90029
-
zoltang #84653 Erste Eindrücke zu AMDs Mantle (3/4)
Star Swarm
Attract-Test, Extreme:
R9 290X @ Mantle
62,6
R9 280X @ Mantle
51,4
R9 270X @ Mantle
40,9
GTX 780 Ti @ DirectX
38,1
GTX 770 @ DirectX
36,5
R9 290X @ DirectX
30,2
R9 280X @ DirectX
28,9
R9 270X @ DirectX
26,6
R7 260X @ Mantle
22,9
R7 260X @ DirectX
22,6
Angaben in Bilder pro Sekunde (FPS) -
#84652 multiban mérni tényleg releváns, hisz mindig ugyanaz törtlénik. Mérni csak megismételhető dolgokkal lehet érdemben. -
Mantissimus #84651 Persze, fent. Már próbáltam a legfrissebb frissítéseket is felrakni, és semmi. :( -
#84650 Ctalist fent van? -
Mantissimus #84649 Sziasztok!
Múlt héten érkezett meg az új gépem, egy asrock 960gm-vgs3 alaplappal. Ebben amd 760g chipset van egy integrált radeon 3000 512mb-os videókártyával. A problémám az, hogy miután minden drivert feltelepítettem, valamiért mégsem érzékeli semmi a radeon kártyát. Lefuttattam az everest programot, és a videókártyáknál az is csak a 760g chipsetet írja ki, ami viszont csak 256mb-os. A BIOS-ban sem találja a kártyát. Szerintetek mi lehet a baja? Lehet, hogy hibás az alaplapom? Ha valakinek van valami ötlete, előre is köszi a segítséget. Üdv! -
Solt #84648 Ez már a konzolon belül is egy réteg... :) Az én környezetemben mindenki azért vett konzolt, mert hülyék a számítógéphez... :D Mondjuk ők legalább belátják... :) -
Solt #84647 Nem kell egymást meggyőzni... mindenki elmondja a véleményét, érveit... amíg nem harapjuk át egymás torkát, addig nincs ezzel gond. ;) Pro és kontra is volt már rá példa, hogy tanultunk 1-1 hozzászólásból... -
#84646 " a konzol pont az ilyen gondolkodni képtelen retardáltaknak való.."
a konzol azoknak való, akiknek a játék a legfontosabb és/vagy adott jedvencük (akár egész műfaj) csak ott létezik :P -
#84645 Ezt mondhatod egy nv fanatikusnak!
Ez ugyanolyan mint szar fos a konzol azt most mégis mindenki a konzol pc miatta egyre nagyobb szakadékot akarja befoltozni a mantle ,open gl meg minden ami nem dx fejlesztéssel!
Soha nem tudod ezeknek megmagyarázni.... -
Solt #84644 Szintetikus valami, de az használja ki a Mantle előnyeit... akkor lesz értelme hanyagolni, amikor lesz olyan játék, ami eleve a Mantle képességeit figyelembe véve íródott. -
#84643 ?? az egy játéknak a demoja!! ha az nem mérvadó akkor se milyen játékteszt nem az... BF-hez meg utólag tákolt valami:))
De tudom neked soha nem fog ez működni, se milyen körülmények között:) -
Borg #84642 Star Swarm teszt egy szintetikus valami... szerintem nincs értelme ilyesmivel tesztelni. Sokkal többet mond az, hogy BF4-ben 64 playeres multin mi a helyzet. -
#84641 Értem én csak néha túl komolyan veszed:) -
#84640 Ja ez ha nem volt egyértelmű:)) ez a Star Swarm test dx/mantle saját gépen. -
Borg #84639 Látod, itt jön az, hogy adjanak a fejlesztőknek prototípus hardvert előre, majd mikor kijön a játék, meg a driver, ami szépen ki van fejlesztve rá, akkor jöhet a hardver is a népnek. Nem pedig abban a sorrendben ahogy most, hogy kiadjuk a hardvert, ami per pillanat semmivel sem nyújt többet, de inkább kevesebbet, és ígérgetjük, hogy de majd évek múlva mi lesz itt... 1 év múlva másik hardverünk lesz már, az lesz. Ez egyedül a konzol piacon működőképes talán, ahol egy doboz élettartama 4-6 év is lehet. De arra a vonatra sem ugrik fel most senki csak azért, mert AMD APU van benne, hiszen vér gyenge a teljesítmény egyelőre a PC-s címekhez képest. -
#84638 Gondolom csak csinál valaki egy 290x dx/mantle.. 780Ti dx tesztet ugyan abban a konfigban..
