7396
Cabal Online
  • JP Forever
    #3605
    Az lehetetlenXD
    Vagyis nem de sztem nincs olyan hülye:D
  • Adam69852
    #3604
    tehát ha skillezni akarok akkor bármilyen mobon lehet bármilyen szinten csak mindenképp használni kell a skill-t? mert akkor így már elhiszem hogy valaki 6rankot skillezett nipperlugokon.... háát akkor igy az egy beteg emberke XD

    szerintem én is megzakkantam hogy a fejembe vettem azt hogy lvl 8 on felhuzom magam regular-ra vagy expertre
  • Doomista
    #3603
    Mercury: Procyon,mint mindig xD
  • draxler12345
    #3602
    Jupiter : Capella győzött :P
  • HencStein
    #3601
    Mars: Cappela gyözelem
  • Doomista
    #3600
    war volt, 5 percig bent voltam,és szerencsétlen emberként csak engem dobott ki a játék,komolyan mondom,nálam sosem jön össze a war =(
  • Iridescent
    #3599
    Én bugos vagyok :)
  • Razuel
    #3598
    Iri, hogy hogy neked még nem jött le a warm? :D
    Mással is összevesztél vagy mi? Nekem 3 volt de már lejött ^^
  • Gilmoor
    #3597
    Olyan karaktereknek akik még nem érték el az expert skill rankot:

    Port lux -ban az instructornál van egy olyan expert upgrade skill, aminek a segítségével a kapott skill xp-t, például magic skill XP-t, sword skill XP -vé lehet átformálni. Magyarul egy mágus varázslatait használva növelheti a sword skill XP-t (ez fordítva is működik). Így lehet példáulegy varázslónak könnyen és gyorsan felhúzni a sword skilljét, élvezve ezzel a sword skill rankokkal járó előnyöket is.
  • Gilmoor
    #3596
    Itt a fórumon küldtem neked PM et :)
    Jelenleg dolgozom, majd csak este 9 után leszek online.
  • Iridescent
    #3595
    Az online 149 perc büntetés. Gilmoor elküldöd megint, mert tuti, hogy Vulcanicban voltam.
  • Gilmoor
    #3594
    Küldtem egy PM-et
  • Tresh
    #3593
    Van egy régi feltört karim. Valaki szórakozott vele, és msot börtönben van. azt írja napok óta hogy 149minute-s még. Mikor lesz vége?
  • Iridescent
    #3592
    Gilmoor még mindig nem tudom a CABAL-os accod nevét :)
  • Iridescent
    #3591
    Következő táblázatunk megmutatja, hogy egyes harcstílusok, hogyan profitálnak az elosztott stat pontok után és láthatjuk, hogy mivel kezdenek HP/MP stat ügyileg.

    Code:
    Warrior | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 24 | 3 | 8 | 50 | 20 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk | 0.3 | -- | 0.2 | -- | -- |
    Magic | 0.1 | 0.3 | 0.1 | -- | -- |
    Def |0.143| -- |0.143| -- | -- |
    Hit Rate | 0.4 | 0.4 |1.75 | -- | -- |
    Def Rate | 0.2 | 0.1 | 1 | -- | -- |


    Code:
    Force Blader | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 12 | 12 | 11 | 45 | 25 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk |0.23 | 0.1 |0.23 | -- | -- |
    Magic |0.15 | 0.3 |0.25 | -- | -- |
    Def |0.125| 0.1 |0.125| -- | -- |
    Hit Rate | 0.4 | 0.4 |1.75 | -- | -- |
    Def Rate | 0.1 | 0.1 | 1 | -- | -- |


    Code:
    Blader | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 16 | 3 | 16 | 50 | 20 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk |0.25 | -- |0.25 | -- | -- |
    Magic | 0.1 | 0.3 | 0.1 | -- | -- |
    Def |0.167| -- |0.167| -- | -- |
    Hit Rate | 2 | 0.4 | 2 | -- | -- |
    Def Rate | 1.2 | 0.1 | 1.2 | -- | -- |


    Code:
    Force Shielder | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 15 | 11 | 9 | 45 | 25 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk |0.25 | 0.1 |0.23 | -- | -- |
    Magic |0.05 |0.286|0.25 | -- | -- |
    Def |0.25 |0.111|0.182| -- | -- |
    Hit Rate | 0.4 | 0.4 |1.75 | -- | -- |
    Def Rate | 0.2 | 0.1 | 1 | -- | -- |


