Black Mesa: Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fuszhi
#788
Mr Gordon érkezése. :) http://www.blackmesasource.com/ 1nap 3 óra 18 perc x másodperc.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

tutituti
#787

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

zooleeh
#786
HAt ez nagyon vagesz ,ez mi az ???

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

fuszhi
#785
1 nap 9 óra 19 perc x másodperc

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#784
Hát srácok, olvasgatom a hozzászólásokat és bizony el-el mosolyodok rajtuk.
Mennyit tudtok szövegelni egymással.
Számomra az általatok említett játékok mindegyike felejthetetlen élmény volt.
Sohasem felejtem el azt, amikor még csak újságokból olvasgattam a half life-ról de mivel még akkoriban csíra volt a gépem, nem indult el nálam.
Bõ fél évet kellett rá várnom mire meglett a gépem amin elindult.
Engem azonnal beszippantott az atmoszféra és a hangulat, mert bár sok hasonló játékkal játszottam, ilyen akkoriban nem volt.Tudósos, földalattis, komplexumos??? Legjobb. Egymás után többször végigtoltam, csak mert tetszett. Nem számolgattam fps számokat mint a többi homokos, csak játszottam, mert a játék arra van.
Majd kijött a Far Cry és bár személy szerint a half life jobban tetszett, ez a játék is beszippantott. Nem nagyon sikerült mellõle felállni. Megint pár év és kijött a Crysis. Nekem az is bejött, azt is többször végigtoltam, mert új volt, mert egyedi.Sõt a második részét is. ))) Oké, hogy mind a három fps de mégsem lehet összehasonlítani õket. Más idõk, más grafika. 4-5 év különbségekrõl beszéltek.
Nem lehet összehasonlítani õket, inkább játszatok...
fuszhi
#783
:) http://www.youtube.com/v/dhIdnyCHgZw&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

wantonly
#782
A HL a legjobb és kész. :) Amúgy 2006-ig 8 millió példányt adtak el belõle. Azért ezt nem sok játék tudja utána csinálni.

Amúgy nem értem, hogy jön ebbe a topikba a Crysis, én speciel nem bírtam végigjátszani, annyira unalmas, semmitmondó volt.
#781
??? Szerintem a sima HL volt az egyik legtöbbet warezolt játék a saját idejében és még utána is pár évvel. Nem egy arc volt aki mindig tartott magánál egy mûködõ példányt ha esetleg CS-zni volna kedvünk valahol :D az hogy e mellé még szép eladásokat termelt és megteremtett egy nevet, megalapozott egy másikat, csak az érdemeit jelzi. nem? ÉS ez még objektív is :D Nesze neked
fuszhi
#780
Mai játékoknak is meglehetne a története röviden és okosan bevezethetnék hasonló mód. Viszont mint mindenben egy kis játék elejei videóval megoldják és le is tudták a sztorit. Azt sajnáltam hogy míg a CS -nek vannak botjai addig a HL -nek nincsenek és pedig gondolhattak volna erre, mert mai napig jót tudnék egy dühöngõbe lövöldözni a botok ellen is.

1 nap 21 óra 7 perc x

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

HTS s3rg1nh00
#779
Zero is elmondta már,de igaza is van benne:azért van ekkora különbség,mert a HL-t(és elég sok steames játékot azóta is) elég nehéz virágboltból beszerezni,míg a crysisnál ez 2 nap alatt meg lett oldva-és mint tudjuk,ha nincs rákényszerítve az ember,hogy megvegye,akkor igen ritkán fogja (és ha már itt tartunk,a kezdetekkor nem kellett HL a motorja miatt a CS-hez?)

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

#778
Mondjuk én csak úgy próbának kicserélném a két játék alatt dohogó motort. Tegyük fel, hogy a HalfLifeot kapod most meg a Cry enginnel, hozzá természetesen az enginben rejlõ minden aprósággal.
A Crysist pedgi megkapnád a HL akkori motorjával és annak képességeivel. Egy ami mindkettõbe megmaradna az maga a játék, mint olyan. A sztori és az egész változatlan maradna...
Nem vagyok biztos benne hogy végigjátszottad volna az utóbbit :)

Mellesleg nem ugyanazon a pályán játszik a kettõ. A HL inkább a túlélõhorrorokhoz húz FPS-ben. A Crysis inkább a kalsszikus FPS (kevés körítés nagy tûzerõ) a Quake vagy az Unreal vagy a Turok nem úgy volt jó játék ahogy a HL. Tök más volt ezekkel játszani.

