Metro 2033

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

darki81
#1629
csõ<#alien2>

én, megvárom a magyaritást, meg addigra hátha összejön egy uj processzor, és utánna nyoamtomnéki, <#smile> amugy elég durva gépigénye van <#rolleyes>

&#9733; d &#955; r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 &#9733;

#1628
Sziasztok ! Vki segitsen az elején elakadtam mikor egy notesz van a kezemben iránytüvel. a metro elejéhez visz az iránytü de ott áll egy pasi akinek válaszolnom kell ! a bal egérgomb a Ready válasz , de hiába nyomom nem fogadja el , és igy nemtudok tovább menni !!! Segitsen valaki !!!
#1627
zseniális<#taps><#eljen>
#1626
#1625
ez amúgy mikor jelent meg ? egy 2007es pc guru magazinban olvastam róla leírást hogy nemsokára jön, és hogy milyen lesz 😊

davidka003
#1624
Én nem vettem soha szûrõt mégis volt 15 db minimum.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

sniperelite
#1623
ilyen alagútba vagyok és ilyen barikád szerûség van itt és gyereksírás hallatszódik na és mikor felmegyek a lépcsõn akkor megfulladok hameg az iránytût követem zsákutcába visz...

Totti5
#1622
Azonnal menj balra fel a lépcsõn és ott van.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

grebber
#1621
Szerezni kell valahonnan akkor.De valamit nagyon rosszul csinálhatsz,mert mindig hegyekben voltak a szûrõk! (Nekem egyszer sem volt ilyen gondom a végigjátszás alatt)

Next PC upgrade: 2022

sniperelite
#1620
szasztok! lenne 1 kis problémám!! olyan résznél vagyok mikor kellene az a gázmaszk de kifogyott belõle az a cucc és így nemkapok levegõt.... na mos akkor azon a részen hogy tudok átmenni? <#confused>

davidka003
#1619
Én is végigviszem majd még egyszer. Jó játék ez.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

grebber
#1618
Én biztos végigviszem majd.Sõt remélem magyarítani is tudják majd és akkor még1x.

Next PC upgrade: 2022

IMYke2.0.0.0
#1617
Idióta AI mellett, aminek a sebzése megduplázódik... igen... annak, akinek 2 anyja van.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

grebber
#1616
Miért?Jó kis kihívás lesz végigvinni így.

Next PC upgrade: 2022

IMYke2.0.0.0
#1615
Ezért felejtõs a számomra:

"A "Ranger Pack" a nevét adó Ranger fokozatot engedélyezi, némi apróság mellett. Aki nekivágna újra a Metro 2033 kalandjainak, az kösse fel a gatyát. Normál Ranger fokozaton ugyanis az ellenfelek sokkal nagyobbat sebeznek, jóval kevesebb a lõszer. Hardcore Ranger módban egyáltalán nincs HUD sem. Cserébe kapunk két új fegyvert, és a meglévõ fegyverek is sokkal nagyobbat sebeznek. Öcsivadászoknak jó hír, hogy újabb 250 pontot szedhetünk össze az új öcsik segítségével. A megjelenésrõl csak annyit mondott a 4A Games, hogy hamarosan érkezik a cumó Xbox LIVE-ra, és a Steamre. "

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

grebber
#1614

Next PC upgrade: 2022

#1613
sziasztok! van egy kis gondom...nem engedi hogy használjam az kalashnyikovot...se felvenni , se megvenni nem tudom...mitõl lehet ez?:S
pedig nagyon kéne a kalash 2012
IMYke2.0.0.0
#1612
Szerencsére, csak szûken látható (Te is, én is) a dolog, mert hidd el, kivétel akad bár, de futószalagon jönnek a játékok... mert az egész IPAR.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Totti5
#1611
A játékokat nem gyártják futószalagon, úgy ahogy régen, mert nem lenne kifizetõdõ, az igaz hogy pl a COD évente jön, de mindig más csapattól, ez egy nagyon jó stratégia, mert van rá idõ és nem copy paste a cucc.

