AMD Radeon Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#82351
Az 1C csak a kiadó... magán a játékon hányan dolgoztak? 😊 Nézd meg a BF3 végén a stáblistát... több ember dolgozott csak a kampány sztorijának kialakításán, mint az egész CloD-n összesen! 😄

www.smart-bus.hu

Her Laca
#82350
Na azért az 1C-t garázscégként jellemezni😊))

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#82349
Dehogy harapom! 😊 Én soha nem azt vitattam, hogy xy játék min megy jobban, csupán a miértjét vonom kétségbe! 😊 Ha megnézed a szimulátor készítõk listáját, akkor kiderül, hogy a 90% valamely keleti brigád nevéhez fûzõdik... ráadásul ugye a jó részük DX9-s, és az alapjai igencsak régiek, vagyis abból a korszakból származnak, amikor még az NV egyértelmûen jobb volt. Arról nem is beszélve, hogy ezek szinte mind garázs projektek... nem csoda, ha nem marad mindenre idõ, erõforrás, tehetség, pénz, stb.

www.smart-bus.hu

#82348
CAD/CAM szinten is szinte csak nvidia van recommended... nekem itt van FX1800-tól egészen a Quadro 4000-ig minden féle, és sosem volt gond velük.
Bár ez lehet hogy most változik, attól függõen hogy a paying evolvedbõl ide mennyi pénz jut.
Her Laca
#82347
No meg ahogy nézem az ATAGOS fejlesztõk,de még az atagon repkedõk 99% a NV vel tolja,úgy hogy sok reményt nem fûznék hozzá,hogy itten változások lennének. De ez az egész szimulátoros közösségre is levetíthetõ,majdnem mindenhol nyûgös a radeon. Mondom majdnem mindenhol! Mielõtt leharapod a fejem.Pont errõl társalogtunk a minap ts en.
Amúgy észrevettem 7K-n megjelennek a tengerparton azok a stégszerûen benyúló grafikai bugok. Az élsimításról már ne is beszéljek😊))Az botrány😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#82346
Hótmindegy😊 Jön a 7 es osztán nincs több problem😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#82345
Ja-ja, sajnos tényleg nem releváns... ezért is sajnálom, hogy pontot tettek a végére... legalább addig kalapálhatták volna még, amíg ezeket az alapvetõ hibákat megszüntetik.

Más: Találtam egy jó kis tesztet: Mennyi az annyi?

EZ meg egy jó összehasonlító oldal... jól látható, hogy gyors mozgások mellé miért is kell az a bûvös 60 fps.

www.smart-bus.hu

Her Laca
#82344
De lévén ez a játék nem releváns így nem is akarnám ezen a szálon hasonlítgatni a két terméket. Vannak még textúra illesztési problémák (Tom aki grafikával foglalkozik elmagyarázta minap,hogy mi a bibi amiért ez jelentkezik csak a radeonon) ,akkor csak külsõ progival tudom aránylag röccenéstelenné tenni, (mondjuk az érdekes,hogy lassan vudu varázslatokat kell elmormolnom,hogy mûködjön,pedig a vsync ugye elméletileg meg kéne oldja a feladatot csak magában) ) ,akkor ha a házakat maxra teszem az úgy megeszi a radeont,hogy csak pislogok,(pedig még az 580 ast se fektette meg) . Szóval érdekes és nyûgös.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#82343
Errõl sem akarnék vitát.
Vagy elfogadod vagy sem. Az okokat mint mondtam nem tudom,de az tény,hogy a légvédelmi pamacsok kicsit máshogy viszonyulnak,és mielõtt elkezded a már szerinted leírt dolgokat ismételni,megnyugtatlak,hogy ha másban nem de a CLOD ban bármi nemû apró változást is azonnal kiszúrok,ha elhiszed ha nem.
Olyan az NV-n (pedig biztos semmi köze hozzá ,szerintem sem) mintha a füst effektet a pisix besegítené. De van a neten rengeteg videó még az enyémek is ahol meg lehet nézni mirõl is beszélek.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

