Codename: Panzers - Cold War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3014
Gondoltam ám, hogy felnéztek néha. Carlos jól eltûnt.

Timber
#3013
nem tudom kie volt az a palya de asszem Deany... majd megkerdezem

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#3012
Teljesen jó, hogy sehol senki sem válaszol. A Tales of Valornak több értelme lett volna, pedig lehúzás az is.

#3011
A hivatalos fórumon se tudják a kilences titkosait. Sose derül ki?

#3010
Ha jól emlékszem a krdéses pályán az egyik titkos az volt hogy semmisítsd meg az összes légvédelmi üteget. A másikat én sem tudom. Hogy nyúvasz ki mindenkit az biztos nem mert én általában nem hagyok túlélõket, de itt nem az volt a feladat.
Timber
#3009
Ja es Carlostol se mert -FAVolt 😛

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

Timber
#3008
Amugy meg az Innosokkal nem tudom mi van mert nem tartom a kapcsolatot veluk. Sorozesekre se megyek el mert igencsak draga mulatsag lenne 😛 Szoval tolem sok infot ne varj 😉

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

Timber
#3007
En se vagyok pesti 😊 Soha nem is voltam! 😛

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#3006


Carlos, ezen vajh mi lehet a feladat, ha titkos?

#3005
Délután 4körül othon vagyok. Akkor nyomhatunk egy kurz-kampfot.<#gun>
Megszervezem már a netet barátnmnél mert akkor minden nap ráérnék este multuizni. Nekem is hiányzik már a lõporszag.
#3004
Jagd bátyó, multizzunk egyet csak próba erejéig. Egy Tale of Two Cities rövid szokott lenni...
Beachheaddel próbálkoztam egy sráccal, mondtam neki: maradjunk együtt, de elrohant. Hamar felszámolták az öt squadját, egyedül meg én is halálra voltam ítélve. Anno a Spanyol profin koordinált engem, úgyhogy kicsit több, mint egy óra alatt lesimítottuk a partot.
Mondta, hogy általában az MP Mission-ök nehezek.
<#nevetes1>

#3003




(deutálomeztaképfeltöltõoldal.miértnemjóaképfeltöltés.hu?)
#3002
Képek Jeffnek. És persze minden más légkondiszerelõnek. :-)





Olvastam a linket Jeff. Majd beszélgetünk róla. Most sajnos teljesen leköt az építkezés.(lakás)
#3001
Talán elindult a törtverzió?<#circling> Azért elõtte próbáld ki. Van amelyik demót csinál a játékból..
Nem hiszem hogy tudsz hozzá szerezni. Ithon szinkronosan jött ki. Várd meg míg feltörik. Vagy vedd meg. Biztos nem lesz külön az angol±lbán verzióhoz magyarosítás, mert szinkronos játékokhoz nem csinálnak.
#3000
Magyarosítást vagy magyar szinkront hol tudok szerezni?

#2999
Lehet hogy kocsmai verekedésbe fúlladt..<#buck>
#2998
Carlos, tudnál publikus hírekkel szolgálni a múlt szerdai sörözésrõl, fõleg CW-vel kapcsolatban...?

#2997

#2996


Muszáj egy képet az átvezetõ mozikból is betenni. Meglehetõs élethûek a színek, kissé bluros, de filmszerû.

#2995
Felnézhetnél egy próba erejéig multira. A Tale of Two Cities gyors, taktikus küzdelmet ígér, skirmishen nézd meg.

#2994
Nekem viszont meglett, bal felsõ sarka a pályának, légvédelmi ágyú kilövése, közvetlenül a barakktól(ami a végsõ cél) balra és le.
Este találtam meg.
#2993
Keresem, kitartás. Nem találtam én sem.

