Grand Theft Auto IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bucser
#436
Nekem nem is kell a San Andreas hangulata.... Utálom azt a néger gettó szubkultúrát...


A klasszikus Olasz Maffia na az igen... Vice City rules them all.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Shadowkiller
#435
Jaja!! Fasza kis rendõrsztoris gamma! Én baromira élveztem épp ezért mondtam lehet jó a GTA4 de videó alapján nextgennek kevés (jó hogy a videó nem mutat amúgy semmit) Euphoria tech egyébként sokat dob rajta majd!!!
Annyit viszont True Crime-ról hogy erõsen érezni hogy konzol átirat.. (irányítás) de meg lehet szokni!! Ja és cool dolgok vannak benne!

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

King of Roads
#434
ja itt télleg csak annyi a szar, h kormánnyal nem müxik.. :S

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

kuci06
#433
Lol, Redman mit keres benne? 😄
Ez melyik játék is? True Crime NY ? Mert akkor asszem ezt megnézem <#gonosz1>

http://www.last.fm/user/kuci06 A valóssággal az a gáz, hogy nincsen hozzá háttérzene...

mila69en
#432

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

Fido4life
#431
én pont így vagyok a GTA 3-mal...

#430
majd a gta4 😛
(remélem jó lesz majd kormánnyal is 😊

King of Roads
#429
akárhogy is legyen, nincs az a játék ami a San Andreas hangulatát visszatudná adni nekem.

Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*

Shadowkiller
#428



Csak hogy mindenki vágja hogy mik az "apró" hasonlóságok...
(Természetesen ez tuti a véletlen mûve de akkor is LOL)
Mellékesen akkor mégegyszer kihangsúlyoznám #426 elsõ része!! Szebb annyival amennyivel újabb de nem egy Oblivion... (az télleg durva pedig tavalyi)

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

Shadowkiller
#427
Grat kiírták a weboldalra!!
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=79672
Nagy fun lehetsz hogy így képben vagy... <#vigyor3>
Egyébként szuper az a kép amit belinkeltél kb semmi sincs rajta...
http://www.dignews.com/admin/screenshoot/true_crime_ny_xbox_13.jpg
http://www.newgame.ru/128bit/ps2games/True%20Crime%20NY.Z/03_big.jpg
http://shadowworkz.com/KEP/1.jpg
http://shadowworkz.com/KEP/2.jpg
Ha játszottál volna vele és most láttad volna ezt a videót tudnád mirõl van szó!!
Az utcsó kép az NR.1.!!

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

Shadowkiller
#426
Mielõtt valaki félreértené!
Én Rohadtul élveztem a TRUE CRIME (NYC)-ot és nincs semmi bajom a GTA4-el csak egy átlag játéknak tûnik "a nagy reklám" alapján és ennek ellenére túl nagy volt a felhajtás körülötte! Mindössze ennyi! Peace!
Majd PS3-on tolom úgyis! :-D
Maffioso-nak meg csak ezt üzenném: Egy kis útmutató a XBOX360 és a PS3 közti különbségekrõl! (Meg arról hogy a PS3 az olyan hardwerileg mint a PS2)

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

quack
#425
milyen promótálás? kiirták a honlapjukra hogy mikor lesz trailer, azért lett ennyire felkapva mert kb az egész gamer community várja ezt a játékot...
egyébként a true crimeos hasonlatodra:
true crime NYC
ezt hasonlítsd össze az elsõ linkelt képeddel, én azért találtam némi különbséget
egyébként talán azért hasonlít a két játékban lévõ város mert ugyanaz a két város...

PSN(US): QuackyHU Silence is golden. Duct tape is silver.

#424
wii-s dolog nem pletya már folyik a tárgyalás a rocksaral csak nemtudni mi lesz?
Nemhiszem ,hogy gta 4 jönne ki rá.. Inkább ilyen gta chronicles szerüség Sa szintüen 😊

Shadowkiller
#423
Egyébként most néztem meg a trailert és rohadtul többet vártam a maxra húzótt True Crime se volt sokkal rosszab a videóban látottaknál max a durva fényeffektek hiányoztak... de nekem elsõ pár megnézésre majdnem ugyanaz! Szal ezt ennyire bereklámozni sztem rohadt nagy kár volt!
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_05.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_02.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_10.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_18.jpg
Fõleg ezek a képek amik nagyon hasonlítanak! Nem azt mondom hogy tök ugyanaz! De sztem "pár" poligonnal több van meg az effektek kicsit korszerûbbek de tul képpek a látottak alapján a textúrák többsége nem mondhatók "nextgenesnek"! Száz szónak is egy a vége ez a hd-videó számomra gyenge volt a promotáláshoz képest!

