9242
  • DarkSector
    #1711
    Grrr....
  • tdu Toyota
    #1710
    üdv olvastam 2008 márciusába :)
  • cicai
    #1709
    idén
    [talán]
  • DarkSector
    #1708
    Na akkor...
    Mikó jelenik meg PC-re???
  • Istencsászár
    #1707
    Kérdezz bármit az Xesek válaszolnak :)
  • DarkSector
    #1706
    Amíg halogatják, addig mi a fa..t beszéljünk róla még.
    Szerintem ez is hozzá tartozik a játékhoz...a grafikus motor.
    Mert eddig én személyszerint másról nem nagyon tudok véleményt nyilvánítani, mint a videókból leszűrhető grafikáról.
    A többit meg az X-esek fogják max leírni....ha játszanak a játékkal.
    De ennél sokkal többet már ők sem fognak tudni mondani szerintem.
  • DarkSector
    #1705
    Jah de lehet hogy én néztem el de utána van egy NEM szócska.
    Mintha a pont helyére egy kérdőjelet akart volna tenni...
    Akkor SORRY ha én néztem el.
  • szucsy89
    #1704
    jó mostmár lesz*rom az assassins creedet nem is érdekel

    [csak vitzelxD]
  • Cyberdevil
    #1703
    OMG, erre vártam már mióta
  • Dragooon #1702
    jön az új pop trilógia egyébként...
  • szucsy89
    #1701
    ok, kösz az infót, mindenképp adok neki egy esélyt!
  • Kindred Blades
    #1700
    Én megnéztem konzolon, és azt kell mondjam, teljesen rendben van. Az ottani panaszokat inkább az szülhette, hogy... nem is tudom. Sokan -én is- világmegváltást vártam ettől a játéktól. Kb olyan különbséget, mint a Bioware féle KotOR és Mass Effect között. Bár még ott sincs akkora nagy eltérés, de hogy mire akarok kilyukadni, az asszem világos.
    Az ismétlődő küldetések, etc csak annyira válik unalmassá, lapossá, mint mondjuk a Splinter Cell Double Agentben a folyamatos lopakodás-információszerzés epizódok. Úgy értem, olyan, mint ami rengeteg más játékban előfordul, és nem ront azok élvezeti faktorán.
  • csgj
    #1699
    "a jericho pedig ue3-as" - ProGabe írta... Egyébként meg van egy ilyen a hsz-em alatt: "Válasz 'ProGabe' üzenetére (#1694)"
  • cicai
    #1698
    Igen, a MoH gyönyörű. Sztem szebb a grafikája mint a Cryisnek, és maga a játék is jobb. És ami a lényeg, fullon ment a Airborne, ezzel a csodálatos grafikával. Ezzel szemben a Crysis jó h 1024×768 normalon elfutott.
  • DarkSector
    #1697
    Miért ki mondta hogy U3-as???
  • csgj
    #1696
    A Jericho nem UE3-as :D Vmi saját fejlesztésű engine van alatta. De tény, hogy hasonlít az UE3-ra.

    Amúgy mielőtt bárki bármit mond, nézze meg a Wikipédián. (mármint engine-el kapcsolatban) Ott le van írva szinte minden fontos adat... Legalábbis a híresebb játékoknál..
  • DarkSector
    #1695
    Jah hülye azé nem vagyok....azt tudom hogy scimitar a neve, de hogy mikor fejlesztették ki arra kérdeztem rá, mert én még nem hallottam a nevét egyik játékkal kapcsolatban sem!

    A többit meg már tudom.
    GoW figurájával prezentálták ezeket a dolgokat amiket említettél.
  • ProGabe #1694
    most írták,hogy scimitar

    a jericho pedig ue3-as.nem mellesleg ezt a motort (mármint az ue3-t) is folyamatosan fejlesztik!GDC-n most mutatták be,hogy már támogatja a kölünböző gumiszerű anyagokat,fejlettebb vízet,és a rombolható környezetet!!az már egy másik dolog,hogy nekem túlságosan műanyag hatása van.majd jön az unreal 3,és remélem erre rácáfol :)
  • DarkSector
    #1693
    Jah de akkor ez egy új Engine lehet nem?
  • Istencsászár
    #1692
    Köze sincs hozzá, ut motorral ezt nem lehetne megcsinálni ilyen szépre.
  • DarkSector
    #1691
    Jah.
    Eddig azt hittem hogy U3-as.
    Mert nagyon hasonlóak a textúrák.
    Akkor ezennel SORRY ezügyben.
  • DarkSector
    #1690
    Jah mindenki ezzel jön.
    "Ebben ekkorák a pályák, abban akkorák, ugyhogy ezt ne hasonlítsuk ahhoz....bla-bla-bla...."
    Teszek a nagy pályákra, ha elhányom magam a látványtól.
    Az össz látvány számít nekem, nem az hogy két kilóméterrel több gaz legyen a képernyőn.
    Meg hol érdekel a fű meg a sok szaros bokor.
    A Crysis-ban olyan trehányul néz ki a növényzet, hogy az első rész ahhoz képest NEXTGEN-nek számít.

    Háát ha választanom kéne, akkor inkább Jericho meg MoHA clone-ok legyenek.
    Persze én most a látványról beszélek.
    Nem arról hogy hány négyzetméter erdő van a játékban.
    Jah és a MoHA-ban meg a J-ban hálisten végre arra adtak elsősorban, ami a játék legfontossabb része a KARAKTEREK!!!
    Mert azokat látja az ember a képernyőn a legtöbbször.
    Hol van a Cry katonák kidolgozottsága és animációja a MoHA katonáihoz képest????!!
    Megmondom....féluton sem.
  • csgj
    #1689
    Mi?? Az AC a Scimitar engine-t használja...
  • DarkSector
    #1688
    UT3..
  • tobias88
    #1687
    nézd meg a cod 4et, az egy picit szebb mint a mohaa
  • grebber
    #1686
    Atyaisten Moha mint graf etalon na szép lol ekkora marhaságot ne röhögtess minket kérlek.

    Crysis és Jericho teljesen más pálmafás tengeres dzsungeles a Jericho full telejsen más.Nem is értem miért hasonlítgatód.
    De a Moha-val csak a graf stilusodat minősíteted lol.Az egy szánalom főleg a nővények benne no meg a talajon az a fényes takony mert vízhez köze nincs.
  • chooselee
    #1685
    Kicsit OFF:
    Ha már controlerről beszéltek én szerintem a Logitech Chillstream-et fogom "alkalmazni"! :) Jobb fogású controller még nem volt a kezembe.Igaz elég húzós az ára,de csak egyszer kell megvenni,ha vigyázol rá! :) és hűti a tenyered! :P
  • bazza
    #1684
    És ez milyen motort használ? Saját fejlesztésű?
  • DarkSector
    #1683
    Ne nevettes már a Crysis az egyik legoptimizálatlanabb Engine (és szerintem a gépigényhez képest ki..szott csúnya!), és ráadásul messze rondább az Unreal-tól.
    A Jericho és a MoHA amik nálam etalonnak számítanak, hogy na így kell kinéznie mostanság egy nextgen cuccnak.
    A Jericho-t nemtuom milyen motor hajtja, de ahhogy kinéz az eszméletlen!!!
    A MoHA meg szinte már-már hihetetlen látványvilágot mutat mintha egy animációs filmet néznék!!!

    Na majd a Far Cry 2 ami szerintem valami Chrome Engine-hez hasonló 24hengeres motort fog majd használni, ami oda..sz mindegyiknek.
    Legalábbis a videó alapján ezt feltételezem.

    JERICHO:


    MEDAL OF HONOR AIRBORNE:
  • FLeT
    #1682
    csá nép!
    Van egy eladó Logitech Wingman Rumble II gamepadom ha érdekel vkit...(ár megegyezés szerint)
  • dante3
    #1681
    Nem baj, nem drága egy gamepad, special én a tescoban vettem 3500-ért!

  • AntiHero
    #1680
    Ja az még nélam titok hogy lesz az irányitás pcn megoldva. Igen joy orientélt játék a Low és High profil miat.
  • csgj
    #1679
    De, csak te most engine-ről írtál... és a cryengine 2-t használja a Crysis. Na és az márpedig elég vacakul optimalizált.
  • Istencsászár
    #1678
    Rajtad múlik hogy csinálod meg a feladatokat, persze van ahol csak ugy lehet h észrevétlenül, de amugy a többi rajtad múlik h 20 katonával a nyomodba akarsz mászkálni vagy észrevétlenül a tömegben illetve a házak közt:)
  • Istencsászár
    #1677
    A játék kiváló:)

    Irányítással semmi gond kiváló és hibátlan, ahogy a mozgások is meg minden.
  • Prince23
    #1676
    :OO Ácsi ezzel azt akarod mondani, h lesz benne lopakodás is?
  • Prince23
    #1675
    Annyira nem értek az enginekhez, de amit a Crysis készítette az nem Crytek?
  • bgabor
    #1674
    Szerencsére nem. Inkább a Hitman és a Prince of Persia sorozat összeolvasztását képzeld el, nagyon igényesen megvalósítva.
  • csgj
    #1673
    Most az első Cryengine-re gondolsz? Ami a FarCry alatt ment? Csak mert annak idején az se volt jól optimalizált... Ma meg már kicsit ütött-kopott. (Persze még mindig szép)
  • Prince23
    #1672
    Sztem a Crytek a legfaszább engine, ami még jól optimalizált is, utána jön U3.