Sacred 2: Fallen Angel
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...
http://www.freetvmaci.info/
Egyébként tökéletesen fut a Sacred2 xp sp3 kompatibilis módban.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Nem tudom mi a rendes neve😞
Next PC upgrade: 2022
Egyébként minden más tökéletes megy vele, kezdve a LockOn-tól a DCS-n keresztül egészen a RoF-ig.Ebbõl én inkább arra következtetek, hogy ló**sz a Sacred2 ill. a peccsek készítõinek a kufferkájába.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Nem egyedül szembesültél ezzel a pici gonddal, zárt neten is többeknek kellett operációs rendszert cserélni, a jó öreg, sokat szidott Windows XP-t elõszedni a fiókból.
Én hosszú idõ után most szerdtem elõ, gondoltam játszok vele kicsit.
Felpeccselem (2.43.0), elindítom majd rövis idõ után egyszerûen kilép.
Semmi hibaüzenet.Eredeti, magyar nyelvû.
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
A kiegnek pár nap azért túlzás. Hónap vége ha nem csúszik.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
A nemsokára érkezõ kiegészítõt pedig én a Dragon Mage karakterrel fogom elkezdeni szerintem, már nagyon várom, hogy megjelenjen!
Suzuki Swift GL 1.3
2.40-eshez talált már valaki használható key-t, vagy exet?
AsRock Z68 Extreme3 Gen3, Intel i5 2500k, Corsair Vengeance 2x4GB DDR3, PNY GTX570 XLR8 Enthusiast Edition, Dell U2311H, Kingston 120Gb SSD + 4Tb WD HDD
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
http://deepsilvereu.nexway.com/fiche.html?REF=686497
Üdv,
Remélhetöleg nem valami egész más lesz a harmadik rész mint amit eddig megszoktunk a sacred név alatt a régi csapatból egy-két arcot érdemes volna átemelni az ujba is a folytonoság miatt.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
A Deep Silver szerezte meg a Sacred jogokat!
Az Ascaron csõdje után úgy nézett ki a dolog, hogy nem készül több Sacred epizód. Szerencsére jött a Deep Silver.
Jófajta Diablo klónokból sosem elég. Az Ascaron által készített Sacred 2 pedig szinte már olyan népszerûségnek örvend a hack'n'slash rajongók körében, mint a nagy elõd. Éppen ezért elég elkeserítõ volt a hír, hogy az Ascaron is csõdbe jutott, pedig már készülgetett a Sacred 3 is.
Szerencsére jött a megmentõ, bár az Ascaron brigádjának ez már nem sokat segített. A Deep Silver viszont megszerezte a Sacred jogokat, így a sorozat folytatódhat, és folytatódni is fog. Egyelõre hivatalos bejelentés nem történt, de a Deep Silver közölte, hogy a Sacred 2 kiegészítõ kiadása után elkezdõdhet a komoly munka. A Sacred 3 egyelõre tervezési stádiumban van, azaz minden valószínûség szerint nem az Ascaron által elkezdett Sacred 3 valósul majd meg.
info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022
Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...
Természetesen, mint minden gyógykezelésre, a lápi tüzek villámaira is vonatkozik az õsi szabály: jóból is megárt a sok(k) <#crazya>#crazya>
...ezek a kis lápi tüzek a kedvenceim 😊
Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
A driádok szigetén vagyok és nagyon, de nagyon elegem van ebbõl a pókból, akit biztonságos helyre kéne juttassak. Hiába viszem szerencsétlent a karikával jelölt barlangba, ott nem találja a helyét, illetve a barlangba nincs semmi...olyan mintha nem tudnék továbbmenni a célig 😊))
Mit csinálok rosszul, amiért ez a kis cuki nem találja a nyugalmát? 😄
Elõre is köszönöm a segítséget és ezer bocsánat, ha volt már errõl szó, de nem olvastam át elejétõl végéig a fórumot.
Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Vannak akik karakterhalál esetén új karaktert indítanak, de õk vannak kisebbségben.
Én magam is bele tudok betegedni, ha meghal egy karakterem, de nem kezdek azonnal újat...
Amit viszont külön érdemes megvizsgálni, miért is hat meg a kari.
Általános eset, hogy a játékos hibázott, de nem mindegy mit.
Az, hogy nem volt a templomõrödnél HP visszatöltõ a te butaságod, de lehet ettõl függetlenül jó képességeket adtál a karakterednek - kezdhetsz másikat, de mi a biztosíték, hogy nem csinálsz azzal is valami butaságot?
Másik eset lenne, hogy rossz képessége(ke)t adtál a karakterednek, és gyenge lett - na ilyenkor újat kell kezdeni.
Harmadik variáció, hogy tõled független ok miatt hal meg (lag, irreálisan magas ellenfél, "öngyilkosság") - ezekkel az esetekkel nem lehet igazán mit kezdeni, új karaktert lehet indítani, de magas szinten sem vagy védett az ilyen bugok ellen.
Öngyiklosság: ritka hiba, de bármilyen hihetetlen van a játékban ilyen.
Láthatáron semmi ellenfél, a karakter meghal, s az utolsó legyõzött ellenfélnél ott vannak a saját adatai - na az ilyentõl lehet felrobbanni.
Kérdésedre a válasz az, hogy dönts belátásod szerint, dicsõség, ha a karaktered feltámadás nélkül van játékban, egyéni megítélés kérdése, hogy a hibádat mennyire hárítod a templomõrödre.
Hardcore karaktert semmiképpen nem indítanék a külsõ, kivédhetetlen okok miatt (de ez neked sem célod).
