The Settlers VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Patch v1.1
=============================
The Settlers: Rise of an Empire v1.1 Patch Contents
=============================
Improvements
• The DVD check is replaced by an online activation when certain third-party programs are installed. If you are asked for a serial number at the start of the game, please enter your CD key and follow the onscreen instructions to activate the game.
• The performance for building placement has been improved.
• Building walls has been simplified.
• The button for time compression is enabled.
• Soldiers will automatically fight back if attacked by animals.
• Feedback when changing the sound options volume slider is added
• Balancing of city reputation in multiplayer games has been improved.
Bug Fixes
• All listboxes can be scrolled to the end.
• Texts will be placed correctly in every aspect ratio.
• Inconsistency between the sell price and the amount of received gold has been fixed.
• Inconsistencies between the trained number of soldiers and the active battalion icon have been fixed.
• Audio feedback is delivered when mercenaries are receiving commands.
• Minimap symbols of discovered storehouses don’t disappear when knight leaves the appropriate territory.
• Single- and Multiplayer map previews have been fixed.
• Out of memory while saving problem has been fixed.
• All settings made in the sound menu are saved properly.
• Fixed desync problems in multiplayer games.
• In multiplayer games a player will not instantly lose the game if an opponent invades his marketplace using 90 soldiers.
• Fixed graphic bugs in minimap after loading.
• In multiplayer games it’s no longer possible that two players connect with the same name.
• In Challia the guarded cart will no longer be attacked.
• In Geth all freed carts will go back to Geth.
Known Issues
• Savegames from previous versions are not compatible with the Patch. Please finish your latest mission before applying the patch. Also it is not possible to load old savegames under Vista via Doubleclick (Rich Save Games).
• The Screenshot function is not working with activated FSAA (Full Screen Anti Aliasing)
• Clan/Ladder support not active.
• In rare circumstances it can happen that soldiers get stuck between gates if they undertake an action (capture siege cart) there.
• The game might freeze for a few seconds when moving to an area (for example a big city) for the first time
• In some very rare conditions the selection does not work. Workaround: Click with left mouse button, turn the camera.
ASUS P6T Deluxe, intel i7 920, 3x1GB Kingstone 1066, Gigabyte HD5850, FSP bluestorm2 500W PS3 80GB, PSN: romeozor
(\__/) ( X.x) ( } . { )
(\__/) ( X.x) ( } . { )
amd x2 3800+ / 2 gb ram / hd2600xt
amd x2 3800+ / 2 gb ram / hd2600xt
Meg arra is figyelni kell, hogy írja, hogy nem kompatibilis az 1.0 mentéseivel, vagyis a mentések elvesznek (ez alapján az utolsó missziót elölrõl lehet kezdeni).
Bugfixként nem ír a hang fagyásról, meg a teljes játék kifagyásáról, de remélhetõleg azt is javítja.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Itt a patchlog, ha valakit érdekel:
Improvements
•The DVD check is replaced by an online activation when certain third-party programs are installed. If you are asked for a serial number at the start of the game, please enter your CD key and follow the onscreen instructions to activate the game.
•The performance for building placement has been improved.
•Building walls has been simplified.
•The button for time compression is enabled.
•Soldiers will automatically fight back if attacked by animals.
•Feedback when changing the sound options volume slider is added
•Balancing of city reputation in multiplayer games has been improved.
Bug Fixes
•All listboxes can be scrolled to the end.
•Texts will be placed correctly in every aspect ratio.
•Inconsistency between the sell price and the amount of received gold has been fixed.
•Inconsistencies between the trained number of soldiers and the active battalion icon have been fixed.
•Audio feedback is delivered when mercenaries are receiving commands.
•Minimap symbols of discovered storehouses don’t disappear when knight leaves the appropriate territory.
•Single- and Multiplayer map previews have been fixed.
•Out of memory while saving problem has been fixed.
•All settings made in the sound menu are saved properly.
•Fixed desync problems in multiplayer games.
•In multiplayer games a player will not instantly lose the game if an opponent invades his marketplace using 90 soldiers.
•Fixed graphic bugs in minimap after loading.
•In multiplayer games it’s no longer possible that two players connect with the same name.
•In Challia the guarded cart will no longer be attacked.
•In Geth all freed carts will go back to Geth.
