Sacred 2: Fallen Angel

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8650
egy kérdés szeraf karakterem van és a kasztra vonatkozó küldetést csinálom és a egyedi hátasok szigete melletti nagy kerek szigetre kéne jutnom de oda, hogy lehet eljutni? sehol nem találom az utat és a fõ szeráfhoz kéne mennem ott. hajó meg nem megy oda.
Judit
#8649
Felhasználók/xy/Mentett játékok/Ascaron Entertainment/Sacred 2 😊

Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

Dante73
#8648
Én is felpakoltam Win7-et, eddigi tanácsokért hála, viszont a mentéseket hová tegyem vissza? (Remélem, elég az a pár száz kb-s fájl, amit Vista alól kimentettem....

http://www.freetvmaci.info/

LeonSilver
#8647
Az xp mód ( egy virtuális gépen futó, xp ) de nem igazán játékra van kitalálva.
Egyébként tökéletesen fut a Sacred2 xp sp3 kompatibilis módban.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

grebber
#8646
Nem igen értek a win 7-hez mivel nem raktam fel de van benne valami windos xp emulátor szerûség azzal nem probáltad????
Nem tudom mi a rendes neve😞

Next PC upgrade: 2022

LeonSilver
#8645
Akkor egyelõre megy vissza a polcra.
Egyébként minden más tökéletes megy vele, kezdve a LockOn-tól a DCS-n keresztül egészen a RoF-ig.Ebbõl én inkább arra következtetek, hogy ló**sz a Sacred2 ill. a peccsek készítõinek a kufferkájába.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Fantusz
#8644
Jah, az agyondicsért Windows7 egyik apró hibácskája, hogy a Sacred2 játszhatatlan...
Nem egyedül szembesültél ezzel a pici gonddal, zárt neten is többeknek kellett operációs rendszert cserélni, a jó öreg, sokat szidott Windows XP-t elõszedni a fiókból.

LeonSilver
#8643
Játszik vele valaki 64-es W7 alatt?
Én hosszú idõ után most szerdtem elõ, gondoltam játszok vele kicsit.
Felpeccselem (2.43.0), elindítom majd rövis idõ után egyszerûen kilép.
Semmi hibaüzenet.Eredeti, magyar nyelvû.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#8642
The Fugitive, kíváncsi vagyok hol találsz te olyan hülyét aki odaadja a serial számát... nincs, és ne is legyen, így légyen 😄
A kiegnek pár nap azért túlzás. Hónap vége ha nem csúszik.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

bepe79
#8641
Újra elkezdtem egy Temple Guardian karit, amíg nem jön ki a Sacred 2: Ice 'n' Blood kiegészítõ (pár nap múlva kint lesz). Hafted Weapon-re fejlesztve és már az elején a Hafted Lore-t, az Armor Lore-t és a Tactics Lore-t nyomatva nem is olyan rossz, és egyáltalán nem olyan gyenge karakter ez. Az enyém most Devout Guardian lesz, úgy a BA-val még nagyobbakat fog odaverni a buzogánnyal. (:
A nemsokára érkezõ kiegészítõt pedig én a Dragon Mage karakterrel fogom elkezdeni szerintem, már nagyon várom, hogy megjelenjen!

Suzuki Swift GL 1.3

Dante73
#8640
Hogyne!
Ott van a lemezen, a dobozban...

http://www.freetvmaci.info/

#8639
Hi!

2.40-eshez talált már valaki használható key-t, vagy exet?

AsRock Z68 Extreme3 Gen3, Intel i5 2500k, Corsair Vengeance 2x4GB DDR3, PNY GTX570 XLR8 Enthusiast Edition, Dell U2311H, Kingston 120Gb SSD + 4Tb WD HDD

Imremagdi
#8638
Mehet

http://s2b-hu.ikariam.gameforge.com/reg.php?fh=400ce81271ab4218ebc88d115104c2f1

McFrost
#8637
Még nem tudom, hogy megvegyem-e....ha sok peccs lesz hozzá, akkor tán érdemes,amúgy nemtom😄

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#8636
Nem hinném, mivel lesz magyar verzió, és az lesz jó a magyarhoz, gondolom.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#8635
Szerintetek ez a verzió mûködni fog a mi magyar ee szerveres változatunkkal:
http://deepsilvereu.nexway.com/fiche.html?REF=686497
Üdv,
#8634
Sziasztok, fel akartam telepíteni a játékot és a telepítés elején kiír valami hibát "Tábladefiníciós hiba: MsiDigitalCertificate" WTF. Mi lehet a baj?
wedge31
#8633
Ez jó hir folytatodhat a sacred a kérdés csak az hogy melyik csapat viszi tovább és milyen formában.