IMYke2.0.0.0
#82341
Legalább google-znál, az isten áldjon meg!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#82340
Jaj, magyarázd meg ezt is... <#rolleyes>
IMYke2.0.0.0
#82339
Az nem Radeon függõ...
Olvass utána.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#82338
Ez valami olyasmi lehet, mint BF3-ban az eltûnõ propok. Egyszer a csapattal szórakoztunk saját üres szerveren, és hordókat focizgattunk le a vonat elé scrapmetalon. A radeonos meg hülyén nézett egy darabig, aztán megkérdezte TS-en mi a lószart csinálunk, mert õ nem látta a hordókat 😄
IMYke2.0.0.0
#82337
Ne legyél már ilyen!

Te írtad:
"Mindamellett!! Pl a CLOD ban a égvédelmi pamacsok szebbek és tovább maradnak a levegõben GTX en. Nem tudom az okát jelezném,csak mint érdekesség említem. Viszont a talaj szebb a radeonon."

Én pedig a 282-es és az idézett, utána lévõ üzeneted fényében írtam!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Her Laca
#82336
No problem😊 Akkor ezt is tisztába tettük több oldalnyi ezek szerint felesleges billentyû koptatás után.
Legalább nem unatkoztunk😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Solten
#82335
Na jo emberek, ami tortent megtortent, zarjuk le, es a szemelyeskedest ne folytassuk... 😊

Saor Alba

arty
#82334
Én vagyok és megkövetlek 😊

Forza.

Her Laca
#82333
Innem indult ki
"Tudod mi a röhej. Én a pisixet eddig nem is nagyon néztem,de komolyan mondom,hogy hiányzik. Van azért különbség,és ezt most nem azért mondom ,hogy reklámozzam."
Erre Imike ezt írta
"
Két géped van?
Egy Radeonos és egy GeForce-os egymás mellett?
Mert csak Így látható a különbség.
Hetekkel, hónapokkal késõbb váltogatva a VGA-kat placebo effektusról beszélhetünk, meg az emlékek jótékony/kártékony felhõjérõl.
Szerintem."
aztán már jött minden!

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#82332
Szerinted mivel kezdtem? Ha nem olvasod el az elõzményeket avval én most mit csináljak? Most akkor én vagyok a hülye vagy én vagyok? 😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

arty
#82331
jahogy te a fizixes effektekre mondod.... 'azzeg, ezzel kellett volna kezdened!

ott persze h van különbség, nem is kicsi!

Forza.

arty
#82330
ezesetben szerintem megkímélheted a topikot ezektõl a "légbõlkapott" különbségektõl... 😊
ha nem tartod lényegesnek, akkor megjegyezni se tartsd lényegesnek... esetleg irány az nv topik 😉

Forza.

Her Laca
#82329
Mindamellett nem célom a meggyõzése senkinek,csak azt nem értem miért köll azonnal nekiesni az embernek ha mond valamit. Ha valakik elfogultak akkor van itt jó pár arc aki nálamnál jobban elvakult ,csak éppen nem egyezik az ízlésünk.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Her Laca
#82328
Mi azon az elfogultság ,hogy a physx es effektek láthatóak és lévén egyiken van a másikon nincs ergo más és akár hiányolhatom is? Na ha ezt meg magyarázod nekem ,én fényes nappal kimegyek a felszab térre és meztelenül futok egy kört?
Mert én csak ennyit mondtam!!!! 😊
Én meg így látom.
Õk azt se tudják mirõl beszélnek ,mert mint tudjuk mostanság nem nagyon volt NV kártya a gépükben ,ha meg így van akkor õk mi a tökömtõl tudják jobban a tutit?

