The Crossing

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

SZilaJMaGGoT
#17
Nem fog.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#16
Mikor jelenik meg?????

bulba
#15

60s: drugs sex rock\'n\'roll, 90s: bugs sux plug\'n\'play

grebber
#14

Next PC upgrade: 2022

grebber
#13

Next PC upgrade: 2022

mila69en
#12
kiváncsi vagyok hogyan valósítják meg, mert ha jól értelmezem nem lesz ai irányította játékos?😄 ez elég érdekesen hangzik mert mivan akkor ha pl: riasztják a rendõrséget de nincs aki beállna rendõrnek?😄D akkor mehetek tovább szabadon?😄 vagy valaki beáll de megszakad a netkapcsolata<#idiota>

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

mila69en
#11
a coop-mod, ez teljesen másnak ígérkezik

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

#10
-e

#9
Itt nem missziók vannak, hanem egy folyamatos single playere game (mint pl. a HL2), ahol idõrõl idõre becsatlakoznak mellénk/ellenünk vagy csak a háttérbe mások is a netrõl.

SNAKE01
#8
hát én nem tudom,majd meglátjuk

CaviaR
#7
Jól hangzik de ez a multi-single összeolvasztást nem az õ találmányuk. Sok-sok évvel ezelött a Ghost Recon multija is pont ilyen volt, ahol a missziókat együtt csináltuk meg neten keresztül. Vagy valamit félreértek?

Nem mondtam, hogy nem bízom benned, de azt sem, hogy igen. Pedig nem. Ne feledd: amatőrök építették Noé bárkáját - profik a Titanicot!

SNAKE01
#6
igen "a Valve Source grafikus motorjával"

stp4trick
#5
a kezdõ post 2 sorának végén kezdõdik:
"amit ismét a Valve Source grafikus motorja hajt majd meg"

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

Evogordon
#4
Ez source motorral fog menni?

SNAKE01
#3
hát igen,szépnek tûnik és nagyon jónak is

#2
Szépnek tûnik...

SNAKE01
#1
Az Arkane Studios alig, hogy befejezte a Source motorral hajtott Dark Messiah of Might and Magic játékukat, máris bejelentették újabb alkotásukat.

A The Crossing szintén FPS nézetû alkotás lesz, ám az RPG vonalat elhagyva ezúttal shooter programot készítenek majd nekünk, amit ismét a Valve Source grafikus motorja hajt majd meg. A fejlesztõk elmondása szerint a játékban a singleplayer és a multiplayer keresztezésén dolgoznak majd, de sajnos konkrét infókat nem árultak el.

Az Arkane Studios fejlesztõi újabb információkat csepegtettek el 2008-ra ígért FPS játékukból.

A The Crossing igen egyedi koncepcióval készül, mivel a singleplayer és multiplayer élményt teljesen egybe akarják olvasztani. Ennek hála kooperatív módon is végigjátszhatjuk majd a szinteket, de akár a történet szerint ellenünk vezényelt ellenfeleket is irányíthatja majd valamelyik játékos társunk. Az élmény tehát adott lesz, ám a történet se lesz semmi. A Francia kormány összeomlása után járunk Párizsban, ahol párhuzamos univerzumok között vándorolva kalandozunk majd. Példaként a középkori keresztes lovagokat említették a készítõk, akik más utat választva alapvetõen formálták át a történelmet. Sajnos csak ennyit tudtak kiszedni belõlük, de már ennyibõl is látszik, hogy bizony egy fantasztikusan eredeti játék készül, mindez a Valve Source grafikus motorjával.

Tavaly karácsonykor hallhattunk elõször a The Crossing címû akció FPS-rõl, melyrõl most újabb információk kerültek napvilágra.

A The Crossing már csak azért is sikerre számíthat, mert az Arkane Studiosnál, vagyis a Dark Messiah szülõházánál munkálkodnak rajta, de a Half-Life 2 készítõi is besegítenek egy kicsit. Ebbõl a fúzióból gyakorlatilag sikerült megteremteniük egy új játékstílust: a cross-play-t. Egyelõre nincs rá jó magyar elnevezés, de rögtön elmagyarázom.

Alapvetõen két játékmód van a játékban: hagyományos singleplayer és skirmish. Aktívabb FPS játékosok jól tudják, hogy ebben semmi különlegesség nincs. Aki a történetre kíváncsi, az a single player módot választja, aki viszont csak nyomni akar egy gyors akció, az belép a skirmish menübe és néhány gépi vagy emberi ellenféllel vagy azok ellen jót mókázik. Ám a The Crossing esetében a két játékmód szorosan összekapcsolódik: sztori módban ugyanis nem gép által irányított karakterek testesítik meg az ellenfeleket, hanem a skirmish módban játszó valódi játékosok. Szerintem zseniális 😊

A koncepció szerint ha egy adott "multiplayer" pályán épp nem tartózkodik sztori módban játsszó játékos, akkor a skirmish játékosok egyszerû csapatos öldöklést gyakorolhatnak, s annak számos alfaját. Ha viszont belép a játékba egy sztori módos emberke, akkor a játék ennek megfelelõen teljesen megváltozhat. Elképzelhetõ például, hogy az egyik csapatnak meg kell õt védeni, a másiknak megölni, de ez csak a legegyszerûbb példa.


The Crossing Trailer