Grand Theft Auto IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A klasszikus Olasz Maffia na az igen... Vice City rules them all.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Annyit viszont True Crime-ról hogy erõsen érezni hogy konzol átirat.. (irányítás) de meg lehet szokni!! Ja és cool dolgok vannak benne!
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*
Ez melyik játék is? True Crime NY ? Mert akkor asszem ezt megnézem <#gonosz1>#gonosz1>
http://www.last.fm/user/kuci06 A valóssággal az a gáz, hogy nincsen hozzá háttérzene...
éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive
(remélem jó lesz majd kormánnyal is 😊
Magyarország eddig a szakadék szélén állt, de most tettünk előre egy lépést! *PETERBILT; KENWORTH; FREIGHTLINER; VOLVO; SCANIA;*
Csak hogy mindenki vágja hogy mik az "apró" hasonlóságok...
(Természetesen ez tuti a véletlen mûve de akkor is LOL)
Mellékesen akkor mégegyszer kihangsúlyoznám #426 elsõ része!! Szebb annyival amennyivel újabb de nem egy Oblivion... (az télleg durva pedig tavalyi)
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=79672
Nagy fun lehetsz hogy így képben vagy... <#vigyor3>#vigyor3>
Egyébként szuper az a kép amit belinkeltél kb semmi sincs rajta...
http://www.dignews.com/admin/screenshoot/true_crime_ny_xbox_13.jpg
http://www.newgame.ru/128bit/ps2games/True%20Crime%20NY.Z/03_big.jpg
http://shadowworkz.com/KEP/1.jpg
http://shadowworkz.com/KEP/2.jpg
Ha játszottál volna vele és most láttad volna ezt a videót tudnád mirõl van szó!!
Az utcsó kép az NR.1.!!
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
Én Rohadtul élveztem a TRUE CRIME (NYC)-ot és nincs semmi bajom a GTA4-el csak egy átlag játéknak tûnik "a nagy reklám" alapján és ennek ellenére túl nagy volt a felhajtás körülötte! Mindössze ennyi! Peace!
Majd PS3-on tolom úgyis! :-D
Maffioso-nak meg csak ezt üzenném: Egy kis útmutató a XBOX360 és a PS3 közti különbségekrõl! (Meg arról hogy a PS3 az olyan hardwerileg mint a PS2)
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
egyébként a true crimeos hasonlatodra:
true crime NYC
ezt hasonlítsd össze az elsõ linkelt képeddel, én azért találtam némi különbséget
egyébként talán azért hasonlít a két játékban lévõ város mert ugyanaz a két város...
PSN(US): QuackyHU Silence is golden. Duct tape is silver.
Nemhiszem ,hogy gta 4 jönne ki rá.. Inkább ilyen gta chronicles szerüség Sa szintüen 😊
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_05.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_02.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_10.jpg
http://files2.gtanet.com/gta4/screenshots/gtaiv_trailer_18.jpg
Fõleg ezek a képek amik nagyon hasonlítanak! Nem azt mondom hogy tök ugyanaz! De sztem "pár" poligonnal több van meg az effektek kicsit korszerûbbek de tul képpek a látottak alapján a textúrák többsége nem mondhatók "nextgenesnek"! Száz szónak is egy a vége ez a hd-videó számomra gyenge volt a promotáláshoz képest!
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
Egy gon viszont van ha 20 %-nál ilyen melegedés van mi lesz 50%-nál?? :-D
\"És miért zuhanunk a mélybe...?...Hogy megtanuljunk kijönni onnan.\" Thomas Wayne (Batman Begins) \"Nem tetteink elhamarkodottak, csak rohanó tettek közt élünk.\" Shadowkiller
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
Ez nem Electronic Arts termék hogy minden évben jön egy új,másik számmal a név után...
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
trailer fasza, egyébként nem biztos hogy "3 város + countryside" lesz benne, mert azért a SA-ban jóval kisebbek a városok mint a valóságban, szóval szerintem lehet hogy csak ez az egy város lesz hatalmas, bár remélem nem mert nekem is jobban bejöttek az ilyen "napfényes" helyek
PSN(US): QuackyHU Silence is golden. Duct tape is silver.
Nyilván az eltérõ architektúra miatt nehéz összehasonlítani, de hát mégse lehetetlen!
PS3nál minden esetben jóval nagyobb a teljesítmény(GFLOPS), de ezek szerint ez nem mérvadó.
