Sacred 2: Fallen Angel

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7300
Nem hiszem,hogy valakit is érdekelne a véleményem,de azért csak leírom amit gondolok.Én leállok a 2.34-nél és nem sminkelgetem tovább,mert ez már lassan nevetséges lesz...
Ez a Sacred_2 foltozgatás kezd valamire kísértetiesen hasonlítani.:D
Természetesen mindenki azt tesz,amit jónak lát.
"...Karimat, hála az égnek, nem cseszte el, legalábbis nem módosított rajta túl nagyot..."
..."Viszont, harmadszor is kifagytam a mocsárban vele, (apropó, csak nálam nõttek meg a patkányok?)"...
Hát,mit ne mondjak,gratulálok...
bepe79
#7299
Megvan az lvl 35, most járok ott, hogy megszereztem a scroll-t, és kavarni kell majd az alchemist-el.
Legyaktam a Minotaur mini-boss-t is, az sem okozott semmiféle problémát. Ami fog, az a skorpió lesz, de az még odébb van. Lassan nagypályás lesz a karim, még kicsit gyúrom, aztán lehet, hogy megpróbálok csatlakozni a closed neten valakihez. Most így néz ki:

Suzuki Swift GL 1.3

#7298
a sacred updater végigmegy, letölti a fájlt. Elkezdi telepíteni, majd a vége elõtt kicsivel kiírja, hogy elõzõ verzió helyreállítása. És akkor visszarakja nekem 2.0.2-re vagy mire. A legelsõ verzióra.
grrr

wedge31
#7297
Na végre valaki aki pajzsal tolja mindenki kétkezesre gyur.

Most kezdtem aranyon :

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#7296
felraktam a játékot hagytam hogy patchelje fel azt nem csinálja. Vajon miért???

wedge31
#7295
Nálam se ment mig meg nem adtam a szünetnek a p-ét mert alapértelmezeten nem volt megadva neki egy betü se.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Titan
#7294
Természetesen szoktam még játszani, bár most kihagytam pár napot, mert vártam patch-et..:) A sacred2.net-en drhentes néven találsz meg...
Vagy in-game: Dr.Hentes v. RisingMoon

Dante73
#7293
Nem bírtam megállni, feltettem tegnap a tapaszt.
Karimat, hála az égnek, nem cseszte el, legalábbis nem módosított rajta túl nagyot. Viszont, a grafika valahogy megváltozott. sokkal "keményebb" lett a kinézete a játéknak. Azóta találtam egy újfajta páncélt, (vagy csak eddig nem futottam össze vele?) Nagyon szexi vele a Szeráf, kár, hogy harmatgyenge.
Viszont, harmadszor is kifagytam a mocsárban vele, (apropó, csak nálam nõttek meg a patkányok?) ami azért gáz, mert az eddig felfedezett részét, kezdhetem elölrõl. Ez, negyedszer már nem mókás. (Jó, nem egy nagy terület, egy óra alatt megvan, de bosszantó).
A térkép nagyon szép lett, viszont a napló már nem annyira, valahogy kilóg az összképbõl, kissé "árkádos". A FarCry2-ére emlékeztet.
És érdekes, de a P nálam nem mûködik. Szingliben...

http://www.freetvmaci.info/

bepe79
#7292
Átértem a sivatagba, lvl 34 a Shadow Warrior-om (multiplayer / closed net)



A láp végén a köd boss csak 3. ki-belépegetésre akart zombikat termelni, anélkül meg nem lehet megölni, úgyhogy még mindig vannak bugok a játékban. Az új 2.4 patch-el nekem még nem szakadt a multiplayer, meg most gyors is, élvezhetõ, játszható. Most meglátogatam az egyik sivatagi barlang mélyén a minotaurt. <#eplus2>

Suzuki Swift GL 1.3

wedge31
#7291
Jól érted.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#7290
De most ahogy jobban olvasom a 800MB-os patch-hez ez van írva:

Download this Full Patch to update your United States retail v1.0 of Sacred 2 to v2.40.

Tehát ez felpatcheli az egészet elméletileg.

A 200Mb-oshoz meg ez van írva:

Download this Small Patch to update your United States Sacred 2 v2.34 to v2.40.

Ez meg akkor a 2.34-est rakja 2.40-re.

Szóljatok, ha valamit nem jól értelmeztem

#7289
Zan!

Neked nem akad be a játék olykor-olykor, ha csak 30 FPS-ed van? Mert nekem van folyamatos 50-60 és van amikor hirtelen egy pillanatra leugrik 30-ra. Ezek "csak" magas beállítások 1280x1024.

