35115
18 Wheels of Steel Haulin
  • gumikacsa
    #8313
    Én is leírtam már. Megnyitod a \vehicle\truck\truck_storage.sii-t, kijelölöd az utolsó sort, másolás, és bemásolod a többi alá, majd a kamion nevét kitörlöd. belemész a kiválasztott kamion mappályába ide:
    vehicle\truck\definition\kamionneve.sii, és ennek az sii fájnak a nevét beírod oda, ahhonnan kitörölted az előbb a kamion nevét. Megismétled a műveletet az összes újonnan berakott géppel, és mented. De csak óvatosan, 1 karakter hiba, és prism3D error lesz a vége.
  • Schwarz
    #8312
    ahhoz, hogy a #7538-ban leírtakat végrehajtsd nem kell a játékkal játszani, csak tudni kell olvasni, szöveget értelmezni, tudni kell mi az, hogy jegyzettömb, mappaszerkezet, ismerni kell az alapvető fájlműveleteket, de gondolom ezekkel az alapvető dolgokkal tisztában vagy, ha itt fórumozol

    nem vagyok hajlandó mégegyszer leírni, ott minden megvan
  • kokosz
    #8311
    Hat igen mert te kitudja miota jatszol a jatekon es tudod minden csinnyat binnyat es itt velem szorakozol!!!!!En zoldfulu vagyok ugyanis most kesztem ell jatszani honnan a p... tudjam a dolgokat?
    Tehat a storage fileban van ket file igaze?
    oda beirod a kamionok nevet az egyik vegen trafficot irunk es a masiknal sii-t.En ugy csinaltam de csak az a baj
  • Schwarz
    #8310
    a bekapcsológombot persze megtaláltad a gépen
  • kokosz
    #8309
    1.Valaki eltudna mar egyszer normalisan magyarazzni hogy hogyan kell jatszadozni a storage fileval?Mit es hogyan kell ott tenni es venni a dolgokat?Mert csak 2 kamion van a jatekban,habar en beraktam vagy 10-et


    2.A kinti kamera allast hogyan lehetne tavolabra vinni?{Mert a szemem veri ki a pot hatuja}


    3.Az amerikai kamionokat es potokat hogyan irhatnam felul?
  • bajusza
    #8308
    Itt egy kis video az új map-ról, amit Gumikacsa barátunk részletesen leírt:

    http://www.youtube.com/watch?v=_VxY7g53jtM
  • MAN TGA XXL
    #8307
    haalod ezt majd tedd már fel msn-en megosztási mappába!
    Majd csütörtökön leszek msnen! ha gondolod dumálhatunk!csáó tesó!
  • LTomi
    #8306
    Fura, az út a térkép szerint a vízben megy. XD
  • gumikacsa
    #8305
    véleményem szerint nem jobb.

    Elősször nekem sem volt jó, mert a Test-ből akartam indulni. Aztán megnéztem a térképet, és rájöttem, hogy San Francisco-ból kell indulni.
    Az 1. képen látható, merre kell menni (a kép bal oldala már az új út)
    A 2. kép bal oldala pedig az új szakasz, ami (szerintem) nem nagy szám (nem is az, hogy kicsi, hanem a minősége is elég gyenge, meg tele van buggal).

  • Boconadi
    #8304
    tudnál rakni pár képet? Csak hogy még is megérie letölteni, nekem sajnos fizetni kell érte :(
  • istenostora03
    #8303
    Neked mükszik?
    Ha igen léci mond el!
    És jobb mint a Polog4 féle EU map?
  • gumikacsa
    #8302
    hát nem nagy szám
  • istenostora03
    #8301
    Ezt hogy lehet beteni? Mert a tartalmát belehúzom a Mod mappába, akkor semmi.
  • istenostora03
    #8300
    ZSÍR!!
  • gumikacsa
    #8299
    JA! A JELSZÓ: iherzluder
  • tzsoltika
    #8298
    ||| ||| és || || autópálya?
  • gumikacsa
    #8297
    Még nem próbáltam, ha esetleg nem nagy durranás, akkor ne engem szidjatok.:

