Sacred 2: Fallen Angel

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Scouser
#488
Nekem Amcsiból hoztak egyszer egy Obliviont és annak a szép dobozába bele volt baszva egy papírtokba a játék... Ehh...

You\'ll Never Walk Alone

McFrost
#487
Én is. Nem az.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

wedge31
#486
Találkozott valaki már sárkányal ha igen merre van ?

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Bordapapa
#485
A mûanyagtok benne van egy papírdobozban.
Sajna nem úgy, mint régen, a rendes dobozos játékok idején, hanem DVD-tokban van, és aköré van egy papírdoboz.

Pingwin powa... ...és 13 forint a kifle... -------

#484
Én már láttam feltört verziót... le nem töltöttem, szal lehet kacsa...

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

balee4
#483
Vki, aki megvette nem tudna készíteni pár képet a játék dobozáról, ahogy halottam papírtokos.

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

#482
Annyit értek kb ebbõl hogy a 2.10 es pachez van meg hogy az Open net a 7011 es portot használja (routheresekre vonatkozik meg tûzfalakhoz). Valamint a tûzfalnál a kivételek közé kell adnod a s2gs.exe fájlt hogy engedje az oda vissza kommunikációt a szerverrel. Nemtom ezzel mennyit segítettem :P
#481
UPDATE:
Das Hotfix ist erschienen und steht in unserer Downloadsektion zum herunterladen bereit. Auch wenn das Hotfix installiert ist, werden die Server noch etwas brauchen, bis sie wieder online sind.
Hinweis: Das Hotfix funktioniert nur bei vorher installiertem Patch 2.10!

Folgendes gilt zu beachten:


Zum Erstellen eines Servers im Open Net wird der Port 7011 benötigt, der auch im Router freigegeben werden muss

Bei der Verwendung einer Firewall muss "s2gs.exe" (GameServer) freien Zugriff auf das Internet erhalten



Valaki le tudná fordítani?

grebber
#480
Hehe azért nem semmi kijön azt egybõl ekkora patch majd fix <#eplus2>

Bár az is igaz pár napra ismét feladták a leckét a warez csapatoknak a védelem jó lett!

Next PC upgrade: 2022

McFrost
#479
Nincs probléma:D

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#478
#477
Nem is támadásként írtam le amit írtam, félreértés ne essen. Én csak leírtam a véleményem se több se kevesebb. A hasonlítási alap meg azért lehetséges mivel azonos stílus a 2játék (Hack&Slash). Valamint a sacred1 et sem hívták másképp mint diablo klón mindenütt. DE hozzáteszem hogy én azt is szerettem ahogy szerintem ezzel is jó sokat fogok játszani. Márcsak a póstás bácsira várok hogy kihozza végre :P. valamint azért írtam le amit írtam mert a blizz egy pozitív példa hogy hogyan kell reklámozni információkat közzétenni, ami szerintem 2008 végén már eléggé alap dolognak kellene hogy legyen egy ekkora világgal rendelkezõ játéknál nembeszélve a tárgy szörny stb adatbázisró ami gondolom ittsem pici, és semmi infó :(. Szóval éncsak 1példát hoztam hogyan lehetett volna csinálni mindezt.
McFrost
#476
SZerintem feles a Diablohoz viszonyítani állandóan. Az egy klasszikus és stílus teremtõ történet. Nem kell mindig, hogy a Dio így meg a Dio úgy.
Ez most itt egy Sacred nevû játék, 2M eladott elsõ résszel. Hasonló stílusban , szerintem emberközelibb felfogással mint a Dio. Értem ezalatt, hogy a környezetbe jobban beleélheti magát a klikkelõ tag, több az ember ellen, több a falu-város-NPC.
A mai árakat nézve pedig bõven megéri, a peccsek majd szépen befoltozzák.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#475
Alig jelent meg a játék, az Ascaron már ki is adta az elsõ foltot a Sacred 2: Fallen Angel szerepjátékhoz, mely többek között a következõ frissítéseket tartalmazza:

* Optimalizált megjelenítés
* Fejlesztett játékegyensúly és AI
* Automata frissítés elérhetõvé válik
* A küldetés rendszer javítva lett (párbeszédek és küldetés-szövegek)
* A fõmenü megjelenítése fejlesztve lett
* FX hanghatások javítva lettek
* A frissítéssel a játék a közepes beállításokat használja alapként
* Jobb áttekinthetõség a Küldetés-könyvben
* Egy hardver-kurzor beillesztésre került
* A hõsök harc-animációi javítva lettek
Én még olvastam hogy közel 200 új mágikus tárgy is belekerült.
wedge31
#474
Javaslom olvass visza még nem olyan nagy a topic #335

