Miért sikeres a World of Warcraft?

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#131
Te meg mirõl beszélsz már megint ember. 😊 Nem látom, hogy bárhol írtál volna ilyet. Amúgy meg ezt nem neked kell írnod hanem a Blizzardnak ráadásul olyan helyre ahol találkozok vele. De két hónap játékidõ alatt én csak azzal találkoztam, hogy fél évig garantálják a karikat. Ez tény és nem is akarok tovább vitatkozni ezen.

Amúgy meg ez is röhej, hogy adnak valamit a pénzetekért. Hát elmondom ez a szint a semmivel határos. Ennyi lóvéért akár megtízszerezhetnék a szigetek számát balekok. 😊 Mehetnél lvl.120-ig.... és még úgy is milliomosok maradnának. De igazad van ha nektek elég egy odavetett kis csont...

#130
Sajnos az ingyenes kifejezés már eleve hibás. Mivel a játékot 13 ezerért megvettem... De tudjátok mit? Tejeljetek csak a Blizzardnak engem aztán totál nem érint. Sõt ha lenne mostanában idõm egész nap a gép elõtt ülni valszeg én is tejelnék nekik... De attól még ez nehogymár tettszen és egyetértsek vele! Igenis lehúzásnak tartom és ennyi pénzbõl igenis felfogadhatnának annyi programozót amennyi jóval rövidebb idõ alatt végez az általam áhitott játékokkal. 😊

Matyóhímzés
#129
Naja, de kispénz - kisfoci. 😄

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

#128
De az olyan is.....😊
#127
"Warezoljon offline játékot, az ingyen van."

Ha tört szerveren játszik WoW-ot, az is ingyen van... <#miaz>

Matyóhímzés
#126
Nem azzal volt gondom amit mondtál, hanem ahogy mondtad. 😊
Lehet azt szépen is. 😊

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

#125
"Ez lehet rád, vagy rám igaz, de sok olyan család van M.o.-on, akiknek 3-4 forint rohadt sokat számít havonta, és tényleg bunkó hozzáállás, hogy akkor õk ne játszanak vele."
Pedíg én tényleg úgy gondolom, hogy aki nem tud, vagy nem hajlandó fizetni a wow-ért az ne játsszon vele. Ha pl. gyógyszerrõl, vagy kajáról van szó, akkor persze másképpen gondolom. De ez szórakozás, ami nem feltétlenül szükséges, ezért nincs úgymond "rászoruló". Warezoljon offline játékot, az ingyen van.

"Igenis legyenek olcsóbbak azok a Lamborghini-k 😄"
Ezt teljes mértékben támogatom. 😄

Those who wish to follow me I welcome with my hands

Matyóhímzés
#124
1: Nem mondtam, hogy gond, hogy pénzt kér havonta a blizz a wowért, azt mondtam, hogy bunkóság azt mondani, hogy hát haver megszoptad, mert csóró vagy.
2: Igenis legyenek olcsóbbak azok a Lamborghini-k 😄

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

#123
Szerintem meg bunko hozzaallas a Lamborghini cegtol,hogy olyan dragak az autoi......Ha olcsobban adnak, biztosan tobben vennek.......es hat vannak olyan autok amik olcsobbak.........<#falbav>
Matyóhímzés
#122
Gumimaci grafikában meg igazad van, w3-nak is ilyen grafikája volt.

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

Matyóhímzés
#121
Nagyából egytértek, kivéve 2 dologban.

"Azért lássuk be, hogy a 3-4 huf nem olyan vészes havonta"

Ez lehet rád, vagy rám igaz, de sok olyan család van M.o.-on, akiknek 3-4 forint rohadt sokat számít havonta, és tényleg bunkó hozzáállás, hogy akkor õk ne játszanak vele.

"Ez olyan "rpg-light", amilyen nemcsak itt van, hanem filmekben, zenékben is"

rpg=szerepjáték. Mit jelent a szerepjáték? Egy karaktert játszani, wow esetében megszemélyesíteni egy orkot/embert/trolt kinek mi. Amíg játszol a wowal és úgy köszönek egymásnak az emberek, hogy hy, meg a "társalgás ilyen magasröptû mondatokból áll, hogy "pls heal", "wtf", és társai, kétlem, hogy akárcsak tpg-light-ról is beszélhetnénk....sokan összekeverik a fantasyt az rpg-vel pedig a kettõ messze nem ugyanaz, az rpg egy játék stílus, a fantasy megy játék környezet, rpgt lehet játszani sci-fiben, ww2-s fps-ben, vagy akármiben.