Egy fejlesztõ most is szívvel lélekkel dolgozik, viszont amíg komodoron pár ember összetákolt valamit, ami mind epic lett persze, pedig lótúró volt a 80%a, ma már ahhoz hogy egy jó játék megszülethessen (több) 100 ember összehangult munkája kell ebben bele értendõ mindenki a marketingtõl kezdve mindenki, de a fejlesztõ, vagyis a kemény mag aki a valódi értéket csinálják, azok éveken át készítenek valamit, amihez fanatizmus kell és odaadás.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

IMYke2.0.0.0
#1610
Értelek.
Nem hiszem, hogy annyira naiv lennék, hogy higgyek abban, a mai játékokat olyan szívvel-lélekkel készítik, mint anno a Commodore 64-re (akár házilag is), és más platformokra fabrikáltakat.
Tudom, hogy az egész pusztán ipari mennyiségben gyártott hulladék - néha egy-egy gyöngyszemmel.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

arty
#1609
Azt senkise hiszi el 😊 De 3 év kell és az is nagyon sok pénz. Az pedig csak magas eladásokkal finanszírozható, amit viszont csak tömegigények kiszolgálásával lehet biztosítani. A kör bezárult...

Forza.

IMYke2.0.0.0
#1608
Összefoglalva, nem hiszed el, h csak sokmillió dollárból lehet "A" kategóriás játékot készíteni?

Nem arról van szó, hogy nem hiszem el. Azt nem hiszem el, hogy sok millió dollárból 4-6 évig kell fejleszteni egy játékot .
Lásd: Duke Nukem: Forever, Prey...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

arty
#1607
Az csak egy leirás, a modot pedig nem próbáltam (és nem is fogom), ergo fogalmam sincs, mi igaz abból, amit leirtak. Biztosan láttál már teis "üres" játék fícsörlistáját, minimum az is ekkora 😊

És még1x: alapjátékot otthon, szabadidõben lelkes csapat kalapálja - nincs vesztenivaló vs. megélhetésért játékot készítõ csapat. Na, melyikük kockáztathat?

Összefoglalva, nem hiszed el, h csak sokmillió dollárból lehet "A" kategóriás játékot készíteni?

Forza.

IMYke2.0.0.0
#1606
Tényleg nem vitakeltés, vagy sértegetés szándékával, de elolvastad a példaként beszúrt anyagot?
A Deus Ex: The Nameless Project kezdetben valóban csak pálya MOD-ként indult, és aztán... de inkább nézd meg mozgásban, elõtte összehasonlítva az eredeti játékkal.
Nincs értelme vitatkozni ezen.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

arty
#1605
moddolás = módositás, ZÉRÓ köze a teljesen uj tartalom létrehozásához, nem értem a párhuzamod. könnyedén kiszámolható, mennyibe kerül X alkalmazott 3-4 évnyi bére = ennyibe kerül egy játék fejlesztése, ez pedig sok sok sok millió $ - ezt pusztán gíkektõl várni elég reménytelen vállalkozás lenne 😊

Forza.

IMYke2.0.0.0
#1604
Volt ilyen is, sajnos, nem is egy. 😞

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

FSpofon
#1603
aztán a modderek 99%a eladja a lelkét az elsõ szerzõdés láttán és gyártja a needforszpíd kanyarokat élete végéig inkább

Arab money

IMYke2.0.0.0
#1602
A fejlesztési költségek magassága már szinte mitológikus - nem nagyon tudok ebben már hinni.
Tekintve, hogy elvetemültebb MODDEREK majdnem ugyanannyi fejlesztési idõ alatt mint a nagyok komplett játékokat dobnak össze maximum pár tízezer dolláros költségekbõl.
De beszélhetnénk az elsõ bittõl megírt egyedi játékokról is.

