90029
  • arty
    #87389
    gyanus hogy vagy a radeon halt meg vagy valami vezetékezés/szalagkábel ...
  • Pares
    #87388
    Na most komolyan nem tudom, hogy hardver vagy szoftver problémája van a laptopomnak. Visszatettem a gyári HP/AMD/Intel drivert, de ahelyett, hogy segített volna, teljesen összeszarta magát már attól is, hogy elmozdítottam egy ablakot, a háromnegyed képernyő hirtelen teljesen becsíkozódott/négyzetrácsozódott, aztán BSOD. Mondtam is magamban, hogy ennek annyi. De safe mode-ban sikerült letörölni mindent, DDU-val is, CCleanerrel is, Device Managerrel (ahogy az előtt is), és nem tettem fel semmilyen drivert. Most így 800x600-as felbontás mellett már pár órája relatíve hibátlanul megy, semmilyen súlyos képhiba, csak egyszer-kétszer váltotott át az egész képernyő valamilyen színbe, de akkor sem kapcsolt le a képernyő és pár másodperc múlva vissza is állt normálba... Most nem tudom mivan...
  • grebber
    #87387
    STRIX sorozatú Radeon R9 Fury ASUS módra?
  • grebber
    #87386
    Itt már nem lesz semmi ilyen. Jővőre jön majd a pascallal együtt a hmb2-es kártyájuk addig ezekkel kell beérni.
    Sajnos így nem lesz 200k alatti 980Titanom :(
    Nincs konkurencia ami lenyomná az árakat! De még a 980 ára sem csökken. Bár ezen talán a Fury segíteni fog.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2015.07.04. 22:47:05
  • Borg
    #87385
    A legjobb az lenne, ha az AMD nagyon gyorsan átértékelné a termékpalettáját, a FuryX bemutatkozása tükrében. Ide nem léghűtéses butított Fury kell, hanem egy csúcskártya, ami tényleg jobb a 980TI-nél egy GPU-val. A nano se fog senkit érdekelni, ha nem elég gyors, és/vagy nem elég hűs, mert 970-ből is van elég kis kártya már. Illetve az sem feltétlen igaz, hogy mini gépbe rövid kártya kell. A legtöbbe elég, ha kifelé tolja a meleget, és szabvány hosszon és magasságon belül van. HTPC-be meg úgyse fog senki Furyt rakni a HDMI 2 hiánya miatt.
  • arty
    #87384
    800mhz, alapos alulfeszelés...
  • alyr2
    #87383
    hat ha megjelenik akkor minden kiderul:D az mar 100%
  • Inquisitor
    #87382
    Ennek lehet minimális (5%) esélye, de megmagyarázná, hogy a Nano NDA-ja miért csak nagy sokára fog lejárni?
    Az is lehet, hogy a Fury-X/Fury megoldásokon van pont selejt GPU és ami kevésbé melegszik az kerül majd a Nanora, persze előtte el kell sózni a Fury kártyákat. :D
  • alyr2
    #87381
    Lehet a nano már 14 vagy 16 nanon gyartodik, es ez lesz benne a geci nagy meglepetés, hogy idén mar csíkszélességet ugranak.
  • broman191
    #87380
    Valóban elég nagy a ködösítés, a Fury X Fiji-je biztosan nem lesz a Nano-n, nem tudom miféle varázslattal tudtak volna eltűntetni a semmibe 100W fogyasztást, ha a 28nm-es gyártási technológiánál maradtak annál is... A 'mezei' Fury fogyasztása sem lesz szerintem 230W környékénél jobb, így még az sem tűnik 'nanósíthatónak', a teljesítményét megtartva legalábbis... Elég átgondolatlannak hat az a táblázat...
  • Inquisitor
    #87379
    Szerintem nem kell mindent elhinni, amit terjesztenek. Hivatalosan az R9 Nanoról azt se tudni Fiji lesz e rajta, már ha valaki figyelte a valós híreket. Másrészt arra sem emlékszem AMD állította volna, hogy a Nano olcsó lesz vagy olcsóbb mint a Fury és Fury X. Ennyi erővel lehetne akár (de nem lesz!) 16 nanométeres új Fiji is vagy egy Fiji és Tonga közti új GPU akár GCN 1.2-vel. Egyedűl a fogyasztásáról tudni.
  • zoltang
    #87378
    AMD Fiji Gerüchte: R9 Nano mit vollem Chip, R9 Fury mit 3.584 Shadern /www.pcgameshardware.de/
  • grebber
    #87377


