Infinity: TQFE - sci-fi MMO
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
galaxis
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Vagy konzolra is kidobhatnák, addigra lesz Xbox 360-m úgy is.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Jó lett, grat.
Elõbb néztem is... de FAQ is volt és azt hittem kijött.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
nídd a magyar oldalt, oda általában kirakom a friss híreket - na nem mindent, például ha IA elfingja magát, az még nem nagy hír😊
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
az viszont 100% hogy nem lesznek skillek és rábökök a gombra aztán a hajó magától lõ én meg csak bámulom a képernyõt és imádkozom
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
mert ez ad vázat az egésznek
azt már lehet tudni, hogy milyen rendszert akarnak?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
hír a magyar oldalon
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
bolygómotor idei videó: planetary engine
emmeg egy tesztvárosról: city
Mi a nyilvános harci prototípus (Combat Prototype)?
A CP a játék egy korai verziója (nem béta és nem is alfa), amely kizárólag az ûrharcra koncentrál és csakis tesztelési célokból. Nem a látványra helyezi a hangsúlyt, hanem a harcrendszer, az egyszerûbb fizika és a hálózati sebesség tesztelésére. Az elsõ verziók után azonban sok látványelem került be, kicsit hangolatosabb és szebb lett.
A prototípus egy viszonylag kicsi, zárt térben játszódik, a háttér egy bolygó, illetve aszteroidagyûrû, ami csak egy sima kép. Két csapat van, ezekben harcolhatunk a másik banda ellen. A zárt térben néhány nagyobb hajó is mozog, ezeket a számítógép irányítja és elég nagyot tudnak odasózni a kisebb hajóknak.
Hogyan próbálhatod ki a nyilvános harci prototípust?
Elõször is le kell töltened a klienst. A következõ lépéseken kell végigmenned:
1) Töltsd le és telepítsd a 2.1-es teljes csomagot, ami nagyjából 300 MB innen: 2.1 teljes kliens
2) Töltsd le és másold be a meglévõ könyvtárba a 2.2-es peccset (2 M😎 innen: 2.2 peccs
3) Amennyiben ATI kártyád van, a 2.2a peccs javít egy kisebb hibát: 2.2a peccs
Ezután nézd meg, hogy éppen melyik szerver megy a meglévõk közül, a szerverlistát itt találod: szerverlista.
Indítsd el a játékot, írj be egy tetszõleges nevet és jelszót (ezt jegyezd meg), majd a megfelelõ szerver IP címét másold be a launcher ablakába és hajrá!
X széria,(pl.: X3 - Reunion)
aztán van még 1 elite remake:
pl.: OOlite http://oolite.aegidian.org/download.shtmlhttp://oolite.aegidian.org/download.shtml
link
procedural programming a wikipedián
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
a support szekcióval szvsz nem lesz gond, megmozgattam néhány nagyobb követ <#vigyor>#vigyor>
ha minden jól megy a játéknak nagyon alap sávszél kell majd, pont a procedurális felépítés miatt (viszont erõs kliens gép kell) - szerver viszont mindenképpen kell😊
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
IA mint valami egyszemélyes hadsereg programoz...
Mivel a community tervezi a hajók többségét, szerintem az év végére több hajómodell lesz mint amennyi tag van jelenleg a fórumon 😄
IA azért nem szórja a planet prototype-ot nagyközönség elé mert nem akarja, hogy esetleg a munkáját valaki megszerezze és más néven más embereknek eladja.. ezért nem lesz bolygó prototype, hanem max technikai demo, vagy videó a kész motorból, és ezért is programozza egyedül az engine-t. a Hivatalos developerek is inkább a játék egyéb területeiért felelõsek, mint pl. modellezés és textúrázás, ekonómia elkészítés, történet stb.. IA egyedül az enigne-t fejleszti és megadja az útirányt a többieknek.
A lényeg hogy nem kell tartani szerintem a kiadástól, mert a kiadó cégnek szerintem bejön majd a kiadás költsége, ráadásul 1 fikarcnyit sem kellett fejlesztésre költeniük. Ha nem lesz kiadó cég akkor marad az internetes letölthetõség, és számlán történõ fizetés szerintem....
Én is beregeletem az oldalukon és lájtosan ajánlkoztam, hogy a gazdasági stratégiai szimuláció részébe besegítenék, mert abban még sehol nem tartottak, asszem azóta se sokat változott a helyzet. De sajna nekem is egyéb dolgom akadt, dolgozni kellett!😉
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
egy-másfél éven belül elkészülhet a béta, addigra már nem árt majd egy komolyabb anyagi háttér, bár nem tudom mik a tervei ezen a téren
Ráadásul az ûrharc is elég jó lesz, pedig ugye nagyjából követi a fizika szabályait. Na ezt szokták figyelmen kívül hagyni, mert asszongyák, hogy úgy nem olynan élvezetes. Ezexerint van aki ezt is megtudja csinálni!😉
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
A kiadott videókban azért nem a teljes tudását látjuk a bolygómegjelenítõ engine-nek, mert IA mindig más - és más modulokon dolgozik. Lenyûgözõ munkát csinál IA. rengetegen segítenek neki, és a mostani updatekkel egyre jobban körvonalazódik az enigne képessége..
Persze azét néhány ezer fa, meg néha valami település biztos jól jönne.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ez a felszínrõl át az aszteroidagyûrûbe dolog viszont vmi eszméletlen. Le a kalappal. Ilyet még kereskedelmi játékokban sem látni.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Dev log
1) mindent betölt, hogy játék közben ne akadjon amikor megjelenik egy új hajó
2) optimalizáció még nulla, mert nem is szempont egyelõre