GeForce 8 series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[NST]Cifu
#158
Ha így haladunk el fog jönni az az idõ, amikor lesz egy számítógépházunk, és mellette egy hasonló méretû doboz, külön táppal, hûtéssel, miegymással, amely a VGA "doboz" lesz, és egy optikai kábelen keresztül fog a számítógéppel kommunikálni. ^^

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

IMYke2.0.0.0
#157
Röhej:
- * The G80 will not have unified shaders, but will still be DirectX10 compliant.
- * the next generation of GPUs will range in power consumption from 130W to 300W. This increase in power consumption will make for higher-wattage Power Supply Units (to the 1 kW-1.2 kW range) and/or the addition of internal, secondary PSUs solely for powering the GPUs.<2>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

macesz
#156
Minden amit tudni kell róla:

* The G80 is expected to be released anywhere from August to October 2006.
* It will be the first Direct3D 10 and Shader Model 4.0 card to be released.
* The G80 will be a 32 pipeline card with 32 pixel shaders, 16 vertex shaders, and 16 geometry shaders per core.
* The G80 may be dual core.
* There will be 2 cards released at launch, the flagship 8800GTX and the slightly slower 8800GT. The 8800GTX will have 512 MB of ram while the 8800GT will have from 256 MB-512 MB of RAM and will also have slower clock speeds than the 8800GTX.
* The 8800GTX will cost $499-599 while the 8800GT will cost $299-399. <1>
* The G80 will not have unified shaders, but will still be DirectX10 compliant.
* The memory interface is said to be Samsung's new GDDR4 specification.
* The series is also rumored to have fast memory and core clocks, but will still be built on 90nm technology to avoid unnecessary risks.
* Anandtech reports that the next generation of GPUs will range in power consumption from 130W to 300W. This increase in power consumption will make for higher-wattage Power Supply Units (to the 1 kW-1.2 kW range) and/or the addition of internal, secondary PSUs solely for powering the GPUs.<2>
* In addition, many manufacturers are looking at liquid-based cooling elements (as opposed to the traditional heatsink/fan combo) to keep the noise and heat levels down on these next-generation of GPUs.
* The G80 should also feature UDI connections with full HDCP support.
* There will be no AGP version of a GeForce 8 Card.

Punker
#155
mi mikor kerülünk fel a térképre? 😞


A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#154
Annyit kell tudni errõl a directx rõl hogy itt a kompatibilitás vga szinten van meg.
ha a kártya támogatja akkor menni fog.

#153
akkor ok.... megnyigtattál
csak azért gondolom megkérdezem.. HÁTHA ott is lehet valami bibi (még akkor is ha nem ahhoz a témához vág)

#152
csak õk mondjuk teljesen másról beszéltek😊

#151
hát nem tom.... alant volt szó
"A probléma, hogy a GDDR RAM-ok irása/olvasása szekvenciális, míg egy több feladatot futtató CPU-nak véletlenszerû elérés szükséges, azaz oda/onnan tudjon írni/olvasni ahonnan éppen jólesik neki. Ezt GDDR-rel nem fogod tudni megvalósítani."

ezért kérdeztem hátha itt is lehet valami baj-e téren... tod biztos, ami biztos 😊

#150
Miért ne lehetne?

#149
na egy kérdés... ebbe a konfigba belelehet rakni egy dx10-es kártyát bármi probléma nélkül (gondolok szoftveres dolgokra)
asus a8n-sli premium; x2 4200+ amd; 1gb ddr ram; dx10-es kártya

#148
Lehet én nem értem a cikket, de sehol sem találtam benne olyat, hogy a GPU és a CPU ugyan azt a memóriát alkalmazná.

A probléma, hogy a GDDR RAM-ok irása/olvasása szekvenciális, míg egy több feladatot futtató CPU-nak véletlenszerû elérés szükséges, azaz oda/onnan tudjon írni/olvasni ahonnan éppen jólesik neki. Ezt GDDR-rel nem fogod tudni megvalósítani.

