Black Mesa: Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
Mennyit tudtok szövegelni egymással.
Számomra az általatok említett játékok mindegyike felejthetetlen élmény volt.
Sohasem felejtem el azt, amikor még csak újságokból olvasgattam a half life-ról de mivel még akkoriban csíra volt a gépem, nem indult el nálam.
Bõ fél évet kellett rá várnom mire meglett a gépem amin elindult.
Engem azonnal beszippantott az atmoszféra és a hangulat, mert bár sok hasonló játékkal játszottam, ilyen akkoriban nem volt.Tudósos, földalattis, komplexumos??? Legjobb. Egymás után többször végigtoltam, csak mert tetszett. Nem számolgattam fps számokat mint a többi homokos, csak játszottam, mert a játék arra van.
Majd kijött a Far Cry és bár személy szerint a half life jobban tetszett, ez a játék is beszippantott. Nem nagyon sikerült mellõle felállni. Megint pár év és kijött a Crysis. Nekem az is bejött, azt is többször végigtoltam, mert új volt, mert egyedi.Sõt a második részét is. ))) Oké, hogy mind a három fps de mégsem lehet összehasonlítani õket. Más idõk, más grafika. 4-5 év különbségekrõl beszéltek.
Nem lehet összehasonlítani õket, inkább játszatok...
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
Amúgy nem értem, hogy jön ebbe a topikba a Crysis, én speciel nem bírtam végigjátszani, annyira unalmas, semmitmondó volt.
1 nap 21 óra 7 perc x
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
A Crysist pedgi megkapnád a HL akkori motorjával és annak képességeivel. Egy ami mindkettõbe megmaradna az maga a játék, mint olyan. A sztori és az egész változatlan maradna...
Nem vagyok biztos benne hogy végigjátszottad volna az utóbbit :)
Mellesleg nem ugyanazon a pályán játszik a kettõ. A HL inkább a túlélõhorrorokhoz húz FPS-ben. A Crysis inkább a kalsszikus FPS (kevés körítés nagy tûzerõ) a Quake vagy az Unreal vagy a Turok nem úgy volt jó játék ahogy a HL. Tök más volt ezekkel játszani.
Objektívan a népszerûségrõl az eladási adatok és az, hogy hányan játszanak vele és meddig marad fenn a név, ami számít. Ebben is toronymagasan jobb a HL és a szubjektív megítélése ebbõl következõen valószínûleg több embernél az ami nálunk. Lehet mantrázni
Csak szerintem nem azért adtak el a hl-bõl több mint húsz milliót mert olyan unalmas játék :)
Értem és-és mindenki érti itt a fórumon- hogy szerinted jó a crysis, és ahogy mondtam ezzel semmi probléma nincs. Csak az nem mindegy hogy egy kalap alá veszed a kettõt, és nem látsz különbséget közöttük. A különbség valahol ott van a 20millió-3millió között elrejtve.
(egy utolsó példa: játszottál már a NOLF-fal? És a 2. részével? Az elsõ rész zseniális, az örök kedvencem. A második rész abszolut nem tud lekötni, pedig csilli-villi, tele jobbnál jobb ötletekkel. Ez van...nem is lett akkora visszhangja, majd mindenki úgy gondolta hogy egy közepes játék lett, unalmas. Valahogy így vagyok a crysissel is. Techdemónak jó. Meg a far cry2...meg a Doom3...nekem ezek unalmasak)
GOOBY, pls
És befejezhetnéd a hangulatkeltést, ez a topik a HL egyik módjáról szól és az itt fórumozók nyilván a HL-ot védik. Akinek legelõször válaszoltál, hogy szidja a Crysist, õ nem mondott semmi rosszat róla, csak annyit, hogy egy játékban a hangulat a legfontosabb, ami a Crysisból hiányzik. Az, hogy neked összességében bejön, az rád tartozik, de akkor a Crysis topikjában aktivizáld magad, ahol szívesen is látnak.
Jaj, eladásokat hagyjuk már, az csak a hülyéknek szempont. Rengeteg összetevõje van annak, hogy mennyi eladást generál egy játék, és a játék minõsége ebben a legkevesebb. Hype, marketing, élettartam, modolhatóság, multi, védelem mind közrejátszik. Én is hozzájárultam egy példánnyal az eladott mennyiséghez, kb az elsõ megvásárolt játékom volt, azért, mert ez volt az elsõ játék, amit nem lehetett korlátlanul multizni már neten. Egy darabig mûködött a keygen, amit aztán bekorlátoztak, és onnantól csak a ténylegesen eladott CDkulcsokkal mûködött. Ha nem keményítik be a védelmet, a komplett magyar community warez marad, ebben biztos lehetsz.