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

#120
Ja és a gumimaci grafikát sem értem miért fikázzák a warcraft univerzumot kedvelõk? Az összes warcraft játékra ez jellemzõ. Szerintem semmi gond vele.

Those who wish to follow me I welcome with my hands

#119
Sziasztok!

Látom, elég nagy vitákat kavar itt is a játék. Fõleg, hogy megszólalnak itt a "minden populárist fikázok" tipusú emberek, akik szerintem még nagyobb "trendy"-k, csak az elõjel pont az ellenkezõje. (na ez így visszaolvasva elég hülyén hangzik, de remélem tudjátok, hogy mire gondolok. A másik nagy vitagerjesztõ a warezolós csoport, akik nem hajlandók kifizetni a havidíjat, de azért játszanának.
Azért lássuk be, hogy a 3-4 huf nem olyan vészes havonta, fõleg azoknak, akik sokat játszanak. Persze van aki nem tudja megfizetni, de azok ne játszanak wow-val. Jó ez elég bunkón hangzik, de pl én sem csinálok sokmindent, mert nincs rá lóvém. Pl. nem paintball-ozok, mert nem telik rá.
Szóval, hogy szerintem miért játszanak sokan mégis? Szerintem azért mert hihetetlenül egyszerû a játék, és mégis olyan rpg-jellegû. Sokmindent lehet benne csinálni, és folyamatosan frissítik a tartalmat. Egy egyszemélyes játékban végigtolod a történetet és kész. Itt mindíg van olyan dolog, amire azthiszed, hogy sohasem tudod megszerezni, de egyszercsak meglesz, és akkor ott a köv dolog. Mindezeket különösebb erõfeszítés nélkül meg lehet szerezni. Itt a játékosok 95%-ra gondolok, nem pedig a "world first" kockákra.
Persze meg lehetne oldani, hogy sokkal nehezebb legyen tárgyakat szerezni, szintet lépni stb., de akkor a tizede sem játszana a mostani játékosoknak. Ez olyan "rpg-light", amilyen nemcsak itt van, hanem filmekben, zenékben is. Könnyû szórakozás, és hát erre van igény. Szeretnék én is valami komolyabb rpg-vel játszani (akár offline is!!!), de azthiszem én vagyok kisebbségben.
A wow-val is sokat játszottam, és nem bántam meg. Igaz már pár hónapja nem tolom, de mégis örülök, hogy kipróbáltam. Nem rossz játék ez.

Those who wish to follow me I welcome with my hands

#118
Nem vágom egyébként, hogy miért is sok havi 3k. Egy átlagos idióta egy hétvégén többet kúr el bulizásra. Ebbõl meg ráadásul egész hónapban tolhatod, és elõfizetõként folyatmatosan kapod az új tartalmat.

Külön jó, hogy a nagyszájú warez huszárok verik általában a legjobban a taknyukat, hogy mégis hogy képzeli valaki, hogy havidíjjat kér egy szolgáltatsért 😄 Hát igen, gáz, de ezt nem lehet lewarezolni 😊

Nem hivatalos szerverekrõl ne beszéljünk inkább. Aki játszott az off szerveren, és látott tört szervert, annak eszébe sem jut az utóbbi.

#117
Szerintem pedig elég egyértelmûen írtam le, hogy 1etlen mail küldésével a supportnak az általad problémásnak ítélt dolog kivédhetõ.

Amit nem láttál meg, az épp az hogy az a nevetséges fanboy hozzáállás, amikor is szarozod a céget mert épp nem azt csinálja ami neked az álmod.

Nemtudom WoW nagyjából mennyi erõforrást visz el a fejlesztésekbõl, de közismert tény (amennyiben valaki szarozáson kívül veszi a fáradtságot, hogy utána olvasson 1-2 dolgonak), hogy blizzardnél háztájon belül több különálló fejlesztõ csoport van, akik egymástól függetlenül ténykednek. Tehát aki a te hõn áhított starcraft2-det/diablo3-adat esetlegesen 1 éve kódolja, az nagy valószínûség szerint egy nyamvadt sort nem gépelt a wow fossásába.