    Code:
    Force Archer | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 6 | 17 | 12 | 40 | 30 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk | 0.2 | 0.1 |0.143| -- | -- |
    Magic | -- | 0.3 |0.182| -- | -- |
    Def |0.125|0.071|0.125| -- | -- |
    Hit Rate | 0.4 | 0.4 |1.75 | -- | -- |
    Def Rate | 0.1 |0.153| 1 | -- | -- |


    Code:
    Wizard | Str | Int | Dex | HP | MP |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Base Stats | 3 | 26 | 6 | 40 | 30 |
    -----------------+-----+-----+-----+-----+-----+--
    Atk | 0.2 | 0.1 | 0.1 | -- | -- |
    Magic | -- |0.333| 0.1 | -- | -- |
    Def |0.125|0.071|0.125| -- | -- |
    Hit Rate | 0.4 | 0.4 |1.75 | -- | -- |
    Def Rate |0.143| 0.4 | 1 | -- | -- |
  • Iridescent
    #3590
    Gilmoor látom kezded kapizsgálni a skill húzás előnyeit :P Besegítek pontos adatokkal. Első táblázatunk megmutatja, hogy milyen bónuszokat kapsz egy rank up után, ezt minden harcstílus így kapja.


    Sword Skill: Novice --> Apprentice: STR: 4, INT: 0, DEX: 4
    Magic Skill: Novice --> Apprentice: STR: 0, INT: 4, DEX: 4
    Sword Skill: Novice --> Apprentice: +20hp/+10mp
    Magic Skill: Novice --> Apprentice: +10hp/+20mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: Apprentice --> Regular: STR: 6, INT: 0, DEX: 6
    Magic Skill: Apprentice --> Regular: STR: 0, INT: 6, DEX: 6
    Sword Skill: Apprentice --> Regular: +30hp/+15mp
    Magic Skill: Apprentice --> Regular: +15hp/+30mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: Regular --> Expert: STR: 8, INT: 0, DEX: 8
    Magic Skill: Regular --> Expert: STR: 0, INT: 8, DEX: 8
    Sword Skill: Regular --> Expert: +40hp/+20mp
    Magic Skill: Regular --> Expert: +20hp/+40mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: Expert --> A.Expert: STR: 10, INT: 0, DEX: 10
    Magic Skill: Expert --> A.Expert: STR: 0, INT: 10, DEX: 10
    Sword Skill: Expert --> A.Expert: +50hp/+25mp
    Magic Skill: Expert --> A.Expert: +25hp/+50mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: A.Expert --> Master: STR: 12, INT: 0, DEX: 12
    Magic Skill: A.Expert --> Master: STR: 0, INT: 12, DEX: 12
    Sword Skill: A.Expert --> Master: +60hp/+30mp
    Magic Skill: A.Expert --> Master: +30hp/+60mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: Master --> A.Master: STR: 14, INT: 0, DEX: 14
    Magic Skill: Master --> A.Master: STR: 0, INT: 14, DEX: 14
    Sword Skill: Master --> A.Master: +70hp/+35mp
    Magic Skill: Master --> A.Master: +35hp/+70mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: A.Master --> G.Master: STR: 14, INT: 0, DEX: 14
    Magic Skill: A.Master --> G.Master: STR: 0, INT: 14, DEX: 14
    Sword Skill: A.Master --> G.Master: +80hp/+40mp
    Magic Skill: A.Master --> G.Master: +40hp/+80mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: G.Master --> Completer: STR: 14, INT: 0, DEX: 14
    Magic Skill: G.Master --> Completer: STR: 0, INT: 14, DEX: 14
    Sword Skill: G.Master --> Completer: +90hp/+45mp
    Magic Skill: G.Master --> Completer: +45hp/+90mp

    -------------------------------------------------------------------

    Sword Skill: Completer --> Transcender: STR: 14, INT: 0, DEX: 14
    Magic Skill: Completer --> Transcender: STR: 0, INT: 14, DEX: 14
    Sword Skill: Completer --> Transcender: +100hp/+50mp
    Magic Skill: Completer --> Transcender: +50hp/+100mp

