Codename: Panzers - Cold War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1814
Az elõzményeket is olvasd el, úgy teljes a kép.
"meg ha a vilag legragyogobb jateka is lenne a CPCW" - "még ha", vagyis Timber szerint sem rúg labdába ez a játék...

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1813
Az is érdekes, hogy az EA-nél mennyire verték a farkukat a játékra, utána 10tacle becsõdölt és az EA meg meg sem vette a licence-t. (Lehet hólyagos lett a tenyerük.) Mindegy, ha egy jót tudok játszani evvel a játékkal, akkor szuper is!

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1812
Pont a két említett etalon emelted ki. Errõl van szó öregem! Ez olyan, mint amikor megjelent a Baldur's Gate 2, minden más RPG csak mögötte vagy a WoW, minden más MMO mögötte.

Nem fizetnek ezért, csak egy kedvenc sorozatom részét várom (megvettem a Panzers 1-2-t, a Swine-t, a Rush for Berlin Goldot).

Olvasd át, mait Tmber írt, nem látom ,hogy szarozná a játékot. Csak leírta a körülményeket. De gondolom neked ez elég. Ha Te nem várod a játékot, akkor minek írsz ide? Olvastuk a véleményedet a játékkal kapcsolatban, köszönjük, ennyi elég is. Én sem megyek fikázni olyan játéktopicba, ahol nem vagyok érdekelt.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1811
Annyira telített, hogy a COH-nál, WIC-nél gyengébb tescos színvonalú produktumoknak a játékos társadalom nem oszt lapot. <#vigyor2>
Téged fizetnek ezért, vagy ingyen csinálod, önszorgalomból ?
Már Timber is rájött arra, hogy nincs értelme tovább hazudni, ez úgy szégyen és csõd, ahogy van. Persze a hazugságok szajkózásával lehet osztozni benne az illetékesekkel. <#crazya>

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1810
Nem õk dolgoztak rajta, Timber már leírta a PM-t, õ az Innoglow feje. <#vigyor4> Amikor még én is ott voltam, a PP2 alatt LD-ként a teljesítménye 0,01 volt. Azt pedig én is produkáltam úgy, hogy benn se voltam. <#nevetes1>

Még a bukás után is képesek hazudni, még a csõd után is képesek olyan mélyre süllyedni, ahogy a néhai "Stormregion" KFT idejében tették... vicc.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1809
Nem warez, hanem a fizetõsre mondtam. Ez aranyos: "This product is only available for purchase in the United States, Canada, and Mexico." <#vigyor2>

A játékot nem az Innoglow fejlesztette, az csak "simított" <#nevetes1><#nevetes1><#nevetes1>

Majd nézd meg a COH küldetéslemezt, meg a WiC küldetéslemezt...

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1808
Nana...igaz vagy sem, a Strom. kezdte el fejleszteni, majd csõdbe ment, és ennek a romjaibõl alakult InnoGlow fejezte be? Ja...elsõ játékuk...csak elõtte más néven is dolgoztak... ugyan ezen... Vagy talán nem?
De elsõ játékuk...hát szó szerint igen.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Prince23
#1807
Pedig hivatalosan ez az elsõ játékuk.

Carlos
#1806
Amennyiben találsz még egy olyan játékot amin rajtavan az InnoGlow logója, akkor gratulálok neked.
Az oké, hogy az élõ fába is belekötsz, de akkor legalább olyanba köss bele amihez van is fogalmad.
kthxbye

Þór vígi þessi rúnar

#1805
Butaságot ne írj légy szíves. 1, az RTS piac telített, ráadásul 2 húzó cím után szigorúbban osztályoznak. Ráadásul minél nagyobb a név, annál szigorúbban osztályoznak. Ez minden hol így van, felesleges most csak a CW esetében megfordítani a dolgot.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1804
A francokat elsõ játékuk...

Mindegy, rá jöttem én is, netes cucc...de én így ki nem adnék rá egy fillért se, adjak ki 8 ezer forintot és még egy szaros DVD-t se adnak?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Prince23
#1803
Nem a warezra gondoltam egyébként.
És igen... egy majdnem 2. vh vagy hidegháborús rts-tõl a 7 igen szé eredmény, tekintve azzal, hogy az InnoGlow nemrég alakult meg. elsõ játékuk.