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Solten
#82327
Elhanyagolhato kulonbseg a ket gyartonal a kepminoseg kozott. Az AMD kicsit szaturaltabb, de ezt finomhangolhato. Nvidiaval ugyanugy belottem a monitorom, jatekokban is teljesen azonosak a szinek mint ahogy anno AMD-vel volt. A WOT-ban az FXAA kisse jobb latvanyt nyujt Nvidian, egyresz Nvidia talalmany masreszt a jatek jobban van ra optimalizalva. Hovatovabb bizonyos szogekbol tank csove is faszan reces, High Quality beallitassal is, ez az FXAA egy rakas f*s, egy kecske is jollakjon, kaposzta is megmaradjon eljaras. Komolyabb szinvonalu elsimitas mar gondolom jatszhatatlanna tenne a jatekot koszonhetoen a tehetseges orosz/belurosz programozoknak.

Saor Alba

Solten
#82326
Lenyeg hogy ez teged boldogga tesz 😊

"annyi a különbség,hogy én tudhatom is mirõl beszélek"

Ami ugyan nem sokat er, a kollegak latjak elfogultsagod, ezert nem vagy szamukra hiteles. No offense, csak kivulallokent ezt latom.

Saor Alba

Her Laca
#82325
Akkor jó😊 1:1😊
Talán annyi a különbség,hogy én tudhatom is mirõl beszélek,míg a kollegáknak fogalmuk sincs róla,pusztán technikai hiányosságok miatt😊

Na ennyi😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Solten
#82324
Nekunk is mindegy hogy mit gondolsz 😊

Saor Alba

Her Laca
#82323
Én ugyan nem fogok itt kardoskodni az igazam mellett😊
Mit nem értesz azon,hogy az egyiknél jelen van egy dolog , a másiknál meg nem? Az egyiknél mondjuk ahogy szétlövök egy ablakot és lezuhannak az üvegdarabok egészen más mint amilyen a másikon? Igazság szerint mondhatni,hogy elhanyagolható ,de ha megszokod akkor feltûnik a hiánya.És sorolhatnám még.
Persze tudom ez lehetetlen mint mondtátok😊
Éppen ezért kár ezen tovább vitáznunk. Nekem aztán mindegy ti mit gondoltok mint mondtam,ha boldogabbak vagytok ezzel a meggyõzõdéssel akkor rajtam ne múljon a jó kedélyetek😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#82322
Ennyi...

www.smart-bus.hu

arty
#82321
"A linkelt vakteszttel az a gond, hogy lényegi információk hiányoznak. Pontosan melyik játék, milyen beállítás, milyen verzió, hányan próbálták, milyen arányok alapján jöttek ki az eredmények, stb! Fél perc alatt beállítom neked úgy a játékokat, hogy az egyik gépen be-be esik 60 alá az fps, ezzel akadást okozva, a másikon meg fixen meglesz 60, és vaj sima lesz. Mindeközben az esetleges minimális grafikai különbséget meg nem veszed észre. Magyarul egy dokumentálatlan fos az egész. "

és hiába pofázunk errõl folyamatosan.... látod....

fix60 vagy fix120, ha birja a játék/vga, vsync BE. ez ad ELVBEN folyamatos képet. ezt lehet kimérni, kitesztelni, hogy igaz-e.
de hogy a vaktesztjuzer az egyik kártyán 30-134fps közt ingadozo far cry-t érzi-e jobbnak vagy a másik gépen 34-149-ig ingadozot, majd ebbõl konzekvenciát levonni - cseppet röhej.

Forza.

arty
#82320
nagyon egyszerû a dolog, valami jól reprodukálható képet screenshotolj le (FRAPS) és mivel nemsokára jön az NV, lõhetsz arról is egy képet mellé

az amdnek szebb a képe, az a melegebb színek miatt van, azt pláne nem vesszük figyelembe 😊)

Forza.

arty
#82319
mert elsõsorban nvidiás a kód? (régebben ugye nv cím volt mindkettõ)

Forza.

