90029
  • Omlás
    #83452
    Attól, hogy evolved az AMD nem fizet azért a fejlesztőknek, hogy NV-re NE optimalizáljanak :D és elsősorban az evolved program nem azt jelenti, hogy akkor azok a játékok 10-20 fps-el jobban fognak menni ha AMD vga van a gépben.
  • Blum
    #83451
    Szerintem a 280X olyan 65-70k kornyekerol fog indulni,meghozza ha minden igaz akkor Oktober 15-en.
  • ToM1113
    #83450
    Üdv!

    Van már valami pontosabb infó az új széria érkezéséről? Mikor, kb mennyiért?

    R9 280X érdekel leginkább.
    Érdemes megvárni?
    Elvileg a 7 es széria árai csökkennek majd ha kijön az R9.
    Tehát mondjuk van rá reális esély hogy a 7970 hez 80 ezer körül hozzá lehet újonnan jutni majd október vége fele?
    Köszi


  • broman191
    #83449
    Az AMD esélyesen nem tudja a Mantle nélkül kidomborítani megfelelően a GCN előnyeit, így a ma megszokott általános futtatási környezetben persze hogy ott van az nVidia mellette, akármennyire is nevetség tárgya lehet az ő architektúrájuk a GCN nagyszerűsége mellett... :)
  • Her Laca
    #83448
    Én nem akarnék itt nagyon belemélyedni,de ez a GE megjelölés szvsz fölösleges. Kb az összes 7970 megy annyit,ami nekem volt az ASUS is tökéletesen azokon az órajeleken üzemelt. Na a lényeget:) Azért az az érdekes,hogy nem tud ellépni egy 680 tól ,vagy a 770 től ha már evolved.
    Azzal egyet értek,hogy ezeknek a grafikonoknak azzal az 1 -5 fps különbségekkel semmi értelme sincs ,a játszhatóságot nem befolyásolják ezek a kis számok.Csak azt nem értem,hogyha computerseeeeder meg mitököm, meg nagyon fejlett,plusz ők is finanszírozzák a gamét ,szóval én nagyobb különbségre számítottam. Most vagy a GTX ek tényleg ennyire jók (Én bízom benne) vagy lófaxt ér ez az Gaming evolved:)Mármint az AMD nek.
  • broman191
    #83447
    Hogyha adott termékkategóriákat hasonlítunk össze, akkor maximum azt lehet kijelenteni, hogy hasonlóképpen fut mindkét hardvergyártó termékein a játék. Ha azt nézzük hogy a GTX770 (ugye egy átcímkézett, picit felpiszkált GTX680) és az ellenfelének tekinthető HD7970GE között átlag 1 FPS különbség van a GTX770 javára, viszont 5 FPS pluszt zsákol a HD7970GE a minimum FPS-t tekintve, akkor azt is kilegózhatjuk a dologból hogy mégis az AMD hardveren stabilabb a futásteljesítmény jelenleg, hogyha alig érezhetően is... :) A GTX780 és Titan pár FPS-es előnye sem jelent nVidia előnyt, fogadok, hogyha idővel bővítik a tesztet a konkurens új Radeon generáció tagjaival akkor jön a kopp... :))
  • kifli
    #83446
    beta-hoz haspnlítani a végleges játékot szerintem nem ad értékelhető eredményt...
  • grebber
    #83445
    Csak nem hazudnak. Itt egy teszt!
  • Her Laca
    #83444
    "Hogy hoz-e akkor többletet hogy ne az nvidian menjen jobban mint most!"

    Ezt most komolyan mondod?
    Én nem tudom,mert nem játszom vele,de szvsz nem hinném,hogy NV-n jobban menne.Hisz evolved vagy mi.
  • Solt
    #83443
    Jogos, félreértettem...
  • grebber
    #83442
    Pont ezt mondom.

    A bétában nincs benne! Adottak az eredmények. És majd össze kell vetni a full amiben már benne lesz a mantle.
    Hogy hoz-e akkor többletet hogy ne az nvidian menjen jobban mint most!
  • Solt
    #83441
    De még nincs benne a mantle támogatás tudtommal, tehát hiába méregeted...
  • grebber
    #83440
    Arra én is kiváncsi leszek van már BF4 béta benchmark.Ahhoz majd lehet mérni hogy felülkerekednek-e majd az amd-k!
  • Omlás
    #83439
    Hamarosan úgy is kiderül mit is tud a Mantle valójában a BF4-be bekerül ha minden jól megy decemberben így elég rövid időn belül kiderül mit is találtak ki és mi előnyünk származik ebből :)
  • Solten
    #83438
    Pisix meg nem igenyel specialis hardvert, ugyanugy futott volna Radeonon is ha az Nvidia nem tiltja le.
  • Omlás
    #83437
    Én ezzel az egész Mantle API témával úgy vagyok zárt nem zárt ha jobb lesz a teljesítmény akkor baromira nem érdekel ha csak AMD hardveren fog menni. Eddig is az volt a gépben ezután is az lesz szóval nekem ebből hátrányom nincs :).

