Fighterops
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nagyon remélem, hogy rendesen befejezik és nem egy bughalmot dobnak piacra, mint újabban volt rá példa több összecsapott programmal, ahol csak a kinézetre mentek rá.
Inkább csússzon a kiadás, de jó legyen.
Amire te gondolsz az a scenery aminek semmi köze nincs a mostani terrain engine-hez, lévén amit itt látsz az egyetlen ground geometry modell egy google earthös nagyfelbontású mûholdas képpel "felruházva". ezen nincs még speedtree nincsennek még ground objectek (épületek és egyebek) Nincs még a napszakváltás megcsinálva.
Azt tekintették meg, hogy hogyan képes magassági adatokból létrehozni és renderelni a groundengine egy talajt. Aint látjuk jól. hisz az általad linkelt távolban lévõ hegyeket hasonlítsd össze az általam berakott képeken lévõ hegyekkel....
De még a textúrával kapcsolatos kifogásodat sem értem lévén, a Lock On föld textúrája eléggé ótvar nagyfelbontású valami (vetekszik az il-2 ronda talajával). Míg a képen látható igencsak rendben van. (szerintem).
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
tudod te egyáltalán mi az a textúra?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
De azért szép nem? 😛
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A készítõknek nem célja a casual rétegeket vonzani. Hard Core szimeseket akarnak megfogni akik hajlandóak kifizetni a modulok árát. Ha a Grafika sokakat meg is fog, szerintem rengeteg embert el fog rettenteni a manual mérete és a hardverkulcsos védelem, amit mellé terveznek mint copy protectiont (azaz no warez) és az alapvetõen multiplayer kampány mód.
Majd látjuk. A lényeg a lényeg, hogy a készítõknek van állása és dolgoznak a project szintentartása mellett. szóval ha eladnak 2000 darabot már meg is térült amit belefprgattak vagy legalábbis nem buknak rajta. (szerintem) és ennél azért sokkal több hard core immer van a világon. (lásd vatsim vagy Il-2 community)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tényleg a falconba tervezik uj fény-árnyék rendszer berakását?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Bucser, az árnyék az nagyon számításigényes? Attól nagyon brutál, hogy a fényviszonyok nagyon jól látszanak. Mikor az elõször ránéztem, egy pillanatra azt hittem, hogy a Crysis topcikban vagyok.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ez a Lock_on talaj olyan szinten LOWPOLY hogy röhelyes... Egy domb vagy hegy áll mondj7uk 14 pontból és a közé húzott voinalakból... a görbéket meg valszeg csak a repülõk ismerik...
A Lock-ON-ból vedd le a fákat az objecteket és azután hasonlítsd már össze a lenti talajjal, te nagyon te...
ez már megint csak a "kötekedni akarok de nem is tudom mirõl dumálok" stílusú hsz-eid közé sorolható dolog volt.... A Szöveget elolvastad ami a Dev diary-ban van?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Kisfelbontású textúrával és nagyfelbontású meshel sokkal többet érsz mint fordítva. persze a számítási igény is fordítottan arányos😊 azaz nagyobb.
De majd látjuk. Nekem egyenlõre baromira tetszik ha ez a talaj így fog kinézni mindenhol. De ha nekem a lock-onból mutatsz ehhez hasonló minõségû részt akkor fejet hajtok elõtted.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
De hát nem tudom... Legyen olyan szép közelrõl mint messzirõl.
Persze most jöhettek azzal, hogy a "szumulátoroknál kit érdekel milyen a grafika?!" , de akkor feleslegesen "vitázunk"
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Nem tudom hogy Te mirõl beszélsz?! <#confused>#confused>
Ez csak egy szimpla textúra... Tereptárgy = 0. Azért a lonciban igencsak van abból. Nem kell ezt szerintem annyira dícsérni még... <#nemtudom>#nemtudom>
vagy énvagyokahülye
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Esetleg az ilyen belsös anyagoknak kéne csinálni valami külön emil cimet vagy olyan helyet ahova csak a te általad engedélyezett személyek juthatnak be.Nehogy valami ilyen miatt bannoljanak téged vagy a projectbe valami gondot okozzon.Esetleg amolyan hirlevél szerüen zsétküldenéd azoknak az emailcimére akik jelzik neked hogy érdekli a beszámolo és te ugy itéled meg hogy nem adja tovább.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"elkészült a harmadik pre-Alpha verzió, ami engem annyiban érint, hogy már láttam screenshotokat belõle. Aminek nagyon örültem, hogy abban már felfedezhetem a saját munkámat, mivel az utak kirajzolásához én írtam a kódot. Egyébként ez még nem annyira grafika orientált verzió, szóval sok mostani szim jobban néz ki. Ez persze idõvel változni fog, meg ugye egy szimulátor nem csak a grafikáról szól. Jelenleg egy ingyen felhasználható fizika könyvtár segítségével (Tokamak) jármûvek mozgásának a fizikáján dolgozom"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Igaz nem fighteropsnak hívják.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Arról tudtok e valamit mondani hogy lesz e végre egy olyan repszimünk (speciel erre a FighterOps-ra gondolok 😊 ) ahol végre lesz real time shadow a kabinban/mûszerfalon? Már minden kis nyomi játék használja ezt, de repszim terén még mindig "elsötétedõ és kivilágosodó" pilótakabint tudnak csak felmutatni...
Mikor lesz már olyan hogy a kapcsolók, a kabinkeret és a mûszerfal kitüremkedések real time árnyékot vetnek? Nagyon ideje lenne már tuningolni a kabinok realisztikusabb vizuális megjelenítését.
De e helyett mindenki a többmillió poligonú épületekkel meg repülõkkel van elfoglalva... annyira felesleges. Ki látja ezeket repülés közben olyan közelrõl hogy számítson a nagy felbontásuk...
Huhh... na most kiadtam magamból 😄
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
De majd elolvas hogyha már így megemlítetted. Azokat nem néztem meg :$
Boci, mennyit tudsz az alapvetõ aerodinamikai jelenségekrõl? Elolvastad azokat a cikkeket amiket a Falcon honlapra raktam fel? Ott azért van egy minimális aerodinamika. A gomd az, hogy a szárnyakon az áramlási erõket NAGYON nem egyszerû feladat számolni. Gondolom ez a program sem az áramlásból számol erõket, hanem jelleggörbékbõl kiolvasott adatotkkal.
Bucser az AI kapcsán mondtak már bármit is a fejlesztõk?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A képek érdekesek. Vajon mikor látjuk mozogni? A pre-alfa már ezt takarja?
Itt. #295
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
http://unitzeroone.com/blog/papervision3d/flash_9_pv_3d_example_3d_bumpm.html (kilences flash kell a ket ojektumhoz)
http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_mapping
#ofp.hu@irknet
A normal mapping segítségével (ARMA is használja már) egy 40k ply-s modell ki tud úgy nézni mintha 100-ból lenne. És ehhez csak egy normális normal map réteg kell.
Pacman ezt írta
"About something like that.
New GFX techniques allow us to create better quality models with less polly's then the older sims (games). Where the amount of polly's was almost decisive on the smoothness and general quality of the model.
Dirk"
itt is szerintem a normal mappingra gondolt.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF