Sacred 2: Fallen Angel
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez a Sacred_2 foltozgatás kezd valamire kísértetiesen hasonlítani.:D
Természetesen mindenki azt tesz,amit jónak lát.
"...Karimat, hála az égnek, nem cseszte el, legalábbis nem módosított rajta túl nagyot..."
..."Viszont, harmadszor is kifagytam a mocsárban vele, (apropó, csak nálam nõttek meg a patkányok?)"...
Hát,mit ne mondjak,gratulálok...
Legyaktam a Minotaur mini-boss-t is, az sem okozott semmiféle problémát. Ami fog, az a skorpió lesz, de az még odébb van. Lassan nagypályás lesz a karim, még kicsit gyúrom, aztán lehet, hogy megpróbálok csatlakozni a closed neten valakihez. Most így néz ki:

Suzuki Swift GL 1.3
grrr
Most kezdtem aranyon :

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Vagy in-game: Dr.Hentes v. RisingMoon
Karimat, hála az égnek, nem cseszte el, legalábbis nem módosított rajta túl nagyot. Viszont, a grafika valahogy megváltozott. sokkal "keményebb" lett a kinézete a játéknak. Azóta találtam egy újfajta páncélt, (vagy csak eddig nem futottam össze vele?) Nagyon szexi vele a Szeráf, kár, hogy harmatgyenge.
Viszont, harmadszor is kifagytam a mocsárban vele, (apropó, csak nálam nõttek meg a patkányok?) ami azért gáz, mert az eddig felfedezett részét, kezdhetem elölrõl. Ez, negyedszer már nem mókás. (Jó, nem egy nagy terület, egy óra alatt megvan, de bosszantó).
A térkép nagyon szép lett, viszont a napló már nem annyira, valahogy kilóg az összképbõl, kissé "árkádos". A FarCry2-ére emlékeztet.
És érdekes, de a P nálam nem mûködik. Szingliben...
http://www.freetvmaci.info/
A láp végén a köd boss csak 3. ki-belépegetésre akart zombikat termelni, anélkül meg nem lehet megölni, úgyhogy még mindig vannak bugok a játékban. Az új 2.4 patch-el nekem még nem szakadt a multiplayer, meg most gyors is, élvezhetõ, játszható. Most meglátogatam az egyik sivatagi barlang mélyén a minotaurt. <#eplus2>#eplus2>
Suzuki Swift GL 1.3
Download this Full Patch to update your United States retail v1.0 of Sacred 2 to v2.40.
Tehát ez felpatcheli az egészet elméletileg.
A 200Mb-oshoz meg ez van írva:
Download this Small Patch to update your United States Sacred 2 v2.34 to v2.40.
Ez meg akkor a 2.34-est rakja 2.40-re.
Szóljatok, ha valamit nem jól értelmeztem
Neked nem akad be a játék olykor-olykor, ha csak 30 FPS-ed van? Mert nekem van folyamatos 50-60 és van amikor hirtelen egy pillanatra leugrik 30-ra. Ezek "csak" magas beállítások 1280x1024.
2 hétig nem volt netem a szoba festés miatt, és új patch meg minden? :)
az a baj a hosszas kihagyásokkal, hogy iylenkor már vissza se vágyik a játékba annyira az ember :(
- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...
Titan:Te szoktál még játszani?Vagy már csak visszatérõ vendég vagy?:)
Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003
http://X.hu/view/090403/hiba_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
(X=képfelt)
Megpróbálom leszedni a 800MB-osat, hátha az jó. Nem leeht a patcheket valahogy uninstallálni egyenként? Ha le kell szedni a játékot, akkor hol kell az aktivációt visszavonni?
Akkor gondolom, hogy ezt a patchet szokás szerint Ati-sok is telepíthetik, csak Nvidia-sok élvezik nagyban a grafikai elõnyt? Télleg. Nekem melyik kell? Eredeti magyarom van. 200 vagy 800MB-os?
Villámlás már 2.34-ben is van. Marha jól néz ki, csak zavaró pl harc közben, mert nem igazán látsz egy pillanatra semmit.
Én nem tudom de nekem az az érzésem mintha több ellenfél lenne.
Mondjuk ez nem baj több ellen több XP :)
A napló nekem is tetszik szerintem marha jól néz ki.
De viszont sebességnövekedést nem tapasztaltam mondjuk csökkenést sem.
1 óra alatt eset 2 set cucc ugyanabból a setbõl úgyhogy én meg vagyok elégedve.
Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10
Holnap megveszem a game-et,viszont nagyon remélem hogy a tört verziós mentést tudom majd használni az eredeti játékban is...!Mert nagyon,de nagyon nem akarok újat kezdeni most...!
Majd még jelentkezem!
Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Gold csak 60-as szint után van.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Suzuki Swift GL 1.3
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
Suzuki Swift GL 1.3
Mintha azt olvastam volna, hogy látható lesz az italok hatásának az idõtartama, de ezt nem láttam sehol...
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
http://www.freetvmaci.info/
Az új effektek bekapcsolásának eredménye 2fps..:D Ezt kihagyom...(ATI HD3850)
A beragadásos rugózós fagyásssal nem találkoztam 1 óra alatt..:D
Találtam egyedi új cuccokat...
A spelleket rendesen lövi el és megszûnt az a jelenség, hogy ellövi a kombót, de nem csinál semmit..
A pergament sikerült ellõnöm, de, hogy mit csinál arra nem jöttem rá..
A betöltés elõtt lehet körbefotgatni a karit..
10 fps-el több lett..:)
Mutatja a plusz sebzéseket...
Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate.. hate leads to suffering. http://www.magyaritasok.hu http://raveair.blogspot.com/
--------------
A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás
mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bõvült:
nVidia® -PhysX TM technológia alkalmazása:
Minden egyes hõsnél két harcmûvészet kivitelezése feljavított grafikai
elemeket kapott. A harcmûvészet végrehajtása így már közvetlen hatással
van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra).
A grafikailag feljavított harcmûvészetek a következõk:
Elf: Jeges tüskék és Izzó bõr
Templomõr: T-energia lepel és Érinthetetlen erõ
Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop
Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítõ lobogó
Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngõ szenvedély
Driád: Porforgatag és Talajlándzsák
A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban.
Ilyen például a különbözõ erejû szélsebesség, amikor a levelek és a
kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.
Lehetõség a játék megállítására (szönet):
Egyjátékos módban mostantól, a billentyû lenyomásával lehetõséged
nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát
szabadon mozgathatod, így számtalan szögbõl készíthetsz remek
képernyõképeket.
Irányítsd szolgáidat:
Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját szolgáid
mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az
ellenfeleket (<->->), valamint azt is, hogy milyen távolságban
tartózkodjanak tõled (<#>#>). Közvetlen támadásra is utasíthatod kõket
(
pedig a szolgáid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni.
Az eredmény rendszer:
Az
adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.
Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net
oldalon lévõ közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek.
A karakter megtekintése Innentõl a kiválasztó képernyõn, akár 360°-ban
is elforgathatod a karakteredet.
Személyre szabott hátizsák képernyõ Mostantól minden hõsnek egyedi
kinézetûek lesznek a felszerelési tárgyai.
3. Változások a kézikönyvhöz képest
-----------------------------------
A) Billentyuzetkiosztás
A readme HTML verziója egy kinyomtatható billentyuzetkiosztást is tartalmaz,
hogy minél könnyebben megtaláld a legfontosabb gyorsbillentyuket. Ezt a
kiosztást úgy tudod elérni, hogy a Windows startmenüjén keresztül eljutsz a
játék readme állományára és ott rákattintasz. Ez a readme html formátumban
van, ezért sokkal könnyebben áttekintheto, mint ez a .txt file.
B) Gyorsbillentyuk
<1>1> - 1. harcmuvészet rekesz
<2>2> - 2. harcmuvészet rekesz
<3>3> - 3. harcmuvészet rekesz
<4>4> - 4. harcmuvészet rekesz
<5>5> - 1. erosítés
<6>6> - 2. erosítés
<7>7> - 3. erosítés
<0>0> - Hátas hívása
- Minden összegyujtése
- Kamera balra forgatása
- Kamera jobbra forgatása
jelenik meg azonnal, a hátán a kék ládáddal. Így most már nem
csak a városban, hanem bárhol átrendezheted a tárgyaidat.
Figyelmeztetés: Ez a funkció csak akkor elérhetõ számodra, ha
olyan aktiváló kulcsod van, amivel elérhetõ a hordárördög (pl.
gyûjtõi változat). Ez a funkció csak a zárt hálózatos módban
használható. A hordárördög aktiválásához be kell írni az
aktivációs kódodat a hálózatos játékmódban.
- 4. ital
- 5. ital
- Megállítás: Ez a funkció csak egyjátékos módban használható
<.> - Szolgák állapota: Itt lehet megtekinteni a szolgáid
jelenlegi állapotát.