    Az NV PhysX megoldása legalább ekkora tahóság az AMD tulajokra nézve mert azért full PhysX esetén igencsak volt hátránya annak akinek nem NV vga volt a gépében. Az, hogy az AMD egy komplexebb rendszert talált ki az már más tészta de én azt mondom amíg ez pozitív hatással lesz a teljesítményre és esetlegesen a látványra is és nem egyszerű anyagi lehúzás addig nincs ezzel semmi probléma.
  • Her Laca
    #83436
    OK:) Akkor az elkövetkező években biztos nem.
    Már az elég lett volna nekem pl a 7970 nél ha nem lettek volna apró de bosszantó hibák a Clod ban. Még mindig az lenne a gépben. Mert amúgy jó kis kártya volt. De suszter maradjon a kaptafánál,járt utat a járatlanért el ne hagyj,meg ilyesmik:)Mantle ide vagy oda:)
  • Solten
    #83435
    Zart vagy nyilt, az tokmindegy, AMD hardver kell hozza a GCN architektura miatt.

    "Szimet meg úgy se csinálnak Mantle apival:)))"

    Sose mond hogy sose :)
  • Her Laca
    #83434
    Milyen előnyt? Sose vót:)
  • broman191
    #83433
    Ha nem is megjelenéskor, akkor utána biztosan szállingóznak majd egy ideig az "akár xy% teljesítmény javulás BF4 alatt" nV driverek...persze az AMD előnyét valószínűleg nem fogják tudni behozni soha. :)
  • Borg
    #83432
    Úgy legyen.
  • arty
    #83431
    Én garantálom neked, hogy megjelenéskor perfekt lesz nvidián is.

    Ez egy fosbéta, ugy is kell kezelni.
  • arty
    #83430
    amdn is szopókanyalóka van bf4-el, mert egy fosbéta (szokásos DICE minőség)
  • Borg
    #83429
    Na ennek hova lett a másik fele? Na mindegy leszarom...
  • Borg
    #83428
    Hát nekem a 670FTW-vel is jól fut, de közel sem úgy, mint a BF3. Abban 80-120fps-em volt, itt meg 60-80, és gyakran beesik 40 köré is. És ez graf beállítástól függetlenül ráadásul, semmin sem változtat hogy low vagy ultra.
    Persze közrejátszhat a proci limit aminek a support fórumon külön topik is van, hogy 100%-on tekeri a procit, míg a VGA kihasználtság sokszor a 10%-ot se éri el. A postok 80%-a nv-s. Ugyanakkor a jobbfajta AMD-kkel meg szinte senkinek nincs gond. Szal ne legyen igazam, de most minek áltassam magam azzal, hogy ez nem anti-nv feature lett :)
    A DICE-ot ismerve apróbb csiszolások lesznek, de komolyabb aligha. Persze előfordulhat, hogy csak eleinte akarnak egy kicsit befűteni az nv-seknek, hogy minél több függő elcsábuljon a másik oldalra :) BF3 bétában is
  • arty
    #83427
    "vicces" ... az indie fejlesztő nyilván leszarja a piac felét-kétharmadát és csak amdre hozza ki a játékát LOL