#147
Már elnézést, de a "fognak gyártani integrált CPU+GPU megoldást", meg a "csak azt fognak gyártani" között bazi nagy a difi szerintem. Ráadásul a 4x4 cikekben lévõ "sok GPU, kevés CPU" megoldást erõteljesen kétlem, hogy egybetokozzák mondjuk 10 éven belül.

IMYke2.0.0.0
#146
Mirõl beszélsz ember! Sose állíts semmit biztosan, ha csak ilyeneket tudsz mondani...
Szerintem, elõbb olvass az AMD lehetséges terveirõl! Különösen az 5. oldal alját ajánlom figyelmedbe!


Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#145
"Azt is hozzátenném, hogy DX9 VGA+XP-n sokkal gyorsabb lesz egy játék, mint Vista+DX10-en 100ezres DX10-es VGA-val."
Az összes eddigi infó a DX10-rõl, meg a Vista driver rendszerérõl ennek ellentmond, persze lehet csak marketingduma, de fejlesztõktõl is elhangzott.
(Lásd 80%-os üresjárat a GPU-knál a hülye driverkezelés miatt témát.)

#144
Nem igazán tudna mit kezdeni egy proci a GDDR4-gyel. Nem felel meg neki az az írási/olvasási metodika.

NeoMaN
#143
Laptopba vagy lowendre...
Ezt senki nem gondolja highend aszatli gamer gépekbe.
Azt is hozzátenném, hogy DX9 VGA+XP-n sokkal gyorsabb lesz egy játék, mint Vista+DX10-en 100ezres DX10-es VGA-val.
Szerintem.

Új platformnál MINDIG szopik az aki beleugrik elsõnek.

IMYke2.0.0.0
#142
S akkor még nem is hallottatok arról, hogy az AMD egy tokba teszi majd a GPU-val a VPU-t... és közösen használják majd a GDDR4-et...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#141
Azért írtam, hogy inkább. A VGA most sem szenved hiányt sávszélességben, a PCI-E-ben még rengeteg tartalék van.

#140
Cooprocit most is tehetsz pl. egy duálopteronos lap proci foglalatában (ha van sok pénzed rá), de HTX elvileg sokmindenhez jó lehet, amihez gyors adatátvitel kell ram, proci és chipset felé.

#139
A HTX teljesen más célokat szolgál, inkább coprocesszorokhoz való.

#138
És miért kellene a pipeline? Ezt meg is tudod magyarázni?

#137
Nvidia's G80 will stay a 90 nanometre chip
Szerintem ez akkora kamu, mint ide Nagykáta, de hát Inquirer ...
Viszont ha igaz, akkor lehetnek pofáraesések.

IMYke2.0.0.0
#136
A számítástechnikában nem érdemes kivárásra játszani, én mégis azt javasolnám minden most feljavítani kívánónak, hogy most inkább vegyen egy harmatgyenge DX9-es kareszt, amivel eltötyög a FEAR, Prey, és egy év múlva ilyenkor vegyen egy brutális ATI(-AMD) R600-ast!

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#135
Nem tudom, lehet csak belemagyarázom, mert elfogult vagyok, de a Crysis fórumán ezt olvastam:

3. How good will a...let's say..GeForce 8600GT 256MB (mainstream DX10) card would perform under MAXIMMUM quality settings, at 1280x1024 or 1024x768 and no AA/AF? Few of us can afford a high-end solution, and..after all, these cards will be bestsellers.

3. Not even Crytek or Nvidia could answer that accuratly. We're talking about DX10 here which is currently untested on any graphics hardware. But, as microsoft promises great performance increases, expect it to play the the same as 7900GTX DX9 card. The 7900GTX will most likely continue to play DX9 games faster however.

Viszont ...

If I upgrade to ATI r600 next year (ATIs DX10 card), then can I run in max settings? And which should i get first for best performance in Crysis- a duall core cpu/mobo or the ATI r600?

