Metro 2033
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elolvastam a könyvet és hát tetszett is ,de olt benne pár olyan fos rész hogy már azon gondolkodtam abbahagyom a rákba.
A játék full más lett mint a könyv de ez nem is baj.Bár ha "könyvhûbre" csinálták volna sokkal akciódúsabb lehetett volna.
A játék full más lett mint a könyv de ez nem is baj.Bár ha "könyvhûbre" csinálták volna sokkal akciódúsabb lehetett volna.
Next PC upgrade: 2022
#2128
<#eljen>#eljen>
1.1-es verzió:
Idézõjelek miatt furcsa karakter jelenhetett meg
Egyéb átfogalmazások is történtek
Egyelõre innen tölthetõ:
Metro 2033 Magyarítás v1.1
Egyelõre innen tölthetõ:
Metro 2033 Magyarítás v1.1
Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta
#2126
Köazi!<#eljen>#eljen>
D9
"ARMA2 a föld alatt"
<#dumcsi>#dumcsi>
a 2 játékban kb annyi a közös, h
mindkettõben vannak mordályok oszt' lûûûni kõõõ 😉
<#dumcsi>#dumcsi>
a 2 játékban kb annyi a közös, h
mindkettõben vannak mordályok oszt' lûûûni kõõõ 😉
Just do it :)
milyen tippek? a játékba?
én csak "egyet" mondok: mindenhová nézz be, mindenhol alaposan nézz körül, használj rövid sorozatokat, és vegyél annyi légszûrõt, amennyit csak bírsz. akkor még hardcore fokozaton is "könnyû" lesz.
én csak "egyet" mondok: mindenhová nézz be, mindenhol alaposan nézz körül, használj rövid sorozatokat, és vegyél annyi légszûrõt, amennyit csak bírsz. akkor még hardcore fokozaton is "könnyû" lesz.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#2123
Sziasztok!
Ma jött meg a könyv, és holnap a játék is meg lesz.Elõször elolvasom a könyvet, aztán jöhet a játék! 😊 Eddig az Arma2 (+DLC-k) a kedvencem. Van pár hasznos tippetek, ami megkönnyítené a dolgom?<#wink>#wink> Most úgy érzem, hogy ez lesz az új favoritom. (ARMA2 a föld alatt) <#smile>#smile>
Ma jött meg a könyv, és holnap a játék is meg lesz.Elõször elolvasom a könyvet, aztán jöhet a játék! 😊 Eddig az Arma2 (+DLC-k) a kedvencem. Van pár hasznos tippetek, ami megkönnyítené a dolgom?<#wink>#wink> Most úgy érzem, hogy ez lesz az új favoritom. (ARMA2 a föld alatt) <#smile>#smile>
D9
#2122
Nekem is van folyamatosan 100+ aranylõszerem, de én spórolós vagyok, a keményebb csatákra 😄
Nagyon tetszik a játék, hogy lineárisan haladhatsz, és nem vagy a bõség zavarában. Pont amit mondtam, hogy fedezgeted fel az utat, és nem lehet 20ezer felé elmenni.
De egy jó ideje pihentetem a játékot, a komment írása óta nem is játszottam vele, jelenleg a Unity és Blender fórumait karcolgatom írásaimmal 😄
Nagyon tetszik a játék, hogy lineárisan haladhatsz, és nem vagy a bõség zavarában. Pont amit mondtam, hogy fedezgeted fel az utat, és nem lehet 20ezer felé elmenni.
De egy jó ideje pihentetem a játékot, a komment írása óta nem is játszottam vele, jelenleg a Unity és Blender fórumait karcolgatom írásaimmal 😄
#2120
Hú gyerekek, ez a ranger pack kemény.. több mint két óra alatt vittem át Frontvonal pályát. Ennyit ritkán ülök egy helyben. El sem tudom képzelni milyen lehet a hardcore ranger.
jó ötlet egyébként a lõszer-konzerválásra pl. hogy a kisebb mutánsok ellen jó a teljesen sima revolver is, hangtompító, minden nélkül. közelrõl, könnyedén fejre célozva teljesen olyan mint egy shotgun.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
ja, lehet, már keverem néha 😄D
az a lényeg, hogy a hardcore-on már kihívás, utána már csak a ranger fokozatok vannak, de az elsõre azért nem ajánlott (nincs HUD meg ilyenek).
de bevallom, nekem még hardcore-on sem volt SOHA problémám a lõszerrel, sõt, a végére egy csomó aranylõszerem maradt. igaz, az általam leginkább használt pneumatikus fegyver egy lövéssel elintézett majdnem minden ellenfelet és még olcsó is a lõszer hozzá, úgyhogy abból vettem mindig egy rahedlit.
