StarCraft II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ProGabe
#3054
Csak két dolgot emelnék ki az e heti QnA-ból

* Megint beraktak tõlünk is (a Starcraft2.hu oldalról érkezett) kérdést, szóval nem hiába fórumoztok, csak így tovább.
* Néhány rajongó könyörgése ellenére (”Hadd maradjon az Elveszett Templom elveszett!!!”😉, a Lost Temple mapot bizony a Starcraft 2-ben is viszontlátjuk (eddig ugye szerepelt az SC1-ben és a WC3-ban is).

Ne tévesszen meg, hogy Karunerõl néhol E/3-ban esik szó, ezt a QnA-t az európai CM, Xordiah postolta ki (valószínüleg hamarosan megjelenik az amerikai verzió is).

StarCraft II Q&A Batch 26

Chat a fejlesztõkkel: A mostani köteg elõtt volt alkalmam beszélgetni a Starcraft 2 egyik vezetõ történetírójával, Andy Chamberssel, és megtudtam tõle, hogy miért száll fel egy kék “szellem”, amikor a Protoss harcosok elesnek a csatában. Ez egy sokat vitatott kérdés volt a hivatalos fórumokon. Gondolkoztatok már azon, hogy az EMP (elektromágneses pulzus) hogyan lehet hatással a Pszi energiára? Andy mindent megmutat az 1-2-3-mas kérdésekben.

Játékbeli tapasztalatok: Karune jelenlegi kedvenc képessége a Force Field. A legutóbbi meccsében egy Zerg ellen játszott, és ellenfele Zerglingekkel próbálta lerusholni. De a Protoss Nullifier-ek (Stasis Orb új neve) és azok Force Field varázslata megmentette a bázisát. Ahogy a Zerglingek felözönlöttek a klasszikus, Lost Temple pályán lévõ rámpán, Karune egy Force Fieldet varázsolt közéjük, és ezzel kettészakította a támadó sereget. A megosztott Zerglingekkel már könnyedén végeztek a Zealotjai, és ez esélyt adott neki egy ellentámadásra. További meccsein rájött, hogy a Force Field még számos más szituációban hasznos lehet: forgalmas útvonalak lezárása, ellenséges sereg szétválasztása, vagy egy akadály képzése, aminek segítségével a Protoss Stalkerek kihasználhatják a Blink képességüket. Vagy például egy Colossus vs. közelharci egységek csatában: a közelharcosok nem tudnak hozzáérni a Colossushoz, ez utóbbi azonban könnyûszerrel átlépheti a Force Fieldet, ha a helyzet úgy kívánja. A tier1-ben elérhetõ Protoss Nullifierek tehát a Protoss elsõdleges védekezõ egységei a korai támadások ellen. Jelenleg a Force Field képesség 30 energiába kerül, a Nullifier maximum kapacitása pedig 100 energia. A következõ összeállításunkban többet tudhattok meg a Protoss Nullifier egy másik képességérõl, a Null Void-ról.

1. Meghalhatnak a Protoss harcosok? Mi az a kék fény, amikor elesnek a csatában?
A harc hevében a Protoss harcosok emberfeletti erõvel és ügyességgel harcolnak, de ennek ellenére õk is meg tudnak sebesülni. És ekkor a Protoss ellenségei egy lélegzetelállító látványnak lehetnek szemtanúi: a sebesült harcos eltûnik egy ragyogó fény kíséretében! Az ilyen esetek babonás rémületet ébresztenek pár primitív fajban, azonban ez egyáltalán nem természetfölötti dolog. Épp ellenkezõleg, ez a fejlett technika vívmánya, a Protossok által tökélyre fejlesztett teleportáció. A Protoss harcosoknak a legtöbb esetben van személyi teleportálójuk a páncéljukban. Ha a katona súlyosan megsebesül, az automatizált rendszer rögtön a legközelebbi biztonságos helyre juttatja.