#2992
Légyszi valaki mondja meg, az elsõ pályán, amikor a reptérrõl kell menni a barakkhoz, hol van az 1 titkos küldetés, melyik részén a pályának.
Minden más megvan.
#2991
Jagd, ha kritizálni akarsz, akkor ide gyere. Emilem [email protected], ebben a topicban elég off lenne, de az sem zavar, ha ideírod.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2990
A SWINE grafikája 2001-ben megfelelt a kor igényeinek, sõt.
Játékötleteimet itt nem fogom közzétenni, ha sikerül megismételni a stormsztorit, csak nem olyan véggel, akkor úgyis látni fogod a játékot, a fórumára beregisztrálsz és fikázhatod. :-)

A #2989-re, te vagy a bizonyíték, hogy az igénytelenség és a sötétség párban járnak. Nem ismétlem magam, hiába teszed fel ugyanazt a bakelitlemezedet újra és újra.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2989
Ott csak a monitorokat törölgetted, hogy ne legyenek porosak. Itt a lehetõség hogy felmutas valami. Már ha van mit felmutatnod...
#2988
Ötleteket Jeff! Ne a SWINE-el gyere. Most írtad hogy olyan játékot fel sem raksz a csodagépedre aminek nem felel meg a grafikája a kor igényeinek. Mit jösz ezzel a kövülettel. Várom a designdoksidat a tökéletes RTS-röl.
#2987
Az innosokat meg hiába várod. Mégha érdekelnéd is õket, akkor is jó okuk van távolmaradni. Ha nem ment volna át, Timber õket (is) tette felelõssé a cpcw miatt, nem is ám sajátmagát.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2986
Én már felmutattam, ott a SWINE, ott a PP1, azok creditlistájában megtalálsz. Kérdésedre a válasz #2973.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2985
Mi a franc Jeff, Nincs ötleted? Mi van a tökéletes játék designdoksijával? Hol vannak az ötletek? Még mindig várom....Ne a CW-t fikázd. Azt már lassan egy éve teszed. Még meg sem jelent mikor elkezdted. Az RfB-töl nem is beszélve. ÖTLETEKET! Ideje valamit felmutatnod.
#2984
Ezt az scsh-t most csináltam, du fél ötkor, na ilyet nem láttatok soha rfb-ben, meg cpcw-ben. :-)

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2983
Tudomásom szerint a SWINE nullás volt, azaz amennyi ment a fejlesztésre, annyi be is jött. Nem hiszem, hogy csak a magyar vásárlók képesek lennének ilyen teljesítményre, de szorozd a betûket, hátha számokká válnak. Az RFB-t most is lehet kapni, biztos az is akkora nagy siker volt, mint most az MW. :-) Megjelenése után kezdett fájni a feje Tomnak, meg Lajosnak. :-)

Játékfejlesztésrõl, a toborzott csapatom most is játékfejlesztésben van, neked nem is volt csapatod. No komment.

Ha a te logikádat követjük, akkor mániákus hazudozó vagy, aki szeret belemagyarázni mások szövegébe. A SWINE ugyanis futott, a cpcw fizika nélkül is elszáll, lásd Fifus ezirányú screenshotjait.
Rengeteg dolog van, amiben a SWINE és a cpcw különbözik, mint pl:


Amúgy igazad van, a cpcw fagyások és hibaüzenetek, mûködésképtelen fizika, pont így álmodtam meg. De a #2977-bõl kifelejtettél valamit. A kiadó pisztolyt fogott rátok, hogy vagy bughalmazt csináltok, unalmas alappal, vagy meghaltok.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2982
Sikerült beszélned az Innosokkal Timber? Esetleg tudsz valamilyen más fórumot ahol hajlandók lennének beszélgetni? (valamelyik pesti kiskocsmát kivéve. Vidéki vagyok.<#buck>)
Timber
#2981
Te a szovegertelmezest szurtad el mar megint 😊 A MW-t lehet kapni errefele, sot meg a DR fele War on Terror szegyent is... de a SWINE-t... no azt nem. Tetszik vagy sem de a SWINE csak a hazai piacon ert el valamennyi figyelmet... Mindenesetre kivaloan bebizonyitottad mennyire keptelen vagy kovetkezetesen es folyamatosan ugyanazt hazudni, szartkavarni. Az meg, hogy mennyire nincs fogalmad a jatekfejlesztesrol abszolut nem meglepo annak fenyeben, hogy lenyegeben soha semmi kozod nem is volt hozza (legalabbis a te vilagodon kivul, melyben te vagy a feny a jatekfejlesztes sotet bugyraban).

