2845
-
#1164 Kicsit olvass vissza valaki belinkelte a 3. pálya mentést...;) -
szapor #1163 Mér most mégegyszer vigyem végig a 2-dik pályát?Ne má.Nincs rá vmi megoldás? -
#1162 Sry, hogy megint offolok egy kicsit, de Ventrilo -val kapcsolatban 2 dolog:
Betudjátok állítani bindként, hogy 1 gombra váltson channel-t, vagy mennyen a lobby-ba. Ventrilo főablakában, bindings melletti nyilra katt.
New, ott írjatok be egy nevet (mind1, hogy mit), majd ehhez a képhez hasonlóan állítsátok be. A képemen a prior az érdekes módon a page up, next meg a page down...
2 bindet adjatok hozzá, egyik a next channel, a másik meg a lobby-ba lépés!
A másik, ha szervert szeretne csinálni vki, akkor lekell tölteni a szervert a ventrilo főoldaláról. A ventrilo szerver mappában megnyitjátok a ventrilo_srv.ini -t, és AdminPassword= -hoz odaírtok egy jelszót. Elindítjátok a szervert, kliensel magatokra csatlakoztok. szerverre jobbklikk, ServerAdmin login, jelszó be. Utána channels, és crate... innen már ráfogtok jönni.
Nah, később leszek újra, és csinálok szervert. -
#1161 "minimum azt, hogy ezeket a hibákat patch-(ek)ben orvosolják!"
Ez lenne a normális, de nézd meg pl a TUD-t. Mióta megjelent, és 1 rakás bughalmaz. Minél többet játszik vele az ember, annál többet fedez fel.
..és természetesen még 1db épkézlább patchet sem voltak képesek kiadni hozzá. -
#1160 Hát ha van bőr a pofájukon úgy kiadni a játékot ,hogy szerencse kell ahoz ,hogy átengedjen a pálya végén meg a küldik számának növekedésével egy ütemben csökken az fps akkor elmehetnek a francba.
Egyébként jó játék lenne szerintem de addig amíg ki nem derül ,hogy milyen az eredeti nem akarom folytatni mert egyrészt nem akarom lelőni a poént másrészt ha az eredeti nem lesz ennyire bugos akkor inkább azzal tolnám végig élvezhetően. -
#1159 Hihetetlenül visszaesett a lelkesedés az elmúlt napaokban. Tényleg kijöttek azok a hibák a játékon, amiktől féltünk. Hát, remélem ez bétaszerű, de a minimum azt, hogy ezeket a hibákat patch-(ek)ben orvosolják! -
peter01 #1158 Az mért van hogy a 3. pályán ezzel az üzivel kidob a windosba: Crash in application version: 29980.2562
Vertex buffer Lock returned null pointer. Out of memory?
Renderer: threaded
Physics : threaded -
#1157 1. második lehetőség: olvass faq-t =) -
#1156 1. gyenge a videókártyád
2. ez egy bug, kezd újra a pályát és ha mázlid lesz utána már tovább fog engedni. -
spae #1155 Hali!
Plz help!!!!!
1. Miért van az h nem lehet a textura beállításokat high-ra venni, csak a mediumot engedi!
2. A második pálya után miért nem adja a 3. pályát? Mit tudok vele kezdeni!!!!??????
Előre is THX! -
Gabor_(HSF) #1154 Igen,valóban,már tegnap az 5. map-nál már rájöttem,hogy ezt egy kicsit elkapkodtam,mert végre megjött az fps lag:(
Viszont eddig semmi szükség a társakra,sőt talán még idétlenebbek mint az előzőben,talán egyszer hivtam őket,hogy jöjjenek,de merre jártak, fingom sincs... -
#1153 Hát igen...De még mindig jobb, mint a Lost Planet,legalább is egy szempontból: Ez a játék a gépemen elindíható, a Lost Planet meg nem. :) Mondjuk Lost Planetbe nem láttam annyi bugot, mint ebbe. -
#1152 És az miért jó:S Ha annyira lövöldözni akarok, ott van pl. a Lost Planet. Ebben a játékban sztem nem a fejetlen lövöldözésre kéne koncentrálni, de ezt gondolom ti is tudjátok... Az más kérdés, hogy pc-n ismét nem sikerült mindent összehozni a készítőknek:S -
#1151 Bazz nagyon elnéztem a dátumot, azt hittem, h 2008 tavaszán fog megjelenni XD -
#1150 igen. Ez sokkal inkább arcade dirr durr style :) -
#1149 Eddig valami elzart sotet szobaban voltal ahova a feny se jutott be, az aramrol, internetrol nem is beszelve ? :)
olvass, mielott write only uzemmodba kapcsolsz...