problémát csak a gázmaszk szûrõ hiánya okozhat, vagy esetleg maga a gázmaszk, ha harc közben eltörik, én nincs a közelben egy másik.
az a lényeg, hogy a hardcore-on már kihívás, utána már csak a ranger fokozatok vannak, de az elsõre azért nem ajánlott (nincs HUD meg ilyenek).
de bevallom, nekem még hardcore-on sem volt SOHA problémám a lõszerrel, sõt, a végére egy csomó aranylõszerem maradt. igaz, az általam leginkább használt pneumatikus fegyver egy lövéssel elintézett majdnem minden ellenfelet és még olcsó is a lõszer hozzá, úgyhogy abból vettem mindig egy rahedlit.
problémát csak a gázmaszk szûrõ hiánya okozhat, vagy esetleg maga a gázmaszk, ha harc közben eltörik, én nincs a közelben egy másik.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#2117
Én azt javaslom hogy minél hamarabb szerezz be 4-5 dobókést és egy hangtompítos pisztolyt, onnantól már nem lesz gondod az emberi ellenséggel.
#2116
Én a Reálison vittem végig, voltak részek amiken megszenvedtem ott is, bár aleggyakrabban inkább a szûrõ és a lõszer hiány volt az oka...
#2115
Gondolom hardcore-ra gondoltál, mert veterán nincs😄
Mindenesetre hardcore-on elég izzasztó pár helyzet😄 lõszerem szinte alig, a katasztrófa elõtti lõszerekkel meg csak, ha emberek ellen kell menni, akkor használom.
Érdekes egy játék, nekem pont az tetszik, h lineáris. Személy szerint a kidolgozatlanságuk miatt utálom a szabad játékokat, mert egy irányt könnyebb szebben megcsinálni.
Mindenesetre hardcore-on elég izzasztó pár helyzet😄 lõszerem szinte alig, a katasztrófa elõtti lõszerekkel meg csak, ha emberek ellen kell menni, akkor használom.
Érdekes egy játék, nekem pont az tetszik, h lineáris. Személy szerint a kidolgozatlanságuk miatt utálom a szabad játékokat, mert egy irányt könnyebb szebben megcsinálni.
#2113
Mármint úgy értem, h milyen nehézséget ajánlotok?
#2112
Na szóval, mennyire nehéz a játék? Mondjuk ha a Dead Space 2 survivalistban néha pont elég nehéz volt, más helyeken meg mintha easyben játszanék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
de az is számít az alternatív befejezéshez pl. amikor egy látomásban elindulsz a "fekete" felé és nem menekülsz elõle, tehát sokkal több lehetõség van...
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
ki lehet lõni a lámpákat már ebben is 😄 a tüzeket még nem lehet kioltani, igaz ebben még nincsenek bográcsok felette.
szerintem kihívás, fõleg ha pl. veterán fokozaton kezded. sokaknak okozott problémát a szûrõ (hiánya) - a gázmaszkba - mert elfelejtenek venni a kereskedõnél, amikor (talán egy alkalommal) lehet, de anélkül is megcsinálható csak fel kell fedezni a világot, nem agyatlanul átrohanni rajta.
szerintem abszolut változatos a játék, sokfajta játékmenet van, egyéni és csapatos harc, lopakodás, kocsizás, kocsiról lövöldözés, felszerelés-fejlesztés és gazdálkodás, stb. több minden van, mint egy átlag fps-ben.
a történet és a hangulat meg ütõs.
szerintem kihívás, fõleg ha pl. veterán fokozaton kezded. sokaknak okozott problémát a szûrõ (hiánya) - a gázmaszkba - mert elfelejtenek venni a kereskedõnél, amikor (talán egy alkalommal) lehet, de anélkül is megcsinálható csak fel kell fedezni a világot, nem agyatlanul átrohanni rajta.
szerintem abszolut változatos a játék, sokfajta játékmenet van, egyéni és csapatos harc, lopakodás, kocsizás, kocsiról lövöldözés, felszerelés-fejlesztés és gazdálkodás, stb. több minden van, mint egy átlag fps-ben.
a történet és a hangulat meg ütõs.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Örülök! Én megvettem, ott virít már a polcomon <#zavart1>#zavart1> És szerintem nem fogod megbánni.
