Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

urbijoe
#1294
semmi értelme a csapattagoknak mert az elején meghalnak és az egész küldetést nekem kell megoldani

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#1293
Persze csapkodhatod 4m-es colos deszkával is,abból biztosan van elég a közelben..

Verseny gokart iskola Kakucson! Több mint 1 km-es pályán 14 kanyarral. www.rcr-kart.hu

#1292
Az elsõ az adott,a 2-at meg lõdd mint állat gépuskával és a rotor nyakát ved célba..kb 3 tár kell bele..
Ha viszont nem a default kittet hoztad magaddal,akkor szarba vagy,mert 2 heli kilövéséhez,kevés az 5 tár mivel csak 1 MG-t találsz a földön

Verseny gokart iskola Kakucson! Több mint 1 km-es pályán 14 kanyarral. www.rcr-kart.hu

Crem
#1291
Helikopteres résznek mi a trükkje? (2 heli a gátnál)

Mert a Gustavval( az RPG-rõl ne is beszéljünk) még nem sikerült eltalálni a helit. Már füstöl mind a kettõ, de valamiért ennél tovább nem romlik az állapotuk.😞😞

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#1290
Ölj meg mindenkit és ha már tiszta a terep akkor menj a kocsihoz. Az embereiddel együtt!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Prince23
#1289
Warez:
letöltöttem, egybe csomagoltam... de a végsõ kicsomagolásánál nem találja az kicsomagolandó archivumot. bocs a warezért.

Adam II
#1288
OK ez igaz de azért várjuk ki a végét. Ha az eredeti is ilyen akkor én is elküldöm majd a fejlesztõket meg a kiadót a fenébe.

urbijoe
#1287
ezen a pályán mért nem megy tovább pedig beszállok a kocsiba de csak egy orán keresztül az mutatja hogy lövik az autot és semmit nem lehet csinállni?

amugy ez a pálya

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

Shep
#1286
Akkor csak szarul fogalmaztál értem én 😊

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Balumann
#1285
Miért szidjátok ennyire ezt a motort, én nem igazán értem? Az hogy kicsit optimalizálatlan, 3. pályától akad, azt kitudták volna szerintem javítani motorváltás nélkül is. Található bug is benne rendesen, de nemhiszem, hogy ezzel a motorral nm tudták volna kijavítani.
Én a Splinter DA-hoz tom hasonlítani a dolgokat, mert a RS Vegas-al nem játszottam. Egyáltalán nem úgy vettem észre, mintha szebb lenne a grafikája, és kisebb gépigénye, játékban pedig olyan orbitális bugok vannak, hogy nem láttam olyat még 1 játékba sem (pl. rossz emeleten elindultam jobbra, és kilehet menni a falon a pályáról, és lehuzan, meg üres helyet látok és nem lehet oda menni láthatatlan fal miatt, stb.. rengeteg + még grafikai bugok). Jóval durvábbak mint ebben...
Ha most ut3-as motort választottak volna, lehet hogy még 2 év mulva jött volna csak a játék, ha ilyen játékot szeretnének átkellett volna írniuk az egészet, stb...
Ez az én véleményem errõl...

Majd meglátjuk, hogy milyen patchek jönnek ki. Mindenesetre a bugok meg néhol optimalizálatlanságok mellett mi nagyon jókat játszunk multiban vele!!! Sok játékkal játszottam, de ilyen jókat nem emlékszem, hogy vmivel is játszottam volna 😊)

#1284
Most nem akarok rosszmájú lenni, de amikor kijött a TDU Procyonos verziójat, egy az egyben béta szagú volt, de mikor megjelent nálunk is, kiderült, hogy ugyanaz van a dobozban, mint ami kinn volt két (három) hete a neten.

Pretorian
#1283
Nem azokra, hanem a spyware-ekre, vírusokra. <#vigyor2>

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Shep
#1282
Mi köze a filmeknek ahoz, hogy hogy fut a játék? (ja ha a hulladék codecpakkokra akartál vele célozni akkor igazad van nem kell csak dvix, xvid azt jónapot, az ilyen ace meg codec pack meg némó vagy mi a görcsöt el kellene már felejteni)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#1281
Hasonlít a helyzet a Resi4-re ott is ugyanez volt, hogy nincs egér támogatás, se fény árnyék, aztán kiderült, hogy az mégis a végleges és az elsõ patch megoldotta a grafikai gondot, az egeret meg az ügyes modderek 😊
Egyébként nekem még nem volt bugom, jól is megy pedig nincs erõmûvem.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Pretorian
#1280
Ez valami leaked sajtóverzió lesz...
Bár...ha tényleg az, és ez alapján írják a review-kat, az szar ügy...

