AMD Radeon Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#84412
Ekkora zoldhalyoggal az eg vilagon semmit nem fogsz te azon elvezni... <#gonosz1>

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Her Laca
#84411
És az én csuda hiper szuper ratyionom is élvezni fogja a mantle elõnyeit?
Na nem mintha húsba vágó lenne csak kérdezem. Mert most akkor én a haladás útjára léptem asszem😊))))

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#84410
Help! MSI R5750 grafikus kartyam van es az utobbi idoben mikor elinditok egy jatekot egy ido utan lefel kapcsolgatja a kartya a monitort nem tudom mi lehet a problema. A kartya driver frissitve a gepen win7 64 bit es rendszer van ami furcsa az egesszben hogy valamiert nem porgeti fel a kartya ventilator sem. Mi lehet a gond? Otlet valakinek? En mar kifogytam 😊

yesname
#84409
Folyamatosan mellébeszélsz megint. Ajánlom ismételt értelmezésre a #84383-at. Ha netán így sem világos kezd az elejérõl. Gyorsan felejtesz. 😄😄😄

Naná, hogy ismerem az OpenCL-t. De amirõl itt szó volt (játékok, grafikai fejlõdést) azzal kapcsolatban szart sem érsz vele diszkrét VGA-n.
Szépen elkezdtél másról beszélni, mint amirõl szó volt. Azóta is csak mellébeszélsz és ez az egész hsz-ed csak mellébeszélés.
Nem az általános számítások GPU-s gyorsításáról kezdtünk beszélni APU-kkal kapcsolatban. Ahhoz nem kell APU. Jaaaa, hogy ezt nem tudtad? Leülhetsz, 1-es.
(Viszont szépen elkezdtél terelni, gratulálok ehhez értesz, ha máshoz nem is. 😄)

A másik baromságod meg: "0 elterjedtsége van az AMD apuknak, ez sok sok évig nem is fog változni"

Aha, csak az össze PS4-ben és XONE-ban az van és lesz. Továbbá azért sok PC-ben megtalálható. Az, hogy PC-n nincs még, nem volt amivel ki lehetne használni az APU-k elõnyeit az már más kérdés. Most lesz.
Felvilágosítalak - mert nyilvánvalóan nem tudsz semmit - az APU-k legfõbb elõnye nem a számítások GPU-s gyorsítása (arra volt eddig is mód GPU által) hanem ennek a grafikai megjelenítéssel, térbeli objektumokkal szabad, teljesítményvesztés nélküli alkalmazhatósága.
Mellékesen az OpenCL-el használható dVGA-k elõnyeit is nyújtja, csupán szélesebb körben, egyszerûbben.
Pl. fizikai kölcsönhatások számítása az objektumok közt (halál egyszerû példa: tudod-e mi az a hitbox és hogyan valósítják meg manapság a játkokban és mi ennek az oka?), AI gyorsulása és fejlõdése, az objektum adatokat nem kell ide-oda másolni, különbözõ (grafikai) effektek valósághûbb implementálása stb.)
Hajrá szûklátókör, éljen az õskor. o/

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Jacek
#84408
Hány kereke van a széknek? vagy inkább hány rúd? ha a pedált két alu profilra(de jó kér cserépléc is😄DDD) felrakod azt oda tudnád fogatni pillanatszorítóval😊

Jacek
#84407
<#banplz><#eplus2>

Her Laca
#84406
Bakker ez alapon melegebb mint a 780 volt😊 Ej de egy szarszemét cuccokat csinálnak ezek😊 De jó lesz ez képet ad.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#84405
Valami olyan kütyü kéne, ami rögzíti a görgõket... láttam is már valami sínes megoldást, ami a pedálokkal összekötve kezelte ezt a kérdést, de most az istenért sem találom... :S

www.smart-bus.hu

Her Laca
#84404
És!😊 Beléptem a veres felhasználók táborába egy remek és "baxott" erõs Giga R777OC (nagyon oc edisön) kártyával. Micsoda teljesítmény 😊 De jó ez aszongyák.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

kifli
#84403
addel az egész gépet, és ruházz be egy apu-ra. Kis házikó is elég neki, keveset eszik, képet meg ad 😄
Jacek
#84402
Ha az annyira egyszerû lenne😊 így elmondva az😊 a legegyszerûbben kivitelezhetõ része a berúgás😊

Jacek
#84401
Szedd ki a kerekét😄DDD akkor nem gurulsz el...