#2107
A franc egye meg, így, h még spoilerben is írtál valamit(amit nem fogok elolvasni), és azt mondod, úgy az igazi, lehet, h elkezdem olvasni :S
Most vagy megveszem, vagy kinyomtatom, még nem döntöttem el, de most te hatással voltál rám xD
Most vagy megveszem, vagy kinyomtatom, még nem döntöttem el, de most te hatással voltál rám xD
Olvasd el a könyvet elõtte, úgy az igazi. Nekem az volt.
Ha nem:
Ha nem:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A könyvben nincs ilyen hogy rossz vagy jó cselekedet. A végén döbben rá Artyom(miután A RAKÉTA BECSAPÓDIK A FEKETÉK BÁZISÁBA!) hogy az egész világ nem tud megváltozni, ugyanolyan mocskos marad, mint a katasztrófa elõtt volt. Az egész könyv kvázi a tudatra ébredésrõl szól. És még sok minden másról 😊
#2105
Én nem tudom melyik ÁLLAT találta ki a "morális cselekedet" elnevezést, mert köze nincs a morálhoz. Asszem 3x foldul elõ hogy segítesz vkin és azért kapsz pontot("villanást"), a legtöbbet azért kapod hogy megtalálsz vmit észreveszel vmit leveszed a maszkod bizonyos ponton, stb.. Lényeg hogy kutasd át a játékot akkor kapod meg. Ennél nincs jobb támpont.
#2104
És még ehhez hozzáfûzve:
Azt olvasom, h vannak morális döntések a játékban. A kérdésem: A regényben Artyom jókat v rosszakat cselekedett? Fontos volna tudnom, mert akkor én is így fogok játszani, bármennyire fura is.
Azt olvasom, h vannak morális döntések a játékban. A kérdésem: A regényben Artyom jókat v rosszakat cselekedett? Fontos volna tudnom, mert akkor én is így fogok játszani, bármennyire fura is.
#2103
Jó, h odaírtad, de a spoiler tag azért van, h használd!
#2102
Igen, meg igazolja a Visceralosok ötlettelenségét 😄
Mellesleg nekem is tetszett, sõt most vittem végig egy fél órája, és nagyon ütõs volt. Tele volt scriptelt jelenetekkel, amik a filmszerûséget nagyban fokozták, szóval brilliáns.
Látszik, h a Visceralosok csinálták a Dantét is, csak az konzol only :S
Ma belenézek ebbe a metróba, imádok sötét alagutakban bujkálni, az a baj:S 😄
De gondolom a lámpát nem lehet kilõni, ha a Last Light videójában feszt azokat lövöldözgették ki.
Mennyire nagy kihívás a játék? Mennyire változatos? Történet fordulatos?
Mellesleg nekem is tetszett, sõt most vittem végig egy fél órája, és nagyon ütõs volt. Tele volt scriptelt jelenetekkel, amik a filmszerûséget nagyban fokozták, szóval brilliáns.
Látszik, h a Visceralosok csinálták a Dantét is, csak az konzol only :S
Ma belenézek ebbe a metróba, imádok sötét alagutakban bujkálni, az a baj:S 😄
De gondolom a lámpát nem lehet kilõni, ha a Last Light videójában feszt azokat lövöldözgették ki.
Mennyire nagy kihívás a játék? Mennyire változatos? Történet fordulatos?
#2101
Az von le jó pontot(ami a végkifejlethez kell) ha lopakodva ölök, mert a játék nagy részén azt tettem...
#2100
***SPOILER!!!
Oh...lehet újra kezdem a játékot akkor, így már nem vagyok megelégedve a munkámmal.. Ez a német videós segítség ami az alternatív befejezéshez kell,minden egyes részt meg kell csinálni ahhoz hogy a vége megváltozzon vagy elég ha a csöveseknek, gyereknek adok töltényt, berakom a rádió üzenetet a náci ház tetején és megmentem a Rangert a csatatéren ahol a nácik és a komcsik harcolnak?
Oh...lehet újra kezdem a játékot akkor, így már nem vagyok megelégedve a munkámmal.. Ez a német videós segítség ami az alternatív befejezéshez kell,minden egyes részt meg kell csinálni ahhoz hogy a vége megváltozzon vagy elég ha a csöveseknek, gyereknek adok töltényt, berakom a rádió üzenetet a náci ház tetején és megmentem a Rangert a csatatéren ahol a nácik és a komcsik harcolnak?
ez jó walkthrough
mellesleg nekem a kedvenc fegyverem, amit szerintem az egész játék úgy 60%-ában használtam, az az elektromos töltésû pneumatikus golyóköpködõ volt. az egyszerûen über. egy lövés egy ellenfél.persze azért körültekintõen kell vele bánni, mert mindig a lehetõ legjobban felpumpéltnak kell lennie, hogy igazán hatásos legyen.
