206
Next-Gen First Person Shooter
  • Tinman #126
    Az SG fórumain naponta több ezer hsz keletkezik. Ezek 70%-a szókimondó, nem kell elolvasni és ennyi vagy, ha ennyire zavar bátran szólj egy moderátornak és írd le neki, hogy mi bajod a hsz-el. Nem lesz következménye. És nem azért mert én valaki lennék, senki vagyok... egyszerűen nincs a hsz-ben semmi szokatlan.
    Egy őszinte vélemény... viszont van egy olyan sejtésem, hogy te bizony megvetted és emiatt szívtad így fel magad. Részvétem.

    A ffi nemiszerv az ízléses szó? Felírtam, hogy bátran használhatom, mer' Pajzs aszonta'

    A nickem után a szócska azt jelenti, hogy lassan 4 éve támogatom az oldalt és támogatni is fogom, mert sokrétű, rengeteg olyan fórum van itt, ami máshol nem pörög ennyire, nem ennyire sokoldalú, kevesebben látogatják, etc.
  • hiper KOCKA
    #125
    Ha tényleg 55 éves, akkor érthető h ez a fajta obszcénabb megnyilvánulás nem tetszik neki. Más korosztály, szal...
  • Indigo
    #124
    Kicsit erős, de lényegretörő és őszinte kritika. Mit kell itt a kultúrával előhozakodni?
  • Indigo
    #123
    Nem ismerem az Overdose-t, igazából az első Painkiller-re és a kiegészítőjére gondoltam.
  • Shield
    #122
    Szerinted nem lehet normálisan megfogalmazni azt ha nem tetszik egy játék?
    Ki a f@sz kíváncsi az ilyen ízléstelen, kulturálatlan hozzászólásokra, szerinted?
    Nick-ed után mit jelent a VIP szócska?
    Ha azt amire gondolok, akkor erre nem lehet mit mondani.
  • Bokafix2
    #121
    Painkiller elég fasza... ja... az Overdose-t mégis mindenki szidja h milyen ratyi.
    Pedig az is Painkiller. De valahogy, mégsem szeretik, talán mert a Mindware munkája nem tom. De valahol megértem h nem akartak teljesen az előző Painkillerekre hasonlító játékot összehozni. Kár hogy a Hell Wars csak konzolra jött ki.
  • Indigo
    #120
    8 pályát kibírtál ebből a fostalicskából? Gratulálok!

    Én is elkezdtem, mert ugye a Painkiller elég fasza kis (jó értelemben véve) hentelős játék volt, és gondoltam hátha... De sajnos nem bírtam elkezdeni a 3. pályát, mert undorodtam az egésztől. Pedig még a Shellshock 2-t is végignyomtam. Az is egy rakás kaki, de abban legalább mindig ott volt egy pici kis hangulati elem, ami miatt nem raktam félre. De ebben nincs semmi szerethető. Ez egy gusztustalan szar.

    Ja, a negatívumokhoz odacsapnám még, hogy irtózatosan sokáig tölt egy pályát, még akkor is, ha meghaltam, ugyanolyan sokáig tölti, mintha új játékot kezdenék. A sztori tényleg nulla, kár is volt venni a fáradságot, hogy ennyi levelet megírjanak, mert semmi értelmük nincs, pár levél után úgysem olvassa el azokat a kutya se...
  • Tinman #119
    Meló után mindig 1 pályát tolok ebből a szarból, mert a Painkillert szerettem.
    De ezt nem szeretem, ez egy szar, gagyi, ócska fosadék, egy nevetséges okadék.

    Miért játszok vele? Mert ha valaminek nekiállok, kényszeredetten addig abba nem hagyom míg be nem fejezem.

    Grafika: -max grafon akadásmentesen fut full hd feletti felbontáson, de ez semmit nem segít azon, hogy az egész ocsmány, kissé mosott, életlen textúrák, kissé lowpoly enemy

    Zene: -alig, ami van az is ócska

    Hangok: -közepes, az 5.1-et elég bénán hajtja ki a motor

    Irányítás: -teljesen korrekt, bár az egér érzékenységet vissza kellett vennem, mert elszállt a célkereszt, ha kicsit mozdítottam

    Játékmenet: -menni-lőni, agyatlan, pályatervezés felejtős, 99%-ban vontatott, unalmas

    A.I.: - A=enemy B=player, If A see B, then A crush, kill and destroy B without no AI. Emiatt persze rendszeresen beakadnak a dögök, hol a saját lábukba, hol a falba, hogy egy leszakadt testrészbe. Ultragáz.

    Nehézség: -normalon tolom, de 8. pályáig elvittem úgy, hogy 1x se haltam meg

    Sztori: -erőltetett, ötlettelen, ISMÉTLŐDŐ LEVELEK elszórva, izzadságszagú

    Hangulat: NINCS, nulla, zéró, 0

    Aki ezt megveszi a boltban, az kérem jelentkezzen, mindig is érdekelt ugyanis, hogy zárt osztályról hogyan lehet játszani...