Másik fele az eladásokkal dobálózásnak a szar meg a legyek esete. CoD, hm? Az a világ legjobb játéka? Nem?! Pedig abból adtak el a legtöbbet!
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
a technológiára hivatkozol a crysisnél, holott ha megnézed én azt nem szapultam. Csakhogy nem is ezt hiányolom hanem a HANGULATOT ami szerintem totálisan hiányzik.
És ez nem azért van mert az emlékek megszépítik: ma is jelennek meg olyan játékok amik ugyanígy lekötnek: pl a stalker mindhárom része a kedvencem, ARMA is jó, Metro 2033, ezek mind ott vannak a csúcson techológiában. De most ebbe tényleg ne menjünk bele hogy a crysis miért jobb mert ahogy mondtam nem ez a lényeg. Hangulata semmi nincs, ezért érdektelen.
A hl megér tíz végigjátszást, sõt a mafia is, sõt a NOLF is, sõt magyon sok játék. És ez nem nosztalgia hanem a játékosok választása. A bf3 egyáltalán nem régi játék de már végigvittem néhányszor, mert leköt és van HANGULATA. Nincs ebben semmi ellentmondás. Az unalom nem ér meg egy percet sem.
Kihalt város: igen, a hl1-rõl beszélünk (földalatti laborok, vasút, rakétakilövõ, office complex, külsõ helyszínek, ipari létesítmények, stb). Crysis=dzsungelx10
Far cry: figyu én kulturáltan beszéltem: ha figyelsz a játékra megérted hogy miért lõtték ki a hajójukat egy rpg-vel az elején, és mit keres Valerie aszigeten, stb. Igen, Moreau szigete koppintás, na és? az egyik kedvenc filmem...
Szóval a többi kérdésre meg nem válaszolok mert szubjektív, én nem akarlak meggyõzni hogy a hl jobb mint a crysis, mert ez egyénfüggõ. Viszont a földön ennyi embernek biztos nem téved...
több mint 20milliót adtak el belõle. A crysisbõl mennyit? 3miiliót?
No comment...
GOOBY, pls
Pedig elég nulla, már a Crysishoz képest is.
Ez például nem hinném, hogy tényként lehetne kezelni, de mind1 is.
Értsd meg a Crysis sosem lép fel a Nagy Klasszikusok közé. HL, Max Payne, Fallout, GTA stb. közé. Ez viszont tény, nincs meg benne az a plusz ami ahhoz kell, hogy örök klasszikus legyen. Én így látom, megváltoztatni nem tudod a véleményem, akármennyire is bizonygatod, hogy fantasztikus játék a Crysis én 3-szor estem neki és egyik alkalommal sem tudtam befejezni. Õrülok, hogy neked tetszik, de 100 emberbõl 70-nek annyira már nem. Pont.
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
Hol írok egyébként szubjektíven?
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
Ezt azért kérdezem, mert állítjátok, hogy jobb. Én meg azt mondom, hogy nem jobb, legfeljebb nektek jobban tetszik.
"És ahogy a többiek is már leírták, a legnagyobb hajtóerõ a gyerekkori élmények: a hl1 az egyik kedvenc játékom, mivel az elsõk között volt és le voltam tõle döbbenve."
Nem, ezt nem a többiek mondták, hanem én. Igen, ezt hívják nosztalgiának.
Veled nincs is vitám, te ezt látod. A többiek gyõzködnek engem, hogy a HL mennyire jó, a Crysis meg mennyire szar, pedig ez objektíve nem igaz. Csak a HLt az emlékek megszépítik, meg gyerekként az ember sokkal befogadóbb, késõbb meg, begyöpösödött faszként, amilyenek már vagyunk, nehezebb elfogadni az új dolgot. Erre akartam felhívni a figyelmet, hogy azért nem tetszik nekik a Crysis, mert vén pöcs nongémerré váltak, nem azért, mert az konkrétan szar lenne.
De ez ellen tiltakoznak foggal-körömmel. Pedig ez az igazság.