#84400
Ezen már túl vagyok, de az asszony nem rajong az ilyesfajta ötleteimért... 😄

www.smart-bus.hu

Her Laca
#84399
Nem vezetsz eleget?😊Olcsóbb lenne venni egy ladát ,meghekkelni és a földúton száguldozni😊 Utána jól berúgni 😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#84398
Az a baj, hogy az egész szobát át kell rendeznem hozzá, és iszonyat lusta vagyok! 😊 Imádom az AC-t, de valahogy meg kéne oldanom a cockpit kérdést, vagy legalábbis azt, hogy a pedál és a székem korrekten rögzítve legyen. 😊

www.smart-bus.hu

Jacek
#84397
Vedd elõ nyugodtan a G25😊

#84396
Átérzem, valahogy én is így vagyok... 😊

Gyakorlatilag Beczl Laci Mig 21-s DCS modulja tartja bennem a lelket, arra várok nagyon, bár hiába lesz kurva jó, ha maga az alapprogram egy raklap fos. :S

A karácsonyi akcióban bevásároltam pár régebbi játékot, (Age of Empires II-III), meg valami arcade mesterlövész bigyót, azokkal szórakozom mostanában! 😊

Bár lehet inkább a G25-t kéne elõkapnom, mert az Assetto Corsa elég komoly darab lett...

www.smart-bus.hu

Her Laca
#84395
Ez csak a látszat mesterem😊 Engem nagyjából hidegen hagy ez az egész õrület már😊 Hogy finom legyek pont le ....m😊
Olyannyira,hogy még a VGA-mat is eladom,mert minek ,minden játékot letöröltem már,veszek valami párezres vackot (még az is lehet,hogy ratyiont) ami képet ad .Én soha többet egy fillért sem költök azért,hogy egy játék így vagy úgy menjen. A játékok sem érdekelnek .Nincs is mi jelezném.
Minap gondolkoztam,hogy én még azon szerencsések közé tartozom akik a PC aranykorába beleestek ,és volt min meglepõdni akár hónapról hónapra.
Ami most van az már szánalmas ,legalábbis így gondolom,sehol egy új ötlet,sehol egy odabax érzés.
Így engem ezek az APIK meg mifenék már nem izgatnak.
Marad a jó kis mobil vonal ,azzal minden infót megszerzek ami érdekel oszt sanyi😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

#84394
Jól kiegészítjük egymást! 😄

www.smart-bus.hu

kifli
#84393
de nemsoká letölthetõ steamrõl, majd akkor látunk eredményeket is 😊
kifli
#84392
mantle alatt akkor akad csak a játék, mikor megállította és elkezdett mászkálni úgy, hogy távolabbról látszódjon az egész csata. Míg dx alatt akkor is akadt, ha csak kevés hajó volt a monitoron.

Mikor száguldott, akkor motion blur lett kikapcsolva dx alatt, mantle alatt bekapcsolva is játszható volt a játék.
De mikor játszhatatlanul akadt mantle alatt, akkor is 2x annyi volt az fps mint dx alatt.

Ez egy benchmark, arra van, hogy a végletekig terhelje a vasat. Ugye tesztellációra ott a haven, az is akad mindenen de így is megkapjuk mekkora különbség van a kártyák közt.

A többit amit elmond, arról ne is beszéljünk...
Jacek
#84391
Nincs sajna olyan helyzet hogy ugyan az menne DX és Mantle alatt..
Legalább még mindig maradt hely a kételyeknek😄 Egyszer csak kiderül minden.

MerlinW
#84390
<#taps><#eljen>

Na, majd visszatérek a topikba, ha a "szakemberek" hazamentek😊

[merlinw.org]

Her Laca
#84389
Kövezzetek meg de ha elfogulatlanul nézem akkor én nem látok óriási különbséget. Mindkettõnél van ,hogy leesik játszhatatlan szintre,és mindkettõnél van ,hogy száguld.