Egy súlyosan sérült, de még életben lévõ Protoss harcost elhelyezhetnek egy Dragoonban - az utóbbi idõkben már Immortalban -, hogy folytassa a csatát. Ezt a harcos dönti el. Néhányuk vállalja, hogy még egy ideig az élõk közt maradjon, ahelyett, hogy csatlakozzon a minden halott Protoss lelkét tartalmazó Khalához. Érdemes megjegyezni, hogy a Khalában lévõ Protoss már nem összefüggõ lény, és hogy életben maradt társai nem képekesek kapcsolatba lépni a halottal. Azonban vannak hozzáférhetõ tapasztalatok és emlékfoszlányok, amiket az ebben jártas Megõrzõk ki tudnak nyerni a Khalából. A Megõrzõk azért olyan nagyrabecsültek, mert magukkal hordozzák az egész Protoss faj emlékeit.

2. Milyen úton-módon adhatunk energiát (manát) a varázslóinknak? (www.starcraft2.hu)
A Protoss varázslóknak meglesz az a képessége, hogy egymásnak energiát adjanak át. Ez a képesség nagy számú mikromenedzsment lehetõséget fog hozzáadni a játékhoz, például egy varázslónak maximális mennyiségû energiát juttatva elsüthetõek vele a legerõsebb képességek.

3. Milyen energián alapulnak a Protoss pajzsok? Ha Pszi energián, akkor hogyan lehetséges, hogy az EMP el tudja szívni? (www.starcraft-2.cz)
A Protoss energiaforrások nagyon misztikusak, mivel a faj elõször csak saját természetes pszionikus energiáit használta sajátmaga megvédésére, a fegyvereik, szerszámaik megerõsítésére, vagy az anyag készítésére-pusztítására. Idõvel odáig fejlõdött a Protoss technológia, hogy képessé vált eme folyamatok utánzására, addig a szintig, hogy képessé vált az univerzális pszi energia kinyerésére élettelen mûszerek segítségével: ez a módszer hajtja például a jármûveiket, fegyvereiket, pajzsaikat és robotaikat. Tehát, például, a Pylonok által létrehozott energiamezõ nem nevezhetõ teljesesen pszionikusnak, ahogy a Zealotok pajzsai sem teljesen a technológián alapulnak. A két folyamat olyan közel áll egymáshoz, hogy szinte azonosak. A Protoss megtalálta a módját, hogy egyesítse a pszionikus erõket és a technikai vívmányokat. Emiatt azonban a Protoss pajzsok érzékenyek az elektromágneses zavarokra, mint például az EMP rezgéseire. De fel is tölthetõek mesterségesen tárolt energiából.

4. Tervezik további gyûjthetõ figurák kiadását, például Kerrigan figurát? (www.starcraftcz.com)
Igen, szándékunkban áll további akciófigurák forgalmazása, jelenleg is készül pár új típus.


Amindenit, hosszú hallgatás után, Karune tegnap teljesen kifordult önmagából. A kérdés-válasz sorozat után elszabadult a pokol, Karune-t egy órán át nem lehetett megállítani. Végül senki sem tudta megakadályozni, így telespammelte a fórumot. Lássuk mit tartogat ez számunkra:

A kérdés-válasz sorozat után jött egy szerencsés alkalmatlankodó, és megkérdezte, hogy a Forece Fieldet le lehet-e rombolni a 15sec alatt, és ha igen, akkor megkorra életereje van:

Force Fields are invulnerable for their casted duration.

Vagyis 15sec-ig sebezhetetlen a Force Field. A kérdés adódik egybõl. Tehát lehetséges elegendõ Nullifierrel örökre lezárni egy bejárati pontot?

Yes, you could block off a choke point for a very long time. Although, there is probably more than one way to enter your base 😊

Természetesen lehetséges, de Karune figyelmeztet arra, hogy talán nem csak egy módja van az ellenfélnek bejutni a bázisodra.

Egy kis offtopic is érkezett. Vajon hogy áll a Ghost tesztelése mint tier 1,5 egység?