  • Pares
    #87376
    Igen, lehetséges, hogy más szoftver irányítja, majd átnézem még a gépet alaposabban, hátha találok valamit. Az ULPS-t (Ultra Low Power State) már kikapcsoltam, bár nem tudom, hogy nem Crossfire rendszerben van-e valami hatása egyáltalán.
  • gforce9
    #87375
    Arra tudok gondolni, hogy ezeket a properties-eket máshol tárolja, mivel ugye laptopról van szó, lehet valamiféle energy management szoftver veszi át ezt a feladatot. Nyilván valahonnan ugye vennie kell, hogy mennyire mehet le az idle, ez meg már régóta szoftveres. Még arra tudok gondolni, hogy biosban fixálva lehet, ez esetben sok mindent nem lehet tenni, ha valami energy management szoftver csinálja, akkor pedig azokat kell átnézni... hátha. Sajnos jobb ötletem nincs. Esetleg a HP-supportot fel lehet hívni, bár a tapasztalataim nem jók, ha ilyen jellegű problémákról van szó.
  • Pares
    #87374
    Igen, pontosan. Ezek a "want" sorok nekem teljesen hiányoznak. Itt a profiles.xml tartalma:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!


    <Profile>
    <Caste name="Graphics">
    <Feature name="DisplayDetection">
    <Property name="DisplayDetection_Control" value="Manual" />
    </Feature>
    <Feature name="PxLinkMethod" />
    <Adapter name="PCI_VEN_8086&amp;DEV_0116&amp;SUBSYS_165A103C&amp;REV_09_3&amp;11583659&amp;0&amp;10A">
    <Feature name="SplitDisplay" />
    <Aspect name="Radeon3D">
    <Feature name="Main3D">
    <Property name="Main3D" value="Balanced" />
    </Feature>
    <Feature name="AntiAlias">
    <Property name="AntiAlias" value="App" />
    <Property name="AntiAliasSamples" value="0" />
    </Feature>
    <Feature name="AnisoType">
    <Property name="AnisoType" value="App" />
    <Property name="AnisoDegree" value="0" />
    <Property name="AreaAniso" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="VSyncControl">
    <Property name="VSyncControl" value="AppPerformance" />
    </Feature>
    <Feature name="EnableTripleBuffering">
    <Property name="EnableTripleBuffering" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="CatalystAI">
    <Property name="CatalystAI" value="Enable" />
    </Feature>
    <Feature name="AAF">
    <Property name="AAF" value="0" />
    </Feature>
    <Feature name="ASE">
    <Property name="ASTT" value="Disable" />
    <Property name="ASD" value="Disabled" />
    <Property name="ASE" value="MS" />
    </Feature>
    <Feature name="MLF">
    <Property name="MLF" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="SurfaceFormatReplacements">
    <Property name="SurfaceFormatReplacements" value="Enable" />
    </Feature>
    <Feature name="TFQ">
    <Property name="TFQ" value="Quality" />
    </Feature>
    <Feature name="Tessellation">
    <Property name="Tessellation_AMDOptimize" value="Enable" />
    <Property name="Tessellation_UseAppSettings" value="Disable" />
    <Property name="Tessellation" value="64" />
    </Feature>
    </Aspect>
    <Aspect name="MMVideo">
    <Feature name="MainVideo">
    <Property name="MainVideo" value="0" />
    </Feature>
    <Feature name="VideoVision">
    <Property name="VideoVision_brightness" value="0" />
    <Property name="VideoVision_contrast" value="1" />
    <Property name="VideoVision_saturation" value="1" />
    <Property name="VideoVision_hue" value="0" />
    <Property name="VideoVision_appdecide" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="OverridePA">
    <Property name="OverridePA" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="BlueStretch">
    <Property name="BlueStretch" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="FleshTone">
    <Property name="FleshTone_FleshTone" value="50" />
    <Property name="FleshTone_EnableFleshTone" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="StaticGamma">
    <Property name="StaticGamma_StaticGamma" value="100" />
    <Property name="StaticGamma_EnableStaticGamma" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="DynamicRange">
    <Property name="DynamicRange_DynamicRange" value="0" />
    <Property name="DynamicRange_EnableDynamicRange" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="InternetVideo">
    <Property name="InternetVideo" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="CameraShake">
