6126
  • w77d
    #2600
    nekem sikerült egyszer kiadnom, egy picit túlzabáltam magam és az öklendezés és büfögés közötti állapot az a hang XD
  • REPS0L
    #2599
    lál tudom hogy kell előállítani boomer hangot
  • Prof William
    #2598
    Blah blah blah Mr. Freeman. :)

    Hát kb ennyi értelme volt tényleg az öltönyös pali dumájának a HL2 végén. :)

  • BAk3R
    #2597
    reméljük, hogy hamarosan javítják...

    Aquir: a hanghatások kemények :)
  • Rage47
    #2596
    Huu, most felhúztam magam versusban a hülye cheaterek miatt. No Mercyn asszem a 3. pályán, mikor a lifttel kell felmenni a háztetőre, a túlélők kikerülték azt a részt, mert a liftnél volt egy witch... Bezzeg mi átmentünk a witchen, mikor túlélők voltunk, ez egyáltalán nem fair! Banolnám az ilyen hülyéket.
  • w77d
    #2595
    XD
  • Aquir
    #2594
    half life in 60 sec :DD

  • Nagylaci
    #2593
    Találtam egy módszert, hogy módosíthassuk a célkeresztet. Ez főleg azoknak lehet hasznos akik kisebb felbontásban kénytelenek játszani és így tudnak határozottabb célkeresztet gyártani.
    Szóval navigáljunk el a játék telepítési mappájában a következő helyre:

    \steamapps\common\left 4 dead\left4dead\cfg

    ebben a mappában ha mindent jól csináltunk akkor van egy csomó .cfg és .ekv kiterjesztésű fájl. Hozzunk létre egy autoexec.cfg nevű fájlt a következő módon. Jobb klikk a mappában, Új, Szöveges dokumentum, nevezzük át autoexec -re majd a kiterjesztését módosítsuk .cfg -re. A .cfg -t WordPad -al érdemes szerkeszteni. A tartalma ez legyen:

    cl_crosshair_alpha "255"
    cl_crosshair_red "255"
    cl_crosshair_green "0"
    cl_crosshair_blue "0"
    cl_crosshair_thickness "4"
    cl_crosshair_dynamic "1"

    cl_crosshair_alpha: átlátszóság. 0=átlátszó, 255=teljesen átlátszatlan.
    A következő három sorban a színt tudjuk belőni hagyományosnak mondható RGB paletta alapján.
    cl_crosshair_thickness: a célkereszt vastagsága. 1=legvékonyabb, 4=legvastagabb.
    cl_crosshair_dynamic: összemenjen e a célkereszt ha pontosabban célzunk. 1=igen, 0=nem.

    A fenti beállítások használata után ilyen célkeresztet kapunk például:

  • Nagylaci
    #2592
    Hát ma este ismerősökkel kipróbáltuk ezt a klónozós csalást és sajnos nagyon egyszerűen és gyorsan beállítható, aztán pedig tökéletesen működik... :(
    A csaló játékosnak csupán annyi a "dolga", hogy spawnol lenyom egyetlen billentyűt és ezzel a gépre hagyja azt az infectedet és azonnal ghost módba kerül egy újabbal. Gondolhatjátok, hogy így fél perc alatt egy egész boss hadsereget le tudtam gyártani!
    Arra figyeljetek ha versusoztok, hogy az infected team játékosai nem lépnek e ki spectator -ba. Ezt azonnal kiírja a játék ott bal szélen mint amikor kezdődik a pálya a túlélőkkel.
    "XY is joining the spectators"
    Ha ilyet láttok valószínűleg csalnak.
    Aztán a klónozott bossoknak "Hunter(1)"; "Hunter(2)" és így tovább lesz a nevük. Amennyiben ilyen nevű bossok vannak tuti, hogy csaló van a játékban!
  • XeeN
    #2591
    Én a Dead Airen(!) jártam így. Coop map végén újratöltötte a pályát, minket átrakott Infectedbe, a botokat pedig Survivor-be...
  • Aquir
    #2590
    olyan is volt hogy mindenki infectedbe volt, a gépi túlélők meg nem mozdultak meg... mármint meg se moccantak a safe roomból xD
  • Aquir
    #2589
    bazz ezt megnézném ahogy szerencsétlenekre ráront 14 ilyen zombi xD
  • nameless1229
    #2588
    az köszi... -.-'
  • XeeN
    #2587
    Egy ilyennek tegnapelőtt a szemtanúja voltam. Az utolsó képen amikor infectedként nyertünk, rajtam kívül 4 Hunter, egy Smoker és egy Boomer állt. Akárhogyan is nézem, ez 7 inf. velem együtt, négy játékossal.
  • Rage47
    #2586
    tuti reagálnak rá és javítják :)
    am. ezt a besértődést nem bírom... sokszor ész nélkül, kérdés nélkül szavaznak ki embereket:(
  • Nagylaci
    #2585
    Hát én találtam egy akkora orbitális hibát ami a versus móddal kapcsolatos, hogy ehhez képest szinte eltörpülnek a kikerülős gondok. Pedig azok is roppant bosszantóak főleg, hogy majd minden akadályt ki lehet kerülni...
    Szóval a lényeg abban áll, hogy versus módban az infected -ekkel játszva egy konzolparanccsal át lehet lépni spectator módba. Ez úgy okoz hatalmas problémát, hogy spawnolsz valahol majd kilépsz spectator -ba. Ez után az általad irányított infectedet a gép veszi át te pedig újrakezdheted az egész folyamatot!!! Ergo gyárthatsz egy hadseregnyi huntert mondjuk anélkül, hogy egy egyszerű konzolparancsnál többet kellene használnod. A steam fórumozói szerint a véletlenszerűen összeverődött játékok lassan értelmetlenné válnak emiatt mert a rosszul teljesítő 12 éves pistikék azonnal elkezdik nyomatni amint az ellenfél nyerésre áll. (Vagy csak besértődnek. De ezek mindentől besértődnek...)
    A hibát a VALVE elismerte állítólag dolgoznak a javításán. Ide nem írom be a konzolparancsot ne terjedjen legalább általam, aki akarja úgyis megkeresi... Viszont figyeljetek mert ésszel használva -tehát nem egyszerre 10 huntert gyártva- szinte észrevehetetlenül lehet kicseszni a túlélő játékosokkal!!!
  • Bmw540i
    #2584
    Ja.. Okés akkor bocsánat!
  • Rage47
    #2583
    #2529
  • Bmw540i
    #2582
    Sziasztok!