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

Jacek
#84388
Meglátjuk valós vagy nem amikor átkapcsol DX-re aztán Mantle-ra😊))

Jacek
#84387

Her Laca
#84386
Imádom az örök optimizmusod😊

Rájöttem, hogy uralkodni nem is nehéz, csak trónhoz jusson az ember ebbe a tolongásba.

chopin42
#84385
azt a büdös mi megy itt...

arty
#84384
Hol mondtad? Azzal mondtad, hogy a NEM grafikára való opencl api-t "nem ismered el".

írtad:
"Persze konzolon. 😄😄😄 Remélni tudom, hogy PC-n is lesz egy API ami az APU-k elõnyeit kihasználja és szépen lassan ott is elterjed."
írtam:
"opencl van, de mire lesz annyi apu, h érdemes rájuk írni programot, szvsz jön a ps5 😊"

Lehet, hogy te még nem hallottál errõl a már régóta létezõ pécés api-ról?
Itt várod a messiást, miközben már évek óta van, csak kb a kutyát nem érdekli? 😉

írtad:
"Na ezen látszik igazán, hogy mennyire nem tudod mi micsoda."

Lásd a linkem. #84382
Én azt látom kibukni, hogy neked nincs fogalmad...
Továbbra is érvényben van: 0 elterjedtsége van az AMD apuknak, ez sok sok évig nem is fog változni, talán a ps5 megjelenésére sem 😞 3%-os piaci résre a kutya nem fejleszt majd programot, HA(!) nem fizet érte valaki (amd).

"Nulla hozzáértés nélkül beszélsz a technológiákról. Ha ilyen alap dologgal nem vagy tisztában, hogy lehetnél azzal tisztában (sok egyéb mellett), hogy mi az a közös címtér, milyen elõnyei vannak és miért, illetve mire lehet majd felhasználni grafikus vonatkozásban."

Pontosan mivel nem vagyok tisztában?

"OpenCL-nek semmi köze az API-hoz. Ég és föld a két dolog. OpenCL az nem API."

Vagy mégis? lásd #84382

" Fõleg nem grafikus. 😊"

Nem írtam, hogy grafikus API lenne, nemtudom ezt honnan vetted.
Annyit mondtam, hogy van pécén API, amivel egy APU kihasználható.

"Diszkrét VGA-nál szart sem érsz OpenCL-el."

Diszkrét vga-n is pont ugyanugy használható az opencl (vagy akár gpu nélkül is!), max nem minden kód lesz hatékony a dedikált cpu-gpu párossal.

Forza.

yesname
#84383
Félrebeszélsz? Hol is mondtam, hogy csak a grafika miatt fogják használni?
A hülyeséget nem mellébeszéléssel kéne elütni.
Amirõl itt beszéltünk az, hogy grafikai vonatkozásban milyen elõnyei vannak/lesznek az APUk-nak, miért jobb mint egy diszkrét VGA. Diszkrét VGA-nál szart sem érsz OpenCL-el.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

arty
#84382
visszamentem inkább a gyökerekig: http://www.khronos.org/registry/cl/specs/opencl-2.0.pdf

"OpenCL consists of an API for coordinating parallel computation across
heterogeneous processors; and a cross-platform programming language with a well-
specified computation environment."

szóval, is-is. api és programozási nyelv.

Forza.

arty
#84381
bár utánaolvasva ez nem API, ellenben az openGL-el, szal valami zavar lehet a fejemben, az fix 😄

Forza.

arty
#84380
"Persze konzolon. 😄😄😄 Remélni tudom, hogy PC-n is lesz egy API ami az APU-k elõnyeit kihasználja és szépen lassan ott is elterjed."

így. erre válaszoltam, hogy ilyen API az opencl.

de fel lettem világosítva, hogy az hülyeség, mert a cpu és a gpu csak a grafika miatt fogja a közös címteret használni és hiába nem csak a grafikáról volt szó, szogiruan csak grafikus apikat szabad "sorolni" és példának hozni.

Forza.

kifli
#84379
én csak az opencl-t nem értem hogy jött az apuhoz 😄
arty
#84378
Majd mutass grafikát, amire a cpu közös címtérben ténykedését használtad.

Hozzáértõ.