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Adam II
#1279
A következõ dolgok miatt gyanús ,hogy ez nem a végleges verzió.

-Korai megjelenés
-A másolásvédelem teljes hiánya
-A játék menüjében dióta verziószám van
-A második küldetésen nem mindig lehet átjutni
-Ahol már megjelent ott nem panaszkodnak ilyesmikre
-Az intro alig hallható pedig mind a multi mind a single demoban nem volt gond a hanggal
-A kép alapján amit beraktam a demo újabb a Skidrow verziónál

Minden esetre ha ez valóban valami béta akkor csak gratulálni tudok a Skidrow csapatnak mert ezzel elijesztettek játékosokat és a fejlesztõket is rossz fényben tüntették fel. A játékosok részérõl meg nem tudom miért kell már szapulni a játékot amikor még korántsem biztos ,hogy a végleges változat. Majd ha megjelenik az eredeti és lesznek más tört verziók és azok is ugyanilyen bugosak akkor lehet szapulni.

Pretorian
#1278
Teljesen nem érdekel, hogy elhiszed-e, vagy sem, nem is ezért írtam le a dolgot. <#wink>
De a hiba valószínûleg a te készülékedben van, mert nekem semmi bajom nem volt a Vegassal, 2 giga 533-as rammal, A64 3800+ -al, és EAX1650XT 256 megával tökéletesen futott, végig. Persze mindegyik cucc meg volt húzva rendesen. Húzd újra a vindózt, vagy nézzél kevesebb pornót, és akkor nem lesz tele szarral a géped, és megfelelõen fognak futni a játékok, majd meglátod.
Konzolszagú vagy nem...hát nem mindegy, egy direkte PC-re fejlesztett játék nyilván sokkal jobban fut, mint egy konzolport, ezen nincs mit magyarázni.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#1277
én csak a Transformersben láttam... hát lehet egyébként, hogy volt ott még néhány plusz díszlet, de az a Hoover Dam volt. Meg aztán a környezet, ahol a filmben késõbb furikáztak ugyancsak arizóniai táj volt.
grebber
#1276
Na akkor egyenlõre várok hátha lesz valami!

Next PC upgrade: 2022

arty
#1275
konzolszagu vagy sem a vegas UT motoros 😊 a64 x2 2540mhz + x1950pro kártyával nyomtam végig és helyenként láttam szép 12-14fps-t ... belsõ tér, ránézésre semmi nem volt a képen csak egy felmosovödör egy sarokban 😄 szal finom leszek, de a vegas és a röccenéstelen 1280ban maxon mondatod szimpla hazugság.

Forza.

#1274
Miért lehet az, hogy mindig kilép a játék a köv hibaüzenettel:
Error in application címû ablak
Crash in application version : 29980.a2562

Vertex buffer lock returned null pointer Out of memory?

Renderer : threaded
Physics : threaded

Vagy szintén elõzõ címû ablak (DirectX 2007.06 , Forceware 94.24 feltelepítése után)

Could not load geometry because IDirect3D9 :: Create Vertexbuffer failed.
This Device does not support the queired technique

konf.: C2D E6400, 1GB RAM, 7900GS

Légyszi segítsen valaki! Köszi!

ASUS M5A97-LE R2.0, AMD FX 8320E, 2x4GB DDR3 1866MHz, ASUS R7 265 2GB, Chieftec CTG-500-80P, Win7 SP1 x64

Pretorian
#1273
R6 Vegas nem jó példa, mert nagyon konzolszagú, sõt. Dettó ugyanaz, mint 360-on, még a textúrafelbontás is, pixelre pontosan. Persze, a karakterek sok-sok ezer poligonból állnak, szépek az effektek is, de a pálya többi része textúrafelbontás tekintetében...konzolszagú.
Érdekes amit mondasz, nálam (és még sokunknál sztem) valamiért nem így van. R6 Vegas full beállításokkal, 1280-ban röccenésmentesen fut, míg ezt a játékot hiába skálázod, a 3. pálya után suxxx...
Nem tudom, valaki kipróbálta-e Quad CPU-val, és Ageia kártyával...