Amugy ha a te logikadat es dogmatizmusodat kovetjuk akkor a CP:CW ugyanolyan jo jatek mint a SWINE volt. Amit ugye dicshimnuszokkal es odakkal zengsz korul... Szoval azt kell mondjam te latens CP:CW rajongo vagy amelyett az allando tagadasi es irtozasi kenyszered (mondhatni CPCW-fobiad) csak alatamaszt 😊 Ideje bevallanod, hogy a CP:CW valojaban tetszik neked, sot buszke vagy ra, hogy megjelent a szamodra legfontosabb ceg, a Stormregion egisze alatt. Mi mar ezt reg tudjuk Jeff, szoval nincs ertelme tovabb titkolnod mindezt! Mindannyian tudjuk, hogy te is tudod, hogy amit elkezdtetek a CP😛1-el azt mi tokeletesitettuk es tettuk teljesse a CP:CW-vel. Tagadhatsz es hazudhatsz tovabb kenyszeresen de onmagad ugysem tudod atverni... es ez az ami annyira frusztral (no meg, hogy nem lehettel ott ezeknek a jatekoknak a fejleszteseben).

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#2980
Bocsesz, elszúrtam a /b-t.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2979
Nagyokos vérprofi úr ! Nem csak a SWINE,de a Panzers Phase One is saját kútfõbõl ment, ahogy a Gladius. A kiadó nem kért semmit senkitõl. A PP1 alatt is Tomék kilincseltek a játékkal, a demoval[/i], ahogy a SWINE-nál is. Egyetlen kiadó sem kért SWINE-t és PP1-et sem(!). Ti kilicseltetek az RFB-vel, mert Tomék azt gondolták, hogy a poént kétszer is el lehet sütni, többször is, tévedtek.
Mániákus hazudozó vagy, Timber, a kiadóra kenitek a saját saratokat. Gusztustalan. Kész designdoksival mennek kiadókhoz és nem a kiadók rendelnek designdoksikat. Kérdezd meg Tom haverod, ha nem hiszed.

Ha a SWINE jelentéktelen porszem, akkor az MW mennyivel inkább. Figyeltem az amazonokon és mindenütt csehül szerepelt, az uccsó marokkonzolos amiért fizetnek.

"Szoval all in all: a CP:CW a vilag egyik leghatranyosabb korulmenyei kozott fejlesztett jateka"
2008 márciusáig fizették a vastag béreteket és akkor már tudomásom szerint korongra került. Azaz semmiféle hátrányos körülmények nem voltak, az más kérdés, hogy az innoglow az atari kérésére átszerkesztgetett pályákat simogatás címén.

Jagd, arra írtam ezt.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2978
Azért módosítottam a kérdést folyamatosan mert nem vagy hajlandó rá válaszolni.elsõnek a motor nem tetszett neked. A gepard, bár ráncfelvarott , de nem csúnya. És egy játék szépsége nem csak a motoron múlik. Még ma is jönnek szarabb motorral ki RTS-ek. Aztán a kor nem tetszett. Ott a CoH ami megjelelenése elõtt temették a WW2-õt. Erre nem csak a WW2-õbe vitt új színt, hanem felforgatta az RTS piacot. És még mindig kiaknázatlan a kor, mert iszonyat sok egység van (fõleg német oldalon) amit még sok hadtörténész sem ismer, és olyan csaták amik kimaradtak a feldolgozásból. Másrészt mind FPS mind RTS szempontból elég egysíkú és egyideológiájó volt a feldolgozás.
Szóval válasz kort, és írd le a játékod.
Timber
#2977
Ez nem Jeffnek szol hanem az olyanoknak akik kepesek felfogni a dolgokat es szemellenzo nelkul olvasni egy adott postot. Igy megkernelek Jeff ezt a postot ne reagald le es ne is idezgesd be itt ott amott vereskardkent hurcolaszva. Ha kerhetnelek ne is olvasd el 😊