Dio 1-2 nagy kedvenc volt nálam is, de wow által nyújtott többlet után offline módban egyszerûen érdektelenné válna számomra.

Szerintem ha lesz Diablo3, akkor az mindenképpen valamiféle MMO lesz, mert más esetben visszalépés lenne...

#116
X játékban - amennyiben az nem MMO - tudsz csítelni -> végig tudod vinni. Amúgy meg ez a fajta lehúzás engem leginkább az államra emlékeztet. Kifizetek 1 csomó adót azért hogy utána olyan szabályokat találjanak ki amivel engem korlátoznak. Hát menjenek a ...

Kindred Blades: BTW mi az a vérpistikés crafting?

Akik sokallják a havidíjat: Miért nem mentek akkor 1 tört szerverre?

Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.

#115
Tök egyszerû. A WoW egy havidíjas, elég rendesen lehúzós játék, akár tetszik, akár nem. Hál' Istennek ilyen problémáim nincsenek, mert akkor sem játszanék vele, ha bottal kergetnének.

A lényeg a lényegben az, hogy peched van: nem tetszik a finanszírozási rendszer, de tetszik a játék.
A WoW ingyen nem lesz elérhetõ. Ami, ha belegondolsz, tök logikus. Ha nekem lenne egy olyan játékom, amivel így is 6 millió (vagy mennyi) fanboy játszik, engem sem érdekelne, hogy félennyiért 10 millióan vennék.

Igazából tényleg nem teljesen értem, hogy mit akarsz mondani: "Tudod mit oldják meg..."
De mit? Hogy neked ingyenes legyen? Mindenkinek ingyenes legyen? És egyébként is, miért is legyen ingyenes?

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

Matyóhímzés
#114
Ez olyan, mintha felháborodnál azon, hogy megveszed az x játékot y pénzért, és hogy képzelik, hogy meghalhatsz benne, ha egyszer már fizettél érte. 😄
Ez hülyeség.

A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.

#113
Spica, a statikus történet a komplexitás illetve egyéb okok miatt szinte minden számítógépes szerepjátékra igaz, nem csak az mmo-kra (sõtt talán minden sz. játékra?).

Épp ezért ne hasonlítsd már össze az igazi szerepjátékot egy számítógépes játékkal, nem azonos kategória.

xy21
#112
Én ezzel még sose jácottam és sose fogok.Én maradok a jó öreg diablónál ingyen.

#111
Ha tényleg játszol szerepjátékot, akkor tudod jól, hogy mi kell hozzá: fej, amivel gondolkodsz, száj, amivel beszélsz/ kéz, amivel írsz. Ennyi, és nem több. A többi csak körítés. Amiért a wow esetében tényleg sokat kell fizetni (ha ezt a szempontot vesszük). De a lehetõség megvan, ha megtalálod hozzá az embereket (amit néhány szerveren tényleg nehéz). Nemrég beszerveztünk pár hordást, õk lettek a mobok, néhány allist npc-nek, és egy nem egészen 6 óráig tartó rpg kalandot játszottunk végig az egyik srác tolmácsolásában. No persze ezt megtehetném ingyen is, nem két hónapra 8k-ért. De megtehetem a játékban, ahogy meg is tettem, és meg is fogom még.
Evil, a szakmák korlátozása egy egyszerû, és igen hasznos megoldás arra, hogy kiszûrjék a vérpistikés crafting-et, mint egyfajta exploit-ot. Csak úgy, mint a BoP-os tárgyak. Ez játéktechnikai megoldás, nem pedig személy ellen irányuló szemétség. Szerintem.
A vélemények persze magánjellegûek, mielõtt elkezdõdne a hülyézés, mint alant oly sokszor, elõre üzenem az esetleges delikvenseknek, hogy hasnló jókat nekik is.
#110
Nekem nagyonis tettszik a WoW. Mindenképp a kedvenc játékaim közé sorolom. A példád meg szerintem ha jobban átgondolod xar. De semmi baj.

#109
Az egészben nem is a havidíj a felháborító, hanem az hogy ha már egyszer kifizetek 3-4000 Ft-t havonta akkor már ne korlátozzák le a játékban a megtanulható szakmák számát. Mert pl ha az ember megtanul bányászni akkor jól jönne mellé a kovács + a mérnöki szakma. Ezért tolom én is tört szerveren + azért mert az eddigiek alapján a Blizzardnak nincs hivatalos funszervere.

Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.

#108
"Úgy gondolom ha már kébasszott 400k-t ráköltöttem a gépemre már még ne füzessek mindenféle szaros játékra is. Tudod mit oldják meg..."

Ez egy vicc... Mármint a hozzáállásod. Egyrészt nem kötelez rá senki, hogy fizess egy olyan játékért, ami neked nem tetszik. A másik meg, hogy ez olyan mintha azt mondanád: "úgy gondolom, ha már 3 millát kipengettem azért a rohadt kocsiért, nehogy már még benzinre is költsek. oldják meg valahogy hogy ingyen járhassak vele"... <#vigyor2>

#107
Ne érts félre nem menõzésbõl írtam a 400k-t ugyanis azt x idõre értettem. Igazad van írhattam volna akkor x pénzt is de ez csak egy megközelítõ valami volt az elmúlt 2-3 évre...

#106
nagyon szép és jó a cikk, de a wow számomra még egy unalmas ocskaság marad, igaz ez az összes online játékra, ami statikus és amit RPG névvel csúfolnak.. én aki játszottam szerepjátékot élõben nem tudom megérteni, hogy ezen mi az érdekes, egy adott történet, amit megmásítani se lehet pff

nekem nem tetszik se a hangulata, se a grafikája, se a játékmenete.. csak az a szívás, hogy haverok egy része rákockult erre a játékra :S

a blizz meg megéri a pénzét, amiért ilyen 'populáris trágyát' csinálnak a warcraftos történetbõl, ami egy jól összerakott 1-2-3 rész alatt alakult ki.. értve a populáris alatt, hogy azt a kevés RPG elemet, amit egy online játékba bele lehet vinni, még azt is elhanyagolták, azért, hogy egyszerûbb legyen és több embert nyerjenek meg vele.. a játék neve lehetne 'diablo of warcraft', mert egy hack and slash az egész.. mondjuk ha már hack and slash, sztem még mindig jobb bármelyik diablo, de ez is egyéni vélemény

gyertek starcraftozni, igaz 8 éves szar, de emellett a blizz legjobb játéka és sztem minden idõk eddigi legjobb és legdinamikusabb RTS-e

amen

#105
Felesleges azon vitatkozni, hogy sok-e a befizetendõ összeg a WoW-ra. Pont annyi, amennyiért veszik az emberek. Így is folyamatosan gyûlik az elõfizetõi körük.
Az "egyéni nyomorod" (már kébasszott 400k-t ráköltöttem a gépemre) senkit nem érdekel (ez most nem bunkózás a részemrõl, hanem szimpla tény - az meg már egy külön történet, hogy nem kell 400K-s masina a WoW-hoz, de nyilván nem ezért dobtad össze).
Nem is kell mindenféle szaros játékra pénzt kidobni. Senki nem kötelez senkit, hogy 61K-ért nyomja egy éven át a WoW-ot, de a piaci helyzet azt igazolja, hogy ennyiért még bõven elegen nyomják, ráadásul elég rendesen gyarapodnak a gamerek.

A "megkockulás" pedig minden termék alapvetõ lényege, más kérdés, hogy nem használják ezt a kifejezést mosópor vagy ruha, vagy akármilyen más cucc esetében. A "megkockulás" jelenti a WoW-divatot, ilyen egyszerû. Magyarán a "kockult" az, aki követi a WoW-trendet.

Diablo3 helyett meg fejleszthetnének Starcraft 2-õt. 😄

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

#104
Én egyet értek azzal hogy ez az egy jó MMORPG. Játszottam az anarchy online-nal, és sztem az eléggé ratyi egy játék. Sajnos a wownak csak tört szerveres változatát láttam, de:a grafika lenyûgözött, a hangulat remek(és én nem játszottam a sima warcraft sorozattal mert az nem igazán tetszett), a zenei aláfestésre sincs panasz. Igaz hogy rpgnek nem teljesen nevezhetõ, de "rokonságban" van vele. A harc rendszer pedig jó megoldás egy mmohoz.
Ami viszont a pénzt illeti az majdnem a rablással egyenlõ!!!! Annyi pénzt elkérni havonta, pofátlanság. Annyiért minden hétvégén elmegyek discoba! Én még tanulok, és nincs havi 3000em egy játékra! És ha lenne sem költenék!
Aki meg divatnak mondja az nem normális! Egy game-bõl nem lehet divat!
Attól amiket elmondtam még nagyon jó játék, és ha nem lesz havidij, 100% hogy megveszem!<#nevetes1><#nevetes1>