#7288
értem én, csak ha pl az otthoni netkapcsolatomat nézzük, akkor 1Mbit-tel 1 nap mire felpatchelem a játékot a netrõl. Ezért próbáltam ki azt, hogy letöltöm és felrakom a patchet, hogy máskor már tudjam. Most pl a munkahelyemen megpróbálom megoldani a dolgot, mert itt 800k-val jön a cucc rendesen. Hamarabb van mint otthon.

Broafka
#7287
jézusom, mi történt errefelé? :)
2 hétig nem volt netem a szoba festés miatt, és új patch meg minden? :)

az a baj a hosszas kihagyásokkal, hogy iylenkor már vissza se vágyik a játékba annyira az ember :(

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

Zan
#7286
Telepítsd a játék update-jével,ha jót akarsz.Én csak olvasom,hogy ki mit ír és nagy valószínûséggel az jó lesz,mert írta Titan is,hogy õ is úgy csinálta;a játék azt fogja letölteni,ami neki kell!

Titan:Te szoktál még játszani?Vagy már csak visszatérõ vendég vagy?:)

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

#7285
Felraktam a 200MB-osat. Ezt írta ki:

http://X.hu/view/090403/hiba_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

(X=képfelt)

Megpróbálom leszedni a 800MB-osat, hátha az jó. Nem leeht a patcheket valahogy uninstallálni egyenként? Ha le kell szedni a játékot, akkor hol kell az aktivációt visszavonni?

#7284
na fasza. Most olvasom, hogy nem megfelelõ verzióm van a serveréhet képest. Nagyon örülök neki!!!!!Így asszem elmarad a reggeli zárt netes játék. Itthon van 1Mbit-es netem, szerintetek mikorra jönne le a frissítés???

#7283
ja közben láttam, hogy te is tudod :D

Akkor gondolom, hogy ezt a patchet szokás szerint Ati-sok is telepíthetik, csak Nvidia-sok élvezik nagyban a grafikai elõnyt? Télleg. Nekem melyik kell? Eredeti magyarom van. 200 vagy 800MB-os?

#7282
Bebe!

Villámlás már 2.34-ben is van. Marha jól néz ki, csak zavaró pl harc közben, mert nem igazán látsz egy pillanatra semmit.

#7281
Sziasztok!

Én nem tudom de nekem az az érzésem mintha több ellenfél lenne.
Mondjuk ez nem baj több ellen több XP :)
A napló nekem is tetszik szerintem marha jól néz ki.
De viszont sebességnövekedést nem tapasztaltam mondjuk csökkenést sem.
1 óra alatt eset 2 set cucc ugyanabból a setbõl úgyhogy én meg vagyok elégedve.
rage
#7280
Az új patch javítja azt a hibát, hogy GeF 7-es kártyával néha este eltûnnek a dinamikus fények ?

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

Zan
#7279
Állítom,hogy a legjobb újítások a csicsók írányíthatósága/pórázra fogása.Végre az egyetleg hibáját a SW csontijainak sikerült kijavítani!(bár engem így sem zavart túlságosan,hogy elkóboroltak)

Holnap megveszem a game-et,viszont nagyon remélem hogy a tört verziós mentést tudom majd használni az eredeti játékban is...!Mert nagyon,de nagyon nem akarok újat kezdeni most...!

Majd még jelentkezem!

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

wedge31
#7278
Ez a kristálysik olyan külön területen van mint a karácsonyi küldi ? és merre lehet felvenni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#7277
Nekem kb. 200 mb-ot szedett le, de nem tudta telepíteni. Most visszacseréltem az eredeti font fájlt, mindjá meglátjuk mire megy vele.
Gold csak 60-as szint után van.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

bepe79
#7276
A lobby-ban most már nem csak bronze vagy silver fokozatot tudok választani, hanem gold-ot is, pedig még csak lvl31 vagyok. Ez ügyben nálatok mi a helyzet?

Suzuki Swift GL 1.3

McFrost
#7275
Akkor melyiket kell leszedni?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

McFrost
#7274
Jójó, DE mint ahogy az elõzõ tapasznál bekerült egy csomó új fõmufti és miszar már visszamenni a T4-el és legyalulni mittomén a 23-as szintû 4 fejû hóembert....például:D

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

bepe79
#7273
Az b@szna be, hogyha multiplayer-ben is minden user-nek minden patch-nél újra kéne kezdenie a kariját, amikor van egy csomó lvl 100+ meg lvl 200 <#vigyor> Azt hiszem örülnének neki.. meg én is.