    <Property name="CameraShake" value="FeatureName=CameraShake&#xD;&#xA;BCurrent=False&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=0&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSStrength">
    <Property name="CSStrength" value="FeatureName=CSStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSDelay">
    <Property name="CSDelay" value="FeatureName=CSDelay&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSZoom">
    <Property name="CSZoom" value="FeatureName=CSZoom&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=95&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="EdgeEnhancement">
    <Property name="EdgeEnhancement" value="FeatureName=EdgeEnhancement&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="EEStrength">
    <Property name="EEStrength" value="FeatureName=EEStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=10&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeNoise">
    <Property name="DeNoise" value="FeatureName=DeNoise&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DNStrength">
    <Property name="DNStrength" value="FeatureName=DNStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=64&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="MosquitoNoise">
    <Property name="MosquitoNoise" value="FeatureName=MosquitoNoise&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="MNRStrength">
    <Property name="MNRStrength" value="FeatureName=MNRStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=50&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeBlocking">
    <Property name="DeBlocking" value="FeatureName=DeBlocking&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DBStrength">
    <Property name="DBStrength" value="FeatureName=DBStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=50&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DynamicContrast">
    <Property name="DynamicContrast" value="FeatureName=DynamicContrast&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintAutoDetect">
    <Property name="DeintAutoDetect" value="FeatureName=DeintAutoDetect&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintMethod">
    <Property name="DeintMethod" value="FeatureName=DeintMethod&#xD;&#xA;BCurrent=False&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=0&#xD;&#xA;EnumStates=16&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintPullDown">
    <Property name="DeintPullDown" value="FeatureName=DeintPullDown&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="ColorVibrance">
    <Property name="ColorVibrance" value="FeatureName=ColorVibrance&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CVStrength">
    <Property name="CVStrength" value="FeatureName=CVStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=40&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    </Aspect>
    <Aspect name="PowerXpress" />
    </Adapter>
    <Adapter name="PCI_VEN_8086&amp;DEV_0116&amp;SUBSYS_165A103C&amp;REV_09_3&amp;11583659&amp;0&amp;10&amp;02A">
    <Feature name="SplitDisplay" />
    <Aspect name="Radeon3D">
    <Feature name="Main3D">
    <Property name="Main3D" value="CusSelection" />
    </Feature>
    <Feature name="AnisoType">
    <Property name="AnisoType" value="App" />
    <Property name="AnisoDegree" value="0" />
    <Property name="AreaAniso" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="TextureLod">
    <Property name="TextureLod" value="HiPerformance" />
    </Feature>
    <Feature name="VSyncControl">
    <Property name="VSyncControl" value="Off" />
    </Feature>
    <Feature name="EnableTripleBuffering">
    <Property name="EnableTripleBuffering" value="Enable" />
    </Feature>
    <Feature name="TemporalAAMultiplier">
    <Property name="TemporalAAMultiplier" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="CatalystAI">
    <Property name="CatalystAI" value="Enable" />
    </Feature>
    <Feature name="GI">
    <Property name="GI" value="Disable" />
    </Feature>
    <Feature name="ASTT">
    <Property name="ASTT" value="Disable" />
    <Property name="AdaptiveAAMethod" value="SuperSample" />
    <Property name="ASD" value="Disabled" />
    <Property name="ATMS" value="Smoother" />
    </Feature>
    <Feature name="ASE">
    <Property name="ASTT" value="Disable" />
    <Property name="ASD" value="Disabled" />
    <Property name="ASE" value="MS" />
    </Feature>
    <Feature name="MLF">
    <Property name="MLF" value="Disable" />
    </Feature>