Amugy a gond az, hogy sok esetben a jatekfejlesztok nincsenek abban a helyzetben, hogy eldontsek milyen jatekot akarnak fejleszteni. Mivel a SWINE egy jelentektelen porszem a jatekpiacon ellentetben a CP😛1-el ami egy sikeres jatek lett. Innentol kezdve a kiadok (akik sokszor egyben a szponzorok is) azt varjak el az adott studiotol amiben jot, maradandot alkottak. Ezert van az, hogy a Storm foleg 2.VH-s jatekokat csinalt. Megjegyzem azert van ott egy Mytran Wars is aminek semmi koze a CP😛1-hez, a Storm csinalta es eleg pozitiv a visszhangja (a fejlesztesi korulmenyekhez kepest is). Persze probaltunk mast kihozni belole (RFB alternativ tortenelme, CP:CW 2.VH utani korszak) de egy 2.VH-s RTSben megsem lehetnek tuzet okado sarkanyok (pedig de poen lenne 😄). Szoval mig mindenki tudta, hogy a 2.VH egy elcsepelt tema a kiado megis ezt kerte. No ilyenkor lehet ket dolgot csinalni: 1. elhajtani a kiadot ezzel az anyagi hatteret bizonytalanna tenni; 2. bologatni es megcsinalni a 2.VH-s jatekot.

Anno a CP:CW fejlesztese alatt nem egyszer hangzott el egy-egy otletre, hogy "A kiado egy Panzers-t var tolunk es ez mar nem tartozik bele". Hogy ez a kiado vagy a Storm management hibaja-e (marminthogy nem harcoltak ki nekunk tobb onallosagot...) azt nem tudom es nem is erdekel.

Szoval all in all: a CP:CW a vilag egyik leghatranyosabb korulmenyei kozott fejlesztett jateka, de megis kijott es megha nincs is millios jatekostarsadalom mogotte azert van egy par ember akinek szorakozast es kellemes idotoltest nyujtott... szoval megerte. A maga 65%-os ertekelese mogott rengeteg olyan problema van ami a fejlesztesi korulmenyeknek tudhato be... szerintem normalis korulmenyek mellett egy eros 80as jatek lehetett volna.

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

Timber
#2976
te meg huzz a pi***ba innen... es ezt 34 evesen irom. 😊

~ I am the master of my fate, I am the captain of my soul ~

#2975
Látszik, hogy nem vagy 100as.
Azt írtad: "Második világháborús legyen, és stratégia."
Erre válaszoltam: "II VH elcsépelt téma, nincs értelme vele foglalkozni."
Utána jött: "Utoljára felteszem a kérdést, megint máshogy: Ha kéne csinálnod egy stratégiai játékot (ne fantazit) te milyet csinálnál?"

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2974
http://maffiozo.hu/rablas.php?rablo=teiler Helló! Kattints rá szerintem az eddigi legjobb netes játék!!! És ezt 20 évesen mondom!!!
#2973
Vicces, hogy az RFB designdoksiján hónapokig ültek, akár a cpcw designdoksiján, te meg elvárod, hogy pár perc alatt összedobjak neked egyet. :-)

Eddig egyébként sem volt szó errõl. Eddig csak gepard játékmenetrõl volt szó, aztán bõvítetted a kört, hogy II VH és nem kötelezõen gepard. Most már bármi lehet ? Van ötletem, de nem sütöm el. Taktikai, a többi titok, egyébként sincs részleteiben kidolgozva. :-)

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2972
Te úgy bujkálsz a válasz elõl mint cigány a munka elõl. Utoljára felteszem a kérdést, megint máshogy: Ha kéne csinálnod egy stratégiai játékot (ne fantazit) te milyet csinálnál? Mondjuk tied a világ legjobb DX 11-es motorja. Hogy ne akadj meg te zsenipalánta..<#vigyor4> Tedd a hejszínt és az idõpontot ahová akarod. most én fogom fikázni jó?
#2971
A kérdést félreértetted, olvasd el újra.