[/] - A szolgák támadási módja: Meghatározhatod, hogy a szolgáid
egyedül vagy csapatban támadjanak.
[\] - A szolgák közelsége: Meghatározhatod a szolgáid cselekvési
távolságát (három fokozata van).
egérgomb együttes használatával lehet használni (lásd a
leírást lent)
Tárgyak gyors eladása és megvásárlása: ha a
kombinációt használod egy eladni, vagy megvásárolni kívánt tárgyon,
úgy a megerõsítést kérõ párbeszédablak kihagyásával hajthatod
végre a mûveletet.
Csapat teleportálás: Többjátékos módban ezt az eljárást alkalmazva
közvetlenül egy a csapatodban lévõ játékoshoz teleportálhatsz.
Kereskedés: Megnyitja a választott karakterrel való kereskedés
menüjét.
Védelem növelése: Ha támadás alatt állsz a
lenyomásával csökkenteni tudod a támadás hevességét!
Halmozott tárgyak különválasztása: Ha a leltáradban vannak halmozott
tárgyak (ezek általában italok), ezzel a kombinációval választhatod
szét õket.
A
egérgombbal kattintasz, akkor a szolgád közvetlenül õt fogja támadni.
“Fogantyú nézet” a világtérképen: Ha a világtérképen nyomva
tartva a
azt, hogy a kívánt részeket megtekinthesd.
Kamera közelítés és térkép nagyítás: Ezt használva módosíthatod a
kamera közelségét és szögét, míg a világtérképen alkalmazva
nagyíthatod a térképet.
Minitérkép megnyitása: Ezt használva a világtérképet nézve is
megnyithatod a minitérképet. Az egér mozgatásával megtekintheted a már
felfedezett területeket.
A kamera pozíciójának módosítása: Tartsd nyomva a
megváltoztatásához!
Gyorsmentés funkció: Elmenti az aktuális pozíciódat, így elhagyhatod a
játékot, és mikor újra betöltöd azt, ugyanott jelensz meg, ahol
legutóbb használtad a gyorsmentés funkciót.
A következõkre azonban ügyelj:
* Az alábbi három mûvelet után újraíródik a gyorsmentett állapot:
* ha a karakter meghal
* ha a karakter egy lélekkõre kattint
* ha betöltesz egy másik mentett állást
* Ha betöltesz egy gyorsmentett játékállást, az aktuális pozíciód
NEM mentõdik el újra automatikusan, tehát az újabb gyorsmentéshez
megint használnod kell az
* A gyorsmentett játékállás betöltésekor minden ellenfeled
újjáéled! Ez pedig akár bajba is sodorhat, ha mondjuk éppen egy
ellenséges csapat közepén, vagy egy sárkány orra elõtt kezded a
játékot...
Kényszeríett újraélesztés a jelenlegi újraélesztõ monolitnál
C) Sacred 2 Közösségi hálózat
Gyere és látogasd meg a Sacred 2 hálózatot a http://www.sacred2.net
webcímen!
A Sacred 2 hálózat ideális hely a Sacred 2 játékosok számára, akiknek
a következõket kínálja::
* Vesd össze a teljesítményedet másokéval egy hatalmas
eredménytáblán!
* Alapíts saját céhet és mérd össze annak eredményeit a többi
céhével egy külön erre szolgáló eredménytáblán!
* Szerezz tudomást a Sacred 2 - Fallen Angel játékkal kapcsolatos
eseményekrõl!
* Nézd meg, milyen lehetõségeket oldottál már fel (és tekintsd meg
ezt egy külön eredménytáblán)!
* Lépj kapcsolatba más játékosokkal és karakterekkel!
* Keress eladó tárgyakat, vagy add el a saját tárgyaidat a piacon!
* Találkozz a barátaiddal, a barátlista segítségével!
* Találj további lehetõségeket a Sacred 2 hálózaton...
Figyelem: Már most is megtekintheted a Sacred 2 hálózatot, de a hálózat
minden elõnyének kihasználásához létre kell hoznod egy játékos
fiókot a zárt hálózati elõszobában!
D) A zárt hálózat elõszobája
A zárt hálózat elõszöbájában megtalálhatod az összes elérhetõ
szervert. Minden szerver rendelkezik egy speciális országkóddal, mely a
szerver nevének elején található meg. Ha csak a saját országodhoz
tartozó szervereket szeretnéd látni, akkor használd a lenyíló menüt,
és válaszd ki onnan a megfelelõ nyelvet. Pl. ha magyar nyelvet
beszélõkkel szeretnél egy szerveren lenni, akkor õket nagy
valószínûséggel egy magyar szerveren találod meg (pl. "hu: szervernév").