Könyv így már érdekes. Nekem csak a tekercseket nem olvassa be. Azaz kettõbõl az új patch óta egyet már elolvasott, de a másikat sehogy sem...
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
http://www.freetvmaci.info/
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
Nálam bevált niobon a tûzsebzéses csere + az örjöngõ tombolás démoni csapás kombó, az is lehet, hogy az én karakterem nagyobb százalékban találta el a polipot és azért nem volt ideje visszagyógyulni.
Én pl. méregurat nem tudtam megsebezni.
Ha már a patcheknél tartunk nem tudjátok, hogy sok nem aktív servernél miért írja a 2.63 verzió számot, ez az új kiegészítõ verziója lesz, vagy majd kapunk egy újabb patchet?!
Írtam, hogy majdnem kimúlt, de érthetetlenül visszagyógyult, utána bármivel üthettem...
Azóta nem próbáltam leverni, de a 2.43as patch óta többször találkoztunk ezzel a buggal, hogy a mobok sebezhetetlenek, vagy korlátlanul képesek maxra visszagyógyulni(erdei õr).
Setekrõl azt mondanám, a Lucreti (csillaguras set) kivételével szimpátia kérdése melyikbe bújtatod a karakter, én sokáig használtam az Alvilági kínzást Armantinnal kiegészítve, de most teljes Armantin van a karakteren, ami a halott harcos képességcsoportot erõsíti.
Ellenséges bajnok képességekre a Denderan ad bónuszokat.
A sacred2.hu-n meg lehet nézni milyen bónuszokat adnak a zöld cuccok (külön, és együtt).
Próbáld olyan sebzésû fegyverrel ütni amire nincs védelme, ha minden igaz a polip nem szereti a tûz sebzést.
Jég sebzéssel én sem boldogultam, de amint átváltottam tûzre egybõl megfeküdt.
Üdv
Én is elkezdtem pár napja 1 árnyharcost 2/1kezes fegyver halott harcos meg ellenséges bajnokosat 😊 és..a kérdésem elõszöris van értelme a párbajismeret (vagy mi a neve) mellé vmilyen fegyver típusra specializálódni? a másik pedig hogy a 2 set közül melyiket válasszam vagy keverjem õket? és ha igen hogyan?
......köszi
Ajánlott, de nem kötelezõ <#crazya>#crazya>
Mindkét csoportban vannak hasznos képességek, a démoni csapás+õrjöngõ tombolás kombináció szerintem alap, a két erõsítésrõl nem is szólva, úgyhogy az ellenséges bajnok fókusz nagyon jól jön a halott harcos fókusz, és a taktika mellé.
Árnyharcosommal nióbon hadjáratoztam, a feladat Octagolamus legyõzése lett volna.
Árnyasom 101-es, a polip 121es volt, gyorsan le is vertem a szörny életének négyötödét, két karja maradt - innen aztán szép csendesen visszagyógyult maxra.
Legalább 10-15 percet kínlódtam vele, de lényegében sebezhetetlen lett, egy-egy ütés után azonnal visszagyógyult maxra.
Ki is léptem a játékból, menjenek a francba az ilyen patchekkel, nem tudom javítottak-e valamit, de rontani sikerült az biztos...
Fantusz, akkor asszem együtt játszottunk.
Szeráf akinek nem nagyon kottyant meg a 13 szinttel erõsebb ellen sem 😄
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Úgyhogy, ajánlom az ellenõrzést mindenkinek...
http://www.freetvmaci.info/
TGWH is utalt rá, én is ezt a vonalat javasolnám:taktikát maxolni mindenképpen, mellé a két fókusz ajánlott...
A csoport két erõsítése az õrjöngõ lendület és a tükrözõ kisugárzás.
Elõbbi a HP-t és az akaraterõt emeli jelentõsen, másik a támadásokat veri vissza.
(99es árnyasomnak erõsítésekkel több, mint 34ezer a HP-ja, a közelharci támadások 75, távolsági támadások, varázslatok 65 százalékát veri vissza)
Csillagúr talán a driád vuduzásához hasonlítható, más irányú fejlesztés igényel, mint amire az árnyas alapból be van állva - ebben meg ez a szép.
Vudus driádhoz hasonlóan egy csillaguras árnyharcos sem tud tisztán mágiából megélni.
Segítik a csontvázkatonák, elesett ellenségek lelkét is segítségül tudja hívni, alkalmanként jelentõs csapatot tud maga mellé gyûjteni, bossoknál viszont legfeljebb a csontvázkatonái segíthetnek.
Csillagúr irányzat az érdekesebb a halott harcos+ellenséges bajnok a hatékonyabb fejlesztési irány az árnyharcosnak.
Norec79, TGWH: a leírt bugok léteznek, bár nem jönnek mindig elõ.
Az erdei õrt már legalább háromszor hagytam ott, ezen kívül volt olyan, hogy ketten nem bírtunk vele, sõt az is megtörtént, hogy segítséget kért más mert nem boldogult a fával - ezeken az eseteken túl volt olyan, amikor gond nélkül lecsaptam, de megfogadtam inkább nem háborgatom, ha nem muszáj.
Méregúr: minap átrándultam a Driád szigetre, hát a kedves 106os szintû miniboss ott bóklászott a kikötõben.
Kiderült, hogy egy bent lévõ kolléga meg sem tudta sebezni, õt kísérte be a kikötõig, ahol aztán Armantin feladta a harcot.
Kettesben ismét nekiveselkedtünk, idõt ugyan nem mértem, de legalább 10-15 percig kalapáltuk, mire kimúlt.