If you upgrade to an R600, expect to run everything max at 1280x1024 at a decent frame rate. The performance gains of DX10 are quite nice. You'll also see a bit more detail in textures and shrubs.etc

Nekem ebbõl az jött le, hogy az elvileg késöbb kijövõ R600-ból kaptak tesztvasat, de a G80-ból nem, bár azt állította másik mondatban, hogy nem tesztelték még Dx10 vason ...

IMYke2.0.0.0
#134
Kár, hogy csak a saját szemüvegeden keresztül látod a körülötted lévõ világot...
Én nem azt írtam, hogy így van és punktum, hanem: ATI szerint, és szerintem is
Ez kicsit más megvilágításba helyezi a dolgot, nem?
De te csak nyugodtan járasd az agyad... a semmin.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#133
Kell pipe is meg shader is, a baj az hogy egyik gyártó csak az egyiket, a másik csak a másikat erõlteti. Együtt kéne, akkor lenne valódi teljesítménynövekedés is.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#132
De csak szerinted, az OpenGL-ben fejlesztõk errõl mit se tudnak. Biztos jobban tudod ezt mint az IDSoft, Obsidian, stb...

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#131
arról a htx csatlakozóról még nem is hallottam 😄

#130
AMD-nél lesz majd HTX csatoló, de az még pár év, szóval marad a PCIE. 😉

IMYke2.0.0.0
#129
PCI-E lesz.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#128
ezek a kártyák (geforce8 dx10-zel) PCI-e csatolófelületûek lesznek? vagy kitalálnak valami új szabvány és lehet új alaplapot venni?

ZaJanga
#127

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

IMYke2.0.0.0
#126
Én ezért szoktam a teszteknél - fõképp PH! - átugrani a Quake 3, Doom 3 és Doom 4, RTCW teszteket: nem érdekel, hogy OGl-ben az nV jobb.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#125
Csak kar hogy olyannak van jovoje, ami egy db oprendszerhez kotott.

Amugy nem olyan gaz mar az opengl tamogatas atieknal sem, sokat fejlodtek. Ez nem latszik annyira, mert mindenhol doom3 es riddickel tesztelnek, amiken amugyis eros az nv az fp16 hasznalata miatt.
#124
Ez most már J.C. is hangoztatja, ami azért fontos, mert eddig õ volt az OpenGL pápája. Nem tudom milyen motort ír a D3/Q4 motor után, de lehet az már nem OGL lesz ...

#123
Hogy drágábban el lehessen adni a jobb OGL támogatású FireGL kártyákat? <#ravasz1>

IMYke2.0.0.0
#122
Mert az OpenGL - ATI szerint, és szerintem is - nem életképes szabvány: a D3D-é a jelen és a jövõ.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#121
ATI -nak vajon, miért gyengébb az OpenGL támogatássa ...

Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml

#120
Sõt, az egész R5xx szériára ez jellemzõ. Az X1800XT/XL esetén mondjuk a kettõ egyenlõ számban volt jelen.

NeoMaN
#119
ez a futószalag keverés már az x1900-al elkezdõdött

#118
Van egy apró probléma: ha csak PS és VS van benne, akkor nem DX10-es! Ahhoz kellene lenni benne GS-(ek)nek is.

Mellékesen ez a fantasztikus szakmai színvonalú hwsw-s hír... "Az R600-ban 64 futószalag." Na persze, keverni kell a shadert a pipeline-nal, mintha ugyan az lenne a kettõ.

[NST]Cifu
#117
A probléma az, hogy a Dx10 sebességtesztekre még egy "kicsit" várnunk kell, egészen pontosan a Dx10 avagy a Vista megjelenéséig. Szóval ott lesznek az elsõ Dx10-es kártyák, de csak Dx9c-ben lehet õket összemérni. Az nVidia tehát biztosra mehet, hiszen "elég", ha jövõ év elején jön ki az elsõ valóban komoly Dx10-es kártyájával. Szerintem pedig az nVidia pont erre játszik.