Ha nem a "storm" "csinálta" volna, akkor sem tennék bele semmit, mert maga a kérdés hülye. II VH elcsépelt téma, nincs értelme vele foglalkozni. A gepard jellegû engine-k elévültek ÚJRAÍRNI sincs értelme õket. Kuka. Ha csak nem csõdre vágyik az ember, mint a "storm" vérprofi "szakemberei".
Az, hogy te minden szarban látsz fantáziát, nem jelenti azt, hogy rajtad kívül más is megeszi. Nem én vagyok aki a világgal szembe megy...

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2970
Nem mert a kérdés maga volt hülye. A pacman a játéktörténet kezdete. Aki ehhez hasonlítja a panzerst és társait annak komoly baj van az itélõképességével. generációk válasszák el egymástol õket. Olyan mintha sex szempontjából egy kalap alá vebbéd Gobbi Hildát és Sindy Crawfordot. Neked Gobbi Hilda is jólenne mert egyforma öregek...Én azért Sindyt választanám. De ízlések és pofonok.
Felteszem újra a kérdésem hátha megérted. Majd laaassaaan íííírooom.. Szóval mit tennél egy játékba (mondjuk nem a storm csinálta, így talán könnyebb válaszolnod rá.) játékmenetileg. Második világháborús legyen, és stratégia. Nem ér a Panzerst vagy a CoH-ot másolnod, sem a C&C-t. Újjíts!Írj egy játéktervet részletesen. Fikázásban már tudjuk verhetetlen vagy. Gondolkozz, Micimackó. Gondolkoz..<#vigyor4>
#2969
Ha te mondod, akkor biztos úgy van. :-) A kérdéseimre (Pacman, WC2) nem akarsz válaszolni ? :-)

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2968
Hidd el te is elég nagy szényenfolt vagy ezen a területen.<#hehe>
Csupán csak egy durcás gyerek vagy aki hisztizik hogy kipenderítették egy cégtõl. Szembe fordulhatsz a világgal, attól még nem lesz szavad ellene,mert nincs mit felmutatnod. na jó azt az egy bakelitot amit már évek óta játszol.
#2967
Most akkor te válaszolj nekem. Te a Pac-man játékba mit tennél bele, vagy mit módosítanál, hogy több vagy más legyen. Vagy a Warcraft II-ben mit módosítanál játékmenetileg. Már a kérdés felvetése is vicc.
Akárhogy nézzük, szégyen a "stormregion" munkássága, a pp2, rfb, cpcw. Nem csoda, és szerencse, hogy csõdbe ment. A DR is rontotta a magyar játékfejlesztés hitelét, becsületét az ócska rtsklónjaival.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2966
Nem takaróztam, csak leírtam, hogy a részedrõl ajnározott "Stormregion" kirakatmajma is azon a véleményen volt,mint én. Annak ellenére, hogy ezt csak menõzés-képpen mondta, mert mint látható, nem ment kukába a halott macska.

A gepardban nincs mit átírni, hozzáírni, stb, kuka oszt jónapot.

\"Mikor levadásztad az utolsó állatot, mikor kifogtad az utolsó halat, mikor megmérgezted az utolsó folyót, akkor rájössz, hogy a pénz nem ehető.\"

#2965
Ne magyarázz félre. A CoH motorja ami erõssebb mecska a gepárdnál. Szóval mi az ami játékmenetileg hiányzik belõle? És ne takarózz azzal hogy X Y ezt mondta.