    Lehet, hogy már kérdezték vagy az is lehet, hogy ezt nem ide kellene írnom, de ezt az 1 aktív L4D fórumot találtam.. Tehát, az lenne a kérdésem, hogy lanon hogy tudnék játszani haverokkal?
    Próbáltam hamachival, steammel, garena-val, de nem akart működni.. mindig valami ilyesmit írt ki: C(class) hiba... A segítséget előre is köszönöm :)
  • Aquir
    #2581
    google-ról le lehet
  • powerdozer
    #2580
    köszi szépen, most már csak az a gáz hogy nem találtam normális weboldalt ahonnan letudom tölteni!
  • BAk3R
    #2579
    na töröltem aztán úgy újratettem, mostmár jó, én nem tudom mi történt. má megijedtem :)
  • BAk3R
    #2578
    ez most így szerintetek mi? indítanám a játékot aztán bejön egy kis ablak, miszerint: Failed to load the launcher DLL: A megadott modul nem található.
    reinstalláltam aztán ugyanez :O
  • Aquir
    #2577
    megkeresed a left4dead mappát, benne a "Maps", és belerakod aztán beírod a console-ba (előhívás: jobbgomb a játékra, properties, set launch options, és "-console") hogy "map map_name"
  • powerdozer
    #2576
    hey, lehet plusz mappokat bele varázsolni a játékba?
  • Aquir
    #2575
    lol
  • Rage47
    #2574
    ez tök jó lehet:) az én tanáraim gépet is alig láttak
  • w77d
    #2573
    nekem volt anno egy tanárom aki nagy Unreal Tournamentes volt, óra után kurva jókat tudtunk dumálni, sőt egyszer kiderült, hogy előző nap őt lőttem darabokra online XD
  • Neoncsoves
    #2572
    vagy kapucniban menne be a vizsgára, a vizsgáztató is L4D kocka lenne.
    chooselee: BOOMER!
    vizsgáztató: HUNTER!

    és vizsga után megvitatnák, versusban hogy kell használni e két szpesöl infektedet :D
  • bertino
    #2571
    aztán meg bummheccsát.
  • Neoncsoves
    #2570
    és a vizsgáztató nyilván dagadt.
    bemegy
    elkiáltja magát: BOOMER!
  • BAk3R
    #2569
    pedig nincs is jobb, mint vizsga előtti éjjel egy kis l4d :)
  • chooselee
    #2568
    Nem azok! :) Régebbi F.E.A.R.-es időszakomból ismerem őket.Akkor jókat tolunk.Most hívtak játszani, majd csak ha lementek a vizsgák...addig szünet.
  • BAk3R
    #2567
    hát úgy bajod nem lehet belőle de szarakodhat a játék, legjobb ha nem barátkozol ilyen aljákkal ^^
  • chooselee
    #2566
    Ha én megvettem a játékot,de hamachi-n játszok olyanokkal akik nem,akkor abból nekem nem lehet gond ugye?
  • Aquir
    #2565
  • Jim Morrison
    #2564
  • Rage47
    #2563
    hát én csak egyről tudok :D
  • SötétBarom
    #2562
    Ha expert, akkor elég annyi, hogy nem mész utánuk. Úgy úgyis ledarálódnak hamar :D Nálam a normal meg az advanced majdnem = a kikerüléssel :P
  • Jim Morrison
    #2561
    Melyikre gondolsz???