Known Issues
•Savegames from previous versions are not compatible with the Patch. Please finish your latest mission before applying the patch. Also it is not possible to load old savegames under Vista via Doubleclick (Rich Save Games).
•The Screenshot function is not working with activated FSAA (Full Screen Anti Aliasing)
•Clan/Ladder support not active.
•In rare circumstances it can happen that soldiers get stuck between gates if they undertake an action (capture siege cart) there.
•The game might freeze for a few seconds when moving to an area (for example a big city) for the first time
•In some very rare conditions the selection does not work. Workaround: Click with left mouse button, turn the camera.
Viszont most nem Marcussal vagyok és hiába megyek vissza saját területre, nem töltõdik utána a fáklya...pontosan hogyan lehet saját területen fáklyához jutni?
Mess with the best, and die like the rest...
2. ha a Marius/Marcus vagy az isten tudja milyen nevû lovaggal vagy akkor neki van egy olyan képessége hogy bármikor feltölti a körülötte lévõ egységeket fáklyával.
ennyi 😊
ASUS P6T Deluxe, intel i7 920, 3x1GB Kingstone 1066, Gigabyte HD5850, FSP bluestorm2 500W PS3 80GB, PSN: romeozor
Talán a negyedik pályán volt egy olyan feladat, hogy valami lovagot ki kellett szabadítani. Ez a lovag az ellenség által elkerített területen volt található, aminek egy gyenge pontja volt, egy részen fakerítés védte. Kiszabadítani csak úgy lehetett ha bevonulok erre az elzárt területre. Igen ám, de többszöri betöltés után sem bírtam a fakerítéssel. Mert ugyan az elején elkezdik ütni, de abbahagyják, és onnantól kezdve már nem támadható jellel van megjelölve. Márpedig ha idõközben eloltják, tehát nem ég le, akkor ez a megnemtámadhatóság rajta marad, és lehetetlen megcsinálni a küldetést. Szerintem erre nagyon sürgõsen kéne valami patch, de ha valakinek van ötlete, ne fojtsa magába.
most már elértem hogy elindította kezdtem megismerni de egy idõ után lefagy aztán ki se tudok lépni belõle
ha valaki olyan elárulná hogy honnan szedte le azt a verziót amivel játszik akkor megpobálom azt megszerezni
ASUS P6T Deluxe, intel i7 920, 3x1GB Kingstone 1066, Gigabyte HD5850, FSP bluestorm2 500W PS3 80GB, PSN: romeozor
a pojén hogy mikor feltelepítettem és akkor sikerült játszanom vele.
ilyenkor mi van?
(\__/) ( X.x) ( } . { )
http://emulehelp.uw.hu
http://youtube.com/indieGoTV
Akkor ezt tedd:
-kibontod a játékot
-felteszel egy Daemon tools 4.10-est (zipben)
-ha nincs .mds file csak a 3 gigás .mdf, akkor zipbõl beteszed a .mds-t (zipben)
-odamásolod az mds-t az mdf (nem, nem politizálunk ) mellé
-Daemon ezt már simán bemountolta
-Telepíted
-Patch könyvtár tartalmának másolása eredeti helyett (alapértelmezett telepítésnél: c:\Program Files\Ubisoft\THE SETTLERS - Rise of an Empire\base\bin\) (ez is zipben)
-start game (intro megnézése legalább 1x )
Íme a zip file: http://filebeam.com/3da6dde9b89b97b8e9b4420b99ed8125
http://youtube.com/indieGoTV
Most akkor mit csináljak. Probáltam alcohollal is meg virtuális cloncd-vel. mindre ezt írta ki
Segítsetek
Szeretném megismerni ezt a játékot. A 3 azt nagyon megfogott és nagyon megörültem mikor láttam hogy van már belõle 6.
Segítséget elõre köszönöm.
nekünk valamiért nem megy...
nálunk a hiba vagy másnál se megy?
(settlers2-t anno csak direct IPvel próbáltuk)
http://emulehelp.uw.hu
A Hatalmam a Tudatomban rejlik! A Tudatom a Hatalmam! A Tudatom szabadon szárnyal,A Hatalmam is szabadon szárnyal!
A Hatalmam a Tudatomban rejlik! A Tudatom a Hatalmam! A Tudatom szabadon szárnyal,A Hatalmam is szabadon szárnyal!
Amugy én is a Four kingdoms-t csinaltam meg.