Objektívan a népszerûségrõl az eladási adatok és az, hogy hányan játszanak vele és meddig marad fenn a név, ami számít. Ebben is toronymagasan jobb a HL és a szubjektív megítélése ebbõl következõen valószínûleg több embernél az ami nálunk. Lehet mantrázni
PhantomAss
#777
igazad van, ha már szubjektivek vagyunk akkor felesleges az eladással foglalkozni. Csak azért bátorkodtam erre is felhívni a figyelmet, mert ez azért jól tükrözi az emberek ízlését. Látod, neked a stalker nem tetszik, és mégsem próbállak meggyõzni hogy de pedig milyen jó. Ha nem tetszik, nem tetszik. Ennyi.
Csak szerintem nem azért adtak el a hl-bõl több mint húsz milliót mert olyan unalmas játék :)
Értem és-és mindenki érti itt a fórumon- hogy szerinted jó a crysis, és ahogy mondtam ezzel semmi probléma nincs. Csak az nem mindegy hogy egy kalap alá veszed a kettõt, és nem látsz különbséget közöttük. A különbség valahol ott van a 20millió-3millió között elrejtve.

(egy utolsó példa: játszottál már a NOLF-fal? És a 2. részével? Az elsõ rész zseniális, az örök kedvencem. A második rész abszolut nem tud lekötni, pedig csilli-villi, tele jobbnál jobb ötletekkel. Ez van...nem is lett akkora visszhangja, majd mindenki úgy gondolta hogy egy közepes játék lett, unalmas. Valahogy így vagyok a crysissel is. Techdemónak jó. Meg a far cry2...meg a Doom3...nekem ezek unalmasak)

GOOBY, pls

Jaka923
#776
Szubjektivitás ide, szubjektivitás oda, hatalmas ostobaság a HL-ot és a Crysis-t összehasonlítani. Összességében mint JÁTÉK, a HL keresztbe lenyeli a Crysist, ami igazából nem is fogható fel egy teljes értékû játéknak, hanem inkább egy techdemonak. A játékmeneti hangulatban meghal a Crysis és maximum a grafikai orgia az, ami miatt hangulatot képes teremteni egyes emberekben. De ezek az emberek (köztük te is) a technológia részét nézik elsõsorban egy játéknál. A HL1-et megjelenésekor teljesen jó grafikájúnak lehetett tekinteni és hatalmas hangulattal rendelkezett (máig is). A HL2 megjelenésekor állejtõ technológiával és csakugyan hatalmas hangulattal rendelkezett. Míg a Crysisban ezekbõl csak az egyik van meg, ami nem a fontosabbik. Az érveid is fõleg a grafikájáról és fizikájáról szólnak. Még megemlítettél annyit, hogy jó az MI a játékban. Nézz vissza néhány internetes cikket a Crysisról! Szinte mindenhol negatívumként hozzák fel az MI ostobaságát. Szóval, ha lehet, akkor ne hozzunk már hamis érveket, csak hogy igazunk legyen mindenképpen.

És befejezhetnéd a hangulatkeltést, ez a topik a HL egyik módjáról szól és az itt fórumozók nyilván a HL-ot védik. Akinek legelõször válaszoltál, hogy szidja a Crysist, õ nem mondott semmi rosszat róla, csak annyit, hogy egy játékban a hangulat a legfontosabb, ami a Crysisból hiányzik. Az, hogy neked összességében bejön, az rád tartozik, de akkor a Crysis topikjában aktivizáld magad, ahol szívesen is látnak.

#775
Lehet hogy elszontyolodsz de még a CoD is népszerûbb mint a Crysis. Na gyerünk írhatod hogy miért nem :D Aztán elõadhatod hogy mert mi szubjektíven ítélünk.... pedig pont nem...
#774
Na, látod nálam a Stalker az a játék, aminek háromszor kezdtem neki, mert mindenki áradozik, mekkora királyság, de kb egy-két délután után mindig hagytam a francba. Nem köt le, nem tudom miért. Most is fenn terpeszkedik a gépemen, valami Stalker Complete moddal turbózva, hátha lesz kedvem folytatni. Egy fél éve fenn van, azóta nincs...

Jaj, eladásokat hagyjuk már, az csak a hülyéknek szempont. Rengeteg összetevõje van annak, hogy mennyi eladást generál egy játék, és a játék minõsége ebben a legkevesebb. Hype, marketing, élettartam, modolhatóság, multi, védelem mind közrejátszik. Én is hozzájárultam egy példánnyal az eladott mennyiséghez, kb az elsõ megvásárolt játékom volt, azért, mert ez volt az elsõ játék, amit nem lehetett korlátlanul multizni már neten. Egy darabig mûködött a keygen, amit aztán bekorlátoztak, és onnantól csak a ténylegesen eladott CDkulcsokkal mûködött. Ha nem keményítik be a védelmet, a komplett magyar community warez marad, ebben biztos lehetsz.
Másik fele az eladásokkal dobálózásnak a szar meg a legyek esete. CoD, hm? Az a világ legjobb játéka? Nem?! Pedig abból adtak el a legtöbbet!

zooleeh
#773

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

PhantomAss
#772
csak röviden :D
a technológiára hivatkozol a crysisnél, holott ha megnézed én azt nem szapultam. Csakhogy nem is ezt hiányolom hanem a HANGULATOT ami szerintem totálisan hiányzik.
És ez nem azért van mert az emlékek megszépítik: ma is jelennek meg olyan játékok amik ugyanígy lekötnek: pl a stalker mindhárom része a kedvencem, ARMA is jó, Metro 2033, ezek mind ott vannak a csúcson techológiában. De most ebbe tényleg ne menjünk bele hogy a crysis miért jobb mert ahogy mondtam nem ez a lényeg. Hangulata semmi nincs, ezért érdektelen.