"A Crysis a nyomába sem ér "
De mégis van veled vitám. Mégis, miben nem ér a nyomába? Technikailag köröket ver rá, ez gondolom nem kérdés, a sztorija meg gyakorlatilag tökugyanaz. Akkor? Mi az a szempont, amiben nem ér utána? Semmi. Az emlékeid.
Az összes pálya ugyanolyan dolog sem igaz. Van alien ûrhajó, van befagyott dzsungel, a játék elsõ fele sandbox, a második része meg inkább hagyományos FPS, meglehetõsen kötött útvonallal. Repülõs rész.
Ennyi erõvel meg az egész HL tökugyanaz, sziklák közt laborok...
" túl értékes az élet hogy erre pocsékoljak órákat.
A hl1-et viszont már vagy 10x kijátszottam, és alig várom hogy a source is megjelenjen. "
Enyhe ellentmondás. A HL sem ér tíz végigjátszást.
"a HANGULAT ami a crysisbõl teljesen hiányzik"
Szubjektív, nekem bejött. Szeretem a dzsungelt, kb BF Vietnam óta. Kábé azóta, amióta képesek a játékok megjeleníteni.
"egy teljes kihalt várost felfedezhetsz magadnak"
HL1rõl beszélünk?
"A far cry is számomra zseniális játék egyébként! "
Pedig elég nulla, már a Crysishoz képest is.
"Arról nem tehetek hogy nincs felirat és nem érted hogy mirõl beszélnek."
Na szarrágóba azért nem kéne átmenni, én is kulturáltan társalgok veletek. Ne menjünk már bele olyanba, kérlek, hogy azért, mert valami nem TETSZIK, már biztos hülye vagyok és nem értem. Közel perfekt vagyok angolból, leszögezném. Azon viszont a késõbbi szöveg nem változtat, hogy az elején nulla motivációnk van, nincs elõzmény, nincs semmi. Jön egy rakéta, telibebassza a vitorlást, aztán a hang a fejünkben rábeszél, hogy öljünk meg mindenkit a szigeten. Közben egy Dr. Moreau szigete koppintás az egész, teljesen sablonos.
"de te is értsd meg ha valakinek a hl1 jön be"
Ezzel mondom huszadszor is, semmi gond. Viszont ebbõl kiindulva hülyeségeket nem kéne beszélni.
Külön élmény volt hallgatni mikor beszélgetnek róla hogy egy kis hülye tudóssal nem bírnak el. Meg késõbb mikor már ordították a neved ha feltûntél :) Jah tökös gyereknek érezted magad tõle :D Ugyanezt egy katonánál akinek ez a feladata nehezebb elérni.
Freeman egy szó nélkül tök ikonikus karakter lett. Ez is egy olyan dolog amit nem tudsz tõle elvenni, akkor is ha szubjektívnek nevezed. Ha megemlíted a nevét jó esélyed van rá hogy tudni fogják kirõl beszélsz. Kérlek nevezd meg a Crysis fõhõsét és hogy miért emlékezetes a karakterük.
JC Denton jó példa lenne a jó karakterre ha ott pont nem a karakter kialakítása lenne a lényeg. Duke szintén egy jó karakter, de komolytalan (pontosan azért mert a Crysis féle hõsöket parodizálja maga az egész lénye).
A sztori pedig egy egyszerû, nem agresszív szituációra épült. Sugallva hogy akár veled is megtörténhet... jó volt na :)
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
Mondhatni ez itt egy túlélõ horror. Próbálsz kijutni a bázisról azután próbáljátok pár túlélõvel bezárni a kaput mielõtt a katonaság végleg legyalul mindenkit :) Kicsit sajnálom is hogy a kettõ már nem ezen a sztorivonalon megy tovább.
A Portált is nagyon szerettem ebbõl az univerzumból :D A végét mondjuk úgy csináltam volna hogy bejön a rendszergazda és ott találja Chelt meg a szétvert drága rendszerét :D
A végén, az a nagy kupac élien, amivel a Gman fenyeget, simán lenyomható lenne, ha lenne elég lõszer, és nem venné el a játék az irányítást.
HL2ben meg már félistenként is kezelik az NPC-k is.