    Mr. luder's open source map project beta v1.0

    ========================================================
    Mr. luder's open source map project

    von Düsseldorf über die Kasseler Berge nach ??? - beta v1.0
    ========================================================

    "permission":

    you're not allowed to release this beta version.
    you're not allowed to release modells.
    you're not allowed to release textures.
    you're not allowed to show screenshots of the map in the notebook or any other thing.
    you're allowed to show screenshots.
    you're allowed to answear questions.
    you're allowed to edit textures.
    you're allowed to put models on and off the map - no support from me, aight?

    "readme", fools:

    how to install that addon:

    1.0 in this archive, you should got these files :
    1.1 map.scs
    1.2 map-modells.scs
    1.3 map-textures.scs
    2.0 paste the 3 .scs archives in "my Documents/18 wos haulin/mod/"
    3.0 waste your pathetic life!

    creds and shouts going out too:
    me!!!


    mr. luder - trucksims c.e.o.

    Open source map projekt changelog.
    ----------------------------------

    v0.1:
    erste release

    v0.2:
    performance verbessert
    leitpfosten bug behoben
    leitplanken abgeflacht
    neue leitplanken leitpfosten hinzugefügt
    strecke verlängert

    v0.3:
    strecke verlängert
    mat dateien überarbeitet
    neue texturen hinzugefügt
    enge landstrasse hinzugefügt
    erste abfahrt hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet

    v0.4a:
    strecke verlängert
    stand alone objekte hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet
    ki in engen kurven verlangsamt
    überhol verbot schilder hinzugefügt
    geschwindigkeits schilder hinzugefügt
    warn schilder hinzugefügt

    v0.5:
    strecke verlängert
    stand alone objekte hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet
    bab ausfahrtsschilder hinzugefügt
    erstes dorf strassen netz hinzugefügt
    neue stadt eingebunden (verursacht crashs beim start per menu!)
    german parcel depot eingebunden

    v0.5a:
    strecken führung vor ortschaft verändert
    beschilderung in der ortschaft angefangen
    leichte höhen veränderung des gp depots
    weitere strassen in der ortschaft hinzugefügt
    weitere kreuzungs modells hinzugefügt

    v0.6:
    strecke verlängert
    ctd beim dorf gefixt
    größen veränderung der leitpfosten
    höhen veränderung der leitplanken
    parkplatz im dorf hinzugefügt
    hotel, tankstelle und truckupgrades zum depot hinzugefügt
    parkplatz mit hotel an landstrasse hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet
    neue texturen hinzugefügt
    makierungs linien hinzugefügt

    v0.6a:
    Strecke verlängert
    teile der Strecke überarbeitet und enge kurven realistischer und runder gestalltet (kann ggf. zu performance verlusst führen, bitte rücksprache mit mir halten!)
    warn schilder in einigen kurven hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet

    v0.7:
    Strecke verlängert
    teile der Strecke überarbeitet und enge kurven realistischer und runder gestalltet (kann ggf. zu performance verlusst führen, bitte rücksprache mit mir halten!)
    performance probleme im dorf verbessert
    road.def datei überarbeitet
    neue serpentinen modells hinzugefügt

    v0.7a:
    Changelog hinzugefügt
    Crash 2 desktop gefixt
    terrain änderungen

    v0.8:
    Strecke verlängert
    Teile der Strecke überarbeitet
    Serpentinen anbindung nur noch für den user, ai verursacht zu viele unfälle
    road.def datei überarbeitet
    erste neuartige ab u. auffahrt hinzugefügt
    totes teil stück zum leben erweckt
    neues kreuzungs modell hinzugefügt
    terrain änderungen
    no weather area hinzugefügt
    (bitte nicht in "test" starten, führt zu abstürzen. ladung kann in "test" angenommen werden, aber noch nicht beliefert werden. save games können ohne probleme geladen werden. sollte der germany mod von dave benutzt werden die "map-textures.scs" datei mit einem "x" davor versehen.)