#103
Már ne is haragudj de tök érthetõen magyarul beírtam, hogy nehezményezem azt, hogy fél év után nem garantálják a karakteredet. Erre te beírod, hogy mi a francról beszélek? Akkor most ki itt a hülye? 😊<#law>

A szavaimat pedig nemigazán kéne kiforgatni mivel egy szóval nem írtam olyat, hogy állítsák le. Azt írtam, hogy csinálják meg szépen a Dio 3-at, meg a starcraft 2-öt. Mivel az jobb lenne neked is csak nem fogod fel mert megkockultál. Ez nekik jó...

#102
Ne fárasszuk egymást. Tolod egy évet plusz megvetted a gamet az 61 ezer forint. Nem azért mert csóró vagyok általában semmit sem sajnálok magamtól ami jó. De akkor is pofátlanság maga a havidíj. Úgy gondolom ha már kébasszott 400k-t ráköltöttem a gépemre már még ne füzessek mindenféle szaros játékra is. Tudod mit oldják meg...

#101
Tényleg ennyire sötét vagy, hogy nem vagy képes felfogni amit írtam? Nevetséges baromságokat hordassz össze, és én nézzek magamba? Ok, valóban igazad van 😊

Köcsög blizzard meg, hát a piszkos életbe, hihetetlen...évekig fejleszt valamit, most pénzt keres belõle. Rengeteget. És nem fejleszt belõle a te kedvedért diablo3-at...hát én a helyedben indulnék a nemzetközi bíróságra. Ez tarthatatlan állapot. Kötelezni is kellene õket, hogy a világon jelenleg legjátszottabb MMORPG-t azonnali hatállyal állítsák le, és az eddigi összes bevételüket szórják szét a rászorulók között...

#100
azért sikeres, mert a világát mindenki ismeri és q-vára nagy marketinggel rendelkezett, az egyszerû harcrendszert a kölkök is tudják irányítani, a pve része izgalmas egy ideig, a questek kidolgozottak...

viszont a PvP -je sz*r 😞
és a grafikája se az én stílusom...
meg a community nagy része is f*s

csak ennyit akartam mondani, senki ne vegye sértésnek, ezt csak pár hónapos játék tapasztalatom alapján mondom + amit olvastam, hallottam, mondtak... Lehet hogy mostmár a PvP -je is bonyolultabb, nem csak zergbõl áll, és nem tart egy harc fél óráig... A PvE már nem csak grindelésbõl + nyuszi fülek begyûjtésébõl áll, és az emberek (fõleg a "magyar szerveren") is normálisabbak és nem 13 éves tard Diablo skilles kölök :p .

\"...Stalky standing ontop of 30+ dead enemies...\" Hinni mindenkinek kell. Én azt hiszem, iszok még egy pohárral...

#99
Sziasztok !

Mint WoWban es jatekfejlesztesben is erintett ember szeretnek a Cikkhez hozzaszolni.
Azaz meirt is sikeres a World of Warcrat.

Szerintem a WoW siekrenek kulcsa 2 nagyon fontos dolog, ezekbol az egyik regre nyulik vissza, megpedig a Warcraft 1 reszehez. Az emlitett jatek fejlesztesekor a Blizzardnal sokkal tobb eroforrast (energia, penz, ido, emberanyag) forditottak a game hatterenek megalkotasara, mint azt a jatek megkovetelte volna. Gyakolatilag mar akkor kidolgoztak a komplett vilagot, amiben most jatszunk. A Warcraft kesobbi epizodjaiban pedig egyre tobbet csepegtettek nekunk, es egyre tobb nyitott kerdest hagyva maguk utan, ami beinditotta az emberek fantaziajat. Megjelentek a regenyek, es egyeb a Blizzard altal eljuttatott kiegeszitok. Ettol a pontol a folyamat ongerjesztove valt.

Hogy mit is jelent ez? A WoW-ot mint olyan evekkel a megjelenes elott mar beleultettek az emberekbe es nem hagytak, hogy az tavozzon onnan.