#1802
Most azon filózom, hogy mi a cikibb, az hogy ilyen formán jelent meg, vagy az, ha meg sem jelent volna. Az Atari dvd-re se méltatja a játékot ? A díszdoboz, a poszter és a bögre hol marad ?

Az IGN 6,9 pont szerintem egy befutott név alatt futó rts-tõl nagyon csúnya, de a CP:CW esetében tényleg szép. Ezek szerint nem játszottak vele, vagy félbehagyták a tesztet az elsõ kifagyás, reset után...

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1801
Nem letölteni....hanem megvenni...CDgalaxis...ott írják megjelenés április.

Sok mindent le lehet tölteni ami meg se jelent, hányszor volt már hogy a megjelenés elõtt lehetett tölteni...de nem ez érdekelt.

7-est kapott? Az nem szép eredményt....egy RTS-tõl..miért többet nem kaphatna? Az elsõ két Panzerst mindenképpen 8/10 vagy 9/10 közé sorolnám..ehhez képest aq 7 nem túl jó... de mindegy

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Carlos
#1800
TÉK!
Most csak ennyire telik...

Þór vígi þessi rúnar

Prince23
#1799
Már megjelent! Direct2drive-ról lehet tölteni!
sõt már az ign le is tesztelte. majdnem 7 pontot kapott. azért ez szép eredmény egy rts-tõl.

#1798
Na..nem akarok rosszmájú lenni, de péntek van...nem ma jelent volna meg? Erre: április eleje...most megint akkor mi van?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#1797
ez azért van, mert rövidtávon gondolkodnak és csak az orrukig látnak. Nem gondolnak bele a fogadtatásba, a következményekbe.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1796
érdemes szétnézni neten, ugyanis mindenütt ilyen a fogadtatása. A gamespoton 10 ember ha hozzászólt, és az sem szép, nem érdemes zsebre tenni.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1795
oldalak óta arról szól a topic, hogy szar a játék, mire te leírod, hogy szar volt a munkahelyi légkör, a PM,a HM, stb. Vagyis lényegében IGAZOLTAD, elmagyaráztad, miért olyan amilyen. Ezzel pedig alám adtad a lovat, amikor is azt írtam anno, hogy aki megveszi, magát hibáztassa, okolja, mert egy bugtenger az egész, a "storm" nem véletlenül ment csõdbe, nem véletlenül vásároltatta fel magát, nem véletlenül nem tudott megállni egymaga a lábán, stb, leírtad, hogy miért.
Én csak a végkövetkeztetést vontam le az egészbõl, de tény, hogy az az én végkövetkeztetésem, nem a tiéd. A multidemo ugyanúgy egy magot használ, a játékosok most már tudják, hogy miért.

ps az én oplvasatomban ez egy páli-fordulat az eddigi itteni munkásságod személve, pl., hiszen ezidáig ajnároztad és sérelmezted mikor én kritizáltam, vagy más.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

Timber
#1794
Ne magyarazd azt bele ami nincs benne de szeretned, hogy benne legyen.

Amit mondok: Kurva szar korulmenyek kozott kihoztuk a maximumot (itt nem a minden nap meetingelo PM es LD parosra gondolok). Ez kb. egy 65%os jatekot jelent amit tukorznek a reviewk. Sokkal jobb jatek lett volna (min 75-80%os) ha nem ilyen korulmenyek kozt keszul es nem most jelenik meg.

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

Vorpal
#1793
"so last year" - ha jól emlékszem a company of heroes volt soo last year és még mindig überel mindent.

Na de nem kell elkeseredni mert a Crysis igazán jó kis játék lett - így örüljünk a magyar sikereknek - gratula.

Én is dolgoztam - ahogy gondolom mindenki magyar fejlesztésekben - mind1 milyen kategóriában - és csak ugyanezt mondhatom el.

Nem hinném, hogy lenne még egy ilyen ország, ahol ilyen méreteket ölt a vezetõi inkompetencia. Úgy politikai, mint céges szinten - IDIÓTÁK irányítják ezt a helyet. Nincs frusztrálóbb érzés, mint bemenni és látni, hogy szaródik el a munkád mert a fõnöknõcske semmit nem ért az egészhez - a gyártásvezetõt meg a melósok oktatják ki és a rókaprém bundájában még neki áll feljebb.