mellesleg nekem a kedvenc fegyverem, amit szerintem az egész játék úgy 60%-ában használtam, az az elektromos töltésû pneumatikus golyóköpködõ volt. az egyszerûen über. egy lövés egy ellenfél.persze azért körültekintõen kell vele bánni, mert mindig a lehetõ legjobban felpumpéltnak kell lennie, hogy igazán hatásos legyen.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
És a végén leül és elmélkedik: H.G. Wells azt írta egyszer: "Ha mi nem vetünk véget a háborúnak, õ végez velünk." És valahogyan nekem sikerült befejeznem a sajátomat. Nem tudom megmondani, mi késztetett arra, hogy megvédjem a Sötéteket. Ám rájöttem, hogy aaz utamon kísérõ furcsa látomások az õk próbálgatásaik voltak, hogy kapcsolatba lépjenek velem. Nem tudom hogy ez lett volna e az elsõ ilyen eset, de biztos hogy nem az utolsó. És a közös jövõnk elöttünk áll ebben a végtelen metróban. [/spoiler]
#2097
A végkifejletrõl (/alternatív végérõl)kérdeznék:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Most vittem végig a játékot, a végén felrobbantottam a Feketéket a rakétákkal. Youtube-on láttam az alternatív végkifejletet azzal a címmel hogy Good Ending, amiben lelöki a csávó a lézeres irányzékot, ez mért a jó befejezés? Nem tudok angolul nem tudom milyen szöveg megy, mit mondanak a háttérben. Ha havalki elmondaná vagy lefordítana az utolsó pillanatokba mondott mondatokat a "jó" befejezésnél amiben nem robban fel semmi azt megköszönném.
Na még egy kis Dead Space off:
Az, hogy vissza kellett menni, kimondottan jó ötlet volt, rengeteget dobott a hangulaton
Az, hogy vissza kellett menni, kimondottan jó ötlet volt, rengeteget dobott a hangulaton
#2095
Az melyik, a levegõs vagy az íjas?
#2094
-én pl rögtön "elbasztam" a pénzt pneumatikus puskára amint tehettem , nem bántam meg!
Sajnos az a végigjátszásom viszont eltûnt, de ha újrakezdem megint az lesz hogy majd azt gyûjtöm be a piacon.
Sajnos az a végigjátszásom viszont eltûnt, de ha újrakezdem megint az lesz hogy majd azt gyûjtöm be a piacon.
#2093
Van a játéknak valami jó magyar rajongói oldala ahol vannak leírások a játékról(fegyverek, lények, történet)?
#2092
Hello!
Mit javasoltok, milyen fegyvereket használjak, és hogy tuningoljam?
Jelenleg egy távcsöves kalasnyikowom van.
Tényleg hogy van, ha a boltban van egy távcsöves hangtompítós kalasnyikow, akkor az egész fegyvert kell megvennem vagy csak a hangtompítót(ha már van távcsövem és géppuskám)
Második puskám egy 20db sörétest befogadó...nem tudom másnak mondani légvédelmi ágyum, bár nem vagyok megelégedve vele mert ha elkap a hév túl hamar képes vagyok kilõni 2-3 tárat, ami meg nem olcsó...
+van még egy hangtompítós pisztolyom.
Most megyek fel a felszínre a Náci táboron keresztül.
Mit javasoltok, milyen fegyvereket használjak, és hogy tuningoljam?
Jelenleg egy távcsöves kalasnyikowom van.
Tényleg hogy van, ha a boltban van egy távcsöves hangtompítós kalasnyikow, akkor az egész fegyvert kell megvennem vagy csak a hangtompítót(ha már van távcsövem és géppuskám)
Második puskám egy 20db sörétest befogadó...nem tudom másnak mondani légvédelmi ágyum, bár nem vagyok megelégedve vele mert ha elkap a hév túl hamar képes vagyok kilõni 2-3 tárat, ami meg nem olcsó...
+van még egy hangtompítós pisztolyom.
Most megyek fel a felszínre a Náci táboron keresztül.