A kérdés az lesz, hogy az ATi-féle "több (egységesített) shader egység - mint textúrázó pipeline" vagy az nVidia-féle "ugyanannyi shader és pipeline" megoldás lesz az, ami beválik a jelenlegi és a közeljövõbeli játékoknál. Azt már tudjuk, hogy az ATi megoldása elõremutatóbb, és a shaderorientált játékokban megtérül. A kérdés az lesz, hogy ez elég-e lesz. Emlékszünk ugye, hogy anno az ATi úgy robbantott az R300 szériával, hogy nagyon jó SM2.0 teljesítménye volt, de közben a "régebbi", PS1.1-1.4-et használó játékokban is gyorsabb volt, mint a konkurencia. Ugyanakkor a Radeon X800 széria nagyon népszerû maradt a Gf6800 szériával szemben, noha technikailag nem ért fel vele (az ATi akkor nem a felsõ kategóriában, hanem a középkategóriában vesztette el a harcot).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#116
Nos, nincs benne egyesített shader technológia, mert az NVidia szerint az drága, sok tranyó kell hozzá, melegszik, ja és persze sz*r. De nem feltétel a Dx10-hez csak ajánlott. Ehez képest a G80 állítólag 500 millió tranyóból áll. Na az R600-ról még ennyi infó sincs, de arról tudni, hogy 64 darab egyesített shader van benne. A G80-ban (de ez csak pletyka) 32PS és 16VS egység van állítólag.

Néhány szkeptikus ember szerint ez "csak" egy tuningolt G70. Mondjuk ha 2x gyorsabban fognak vele futni a játékok, és vagy az Obliviont viszi maxon, akkor senkit se fog érdekelni 😊
Ha viszont a konkurencia gyorsabb lesz (nem csak DX10-ben), akkor még ráfaraghatnak erre a gyors megjelenésre.

Ahogy a vak ember mondaná: Majd meglátjuk.

ZaJanga
#115
HWSW:
Befejezõdött az NVIDIA elsõ DirectX 10 gyorsítójának tervezése, jöhet a gyártás
.....Nem sokkal azután, hogy a TSMC legyártotta az R600 kódnevû új ATI grafikus chip elsõ mintadarabjait, az NVIDIA is elkészült a G80-nal, elsõ DirectX 10 gyorsítójával -- adta hírül az Inquirer.........A G80 teljes DirectX 10 és Shader Model 4.0 gyorsítást kínál, ez lehet az elsõ ilyen processzor a piacon..... stb.

Mintha a múltkor az lett volna hogy nem lesz full DX10-es!?javítsatok ha nem jól emléxem

A fórumban oldalunk látogatói kapnak lehetőséget véleményük kifejezésére Az itt megjelenő vélemények regisztrált tagjaink magánvéleménye nem tükrözik az SG Hírmagazin szerkesztőségének álláspontját

biomage
#114
kösz

Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8

FaithMeN
#113
7800gs

MSI K8N SLI Diamond plus,A64 X2 4400+,2x Leadtek Px7900Gtx VGA,Corsair Twinx 4x1Gb PC4000,Seagate 2x250Gb Sata

biomage
#112
tényleg mi a legjobb agp re gyártot nvidiai kártya?

Aktiv:ASUS PRIME H610M-E D4-CSM | INTEL I3 12100F | Kingstom 2x16GB 3200 MHZ Ram | Sapphire RX 6600 XT 8GB | Chieftec GPS600A8

FaithMeN
#111
akkor csak hasznaltan kap AGP-set

MSI K8N SLI Diamond plus,A64 X2 4400+,2x Leadtek Px7900Gtx VGA,Corsair Twinx 4x1Gb PC4000,Seagate 2x250Gb Sata

#110
De 7600GT AGP-n nem váltott semmit, mivel ilyen nincs.. 7800GS az nagyon drága... nem jöhet szóba

FaithMeN
#109
mert mar reg levaltotta a 7600Gt aze es ami me'g AGP-s az a 7800Gs

MSI K8N SLI Diamond plus,A64 X2 4400+,2x Leadtek Px7900Gtx VGA,Corsair Twinx 4x1Gb PC4000,Seagate 2x250Gb Sata