Her Laca
#82318
Mondom,hogy meghajlok a "véleményetek" elõtt😊
Ki vagyok én ,hogy észleljek kardinális különbségeket😊
Lévén lehetetlen szerinted is ,így maradjunk a te általad preferált megfogalmazásnál😊 <#worship>

Halkan teszem hozzá,hogy az utóbbi években jóformán CSAK! a legfelsõ kategóriás NV volt a gépemben ,és lévén megszoktam egy látványvilágot (ami persze lehetetlen) osztán csak szembe tûnik ha ugyanabban a gaméban máshogy törnek ,esnek dolgok. Tudom tudom ez marhaság😊Azt se vehetem észre amikor az AMD VGA szebb ,jobb ,pedig istenuccse van olyan is,de az is lehetetlen ezekszerint. Na témát részemrõl befejezem. Engem mondjuk hótra nem érdekel, nektek mi a véleményetek evvel kapcsolatban😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#82317
Miért? AMD-rõl megy a vita... nincs anyázás, nincs személyeskedés. Mi ezzel a gond?

www.smart-bus.hu

#82316
Hiába próbálkozol, VAN összehasonlítási alapon. A latency tesztek kerek perec azt mutatják meg, hogy táblázatban kimutatható különbség van, DE ezt játék közben nem veszed észre. FÕLEG, ha vsync-t használsz, és úgy állítod be a játékot, hogy meglegyen a 60fps. A microlag, és ez a táblázatban kimutatható latency lufi nem ugyanaz egészen! A microlag fix 60fps esetén is jelentkezõ probléma, míg ez a latency lufi akkor igazán kimutatható, amikor nincs vsync, az fps pedig össze-vissza ugrál ki tudja honnan-hova.

A linkelt vakteszttel az a gond, hogy lényegi információk hiányoznak. Pontosan melyik játék, milyen beállítás, milyen verzió, hányan próbálták, milyen arányok alapján jöttek ki az eredmények, stb! Fél perc alatt beállítom neked úgy a játékokat, hogy az egyik gépen be-be esik 60 alá az fps, ezzel akadást okozva, a másikon meg fixen meglesz 60, és vaj sima lesz. Mindeközben az esetleges minimális grafikai különbséget meg nem veszed észre. Magyarul egy dokumentálatlan fos az egész.

Az utolsó bekezdésben elismered azt, amit a vakteszthez írtam... bármikor beállítható úgy, hogy a kívánt eredmény szülessen. Idáig fejlesztõkrõl beszéltünk, most már a tesztoldalaknál tartunk. Az, hogy pénzelik õket, egy állítás a részedrõl... nem tudok hozzászólni. Minden oldalt nyilván nem lehet pénzelni, az átlagokból meg lehet következtetni...

www.smart-bus.hu

IMYke2.0.0.0
#82315
Solten - kéne kicsit takarítani, szerintem...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#82314
Hasonlítsd össze a HDAO és a HBAO képminõségét. Ég és föld. Link
Szerinted az NV tehet arról, hogy a HDAO náluk hibásan fut? Mert csak az 1.04-es patch óta hibás, elõtte furcsamód jó volt.
A Sleeping Dogsban a piac legjobb AA technológiája van, azért tesztelünk vele, mert soha senki nem alkalmazott még ilyen jó kevert AA-t játékban. Szeretjük ezeket a technológiai elõrelépéseket.
A GRID2-ben ugyanaz lesz, mint a DiRT Showdownban. Nem az AMD-nek akarnak kedvezni, csak nem akarnak olyan rendert használni, ahol nem alkalmazhatók komplex felületek, nincs tradicionális MSAA és nehéz az átlátszóság megoldása. Nem mellesleg, amikor a CodeMasters nekifogott a forward+ technikának, akkor még arról szólt a fáma, hogy az új fejlesztésen compute hatékonysága igen jó lesz. Elárulom, hogy azon, hogy a Kepler ilyen lett a fejlesztõk lepõdtek meg a legjobban.