    </Aspect>
    <Aspect name="MMVideo">
    <Feature name="MainVideo">
    <Property name="MainVideo" value="0" />
    </Feature>
    <Feature name="VideoVision">
    <Property name="VideoVision_brightness" value="0" />
    <Property name="VideoVision_contrast" value="0" />
    <Property name="VideoVision_saturation" value="0" />
    <Property name="VideoVision_hue" value="0" />
    <Property name="VideoVision_appdecide" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="TheaterMode">
    <Property name="TheaterMode_DisplayMode" value="0" />
    <Property name="TheaterMode_TheaterSettings" value="0" />
    </Feature>
    <Feature name="DXVA_WMV">
    <Property name="DXVA_WMV" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="OverridePA">
    <Property name="OverridePA" value="True" />
    </Feature>
    <Feature name="BlueStretch">
    <Property name="BlueStretch" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="StaticGamma">
    <Property name="StaticGamma_StaticGamma" value="0" />
    <Property name="StaticGamma_EnableStaticGamma" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="InternetVideo">
    <Property name="InternetVideo" value="False" />
    </Feature>
    <Feature name="CameraShake">
    <Property name="CameraShake" value="FeatureName=CameraShake&#xD;&#xA;BCurrent=False&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=0&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSStrength">
    <Property name="CSStrength" value="FeatureName=CSStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSDelay">
    <Property name="CSDelay" value="FeatureName=CSDelay&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CSZoom">
    <Property name="CSZoom" value="FeatureName=CSZoom&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=95&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="EdgeEnhancement">
    <Property name="EdgeEnhancement" value="FeatureName=EdgeEnhancement&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="EEStrength">
    <Property name="EEStrength" value="FeatureName=EEStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=10&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeNoise">
    <Property name="DeNoise" value="FeatureName=DeNoise&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DNStrength">
    <Property name="DNStrength" value="FeatureName=DNStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=64&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="MosquitoNoise">
    <Property name="MosquitoNoise" value="FeatureName=MosquitoNoise&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="MNRStrength">
    <Property name="MNRStrength" value="FeatureName=MNRStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=50&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeBlocking">
    <Property name="DeBlocking" value="FeatureName=DeBlocking&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DBStrength">
    <Property name="DBStrength" value="FeatureName=DBStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=50&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DynamicContrast">
    <Property name="DynamicContrast" value="FeatureName=DynamicContrast&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintAutoDetect">
    <Property name="DeintAutoDetect" value="FeatureName=DeintAutoDetect&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintMethod">
    <Property name="DeintMethod" value="FeatureName=DeintMethod&#xD;&#xA;BCurrent=False&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=0&#xD;&#xA;EnumStates=16&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="DeintPullDown">
    <Property name="DeintPullDown" value="FeatureName=DeintPullDown&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="ColorVibrance">
    <Property name="ColorVibrance" value="FeatureName=ColorVibrance&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=1&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    <Feature name="CVStrength">
    <Property name="CVStrength" value="FeatureName=CVStrength&#xD;&#xA;BCurrent=True&#xD;&#xA;ICurrent=0&#xD;&#xA;FCurrent=40&#xD;&#xA;EnumStates=0&#xD;&#xA;" />
    </Feature>
    </Aspect>
    <Aspect name="PowerXpress" />
    </Adapter>
    <Groups />
    </Caste>
    <Caste name="Platform">
    <Adapter name="PlatformAdapterUDID" />
    <Groups />
    </Caste>
    </Profile>