Forza.

yesname
#84377
"Most linket nem tudok, de pécére egy alapverza két nap alatt átvihetõ... ennyire "jelentõsen" modositott 😊 Pláne xbonen, ahol szinte egy w8 fut szõröstül bõröstül. (fájlrendszer alapján ez látszik, bár ki tudja mit használ az MS valójában)"

Jelentõsen ki van bõvítve low level hívásokkal, hogy az APU-k elõnyeit használhassák. Ezt ha belegebedsz sem viszed át PC-re. Nem hogy két nap alatt... Kivéve ha APU van benne és hozzá való API, ami tudja használni a képességeit. Elég a közös címtér használata és buktad a teljes értékû portolást, márpedig azt használni fogják mindig, mivel olyan elõnyöket nyújt, melyeknek egy szimpla diszkrét VGA közelébe sem ér.
Ideje lenne utánanézned szakmai leírásokban, hogy miért is...
Nagyon jó meglátásaid vannak hétköznapi, általános témában ezzel kapcsolatban, de ha szakmaiban akarsz érvelni, akkor elõbb olvass utána jó alaposan.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#84376
" "Persze konzolon. 😄😄😄 Remélni tudom, hogy PC-n is lesz egy API ami az APU-k elõnyeit kihasználja és szépen lassan ott is elterjed."

opencl van, de mire lesz annyi apu, h érdemes rájuk írni programot, szvsz jön a ps5 😊"

Na ezen látszik igazán, hogy mennyire nem tudod mi micsoda. Nulla hozzáértés nélkül beszélsz a technológiákról. Ha ilyen alap dologgal nem vagy tisztában, hogy lehetnél azzal tisztában (sok egyéb mellett), hogy mi az a közös címtér, milyen elõnyei vannak és miért, illetve mire lehet majd felhasználni grafikus vonatkozásban.
OpenCL-nek semmi köze az API-hoz. Ég és föld a két dolog. OpenCL az nem API. Fõleg nem grafikus. 😊

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#84375
közben megtalaltam a megfelelo topikot..telon nehezkes volt a keresgeles..

Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce

BooMiller
#84374
Meaculpa ez ennyi volt tényleg a második negyed évben.. az összesített meg

http://www.guru3d.com/news_story/amd_retakes_gpu_sales_q2_2013.html

Ebben viszont kíváncsi lennék mennyit jelentenek a konzolok.

BooMiller
#84373
Ebben benne van tuti a notebook eladás is...

#84372
Lehet a következõ kérdésem nem ide illõ, de azért megkérdezem.
Tegnap este kikapcsoltam a gépemet minden rendbenment, ma reggel viszont bekapcsolasnal a monitor nem ugrik ki keszenliti modbol, a hatterben ahllani hogy töltöget...nem sipol stb..videokari alaplap vagy tap lehet a ludas, esetleg mind a 3?

Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce

#84371
A 13.30 as béta driver mire jó? Mit gyorsít?

Asus P8P67 B3, Intel Core I5 2400, Sapphire 280x 3GB. CORSAIR 8192MB Vengeance DDR3 1600MHz, 500GB HDD, CORSAIR CX430W v2, Panasonic 94CM Plazma TV, Rendszer: Windows 8.1 PRO X64

arty
#84370
lesz, de kicsit szebb jövõképe festett volna, ha egyik gépen bf4 47fps, másikon bf4 60fps ...

Forza.

#84369
😄

"Fizikailag" még nincs, ebben igazad van, de lesz ez másképpen is. 😊

www.smart-bus.hu

arty
#84368
nem csodálom 😄

szal hol van az a cím, amivel az amd a gyakorlatban is bemutatta mekkora szám a mantle?!
na, itt a gond 😞

Forza.

#84367
Ezt most nem igazán értem. 😊

www.smart-bus.hu

arty
#84366
mellé? hogy egy(!) játék is, ami mutat valamit?

amd -> paperlauncs

Forza.

arty
#84365
Igazad van, de nincs killer app, ami eladja az amd hw-t. Sose volt. Ez a gond 😞

Forza.

arty
#84364
Nem érdekel, de tegyük hozzá, hogy SAJNOS! Pont emiatt toporog az amd: ha a vevõk méltányolnák az ujdonságot, lenne elõrelépés, nv is kapcsolna, stb.

Sajna az amd nem képes (jól) eladni az újításait. Anno amikor a splinter cell kijött sm3 támogatással, mindenki nv kártyát akart.
Most az AMD oldalon nincs ilyen killer app - bf4 lehetett volna, de elbaszták, lemaradtak a megjelenésrõl, mostanra meg mindenki csak a fejét csõválja a dice retkét látva.