A hl megér tíz végigjátszást, sõt a mafia is, sõt a NOLF is, sõt magyon sok játék. És ez nem nosztalgia hanem a játékosok választása. A bf3 egyáltalán nem régi játék de már végigvittem néhányszor, mert leköt és van HANGULATA. Nincs ebben semmi ellentmondás. Az unalom nem ér meg egy percet sem.

Kihalt város: igen, a hl1-rõl beszélünk (földalatti laborok, vasút, rakétakilövõ, office complex, külsõ helyszínek, ipari létesítmények, stb). Crysis=dzsungelx10

Far cry: figyu én kulturáltan beszéltem: ha figyelsz a játékra megérted hogy miért lõtték ki a hajójukat egy rpg-vel az elején, és mit keres Valerie aszigeten, stb. Igen, Moreau szigete koppintás, na és? az egyik kedvenc filmem...

Szóval a többi kérdésre meg nem válaszolok mert szubjektív, én nem akarlak meggyõzni hogy a hl jobb mint a crysis, mert ez egyénfüggõ. Viszont a földön ennyi embernek biztos nem téved...
több mint 20milliót adtak el belõle. A crysisbõl mennyit? 3miiliót?
No comment...

GOOBY, pls

Svenhassel
#771
"A far cry is számomra zseniális játék egyébként! "

Pedig elég nulla, már a Crysishoz képest is.

Ez például nem hinném, hogy tényként lehetne kezelni, de mind1 is.

Értsd meg a Crysis sosem lép fel a Nagy Klasszikusok közé. HL, Max Payne, Fallout, GTA stb. közé. Ez viszont tény, nincs meg benne az a plusz ami ahhoz kell, hogy örök klasszikus legyen. Én így látom, megváltoztatni nem tudod a véleményem, akármennyire is bizonygatod, hogy fantasztikus játék a Crysis én 3-szor estem neki és egyik alkalommal sem tudtam befejezni. Õrülok, hogy neked tetszik, de 100 emberbõl 70-nek annyira már nem. Pont.

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#770
Én igyekszem a tényeket különválasztani a véleményemtõl. Ezt nálatok nem látom.

Hol írok egyébként szubjektíven?

zooleeh
#769
Mindegy haver ,attol meg te lehetsz jo ember...

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

Svenhassel
#768
Már bocs nem kötözködni akarok, de te is ugyan úgy szubjektívan írsz a játékokról, mint a többiek, mint én. Akkor hogyan várod el, hogy mi objektívan álljunk hozzá? Ráadásul szerintem nem is lehet objektívan összehasonlítani, mert nem vagyunk robotok, az érzelmi faktor mindig is jelen lesz....

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

#767
Mert, mi a lényeg? Ha a Doom elején kiírják, hogy te vagy Kovács József víz-gáz-központifûtés szerelõ, akkor attól mélyebb lesz az a játék? HLben a gyakorlatban ugyanolyan szuperkatona vagy, mint bármelyik másik FPSben, semmit nem változtat, hogy az interaktív intróban közlik veled, hogy nem is.

#766
"szóval te azt kéred hogy objektív dolgokkal magyarázzuk meg miért jobb a hl1 mint a Crysis."

Ezt azért kérdezem, mert állítjátok, hogy jobb. Én meg azt mondom, hogy nem jobb, legfeljebb nektek jobban tetszik.

"És ahogy a többiek is már leírták, a legnagyobb hajtóerõ a gyerekkori élmények: a hl1 az egyik kedvenc játékom, mivel az elsõk között volt és le voltam tõle döbbenve."

Nem, ezt nem a többiek mondták, hanem én. Igen, ezt hívják nosztalgiának.
Veled nincs is vitám, te ezt látod. A többiek gyõzködnek engem, hogy a HL mennyire jó, a Crysis meg mennyire szar, pedig ez objektíve nem igaz. Csak a HLt az emlékek megszépítik, meg gyerekként az ember sokkal befogadóbb, késõbb meg, begyöpösödött faszként, amilyenek már vagyunk, nehezebb elfogadni az új dolgot. Erre akartam felhívni a figyelmet, hogy azért nem tetszik nekik a Crysis, mert vén pöcs nongémerré váltak, nem azért, mert az konkrétan szar lenne.
De ez ellen tiltakoznak foggal-körömmel. Pedig ez az igazság.