#82313
Pontosan tudod, hogy nem ez a lényeg. Ahogy a PH-n is elmondták már neked, a FarCry3-at lehet HBAO-val tesztelni az egyiken, és HDAO-val a másikon, lévén egyiknek ez, másiknak az kedvez. Vagy csak kikapcsolod mindkettõn az AO-t és kész. De akkor se lesz semmi, ha hibásan fut le NV-n a HDAO-val, ha ez az igazság, tudja meg a nép.
Ez is olyan kérdés, minthogy minek kell sleeping dogssal meg sniper elite v2-vel tesztelni. Senkit nem érdekel, hogy melyikbe melyik cég milyen technológiát pénzelt bele. Szar, és elavult játékoknak nincs keresnivalója a tesztekben. Bár most hogy jön a GRID2, amibe már volt idejük AMD-nek kedvezõ technológiákat beépíteni, nyilván nem lesz szükség ezen játékok további tesztelésére 😊
#82312
Tehát, ha felvesszük az NV-n hibásan futó programokat a tesztsorba, akkor mi vagyunk a hibásak, de ha nem vesszük fel, akkor is. Értem. 😊

#82311
Nem kell kimondanod, attól még pontosan ezt jelenti amit leírtál 😊
Ráadásul még értjük is, hogy miért nem mondod ki kerek perec...nincs ebben semmi meglepõ, így kell megfogalmazni ahogy te tetted, és kész 😊
#82310
"még Abu is beismerte egyik másik hozzászólásában az AMD nyomását"

Sosem mondtam ilyet. Azt mondtam, hogy az AMD nagyon akarja, hogy teszteljünk xy játékokat, mint például a Far Cry 3-at és mást, amelyekrõl tudják, hogy hibásan fut NV-n. Erre reflektáltam, hogy nem vagyok hajlandó tesztelni ezeket, mert tudom, hogy mire megy ki a játék.

Az NV az új konzolok miatt nem invesztál a konzolportokba. Viszont a PC-s játékokra költenek, de csak azokra, amelyek konzolra nem jönnek. Az AMD azért invesztál a konzolportokba, hogy akkor is hozzák le a next-gen konzoljátékokat PC-re, ha esetleg csak AMD hardveren fut (ebbõl kitalálhatod, hogy az NV miért nem értékeli már a konzolportokat).

#82309
Nem ugyanarról beszélsz, amirõl én. De ezt te is tudod.
Ott vannak a frame latency tesztek kerek perec, semmi megkérdõjelezhetõ nincs azokban, pontosan mutták a problémát, ami érezhetõ microlagot okozott sokaknál, de fõleg azok vették észre, akiknek váltás miatt ugyebár VAN összehasonlítási alapjuk - valami, amit itt szinte senki nem mondhat el magáról.


Amúgy szerinted milyen sebbõl vérzik az a vakteszt? Ha már ezt így konkrétan ki tudod jelenteni... VAKTESZT... már a neve is elárulja, hogy szubjektív szemlélõi tesztrõl van szó, amin ha 10bõl 9 ember ugyanazt állapítja meg, akkor nehogy már elkezdd ellenkezõjét állítani, mert ez így komolytalan...


Azt hogy az AMD nyomást gyakorol, szintén nem kell félremagyaráznod, te is érted. Pontosan tudod, hogy a tesztelõ oldalakra írtam, hiszen ott konkrétan tudjuk, hogy próbálkoznak. És nem AMD logóval, ne röhögtess már...
Miután minden játékban 1000 grafikai beállítás alkalmazható, meg mégegyszer ennyi driverbõl, egyáltalán nem megerõltetõ olyan tesztelési körülményeket teremteni, ami ennek vagy annak kedvez, nagyobb látványosság nélkül. De elég csak a cikk hangvételét figyelni, nem kell ahhoz hazudni, hogy sugalljon valamit ami nem igaz.
#82308
Már hogyne lenne törvényszerû? Hiszen a GCN kurvárainnovatívelõremutatótirectx11.1234 technológia. Szóval akkor miért is nem?
arty
#82307
" Az nv meg szépen felszáll majd a vonatra kiforrott technikával, amikor tényleg szükségessé válik a verseny szempontjából. Na vajon melyik a helyénvaló pénzügyi stratégia, amikor amúgy is szûkül a piac, és egyre nehezebb nyereségesen résztvenni a PC hardverekben?"

32bit színmélységû rendering
t&l
sm3.0

mi a francnak szállt fel ezekre a vonatokra az nvidia, amikor még reálisan egyiket sem lehetett kihasználni?
jahogy az innovácio csak akkor bátoritandó, ha a zöld oldal végzi?

te beszélsz, amikor véded a védhetetlent - az antiinnovativ, pécés játékplatformot szarráforgácsoló (fizix) céget, mindenáron.