Még mindig azt tudom mondani, hogy a HL fenntartja az érdeklõdést a Crysis nem. Pedig alapjában egy nagyon ütõs játék lehetett volna belõle. De monoton, primitív a sztorija (a HL-é sem jobb de a körítés és a hangulat jócskán túlszárnyalja) A HL viszont olyan mesterien adagolja a dolgokat és mindig valami újdonsággal áll elõ az egész játék folyamán. Én valahogy így látom, aztán lehet, hogy csak "szemellenzõt viselek" :D
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
szóval te azt kéred hogy objektív dolgokkal magyarázzuk meg miért jobb a hl1 mint a Crysis. Csakhogy, ahogy nagyon helyesen egy másik hsz-ben írod (és ezzel ellentmondasz önmagadnak), ez egy abszolút szubjektív dolog, kinek mi teszik. És ahogy a többiek is már leírták, a legnagyobb hajtóerõ a gyerekkori élmények: a hl1 az egyik kedvenc játékom, mivel az elsõk között volt és le voltam tõle döbbenve. Teljesen lenyûgözött abban az idõben, amikor alig volt ehhez fogható fps.
A Crysis a nyomába sem ér és soha nem fogják korszakalkotó játéknak titulálni. Egyszerûen azért mert a világ egyik leg unalmasabb játéka: az összes pálya kb. ugyanolyan, mész a dzsungelben, jönnek a katonák, ugyanazok a fák, tengerpart, kalyibák, jármûvek, arcok, unalom (ásítás).
Egyszer végigvittem az az elsõ részt és a warheadet is, és köszönöm többet nem fogom, túl értékes az élet hogy erre pocsékoljak órákat.
A hl1-et viszont már vagy 10x kijátszottam, és alig várom hogy a source is megjelenjen.
Mi a különbséga crysis és ahl között? a HANGULAT ami a crysisbõl teljesen hiányzik (a hl-ben mész a kihalt bázison, semmi hang, néha zörejek, motszkálás, szétverheted a ládákat, találsz felszerelést, néha találkozol túlélõkkel, egy teljes kihalt várost felfedezhetsz magadnak, a crysisben pedig mész a dzsungelben ugyanolyan pályákon már órák óta, hát köszönöm...unom)
Hiába a jó fizika, ai, nanoruha (láthatalanság-LOL), unalmas az egész.
A far cry is számomra zseniális játék egyébként! Nem érted a történetét? Arról nem tehetek hogy nincs felirat és nem érted hogy mirõl beszélnek. Pedig a történet teljesen jól kirajzolódik ha meghallgatod mirõl beszélnek a szereplõk.
Szóval a hl1 számomra minden idõk egyik legjobb játékja, de ez SZUBJEKTÍV és rohadtul nincs értelme ezen vitatkozni...
Az emberek többsége rohadt unalmasnak tartja a crysist, de ettõl még te élvezheted..ezzel nincs semmi gond
de te is értsd meg ha valakinek a hl1 jön be
GOOBY, pls
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
Kb még most is emlékszik az ember mindegyik ellenségre.
Nagyon kíváncsi leszek mennyire hozza át a hangulatot. Remélem beletettek pár, a mai játékokra jellemzõ hangulateffektet is.
A Simába nagyon parás volt mikor elõször egy szál pisztollyal mászkáltál, a tudós kollégáid meg zombiként vonaglottak mindenfelé :).
a sztorival nem volt gond,az új ellenekkel sem...de az is lehet sose lesz már új HL,szóval ki kell élvezni ezt a Black Mesa-t amennyire lehet (nekem egyébként is kimaradt még az elsõ rész,ezért várom nagyon...HL:Source-al próbálkoztam,de csak 2-3 éve,akkor meg már inkább nem akartam a tizenegynéhány éves grafikát nézni,ha úgyis jön a BM...csak még nem tudtam,hogy 2012-ig várni kell vele :))
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
A Call of Juarez sorozat is azt az engine-t használja, ami a kedvenceim közt van (mondjuk fõleg az elsõ rész, a többi színvonala folyamatosan zuhan).
"Valami hiányzik belõle... valami, ami miatt vannak akik egyenesen utálják."
Igen, a nosztalgia. Erre próbálok rávilágítani már két napja. Megszépülnek az emlékek idõvel.
"Elõvettél egy újságot és a HL-el volt tele. "
Minden újság mindig az aktuális überjátékkal van tele. Ezt hívják hypenak. A Crysis idejében meg minden újság a Crysissal volt tele, a Doom idejében meg minden újság a Doommal. Ez nem jelent semmit, ilyen a gémer újságírás.