A masodik resz mar jatektechnikai:

Sikerult olyan tartalommal megtolteniuk a WoW vilagat, amely mindenki szamara erdekes lehet.A heti par orat jatszo casual gamer szamara szintugy, mint a HCraidben napi 6 orat eltolto jatekosnak.

Es egy kis szemelyes tapasztalat:

A WoW megjelenese ota jatszom.( kisebb kihagyassal ) mind PvP es RP servereken. A jatekot lehet elvezni, ha akarjuk. Nagyon sok mulik azon, hogy milyen embereket is gyujt maga kore az ember. Teny es valo, hogy mas jatekokra nem marad idom (atlagosan 2-6 orat jatszom egy nap) VISZONT: Van maganeltem, baratnom, van munkam es van szabadidom, arra amire szeretnem. Mert a WoW megengedi.

Meg egy kerdesre kiternek : WoW mint szerepjatek : Igenis van lehetoseg szerepjatekra es a kulcsszo szamomra a _lehetoseg_. Attol nem leszel szeretjatekos, hogy hetvegen a M.A.G.U.S. konyvet kirakod az asztalra, vagy eppen egy Vampire: the Masquerade-et teszel a parnad ala a sotetben. Tenni kell erte. Neked kell a szerepedet jatszani.

Konkret peldat is hoznek, RP szerver, RP-s haver. Ork warrior. Addig nem volt hajlando ertelmesen beszelni, amig fel nem lett buffolva AI-val (intelligencia noveles). Kepzeljetek el a helyzetet, Jon az ork harcos ... : huuuu csillivilli, en odamegy megol, szintu volta tarsalgas, de amint megkapta az AI-t teljesen ertelmesen beszelt, talan meg szavalt is valamit >D.

Abba, hogy a WoW divat-e, vagy nem inakbb nem mennek bele. Ismerek nem egy olyan embert, aki divatbol kezdett jatszani, de megszerette es akkor sem hagyna abba, ha mindenki mas ezt tenne.

Vegszonak csak annyit, hogy a WoW adott nekunk egy mar megismert vilagot es egy _lehetoseget_ hogy kield magad (RP es HC tekintetben egyarant).

A lehetoseggel csak elni kell. Nem csak a vegletek leteznek.

.:SanquaL:.
"Life is Short, Play More!"
#98
Nem lezárt területre tévedésrõl van szó, mert azért még senkit se rúgtak ki hogy felment pl IF tetejére. Sõt, még terrain bugok kihasználásáért se bannolnak, max ha valaki bejelenti akkor azt javítják (vagy nem). Amiért bannolni szokott a blizz az külsõ (exe) programok igénybevétele, amivel módosítják a wow mûködését (gyakorlatilag belenyúlnak a szerver és kliens közötti adatfolyamba). Ilyenekkel dolgoznak a kínai farmerek, de pl ha valakit tartósan epic paci sebességgel lát az ember futni, vagy BGken olyan helyekre teleportál fel ahová nem lehet felmászni,
az is egy ilyen exploitot használ, ergo törlik az accountját (nem csak bannolják).
#97
Elsõdleges szakmákra igaz. Karakterenként 2 szakma, ráadásul elég sok szakma épül egy másikra is (pl kovács/bányász, alkimista/herbalista, stb). Ezért kell több karit csinálni, hogy tudd támogatni a többieket mindenfélével (4 kari már elég:-)
Másodlagos szakmát (horgászat, stb) mindet megtanulhatod.
#96
"Szerintem aki wowozik jól át van ejtve a palánkon. Ez a havi 4000 forint egy röhej."
Én is ezt mondom, 2x nem lehet belõle elmenni moziba. Így meg 1 hónapig játszhat érte az ember...
#95
"a témához kapcsolodva szerintem a wow unalmas lessz egy idö multán mert igazábol ugyanazt csinálod nap mint nap ( egy bizonyos szint után ez méginkább igaz ).ebbe bele lehet kötni, de gondold végig mit csináltál wowban az elmult 5 napban ( jaaa hogy a különbözõ szörnyek ölése különbözõ dolognak számit? okéééé 😄 )"
PvP részérõl mindenki megfeledkezik a WoWnak, pedig az is érdekes tud lenni. Fõleg most 1.12-es patch után hajnali 6-kor is mennek a bgk, szóval már napszakhoz sincs kötve. Ilyen apróságok, amik miatt elég sokan megtalálják a számításukat a WoWban.
#94
"1.Szerintem a WOW és a hasonszõrû MMORPG-k könnyen antiszociálissá és igénytelenné tehetik azokat akik játszanak velük"
Ez gyakorlatilag minden szórakozásra igaz.