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

Shadowkiller
#422
A PS3 20%-át használlják ki a mostani cuccok de mivel nehéz programozni ez még egy kis ideig így lesz! Viszont utánna........
Egy gon viszont van ha 20 %-nál ilyen melegedés van mi lesz 50%-nál?? :-D

\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller

scorpeeon
#421
Bizony, ez microsoft termék így elég "csak" 3 évente lecserélni 😊 De ha így folytatják, lassan tényleg évszámokkal fognak kijönni 😊

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

rotator
#420
Nagyon tápos karakter!

#419
Mi az az Xbox06?

Ez nem Electronic Arts termék hogy minden évben jön egy új,másik számmal a név után...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

scorpeeon
#418
Nem tartom valószínûleg. Mert akkor a végtelenségig le kéne butítani, ha meg már ennyi munkát beleölnének a butításba, kiadnák PS2-re, PSP-re is.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Prince of Máté
#417
Azt ne feledjük hogy a PS3 tudásának még csak a 30%át tudják kihasználni!

tobias88
#416
szerintetek lessz pöcökre átirat, vagy akkor télleg kell vennem egy xbox06-ot, mert a crackdownt még kibírtam, gears of wart épphogy, de ha ez se jelenik meg, akkor lessz miért nyári munkát vállalnom
quack
#415
mi lenne ha elmennétek valami xbox vs ps3 flémtopikba, és itt csak a játékról lenne szó?
trailer fasza, egyébként nem biztos hogy "3 város + countryside" lesz benne, mert azért a SA-ban jóval kisebbek a városok mint a valóságban, szóval szerintem lehet hogy csak ez az egy város lesz hatalmas, bár remélem nem mert nekem is jobban bejöttek az ilyen "napfényes" helyek

PSN(US): QuackyHU Silence is golden. Duct tape is silver.

edios
#414
Wow thx. Azért kérdeztem, mert érdekel, hogy ha (elméletben) mind2 gépre maximálisan tudnának optimalizálni engine-t, akkor melyik tudna jobb végeredményt adni! (Vagy melyik miben jobb)
Nyilván az eltérõ architektúra miatt nehéz összehasonlítani, de hát mégse lehetetlen!
PS3nál minden esetben jóval nagyobb a teljesítmény(GFLOPS), de ezek szerint ez nem mérvadó.

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#413
és erre a következtetésre hogyan jutottál?
a videóban már látni egy rakás igazi épületet és egyáltalán semmi köze nincs a régi városhoz (kivétel a neve), itt az egészet NYC-rõl mintázzák /mint a SA-ban a 3 várost az eredetijükrõl/
item
#412
PS3 RSX
- 550 MHz
- 8 vertex csõvezeték
- 24 pixel csõvezeték
- 24 textúrázó egység
- 48 pixel ALU + mini ALU
- Összességében több lóerõ

X360 Xenos
- 500 MHz
- 48 pixel ALU
- 16 elkülönitett textúrázó egység
- Jobb árnyékolás a sok pici részeknél, és kód elágazás becslés
- Terheléses elosztás, kevesebb teljesítményvesztés.

Sony-Nvidia RSX GPU:

Technikai részletek
550 MHz órajel
1.8 TFLOPS teljesítmény
Multi-utas párhuzamossan programozható shéder csõvezeték
136 shader mûvelet órajelenként.
300.2 millió tranzisztor
74.8 trillió shader mûvelet másodpercenként
33 milliárd pont/másodperc
128-bites pixel precíziós renderelés + HDR
128-bites memoriabusz szélesség,a G70 256bites memória sávszélességének megfelelõ sebesség!
S3TC tömörítés.
Több mint 1.2 Milliárd tetõpont másodpercenként. (Több mint 275 millió poligon másodpercenként 😊

X360-Xenos GPU:
337 millió tranzisztor
500Mhz es GPU
10MB beágyzott memória (500Mhz)
48-utas párhuzamos lebegõpontos dinamikus sédercsõvezeték
Unified shader arhitektúra (pixel és vertex shader ként is üzemelhet)
2 shader ALU mûvelet csõvezetékenként/ciklus
10 FLOP/csõvezeték/ciklus
48 milliárd shéder mûvelet másodpercenként (elméleti maximum!)
240 GFLOPS teljesítmény(10 FLOPS x 48 shader csõvezeték x 500 MHz)
MEMEXPORT shader funkció
DirectX 9.0c/API DirectX XBOX 360 támogatás, és Shader Model 3.0/3.5
16 szûrt és 16 nem szûrt textúra minta órajelenként.
Maximális vertex számolás: 1.6 milliárd tetõpont másodpercenként.
Maximális poligon számolás: 500 millió háromszög másodpercenként.
Maximális texel fillrate: 8 Gigatexel másodpercenként (16 textúra x 500Mhz)
Maximális pixel fillrate: 16 Gigaminta másodperenként 4x élsimitással.
24 milliárd pont/másodperc.

Nagyából ennyi, sok különbség van a két GPU felépítésében ezért annyira nem is célszerû összehasonlitani, bár az adatok magukért beszélnek.