    Próbáltam eredeti HP/AMD drivert, próbáltam több fajta Leshcat drivert, egyik alatt sem volt semmi hasonló az .xml-ben.
    Utoljára szerkesztette: Pares, 2015.07.02. 00:50:48
  • Pares
    #87373
    CCC-ben semmilyen overclock lehetőség nincs, sem az eredeti HP/AMD driverekkel, sem az újabb Leshcat driverekkel.
  • gforce9
    #87372
    Akkor gondolom ezt megtaláltad, de nincsenek ilyen properties-ek az xml-ben, jól értem?

    http://www.techpowerup.com/forums/threads/changing-2d-clocks-on-ati-cards.114562/
  • Hasselhoff72
    #87371
    Vissza veszi nekem. Vagyis nem annyira mint alapon, a memórián emel 150/300-at 150/500-ra.
    Utoljára szerkesztette: Hasselhoff72, 2015.07.01. 22:14:58
  • arty
    #87370
    Ugy remlik ha cccben overclockot kapcsolsz, akkor nem veszi vissza az orajelet uresben se... a tulhajtas legyen 1mhz pl.
  • Pares
    #87369
    Több mint négy éves, nincs garancia. Nem szeretném nagyon megbuherálni, ha nem lehet kikapcsolni vagy módosítani, hogy lecsökkentse az órajeleket, akkor mindegy. Gondolom ezekbe is bele van építve ez az "eléri az 5 évet akkor elromlik" funkció.
  • broman191
    #87368
    Egy asztali kártyánál módosítható /majd pl. USB-ről flashelhető/ lenne a videokari BIOS-a pl. az RBE segítségével, de laptopnál nem tudom hogy megfelelne-e... GPU-Z-vel pl. lementhető az aktuális BIOS. Persze ezzel könnyen ugorhat a gari, ha még van...

    ...vagy alternatív megoldásként pörgeted pl. a FurMark 'szőrös fánkját' valami alacsony felbontáson a háttérben folyamatosan és garantáltan nem fog a kari csökkentett power state-en működni...de legalább fogyaszt majd a gép rendesen és az akku töltöttsége is gyorsabban csökken.
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2015.07.01. 16:48:06
  • Pares
    #87367
    Sziasztok! Segítségeteket szeretném kérni, mert egy nagyon érdekes problémával áldotta meg a technika ördöge a laptopomat, és már tanácstalan vagyok.

    A probléma: Az egész képernyő hirtelen átvált valamilyen színre. Nincsenek egyéb anomáliák (csíkozódás). A színes képernyő után pár másodperccel vagy visszaáll minden a normálisra, vagy teljesen kikapcsol a képernyőt. A kikapcsolt képernyő néhány másodperc múlva vagy visszakapcsol, és újra minden normális vagy úgy marad, és csak a Power gommbal tudom kikapcsolni a laptopot. Amikor egy ilyen színes képernyő/kikapcsolt képernyő után visszaáll normálisba, akkor mindig kiírja, hogy a video driver összeomlott és helyre lett állítva. Néha "rohamszerűen" 3-4-szer egymás után csinálja ezt a színes képernyő>kikapcsolt képernyő>normál képernyő sorozatot, aztán dob egy BSOD-t (117 vagy 116 hibakóddal), amiben azt írja, hogy a driver visszaállítása időtúllépés miatt nem sikerült.

    Mikor történik: Kizárólag akkor, amikor nincs terhelés alatt a gép. Tehát ha semmit nem csinálok, vagy csak böngészem a netet (Chrome), vagy Youtube videókat nézek. Ha például elindítok egy játékot, akkor minden tökéletesen működik. Ebből kiindulva a melegedés, mint ok, szerintem kizárható, amióta 1-2 hónapja előjött ez a probléma, a laptop működési hőmérsékletei nem is változtak.

    Driverek: teljesen mindegy, hogy melyiket telepítem fel. A hivatalos AMD driverek nem igazán kompatibilisek. Az ősrégi 4 éves gyári HP/AMD driverekkel ugyan úgy előjön a hiba. Próbáltam a Leshcat moddolt drivereket is, de semmi változás.

    Aztán hetekig tartó netes keresgélés után (szerintem) megtaláltam a problémát: néhány helyen azt írták, hogy összeomlásokat okozhat, hogy ha a GPU és a GPU memória órajele nagyon lecsökken. Letöltöttem (többek közt) az MSI Afterburnert, hogy megnézzem, és ha nem csinálok semmit, akkor az AMD kártya órajele 100Mhz-re csökken, a kártya memóriájának órajele meg 150Mhz-re. Ha elindítok valami játékot, akkor rögtön felugrik mind a kettő 725/800Mhz-re. Azt olvastam, hogy ha ezeket az "idle" órajeleket egy kicsit megnövelem, akkor az megakadályozza ezeket a gyakori driver összeomlásokat.