Aztán ha véleményezel valamit - akkor a saját munkatársak közül is a sztrájktörõbb fajta nyilvánosan kiröhög és igy kezd egy újabb vezetés gyûrûzni befelé a szarba.

A projekt végén persze ünnepelés - a projekt után 1 hónappal sajnos már nem lesz folytatás mert khmm senkit sem érdekelt - de köszönjük szuper munka volt - megmutattuk - közép európában egyetlen stb stb.

Magyarországon alkotmánymódositás kéne a hülyék ellen.pont.

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#1792
Ami ugye azt jelenti hogy senki nem kíváncsi a játékra már. Az a szomorú, hogy a SR eddigi panzers játékai nagyon jók voltak. Erre jön ez a semmi fos izé amit ki is adnak pénzért (!) sajnos.

Grafikailga meg se közelíti a panzerseket. Az árnyék pl. olyan borzalom hogy évek óta nem láttam ilyen rondát. Rendesen vérzik a szívem ezért az egészért, pedig messiásként vártam amikor a darus videot láttam...
#1791
Ez szerintem egyébként sem befolyásolja az eladásokat.
pl. a gamespot.com-ról eddig 1370-en töltötték le a single demot, a multi demot pedig 145-en.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#1790
Kipu, szerintem tökéletes választás. Jellemfejlõdésnek hívják és a célja az, hogy az ember utána emelt fõvel egyenes gerinccel tudjon tükörbe nézni. Majd egyszer talán nálad is bekövetkezik. "Az igazság szabaddá tesz." (János 8,32)
Lényegében azt írta le, sz@r körülmények között lett kókányolva valami, aki mégis megveszi, az vessen magára.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

Carlos
#1789
Szia Kipu! LoL...
Te itt?
Én szerintem ez egy k***a jó leírás lett. Énis leírhattam volna, hasonlót, csak én nem tudok ilyen szépen fogalmazni, meg felkaptam volna a vizet a végére...Gondolva itt egy-két ember tevékenységére a cégban (hárombetûs Lead Designer amikor leoltott minket, hogy mi ehhez nem értünk és a kurvaanyánkatmitképzelünk mosténbeszélek, vagy a töketlenkedés az "engine fejlesztés" körül)...kezõdik...kezdõdik...a gyógyszerem...ott gurul...

Þór vígi þessi rúnar

#1788
Hát igen. De mondjuk egy nagyobb kiadónál és fejlesztõcsapatnál (EA pl) könnyen csoportosítanak embereket a munkákhoz. Ha nincs elég, akkor bedolgozik 10 programozó stb (és gondolom felkészültebben tervezik meg dolgokat, ohgy könnyen lehessen importálni embereket). Míg itt Timber is írta, hogy olyan irányította a fejlesztést, kai szerinte nem ért hozzá. kkor gondolom ez beleszólt a tervezésbe és az egész meg is van baszva.

Olvastam az IGN leírását, várom a játékot!

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1787
Keves olyan szoftverfejlesztessel foglalkozo ceget ismerek, ahol NEM hasonlo jellegu problemak keseritik meg az egyszeru dolgozo eletet.
Mondjuk en mindenhol multiknal lattam ilyet, egyetlen telephelyes cegnel muveszet igy osszekutyulni a dolgokat.

#1786
Hát ez tényleg kellõen kimerítõ és részletes volt Timber, de szerintem nem a megfelelõ fórumot választottad.
#1785
Azért ez kemény így újra kimondva. És mi lesz a sorsa most szerinted a játéknak, lesz-e support, és magyar fórum?

Timber
#1784
A palyaszerkesztok akartak ezt a rendszert. Nekik is tetszett a rendszer... csak a gond az volt, hogy a rendszer fejlesztese es hasznalata parhuzamosan haladt. Olyan ez mintha hazepites kozben kellene feltalalnod a teglat meg a betont...