UT széria viszont mindig is elsõsorban PC-re készült, szal' nem hiszem hogy gondok lesznek vele.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Adam II
#1272
NEM jött ki még, csak ez az oldal múlt hónap óta nem frissült. Elég érdekes lenne ha a demo a teljes után jött volna ki. Itt görgess kicsit lefelé zölddel van kiírva a megjelenési dátum.

Spanyolországban és Ausztráliában jelent már meg és õk nem panaszkodnak ilyen bugokra.

Amúgy lentebb beraktam egy képet de itt van megint:

#1271
És mi a különbség az6 amcsi és az EU verzió között? Nekik sok pénzük van jó gépre ezért nagyobb a gépigényük? <#idiota>

#1270
Ez csak félig igaz.Nekem amd 5200+ procim van és amíg 6800GS-el toltam a Vegast. Maxon volt 75fps-em. 8800-al meg se néztem. Tehét 30huf-éprt veszel egy jó procit és az elég az UE3-nak. Meg egy x1600-tól felfele SM3-as karit. 1gb ram meg szinte mindenki gépében van.

#1269
Ti a második pályán milyen 1. számú fegyverrel mentetek?

ajem kisa
#1268
Szerintem az amivel játszunk, az nem béta, hanem az emerikai verzsön, ott már kijött 26.-án!Volila!

arty
#1267
Miért jo a saját engine?
Talán, mert gyors és rendesen két magra IS van optimalizálva?
Nézd már meg az unrealos R6Vegast milyen a gépigénye... és persze, hogy nem igazán kétmag optimalizált és homály az egész, ami kikapcsolhatatlan és brutál gép kell neki, h jol fusson.Ezzel ilyen bajok nincsenek. A graf skálázható és kis gépen is elfut. Ha jobb géped van, akkor pedig szépítheted kedved szerint.

Az ut3 még lassabb lesz, mindamellett, hogy nincs középkategoriás DX10/sm4.0 kártya ami normálisan elvinné ... ehez meg sm3 sem kell.

Forza.

#1266
Nem újdonság még a GTA:SA-ben is benne van. Meg asszem a Rainbow Six:Vegas-ban is.

Pretorian
#1265
Nem értem, miért erõltetik ezt a saját engine-t, ha annyi vele a ronyó, mint amennyi. Quad-Core CPU-ra meg Ageia kártyára van optimalizálva, pedig nem hinném, hogy sokan vannak, akiknek megérné a kb. 100-120 gurigás beruházást ez a játék. Pl. Unreal Engine 3, az a build, amit az UT3 is használ majd, teljesen jó lenne ehhez a játékhoz, és bármit betennék, hogy UT3-nak sem lesz durvább a gépigénye, mint ennek a játéknak, Epicben még nem csalódtam. Valamiért úgy érzem, UT3 még Radeon 9xxx-es és GeForce FX szériával is meg fog moccanni, olyan jól skálázható lesz, mint az elõzõ rész. Ubinak igazán nem derogálna kicsengetni egy full UE3.0 licenszet, biztos vok benne, hogy ebbõl a játékból is jóval több menne el, ha egy jól skálázható, fasza, egységesített architektúrájú enginere épülne. Semmi Ageia.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#1264
illetve,ha az mikor kezdésbõl felrobantkák a 2 jeepet,akkor ot kettõ marad életben..
Nálam egyszer volt ilyen,de már nem emlékszem melyik map volt az

Verseny gokart iskola Kakucson! Több mint 1 km-es pályán 14 kanyarral. www.rcr-kart.hu

#1263
Nem! valõszinû lelövetted korábban a társaid..
De egyébbként is minek viszel társat magaddal,halál bénák és csak vigyázni kell rájuk..
Legjobb ha a kezdõn hagyod õket,az utolsó map kivételével,ott nem érheti baj õket...

Verseny gokart iskola Kakucson! Több mint 1 km-es pályán 14 kanyarral. www.rcr-kart.hu

Shep
#1262
Az 5. pályától csak egy embert tudok magam mellé pakolni ez valami bug?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

w77d
#1261
áhh... ez a driver sem jött be <#szomoru1><#nemtudom>

kovecses
#1260
Pedig a film leírásokban Hoover gátat írnak...de a talált képek nem egyeznek a filmben és a játékban látottakkal...
érdekes

Töltsd le, teszteld és ha tetszik vedd meg és támogasd ezzel a készítőket!

kovecses
#1259
Nem sajna nem ez az a gát, hasonlít de nem, mert a lefolyás a baloldalon nincs és az áramelvezetés sem stimmel, a generátorház is máshogy néz ki, stb...