E) Egyebek
A driád kezdõ fegyvere
A kézikönyvben említettekkel ellentétben a driád karakter nem
fúvócsõvel kezdi a játékot, hanem íjjal.
4. Verziótörténet
-----------------
A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás
eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása
érdekében. A legfontosabb változások a következõk:
03/03/2009; Verzió 2.40.0:
Új tartalom:
* Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hõs két
harcmûvészeténél
o A közvetlen hatás kihat a környezetre
o Apróbb grafikai hatások
o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra
* Egyjátékos módban lehetõség van a játék megállítására (
alapértelmezett esetben)
* A társak irányíthatóak lettek:
o Támadási távolság
o Támadási mód
o Ellenség kiválasztása
* Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).
* A kiválasztóképernyõn 360°-ban körbeforgatható karakter.
* Változás a hátizsák képernyõn: A felszerelt tárgyak új kinézetet
kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.
* A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új
ellenfeleket is.
* Új tárgyak.
* Új három kisfõnök, három új küldetéssel
* A napló most egy új kinézettel bõvült.
* A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetõség. A
csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.
* Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha"
opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül
* A lila és italok idõtartamának kijelzése
* A csevegõablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan
megnyílik, majd hét másodpercet követõen bezárul.
* Egy új lehetõség a hangbeállításokon belül: az üzenetek
hanghatásainak ki- és bekapcsolása.
Javítások:
* A leállást okozó hibák javítva lettek.
* A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcmûvészetek
kijavításra kerültek.
* A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes
esetben az összes életerõpont valamiért 1 egységre csökkent le.
* Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett
szállni a halott lovakra.
* Kijavításra került, amikor a hátason lévõ hõs nem szenvedett
semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.
* A hõsök mostantól sebzõdnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.
* Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító
hatását.
* Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcmûvészetének Kitérés
módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyõn.
* Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog mûködni.
* A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a
szintje magasabb volt a hõsénél.
* Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.
* A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elûzõ mágia
harcmûvészet többé nem lehetséges.
* Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.
* A Megrázó érintés harcmûvészet Önjavítás módosítójának hibás
mûködése javításra került.
* A Záporozó csapások hibás mûködése javításra került.
* Javításra került néhány fordítási hiba (németrõl angolra, és onnan
a többi nyelvre).
* A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra
kerültek.
* Az amuletteket és a gyûrûket most már jobban meg lehet egymástól
különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including
already existing ones.
* A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmezõ
elején áll és megnyomod a
* Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszbõl csak
akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad
a fegyverbe.
* Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltûnt
minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követõen
belépett a Nyílt hálózatba.
* Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása
közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.
* Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy
magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter
részérõl minden feltétel teljesült.
* Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetõen a baráti
listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a
szokásosra és vissza.
* A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre
magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy
sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követõen
azonban ez sokkal kiszámíthatóbban mûködik, ezért kevésbé hatékony
a korábbihoz hasonló helyzetekben.
* Az Erdei õr ellenség szintje mostantól a közelében lévõ játékos
szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki elõször lépett
fel a szerverre.
* A Gronkor bukása nevû egyedi fegyvernek többé nincsenek
távolsági fegyverhez való bónuszai.
* Mostantól minden hátason lévõ ellenfél úgy harcol és úgy hal meg,
ahogy azt kell.
* A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy
leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szûnik meg.
* A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes
mennyiségû sebzést okozza.
* A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.
* A driád Gonosz totem nevû harcmûvészetének sokkal erõsebb hatása
lesz, ha közben a megfelelõ zsugorított fej is használatban van.
* A templomõr Lángszóró harcmûvészete sokkal hatékonyabb lett.
* A szeráf Isteni védelem harcmûvészete most egy picivel rövidebb
lett szintenként.
* A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak
olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy
korábban.
* A hõs állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely
azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.
* Az újraélesztõ monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan
megjelenõk védelme) megnõ, és a szörnyek többé nem támadják meg
azonnal a játékost.
* Több mellékküldetés is kijavításra került.
* A dobótõrök hatékonysága mostantól az ügyességtõl fog inkább
függeni, és nem az erõtõl.
* A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes
mágusbotokat használni. Ez most javításra került.
* A templomõr Harci kiegészítõ harcmûvészete nem mûködött helyesen
kombinációs módban. Ez most javításra került.