"A Crysis a nyomába sem ér "

De mégis van veled vitám. Mégis, miben nem ér a nyomába? Technikailag köröket ver rá, ez gondolom nem kérdés, a sztorija meg gyakorlatilag tökugyanaz. Akkor? Mi az a szempont, amiben nem ér utána? Semmi. Az emlékeid.

Az összes pálya ugyanolyan dolog sem igaz. Van alien ûrhajó, van befagyott dzsungel, a játék elsõ fele sandbox, a második része meg inkább hagyományos FPS, meglehetõsen kötött útvonallal. Repülõs rész.
Ennyi erõvel meg az egész HL tökugyanaz, sziklák közt laborok...

" túl értékes az élet hogy erre pocsékoljak órákat.
A hl1-et viszont már vagy 10x kijátszottam, és alig várom hogy a source is megjelenjen. "

Enyhe ellentmondás. A HL sem ér tíz végigjátszást.

"a HANGULAT ami a crysisbõl teljesen hiányzik"

Szubjektív, nekem bejött. Szeretem a dzsungelt, kb BF Vietnam óta. Kábé azóta, amióta képesek a játékok megjeleníteni.

"egy teljes kihalt várost felfedezhetsz magadnak"

HL1rõl beszélünk?

"A far cry is számomra zseniális játék egyébként! "

Pedig elég nulla, már a Crysishoz képest is.

"Arról nem tehetek hogy nincs felirat és nem érted hogy mirõl beszélnek."

Na szarrágóba azért nem kéne átmenni, én is kulturáltan társalgok veletek. Ne menjünk már bele olyanba, kérlek, hogy azért, mert valami nem TETSZIK, már biztos hülye vagyok és nem értem. Közel perfekt vagyok angolból, leszögezném. Azon viszont a késõbbi szöveg nem változtat, hogy az elején nulla motivációnk van, nincs elõzmény, nincs semmi. Jön egy rakéta, telibebassza a vitorlást, aztán a hang a fejünkben rábeszél, hogy öljünk meg mindenkit a szigeten. Közben egy Dr. Moreau szigete koppintás az egész, teljesen sablonos.

"de te is értsd meg ha valakinek a hl1 jön be"

Ezzel mondom huszadszor is, semmi gond. Viszont ebbõl kiindulva hülyeségeket nem kéne beszélni.

#765
1998-ban a játékok meg a realizmus még nem voltak igazán összeegyeztethetõek. Elsõsorban szórakoztatni akartak. a HL-ben tényleg egy normál karaktert személyesítesz meg. Marha jó érzés volt így felvenni a harcot az idegenekkel meg a hadsereggel. Mivel te vagy a Palyer biztos lehettél benne, hogy tovább bírod a strapát mint egy átlag npc (mert ez egy játék volt). De maga az akit megszemélyesítettél egy tudós féle volt, egy laboros védõruhában. Fegyverei zsákmányoltak vagy kísérleti prototípusok voltak (ezeknek elsõdleges funkciója nem is mindig a fegyver volt a sztori szerint :) )

Külön élmény volt hallgatni mikor beszélgetnek róla hogy egy kis hülye tudóssal nem bírnak el. Meg késõbb mikor már ordították a neved ha feltûntél :) Jah tökös gyereknek érezted magad tõle :D Ugyanezt egy katonánál akinek ez a feladata nehezebb elérni.
Freeman egy szó nélkül tök ikonikus karakter lett. Ez is egy olyan dolog amit nem tudsz tõle elvenni, akkor is ha szubjektívnek nevezed. Ha megemlíted a nevét jó esélyed van rá hogy tudni fogják kirõl beszélsz. Kérlek nevezd meg a Crysis fõhõsét és hogy miért emlékezetes a karakterük.

JC Denton jó példa lenne a jó karakterre ha ott pont nem a karakter kialakítása lenne a lényeg. Duke szintén egy jó karakter, de komolytalan (pontosan azért mert a Crysis féle hõsöket parodizálja maga az egész lénye).

A sztori pedig egy egyszerû, nem agresszív szituációra épült. Sugallva hogy akár veled is megtörténhet... jó volt na :)
zooleeh
#764
Nem ez a lenyeg baz<#falbav>

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

#763
Jaja de ez a fegyver is úgy kerül hozzád hogy valamit fel kell kapj az elsõ támadás elhárítására :D Így marad nálad és mivel golyód többnyire semmi elég gyakran használod :D

Mondhatni ez itt egy túlélõ horror. Próbálsz kijutni a bázisról azután próbáljátok pár túlélõvel bezárni a kaput mielõtt a katonaság végleg legyalul mindenkit :) Kicsit sajnálom is hogy a kettõ már nem ezen a sztorivonalon megy tovább.