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

Timber
#1783
En elmondom amugy szerintem mi a legnagyobb baja a CPCWnek: a rengeteg ido ami a semmivel ment el. Az elso egy-masfel ev, ami az ugy nevezett prototypeolassal ment el, aminek se eredmenye se ertelme nem volt, es az elmult egy ev ami szinten total ertelmetlen volt.

Kicsit bovebben (azaz jojjon a szennyes teregetes). Amikor a Stormhoz kerultem 2005 julius 18-an akkor mar folyt a Panzers 2 fejlesztese, igaz meg csak nagyon nagyon kezdeti stadiumban volt. Volt PM meg Lead Designer. Ket olyan ember volt ezekben a poziciokban akiknek, szerintem, nem sok erzekuk van a jatekfejleszteshez (es ez mar korabban is kiderult). Az alatt az ido alatt amig mi megcsinaltuk az RFB-t es az RFTB-t addig amit ok elkeszitettek az egy nagy nulla volt. Egy even keresztul mentek a mindennapos meetingek es szuletett egy olyan design dokument amirol orditott, hogy szar. Szulettek palyak amelyek mindegyike hasznalhatatlanul bugos es nehol koncepcionalisan rossz volt es hat mind egy teljesen rossz designra epultek. Maga a setting is az ertelmetlenseg homalyaban leledzett, nem lehetett egy adott idoszeletbol kilepni mert, hogy akkor mi marad a kovetkezo reszekre... Egy szo mint szaz... Egy ev totalisan el lett szurva a fejlesztesi idobol a totalis semmire. 2006 szeptembereben kezdodott a CPCW igazi fejlesztese, es ekkor is csak az elokeszito (masneven PreProduction) fazis. Ez meg nem is lenne akkora gond, de... es itt jon a nagy budos de. De a hu de nagy prototypeolas es totalisan gyenge design altal beigert featureok miatt meg volt kotve a csapat keze es mondhatni a legtobbet kellett kihozni abbol ami volt... vagy egy kicsit gyaloggalopposan fogalmazva: ki kellett vagnunk az erdo legnagyobb fajat egy heringgel. Aztan jott masfel ev kemeny fejlesztes, ahol szinten nem volt tul nagy az egyetertes. Sokan kardoskodtak az engine teljes atirasa melett, sokan azt mondtak, hogy csinaljuk meg a regi, de feljavitott engine-el. Baromi jok az uj fizikai engine dolgai, de mit ernek ha csak kevesen jatszanak vele es azoknak is beszaggat vagy kifagy a jatek? Mindenesetre volt masfel ev kemeny fejlesztes a jatekon, olyan legkorben amit egy mindenfele komplexusokkal (megfuszerezve egy kis ferfiassagi problemaval) szenvedo ember idiota power-tripje totalisan elrontott, hazavagott. Ergo fos morallal, egy ev csuszassal, nem egyseges iranyvonalu csapattal ment a fejlesztes. Aztan jott a nagy osszeomlas es a CPCW fejlesztese annak az embernek a kezebe kerult aki az elso egy eves semmiert felelos. Persze kicsinyes emberkent sikerult elinteznie azt is, hogy csak egy aprocska kalapocskaba elfero (neem, nem csacska macska mocska) mareknyi csipet csapat foltozgathassa a jatekot, majdnem egy evig. Ergo ujabb egy ev csuszas aminek az eredmenye igencsak keves.

Ergo a harom es fel evbol, ami a jatek fejlesztesenek az ideje osszesen egy es fel volt az ami effektive hasznos is volt, de a nyomott es agyontaposott moral miatt azt mondanam ez se volt 100%-os. Raadasul ket olyan jatekkal egy idoben a piacra dobni, ami csak azert nem konkurencia mert melettuk porszemnek tunik (marketing, brand es egyeb szempontok miatt) es szinte eszrevetlenul elveszik (meg ha a vilag legragyogobb jateka is lenne a CPCW... akkor is csak max egy fenyes porszem lehetne...).