Forza.

arty
#84363
"PhysX: Aha. Akkor miért tiltja az nVidia a PhysX-et ha van AMD kártya a gépben? 😊 Azért, hogy ne akarjál másra se AMD kártyát használni, ha kell a PhysX."

Mert nem fizetett érte, így el akarja lehetetleníteni. Tetû dolog, de valahol érthetõ.

"Nem csak a FIFA engine-re gondolok. Egyébként elég játszani vele PS4-en (nem nézni) és játszanivele PC-n és érezni, látni a különbséget."

Mivel pécén a 2013 engine fut, nem pedig az API miatt.
EA már eljátszotta ezt a "pécén lehetetlen"-t 😊) Aztán késõbb mégis legetett, éééérdekes.
Sima üzleti döntés - jobb fifa kell? vegyél nextgent.

"Abban igazad van, hogy nem mutatkoznak meg az elõnyei a hétköznapokban olyan nagy mértékben. "

Egyáltalán nem mutatkoznak meg, egyelõre. (ennek persze részben ellentmond, hogy llanot használok a htpcben 😄 )

"Majd térjünk vissza egy, max két év múlva rá, hogy hol vannak az elõnyei pl. a közös címtérnek."

OK.

"Van fogalmad arról, mekkora teljesítményt vesz el a különbözõ adatok ide-oda másolgatása a CPU és GPU által elérhetõ memóriaterületek közt?"

Valahogy azért jelenleg is megvagyunk enélkül 😉
De biztosan életbevágó... 😉

"Ennek köszönhetõ, hogy kismillió lehetõség nem kerül a különbözõ enginek-be implementálásra. Na ez a korlát most az új konzolgenerációval leomlott és szeirntme ohamosan fognak fejlõdni az enginek."

Meglátjuk.

"Persze konzolon. 😄😄😄 Remélni tudom, hogy PC-n is lesz egy API ami az APU-k elõnyeit kihasználja és szépen lassan ott is elterjed."

opencl van, de mire lesz annyi apu, h érdemes rájuk írni programot, szvsz jön a ps5 😊

"Igen azért, de nem azért mert nem lehetne máshol megoldani. Én erre gondoltam, nem arra hogy nem fizetett érte."

Hjaaa, ezzel így maximálisan egyetértek.

"Az S3 meg eleve halálra volt azért ítélve, hiszen hiába az API ha 1. nagyon elmarad a hardveres technológia és 2. nem olyan jó az az API 😊"

Jó volt az, unreal engine alatt csak tátottuk a szánkat a csodás texturák láttán.
Meg a frémrét is sokkal jobb volt tõle.
Tök jó lett volna, ha abban az idõben lett volna 5 apija az 5 gyártónak, a fejlesztõk nagyon örültek volna, h végre maximálisan kihasználhatják mind a 10 féle hw-t 😄


"Nem igaz. DirectX-en alapul, de jelentõsen módósított, hardverközeli, vékony API."

Most linket nem tudok, de pécére egy alapverza két nap alatt átvihetõ... ennyire "jelentõsen" modositott 😊 Pláne xbonen, ahol szinte egy w8 fut szõröstül bõröstül. (fájlrendszer alapján ez látszik, bár ki tudja mit használ az MS valójában)

"Sajna ez nem fog mûködni. Elkéstek. Ahogy a PhysX-nél nekik jutott elõbb eszükbe, most az AMD volt okosabb. Nem beszélve, hogy konzol, konzol és konzol. Abban mi van? AMD. Kompatibilitás stb. De ezt Te is tudod, csak nem gondoltad át mielõtt írtad ezt."

Én azt látom, hogy az nv ügyes és kellõen nagy a piaci befolyása, pénze is van... amd ezzel szemben elég bénán marketingel, kicsi a részesedése és anyagilag sem áll jól.

Azt hiszem a "vitánkat" az idõ dönti majd el. Én annak örülnék, ha neked lenne végül mindenben igazad 😉) csak erre egy forintot nem tennék fel, tudva-látva, h igy vagy ugy de az amd évtizede szopóágon van. Egyszerûen a mocskosan játszó nv, intel hatékonyabb.

Forza.