3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

KILLER2
#411
Nem lesz semmivel rosszabb. Egyenlõre a PS3 az X360 színvonalán döcök, néhol talán még alatta is. A PS3 majd 3 év múlva lesz kihasználva, akkor majd talán én is veszek egyet, de most GTA IV miatt nem kell aggódni.

Töltsük le az internetet!

Extraboy
#410
Jah, szerintem is... de ezt az ujsagboritot honnan szedtetek? Es mikor jelenik meg?

Prince of Máté
#409
Sztem amilyen Liberty City-t megismertünk az eddigi részelbõl felejtsük el!

Extraboy
#408
10 oldal??? Megakarom nezni... egyebkent en is utalom ezt a szar hangulatu NY-ot, viszont abbol kiindulva, hogy rohelyes lenne, ha a GTA:SA ala adnanak, szerintem fix, hogy tobb, mint 3 varos lesz... + countryside.

adam first
#407
Amit láttatok videókat vagy jobban mondva azt az 1db trailert az X-bx360 alatt dübörgött. Nem kell félni talán még szebb is lesz 360-n a könnyebb programozhatóság miatt.

Web mester
#406
Jah

Muki100
#405
Elég gáz lenne, ha máris kiöregedne az X360. Szerintem simán megkapja õ is azt amit a PS3-asok, vagy minimális (tartalombeli?) eltéréssel.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#404
Tuti ezerszerelhangzott hülyekérdés de:

X360 elõreláthatólag butított graffal kapja meg a gta4-et?

Hozzáértõk?

Csakmert ha a játékélmény nem lesz rosszabb x360-on akkor aszem a költséghatékony verziót választom...

Mondjuk ezt még senki nem sejti...
Vagy mégis?
#403
pletyka volt róla, majd elválik..
Prince of Máté
#402
de biztosan 😄DDD

kuci06
#401
nájszos <#eljen>
új képek ?

http://www.last.fm/user/kuci06 A valóssággal az a gáz, hogy nincsen hozzá háttérzene...

Web mester
#400

Web mester
#399

#398
Wii-re nem jelenik meg? 😄

Tell me if you wanna relive this orgasmic experience!

#397
persze, mert egy hülyegyerek 😊

Prince of Máté
#396
én csak ennyit tudok a PS2rõl:
PlayStation 2

Processzor : 128-bit
Órajel: 294.912 MHz
Cache: 16KB, Data: 8KB + 16KB (ScrP)
Co-processor FPU (Lebegõ pontos egység)
Memória: 32MB

Grafikus egység:
Órajel: 147.456MHz
Memória 4MB
Pixel Configuration RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
Polygon Drawing Rate 75 Million Polygons per Second
Screen Resolution Variable from 256 x 224 to 1280 x 1024

Hang: "SPU2+CPU"
Memória: 2MB
Minõség : 48 KHz (DAT quality)

Universal Serial Bus (US😎 x 2
Controller Port x 2,
Memory Card x 2 (8Mb)

Lemezes egység: CD-ROM / DVD-ROM
Sebesség: CD-ROM 24x/DVD-ROM 4

Gameconról származik

Prince of Máté
#395
már mindenki oltja a gyereket, de még mindig azt hiszi hogy neki van igaza...

edios
#394
A két konzol grafikus egységérõl nem tudnál egy hasonló beszámolót adni?

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Bucser
#393
jajj megszólalt a "milliomos leszek 100K-bol nem kell hozza tanulnom sem dolgoznom srac"...

Miért vállalod a felelõsséget, hogy baromságot írj, mikor azt sem vágod mirõl beszélsz?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Prince of Máté
#392
Egy konzolon nem az számít hány mhzes a processzora, mennyi ramja van, mert ott kicsit jobban tudják optimizálni a játékokat.
PL:
PS2 300mhzes processzore 32 mb ram
na ez mi?
egy 10 éves PCvel ér fel, de megjelenítésben egy 3 éves PCt simán ver.
akkor csak hasonlítsuk össze azt a 256 mb ramot a 32vel, mennyivel több.

Prince of Máté
#391
de gyökér vagy te.
látszik hogy nem értesz hozzá

item
#390
Bezony, ez is jó cucc volt akkor. <#eljen>

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#389
És akkor mát gamecube is 😄
tech spec

item
#388
PS2 processzor: Emotion Engine : 294.912 MHz <#vigyor2> A maga nemében elég jó volt, ezen a nemegész "300" mhz en ha jól volt programozva akkor akár 6.2GFLOP/s et is ki tudott magából sajtolni, ami nem is kevés ha az Xbox 1 processzorát nézzük.

Xbox 1 CPU: 733 MHz Intel Pentium III Coppermine-alapú IA-32 proci. Micro-PGA2 tokozású. 180 nm csíkszélesség.
Kb 3 GFLOP/s

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#387
700 mhz proci? Ps2 ha elérte 300-mat már örülhetett 😊
A legyengébb gép volt genreciojában,de mégis sikeres volt( ebbõl is láccik nem a hardver a mérvadó)