A Portált is nagyon szerettem ebbõl az univerzumból :D A végét mondjuk úgy csináltam volna hogy bejön a rendszergazda és ott találja Chelt meg a szétvert drága rendszerét :D
#762
Pedig két komplett hadsereget irt ki saját kezûleg, az emberit és az alient. Ez csak a körítés, ami a játék legelsõ pályáján még talán megvan, aztán átváltunk Rambo és BruceLee szerelemgyereke módba. Így megvezetett az a tíz perc? Totál lényegtelenné válik, amint elkezdõdik a játék. Onnantól Doom szuperharcos vagyunk.
A végén, az a nagy kupac élien, amivel a Gman fenyeget, simán lenyomható lenne, ha lenne elég lõszer, és nem venné el a játék az irányítást.

HL2ben meg már félistenként is kezelik az NPC-k is.

Svenhassel
#761
Nekem a HL univerzumban és játékokban G-man tetszett a legjobban. Állandóan az járt az eszembe, hogy ki õ mit akar, hogy kerül oda stb.
Még mindig azt tudom mondani, hogy a HL fenntartja az érdeklõdést a Crysis nem. Pedig alapjában egy nagyon ütõs játék lehetett volna belõle. De monoton, primitív a sztorija (a HL-é sem jobb de a körítés és a hangulat jócskán túlszárnyalja) A HL viszont olyan mesterien adagolja a dolgokat és mindig valami újdonsággal áll elõ az egész játék folyamán. Én valahogy így látom, aztán lehet, hogy csak "szemellenzõt viselek" :D

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

PhantomAss
#760
na hát ehhez a vitához már muszáj hozzászólnom nekem is :D
szóval te azt kéred hogy objektív dolgokkal magyarázzuk meg miért jobb a hl1 mint a Crysis. Csakhogy, ahogy nagyon helyesen egy másik hsz-ben írod (és ezzel ellentmondasz önmagadnak), ez egy abszolút szubjektív dolog, kinek mi teszik. És ahogy a többiek is már leírták, a legnagyobb hajtóerõ a gyerekkori élmények: a hl1 az egyik kedvenc játékom, mivel az elsõk között volt és le voltam tõle döbbenve. Teljesen lenyûgözött abban az idõben, amikor alig volt ehhez fogható fps.
A Crysis a nyomába sem ér és soha nem fogják korszakalkotó játéknak titulálni. Egyszerûen azért mert a világ egyik leg unalmasabb játéka: az összes pálya kb. ugyanolyan, mész a dzsungelben, jönnek a katonák, ugyanazok a fák, tengerpart, kalyibák, jármûvek, arcok, unalom (ásítás).
Egyszer végigvittem az az elsõ részt és a warheadet is, és köszönöm többet nem fogom, túl értékes az élet hogy erre pocsékoljak órákat.
A hl1-et viszont már vagy 10x kijátszottam, és alig várom hogy a source is megjelenjen.
Mi a különbséga crysis és ahl között? a HANGULAT ami a crysisbõl teljesen hiányzik (a hl-ben mész a kihalt bázison, semmi hang, néha zörejek, motszkálás, szétverheted a ládákat, találsz felszerelést, néha találkozol túlélõkkel, egy teljes kihalt várost felfedezhetsz magadnak, a crysisben pedig mész a dzsungelben ugyanolyan pályákon már órák óta, hát köszönöm...unom)
Hiába a jó fizika, ai, nanoruha (láthatalanság-LOL), unalmas az egész.
A far cry is számomra zseniális játék egyébként! Nem érted a történetét? Arról nem tehetek hogy nincs felirat és nem érted hogy mirõl beszélnek. Pedig a történet teljesen jól kirajzolódik ha meghallgatod mirõl beszélnek a szereplõk.
Szóval a hl1 számomra minden idõk egyik legjobb játékja, de ez SZUBJEKTÍV és rohadtul nincs értelme ezen vitatkozni...
Az emberek többsége rohadt unalmasnak tartja a crysist, de ettõl még te élvezheted..ezzel nincs semmi gond
de te is értsd meg ha valakinek a hl1 jön be

GOOBY, pls

zooleeh
#759
Elejen egy feszuto vassal indulunk :)Az elettarsam most is ugy hivja mikor hozza hasonlot lat hogy "halflajfvas" :)

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

#758
Igen egy kicsit elhúzták ezt a megjelenést.
#757
Jaja :) emlékszem még midig úgy indult minden leírás hogy megy be dolgozni mit sem sejtõ tudósunk :). Aztán késõbb is ahogy találtál valami fegyvert amivel harcoltál. Az elején (fõleg a legnehezebb módban) mikor találtál az elején egy pisztolyt pár lõszerrel, hogy örültél neki :D. Meg az ahogyan bevezetik az ellenfeleid. A katonák rádióbeszélgetése, vagy az áramos szörnyek hangja.
Kb még most is emlékszik az ember mindegyik ellenségre.