I think the Devs are liking the Ghost as a more used unit than in the original StarCraft. It is still up in the air, to if they will keep the EMP ability, but we will see in time. Balance tweaks will still be happening on the Ghost of course, but it is likely it will stay as an earlier created unit than in the original.

Karune elmondja, hogy a fejlesztõknek tetszik az új Ghost koncepció, hogy többet legyen használva. Bár az még a levegõben lóg, hogy az EMP képességet megtartják-e vagy sem, ez a késõbbiektõl függ. Egyensúlyozás még vár a Ghostra természetesen, de arra törekednek, hogy egy korábban gyártott egység legyen mint az eredeti Starcraftban.

Ezután valaki belinkelte a Stasis Orbot azok kedvéért, akik nem emlékeznének rá.

The Nullifier has a new aesthetic appearance different from the Stasis Orb.

Vagyis a Nullifiernek egy új, esztétikus megjelenése van, ami különbözik a Stasis Orbtól.

Ezután jött egy kérdés ismét a Nullifierrõl. Ha a Force Field-et rávarázsoljuk ellenséges egységekre, akkor azok vajon mozdulatlanul és sebezhetetlenül bennt ragadnak-e:

Currently, units below the Force Field will not be immobilized. When they exit from one side of the Force Field, they will not be able to cross back through the Force Field.

A triviális megoldás lett a nyerõ vagyis: nem lesznek mozdulatlanok, de amint kijöttek a Force Field “alól”, már nem tudnak rajta új átmenni.

Az sc2pod.com készített nemrég egy Starcraft II Doodoad gyûjteményt, amit publikáltak a hivatalos fórumon is. Karune itt sem bírta ki komment nélkül:

There are many more cultural icon doodads located in the screenshots if you look closely…

Vagyis ha jobban megnézzük a screenshotokat, akkor sokkal több ilyet találthatunk még. Hmmm … Ti találtatok szépeket / vicceseket?

Az utolsó beszólása akkor történt, amikor valaki megtalálta az utolsó Jim Raynort. Nem tudom emlékeztek-e, de Karune indított egy versenyt, a screenshotokban elrejtettek Jim Raynorokat és azokat kellett megtalálni. Nos az utolsó és egyben legnehezebb az egyik Nomados képen volt. Jobb oldalt látható.

Karune megerõsítését itt találjátok, már be sem merem másolni, ez már aztán túl sok a jóból.



forrás:Starcraft2.hu

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

5c0rp330n
#3053
Jobbik esetben 😊

TurboX
#3052
Le merem fogadni hogy a kicsomagolást követõen kiugrik egy egész éjszakás Cony Ferrara dvd egy kis trójaival megspékelve <#eplus2>
5c0rp330n
#3051
Hmm... talán mert.... FAKE?? 😊

tonyr
#3050
én nem a flashröl beszéltem, hanem erröl
de nem naon seed-elik

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

#3049
Én már elõ is rendeltem :-)

TurboX
#3048
és az összes pc játékokkal foglalkozó webáruházban már elég régóta, de sajnos még nagyon messze van a megjelenés...
Supersix
#3047
Elõrendelhetõ máritt

Krinyo
#3046
mi lenne ha nem húznátok az agyát és nem lenne még 300 komment mire leesik

Beast Machine
#3045
ásztápászmek.

...vágod?

szucsy89
#3044
omg-.-'
#3043
az nem érdekel hogy béta, mond honnan
5c0rp330n
#3042
vagy még azt se 😞(

TurboX
#3041
Jaja. már a 4. rész bétája is fent van play
tonyr
#3040
le lehet tölteni, de csak a lopott beta-t 😞

Süti konzolbirodalma https://www.youtube.com/@sutikonzol

Lammer
#3039
😄DDDDDDDDDDDDADASDASDssdaad

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

TurboX
#3038
csórikámnak leromboltátok az illúzióját. <#rinya>
#3037
<#wilting>

Lammer
#3036
nem

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#3035
Szerintem a w3 modra gondolt nem? <#pardon1>

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Szabi84
#3034
és még privikkel is csesztettek a hülye hszem miatt😄

Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C

Lammer
#3033
idiotakat ignoralni kene... omg, hol lehet letolteni ezen behaltam 😄

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

5c0rp330n
#3032
Hol élsz te? Megjelent? Ráadásul CD-n? Magyar szinkronnal? 😊
Te valami más világban élsz. Az is egy csoda lenne, ha még idén kijönne, 1 DVD-re jó ha fel fog férni, és magyar szinkronra sem látni sok esélyt.