Remélhetöleg nem valami egész más lesz a harmadik rész mint amit eddig megszoktunk a sacred név alatt a régi csapatból egy-két arcot érdemes volna átemelni az ujba is a folytonoság miatt.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

grebber
#8632
Ha volt már bocsi:

A Deep Silver szerezte meg a Sacred jogokat!

Az Ascaron csõdje után úgy nézett ki a dolog, hogy nem készül több Sacred epizód. Szerencsére jött a Deep Silver.

Jófajta Diablo klónokból sosem elég. Az Ascaron által készített Sacred 2 pedig szinte már olyan népszerûségnek örvend a hack'n'slash rajongók körében, mint a nagy elõd. Éppen ezért elég elkeserítõ volt a hír, hogy az Ascaron is csõdbe jutott, pedig már készülgetett a Sacred 3 is.

Szerencsére jött a megmentõ, bár az Ascaron brigádjának ez már nem sokat segített. A Deep Silver viszont megszerezte a Sacred jogokat, így a sorozat folytatódhat, és folytatódni is fog. Egyelõre hivatalos bejelentés nem történt, de a Deep Silver közölte, hogy a Sacred 2 kiegészítõ kiadása után elkezdõdhet a komoly munka. A Sacred 3 egyelõre tervezési stádiumban van, azaz minden valószínûség szerint nem az Ascaron által elkezdett Sacred 3 valósul majd meg.

info: Gamestar

Next PC upgrade: 2022

Judit
#8631
😄DD Nekem meg is ártott 😊 Remélem többel nem is találkozom már...

Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

Fantusz
#8630
Igen, a lápi tüzek képesek fizikoterápiásan kezelni ízületi bántalmakkal küszködõ karaktereket, a mentollal átitatott hûsítõ villámaik energiával töltik fel a karaktereket.
Természetesen, mint minden gyógykezelésre, a lápi tüzek villámaira is vonatkozik az õsi szabály: jóból is megárt a sok(k) <#crazya>

Judit
#8629
Rengeteget segítettél 😛
...ezek a kis lápi tüzek a kedvenceim 😊

Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

McFrost
#8628
Szívesen😄

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

Judit
#8627
Köszi, megoldottam 😊

Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

Judit
#8626
Sziasztok 😊
A driádok szigetén vagyok és nagyon, de nagyon elegem van ebbõl a pókból, akit biztonságos helyre kéne juttassak. Hiába viszem szerencsétlent a karikával jelölt barlangba, ott nem találja a helyét, illetve a barlangba nincs semmi...olyan mintha nem tudnék továbbmenni a célig 😊))
Mit csinálok rosszul, amiért ez a kis cuki nem találja a nyugalmát? 😄
Elõre is köszönöm a segítséget és ezer bocsánat, ha volt már errõl szó, de nem olvastam át elejétõl végéig a fórumot.

Amikor valami elvész, a megtanultak sosem vesznek el...

wedge31
#8625
Mehet ez uj bannernek ? ha nincs ellenvetés betetetem.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Scylexan
#8624
megint csak köszönni tudom a segítséget,ezen most egy kicsit elgondolkozok

Fantusz
#8623
Hu, wazzz mosz olyat kérdeztél, amivel akár vihart is lehet kavarni...
Vannak akik karakterhalál esetén új karaktert indítanak, de õk vannak kisebbségben.
Én magam is bele tudok betegedni, ha meghal egy karakterem, de nem kezdek azonnal újat...

Amit viszont külön érdemes megvizsgálni, miért is hat meg a kari.
Általános eset, hogy a játékos hibázott, de nem mindegy mit.
Az, hogy nem volt a templomõrödnél HP visszatöltõ a te butaságod, de lehet ettõl függetlenül jó képességeket adtál a karakterednek - kezdhetsz másikat, de mi a biztosíték, hogy nem csinálsz azzal is valami butaságot?
Másik eset lenne, hogy rossz képessége(ke)t adtál a karakterednek, és gyenge lett - na ilyenkor újat kell kezdeni.
Harmadik variáció, hogy tõled független ok miatt hal meg (lag, irreálisan magas ellenfél, "öngyilkosság") - ezekkel az esetekkel nem lehet igazán mit kezdeni, új karaktert lehet indítani, de magas szinten sem vagy védett az ilyen bugok ellen.