    v0.8a:
    Teile der Strecke überarbeitet
    Neues Brücken Modell hinzugefügt
    einige kleinere fehler gefixt

    v0.9:
    teile der strecke überarbeitet
    neue auf und abfahrt (abfahrt 3) - savegames in diesem bereich werden NICHT funktionieren.
    neue schilder hinzugefügt
    road.def datei überarbeitet
    performance verbesserung auf der gesamten strecke
    einige kleinere fehler gefixt
    permission rechte in der readme.txt geändert

    v1.0:
    teile der strecke überarbeitet
    alle schilder neu skaliert
    neue schilder hinzugefügt
    talbrücke "albrechtsgraben" hinzugefügt (600m lang, 80m hoch)
    beschilderungsfehler gefixt
    leichte performance verbesserung
    no weather area gefixt
    strecken karte hinzugefügt



    not for release yet.


    Mr. luder's open source project

    von Düsseldorf über die Kasseler Berge nach ??? - beta v1.0


    Abfahrt 2, km 0 ||| ||| Düsseldorf
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    120km/h ||| ||| 120km/h
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    120km/h ||| ||| 120km/h
    ||| |||
    ||| |||
    Abfahrt 3, km 17 ||| ||| Brake, Büssing
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    120km/h ||| ||| 120km/h
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    ||| |||
    100km/h || || 100km/h
    || ||
    || ||
    || ||
    || ||
    || ||
    || ||
    Abfahrt 4, km 37 || || Blomberg, Lützelbach
    || ||
    || ||
    100km/h || || 100km/h
    || || Talbrücke "Albrechtsgraben" - 600m
    || ||
    || ||
    || ||
    || ||
    || ||
  • LTomi
    #8296
    Nyugodtan felteheted a Haulin'-t, egyébként ez az Élet 18 Keréken folytatása. Így voltak a részek:

    Softlab NSK:
    1998: Hard Truck 1 Road To Victory
    2000: Hard Truck 2
    2002: King of The Road
    2007?: Hard Truck 3 (Rig 'n' Roll)

    Scs Software:
    2002: Hard Truck: 18 Wheels of Steel (1. rész)(ez az egyetlen, ami itthon is megjelent Élet 18 Keréken címmel)
    2003:18 Wheels of Steel: Across America(2. rész)
    2004: 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal(3. rész)
    2005: 18 Wheels of Steel: Convoy(4. rész)
    2006?: 18 Wheels of Steel: Haulin(5. rész)


    Gumikacsától idéztem, az első oldalról.
  • Schwarz
    #8295
    úgy látszik a korábbi üzenetem süket fülekre (vagy inkább vak szemekre?) talált.
    [URL=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1152897145&no=7538]#7538[/URL]
  • Schwarz
    #8294
    üdv köztünk!

    először is olvasd el ezt:
    | Mielőtt kérdeznél kattints ide! | (F.A.Q)

    van még Across America, és a Convoy nevű rész is, de a PTTM a legelterjedtebb. nem fagyogat a játék, csak ha ész és gondolkodás nélkül pakolod bele a modifikációkat. gond nélkül fut xp alatt. magyarítás van itt.
  • billyjack
    #8293
    Sziasztok!

    Már 1 éve kezdtem el játszani az Élet 18 keréken játékot, illetve a Hard Truck-ot, még az alap 1-es játékkal, de immáron a a 2-es verziót nyúzom, ahol helyszínként vagy a keleti partot, vagy a nyugati partot, vagy a sziklás hegységet lehet választani. Biztos ismeritek?! Na nem szeretnélek itt most untatni beneteket, csak azt szeretném mondani, hogy nagyon örülök, hogy rátaláltam erre a fórumra, ezen belül is erre a topicra. Megdöbbentem, hogy létezik olyan is mint Pedal to the Metal is meg ilyen is, mint ez a Haulin. Ezeket nem ismerem, de ahogy nézegettem és olvasgattam is, sokkal szebbek a garfikák, de a leírásotok, valamint az állandó kérdéseitek alapján számomra lényegesen bonyolultabbnak tűnik mind a játék szerkezete is és a menete is. Jól látom ugye?