"Elõtte nem is tudom volt e olyan fõhõs a játékba aki ilyen karakteres lett, ilyen elfogadható úgy hogy egy árva szót nem szólt az egész játék alatt. "
Ezt ugye vágod, hogy önellentmondás? Vagy egy szót nem szól, vagy karakteres. Azért tudod beleélni magad, mert EGYÁLTALÁN nincsenek karakterisztikus tulajdonságai, olyan, amilyennek képzeled. Duke Nukem például egy karakter. Gordon Freeman viszont totál jellegtelen. Szerintem ez például egy negatívum. Lehet, hogy sokaknak bejön, nekem például Duke, Raziel, JC Denton, vagy Riddick sokkal emlékezetesebb marad.
"Ahogy írtam összejártunk végigvinni. "
Ez lehet, hogy nálatok újdonság volt, de én kb 6 éves koromtól csináltam ezt, elõször C64en, aztán PC-n. De talán pont a HL volt az, ahol ez erõsen visszaesett, ott már az volt a helyzet, amit Sergi is ír, mindenkinek volt már gépe, mindenki magának csinálta. Mondjuk akkor meg már erõsen LANoztunk, elõször Quake, _GLOOM_(kurvajó volt, egyik legjobb multis elményem) aztán TFC, végül CS. A HL szingli szerintem néhány nap alatt mindenkinek megvolt, aztán léptünk tovább. Akkor lett internet is otthon, szedegettem a modokat, 15 megát négy óra alatt, stb... :P
Asrock P67 PRO|Intel Core i5 2500K | ASUS Radeon R9 280X DirectCU II Top | 8gb Kingston 1600 Mhz DDR3| Cooler Master Real power 620 W | Windows 10 64-Bit
FPS is volt annyi mint a szemét.
Elõvettél egy újságot és a HL-el volt tele. Volt külön rovat valamelyikbe a végigjátszásáról napló szerûen :D (Egy FPS-játékról! :D)
Elõtte nem is tudom volt e olyan fõhõs a játékba aki ilyen karakteres lett, ilyen elfogadható úgy hogy egy árva szót nem szólt az egész játék alatt. Valahogy nagyon bele tudtad magad élni.
A szituáció is más volt. Itt valahogy áldozatként mûködtél. Rövid távú célokkal (kijutni élve a teszt laborból, ráébredni hogy lehet hogy harcolni kell :D a felszínre menekülni segítségért majd ijedten tapasztalni hogy a katonaság tisztogat)
Volt benne egy csomó misztikus szereplõ is.
Nem rémlik hogy FPS elõtte tudott volna ilyent :) Utána persze volt még sok másik jó játék de ez valahogy nagyon megmaradt a legtöbbünkben. És nem úgy tûnik ha körbenézek hogy másokat hidegen hagyott volna ez a régi játék.
Fõleg akkoriban nem. Ahogy írtam összejártunk végigvinni. hmm. Volt olyan rész ahol valami teljesen fals módon próbáltuk a tudóst átvinni a tank mellett, mert azt gondoltuk õ kell hogy kinyissa az ajtót :) Vagy egy napot eltökörésztünk vele :D
ezt már százszor hallottuk,csak nem tudjuk,miért...
az elsõ HL sikerére meg nagyon egyszerû a magyarázat szerintem...akkoriban robbant igazán a PC és a PC gaming,sokkal elérhetõbbek lettek otthonra a számítógépek(tapasztalat,én is '97 karácsonyára kaptam az elsõt),így nyilván többen is kezdtek el játszani,majd továbbadták a HL hírét,és még az is vett egy PC-t,akinek addig köze sem volt a számítástechnikához.
az pedig,hogy a Crysis egy felejthetõ játék volt,a ti személyes véleményetek,semmi több.lehet a battlefield 2.része is sokaknak felejthetõ játék volt,én mégis játszom még vele,holott már 7 éves is elmúlt-attól,hogy ti nem játszotok vele,még elég sokan tehetnek máshogy a szabadidejükben.
BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D
Lassan itt az ideje kipróbálni a HL1-et is!
Next PC upgrade: 2022
A Bethesda híre kb nulla volt a Morrowind elõtt. Bár én is szerettem a Terminátoros játékaik, de nem mondanám, hogy ezekben bármit is megreformáltak volna a játékiparban. Populáris stúdióként a Morrowind után lettek ismertek (olyanokat is bevont a játékba vele akik nem voltak RPG fanok), fõleg azért mert ez a fajta játékmenet még RPG játékba sem volt igazán szokás. E mellé valami olyan apróságot is sikerült elkapniuk ami ott tartotta a játékost az elejétõl fogva. Nagyon sok stúdió van még amelyik egész jól elvan a nagyközönség nélkül. A Bethesda most már a nevével is tud eladni. Egy ilyenhez pedig kell pár bátor húzás.