Öngyiklosság: ritka hiba, de bármilyen hihetetlen van a játékban ilyen.
Láthatáron semmi ellenfél, a karakter meghal, s az utolsó legyõzött ellenfélnél ott vannak a saját adatai - na az ilyentõl lehet felrobbanni.

Kérdésedre a válasz az, hogy dönts belátásod szerint, dicsõség, ha a karaktered feltámadás nélkül van játékban, egyéni megítélés kérdése, hogy a hibádat mennyire hárítod a templomõrödre.
Hardcore karaktert semmiképpen nem indítanék a külsõ, kivédhetetlen okok miatt (de ez neked sem célod).

Scylexan
#8622
18as templom õröm elhalálozott poti hiányba...kezdjek új karaktert,az úgy jobban megéri ?<#buck>

Scylexan
#8621
köszi <#smile>

#8620
Mindent növel. Szinte mindent. Erõsebb leszel, jobb lesz a védelmed, elvileg jobb cuccokat találsz, erõsebb szörnyeket kapsz.
Könyv így már érdekes. Nekem csak a tekercseket nem olvassa be. Azaz kettõbõl az új patch óta egyet már elolvasott, de a másikat sehogy sem...

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Scylexan
#8619
sajnos a könyvvel nem jutottam semmire,de még egy hülye kérdés : a Túlélési Bónusz pontosan mit növel/mire jó? eddig nem jöttem rá <#zavart2>

Dante73
#8618
Már elolvastad, valószínûleg. Nem ritka eset, velem sokszor megesett már.

http://www.freetvmaci.info/

Scylexan
#8617
ha mûködne a jobb egérgombos megoldás,valószínûleg nem írtam volna ide<#guluszem1>de csak ezzel a könyvvel van baj<#wilting>

#8616
Jobb egérgomb...

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Scylexan
#8615
Templom õrömmel megszereztem az "Ork nyelv kezdõknek" címû könyvet,de bárhogy kattintgatok rá,nem történik semmi <#falbav>a többi karakteremnél is ugyanez a helyzet...

McFrost
#8614
Azért azt nem gondolnám, hogy annyira dúrva a játék, hogy mondjuk a két kezemben elég erõs méreg alapú kard van és nem tudok vele leverni akárkit/akármit.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#8613
Elnézést kérek nem tekintelek amatõrnek, csak a saját észrevételeimet osztottam meg Veled.
Nálam bevált niobon a tûzsebzéses csere + az örjöngõ tombolás démoni csapás kombó, az is lehet, hogy az én karakterem nagyobb százalékban találta el a polipot és azért nem volt ideje visszagyógyulni.
Én pl. méregurat nem tudtam megsebezni.
Ha már a patcheknél tartunk nem tudjátok, hogy sok nem aktív servernél miért írja a 2.63 verzió számot, ez az új kiegészítõ verziója lesz, vagy majd kapunk egy újabb patchet?!
Fantusz
#8612
No azért ennyire nem vagyok amatõr, a polipot alapból tûzsebzésû fegyverrel gyepálom, de mindegy volt neki mivel ütöm.
Írtam, hogy majdnem kimúlt, de érthetetlenül visszagyógyult, utána bármivel üthettem...

Azóta nem próbáltam leverni, de a 2.43as patch óta többször találkoztunk ezzel a buggal, hogy a mobok sebezhetetlenek, vagy korlátlanul képesek maxra visszagyógyulni(erdei õr).

Fantusz
#8611
Kétkezes fegyverhasználat mellé nem kell más fegyverismeret.

Setekrõl azt mondanám, a Lucreti (csillaguras set) kivételével szimpátia kérdése melyikbe bújtatod a karakter, én sokáig használtam az Alvilági kínzást Armantinnal kiegészítve, de most teljes Armantin van a karakteren, ami a halott harcos képességcsoportot erõsíti.
Ellenséges bajnok képességekre a Denderan ad bónuszokat.

A sacred2.hu-n meg lehet nézni milyen bónuszokat adnak a zöld cuccok (külön, és együtt).

#8610
Szia Fantusz!

Próbáld olyan sebzésû fegyverrel ütni amire nincs védelme, ha minden igaz a polip nem szereti a tûz sebzést.
Jég sebzéssel én sem boldogultam, de amint átváltottam tûzre egybõl megfeküdt.

Üdv
#8609
hi!