    hátpersze.
  • Her Laca
    #83426
    Én nem hallottam problemát a BF4 ről NV fronton,bár magam nem vagyok kíváncsi rá. Akik próbálták,mint olvasom aszt mondják kb ugyan az mint a 3 , fullon 50-60 fps egy 670-680 as kártyával. Ugyan ezt olvastam a radeonokról is ,egy 7970 el hibátlan de még az 50 el is. Az égadta világon semmi különbség nincs egyelőre:)
  • Borg
    #83425
    Ez igazából mindegy szerintem... zárt-nyílt ez már csak hab a tortán. Most úgyis ők lapátolják a pénzt a fejlesztőkbe, tehát több mint valószínű, hogy nv-vel több szopás lesz mindenben. BF4 bétával is szépen körvonalazódik már ez. Ezzel meg mit kezdesz? Mérgelődsz egy évig? Ugyanmár... Ezúttal AMD-re váltás lesz (ha így folytatódik), és kalap kabát.
  • Her Laca
    #83424
    Nem ez a lényeg a szememben. A Zárt miatt kaptam fel a fejem. Az első hírekben még nyíltként reklámozták.
  • Borg
    #83423
    Ott az NVAPI is... ráadásul már jóideje.
    Igaz korlátozottabban, de sok extra van abban is. Az nvidiának csak bővítenie kell, ha a mantle-hoz hasonló pluszt akar kihozni. A DICE szerint a BF3-4 az NVAPI-t is használja ha kell. Szal nem ennyire fekete-fehér azért a szitu.
  • Her Laca
    #83422
    Félre értesz.
    A ZÁRT ! szócska ütötte meg a fülem:) A szemem.
    Ergó! Nem nyílt. Ergo,egykutya faxa az összes:) Az erőfölényét mindegyik igyekszik kihasználni.
    Bár engem ezt a Mantle annyira érdekel,mint süketet az opera,a konzolok játékvilága hidegen hagyott mindig is.
    Szimet meg úgy se csinálnak Mantle apival:)))
  • Solten
    #83421
    Ja ezt mar leirta az Anandtech. Igaz, angolul. Mantle API akkor jon elo mikor a OpenGL/DirectX kifullad. Mantle API-val olyan effekteket lehet megvalositani mint az uj gen. konzolon, a "hagyomanyos" PC-s verzio benabban fest.
  • Her Laca
    #83420
    Ennyi:)
  • Dokitudor
    #83419
    Sziasztok!

    Ahogy olvasgatom a fórumot azt látom, hogy itt értenek a legjobban a vga kártyákhoz. Segítségeteket kérném abban, hogy lehet-e úgy működtettnem a rendszeremet ahogy szeretném? Advavan kető HD6990-es kártya a géppen és a catalyst utolsó verziója. Ha crosfire kapcsolatban vannak, akkor tökéletesen működik a catalyst és állítani tudom a szűréseket, és használni tudom az eyefinity kapcsolatot is.De ha szétválasztom őket és mindegyikhez csatlakoztatok 1-1 monitort, akkor érdekes módón az eggyik monitoron a korábban beállított full szűrésekkel megy a program a másikon pedig alapértékekkel. Gondoltam sebaj majd itt is beállítom, no itt kezdődtek a bajok a catalystet be sem lehette hozni a másik monitoron. Gondoltam ebben az állapotban akkor egy újra instalálás segít, hát az instalt sem lehett mert rögtön leáll a catalyst instal programja de nem ír ki hibát. Ha visszakapcsoltam a crosfire-t és egykártyába dugtam a két monitort minden jó volt. Tehát lehet-e egy gépben az adott kártyákkal úgy dolgozni, hogy külön külön monitorra kapcsolva a monitorokon szabályozhatom a catalyst, mert a külön külön elindított programok azt kívánják? (Amig ezt leírtam eszembe jutott, hogy kiterjesztett asztal módot használtam és ezt engedte).
  • V43 1105
    #83418
    A 7xxx-es széria is szerintem jól sikerült.. az is visszafogott, letisztultra sikeredett :-)
  • broman191
    #83417
    Gyönörű', öröm látni hogy egyeseknek a "gamer" hardver nem kínai sárkányozást, militarista sz4rságokat és mindenféle túljátszott mesterséges hangulatkeltést jelent, lehet ezt így egyszerűen de kifinomultan ízlésesen tenni, gratula XFX, remélem mások is ellesik a dizájnt! :)
  • Solten
    #83416
    A digitalfoundry nem azt irta hogy a masolata, hanem hogy sok a kozos bennuk. Ahogy az Xbox es PS4 eseteben is. Az egesz koncepcionak a lenyege hogy egyszeru legyen a portolas es optimalizalas mindket keszulekre es immar PC-re is, hala az AMD-nek. A kecske is jollakik a kaposzta is megmarad. Mindenki heppi. Legalabb is majdnem mindenki, a Microsoft biztos nem, hehehe.
  • Blum
    #83415
    Hu de szep ez a kartya
  • arty
    #83414
    Igen, a hw azonos, ám a szoftver más kell h legyen - windózós vs. BSD-s gyökerek.

    A digitalfoundry szerint pedig az API a ps4 apijának másolata, anand szerint xbone másolat. DF konzolfronton eléggé ottvan, én inkább nekik hiszek :)
  • Solten
    #83413
    A PS4 meg az Xbox One AMD GCN-re epul nem? Az Anandtech a Mantle elemzo cikkjeben kiter arra hogy gyakorlatilag a Mantle API az XBox One API kozvetlen masolata.