Szabi84
#3031
ha megjelent volna még nagypapám is tudna róla😄

Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C

#3030
?
#3029
Na küldöd má
ProGabe
#3028
kezdhetünk reménykedni:GDC 08

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

Szabi84
#3027
várjá mindjárt küldöm a linket

Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C

#3026
amúgy hallottam megjelent gyári cd-ben eljesen magyarul szinkronnal.
#3025
honnan lehet letölteni?
TurboX
#3024
nem vesztettél semmit.. nálam 5 perces móka volt aztán kuka
Phoenix007
#3023
Ühüm ... na akkor nem vacakolok vele tovább. Én felraktam, el is indult, tudok mapot választani, de az alsó ablak tök üres, és ha nyomok egy startot, akkor csak kimennek az ablakok, meg vissza is jönnek, de más nem történik...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Lammer
#3022
iszonyat gagyi... kiprobaltam... meg eleg sokat kell heggeszteniuk a projecten, hogy elvezheto legyen^^

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

ProGabe
#3021
Chat a fejlesztõkkel: A héten tudtam beszélni Samwise Didierrel a visszajelzésekkel kapcsolatban, amik a játék grafikai állapotával kapcsolatban érkeztek. A következõ hetekben olyan screenshotokat fogunk nyilvánosságra hozni, amikben kicsit át van dolgozva a megjelenítés: nincsenek annyira rikító színek és minden jóval realisztikusabban néz ki. Kíváncsian várjuk majd a véleményeteket.

Játékbeli tapasztalatok: Újév alkalmából vezettem be ezt a szekciót, remélem tetszeni fog. Múlt héten alkalmam volt játszani pár 1v1 meccset David Kimmel, a SC2 új játékfejlesztõjével. Még ebben a korai fázisban is látszik, hogy a Starcraft II-ben rengeteg változatos stratégiát lehet majd alkalmazni. Az elsõ rész megszokott stratégiái mellett (amikhez még ragaszkodok) kipróbáltunk új ötleteket mind az új egységekkel, mind az újak és régiek keverésével. Az egyik legérdekesebb stratégia a jelen verzióban a Nomad rush. A Nomadok nemcsak a már dúló csatákban jó támogatók az Auto Turretjeikkel, vagy invázió esetén kiváló védekezõk, de remekül lehet õket használni az ellenfél gazdaságának összeomlasztására is. De nem valami egyszerû "megölünk 2 Probe-t, aztán menekülünk"-féle húzásról beszélek... Fogsz 4 Nomadot, amik pillanatok alatt telepítenek 8 Auto Turretet az ellenfél bányászai közé. Még egy viszonylag jól védett bázison is hatalmas pusztítást végeznek. Minden egyes robot-torony felér egy Marine-vel, annyi elõnnyel, hogy gyorsabban lõ és épület típusú páncéllal rendelkezik. Felválthatja ez a taktika valaha a hírhedt Siege Tank dropot? Valószínüleg nem, de az Auto Turretek nem kerülnek mineralba/gázba...

- StarCraft II Q&A - Batch 25 -

1. Rendelkezni fog a Nomad az összes képességgel, ami az SCV-nek is megvan? (Természetesen az exklúzív Nomad képességeken felül.)
Nem, a Nomadok nem kapják meg az SCV alapképességeit és bányászni/gázászni se fognak tudni. A Nomad által épített épületek pedig csak a Nomad számára lesznek elérhetõek.