"2.Nem vitatom hogy lehet úgy is játszani hogy van melette valós életed is, de elõbb utóbb a virtuális életed nagyobb hangsúlyt fog kapni!"
Jó, akkor mondom a menyasszonyomnak, aki wowos pályafutásom kezdetén még csak barátnõm volt, hogy mégse szeretnék babázni, mert a virtuális életemnek kell elõtérbe nyomulnia szerinted.

"3. Nézd meg a sok zombi kínait akik farmolják a pénzt a játékban elenyészõ mennyiségû valós pénzért."
És mit nézzek rajtuk? Azt hogy hány 10ezer ilyen accountot törölnek havonta? Egyéb MMO játékoknak alig van annyi elõfizetõje, mint amennyit a WoWból már töröltek a game policy megsértése miatt.

"4. Halottam már olyanról is hogy apuci, anyuci meg a gyerekek is tolják a WoW-ot, szal az egész család...mondhatom szép"
Hallottam már olyat, hogy egy család moziba ment, mondhatom szép...

"5. Sokáig játszottam az Anarchy Online-al, szerintem az ezerszer jobb, mint a WoW, amelett hogy részt vettem a WoW béta tesztjében, tehát van valami fogalmam róla mi is az a MMORPG."
És sikeresebb? Ugyanis a cikk arról szól. Egyébként nem lettél függõ? Vagy azt a betegséget csak a WoWtól lehet elkapni, meg esetleg a fidesztõl?

"6. Szerencsére rájöttem hogy vannak sokkal értelmesebb dolgok az életben amik értékesebbek minthogy elb@sszam az idõmet és a pénzemet egy MMORPG játékra."
Jó, csináld azt. Én is szívesebben vitorláznék pl, csak míg 1 valamire való vitorlás 50 milánál kezdõdik, addig a wowot megúszom habi 13 eurobol.

"7. Ezek után nem akarok leülni mint a kisiskolásmert az ilyen "Komolytalan" nickel mászkáló beképzelt arcok nekem nem fognak észt osztani..."
Észt nem is, azt apukád meg anyukád osztotta. Max tudást bele, ha nem betonoznád be az ajtót.
#93
Nem a farmolók bannolására értettem, hanem arra, hogy aki elzárt területre téved, azt miért büntetik? Nem a Blizzard hibája véletlenül, hogy el tudott jutni arra a területre? Hát nem kicsit lennék kibukva, ha hónapok óta fizetném a sokezer forintot a Blizz-nek, aztán saját hibájukból egyik pillanatról a másikra bannolnak. Na ez a köcsögség...

#92
az egyáltalán nem köcsögség, hogy bannolják az ebayes pöcsöket.. vannak olyan szerverek, ahol nem lehet megmozdulni a kínai farmbotoktól, amik 24/7 gyûjtik a cuccokat... bannolják õket, én azt mondom.

a lezárt területre kalandozókat amúgy nem nagyon szokták cseszegetni, amíg nem jutnak olyan elõnyökhöz, amikhez nem kéne

merodak: amúgy igen, hivatalos szerveren csak két professiont tudhatsz egyszerre, de ebbe nem tartozik bele a first aid, a fishing és a cooking, azt mindenki megtanulhatja a 2 fõ prof mellett.
#91
Nem lehet rossz a wow, ha ilyen sokan jatsszak, de en leragadtam az Eve Online-nel. (14 napos ingyenes trial van, ha valakit erdekel, es kesobb meg lehet oldani, hogy jatekbeli penzzel fizeted a havidijat, azaz ha eleg sokat jatszol, akkor ingyen jatszol, nem vicc, sokan csinaljak, es tok legalis... ellenben elegge osszetett, komoly jatekbeli gazdasaggal, politikaval, nem egy casual jatek, hanem elegge hardcore. A kozonseg is jellemzoen 20-25+. Ha valakit erdekel,

www.eve-online.hu

magyar oldal, forumok kozul a kezdo faq-ot olvassatok el)
#90
Ez már azért köcsögség a Blizzard részérõl...

