Codename: Panzers - Cold War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2714
A WiC 2-ben lévõ hat "új" pálya közül három az elsõ rész multipályái közül kerültek ki, és ez nem arcátlanság?

#2713
A modolókra más is vár, pl, hogy a fizikát rendesen megcsinálják, meg hogy két procit használjon, egy új útkeresõ megírása is jól jönne, egy rendes sztori, kevésbé unalmas játékmenet, stb. :-)

tomcsa4, a tévedés jogát fenntartom. De te sem tûnsz annyira biztosnak véleményedben, az epizódikus baromságot biztos újítás képen teszik bele.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2712
A talaj mintha tényleg szebb, vagy inkább színesebb lett volna az RfB-ben, és az épületek környezete is valótlan néha, de arra való az Editor, hogy a modolók pótolják az ez irányú hiányosságot.

#2711
Legyen akármekkora válság, SC2 sikere MOST garantált. Egy esetben nem, ha komolyan gondolják ezt az epizódikus baromságot.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#2710
Az. Igénytelenség ekkora kidolgozatlan bumszli objektumok, nincs környezete az objekteknek, csak oda vannak pakolva. 4 éve ez jó volt, ma már nem az. Nézd meg a Joint Task Force-t.

És igazad van, az Atari problémájához nincs köze a CP:CWnek, hiszen nem is õk adták ki. :-) A vicc az egészben, hogy ezt is megjósoltam. :-D Akkor amikor megjelent a hír, hogy az Atari minden félkész szutykot megvesz kiadás céljából.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

Carlos
#2709
nem fog

Þór vígi þessi rúnar

#2708
A Blizzard addig lesz, amíg veszik a Wow gamecardot, sok apuka majd inkább azt veszi meg, minthogy a kölkének enni adjon. Nem is a Blizzardról volt szó, hanem az SC2-rõl. Ha ratyi lesz és a válság tartja az irányt és a tempót, akkor szerintem bedõl.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2707
A talajtextúra szar, az épületek köré lehetett volna rakni aprócseprõ objekteket, ez így 2004-2005. A WiC mellett 2-es.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

Carlos
#2706
Úgy emléxem igen.
Az egyetlen amikor core-ba tudsz tróját szerezni.

Þór vígi þessi rúnar

#2705
Csak ne lõje senki, és két szanitéc, meg öt-hat lángszórós felderítõ elintézi.
Nos, és akkor beépül a magba?

Carlos
#2704
Ki kell pörzsölni. És bele kell ülni valakivel.
Necces nagyon. 😊

Þór vígi þessi rúnar

#2703
Sejtem ,mi a titkos: a Troyanovot kellett volna elfoglalni. De kilõtték, talán lángszórósokkal kéne felvonulni.

#2702
Nagyon szépek ak épek. A színek tökéletesek, a színvilág baró. (Bocs, én "színbuzi" - jajj - vagyok.)

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#2701
Egyébként rettentõ részletes, igazi HD játék, nincs sok minden elnagyolva, az biztos.

Carlos
#2700
És Jeff szerint ez ronda...
<#wilting>

Þór vígi þessi rúnar

#2699


Kedvcsináló screen-ek. Egy Ontos-tankelhárító apróság a daru alatt Berlinben.

Egyébként jó volt a tizenhatos, a titkosra itt se jöttem rá. Ez a 17. Berlin igazi óriás csatának néz ki...

#2698


Maus a tizenhetes pályán.

Carlos
#2697
Azért ezt a screenshotot nézve, elég szép a játék. Legalábbis nekem tetszik.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#2696
Nem is rád gondoltam! Majd Jeff jön ilyenekkel. 😊

Þór vígi þessi rúnar

#2695


Patton halhatatlan.

#2694
Nem ezt mondtam, lehet, hogy értelmetlen volt levonnom bármilyen következtetést, mint ahogy a cikk írója se tette.
Attól még bombázom állandóan az Atarit és a CD-Projekt-et, írogatok a hivatalos fórumokba, de attól félek, semmi sem fog történni. Mert ugye teljes áron vettem, s bár ez nem predesztinál semmilyen elõjogokra, ezzel próbáltam naivan hozzájárulni, hogy ne vigye a CW az Atarit csõdbe, és hogy legyen kivel foglalkozni a játék megjelenése után.
Szóval, bocs, nem következtetni akartam, csak a tehetetlenségem jött felszínre.