Elõbbire példa:
Deus Ex: The Nameless Mod

Features
* Discover a unique and intriguing setting based on an actual Internet forum and its inhabitants throughout the years
* Play through 59 levels of engaging gameplay, plus a new tutorial, and even secret bonus maps just waiting for you to find them
* Use 20 original new weapons, including unique weapons which may only be acquired after you've successfully completed The Nameless Mod once
* Dive into a deep world with its own lore: Hundreds of e-mails, books, newspapers, notepads, and datacubes containing custom text
* Customize yourself: Choose between two different Trestkon models with 5 different faces for each, and even eye-wear
* Choose your own path with two parallel story arcs and tons of side-missions
* Enjoy nearly limitless freedom as the world reacts to your every choice, and observe the far-reaching consequences of your actions in a detailed epilogue
* Bring the story to one of 5 thrilling conclusions, each with their own detailed cinematic
* Immerse yourself in a work of fiction with over 200,000 words of dialogue, monologue, and other character utterances
* Hear voice actors speak more than 13,000 high-quality lines in 14 hours of audio that puts other games to shame
* Enjoy almost 100 brand-new tracks of high-quality music, with at least one unique song for every level
* Search for a myriad of secrets, Easter eggs, and amusing details that will have you ready to play TNM again as soon as you've finished
* Tailor the experience to your liking with detailed difficulty settings, including customizable enemy and item counts
* And much, much more!

Concept

To the casual observer, The Nameless Mod may appear to be a self-indulgent piece of fan fiction about inside jokes on a forum. Well, you got us, that's how it started. It didn't take long to realize that the target audience for something of that nature would be incredibly small, and would grow smaller as development went on.

Thus, The Nameless Mod has outgrown its roots as a silly in-joke to a complete game with a complex story and memorable characters.

In general, the setting remains the same — a virtual world representing an Internet community — but it's a setting that's approachable for anyone who has spent time with a computer. If that's not you, congratulations on finding the power button, you're on the road to success!

Of course, TNM is not devoid of humour; everyone can enjoy the subtle (and not so subtle) references to online culture and pop culture, and if you've got a brain, even better!

The point is, The Nameless Mod has something for just about anyone, and if you don't believe that a mod that started out as self-referential fan fiction can achieve that, give it a spin, it's free!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

arty
#1601
Sajna gíkbõl kevés van, tõlük nem lehet milliós eladásokat várni, márpedig a fejlesztési költség igen magas, bonyolultsági szinttõl függetlenül.

Forza.

IMYke2.0.0.0
#1600
A mai játékok nem minket, a hardcore és öreg játékosokat célozzák, hanem a bevallottan alulfejlett, PC/konzol-geek (gyík) fiatalokat, akiknek az agyát a szemükön keresztül kiszippantotta a mobil és elektronikai ipar.
Nekik pedig kellõen együgyû, könnyen gyorsan - akár egy hamburgert - fogyasztható játékot kell tálalni, lehetõleg DLC-kompatibilisen, hogy minél több réteget lehessen lefejni róluk...
Ha kicsit is nehezebb, több szöveggel bír egy játék, már nem annyira sikeres közöttük.
Ez van.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#1599
-vagy ott a mass effect2 , ahol még a padlótól sem lehet elszakadni, az egyetlen ugráló ellenfelet - Geth Hopper, pedig kivágták a második részbõl!! Kaptunk helyette scriptelt repülõ dronet! Éljen, nehogy már nehéz legyen eltalálni valamit.

#1598
Igen imyke, telivagyunk tribes multi játékokkal, és az unreal xmp 2010 népszerûsége a plafont verdesi! 😊) Fõleg konzolon!! 😊))

Maxtreme
#1597
vagy ott a mass effect 2 pl.

IMYke2.0.0.0
#1596
Azt te is tudod ugye, hogy túlzol?
Elég, ha a karakterekre nézel, és ha nem mást, hát a játékot felidézed.
Ajánlom pl. ezt felidézni:

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

FSpofon
#1595
szép kép, ez egy 3-4 ugrásnyi terület a játékban

Arab money

#1594
Az én szótáramban a csõ FPS annyit tesz, hogy csak szigóruan meghatározott pályán, lineárisan lehet elõre haladni. Ez nem a motortól függ.

Tehát nem feltétlenül szó szerinti csõben, hanem egy korlátozott területen. A legtöbb szingle FPS sztem ilyen, egyedül talán az OFP meg az ARMA volt kivétel.