Suzuki Swift GL 1.3

Titan
#7272
Én nem kezdtem új játékot és a játékban található upgrate-tel frissítettem....

Mintha azt olvastam volna, hogy látható lesz az italok hatásának az idõtartama, de ezt nem láttam sehol...

McFrost
#7271
Ez most komolyan több mint 800 mb? Megint? Vagy az a mindent visz és nekem csak a 200-as kell? Az sem kicsi...:)

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

McFrost
#7270
És újat kell kezdeni?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

Dante73
#7269
Ha valaki esetleg BFG-s szeráffal próbálta, leírná a tapasztalatait?

http://www.freetvmaci.info/

Titan
#7268
Eddigi tapasztalataim a 2.4-es patch-el:
Az új effektek bekapcsolásának eredménye 2fps..:D Ezt kihagyom...(ATI HD3850)
A beragadásos rugózós fagyásssal nem találkoztam 1 óra alatt..:D
Találtam egyedi új cuccokat...
A spelleket rendesen lövi el és megszûnt az a jelenség, hogy ellövi a kombót, de nem csinál semmit..
A pergament sikerült ellõnöm, de, hogy mit csinál arra nem jöttem rá..
A betöltés elõtt lehet körbefotgatni a karit..
10 fps-el több lett..:)
Mutatja a plusz sebzéseket...

RaveAir
#7267
Igazából ez a patch-hez készült readme készítésének dátuma. Azt hiszem, hogy március 2-a körül küldtük el nekik az újabb fordításokat.

Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate.. hate leads to suffering. http://www.magyaritasok.hu http://raveair.blogspot.com/

Titan
#7266
2. Új tartalom
--------------

A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás
mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bõvült:

nVidia® -PhysX TM technológia alkalmazása:

Minden egyes hõsnél két harcmûvészet kivitelezése feljavított grafikai
elemeket kapott. A harcmûvészet végrehajtása így már közvetlen hatással
van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra).

A grafikailag feljavított harcmûvészetek a következõk:

Elf: Jeges tüskék és Izzó bõr

Templomõr: T-energia lepel és Érinthetetlen erõ

Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop

Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítõ lobogó

Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngõ szenvedély

Driád: Porforgatag és Talajlándzsák

A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban.
Ilyen például a különbözõ erejû szélsebesség, amikor a levelek és a
kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.


Lehetõség a játék megállítására (szönet):

Egyjátékos módban mostantól, a

billentyû lenyomásával lehetõséged
nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát
szabadon mozgathatod, így számtalan szögbõl készíthetsz remek
képernyõképeket.

Irányítsd szolgáidat:

Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját szolgáid
mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az
ellenfeleket (<->), valamint azt is, hogy milyen távolságban
tartózkodjanak tõled (<#>). Közvetlen támadásra is utasíthatod kõket
( + egy adott ellenfélen). A <.> gomb lenyomásával
pedig a szolgáid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni.

Az eredmény rendszer:

Az billentyû lenyomásával nyisd meg a naplódat, majd kattints az
adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.
Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net
oldalon lévõ közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek.

A karakter megtekintése Innentõl a kiválasztó képernyõn, akár 360°-ban
is elforgathatod a karakteredet.

Személyre szabott hátizsák képernyõ Mostantól minden hõsnek egyedi
kinézetûek lesznek a felszerelési tárgyai.


3. Változások a kézikönyvhöz képest
-----------------------------------

A) Billentyuzetkiosztás

A readme HTML verziója egy kinyomtatható billentyuzetkiosztást is tartalmaz,
hogy minél könnyebben megtaláld a legfontosabb gyorsbillentyuket. Ezt a
kiosztást úgy tudod elérni, hogy a Windows startmenüjén keresztül eljutsz a
játék readme állományára és ott rákattintasz. Ez a readme html formátumban
van, ezért sokkal könnyebben áttekintheto, mint ez a .txt file.