2. Hogyan számolódik a sebzés a Protoss plazma pajzsok ellen az új sebzés-védelem rendszerben?
A protoss pajzsok felveszik az alap páncéltípus tulajdonságait. Példával is szemléltetve: ha egy könnyû páncélzatú Protoss Zealotra rálõ egy Ghost, aminek bónusz sebzése van könnyû páncél ellen, akkor a Zealotnak a pajzsa is extra sebzést szenved el.

3. A hivatalos Artworkokban és sok pletykában felbukkantak Terran városok, mint például Augustgrad. Tartalmazni fog a Starcraft II ilyen doodadokat (díszítõelemek), mint a felhõkarcolók, házak stb?
Igen, sok közkedvelt doodad szerepelni fog a Starcraft II-ben is.

4. Tartalmazhat a Shadow Ops egy Nuket és egy Drop Podot egyszerre, vagy egy fajtából kettõt?
Jelenleg a Shadow Ops egy atombombát és egy leszállóegységet is készenlétben tud tartani (egyszerre), de arra nincs lehetõségünk, hogy például 2 Nuket, vagy 2 Drop Podot tartsunk egy Shadow Opsban. A Drop Podokat még jóval a (Ghost általi) kilövés elõtt fel kell tölteni 12 szabadon válaszott (!!) gyalogos egységgel. Bizonyos pályákon a leszállóegységekkel való SCV-"szétdobálás" nagyon hasznos stratégiává válhat.

5. A Starcraft II alapfelbontása widescreen vagy 4:3 lesz?
A tervünk az, hogy a fenti kettõ mellett minden felbontást támogasson a játék 5:4 és 16:9 között. Nagyobb képernyõk természetesen szebb megjelenést fognak eredményezni, de a tesztjeink szerint a kisebb monitorok sincsenek nagyon lemaradva.

starcraft2.hu

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

5c0rp330n
#3020
Én tudtam, nem volt rossz. Amit nem értettem, hogy ha görgõvel be akartam közelíteni a játékot, visszaugrott mindig alapállásba. Így gyakorlatilag mi értelme a 3D-nek, ha nem lehet a nézetet variálni? Furcsa.

Phoenix007
#3019
Ezzel a Project revolution dologgal jutott valaki valamire? Tudott vele valaki játszani?

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

5c0rp330n
#3018
De van, csak "kicsikét" kisebb lett.

grayfox
#3017
nincs is e3 már nem? 😊

Eladó xbox360 játékaim, BONTATLANUL, FÓLIÁBAN : Madden NFL 2008, Army of Two Ajánlatokat priviben!

#3016
nem az E3-ra tartogatják?

Klemice
#3015
milyen nagyobb esemény lesz a jövõben ahol bemutathatják a zergeket?

Saddam Hussein &#9745; - Osama Bin Laden &#9745; - Moammer Kadhafi &#9745; - Kim Jong Il &#9745; - Tirexi &#9744; - DarkSector &#9744;

Phoenix007
#3014
Ez széééép! Nem tudom, kinek miért nem tetszik, de az vitathatatlan, hogy az elõzõ verziójától nagyságrendekkel szebb! 😊

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Beast Machine
#3013
TÁTTÁRÁTÁÁTÁÁÁ-TÁTTÁRÁTÁÁTÁÁÁÁ-TÁTTÁRÁTÁÁTÁÁÁTÁTTÁRÁTÁÁÁÁÁ

...vágod?

TurboX
#3012
zealotot rá!^^ A viccet félretéve tényleg elég pofás kis szerkezet lett (már ha így marad) bár sokaknak nem tetszik. De mostmár tényleg zergeket akarunk!!!
Beast Machine
#3011
sztem egy veterán gyalogost is nagyjából ua. idõ alatt szedne szanaszerteszéjjel😄

...vágod?

TurboX
#3010
azok núbok voltak <#idiota>
Beast Machine
#3009
nemizs, a videómn is mit aprított!

...vágod?

TurboX
#3008
Mert egyedül szétcsapják
Beast Machine
#3007
miért többesszám?

...vágod?

TurboX
#3006
dö fírlessz transzormersz, nájsz.
ProGabe
#3005

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.