#2091
Nekem most az volt a vicc, hogy:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az Ishimurára kellett visszamenni a 2-ben. Kicsit áttextúrázták, meg pár spoilerhelyet beállítottak, meg ilyenek, és kis munkával nyomtak a játékidõhöz jópár órát, mert ott már Survivalistban is jópárszor vissza kellett töltenem.
nekem az elsõ rész ilyen szempontból ütõsebb emléket hagyott, de szerintem csak azért, mert az volt az elsõ, egyszerûbben, a 2. részben már tudtam mire számíthatok 😄
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
A Dead Space 2 betojatós részeibõl nyugodtan tanulhatnának a horrrorjáték készítõk. Az egész játék ott volt a szeren. Az elsõ rész után kezdtem neki nem sokkal, és nem mondanám hogy ez vagy az jobb volt. Mindkettõ hozza a tökéletes horror nyomott hangulatot, a sztori pedig kitûnõ.
szerintem is jobb az elsõ rész. vagy csak az volt újdonság annak idején, nem tudom, de a 2 - bár nem volt rossz - egy kicsit kevésbé volt betojatós, inkább akciójáték a sok "gyorsan megijesztelek egy bevillanással" ellenére is, míg az elsõ rész meg inkább fordítva, és az így jobban tetszett. és én bírtam az elsõ részben a fõboss-okat is, amik nincsenek a kettõben.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#2087
Én pont fordítva hallottam. Jobbra értékelték a 2-t.
Máskülönben ha az 1-el is alig játszottam, miért játszanék a 2-vel?
Máskülönben ha az 1-el is alig játszottam, miért játszanék a 2-vel?
#2085
Gametrailers review-jában volt, ott láttam.
Na mindegy, megnézem a Dead Space 2-t, mellette pedig ezt.
Na mindegy, megnézem a Dead Space 2-t, mellette pedig ezt.
nekem ez nem tûnt fel. de figyelembe kell venni, hogy ugye vannak hangtompítós vagy csendes fegyverek is, és ha azzal intézel el valakit, lehet hogy a másik nem veszi észre. de ha elkezdesz lövöldözni, akkor tuti mindenki ugrik. szóval számomra ilyen hiányosság nem volt feltûnõ.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#2083
Azért nyugtass meg, hogy legalább néha észreveszi az ellenfél, hogy a társát lelõttük.
Mert videókon olyat is láttam, hogy egymás mellett 2-en állnak, lelõttük az egyiket, és észre se vette a másik, h lelõttük társát.
Mert videókon olyat is láttam, hogy egymás mellett 2-en állnak, lelõttük az egyiket, és észre se vette a másik, h lelõttük társát.
hidd el, semmi kirívó nincs az MI-ben, semmivel nem rosszabb, mint a mai átlag. egyedül az hathat furcsának, hogy szeretnek fedezéket változtatni, de ez sokszor inkább nehezíti a kiiktatásukat, mint könnyítené. ezt a játékot kár kihagyni, bár én nem túlélõhorrornak nevezném, "szimpla" szörnyes-apokalipszises-néha ijesztõs FPS.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#2081
Ácsi, túlélõhorrorban is van minõségi(Silent Hill franchise), és gyenge, ha a patchek nem javítottak az MI-n, akkor lehet, h nem túl jó idõt fecsérelni erre.
én a csõszerûséget nem írom fel a hibájának...fõleg ha azt vesszük, hogy szegény artyom gyakorlatilag csövekben mászkál... (azaz a metróalagutakban) 😄
a fegyverek kezelése meg azért nem annyira full árkád, igaz nem is egy operation flashpoint. nem tûnik fel az árkádság mindenesetre, tekintve hogy szûk terekben mozogsz a legtöbbször, tehát csak oda kell pörkölni a szörnynek, úgyis eltalálod 😄
a szörnyek meg tényleg jönnek, mit nekik stopping effect 😄
az MI azért hajlamos volt néha ide oda rohangálni, mintha nem tudná lányos zavarában eldönteni, most melyik fedezéket is válassza, de azért veterán fokozaton meg tudja így is izzasztani a játékost.
egyébként meg nagyon jó játék, hangulat király, történet király, grafika király, és egy (csõ)FPS-hez képest jó sok minden egyébre is kell ügyelni a jobb egérgombon kívül, úgyhogy megéri.
a fegyverek kezelése meg azért nem annyira full árkád, igaz nem is egy operation flashpoint. nem tûnik fel az árkádság mindenesetre, tekintve hogy szûk terekben mozogsz a legtöbbször, tehát csak oda kell pörkölni a szörnynek, úgyis eltalálod 😄
a szörnyek meg tényleg jönnek, mit nekik stopping effect 😄
az MI azért hajlamos volt néha ide oda rohangálni, mintha nem tudná lányos zavarában eldönteni, most melyik fedezéket is válassza, de azért veterán fokozaton meg tudja így is izzasztani a játékost.
egyébként meg nagyon jó játék, hangulat király, történet király, grafika király, és egy (csõ)FPS-hez képest jó sok minden egyébre is kell ügyelni a jobb egérgombon kívül, úgyhogy megéri.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"