Carlos
#2693
Az egész Atari-t csõdbeviszi a Cold War!
Mingyárt ez jön, aztán jönnek a tõzsdei mélyrepülések, hogy amikor kiadták a CW-t akkor esett a tõzsdén az Atari részvénye.

Þór vígi þessi rúnar

#2692
#2691
Szerintem itt a fórumon egy verseny folyik: Jeff addig ír ide, míg a játék totál 0 euro-t fog érni, én addig, míg ép ésszel be nem fejezem a single részt. Vajon melyikünk ér elõbb célhoz?

Fizika, ragdoll már az elején levéve, és eddig nem is nagyon dobált ki, ezzel a tizenhatossal van baja.

Timber
#2690
hat a Blizzard az a ceg aminek meg kicsit sem kell attol tartani, hogy a gazdasagi valsag erinteni fogja...

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#2689
Szerintem a válságot nem kéne figyelmen kívül hagyni. Mert hogy hatással van rá, az tény.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

GanXstaZoleeWrk
#2688
Igen a Blizzard mind olyan játékokat csinált az utóbbi 10 évben ami mind nagy lebõgés volt.

GanXstaZolee#2709

#2687
Egy dolog, hogy hányan várják és egy másik dolog, hogy hányan veszik meg. Lehet, hogy az SC2 is egy nagy lebõgés lesz.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2686
Számomra csak az érdekes, hogy a Lemon oldala, a pcdome.hu is kitáncolt a CP:CW mögül. Nem hiszem, hogy sokaknak kell elfelejtenie, ahogy a fórumokat nézem a játékostársadalom többsége észre sem vette ezt az igénytelenséget.

Az amazon.de oldalon most átszámítva 6520 forint.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2685
Eddig nálam stabil. Próbálj meg levenni mindent nullára. (grafikát, fizikát.részletességet mindent.) Hátha bejön. Ha nem akkor muszáj saját magad megcsinálnod a javítást hozzá..<#vigyor2><#zavart1>
Lehet hogy csak 16 pálya van?....
#2684
Most megvédtem a konvojt, és az alsó három pont el van foglalva, de kidobott hatodszorra is. Az offset más minden esetben.

#2683
Nincs fizika bekapcsolva.
A tizenhatossal óriási problémáim vannak. A konvoj védése alatt rendszeresen kidob, néha utána, néha közben, immár ötödször kapom a linkelt képet. Van úgy, hogy a directx-szel is baja van.

#2682
Nálam miután kikapcsoltam a fizikának nevezett viccet simán ment. (legalábbis eddig) Komoly csatáknál azért belassul, de egy átlagos ütközetnél nincs gond. Most ott vagyok ahol a Rajna két partján párhuzamosan kell a hadmûveletet végrehajtani, Gröbellel és Kirklandal. tetszik. Olyan mint annó az RftB -ben az Ebro parti hadmûvelet. Nagyon szerettem. Ott is ágyúkat kellett irtani, de az nehezebb volt mert volt egy vonat amit el kellett kapni, (pontosabban egy hidat felrobbantani) idõre. Úgy pörgössebb volt a csata.
A Freikorpsnak lehetett volna német ruhája. Már csak a hangulat miatt. Néha zavar ez a sok komcsi szidás. De próbálom úgy felfogni hogy a kor nyugati hangulata és nem mint seggnyalás a nyavajás amcsik felé.
#2681


Bocs

#2680


Ez a hibaüzenet akkor jelenik meg, ha a Vereség képernyõ után az Újrakezdés gombra kattintok. Több pályánál is tapasztaltam.

#2679
Gigant csaták szerintem már a kilences-tízestõl vannak, csak ultrán kell játszani...

#2678
A tizenhatos se indul rossznak. A konvoj megvédéséhez(opcionális) jól szét kell terülni a kevés egységgel. A vásárlóképernyõn van 1135 presztízs, de alig enged vásárolni. A pályán meg nincs elérhetõ gyár az elején. De azért küzdök.

#2677
A tizenötösön mi a kettõ titkos?

Carlos
#2676
Ehhh...ilyet miért nem raktunk bele:

Þór vígi þessi rúnar

#2675
Egy Patton lett halhatatlan, de álcahálóztam, így legalább majdnem valós, hogy nem látják.

#2674
Jagd cimbi, neked illene ultrán nyomni...

Carlos
#2673
Lesznek olyanok. Csak gyõzze a géped!!!