* A szeráf BazinagyFeGyver harcmûvészetének maximuma 200-as
szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a
hiba.
* Az árnyharcos Türkrözõdõ kisugárzás harcmûvészete visszavert
olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez
most javításra került.
* Néhány harcmûvészet nem mûködött helyesen mikor többféle
célzórendszer volt kombinálva harcmûvészettel. Ilyen esetekben
fordulhatott elõ, hogy a területre ható varázs megelõzte a
közvetlent. Ez most javításra került.
* Néhány harcmûvészet módosító felirata félrevezetõ volt. Ezek most
javításra kerültek.
* A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most
javításra került.
* A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben
tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.
* A Köd fõellenség most távolsági lövedékeket használ.
* Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék
elhagyása után a fõmenüben.
* A
párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz
látható, ha
* A <% n>% n> begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most
javításra került.
* Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévõ
értékek eltérnek a kereskedõ és a hátizsák ablakában.
* Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a
játékban.
* A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival
kapcsolatban.
* Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a
szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.
* A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhetõ a
megfelelõ bónuszok mellett.
* Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a
varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.
* A varázslatellenállás néhány esetben nem mûködött jól. Ez most
javításra került.
* Last minute change: When several boosts were active, the fist boost
to terminate also ended all other boost graphics effects even if the
remaining boosts were still active. This has been fixed.

Suzuki Swift GL 1.3
http://http.download.nvidia.com/downloads/nZone/patches/sacred2/Full/Sacred2-HU-2_34_0_0-2_40_0_0.exe cím jelenik meg az url helyén. Ha vki másnak is ez a gondja, akkor a Full részt írja át Small-ra és menni fog ^^ kis baki az oldal szerkesztõitõl <#vigyor4>#vigyor4>
Szemmel láthatóan is sok változást és finomítást hoz az új patch, mind menüben, mind hangok terén, mind indulásnál, mind multiban, mind single-ben, mindenki sürgõsen tegye fel:)
A hivatalos fórumon azt írják, hogy majdnem kétszeresére nõ az FPS szám is az új patch-el!!!
Suzuki Swift GL 1.3
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Suzuki Swift GL 1.3
Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate.. hate leads to suffering. http://www.magyaritasok.hu http://raveair.blogspot.com/
New Features:
* nVidia PhysX technology implemented for two combat arts of each
respective hero
o Direct impact on immediate environment
o Particle effects
o Variable wind speeds
* Pause functionality for single player mode (default key )
* Controls for minions:
o Attack range
o Attack mode
o Select opponent
* New achievement system (available in logbook)
* Turn characters 360° in the character selection screen
* Inventory screen changes: Equipped items now have a new layout
which is individual for each character
* The Crystal Planes now feature a new quest series as well as new
opponents
* New items may drop
* Three new mini bosses. All mini bosses now have their own quests.
* The logbook now features a new graphical appearance.
* New options under „Audio Settings“ to adjust the frequency of battle
chat
* New death screams for all creatures even if battle chat has been set
to „Never“ under „Audio Settings“
* Added a tool tip display for the duration of purple and blue potions
* Incoming messages will now open the chat window. After seven seconds
the window will close automatically
* New option under „Audio Settings“ to switch acoustic notifications
for chat messages on or off.
Bug Fixes:
* Several causes for crashes have been fixed.
* The Dryads' shrunken heads now work as intended, boosting the
effectiveness of the combat arts Malicious Totem, Black Curse and
Viperish Disease.
* The bonus Deadly Wounds does no longer stack. In extreme cases
the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.
* The bonus Deep Wound does no longer stack. In extreme cases
the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.
* Fixed an issue that dead horses could be mounted in certain
situations.
* Fixed an issue that mounted heroes did not sustain damage when
they touched a T-Energy pool.
* Heroes will now sustain the correct amount of damage when touching a
T-Energy pool.
* Heroes will now sustain damage when they walk through the boss monster
"Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster").
* The boss monster "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") now fires
projectiles.
* The skill Alchemy now increases the amount of health replenished
by healing potions.
* The modification Evade of the Inquisitor's combat art Reverse
Polarity will now be displayed correctly in all parts of the interface.
* Damage over time did work properly for Elite Boar Riders. This has
been fixed.
* The Divine Gift Kuan's Breath also effected opponents who were above
the defined maximum opponent level. This has been fixed.
* Various fixes concerning Pierce.
* "Power leveling" using the the combat art Expulse Magic on the
"Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") is no longer possible.