    Elméletileg annyit kéne csinálni, hogy a CCC-ben csinálok egy új presetet, aztán az ...\AppData\Local\ATI\ACE\profiles.xml-ből mindent átmásolok, és átírok néhány sort. Pontról pontra követtem a több helyen is leírt (FAQ & Troubleshooting: második kérdés) útmutatókat, csak az baj, hogy nekem semmiféle órajelekre utaló sorok nincsenek ebben az .xml-ben, amit átírhatnék. Gondolom mert nem csak egy sima AMD kártyám van, hanem laptopos, átkapcsolhatós AMD+Intel kombó...

    Szóval most itt tartok, és nem tudom, hogy mit csináljak. Amint írtam, ha valami olyan programot indítok el, ami felpörgeti a GPU órajeleit, akkor semmi hiba nem jön elő, de ha nem csinálok semmi megterhelőt, szóval az órajelek nem mennek fel, akkor random időközönként előjön a hiba.

    Utoljára szerkesztette: Pares, 2015.07.01. 15:26:57
  • Hasselhoff72
    #87366
    Tom szar az XFX:)) Az elöbb pár órára 199 font volt a 290X:))) az 89e huf, na az megérte volna:)
  • alyr2
    #87365
    Van egy 280X karim el akarom passzolni ugy 55 korul, van meg ra tobb mint egy ev gari ha jol emlekszem. A kulonbozet meg mar nem akkora nagy osszeg!
  • broman191
    #87364
    A Sapphire kiesik a sorból eleve a 2 év garija miatt, de a hűtése sem valami extra. A Giga egy fokkal jobb. Az MSI viszont egyértelműen viszi a pálmát, így az iPon kínálatot nézegetve...mondjuk ez a 80-85e Ft-os bevezetési ár egy nagyon rossz vicc. Használtan, akár több év garival, nem ref. hűtős 290-ek mennek nagyjából ennyiért...
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2015.06.30. 17:04:51
  • alyr2
    #87363
    Valakinek van infoja arrol, hogy most a 380as szeriabol minek van jo hutese? a 4 gigasak naggyabol 1 arban vannak(par 100 max 2ezer forint kulonbsegek vannak) MSI Giga vagy Sapphire jobb ennel hutest szempontbol?(ram hutesre gondolok)
  • Solten
    #87362
    De mar irta hogy felreertettek a mondandojat (lol), pedig egy jo cikket hozott le belole az overclock3D :) (link)
    Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.06.30. 14:41:05
  • Solt
    #87361
    LINKET!!!! :DDD
  • Solten
    #87360
    Tweetelte egy AMD-s fejes.
    Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.06.30. 14:37:55
  • Solt
    #87359
    GTAV? Ez az infó honnan van?
  • Solten
    #87358
    Kb en is annyit tudok hogy a GTA 5 tamogatni fogja. Na meg a Source 2 motor Vulkan kompatibilis lesz, a Valve erosen tolja a szekeret.
  • Solt
    #87357
    Év végén jön a Steam OS, ahhoz pedig kelleni fog a Vulcan... kétlem, hogy a Valve nem foglalkozik ezzel a kérdéssel.
  • Inquisitor
    #87356
    Mondjuk valaki írta nekem minap a Vulcánról való beszélgetésben, hogy jelenleg senki nem fejleszt rá semmit, mivel NINCS véglegesítve és nincs SDK sem hozzá. Ha Chronos nem kezd el dolgozni, soha nem lesz belőle semmi.
  • Solten
    #87355
    Jelenleg a Majkroszoft a Vulkan API lelkes tamogatoja :) Jelenleg.
    Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.06.30. 10:14:41
  • Solten
    #87354
  • Maala
    #87353
    Finish him! A Vulcannak annyi is lenne. :D
    Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.06.29. 22:51:58
  • bardocz
    #87352
    Szerintem ez nem lenne feltétlenül rossz az amd használóknak.
  • Palinko
    #87351
    na akkor mennék át intel-nvidiára :D
  • broman191
    #87350
    "In fact, current value of AMD is three times lower than the company paid for ATI Technologies in 2006."