Nagyon kíváncsi leszek mennyire hozza át a hangulatot. Remélem beletettek pár, a mai játékokra jellemzõ hangulateffektet is.
A Simába nagyon parás volt mikor elõször egy szál pisztollyal mászkáltál, a tudós kollégáid meg zombiként vonaglottak mindenfelé :).
HTS s3rg1nh00
#756
mondjuk én remélem,ha lesz új valve által gyártott HL,abban kicsit domborítanak a puzzle részen,mert elég nonszensz,hogy egy PhD embernek olyan szintû puzzle-ök jutnak,mint egy nagycsoportos óvodásnak (értve ezalatt dobozok egymásra pakolását meg hordók becipelését a rámpa alá pl.)
a sztorival nem volt gond,az új ellenekkel sem...de az is lehet sose lesz már új HL,szóval ki kell élvezni ezt a Black Mesa-t amennyire lehet (nekem egyébként is kimaradt még az elsõ rész,ezért várom nagyon...HL:Source-al próbálkoztam,de csak 2-3 éve,akkor meg már inkább nem akartam a tizenegynéhány éves grafikát nézni,ha úgyis jön a BM...csak még nem tudtam,hogy 2012-ig várni kell vele :))

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

zooleeh
#755
De ezert tudtunk a karakterrel azonosulni mert o is egy atlag ember volt ,s nem indulasbol Bruce Lee es Jack Norris kozos gyermekekent tunt fel

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

#754
Aztán meg persze ugyanolyan szuperkatonává válik, mint bármelyik másik játék fõhõse.

Devv
#753
Köszi! :P
#752
Mondjuk tegyük hozzá, hogy csak abból az egyetlen dologból tudjuk, hogy tudós, hogy a játék elején kiírják, hogy "Gordon Freeman, PhD.". Semmi más. Amit konkrétan csinál, az még technikusi szint sincs, egyszerû anyagmozgató segédmunkás.

#751
Játszottam a Chrome-mal, nem nyert a csõbehúzás. :P Nem sokat, mert inkább mentünk BFezni. Nem rossz az az engine, nagy teres, nem csõendzsin, mint pl az UT, ami nálam plusz pont. De a belsõ terek sem rosszak (pl a BF-es, OFP-s engine-ekhez képest). Jármûveket is egész jól kezeli. A játék sem volt rossz, cyberpunk beütés, képességek. Techdemo volt a Chrome is, de mint játék is elment egynek.
A Call of Juarez sorozat is azt az engine-t használja, ami a kedvenceim közt van (mondjuk fõleg az elsõ rész, a többi színvonala folyamatosan zuhan).

"Valami hiányzik belõle... valami, ami miatt vannak akik egyenesen utálják."
Igen, a nosztalgia. Erre próbálok rávilágítani már két napja. Megszépülnek az emlékek idõvel.

"Elõvettél egy újságot és a HL-el volt tele. "

Minden újság mindig az aktuális überjátékkal van tele. Ezt hívják hypenak. A Crysis idejében meg minden újság a Crysissal volt tele, a Doom idejében meg minden újság a Doommal. Ez nem jelent semmit, ilyen a gémer újságírás.

"Elõtte nem is tudom volt e olyan fõhõs a játékba aki ilyen karakteres lett, ilyen elfogadható úgy hogy egy árva szót nem szólt az egész játék alatt. "

Ezt ugye vágod, hogy önellentmondás? Vagy egy szót nem szól, vagy karakteres. Azért tudod beleélni magad, mert EGYÁLTALÁN nincsenek karakterisztikus tulajdonságai, olyan, amilyennek képzeled. Duke Nukem például egy karakter. Gordon Freeman viszont totál jellegtelen. Szerintem ez például egy negatívum. Lehet, hogy sokaknak bejön, nekem például Duke, Raziel, JC Denton, vagy Riddick sokkal emlékezetesebb marad.

"Ahogy írtam összejártunk végigvinni. "

Ez lehet, hogy nálatok újdonság volt, de én kb 6 éves koromtól csináltam ezt, elõször C64en, aztán PC-n. De talán pont a HL volt az, ahol ez erõsen visszaesett, ott már az volt a helyzet, amit Sergi is ír, mindenkinek volt már gépe, mindenki magának csinálta. Mondjuk akkor meg már erõsen LANoztunk, elõször Quake, _GLOOM_(kurvajó volt, egyik legjobb multis elményem) aztán TFC, végül CS. A HL szingli szerintem néhány nap alatt mindenkinek megvolt, aztán léptünk tovább. Akkor lett internet is otthon, szedegettem a modokat, 15 megát négy óra alatt, stb... :P

zooleeh
#750
Egyszeru hetkoznapi ,szurke tudos aki bement dolgozni a Black Mesa-ba,nem is sejtve azt hogy mi fog tortenni aznap vele.Ennek azert nekem nagyon bejott a feeling-je <#taps>

Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit

#749
Igen, de senki nem mondta hogy a Crysis egy játszhatatlan játék lenne. Egyszerûen csak nincs meg körülötte az a fajta Hype ami a HL körül megvolt. Rá tudod nekem gyorsan vágni, anélkül hogy megnéznéd valahol hogy hívták a Crysis fõhõsét és miért állt hozzád közel a karaktere?
#748
Van ebben is valami, de ez megint csak a Star Warsos példához tudom hasonlítani és nem csorbítja a tényét. Bár lehet csak nekem rémlik úgy de a HL idejében azért már játszottunk sokmindennel elég rendesen.
FPS is volt annyi mint a szemét.
#747
Jah mellesleg ha nem szeretném felidézni ezeket az idõket én se válaszolgatnék neked :D.
Elõvettél egy újságot és a HL-el volt tele. Volt külön rovat valamelyikbe a végigjátszásáról napló szerûen :D (Egy FPS-játékról! :D)
Elõtte nem is tudom volt e olyan fõhõs a játékba aki ilyen karakteres lett, ilyen elfogadható úgy hogy egy árva szót nem szólt az egész játék alatt. Valahogy nagyon bele tudtad magad élni.
A szituáció is más volt. Itt valahogy áldozatként mûködtél. Rövid távú célokkal (kijutni élve a teszt laborból, ráébredni hogy lehet hogy harcolni kell :D a felszínre menekülni segítségért majd ijedten tapasztalni hogy a katonaság tisztogat)
Volt benne egy csomó misztikus szereplõ is.

Nem rémlik hogy FPS elõtte tudott volna ilyent :) Utána persze volt még sok másik jó játék de ez valahogy nagyon megmaradt a legtöbbünkben. És nem úgy tûnik ha körbenézek hogy másokat hidegen hagyott volna ez a régi játék.

Fõleg akkoriban nem. Ahogy írtam összejártunk végigvinni. hmm. Volt olyan rész ahol valami teljesen fals módon próbáltuk a tudóst átvinni a tank mellett, mert azt gondoltuk õ kell hogy kinyissa az ajtót :) Vagy egy napot eltökörésztünk vele :D
HTS s3rg1nh00
#746
"a HL korszakalkotó volt"
ezt már százszor hallottuk,csak nem tudjuk,miért...
az elsõ HL sikerére meg nagyon egyszerû a magyarázat szerintem...akkoriban robbant igazán a PC és a PC gaming,sokkal elérhetõbbek lettek otthonra a számítógépek(tapasztalat,én is '97 karácsonyára kaptam az elsõt),így nyilván többen is kezdtek el játszani,majd továbbadták a HL hírét,és még az is vett egy PC-t,akinek addig köze sem volt a számítástechnikához.
az pedig,hogy a Crysis egy felejthetõ játék volt,a ti személyes véleményetek,semmi több.lehet a battlefield 2.része is sokaknak felejthetõ játék volt,én mégis játszom még vele,holott már 7 éves is elmúlt-attól,hogy ti nem játszotok vele,még elég sokan tehetnek máshogy a szabadidejükben.

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

grebber
#745
A dolog másik oldala hogy van aki nem is tolta a HL 1-et (mint pl én sem) de a Crysist 6x végigvittem.
Lassan itt az ideje kipróbálni a HL1-et is!

Next PC upgrade: 2022

#744
Bocs barátom, de igen galamb lelkû vagy te ahhoz képest, hogy adod elõ magad :). Nem tudom milyen érvet akarsz. Szerintem elég részletesen ki lett fejtve hogy a HL brutál népszerû volt a Crysis meg technológiailag nagyon a toppon van, de maga a játék egy felejthetõ darab. Lehet, hogy nem tetszik, de ahogy írtam kérlek vess pár sort nekem ide a Chrome nevû játékról... a maga idejébe pedig nagyon ott volt ám állítólag. Google nélkül!

A Bethesda híre kb nulla volt a Morrowind elõtt. Bár én is szerettem a Terminátoros játékaik, de nem mondanám, hogy ezekben bármit is megreformáltak volna a játékiparban. Populáris stúdióként a Morrowind után lettek ismertek (olyanokat is bevont a játékba vele akik nem voltak RPG fanok), fõleg azért mert ez a fajta játékmenet még RPG játékba sem volt igazán szokás. E mellé valami olyan apróságot is sikerült elkapniuk ami ott tartotta a játékost az elejétõl fogva. Nagyon sok stúdió van még amelyik egész jól elvan a nagyközönség nélkül. A Bethesda most már a nevével is tud eladni. Egy ilyenhez pedig kell pár bátor húzás.