Az igazat megvallva a CPCW ket legnagyobb baja a fejlesztes igencsak szerencsetlen korulmenyei es az, hogy mire kijott mar "so last year" lett. Csak a gond az, hogy se az ujsagirokat, se a jatekosokat baromira nem erdekli az, hogy mi miert mennyi... csak a vegeredmeny. Tul sokat vartak a jatekra es tul sokaig hittek benne... es mire megkaptak addigra mar elvesztettek az erdeklodesuket es a lelkesedesuket. Olyan ez mint 18 evesen megkapni a hintalovat (ami raadasul akcios volt mert hianyzik egy fule) amire 6 evesen vagytal...

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#1782
Köszi Carlos. Én is erre tippeltem. Mármint az AI-ra és a Triggerekre. Anno mikor egyszer bent voltam a stormnál akkor mondták hogy újfajta Trigger rendszere van a játéknak nem olyan mint a korábbi stormos cuccoknak. Inkább programozás a Triggerezése. Ami a programozóknak tetszik a pályaszerkesztõknek nem. Az AI miatt kellett módosítani a Trigger rendszeren?
Carlos
#1781
Látod, ha értelmesen és kultúráltan fogalmazol, énsem kapom fel a vizet!
Egyetértek a leirtakkal!
Én a GTA4-nél éreztem így... <#rinya>

Þór vígi þessi rúnar

#1780
"Egy kicsit talán flegma vagyok, igen! Mertmár betelt a pohár, hogy senki sem annak örül, hogy megjelenik egy magyar játék, ami sok lelkes ember munkája. Igaz, hogy egy kicsit optimalizálatlan, de hol van már a "lehet, hogy egy kicsit kicsi, lehet, hogy egy kicsit savanyú, de a miénk" hozzáállás?"

Annak mindenki örülne, ha egy JÓ magyar játék jelenne meg! De azért had ne csináljam már össze magam mert magyar! Ha elém raknak egy adag magyar kutyasz*rt nem fogom megenni, hiába mondják rá, hogy ez az új magyar almás pite!

De jó, oké nem te a hibád meg senki hibája meg engem hidegen hagy, hogy ki tehet róla. Mikor meghalottam hogy lesz, eldönttem meg veszem. Mióta láttam a demo-t...hát...

Miközben a demo lényege hogy kedvet csináljon hozzá... és igen nagyon sajnálom hogy ez lett belõle. Ha nem érdekelt volna, akkor nem lennék mérges miatta, hogy az egész ellett rontva!

A Panzers1 után nekem a Phase Two -nál nem kellet demo, mert maga a név volt a garancia...erre jön ez a...jó...nem szidom... mondjuk úgy jókora csalódás?

Aztán még örüljek is, neki, hogy az egyik legjobban várt játék ilyen lett?

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Prince23
#1779
Carlos
#1778
Aki warezol, az ne sírjon, hogy szar a játék. Az csak magyarországon divat, hogy a fejlesztõ meghallgatja a warez-ost. Próbálj meg egy EA termékkel panaszkodni. A support elsõ kérdése az lesz, szériaszám? Ha elvesztetted, akkor a válasz: kkthxbye...
Máskérdés a fórum. Ott mindenki sírhat.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#1777
AI és trigger.

Þór vígi þessi rúnar

#1776
Carlos. Az mitöl van (azon kívü hogy mind nyomorúságos sírós kis pöcsök vagyunk tescos gépekkel) hogy a multi demó simán megy (már amikor nem kékhalál<#buck>) a single meg ügy belassul mint a gyerekkori lengyel diavetítõm? (pedig még csata sincs benne) Az AI eszi meg a gépet, vagy a pálya bedrótozása? (Triggerek vagy ami van benne helyette.)
#1775
láttak már mindent* (mivel többesszámban kezdtem a mondatot) Most a felnõttekre gondoltam (igaz egyre több iskolás arcot látok játékot vásárolni. Ha már valaki évi 1-2-3 játékot vesz, az már nagyon jó és dicsérendõ.)