Én is elkezdtem pár napja 1 árnyharcost 2/1kezes fegyver halott harcos meg ellenséges bajnokosat 😊 és..a kérdésem elõszöris van értelme a párbajismeret (vagy mi a neve) mellé vmilyen fegyver típusra specializálódni? a másik pedig hogy a 2 set közül melyiket válasszam vagy keverjem õket? és ha igen hogyan?
......köszi
Scylexan
#8608
nagyon köszi <#worship>

Fantusz
#8607
Nem hülyeség, sõt szerintem ajánlott is.
Ajánlott, de nem kötelezõ <#crazya>

Mindkét csoportban vannak hasznos képességek, a démoni csapás+õrjöngõ tombolás kombináció szerintem alap, a két erõsítésrõl nem is szólva, úgyhogy az ellenséges bajnok fókusz nagyon jól jön a halott harcos fókusz, és a taktika mellé.

Scylexan
#8606
árnyharcossal Halott harcos fókusz mellé hülyeség felvenni Ellenséges bajnok fókuszt ?

Fantusz
#8605
Ismét egy adalék az agyonverhetetlen mobok könyvébe:

Árnyharcosommal nióbon hadjáratoztam, a feladat Octagolamus legyõzése lett volna.
Árnyasom 101-es, a polip 121es volt, gyorsan le is vertem a szörny életének négyötödét, két karja maradt - innen aztán szép csendesen visszagyógyult maxra.
Legalább 10-15 percet kínlódtam vele, de lényegében sebezhetetlen lett, egy-egy ütés után azonnal visszagyógyult maxra.

Ki is léptem a játékból, menjenek a francba az ilyen patchekkel, nem tudom javítottak-e valamit, de rontani sikerült az biztos...

#8604
Igen, ezeket minden patchnél meglépik.
Fantusz, akkor asszem együtt játszottunk.
Szeráf akinek nem nagyon kottyant meg a 13 szinttel erõsebb ellen sem 😄

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Dante73
#8603
Most vagy a mentésem ment el, vagy a gyûrûket variálták át, mert egész más volt a karakteremnél, mint amire emlékeztem. Látótávolságra adó gyûrûk voltak a karimon, mikor azokat mindig eladom. Így nem is lehettek volna.
Úgyhogy, ajánlom az ellenõrzést mindenkinek...

http://www.freetvmaci.info/

Fantusz
#8602
Az árnyharcos az egyetlen karakter a játékban, amelyiknek a taktika ismeret növelése két csoportra is kihat (halott harcos + ellenséges bajnok).
TGWH is utalt rá, én is ezt a vonalat javasolnám:taktikát maxolni mindenképpen, mellé a két fókusz ajánlott...

A csoport két erõsítése az õrjöngõ lendület és a tükrözõ kisugárzás.
Elõbbi a HP-t és az akaraterõt emeli jelentõsen, másik a támadásokat veri vissza.
(99es árnyasomnak erõsítésekkel több, mint 34ezer a HP-ja, a közelharci támadások 75, távolsági támadások, varázslatok 65 százalékát veri vissza)

Csillagúr talán a driád vuduzásához hasonlítható, más irányú fejlesztés igényel, mint amire az árnyas alapból be van állva - ebben meg ez a szép.
Vudus driádhoz hasonlóan egy csillaguras árnyharcos sem tud tisztán mágiából megélni.
Segítik a csontvázkatonák, elesett ellenségek lelkét is segítségül tudja hívni, alkalmanként jelentõs csapatot tud maga mellé gyûjteni, bossoknál viszont legfeljebb a csontvázkatonái segíthetnek.

Csillagúr irányzat az érdekesebb a halott harcos+ellenséges bajnok a hatékonyabb fejlesztési irány az árnyharcosnak.

Norec79, TGWH: a leírt bugok léteznek, bár nem jönnek mindig elõ.
Az erdei õrt már legalább háromszor hagytam ott, ezen kívül volt olyan, hogy ketten nem bírtunk vele, sõt az is megtörtént, hogy segítséget kért más mert nem boldogult a fával - ezeken az eseteken túl volt olyan, amikor gond nélkül lecsaptam, de megfogadtam inkább nem háborgatom, ha nem muszáj.

Méregúr: minap átrándultam a Driád szigetre, hát a kedves 106os szintû miniboss ott bóklászott a kikötõben.
Kiderült, hogy egy bent lévõ kolléga meg sem tudta sebezni, õt kísérte be a kikötõig, ahol aztán Armantin feladta a harcot.
Kettesben ismét nekiveselkedtünk, idõt ugyan nem mértem, de legalább 10-15 percig kalapáltuk, mire kimúlt.

#8601
Hála az égnek most nem nyúltak a karakterekhez az elfemmel (lvl 82 fire)még mindig 3-4mp a Méregúr(arany fokozaton.Meg a többi boss sem okoz gondot mind megvan pillanatok alatt.