Ha éltél akkor akkor tudod mi volt a HL körül. A Crysis ezt nem produkálja. Bár elismerem a Cry engine nagyon fasza :). A Technikai demóitól odáig vagyok a 3-nak pl most és nagyon tetszett a játék egy darabig, de ennyi. A sztori, a fõhõs, a világ valahogy nem hagyott benenm mély nyomokat. A Far cry volt ahol elõször bemutatkozott és ha jól emlékszem az egy dinószigetes séta szimulátor volt eredetileg. De lehet már az valami más játék lehetett... régen volt, hogy ezzel foglalkoztam.
Nem akar senki harcolni ellened :) te akarsz harcolni velünk. Örülök neki, hogy mérnök vagy és köszönjük, hogy megemlítetted ezt a fontos információt. A család egészsége hogy szolgál? Legközelebb mémeket is szúrj be kérlek!
a HL korszakalkotó volt a Doom még a CS(!) is és volt még pár ilyen. Ott van például a Mortal Kombat a verekedõs játékok között (ne mond, hogy nem tudsz csuklóból mondani legalább 6 jobb nevet, ami mindenben felülmúlja... mégis valamiért ennek a játéknak kitüntetett helye van a mûfajban), a Resident Evil sorozatot tekintjük a Zombis játékok õsének holott volt olyan része amiben ha jól tudom Zombi se volt már (a legtöbbe inkább a szörnyekre mentek :D).
Valamiért ezek voltak azok a játékok amit azután mindenki utánozni akart. Ebbõl nõtte ki magát az egész. A HL2 egy kényszerfelébresztése volt ennek a játéknak, mint a Star Wars film új részei. Technikában, színászi játékban, sztoriban, látványban, zenében meg mindenben "übereli" elvileg (!) a régi klasszikust. Sok ember jól is szórakozott rajtuk, mégse kerül soha olyan pozícióba mint az eredeti trilógia. Nem fogja tudni még csak megközelíteni sem! Valami hiányzik belõle... valami, ami miatt vannak akik egyenesen utálják.
Mellesleg minden igyekezeted ellenére a Crysis fikázása még mindig nem történt meg ebben a topicban. Csak páran (köztük velem is) megemlítettük hogy nem volt egy rossz játék, de felejthetõ darab. Ezen kár hisztizni :) ez tény. A Crysis 1 már lefutott és nem látom körülötte a hypeot amit a HalfLife produkált. Ezt te sem vitathatod.
Kicsit az az érzésem, hogy azt hiszitek, körülöttetek forog a világ. A ti kedvenc játékotok a világ legjobb játéka, amikor elõször találkoztok a fejlesztõvel, az az a pont, amikor az sikeressé válik...
Nos, elárulom, ez nem így van.
De az alaptalan levegõbe beszélést nem viselem jól. Már háromszor mondtam, hogy annyival lezárhatjátok a vitát, hogy "ez a szubjektív véleményem, továbbiakban leszarom", mint ahogy Sven tette. Azt el tudom fogadni.
De ha ilyeneket írkáltok, hogy " de a ket jatek kb ,eg es fold", "a Crysis egy másik pályán focizik", stb, úgy, hogy egyetlen kézzelfogható dolgot nem tudtok mondani, akkor kötekedni fogok. Nem azért, mert utálom a HLt, vagy annyira imádom a Crysist, hanem egyszerûen azon egyetlen oknál fogva, hogy a hülyeségeket, totál alaptalan állításokat nehezen viselem.
Nem tetszett? Oké, rendben. Ez vélemény, elfogadom. De a fenti állítások nem vélemény kategória, azok objektíven vizsgálhatóak lennének. Mégis, egyetlen ténnyel sem tudjátok a mondandótokat alátámasztani. Hablatyoltok arról, hogy így mindenki szerette, meg úgy korszakalkotó. De lófasz ez, nem érv.
De valamiért ti itt harcolni akartok ellenem, én meg jól érzem magam így. :P
Emlékeztetõül:
(Igen, mérnök vagyok. :P)
"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