Forza.

#82306
No azért van ám itt csúsztatás bõven! 😊

"mint amikor abunak mondták a microlagot, olyanok, akik radeonról váltottak geforcera, nem hitte el"

A microlag VGA független! Ha megnézed a topikját PH-n, akkor látható, hogy mind az NV-s, mind az AMD-s júzerek panaszkodnak rá, sokan váltottak is egyikrõl a másikra, de nem hozott javulást. Mivel 99%, hogy a microlag VSYNC gond, ezért ilyen esetekben nagy valószínûséggel a programozással van a gond, és sok függ az adott játéktól.

"Aztán mikor nagyobb tesztoldalak is lehozták ugyanezt az eredményt, még akkor is csak a mellébeszélés ment. Az AMD aztán le is nyilatkozta a probléma létezését, még akkor is csak a duma ment,"

Microlagot illetõen semmiféle eredmények nem születtek... amire te gondolsz, az a latency kérdése, de ahány tesztet láttunk errõl, mind megkérdõjelezhetõ eljárással készült! Reagálniuk meg nyilván kellett rá, hiszen tele volt a net ezekkel a megkérdõjelezhetõ eredményekkel.

A latency különbség az NV javára létezõ jelenség volt abban a pár játékban amit kiragadtak, DE ezek pusztán más beállításokkal (vsync, fps fix) is kezelhetõek lettek volna, plusz a jó részük a grafikonon kívül nem volt észlelhetõ. Magyarul lényegtelen volt, de azért negatív kampányra kiváló...

"Aztán mikor az AMD bevásárolt a farcry3-ba, meg a crysis2-be, és mégis jobban futottak geforceon, akkor csak a mellébeszélés ment, meg a GCN így meg úgy elõremutató, directx így meg úgy..."

Na most akkor ehhez képest nézzük a tényeket! 😊 Az én ismereteim szerint, mindkét játék fejlesztése javában zajlott már NV-re, sõt a végéhez közeledett, amikor átpártoltak az AMD-hez. Ennek az okáról konkrétumot nem lehet tudni, de az eddigi gyakorlatot tekintve annak van a legkisebb esélye, hogy az AMD bárhová is bevásárolja magát... fõleg nem olyan helyre, ahova már az NV bekopogtatott a bõröndkéjével.

Annak fényében, hogy a fejlesztés java része NV-re zajlott, az lett volna a meglepõ, ha nem az NV kártyákon megy jobban!

"Most mikor vakteszten is megbukott a Crossfire microlaggal, és az AMD is bejelentette már, hogy opcióként berakják a nyáron az nvidia féle megközelítést a driverbe, akkor is kuss van."

Az elvakultak szerint legalábbis megbukott... az ilyen vaktesztek, fõleg az amely pár napja linkelve lett, arra jók, hogy a hívõknek mannát szolgáltasson. Rengeteg sebbõl vérzik, de, ha egy ilyen neked elég arra, hogy megállapításokat tegyél, lelked rajta.

Biztos tudod, hogy nekem volt egy HD6990-m... én kizárólag vsync használatával játszom. Ha találkoztam microlaggal, például FC2, akkor az megoldható volt, és kivétel nélkül vsync okozta, ami ugyebár a programozó sara. Na most vsync on, fix 60 fps, és minden játék gyönyörûen vaj simán gördült, semmiféle akadás nem jelentkezett. Tán még a táblázataim is megvannak errõl... ( jóval régebbrõl, mint ahogy bejött ez a latency mizéria )

Vannak hibák a CF rendszerekkel, de, ha ezek a hibák az AMD sarai, azok a tapasztalataim szerint megoldásra kerülnek. Ellentétben egy DICE-vel, akiknek az AFR bugja miatt szarakodik az egér a BF3-ban CF esetén. Lehetne még sorolni, de tekintettel arra, hogy a programozók sem feszülnek meg a CF/SLI sikerességért, én jelenleg nem ajánlom senkinek.