B) Gyorsbillentyuk

- Fomenü
- 1. fegyver
- 2. fegyver
- 3. fegyver
- 4. fegyver
- 1. gömb
- 2. gömb
- 3. gömb
- 4. gömb
- Gyorsmentés (lásd a leírást lent)
- Eroltetett újraéledés a jelenlegi újraéleszto monolitnál

<1> - 1. harcmuvészet rekesz
<2> - 2. harcmuvészet rekesz
<3> - 3. harcmuvészet rekesz
<4> - 4. harcmuvészet rekesz
<5> - 1. erosítés
<6> - 2. erosítés
<7> - 3. erosítés
<0> - Hátas hívása
- Minitérkép
- Minden összegyujtése
- Elore
- Kamera balra forgatása
- Kamera jobbra forgatása
- Hátra
- Harcmuvésze képernyo
- Hátizsák
- Északi irány
- Hordárördög: Az gomb lenyomásakor egy kicsi hordárördög
jelenik meg azonnal, a hátán a kék ládáddal. Így most már nem
csak a városban, hanem bárhol átrendezheted a tárgyaidat.
Figyelmeztetés: Ez a funkció csak akkor elérhetõ számodra, ha
olyan aktiváló kulcsod van, amivel elérhetõ a hordárördög (pl.
gyûjtõi változat). Ez a funkció csak a zárt hálózatos módban
használható. A hordárördög aktiválásához be kell írni az
aktivációs kódodat a hálózatos játékmódban.
- Képességek képernyo
- Napló
- Világtérkép
- Isteni ajándék
- 1. ital
- 2. ital
- 3. ital
- 4. ital
- 5. ital
- 6. ital

- Megállítás: Ez a funkció csak egyjátékos módban használható
<.> - Szolgák állapota: Itt lehet megtekinteni a szolgáid
jelenlegi állapotát.
[/] - A szolgák támadási módja: Meghatározhatod, hogy a szolgáid
egyedül vagy csapatban támadjanak.
[\] - A szolgák közelsége: Meghatározhatod a szolgáid cselekvési
távolságát (három fokozata van).
- Gyógyital használata
- Egér bal gombja / védekezés (lásd a leírást lent)
- Néhány olyan cselekedet, amelyet ez a gomb és a bal
egérgomb együttes használatával lehet használni (lásd a
leírást lent)
- Tárgyak / világtárgyak kijelzése
- Igen / Rendben / Beszélgetés hálózatos módban
- Képernyokép készítése
- Közelítés
- Távolítás


+ egy tárgyon, kereskedés közben
Tárgyak gyors eladása és megvásárlása: ha a +
kombinációt használod egy eladni, vagy megvásárolni kívánt tárgyon,
úgy a megerõsítést kérõ párbeszédablak kihagyásával hajthatod
végre a mûveletet.

+ egy karakter arcképén
Csapat teleportálás: Többjátékos módban ezt az eljárást alkalmazva
közvetlenül egy a csapatodban lévõ játékoshoz teleportálhatsz.

+ egy játékoson
Kereskedés: Megnyitja a választott karakterrel való kereskedés
menüjét.


Védelem növelése: Ha támadás alatt állsz a billentyû
lenyomásával csökkenteni tudod a támadás hevességét!

+ egy tárgyon a leltáradban
Halmozott tárgyak különválasztása: Ha a leltáradban vannak halmozott
tárgyak (ezek általában italok), ezzel a kombinációval választhatod
szét õket.

+ az egyik ellenségen
A lenyomva tartása mellett, ha egy ellenfélre a bal
egérgombbal kattintasz, akkor a szolgád közvetlenül õt fogja támadni.

a világtérképen
“Fogantyú nézet” a világtérképen: Ha a világtérképen nyomva
tartva a megragadhatod a térképet és így mozgathatod
azt, hogy a kívánt részeket megtekinthesd.


Kamera közelítés és térkép nagyítás: Ezt használva módosíthatod a
kamera közelségét és szögét, míg a világtérképen alkalmazva
nagyíthatod a térképet.

a térképen
Minitérkép megnyitása: Ezt használva a világtérképet nézve is
megnyithatod a minitérképet. Az egér mozgatásával megtekintheted a már
felfedezett területeket.


A kamera pozíciójának módosítása: Tartsd nyomva a egérgombot> egérgombot> és közben mozgasd az egeret a kamera látószögének
megváltoztatásához!


Gyorsmentés funkció: Elmenti az aktuális pozíciódat, így elhagyhatod a
játékot, és mikor újra betöltöd azt, ugyanott jelensz meg, ahol
legutóbb használtad a gyorsmentés funkciót.
A következõkre azonban ügyelj:

* Az alábbi három mûvelet után újraíródik a gyorsmentett állapot:

* ha a karakter meghal

* ha a karakter egy lélekkõre kattint

* ha betöltesz egy másik mentett állást

* Ha betöltesz egy gyorsmentett játékállást, az aktuális pozíciód
NEM mentõdik el újra automatikusan, tehát az újabb gyorsmentéshez
megint használnod kell az billentyût!