    Sok gondot, problémát olvasok, de olyanokról, hogy itt mik a tarifák, milyen sebességeket lehet elérni, vagy bármit, ami a játékról szólna, olyanokat nem igazán olvastam. Írnátok erről is egy kicsit?
    Letöltöttem ugyen ezt a Haulin verziót, itt van a gépemen, de nem merem telepíteni, mert csak azt olvasom, hogy nem jön be rendesen, meg lefagy, meg ez vagy az nem jelenik meg rendesen, meg nincs is magyarosítva, meg csupa olyan nehézséget, amit én nem tudnék megcsinálni benne. De azért érdekelne mégis. Egyáltalán XP alatt fut? Mert valami win98-at olvastam az előbb.

    Köszi minden megosztott infót előre is.



  • norbi56
    #8292
    kitöröltem a kamionok mellől a DEF mappát kacsa mondta hogy csináljam mert úgy működni fog a 720-as motor az r620-ba de mikor bejön a főmenü előtt a betöltőképernyő ott megáll a játék és lefagy de a zene megy tovább
  • kokosz
    #8291
    igaz kossz.Es meg annyit aruljal ell hogy a kamion kameraallasat nemlehet valtosztatni mind a pttm-be.a pttm be beirtad hogy g_set_fov # es a kamerat ezzel kozeliteni vagy tavolitani lehetett.ilyensmi van a haulinba?
  • LTomi
    #8290
    Benne van a kamion readme fájlában, néha el is kéne olvasni.
  • kokosz
    #8289
    Valaki legyen olyan kedves es magyarazza ell hogy hogyan kell a storage filel banni.Mit es hogyan kell atirni a dolgokat ahoz hogy a kamionok es a potok is a jatekban benne lehessenek..
  • Gollo
    #8288
    Heh! Neki nem a magyarítás kellet hanem csak a kamionok csak ez benne maradt ő meg bemásoltam de pedig megkérdezte hogy bemáolja -e de én mondtam neki hogy ne csak látom nem nagyon figyelt ...
    Bocsi Schwarz Balaka nevébe is!
  • istenostora03
    #8287
    A skin saját, a Traki az meg tölthető(már nemtom honnan)
  • garam93
    #8286
    Ez melyik és honnan van?
  • Schwarz
    #8285
    [URL=http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1152897145&no=7368]3578623475623475627465-ször le lett már írva! [/URL]
  • Schwarz
    #8284
    balfék banda! (már bocs)

    szerinted szórakozásból tökölök a segédprogrammal, telepítővel, hogy minden jó legyen? erre te felébe, hányadába átküldesz valamit a szaros msn-en? aztán vinnyogtok, h szar a magyarítás...
  • istenostora03
    #8283
    Makrai skin:
  • ALIENwoods
    #8282
    Az normális hogy a Haulinnál ha nem kapcsolom be a harveres hangot akkor állatira szaggat a játék? :P
  • istenostora03
    #8281
    !LoL!:
  • Gollo
    #8280
    És Storage fájlt megírtad?
    Egyébként egy két kamion nekem se jelenik meg^^!
  • kokosz
    #8279
    a mod mapaba
  • leho94
    #8278
    mibe raktad amugy bele?
  • Yoda001
    #8277
    mert fel kell hivni a tudakozot és ott elmondják hogy kell
  • kokosz
    #8276
    miert nincsenek benne azok a kamionok amiket berektam?
  • MAN TGA XXL
    #8275
    csáó ! GOLLO felvennél msn-re lenne kérdésem! VAn 1 hibás MAN TGA XXL..... Címem : [email protected]
  • Gollo
    #8274
    A Telephelyeden ahol kezdted a játékot!De ha bemész Notebook -ba ott rámész arra hogy Járművek átszállítása(Ha angol a játékod azthiszem Transport Vehicles) és kiválasztod hova akarod szállítani és akkor ott lessz!