de mint lent látszik ez a csak kis procinak kedvez sem egyértelmű. -
Solt #84637 Úgy-úgy... mi itt elvitázgatunk a két VGA gyártó viselt dolgai körül, a fejlesztők meg közben egyre nagyobb fostengert adnak ki a kezük közül... -
#84636 Szerinted egy fejlesztő mi alapján dönt.. pcmantle/xbone/ps4 vagy nvidia.... -
#84635 4.5ghz megy a ivym a vga meg egy tahitiLE 1200/1600 és nem boostol le...
DX
== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7800 Series
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 8538632192
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================
== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioRTS.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 3698
Average FPS: 10.27
Average Unit Count: 3933
Maximum Unit Count: 5773
Average Batches/MS: 1017.58
Maximum Batches/MS: 1444.69
Average Batch Count: 97550
Maximum Batch Count: 172138
===========================================================
Mantle
== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7800 Series
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 8538632192
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================
== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioRTS.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 10399
Average FPS: 28.88
Average Unit Count: 3941
Maximum Unit Count: 5248
Average Batches/MS: 2383.55
Maximum Batches/MS: 3114.29
Average Batch Count: 83593
Maximum Batch Count: 169567
===========================================================
-
#84634 Ami még borzasztó ,hogy pl mi nem is azok vagyunk akik azért vettek ,vesznek csúcs hardvert mert pontokat akarnak elérni,meg dicsekedjenek vele,hanem mert szeretnénk a kedvenc játékunkat kompromisszum nélkül játszani. És sose sikerül:) Tök mindegy ,hogy milyen VGA-proci megy alá ,mindig van valami szarság:) -
Borg #84633 Én is közelítek ehhez a ponthoz, bár most még csak ott tartok, hogy nem látom értelmét a fejlesztésnek. Gyakoratilag 2.5 éves lesz a hardverem, ami azóta megy 24/7, és amiben kell, a 60fps-t simán nyújtja. Ehhez képet meg bármennyire is hajtana, hogy valami újat rakjak össze, mindig elakadok ott, hogy minek, ha egyszer ez is elég, ráadásul halk, és megbízható is... -
Borg #84632 Mert mi fog következni? És szerinted kit fog érdekelni, ami következni fog, ha a Mantlet a kezdeti tesztek lehúzzák? Meg a kaverit. Meg a 290X-et.
Az ember ahhoz vesz cuccot, amivel játszik, méghozzá aktuális tesztek alapján. Hogy 1 meg 2 év múlva mit fog tudni egy mai hardver mantlevel, a kutyát nem fogja érdekelni. Ilyen üzleti modell nem létezik, de igény se. Egyetlen egy hajtóerő van, hogy ebben a szent pillanatban mi mit tud. És nem utolsó sorban milyen megbízhatóan, milyen melegen, és milyen hangosan. -
#84631 Ami a röhej,hogy egyik reggel úgy ébredtem ,nem kell ez az egész nekem. És mielőtt meggondoltam volna magam ,gyorsan eladtam mindent,hogy még csak kísértésbe se essek:) -
#84630 Na ha majd eléred az én koromat akkor fogod és kibaxod az egészet a picsába :) Higgyé nekem. :)Van még pár éved addig.:XD -
Solt #84629 Sok igazság van ebben... az ArmA első része óta megy ez a látótáv mizéria... pont a lényege veszik el. Hozzáteszem, ha az ember nem ragaszkodik a fix 60 fps-hez, akkor azért valamennyivel jobb a helyzet, csak ugye a TIR miatt kell az a fix 60...