    2/10
  • Shield
    #118
    Senkiiii?
  • Shield
    #117
    Magyar nyelvi fájlok meg van valakinek?
  • strebacom
    #116
    Köszi, de már végigtoltam....
  • simi1018
    #115
    Üdv !
    Ébn a 11 pályán tartok amelyik az Underworld. 3 nagy dög jön, és ha elfutok mellet az összes olyan dög ami eddig volt. Annyi lőszer a világon nincs hogy meg lehessen ölni őket, és ha lövöldözök rájuk agyon ütnek. Tud valaki segíteni. Képet nem tudok feltenni, nem tudom hogyan lehet lementeni játék közben a képet. Előre is köszi
  • simi1018
    #114
    Ott van a homokzsák környékén, én is nehezen találtam meg. Remélem sikerül.
  • strebacom
    #113
    Meg van valami bug volt visszatöltöttem a mentést és jó...
  • strebacom
    #112
    Hát én nem találom:



  • Szkaga
    #111
    A 2. képen, ahova a célkereszt mutat, azok a ládák mögött és a homokzsákok között van a kulcs. A hordók felöl kerüld meg a ládákat, ott lesz a földön.
  • strebacom
    #110
    Még mindig itt:

  • strebacom
    #109
    Nem találom a kulcsot...
  • Szkaga
    #108
    Összesen 12 pálya van, Te a 7-8 körül tarthatsz (ez csak tipp, már nem emlékszem, hogy melyik pályán lehetsz, nézd meg a Challenge Room-ban, hogy melyik pályán vagy).
  • strebacom
    #107
    Sok van még hátra, a végéhez??
  • Szkaga
    #106
    Szia! A kulcs rögtön ott van a ketrec melletti ládák mögött (ha jól tévedek).
  • strebacom
    #105
    Segitség!!!
    Itt merre, a vége felé vagyok:



  • carlos66
    #104
    Na pontosan ez kellett nekem
    gas mask now works properly in Necromancer's Return mode and in Stronghold level
    Köszi szépen.
  • Tyco
    #103
    A 2. pályán amikor jön a nagy kalapácsos dög, hol van a 2. dinamit?
  • grebber
    #102
    1.1-es Patch

    v1.1 Patch Fixes:

    * rendering performance improved, especially for higher settings of dynamic shadows and ambient occlusion
    * level loading times shortened as well as quick-save loading times
    * playing online between users having different language editions is possible (Russian edition was incompatible with other versions)
    * "Man of Courage" (Normal) difficulty level more balanced (easier)
    * gas mask now works properly in Necromancer's Return mode and in Stronghold level
    * possibility of crash after saving in paticular area in Trench Warfare level fixed
    * minor menu options placement corrections
    * problem with possible shotgun jamming while using 'Pure fatality' combo fixed
    * bug, preventing player from placing Geballte ladung by the door in The Hill level, after loading the game, fixed
    * possibility of crash after skipping the cutscene with the dragon on The Hill level in Necromancer's Return mode fixed
    * minor formatting bugs and inconsistencies in the dialogues, grammar mistakes and single overlapings inside menus and cutscenes corrected
    * added support for no-driver 16:9 format screens (thanks Sebastien "ztorm" Essel for help)
  • DarkSector
    #101
    thx.
    ezaz nagy vagy.
    az a gond, hogy nehezen lehet tájékozodni a játékban, mert mindig éjszaka van, és még az a sok láng, meg elektromos áram effect is zavar a látásban. :P
  • SaGa Jr
    #100
    Mármint az első pályán?
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Ha átnézel az elektromos ívek között, látod hogy a szemközti sarokban valami piros hordók/vagy valamik vannak. Na durrants beléjük és tönkrevágják a generátort. Jobb oldalt lesznek ha szembeállsz a "kerítéssel"
  • DarkSector
    #99
    lol
    kibaszott kemény.
    csak éppen elakadtam. mit kell tenni, mikor elérek egy lila elektromos áramig?
    nem tudok átmenni rajta, visszafelé meg már lenyomtam a detonátort.

    pls help
  • carlos66
    #98
    Én is megpróbáltam nem törődni vele. De sprintelve sem lehet a végére jutni (és nem is látszik) A biztos halál vár odalent maszk nélkül. Azért kössz :S
  • Shep
    #97
    Én ilyesmivel nem foglalkoztam, mentem tovább és kész.
  • Lia38
    #96
    Köszönöm, h probáltál segiteni, de végül rájöttem, h nem kell a falat felrobbantani, hanem vissza kell jönni a főkapuhoz az égő varázskézzel.
    köszi
  • carlos66
    #95
    Üdv!
    Strongholdnál ütköztem olyan problémába, hogy amikor le akarok menni a csatornákhoz a paraszt csak egy másodpercre veszi fel a gázálarcot, holott az egész csatorna dugig van mustárgázzal. Az egyik lépcsőfokon felveszi majd amikor haladnék tovább már zavarja a pofáját és eltűnik.
    Ha valakinek van tippje az kérem írjon. Az ideg kettéb*sz, hogy nem tudom mit kell tenni.
  • Shep
    #94
    Tegyél be képet, mert így elég nehéz.
  • Lia38
    #93
    A 6. pályán a sínek után elakadtam egy kőfalnál, mindent probáltam, de nem jutok tovább, ha valaki tudna segíteni nagyon köszönném.
  • angel26
    #92
    Emborok pls egy magyarositást ha van, láttam magyar telepitöböl képeket.
  • Shep
    #91
    Hát igen az utolsó két pálya elég gáz lett, mondjuk nekem az első fele tetszett igazán.
  • CamelX
    #90
    Nem csak azzal, elég sok mindennel elbaszarintották. Egyszer fullra leköt a feelingje, jön a következő pálya, avval meg azt várom mikor jön már valami érdekes. Utolsó pálya befejezésére se bírom magam rávenni, mondjuk azért is mert tudom hogy semmi új nem jön, és igen gagyi lett ez az "öld meg az ördögöt" faszság.
  • morphologu
    #89
    Sziasztok. Tudja valaki mitöl lehet az hogy full 1024*768 ban játszok Dx10
    ben és olyan mintha nem lenne élsímitás, és elég zavaró igy. Ez mitöl lehet?
  • Shep
    #88
    Jól elszarták ezzzel a sárkányos baromsággal a játékot. A kis szar hangyányi tetvek szarrá szivatnak, óriási egy rész.
  • Shep
    #87
    Közben már tovább jutottam, most megyek majd a sárkányhoz.