    -------------------------------------------------------------------
  • Gilmoor
    #3589
    Pár hasznosnak vélt infó kezdő karaktereknek:
    Lehet csak én vagyok ennyire figyelmetlen, de nekem 56-os szinten tűnt fel először, hogy skill rank növekedéssel tulajdonság pontokat is kap a karakter. Szóval nem csak a szintlépéssel lehet növelni a felszereléshez szükséges pontok mennyiségét. Vegyünk egy varázslót pl.: két féle skillt fejleszthet, egyrészt ugye a magic másrészt viszont a sword skillt is. Nem ellenőriztem le, de feltételezem mindkét skill fejlesztése során kapott "rank lvl up" növeli a tulajdonságpontok számát. Szóval ez fontos lehet, hiszen ha belegondolsz hamarabb veheted fel az adeptes aramid setet. Noha ezért meg kell dolgozni keményen, hiszen komoly feltétele van annak, hogy skill XP-es ékszert vagy ruhát, fegyót viselj. Skill fejlesztése varázsló esetében, csinálsz két helyet a skillek közt (magyarul leveszed a két legkevésbé fontos, vagy törlésre szánt skillt) felveszel helyette két olyan skillt, ami a legkevesebb manát eszi és a legnagyobb távolságra hat. Nem növeled ezen skillek szintjét, épp elég ha lvl 1-es mindkét skilled. Fogod ezt a két skillt, egy rakat manapiát (ha van haver aki port luxba át tud menni, hozhat neked 15-ös kiszerelésű tölteteket), ezután felkeresed green despairban a troglo-kat. Beállsz a közepére és elkezdesz szépen puffogtatni. Készülj fel a világ legunalmasabb dolga lesz. Bele fogsz ájulni, útálni fogod, ínyhüvely gyulladást kapsz, tönkre megy az egered, csőlátásod lesz stb. Nos minden egyes elsütött skill növeli valamelyest a skillXP csíkot. Nyilván célszerű neki kezdeni a tréningnek akkor, ha már képes vagy viselni valamilyen skill XP bónuszos felszerelést.

    Másik nagy dillema: Aramid vagy Bluestin!
    Bluestin ruha nem olcsó, egy +3as 3 skill XP-és set ára 2,5 milla legalább. Ebből az összegből valószínűleg kihozható egy +4 xkill XP-és aramid set. Vagy +3 skill XP-és és slotos aramid set, aminek az előnyeit az ismeri inkább, aki tudja a force core használatának trükkjeit. A slotos cuccokra plussz Def, Def rate, HP, Mana sőt még egy rakás más finomság is felpakolható (skill amplify, bonus attack, atack rate vagy magic) sajnos nem tudom mihez mi kell pontosan. A piacon szinte utánnad dobják a low up core-t, ami még felrakható az aramid setre. Bluestinra csak med vagy annál nagyobb up core jó a plusszozáshoz, ami lényegesen drágább (és ritkább). Ez is a bluestin ellen szól. Nos nekem az a véleményem, hogy jobban megéri egy megfelelő aramid setbe beruházni, mint a bluestin-re gyúrni. Árban hasonló, hamarabb viselhető, a +4 skill XPes és vagy slotos gyakoribb, ráadásul könnyebben craftolható. Szerintem kezdő karaktereknek érdemes megfontolni ezeket a tanácsokat.
  • Blase87
    #3588
    első hiba: mars helyett mercury :D
  • dakszi
    #3587
    köszi
  • Tojás111
    #3586
    jah oks akkor go ch 10
  • Adam69852
    #3585
    általában mi ch10 en vunk
  • Tojás111
    #3584
    hali cabalosok ti mejiken nyomjátok én a Mercury channel 20
    ja és tegnap előtt este kezdtem és 16 lvl vok
  • Iridescent
    #3583
    Comboban gyorsabban castolod a skilleket, nem misselsz, ha narancssárgában állitod meg +10% dmg, ha pirosban +20% dmg.
  • Doomista
    #3582
    piros szin a nyerö,oda told mindig ,és király vagy.
  • Adam69852
    #3581
    a legjobb az ha a második függöleges csíkot találod el akkor kiirja hogy excellent ami ugyan nem tom mér jó de jól néz ki XD
  • Iridescent
    #3580
    3 részre van osztva a csík, neked a középső csíkba kell belatalálnod.
  • dakszi
    #3579
    hi, ezt a combo dolgot nemértem. az a lényeg h akkor támadjak amikor a csik pont elindul és még világos vagy amikor már a legvégére ér és már piros?
    valahogy nem megy
  • Iridescent
    #3578
    Razuel pl: Starcraft - Mutalisk, koppintva 1 Warhammeres légi egységről, még a kép is megvolt vhol :P Csak hát a format, és még rengeteg ilyen van. Persze nem azt mondom, hogy ez bűn, de a Blizzard odafigyel, hogy mik a jó ötletek és beépíti a játékaiba és bizony, ezért tudnak nagy gamekat összehozni, mert benne van minden ami jó. SC2-t is már nagyon várom.