Ha éltél akkor akkor tudod mi volt a HL körül. A Crysis ezt nem produkálja. Bár elismerem a Cry engine nagyon fasza :). A Technikai demóitól odáig vagyok a 3-nak pl most és nagyon tetszett a játék egy darabig, de ennyi. A sztori, a fõhõs, a világ valahogy nem hagyott benenm mély nyomokat. A Far cry volt ahol elõször bemutatkozott és ha jól emlékszem az egy dinószigetes séta szimulátor volt eredetileg. De lehet már az valami más játék lehetett... régen volt, hogy ezzel foglalkoztam.

Nem akar senki harcolni ellened :) te akarsz harcolni velünk. Örülök neki, hogy mérnök vagy és köszönjük, hogy megemlítetted ezt a fontos információt. A család egészsége hogy szolgál? Legközelebb mémeket is szúrj be kérlek!

a HL korszakalkotó volt a Doom még a CS(!) is és volt még pár ilyen. Ott van például a Mortal Kombat a verekedõs játékok között (ne mond, hogy nem tudsz csuklóból mondani legalább 6 jobb nevet, ami mindenben felülmúlja... mégis valamiért ennek a játéknak kitüntetett helye van a mûfajban), a Resident Evil sorozatot tekintjük a Zombis játékok õsének holott volt olyan része amiben ha jól tudom Zombi se volt már (a legtöbbe inkább a szörnyekre mentek :D).

Valamiért ezek voltak azok a játékok amit azután mindenki utánozni akart. Ebbõl nõtte ki magát az egész. A HL2 egy kényszerfelébresztése volt ennek a játéknak, mint a Star Wars film új részei. Technikában, színászi játékban, sztoriban, látványban, zenében meg mindenben "übereli" elvileg (!) a régi klasszikust. Sok ember jól is szórakozott rajtuk, mégse kerül soha olyan pozícióba mint az eredeti trilógia. Nem fogja tudni még csak megközelíteni sem! Valami hiányzik belõle... valami, ami miatt vannak akik egyenesen utálják.

Mellesleg minden igyekezeted ellenére a Crysis fikázása még mindig nem történt meg ebben a topicban. Csak páran (köztük velem is) megemlítettük hogy nem volt egy rossz játék, de felejthetõ darab. Ezen kár hisztizni :) ez tény. A Crysis 1 már lefutott és nem látom körülötte a hypeot amit a HalfLife produkált. Ezt te sem vitathatod.
#743
Arról, hogy ez nem igaz. Bethesda elõtte is komoly fejlesztõ volt. Az lehet, hogy TE akkor kerültél elõször kapcsolatba velük. Ennek viszont a súlya pont nulla. '86 óta léteznek, a Morrowind 2002-es. Ha egy fejlesztõ nem sikeres, nem él 16 évig.

Kicsit az az érzésem, hogy azt hiszitek, körülöttetek forog a világ. A ti kedvenc játékotok a világ legjobb játéka, amikor elõször találkoztok a fejlesztõvel, az az a pont, amikor az sikeressé válik...
Nos, elárulom, ez nem így van.

#742
Nem kell hozzám szólni (fõleg nem hülyeségeket), akkor nem lesz szétoffolva a topik. Mintha olyan kurvára számítana, egyébként...
De az alaptalan levegõbe beszélést nem viselem jól. Már háromszor mondtam, hogy annyival lezárhatjátok a vitát, hogy "ez a szubjektív véleményem, továbbiakban leszarom", mint ahogy Sven tette. Azt el tudom fogadni.

De ha ilyeneket írkáltok, hogy " de a ket jatek kb ,eg es fold", "a Crysis egy másik pályán focizik", stb, úgy, hogy egyetlen kézzelfogható dolgot nem tudtok mondani, akkor kötekedni fogok. Nem azért, mert utálom a HLt, vagy annyira imádom a Crysist, hanem egyszerûen azon egyetlen oknál fogva, hogy a hülyeségeket, totál alaptalan állításokat nehezen viselem.

Nem tetszett? Oké, rendben. Ez vélemény, elfogadom. De a fenti állítások nem vélemény kategória, azok objektíven vizsgálhatóak lennének. Mégis, egyetlen ténnyel sem tudjátok a mondandótokat alátámasztani. Hablatyoltok arról, hogy így mindenki szerette, meg úgy korszakalkotó. De lófasz ez, nem érv.

De valamiért ti itt harcolni akartok ellenem, én meg jól érzem magam így. :P
Emlékeztetõül:

(Igen, mérnök vagyok. :P)

fuszhi
#741
2 nap 5 óra 45 perc x másodperc

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

TreDoR
#740
Hoh, nem tudom, hogy ki offolja szét a topicot, csak mert valaki leírta, hogy ot nem kototte le a crysis :P

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#739
Valamiért mégis a Morrowind volt az aminek a Bethesda a sikereit köszönheti. Ez a játék indította el õket azon az úton amin vannak és azóta is igazából ezt másolják minden új játékukba. Mirõl beszélünk mégis?