Þór vígi þessi rúnar

#2672
Ez a McCleod jó duma. :-) Remélem valami könnyõtankod lett elpusztíthatatlan. Nincs is annél szebb mintha egy könnyõtank kacagva dealát 3 db Troyanovot..<#buck> Visszatérve a töltés idöre tényleg nem sok. Ellentétben a demóval. Az egy béta szar volt. Fizika nélkül nem fagy. Mondjuk nekem hiányoznak az RfB méretû gigantikus csaták. Nagyobb nehézségen a hatoson nagyobb tankokkal jönnek az oroszok? Én most probaképpen közepesen nyomtam. Sok ilyen t-70-es öreg ócskavassal jöttek. Negyon szeretem az 54-es mintájó tankomat a 6db rakétavetõvel. Egy isten..<#eplus2>
#2671
A tizenötösön vonaton jön a support.

Újratöltés után az egyik hármas szintû tankom halhatatlan lett, a lõszere fogy, de nem le lehet kilõni. A többi egységem nem a McCleod családból származik. <#kacsint>

#2670
Az a hatos. Nálam a hetes -Boezem-gátas pálya- volt az utolsó ultrán végigvitt map. A töltési idõt nem is dicsértem régebben? Tényleg rövid, a narrátor végig se tudja mondani pár soros szövegét.

#2669
Azon a pályán vagyok mikor a második világháborús német bunkerekbõl franciaországban kell védekezni az oroszok ellen. Grafikailag tényleg szép. Nem lett volna szabad kiadni azt a szart amit demó helyet adtak ki. A végleges verziónak például a töltési ideje is kissebb. Nekem tetszik. Nem tom Jeffnek mi tetszik? És pl mit vett meg eddig? Egyszer csak elmeséli. ott van pl a starcraft 2 Több millió "igénytelen" játékos várja. Jön is közepes grafikával.Ráncfelvarrott egységekkel..
Na de maradjunk a CW-nél. Pl: az is egyedi ha ég egy bunker nem csak úgy lángol hanem a lángnyelvek az ablakokból csapnak ki. Elég élethû. Zavaró viszont hogy én közees és nehéz unitokkal nyomulok , az oroszok meg második világháborús hönnyûharckocsikkal. Eladták volna a Troyanovokat Vodkáért?
#2668
Elolvastam, és ez van. Talán év végére újságmelléklet lesz, addigra talán lesz valami javítás is, és így egyben felejti el majd mindenki...

A Guruban azt is olvastam, hogy a Széchenyin Interaktív Multimédia szak keretein belül a Crytek oktatja a cryengine 2 alapjait, nem gyenge.

#2667
Szerintem nem csak én tartom igénytelennek a CP:CW vásárlóit... :-)

Olvasd el ezt: pc-dome kritika, 7.0.

* Grafika 7
* Hangok 7
* Játszhatóság 6
* Hangulat 7

Pozitívumok
Számos játszható egység (Pályák is vannak benne, meg menü !)
Végre nem II. világháborús stratégia (Szerintem annyira nem gáz a II VH, ha van benne plusz, extra, nafta, pláne, akkor a II VH is lehet jó.)
Pofás effektek

Negatívumok
Kevés igazi újítást tartalmaz (Az igénytelenek amúgy sem igénylik az újítást, beérik 1-2 aprósággal, mondjuk ha a katona jobbra is tud nézni, nem csak balra, az már eszméletlen jól néz ki - számukra.)
Optimalizálatlan (Ez már az igényteleneket is zavarta, ami meglepõ.)
Túlzottan is ismerõs játékmenet (Magyarán qrva unalmas.)

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2666
Hol tartasz, Jagd, "igénytelen karosszéktábornokom"? Már a pályák számában?

#2665
Folytatva a sort. 99%, hogy a CP:CW warez és lopott holmikkal "készült" el, ugyanis meggyõzõdésem, hogy az Innoglow a 10tacle Budapesttõl ("Stormregion" KFT) eltulajdonított fejlesztõ eszközökkel "simogatta" 1 évig a CP:CW-t. 99,99%, hogy Nyesiéknek nem volt pénze arra, hogy megvásárolja a 10tacle Budapest ("Stormregion" KFT) leltárában szereplõ szellemi termékeket, szoftvereket. Vagyis egy kizárólag lopott szoftverekkel "fejlesztett" játéknál ne sérelmezd a warezolást.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"