    Ezek a rewardok meg geco :P Így már van értelme az új rövid idejű trans buffoknak is :P Zsíííír.

    Blase neked meg grt.
  • HencStein
    #3577
    Bár a 2008 ra kiirt updatek a koreai cabalba kicsit jobbak mint az edigiek


    Jah cheat update:
    1., A levelet amit a supportra küldesz azt gyorsabban megkapják a gmek
    2., Venni akkarnak fel uj "kis gm" ket akik a serverek lennének folyamatosan akkik bot/speedhak/aoe hack láttán azzonal tudnának bannolni vagy blockolni
  • HencStein
    #3576
    New Dungeon:
    The name could be Chaos Arena.
    The Dungeon key is sold at the Grocer/Core Alchemist npc.
    The dungeon entry point is at BI and it looks like a notice board.
    This dungeon has 5 difficulty levels (same mob but just harder) and the item reward improve as the difficulty level goes up. Lowest level give upgrade core (low) and highest level give Upgrade Core (high). I don’t think it gives any Highest core but if i am wrong correct me please. This dungeon also gives formula cards and the level of formula card improves just like upgrade cores.
  • HencStein
    #3575
    100+ os battle up quest revard:
    Level 110 Rank Up: Battle Mode 1 + Combo
    Level 120 Rank Up: 150% increase in buffs duration, 6 Buffs limit
    Level 130 Rank Up: Battle Mode 1 + Aura Mode + Combo, 7 Buffs limit
    Level 140 Rank Up: Stack 2 buffs of same category, 8 Buffs limit
    Level 150 Rank Up: 200% increase in buffs duration, 9 Buffs limit
    Level 160 Rank Up: 10 Buffs limit
    Level 170 Rank Up: Stack 3 buffs of same category
  • HencStein
    #3574
    New Korean Update
    New Map 140+ megvan
    War Server megvan
    New Skills nincs
    New Quest nincs
    New LvL cap megvan

    szál már nem sokat kell csánálniuk
  • HencStein
    #3573
    Caesar
    Games-Masters.com
    End of January



    forum link: http://forum.cabalonline.com/showthread.php?t=20106
  • HencStein
    #3572
    Short answer; Never

    Longer one; GM.com/ESTsoft have deciede to split up the updates for the EU "episode2" update. As you can see we have been recieveing update since (?? dont remeber date) 7man party (is episode2 stuff) also new lvl cap 170 also released , PF new map 140, Transcender+ skilling released, ehm what more?! Anyways
    Maybe also on the 28th of January we will be getting(MIGHT) WarServer with or without Completer Skills. I guess Growth Goals 110,120,130,140,150 are also planned to be released. But simple answer next "share" of the episode 2 update is planned to be release on the 28th on january. But this is not 100%. Bugs and another misses can happen which will delay this.
  • HencStein
    #3571
    E2 röl még szó sincs , ha beraknak valamit jövöhéten mert ugyebár wczár aztmondta hogy a comp skillek be lesznek rakva + a war lesz folyamatos .... de nem értem mért nem ezt irják ki hogy mindenki megnyugodjon:
    "Nyugalom még tetszteljük az uj bugokat meg belerakunk még 1-2t hogy megint le lehesen álitani a servert 1-2 napra hogy mehesünk iszogatni..."
  • dakszi
    #3570
    hello
    ma kezdtem el játszani egy blader karival, le tudnátok irni 1-2 tanácsot h szerezzek Xp-t skill pontot meg pénzt :D köszi szépen
  • Doomista
    #3569
    hát de ez olyan idegesitö nem ? 3 honapja várok már az uj skillekre,erre ezen a héten aludni is alig aludtam,mert annyira vártam a pénteken hogy uj skillek,persze nem voltam benne teljesen biztos,de hátha,érted...hátha most kijön mégis,de csak igérgetnek és semmi több.....pipa vagyok még most is :@
  • Blase87
    #3568
    gm.com + estsoft amatőr banda :)
    én tavaly nyáron mikor elkezdtem játszani, októberre ígérték az ep2-t, aztán december, később január, most már januárból se lesz semmi :D
  • Blase87
    #3567
    váváváávvváváváváváváváváváváávávááváváváávává

    sikerült végre a titanium proof, így tudok végre osmium cipőt is kraftolni :D váávávává :D
  • Doomista
    #3566
    áh ma sem jött ki semmi update,ez 99%ban várhato is volt ugyebár,január 28. az uj idöpont,szerintem lesz ebböl április is ...