* Fixed the faulty damage display of the boss monster "Facetteleon".
* When several boosts were active, the fist boost to terminate also
ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts
were still active. This has been fixed.
* The faulty damage of the modification Self Repair of the Temple
Guardian's combat art Jolting Touch has been fixed.
* The faulty damage of the Seraphim's combat art Pelting Strikes has
been fixed.
* Corrected several translation errors in English and French.
* Fixed wrongly saved values of the explored map.
* Amulets and rings have become distinctly different now. This will apply
to all amulets including already existing ones.
* Pressing
text field in the menu does no longer cause crashes.
* Fixed an issue that Blacksmith Arts could not be removed from forge
slots if they had been placed there temporarily.
* The Closed Net player chest accessible for all characters was deleted
when players logged in to the Open Net lobby for the first time. This
has been fixed.
* Sometimes, items that we rearranged in the inventory were lost due to
server lag. This has been fixed.
* Fixed an issue that made it impossible to open a server for
diffculty levels gold or higher even if the character met the
requirements.
* Fixed an issue that made it possible to switch from a hardcore
game to a default game and vice versa via the Buddy list.
* The skill Toughness will no longer yield strange results in higher
levels. Warning: Toughness did block high amounts of damage even while
being broken. Since the fix, Toughness works more predictable, but might
therefore be less effective in some situations.
* The mini boss Forest Guardian will now scale to the player's
level who is close to him rather than that of the first player who
entered the server.
* The unique spear Gronkor's Downfall does no longer carry a bonus
for ranged weapons.
* All mounted opponents now fight and die as intended.
* The acoustic signal of the heartbeat sometimes did not end. Now, the
heartbeat sound will play no longer than twelve seconds.
* The survival bonus will increase at a slower rate.
* The Dryad's combat art Malicious Totem will now have a stronger effect
when the proper shrunken head is being used.
* The Temple Guardian's combat art Furious Emblazer is now more
powerful.
* The Seraphim combat's art Divine Protection now has a slightly
reduced duration per level.
* The amount of experience points per killed opponent will no longer
be as drastically reduced on very high levels as before.
* The safe area (spawn protection) around resurrection monoliths has been
extended; monsters will not attack players immediately anymore.
* Several side quests have been fixed
* Throwing daggers will now rely on dexterity rather than strength
* The skill Magic Staffs didn’t apply to two-handed mage staffs, this
has been fixed
* Temple Guard combat art Battle Extension did not work correctly in
combos, this has been fixed
* Seraphim combat art BeeEffGee is now capped at level 200; the tooltip
has been fixed accordingly
* Shadow Warrior combat art Reflective Emanation reflected conditions such
as blindness and stun and not just the damage, this has been fixed
* Several combos did not work correctly when combat arts with different
targeting systems were combined, e.g. area spells first and direct
damage such as flash second. This has been fixed
* Some descriptions for combat art modifications were misleading or wrong.
They have been corrected.
* Bossmonster "Carnach" teleported one last time while dying, this has
been removed.
* Unforging items at the blacksmith broke the forge slots in rare
occasions, this has been fixed.
* Fixed an issue where OpenAL caused noisy sounds in the main menu after
leaving a game session.
* Pressing
This window will only be seen in the screenshot when both
* Typing <% n>% n> into the chat crashed the game, this has been fixed.
* The tooltip of special mounts had value discrepancies at a trader and in
the inventory.
* Framerate drop caused by certain graphical effects has been lessened.
* Added more pictures for quest targets in the quest log.
* Fixed an issue in the MP server list that could cause players to join a
different server than the one that had been selected
* The mastery of the skill Riding now unlocks the correct bonuses.
* Lore-skills increased the casting speed more efficiently than stated in
the tool tip.
* Skill Spell resistance did not work in some cases, this has been fixed.
Suzuki Swift GL 1.3
http://www.freetvmaci.info/
Kérdés:Ha most 2.12 es játékkal játszom,ezt a karaktert ugye tudni fogom használni 2.34-ben is?Csak mert olvastam olyan híreket,hogy ha kard van a kezében,nem fog betöltõdni,meg ilyen nem tudom hogy idiótaságnak vélhetõ dolgokat...!ha van valami amire ügyelni kell,akkor az micsoda?
Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003
Ez már a hivatalos patch?Vagy ez még valami nem hivatalos beta?
Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003
http://www.nzone.com/object/nzone_sacred2_downloads.html
(nekem nem a physics miatt fontos, hanem mert nélküle nem tudom folytatni a multi karimat)
Suzuki Swift GL 1.3