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1774
Érthetõ. De a játékosok (pláne akik pénzt is adnak évente 1-2-3 termékért) látott már mindent. Optimizált, de vacak játékot, optimizálatlan, de jó játékot és optimizált, kellõen felértékelt, de mégis megbukott játékot.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1773
Szerintem qrvára nem érdekli a felhasználót / vásárlót hogy miért tetû lassú. Õt az érdekli hogy a pénzéért élvezhetõ terméket kapjon. Nálam kevés elszántabb lokálpatrióta van, de ha a CPCW és egy élvezhetõbb külföldi (hasonló kategóriás) játék közt kell döntenem akkor az utóbbit választom. Az emberek jelen esetben nem állan úgy anyagilag hogy minden félkész munkáért pénzt adjanak. A másik dolog a warez. Inkább letöltik, mert ezért pénzt nem adnak. Én a SR játéokat szerettem, sõt a PP2 tesztelésén ott is voltam személyesen de ha a full game minõsége nem lesz többszöröse a demónak akkor részemrõl felejtõs. Érthetõ nem?
#1772
Meg ha egy nagyon vacak játékot keresünk, akkor a Stalker kiegje lenne az. Optimizált, de annyira bugos (ráadásul random bugos), hogy élvezhetetlen. Egyszerûen szar. GTA4 mérföldekkel igényesebben megírt.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1771
Mármint ha át kell menni, akkor át kell menni.

#1770
Nem dolgoztam ilyen nagy projekteken, de más területrõl meg tudom, hogy ez így mûködik.

#1769
Aha. A "nem volt idõnk optmalizálni" nem változtat semmin. "Tény, hogy lassú." A beismerés és a userek gépeinek fikázása nem teszi megvásárolhatóbbá a programot.

Ez persze nem a te hibád, nem is errõl beszéltünk...

Carlos
#1768
Egy kicsit talán flegma vagyok, igen! Mertmár betelt a pohár, hogy senki sem annak örül, hogy megjelenik egy magyar játék, ami sok lelkes ember munkája. Igaz, hogy egy kicsit optimalizálatlan, de hol van már a "lehet, hogy egy kicsit kicsi, lehet, hogy egy kicsit savanyú, de a miénk" hozzáállás?

Indigo: Ha meg kerested a kenyered a programozással és ez nem csak abból állt, hogy összedobtál egy nyilvántartást némi SQL-el, akkor tudhatod, hogy a nagycéges (60 fõ feletti) fejlesztés nem úgy megy ahogy leirtad: "Ha valami probléma mégis volt, és az én hibám volt, akkor nem a usert állítottam be balfasznak, hanem kijavítottam a hibát. ".
Mertha épp a fõnököd azt mondja:
-Indigo, most át kell menned a másik projectre!
-De fõnök, van itt ez a hiba, ki kéne javítani.
-Indigo, most át kell menned a másik projectre!
Akkor te bizony átmész a másik projectre.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#1767
Nekem meg az az attitûd nem tetszik amit itt egyes emberek képviselnek.
Nagyon könnyû fikázni, hogy optimalizálatlan. Tény, hogy lassú. Tudtuk ezt mindig is. Csakhogy nem volt idõnk optimalizálni. És aki szerint az optimalizálás abból áll, hogy elinditom az optimalizingcpcw.bat-ot ami lefut egy este alatt és máris nyertünk 20 fps-t az igencsak téved!
Az nem kis meló, nem kis erõforrásokat emészt fel. Éshát a vezetés akkor úgy döntött, hogy ezeket az erõforrásokat máshol kell felhasználni. Maradt az ami maradt.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#1766
Most hogy ki lett adva már nem.

Þór vígi þessi rúnar

#1765
Akkor Te is tudod, hogy a programozás bizony nem leányálom. Pláne, amikor csapatban dolgoznak és amikor téged kontrollálnak, hogy mennyi idõd van rá és mennyi pénzt emészthet fel (ez utóbbit nem leeht betervezni, majd egyszer szólnak, hogy hopp, nincs tovább).

Én még mindig a magyarokat tartom az egyik legtehetségesebbnek (másik nemzet az orosz).

TDantes: elhiszed, ma meg tudná bûvölné, akkor megcsinálná?De nem tudja. Flegmán kezeli a dolgokat? Fél éve még nem kezelte úgy, de neki is betelhet a pohár. Nézzük meg, mit adnak ki (mert még mindig a bizonytalan évjáratú demón vitázunk) és meglátjuk. Multidemót nem próbáltam ki, állítólag jobban optimizált. De engem a full érdekel. Nyilván aki most közbeszólt, látott már kellemest és nem kellemest.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...