"Ez a fizikszes téma is pont ugyanilyen rágógumi csak itt. Senkit nem érdekel a fiziksz, még nvidiások között se nagyon, de piros szemellenzõvel annál jobb gumicsont 😊 Most az AMD hordja talicskával a pénzt a fejlesztõknek, meg a tesztoldalaknak (nem kell messzire menni, még Abu is beismerte egyik másik hozzászólásában az AMD nyomását), most már hirtelen az is le lesz tagadva, hogy az nvidiát ugyanezért utálták meg pár éve 😄"

Az, hogy az AMD nyomást gyakorol, az nem azt jelenti, hogy talicskával hordja a pénzt, hanem azt, hogy ingyen a rendelkezésre bocsájt fejlesztéseket, de cserébe AMD logót kér. Ezek a fejlesztések nyilván valamivel jobban mennek AMD-n, de nem kizárólagosságot jelent, mint az NV-s pisix. Azért van itt egy "kis" különbség.

Hogy melyik a korrektebb eljárás, szerintem teljesen egyértelmû...

www.smart-bus.hu

V43 1105
#82305
<#worship>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

arty
#82304
crysis3/fc3-ba az amd "késõn" kapcsolodott be, joformán a kuponozásra "futotta".

egyébként sem törvényszerû, hogy a logós kártyán fut jobban a logós játék (lásd még nvidia és metro)

Forza.

arty
#82303
emlitettél valamit, ami egy marhaság (hetekre visszamenõleg emlékszel a pixelek elhelyezkedésére)

ugyankérlek....

Forza.

IMYke2.0.0.0
#82302
2 slotos, 225 mm hosszú, 115 mm széles, 29 mm magas.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#82301
Olyan mint amikor abunak mondták a microlagot, olyanok, akik radeonról váltottak geforcera, nem hitte el. Aztán mikor nagyobb tesztoldalak is lehozták ugyanezt az eredményt, még akkor is csak a mellébeszélés ment. Az AMD aztán le is nyilatkozta a probléma létezését, még akkor is csak a duma ment, pedig egyszerûen csak nem foglalkoztak soha a kérdéssel, mert fontosabb volt max fps-ben megverni az nvidiát (végülis 2 év alatt sikerült is nekik néhol) Aztán mikor az AMD bevásárolt a farcry3-ba, meg a crysis2-be, és mégis jobban futottak geforceon, akkor csak a mellébeszélés ment, meg a GCN így meg úgy elõremutató, directx így meg úgy... Most mikor vakteszten is megbukott a Crossfire microlaggal, és az AMD is bejelentette már, hogy opcióként berakják a nyáron az nvidia féle megközelítést a driverbe, akkor is kuss van.


Ez a fizikszes téma is pont ugyanilyen rágógumi csak itt. Senkit nem érdekel a fiziksz, még nvidiások között se nagyon, de piros szemellenzõvel annál jobb gumicsont 😊 Most az AMD hordja talicskával a pénzt a fejlesztõknek, meg a tesztoldalaknak (nem kell messzire menni, még Abu is beismerte egyik másik hozzászólásában az AMD nyomását), most már hirtelen az is le lesz tagadva, hogy az nvidiát ugyanezért utálták meg pár éve 😄


Egyik 19, a másik egy híján húsz. De a legizzadtságszagúbb az, amikor az nvidia piaci szereplését próbálják lehúzni az amd-hez képest, holott stratégiaila az amd még mindig nem kötheti meg a cipõfûzõjüket se. 2 éve kotlanak egy állítólag elõremutató technológián, amibõl csak nem bírják azt a fölényt kihozni, amit habzó szájjal reklámoznak. Az nv meg szépen felszáll majd a vonatra kiforrott technikával, amikor tényleg szükségessé válik a verseny szempontjából. Na vajon melyik a helyénvaló pénzügyi stratégia, amikor amúgy is szûkül a piac, és egyre nehezebb nyereségesen résztvenni a PC hardverekben?