* A gyorsmentett játékállás betöltésekor minden ellenfeled
újjáéled! Ez pedig akár bajba is sodorhat, ha mondjuk éppen egy
ellenséges csapat közepén, vagy egy sárkány orra elõtt kezded a
játékot...


Kényszeríett újraélesztés a jelenlegi újraélesztõ monolitnál


C) Sacred 2 Közösségi hálózat

Gyere és látogasd meg a Sacred 2 hálózatot a http://www.sacred2.net
webcímen!

A Sacred 2 hálózat ideális hely a Sacred 2 játékosok számára, akiknek
a következõket kínálja::

* Vesd össze a teljesítményedet másokéval egy hatalmas
eredménytáblán!

* Alapíts saját céhet és mérd össze annak eredményeit a többi
céhével egy külön erre szolgáló eredménytáblán!

* Szerezz tudomást a Sacred 2 - Fallen Angel játékkal kapcsolatos
eseményekrõl!

* Nézd meg, milyen lehetõségeket oldottál már fel (és tekintsd meg
ezt egy külön eredménytáblán)!

* Lépj kapcsolatba más játékosokkal és karakterekkel!

* Keress eladó tárgyakat, vagy add el a saját tárgyaidat a piacon!

* Találkozz a barátaiddal, a barátlista segítségével!

* Találj további lehetõségeket a Sacred 2 hálózaton...


Figyelem: Már most is megtekintheted a Sacred 2 hálózatot, de a hálózat
minden elõnyének kihasználásához létre kell hoznod egy játékos
fiókot a zárt hálózati elõszobában!


D) A zárt hálózat elõszobája

A zárt hálózat elõszöbájában megtalálhatod az összes elérhetõ
szervert. Minden szerver rendelkezik egy speciális országkóddal, mely a
szerver nevének elején található meg. Ha csak a saját országodhoz
tartozó szervereket szeretnéd látni, akkor használd a lenyíló menüt,
és válaszd ki onnan a megfelelõ nyelvet. Pl. ha magyar nyelvet
beszélõkkel szeretnél egy szerveren lenni, akkor õket nagy
valószínûséggel egy magyar szerveren találod meg (pl. "hu: szervernév").


E) Egyebek

A driád kezdõ fegyvere

A kézikönyvben említettekkel ellentétben a driád karakter nem
fúvócsõvel kezdi a játékot, hanem íjjal.


4. Verziótörténet
-----------------


A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás
eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása
érdekében. A legfontosabb változások a következõk:

03/03/2009; Verzió 2.40.0:

Új tartalom:

* Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hõs két
harcmûvészeténél
o A közvetlen hatás kihat a környezetre
o Apróbb grafikai hatások
o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra

* Egyjátékos módban lehetõség van a játék megállítására (


alapértelmezett esetben)

* A társak irányíthatóak lettek:
o Támadási távolság
o Támadási mód
o Ellenség kiválasztása

* Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).

* A kiválasztóképernyõn 360°-ban körbeforgatható karakter.

* Változás a hátizsák képernyõn: A felszerelt tárgyak új kinézetet
kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.

* A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új
ellenfeleket is.

* Új tárgyak.

* Új három kisfõnök, három új küldetéssel

* A napló most egy új kinézettel bõvült.

* A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetõség. A
csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.

* Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha"
opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül

* A lila és italok idõtartamának kijelzése

* A csevegõablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan
megnyílik, majd hét másodpercet követõen bezárul.

* Egy új lehetõség a hangbeállításokon belül: az üzenetek
hanghatásainak ki- és bekapcsolása.

Javítások:

* A leállást okozó hibák javítva lettek.

* A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcmûvészetek
kijavításra kerültek.

* A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes
esetben az összes életerõpont valamiért 1 egységre csökkent le.

* Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett
szállni a halott lovakra.

* Kijavításra került, amikor a hátason lévõ hõs nem szenvedett
semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.

* A hõsök mostantól sebzõdnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.

* Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító
hatását.

* Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcmûvészetének Kitérés
módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyõn.

* Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog mûködni.

* A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a
szintje magasabb volt a hõsénél.

* Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.

* A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elûzõ mágia
harcmûvészet többé nem lehetséges.

* Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.

* A Megrázó érintés harcmûvészet Önjavítás módosítójának hibás
mûködése javításra került.

* A Záporozó csapások hibás mûködése javításra került.