Szóval nem ez az a gát, viszont ami a transzformersz filmben volt, az tökéletesen ugyan ez a gát volt a lefolyással és a generátorházzal együtt. Miután megnéztem afilmet csak akkor döbbentem rá, mekkorát alkottak a játékban, mert a játék tökéletesen megfelelt a valóságnak, a gát úgy néz ki!!!

De nézd csak ezeken a képeken is láthatod hogy vannak a vízben a gát elött is hengeres létesítmények amik a játékban nem köszöntek vissza!

Ez nem az a gát, de nézd meg!

Töltsd le, teszteld és ha tetszik vedd meg és támogasd ezzel a készítőket!

Evogordon
#1258
Én csak azt sajnálom hogy a ghost 1-ben erdõben kellet papaswilli-t elkapni (MÉG EMLÉXEM A NEVÉRE xD) itt meg épületek között kel mászkálni...

#1257
Hát, nekem 9600-asom van, és a demóban szép kockafák és más kockanövények voltak. Sztem így fölösleges is játszani vele, mert naon idegesítõ. Meg aztán nem értem, hogy miért kellett támogatottnak írni, ha egyszer bugos lesz tõle a game...
#1256
Passzolok. Lehet, hogy érdemes lenne kipróbálni egy másik vga drivert, pl. 163.11. Igaz, hogy béta, de nincs vesztenivalód. Legfeljebb visszarakod a régit, ha nem jön be.
http://www.nvidia.com/object/winvista_x64_163.11.html
arty
#1255
jaja 😊 az a a hengeres épület elég tipikus ott fent 😊

Laci82: azt jelenti, h elindul rajta. de lesz egy két grafikai anomálisa és gyors sem lesz.

Forza.

#1254
Sziasztok.
Van valakinek 9559-es ati radeonja?<#gonosz1><#vigyor3>
A faqban a gépigénynél be van írva támohgatott karinak.

Asrock B75M,Intel Core i5 3470,2x4gb Kingston HyperX XPM DDR3 1600 MHZ,MSI Nvidia GTX 650 Ti 1 GB,OCZ Agility 3 60 GB SSD,ASUS XONAR DG,WIN 8 PRO 64 bit

w77d
#1253
de egyébként is, az hogy kevesebb memóriát tud csak kezelni, az nem azt jelenti hogy mondjuk lassabnak kellene lennie a gamenek vagy ilyesmi??

#1252
Lehet, hogy a vga driverrel van a gond, nem a Vistával. Nem igazán világos számomra, hogy a "creativ driver" mire vonatkozik...
Pretorian
#1251
Ez a gát van a R6 Vegas utolsó pályáján is asszem...

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

k3nGu
#1250
az egyik sötét pályán amikro a végén lelövik a helit és jön majd a convoy help, nah az számomra kibasoztt nehéz...azt bírom h a kõ mögül 10 cm látszik ki belõlelm de oldalazásból kibír lõni...beszarás...

MSI K9N-Neo, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+, ASUS 8800GTX, 3GB 800 Mhz RAM, Samsung HD 300GB

w77d
#1249
ez hihetetlen. komolyan mondom menjenek a k anyjukba!!! azért vettem vistát, hogy az majd kezeli a 4 gigát, erre így szarakodnak! azért remélem minél hamarabb javítják ezt a hülyeségüket!!

#1248
Udv!

Sokan vannak hamachi-n! Van server?
#1247
sztem az a Hoover Dam egyébként, Amerika legnagyobb gátja, ami a Colorado folyót szabályozza... asszem 😊 Á, képet is találtam, sztem tuti az:

#1246
Egy másik fórumon is panaszkodtak erre a grafikai hibára. Kíváncsiságból rákerestem a játék hivatalos fórumán (forums.ubi.com) és a következõt találtam:
''The last 'official' driver for Vista 64 bit was released on June 1.
The newest creative drivers for Vista(64) will not work with 4gb or more of system memory installed.''
Magyarán a legújabb driver Vista 64-re nem tudja kezelni a 4Gb vagy ennél nagyobb memóriát. Vicces!
Shep
#1245
150 métert akartam írni.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!