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
a videóban már látni egy rakás igazi épületet és egyáltalán semmi köze nincs a régi városhoz (kivétel a neve), itt az egészet NYC-rõl mintázzák /mint a SA-ban a 3 várost az eredetijükrõl/
- 550 MHz
- 8 vertex csõvezeték
- 24 pixel csõvezeték
- 24 textúrázó egység
- 48 pixel ALU + mini ALU
- Összességében több lóerõ
X360 Xenos
- 500 MHz
- 48 pixel ALU
- 16 elkülönitett textúrázó egység
- Jobb árnyékolás a sok pici részeknél, és kód elágazás becslés
- Terheléses elosztás, kevesebb teljesítményvesztés.
Sony-Nvidia RSX GPU:
Technikai részletek
550 MHz órajel
1.8 TFLOPS teljesítmény
Multi-utas párhuzamossan programozható shéder csõvezeték
136 shader mûvelet órajelenként.
300.2 millió tranzisztor
74.8 trillió shader mûvelet másodpercenként
33 milliárd pont/másodperc
128-bites pixel precíziós renderelés + HDR
128-bites memoriabusz szélesség,a G70 256bites memória sávszélességének megfelelõ sebesség!
S3TC tömörítés.
Több mint 1.2 Milliárd tetõpont másodpercenként. (Több mint 275 millió poligon másodpercenként 😊
X360-Xenos GPU:
337 millió tranzisztor
500Mhz es GPU
10MB beágyzott memória (500Mhz)
48-utas párhuzamos lebegõpontos dinamikus sédercsõvezeték
Unified shader arhitektúra (pixel és vertex shader ként is üzemelhet)
2 shader ALU mûvelet csõvezetékenként/ciklus
10 FLOP/csõvezeték/ciklus
48 milliárd shéder mûvelet másodpercenként (elméleti maximum!)
240 GFLOPS teljesítmény(10 FLOPS x 48 shader csõvezeték x 500 MHz)
MEMEXPORT shader funkció
DirectX 9.0c/API DirectX XBOX 360 támogatás, és Shader Model 3.0/3.5
16 szûrt és 16 nem szûrt textúra minta órajelenként.
Maximális vertex számolás: 1.6 milliárd tetõpont másodpercenként.
Maximális poligon számolás: 500 millió háromszög másodpercenként.
Maximális texel fillrate: 8 Gigatexel másodpercenként (16 textúra x 500Mhz)
Maximális pixel fillrate: 16 Gigaminta másodperenként 4x élsimitással.
24 milliárd pont/másodperc.
Nagyából ennyi, sok különbség van a két GPU felépítésében ezért annyira nem is célszerû összehasonlitani, bár az adatok magukért beszélnek.
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
Töltsük le az internetet!
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
X360 elõreláthatólag butított graffal kapja meg a gta4-et?
Hozzáértõk?
Csakmert ha a játékélmény nem lesz rosszabb x360-on akkor aszem a költséghatékony verziót választom...
Mondjuk ezt még senki nem sejti...
Vagy mégis?
új képek ?
http://www.last.fm/user/kuci06 A valóssággal az a gáz, hogy nincsen hozzá háttérzene...
Tell me if you wanna relive this orgasmic experience!
PlayStation 2
Processzor : 128-bit
Órajel: 294.912 MHz
Cache: 16KB, Data: 8KB + 16KB (ScrP)
Co-processor FPU (Lebegõ pontos egység)
Memória: 32MB
Grafikus egység:
Órajel: 147.456MHz
Memória 4MB
Pixel Configuration RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
Polygon Drawing Rate 75 Million Polygons per Second
Screen Resolution Variable from 256 x 224 to 1280 x 1024
Hang: "SPU2+CPU"
Memória: 2MB
Minõség : 48 KHz (DAT quality)
Universal Serial Bus (US😎 x 2
Controller Port x 2,
Memory Card x 2 (8Mb)
Lemezes egység: CD-ROM / DVD-ROM
Sebesség: CD-ROM 24x/DVD-ROM 4
Gameconról származik
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
Miért vállalod a felelõsséget, hogy baromságot írj, mikor azt sem vágod mirõl beszélsz?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
PL:
PS2 300mhzes processzore 32 mb ram
na ez mi?
egy 10 éves PCvel ér fel, de megjelenítésben egy 3 éves PCt simán ver.
akkor csak hasonlítsuk össze azt a 256 mb ramot a 32vel, mennyivel több.
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
Xbox 1 CPU: 733 MHz Intel Pentium III Coppermine-alapú IA-32 proci. Micro-PGA2 tokozású. 180 nm csíkszélesség.
Kb 3 GFLOP/s
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
A legyengébb gép volt genreciojában,de mégis sikeres volt( ebbõl is láccik nem a hardver a mérvadó)