* Javításra került néhány fordítási hiba (németrõl angolra, és onnan
a többi nyelvre).

* A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra
kerültek.

* Az amuletteket és a gyûrûket most már jobban meg lehet egymástól
különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including
already existing ones.

* A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmezõ
elején áll és megnyomod a gombot.

* Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszbõl csak
akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad
a fegyverbe.

* Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltûnt
minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követõen
belépett a Nyílt hálózatba.

* Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása
közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.

* Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy
magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter
részérõl minden feltétel teljesült.

* Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetõen a baráti
listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a
szokásosra és vissza.

* A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre
magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy
sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követõen
azonban ez sokkal kiszámíthatóbban mûködik, ezért kevésbé hatékony
a korábbihoz hasonló helyzetekben.

* Az Erdei õr ellenség szintje mostantól a közelében lévõ játékos
szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki elõször lépett
fel a szerverre.

* A Gronkor bukása nevû egyedi fegyvernek többé nincsenek
távolsági fegyverhez való bónuszai.

* Mostantól minden hátason lévõ ellenfél úgy harcol és úgy hal meg,
ahogy azt kell.

* A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy
leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szûnik meg.

* A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes
mennyiségû sebzést okozza.

* A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.

* A driád Gonosz totem nevû harcmûvészetének sokkal erõsebb hatása
lesz, ha közben a megfelelõ zsugorított fej is használatban van.

* A templomõr Lángszóró harcmûvészete sokkal hatékonyabb lett.

* A szeráf Isteni védelem harcmûvészete most egy picivel rövidebb
lett szintenként.

* A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak
olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy
korábban.

* A hõs állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely
azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.

* Az újraélesztõ monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan
megjelenõk védelme) megnõ, és a szörnyek többé nem támadják meg
azonnal a játékost.

* Több mellékküldetés is kijavításra került.

* A dobótõrök hatékonysága mostantól az ügyességtõl fog inkább
függeni, és nem az erõtõl.

* A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes
mágusbotokat használni. Ez most javításra került.

* A templomõr Harci kiegészítõ harcmûvészete nem mûködött helyesen
kombinációs módban. Ez most javításra került.

* A szeráf BazinagyFeGyver harcmûvészetének maximuma 200-as
szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a
hiba.

* Az árnyharcos Türkrözõdõ kisugárzás harcmûvészete visszavert
olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez
most javításra került.

* Néhány harcmûvészet nem mûködött helyesen mikor többféle
célzórendszer volt kombinálva harcmûvészettel. Ilyen esetekben
fordulhatott elõ, hogy a területre ható varázs megelõzte a
közvetlent. Ez most javításra került.

* Néhány harcmûvészet módosító felirata félrevezetõ volt. Ezek most
javításra kerültek.

* A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most
javításra került.

* A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben
tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.

* A Köd fõellenség most távolsági lövedékeket használ.

* Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék
elhagyása után a fõmenüben.

* A gomb lenyomása nem készített képernyõképet, amikor egy
párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz
látható, ha gombbal együtt a gombot is lenyomod.

* A <% n> begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most
javításra került.

* Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévõ
értékek eltérnek a kereskedõ és a hátizsák ablakában.

* Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a
játékban.

* A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival
kapcsolatban.

* Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a
szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.

* A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhetõ a
megfelelõ bónuszok mellett.

* Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a
varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.

* A varázslatellenállás néhány esetben nem mûködött jól. Ez most
javításra került.

* Last minute change: When several boosts were active, the fist boost
to terminate also ended all other boost graphics effects even if the
remaining boosts were still active. This has been fixed.

Titan
#7265
<#integet2><#awink>

#7264
Túl egyszerû lett volna ^^ am jogos <#wink>

Titan
#7263
Miért nem az updatert indítod el a játék könyvtárából? Nekem rendesen elkezdte...

bepe79
#7262
LOL, feljebb húzva a grafikát, 1280x800 + minden FULL / HIGH + Physics ON + 4x AntiAliasing + Weather ON, és Core2Duo + 4GB RAM + Geforce 8600 GT-vel megcsíptem az 5 FPS-t :Ð



Suzuki Swift GL 1.3

#7261
Ha a Small Magyar patchet akarom leszedni innen, akkor azt írja a linkre, hogy az adott helyen nem található a patch.
http://http.download.nvidia.com/downloads/nZone/patches/sacred2/Full/Sacred2-HU-2_34_0_0-2_40_0_0.exe cím jelenik meg az url helyén. Ha vki másnak is ez a gondja, akkor a Full részt írja át Small-ra és menni fog ^^ kis baki az oldal szerkesztõitõl <#vigyor4>

bepe79
#7260
Már a 2.40.0-ás verzió dohog nálam, megmaradt a single player lvl 20 Dryad-om is, és a multiplayer closed net lvl 31 Shadow Warrior karim is. (:









Szemmel láthatóan is sok változást és finomítást hoz az új patch, mind menüben, mind hangok terén, mind indulásnál, mind multiban, mind single-ben, mindenki sürgõsen tegye fel:)

A hivatalos fórumon azt írják, hogy majdnem kétszeresére nõ az FPS szám is az új patch-el!!!

Suzuki Swift GL 1.3

#7259
A hiv. oldalon miért nincs kint?

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

bepe79
#7258
Oh LOL. Igazad van, ott 03/04/2009/nek kéne lennie, de a többi az áll.

Suzuki Swift GL 1.3

RaveAir
#7257
Látod a legelején a dátumot? :D

Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate.. hate leads to suffering. http://www.magyaritasok.hu http://raveair.blogspot.com/

bepe79
#7256
03/03/2009; Version 2.40.0:

New Features:

* nVidia PhysX technology implemented for two combat arts of each
respective hero
o Direct impact on immediate environment
o Particle effects
o Variable wind speeds

* Pause functionality for single player mode (default key

)

* Controls for minions:
o Attack range
o Attack mode
o Select opponent

* New achievement system (available in logbook)

* Turn characters 360° in the character selection screen

* Inventory screen changes: Equipped items now have a new layout
which is individual for each character

* The Crystal Planes now feature a new quest series as well as new
opponents

* New items may drop

* Three new mini bosses. All mini bosses now have their own quests.

* The logbook now features a new graphical appearance.

* New options under „Audio Settings“ to adjust the frequency of battle
chat

* New death screams for all creatures even if battle chat has been set
to „Never“ under „Audio Settings“

* Added a tool tip display for the duration of purple and blue potions

* Incoming messages will now open the chat window. After seven seconds
the window will close automatically

* New option under „Audio Settings“ to switch acoustic notifications
for chat messages on or off.

Bug Fixes:

* Several causes for crashes have been fixed.

* The Dryads' shrunken heads now work as intended, boosting the
effectiveness of the combat arts Malicious Totem, Black Curse and
Viperish Disease.

* The bonus Deadly Wounds does no longer stack. In extreme cases
the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.

* The bonus Deep Wound does no longer stack. In extreme cases
the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.

* Fixed an issue that dead horses could be mounted in certain
situations.

* Fixed an issue that mounted heroes did not sustain damage when
they touched a T-Energy pool.

* Heroes will now sustain the correct amount of damage when touching a
T-Energy pool.

* Heroes will now sustain damage when they walk through the boss monster
"Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster").

* The boss monster "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") now fires
projectiles.

* The skill Alchemy now increases the amount of health replenished
by healing potions.

* The modification Evade of the Inquisitor's combat art Reverse
Polarity will now be displayed correctly in all parts of the interface.

* Damage over time did work properly for Elite Boar Riders. This has
been fixed.

* The Divine Gift Kuan's Breath also effected opponents who were above
the defined maximum opponent level. This has been fixed.

* Various fixes concerning Pierce.

* "Power leveling" using the the combat art Expulse Magic on the
"Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") is no longer possible.

* Fixed the faulty damage display of the boss monster "Facetteleon".

* When several boosts were active, the fist boost to terminate also
ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts
were still active. This has been fixed.

* The faulty damage of the modification Self Repair of the Temple
Guardian's combat art Jolting Touch has been fixed.

* The faulty damage of the Seraphim's combat art Pelting Strikes has
been fixed.

* Corrected several translation errors in English and French.

* Fixed wrongly saved values of the explored map.

* Amulets and rings have become distinctly different now. This will apply
to all amulets including already existing ones.

* Pressing when the cursor is positioned at the start of a
text field in the menu does no longer cause crashes.

* Fixed an issue that Blacksmith Arts could not be removed from forge
slots if they had been placed there temporarily.

* The Closed Net player chest accessible for all characters was deleted
when players logged in to the Open Net lobby for the first time. This
has been fixed.

* Sometimes, items that we rearranged in the inventory were lost due to
server lag. This has been fixed.

* Fixed an issue that made it impossible to open a server for
diffculty levels gold or higher even if the character met the
requirements.