-
#1148 Szerintetek jó gém? nem bugos tömkelegével? (elég hamar kijött pc-re) -
#1147 Sztem se, kinnt állnak az út közepén... biztos nagyon kell taktikázni, hogy kilőjjék őket ^^ -
#1146 Itt viszont nagyon a lövöldözésen van a hangsúly nem? Nem nagyon fektettek hangsúlyt a taktikázásra konzolon, a PC-vel ellentétben, úgy tudom... -
#1145 Hali!
Már MEGJELENT a gamma teljes játéka. -
#1144 valahogy énis :) -
#1143 Valahogy egy ilyen változattal jobban eljátszogatnék
-
#1142 Pedig jót multizhattunk volna:)
Amúgy a multi is írtó bugos sztem, tele van hibákkal. Pl. csomó olyan map van, ahol akár 2 tank is ellenünk van. Természetesen a pályán sehol egy rakétavető, és fegyverként sem lehet választani rakétavetőt:) Így oda kell rohanni a tankhoz, és C4-el felrobbantani, miközben az 10x lelő minket a gépfegyverével... -
#1141 Na most lett teljesen elegem.
Miután kb 7x-ri visszatöltés után is üres volt mind2 a pályán fellelhető rakétavető (nem volt bent lőszer, természetesen eddig volt..)
úgydöntöttem hogy végeztem. Így hogy szedjem le a helikopter? Dobáljam le kővel vagy mi?
További szép perceket, és kellemes, örömökkel teli játékot kívánok mindenkinek :) (pedig soha nem hagytam abba 1 játékot sem az utolsó előtti pályán..) -
#1140 Az előző rész is beta volt ha az állapotát nézzük szal.. :)
Ennél a játéknál már csak a TDU az nagyobb bughalmaz. -
#1139 Én csak a multi miat hagyom fent, Single az ráér még, ez nagyon bétűának tűnik. -
#1138 Sajnos ez egy elég nagy bugszerűség, senki nem jött rá. Annyit tehetsz, hogy újra végigviszed a pályád.(Ezt bele is kéne írnom FAQ-ba) -
szapor #1137 Hali!Mér van az hogy a 2-dik pályát amikor vég viszem csak Return to menu-t lehet csak választani és ha arra kattintok akkor vissza dob oda a menube és azt jelzi hogy nem csináltam meg a pályát mér van ez?
-
#1136 Ezaaaz, így kell kérem játékot írni :respect:
és minden indítás/visszatöltés után ez van kb 10-20 sec-ig. 10-15 sec-ig konstans 9-10 fps, aztán hirtelen begyorsul.. (ugyanez volt az előző résznél is)
Ennél a a pálya szakasznál ez pont remek dolog, ugyanis automatán ment a game, ráadásul oylan helyen, ami tele van fegyveres katonákkal. Ahogy visszatöltötd az állást, már lőhetsz is. Csináld ezt meg 10 fps-el.. Sztem eljött az uninstall ideje. -
#1135 Nekem még NVIDIA-val ilyen nem fordult elő. -
#1134 Nektek játékközben nem szokott néha beugrani a kékhalál?
Azt írja aztán hogy az ATI driver nem tetszik neki :S -
#1133 nem pc-n csak "belül" nézet van.. Szép Magyar nyelvünk rulez.. -
#1132 FAQ-ba benne van a gépigény
és nem lehet külsőnézetre váltani -
KOVU #1131 hi all
megtudná mondan valaki a játék gépigényét? és még azt hogy pc-n is lehet kivül nézetre váltani?
elöre is kösz -
#1130 Az első rész után simán eltudom képzelni sajnos.
1ébként itt a 9-dik mapon már nem ritka az olyan jelenség sem, mikor állsz egy 4 lépés nagyságú ÜRES helyiségbe, és megy vagy 18 fps-el a játék.. Finoman szólva is szánalom. -
#1129 Reménykedjünk benne ,hogy ez tényleg csak valami bétaszerűség. Én mindenesetre a harmadik pálya után abbahagytam megvárom a megjelenést és ha az eredeti is ugyanilyen akkor rohadjanak meg a készítők. -
#1128 Meg az ai mintha fokozatosan hülyébb és hülyébb lenne, stb :)
Szerintem ez elég indok.
1ébként meg a belassulás elég lol 1 ilyen játéknál ahol nagyon számítana az fps a pontos célzás miatt..
Nem akkora húzónév a Graw hogy ezért a játékért mindenki 8800GTX-et vegyen, nem tudom mit gondolnak a fejlkesztők. -
#1127 Amiatt mert belassult és az isnstant halálok miatt vagy volt más is? -
#1126 Dede, eleinte nagyon jó is volt. 1-2 map keretéig. Csak sajna a közepétől e lelkesedés nagyon aláfagyott. -
#1125 Eleinte még nem azt mondtad ,hogy jó a játék?