Multiban más a szitu, ott ugye nem lehet nagyon csõben egymás ellen harcolni, ezért nyílik a térkép. Lásd BF sorozat, vagy a COD multi (valamelyest)

IMYke2.0.0.0
#1593
"Az unreal enginet is "folyosó shooternek" szokták csúfolni úgy ahogy van."
Ezt gondold át még egyszer...

Csak egy kép:


Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#1592
Sziasztok!A Depo nevû résznél sajna elakadtam.A játékban csak a kezét látom az embernek a hátér meg csak egy sötét kék hátér😞Van valakinek mentet része errõl a helyrõl?Amikor az emberem fel borul a vasúti hajtánnyal annál a résznél van ez.Mi a hiba?Segítsetek!Köszike!
davidka003
#1591
Van pár pálya ami a felszínen játszódik. Kb 1-2 órát leszel a felszínen összesen.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

#1590
Valaki, aki már végigjátszotta, el tudná mondani, spoiler taggel esetleg, hogy ki lehet-e menni a felszínre a játék során, és mennyit?
wedge31
#1589
OK.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#1588
Wedge ne spoilerezzél már. 😛

#1587
Akkor inkább bugos. Tehát mondanám hogy töltsd vissza a savegamet (heh).

wedge31
#1586
Én nem tudom konzolon milyen de én sötét alagutakra emlékszem leginkább mivel a játék 80%-ban egy metro alagutrendszerben játszodik.

Az is lehet hogy én azért nem láttam ilyen hibákat mivel töbnyire a sötétben sunnyogtam a jó befejezésre hajtottam, például a War pályát két headshootal abszolváltam és az egész játék alatt csak azokat az embereket lötem le akiket feltétlen szükséges volt.
Majd egyszer nekifutok zombi modba is és lelövök mindenkit akit lehet.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

FSpofon
#1585
metroban ~nincs ai, vagy g*ci bugos 😄 szeretik nem látni az orruk elõtt történõ dolgokat

Arab money

Totti5
#1584
Metroban nem alagútban harcolsz. Van rakat nyilt terep a föld alatt is, ahol több szinten megy a harc, sok fedezék mögül. Nem nóbel díjas kell, csak ne csináljon olyat hogy elbújik a fedezékbe de a fél teste kint van és ott kempel 1 percig, majd gondol egyet feláll elkezd szaldni a másik irányba és ott is elbújuk, majd visszaszalad... én meg ott állok pár méterre tõle és nem értem hogy mivan. Vagy volt egy rész ahol mint a birkák beálltak egymás mellé és ledaráltam õket, még véletlen sem támadtak meg vagy szóródtak szét. Akkor volt olyan hogy ajtó mögé búj úgy hogy simán látom hogy ott áll és lelövöm. A kinti szörnyek meg még rosszabbak voltak.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

wedge31
#1583
A halo ODST-ben egy alagutban mész folyamatosan ?

Én nem a játékot védem hanem azt mondom hogy egy csö fps-töl nincs értelme nobel dijas AI-t várni mert nem lehet taktikázni egy tiz-husz négyzetméteres helyen.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Totti5
#1582
Nagyon véded. Kiváló a játék, de azért az AI messze nem olyan kiforrott mint más játékba még ha vannak jó pillanatai órdító hibákat csinálnak, amit ki is lehet használni, akár csalásnak is lehetne mondani mert annyira buták, ostobák sokszor. Metro elõtt Halo ODSTvel játszottam, mint FPS és össze sem hasonlítható, annyira nincs a Metroban semmi féle inteligencia.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

wedge31
#1581


Az összes csö fps-ben ilyen az AI mert a helyszüke miatt nem is lehet más, vagy észnélkül rád rohannak vagy a fedezékbe kuksolnak.

A nagyobb terü /crysis/ vagy sok folyosos /FEAR/ ad lehetöséget az ellenfélnek a taktikázásra.

Egy gyakorlott fps játékosnak meg eleve még évekig ostoba lesz minden AI
mert egyszerüen még nem tart ott a programozás hogy nehéz legyen ellenük, vagy csak nem fektetnek bele annyi energiát mint a grafba.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

arty
#1580
UT2004 / UT3? ezek folyosósúterek?

Forza.