Egyébként is egyre kevesebbet játszom... minden kedvencemben van valami, ami szétkúrja az idegrendszerem...
-
#84628 Hagyd már azt a fércművet állandóan. Az sose lesz jobb. Tudod mit! Még a CLO se! Éppen ezért hagytam fel mindennel. Unom a szarral való gurigázást.
Pl a CLOD! Egyszerűen nem tudnak belenyúlni a mélyébe ,így csak a felszínt kapargatják. Osz csinálnak valamit ,és generálnak egy bibit. Majd megint csinálnak valamit és megint lesz egy nem várt bibi. Ez már nem nekem való,hogy várjak a csodákra. Az ARMA ugyan ez. Szar volt amikor megjelent és szar is maradt. Sode lesz jó,tök mindegy milyen hardvert pakolsz alá,max a pénzed kopik. Én inkább (komolyan mondom) elmulatom azt az összeget ,mintsem ,hogy még egyszer hardverra költsem:)Jobban is érzem magam.
Idézném egyik kedvenc mondásomat
"Ha a szart sokáig paskoljuk akkor előbb utóbb fos lesz belőle."
Én ezt látom . -
Solt #84627 Nem lesöpröm, csupán annyit állítok, hogy nem ezen fog múlni a jövője, és ez alapján nem lehet végkövetkeztetést levonni. :)
Amit meg ígértek, az az eddig mérések alapján úgy is van... :) -
Solt #84626 Világmegváltást én sem várok... nyilván nem fogunk fél áron dupla teljesítményt kapni! :) Igazából én már azzal elégedett lennék, ha a jelenlegi bivaly erős konfigomhoz lenne olyan technológia, ami ki is használná...
Vicc kategória, hogy abban a nyomorult ArmA3-ban nem lehet látótávot emelni, mert a DX11 keretei között felzabálja a CPU-t, a 600 eurós VGA meg energiatakarékos módba kapcsol! :D -
#84625 "Hogy a Mantle mire jó, az nem a BF4 alapján fog kiderülni. Béta driver egy alapjaiban bugos játékhoz, egy most bemutatkozó technológiával, és még így is van gyorsulás pont ott, ahol vékonyabb a pénztárca..."
nana! Álljon meg a nászmenet tesó! A BF4 el promózták a mantlet ,egy csomó eladást eszközöltek pont e cím miatt! És állítólag rendesen megírták ahogy azt kell! Ezt így lesöpörni nem korrekt. Ha meg igen akkor jól átbaxták a népeket akik egy raklap pénzért megvették a BF4 edisönt:) Azé vigyáztunk bakker:)
-
#84624 Van aki törölte és így is szoppancs. Értelek téged,meg a fejlődésbe vetett optimista hitedet is ,hidd el,de sajna én az AMD től még világmegváltást nem láttam amióta elkezdtek VGA-t gyártani. De prociból se. Ezek tények a szememben . Lehet itt kenegetni a fekáliát ,de sajna én ezt tapasztaltam ezeddig. De várom lelkesen mi domborítanak ,még az is lehet egyszer hosszabb távon lenne egy jó kis radeon vga a gépemben. Bár ahogy nézem ez a mostani ez a 7770 vagy mi a retek ellesz egy csomó ideig ,mert tök jó.
Igaz nem is játszom semmivel ,de szép képet ad, és kipróbáltam a diabló III at ,és azt is viszi:) Abszolúte elégedett vagyok vele:) -
Solt #84623 Szerintem nem... a konzol pont az ilyen gondolkodni képtelen retardáltaknak való... pénze van a 290X CF-re, de esze nincs hozzá, pedig nem várnak el túl bonyolult dolgokat.
Hogy a Mantle mire jó, az nem a BF4 alapján fog kiderülni. Béta driver egy alapjaiban bugos játékhoz, egy most bemutatkozó technológiával, és még így is van gyorsulás pont ott, ahol vékonyabb a pénztárca...
Szerintem korai lenne bármilyen kijelentést tenni, viszont az eddigi eredmények alapján kezdésnek egyáltalán nem rossz... főleg, hogy ingyen van.
Ahogy jönnek majd a Mantle-t támogató játékok, főleg a Mantle-re épülő fejlesztések, konzol portok, úgy fog kiderülni, hogy mit ér a Mantle az AMD-nek a kasszáknál...
Egy biztos, ha azt látják a júzerek, hogy nem kell a csúcs Intel CPU, mert a Mantle támogatás miatt az olcsóbb CPU is elég, biztos, hogy sokan fognak GCN-t venni emiatt...
Magamból kiindulva, ha azt látnám, hogy a kedvenc játékaimhoz a fix 60 FPS-hez elég akár egy APU + egy 290X, gondolkodás nélkül azt venném, mivel jóval olcsóbb lenne, mint a jelenlegi gépem... -
#84622 Mindig az felejted el hogy mi fog következni:) Ekkora zöldhályogot ritkán látni.. mi történt egyszer elromlott egy ATI kártyád vagy mi történt?:D -
Borg #84621 A konzol inkább azoknak való, akik gyenge CPU-val akarnak PC-n játszani... vagyis pont azoknak, akiket a mantle megcéloz.
Aki komolyan gondolja a PC gaminget, az úgysem ilyen kaveri meg egyéb lófasz cpu-kon tolja. Hát még IGP-n. Főleg 290X mellett.
Szóval akkor ki is következtethetjük, hogy egy jelentéktelen rétegnek fog segíteni a mantle, vagyis nekik se, mert ők meg valszeg leszarják majd, hogy mi az a mantle, és mit csinál.
Kár, de szerintem már most ki lehet jelenteni, hogy a mantlevel is csak egy feleslegeset lőtt a semmibe az AMD, csak úgy mint minden más fejlesztésével az elmúlt években... -
#84620 -
Solt #84619 Nézd meg, hogy a sok elégedetlen miért pattog... értelmesen le van írva, hogy az előző drivert törölje. Ő nem törli, mert nem szokta, de a szája jár... A másik nem kapcsolja ki az IGP-t, holott azt is leírták, hogy ki kell. Értelmesen elmagyarázták, hogy a CPU limites szituációkon fog segíteni, erre toppos Intel CPU + 290 párossal hőbörög, hogy alig gyorsult neki valamit, tehát őt átbaszták, és az egész egy szar! :D
Na ezeknek az emberkéknek való a konzol...
-
Mozes #84618 Elég sok elégedetlen embert olvasok a fórumokon, nem értem...... első megjelent verzióban egy nem kifejezetten Mantel alá fejlesztett játék ennyit tud akkor mi lesz itt fél év múlva amikor már teljesen optimalizát a driver és jönnek a full Mantel-s cuccok..... -
Solt #84617 Én megvárom a nagyobb oldalak tesztjeit, azokat összesítve lehet aránylag reális képet kapni...
Egy biztos, a CPU limites helyzeteken sokat fog segíteni, tehát a gyenge CPU-val rendelkezők, vagy a CF rendszerek gazdái sokat profitálhatnak belőle, főleg multiban.
Egyébként ez meg pont a szimulátor fejlesztőknek lenne jó... ArmA3-ban olyan CPU limitek van 1500 méteres látótáv felett, hogy szó szerint feleződik a 780 órajele, egyszerűen nem kap adatot, amit feldolgozhatna. ( Ez történik London felett is a CloD-ban )
-
#84616 Mondom én,majd estére összegződik a dolog.És ott lesz egy TI is ne felejtsd el,én látatlanba fogadok arra,hogy az mantle nélkül is ott lesz a nyomában közvetlenül. Majd figyeljé! És akkor ez mire volt jó? Hogy felhozza a saját hardvert és ennyi. De majd este visszatérünk rá,addig asszem kár találgatnunk. -
Solt #84615 Ez is PH... :) -
#84614 Érdemes beleolvasni a PH-s 290X totyikba. Apa kezdődik:)