* Fixed an issue that made it possible to switch from a hardcore
game to a default game and vice versa via the Buddy list.

* The skill Toughness will no longer yield strange results in higher
levels. Warning: Toughness did block high amounts of damage even while
being broken. Since the fix, Toughness works more predictable, but might
therefore be less effective in some situations.

* The mini boss Forest Guardian will now scale to the player's
level who is close to him rather than that of the first player who
entered the server.

* The unique spear Gronkor's Downfall does no longer carry a bonus
for ranged weapons.

* All mounted opponents now fight and die as intended.

* The acoustic signal of the heartbeat sometimes did not end. Now, the
heartbeat sound will play no longer than twelve seconds.

* The survival bonus will increase at a slower rate.

* The Dryad's combat art Malicious Totem will now have a stronger effect
when the proper shrunken head is being used.

* The Temple Guardian's combat art Furious Emblazer is now more
powerful.

* The Seraphim combat's art Divine Protection now has a slightly
reduced duration per level.

* The amount of experience points per killed opponent will no longer
be as drastically reduced on very high levels as before.

* The safe area (spawn protection) around resurrection monoliths has been
extended; monsters will not attack players immediately anymore.

* Several side quests have been fixed

* Throwing daggers will now rely on dexterity rather than strength

* The skill Magic Staffs didn’t apply to two-handed mage staffs, this

has been fixed

* Temple Guard combat art Battle Extension did not work correctly in

combos, this has been fixed

* Seraphim combat art BeeEffGee is now capped at level 200; the tooltip

has been fixed accordingly

* Shadow Warrior combat art Reflective Emanation reflected conditions such

as blindness and stun and not just the damage, this has been fixed

* Several combos did not work correctly when combat arts with different

targeting systems were combined, e.g. area spells first and direct

damage such as flash second. This has been fixed

* Some descriptions for combat art modifications were misleading or wrong.

They have been corrected.

* Bossmonster "Carnach" teleported one last time while dying, this has

been removed.

* Unforging items at the blacksmith broke the forge slots in rare

occasions, this has been fixed.

* Fixed an issue where OpenAL caused noisy sounds in the main menu after

leaving a game session.

* Pressing did not save screenshots when a dialog window was open.

This window will only be seen in the screenshot when both and

are being pressed.

* Typing <% n> into the chat crashed the game, this has been fixed.

* The tooltip of special mounts had value discrepancies at a trader and in

the inventory.

* Framerate drop caused by certain graphical effects has been lessened.

* Added more pictures for quest targets in the quest log.

* Fixed an issue in the MP server list that could cause players to join a

different server than the one that had been selected

* The mastery of the skill Riding now unlocks the correct bonuses.

* Lore-skills increased the casting speed more efficiently than stated in

the tool tip.

* Skill Spell resistance did not work in some cases, this has been fixed.

Suzuki Swift GL 1.3

Dante73
#7255
Tudni fogod, csak nem biztos, hogy akarod is. Ugyanis eléggé szépen el is cseszheti a karakter tulajdonságait, mert azt is variálják. (érdekes, olyat még nem hallottam, hogy erõsebb lett volna patch után, csak hogy gyengébb) Szerintem told végig 2,12-vel, és a kövi karidat indítsd immár 2,4 alól. Én is azt fogom csinálni, nem kockáztatom a BFG-s Szeráfom...

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#7254
Nem véletlen, hogy drágábbak az nV karik....

http://www.freetvmaci.info/

Zan
#7253
Nos!Most fogom felpecccccsssselni a játékot még csak 2.34-re...!

Kérdés:Ha most 2.12 es játékkal játszom,ezt a karaktert ugye tudni fogom használni 2.34-ben is?Csak mert olvastam olyan híreket,hogy ha kard van a kezében,nem fog betöltõdni,meg ilyen nem tudom hogy idiótaságnak vélhetõ dolgokat...!ha van valami amire ügyelni kell,akkor az micsoda?

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

Zan
#7252
Öm,szóval most akkor az ATI kártyatulajok nem fognak smmiféle ujjabb physix ficsõrt látványától elolvadni,csak az nvidia tulajok?Ne már!

Ez már a hivatalos patch?Vagy ez még valami nem hivatalos beta?

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

bepe79
#7251
Az új 2.4 patch UK, HUN és mindenféle letölthetõ verziója:

http://www.nzone.com/object/nzone_sacred2_downloads.html

(nekem nem a physics miatt fontos, hanem mert nélküle nem tudom folytatni a multi karimat)

Suzuki Swift GL 1.3