#89
Pl.: ez? Utolsó bekezdés.

Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.

#88
Amúgy tényleg igaz hogy csak 2 szakmát lehet megtanulni a hivatalos szervereken?

Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.

#87
Igen? lvl40 en kezdõdik az igazán élvezetes játék? És addig mi van? Tömör unalom és recskázás a pad alatt? Egy játék az elejétõl a "végéig" legyen élvezetes... ne csak onnan amikor már táp vagy... ezt csak a Vér Pistikék szokták élvezni.

És én megmondom mi nem tetszik.. hát ez.. az eleje unalmas... a játékosok nagy része egyszerû hs játékot játszik tehát már csak sima MMO a wow nem MMORPG... azán még ronda is, tudom ez elég szubjektív de valóban gumimacis -nem tudom ki találta ki de tetszik a kifejezés- 2 óra játék után elszédültem és elhánytam magam.. éljen az epilepszia.. -kár hogy csak a turok2 nél jött elõ ez..-. Én inkább elmegyek Lineage2-zni vagy Anarchy-zni Sokkal hangulatosabbak azok a világok.. Az L2-vel 2 bajom van csak .. a sötét elfek futásanimja , és az Orkok Adoniszi teste..

És annak teljesen igaza volt valakinek a wow nem a legjobb MMO... csupán a legnépszerûbb...
QuippeR
#86
mondj egy esetet, amikor töröltek karaktert! csak azért, mert ellenpéldát tudok hozni, de szerintem te csak a levegõbe beszélsz. fél évig garantálják, hogy megtartják a karaktereidet, ez nem azt jelenti, hogy fél év után vérben forgó szemmel törölnek mindent, hanem hogy nem garantálják, hogy meglesz. ettõl függetlenül eddig még csak pozitívumot hallottam errõl: háromnegyed-egy év után visszatérõ játékosok karakterei is megvoltak még.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.

#85
Te disztingváld már magad fõleg ha kettõig nem tudsz gondolkodni. Ha nem tejelsz a Blizzardnak elvesznek a karakterek. Hülyék kedvéért ha most elõveszem a 2 éve vagy mennyi ideje megvásárolt játékomat nem tudok a 60-as warriorommal és a 60 as papommal nyomulni. Mert nem tejeltem a drágalátos blizzardnak másfél éven keresztül és ezért elvesztek a karijaim...

#84
"..es a jatek "egyszeru" iranyitasa.."

Kiemelném a kezelõ felületet. Iszonyatosan eltalált, logikus, kézre áll, és teljes mértékben testreszabható. Szerintem tudat alatt nagyon sokat dob az élvezeti szinten. Az pedig, hogy egyszerû xml+lua kombóval teljesen modolható is, iszonyatos lehetõségeket hordoz magában, amivel a fogékonyabb játékosok rendre élnek is.

#83
Fura, hogy mekkora fikazas alakult ki, pedig teljesen ertelmetlen.

Egyertelmu, hogy vannak akiknek tetszik, es az is, hogy van akinek nem. Ez a vita ami itt folyik kb. a Rock vs. House melyik a jobb szinten van.

Eszerveket persze fel lehet hozni, hogy miert jo (hangulat,zene,kihivas) ill. rossz (addiktsag,"gumimaci",hacknslash) a jatek, de a commentek nagy resze meg se probal errefele tendalni, egyszeruen isteniti vagy leszarozza a jatekot.

Mindenesetre Pszichologus halgatoknak az internetes forumviselkedes remek diplomamunka lehet. 😊.

Ha valaki nagyon komoly osszetett RPG-t akar tolni, az jatszon EVE-el.

A wow szerintem azert sikeres, mert a hangulattal rengeteg embert megfogtak, es a jatek "egyszeru" iranyitasa mellett (azert ezen is lehetne vitazni egy darabig de ez egy masik tema), nagyon nagy kihivasok is vannak (High level instak - 40 ember osszehangolt jateka).

QuippeR
#82
a legnagyobb tárgyi tévedésed, hogy a wow-játékosok kb 90%-a 18 év feletti. de nem baj, biztos jobban alszol, ha azt hiszed csak kisgyerekek játszanak vele.

The problem is not the problem, the problem is your attitude about the problem.