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#473
Itt nem értünk egyet mert már teljesen kész játékot adtak ki majd meglátod.
A patchek meg ennek a stilusnak a velejároi most igy hirtelen meg sem tudom mondani hány javitás jött ki a diohoz vagy a wowhoz és nem mondanám hogy összecsapott játékokrol van szó egyszerüen ez ennek a játéktipusnak a velejároja.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#472
Hát ezzel most nem vigasztaltál meg annyira!<#sniffles>
A folt esetleg nem segít az optimalizáláson?<#fejvakaras>
Tényleg senki sem tette még fel???
Ha valaki tudja írja már le mit javít és változtat meg! Please!
#471
felraktam a patch-et mostár az az egyettlen zárnetes pálya sem elérhetö ami eddig volt mert nem ugyanolyan verzió
<#gun>
#470
1. 4. <#taps>
beyczy
#469
hasonló választ vártam <#awink> kösz

\"A kemény és kitartó munka idõvvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

#468
Mert a blizzard politikába beletartozik azis hogy nem érdekli õket hogy mennyit vár a jónép a játékra, maga a Blizz név adja hogy minõségi lessz. És ezért dolgoznak vele még 1évet a bejelentés után. Ám az Ascaron ezt nem tehette most meg a dio3 kijövetele miatt csunyán fogalmazva összeba..ták az egészet és mehet a lemezre, erre jó bizonyíték hogy még az optimalizálás és a motor hiányosságai is a pachekben megy tovább. pl Hardware Curzor textúrajavítás etc. Szóval muszáj volt kiadniuk mert ha dio3 al eggyidõben jön ki akkor nemlett volna akkora eladás mint így ez tuti. Én megnéztem most egy dio3 as boss fightot is és hát mintnemondjak a blizzarhoz hûen azsem lessz egy piskóta játék. Nembeszélve arról hogy ugyebár a statik droppos itemek hajtják elõre a játékosokat, pl: wow dio2 nél. Nemtudom hogy a Sacred2 nél mennyire van fix droppú rendszer bossoknál de remélem igen. mert ugye ez adja a lehetõséget hogy céltudatosan oda menj ahol a hõn áhított pl set darabra szert tehetsz (ez csak egy példa). De a lényeg hogy szerintem a fix drop jó dolog. Szóval remélem itt is lehet majd nagy bossfarmokat rendezni a kivánt dropp reményében.
wedge31
#467
Néz majd körül a térképen mekkora Ancaria.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

beyczy
#466
most a szemem káprázik vagy tényleg 12 GB a telepítõ és kb 20 GB-ot pakol fel a gépre? Mi a rosseb miatt ekkora? <#wow1><#circling>

\"A kemény és kitartó munka idõvvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Prince23
#465
Nekem pl. az 1. és a 2. lép tetszik

ti jöttök

Prince23
#464
Na elkészült egy pár banner, köszönet Matt07-nek







wedge31
#463
Ezt én se értetem már az elsö résznél se de miután eladtak belöle két millát azt hittem a második résznél már lesz felhajtás / vajon mennyi ment volna el belöle ha blizzardos felhajtást kap /
A hivatalos oldalon a bestinárium egy beastból áll ,no comment.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#462
Hát akkor márcsak valaki olyan kellene aki egy normálisabb weblapot összetud dobni :P. Sacred2 fansite kit már van azt tudom. De a helyzet az hogy az Ascaron megint abba a hibáa esett hogy nem készített részletes adatbázist a játékhoz (csak halkan mondom ki: mint ahogy a konkurens fejlesztõ cég (diablo2 wow) azt mindig már a játék megjelenésére megtette) Sokban hozzájárult a blizz játékok sikeréhez az is hogy a játékosok tudták mire hajtsanak (pl itemek stb) és mindíg óriási információs adatbázist kaptak az interneten. Az Ascaron ezt a S1 nél is eléggé foghíjasan tette meg, vagyishát ami infó volt aztsem nekik köszönhetjük hanem a rajongóknak kb. Elég ha azt nézzük hogy Starcraft2 meg Dio3 fansiteok már most elég komoly létszámmal és brigáddal üzemelnek pedig a közelben sincs még 1ik játék sem. Hát igen ez a hiányosság sajnos a s2 nél is megvan még. Sõt mintnemondjak az a pá angol oldal is ami a témával foglalkozik abszolút foghíjas jelenleg: http://wolfes-lair.rpgplanet.gamespy.com/ http://www.sacredwiki.org. Ellenben a németek már jóval elõrébb járnak community téren mint bárki más, vajon miért? <#vigyor>: http://www.sacred-legends.de/ http://www.cisacred.de/ http://www.sacreduniverse.de/ http://sacred.ingame.de/index.php. És még sorolhatnám a német oldaakat de nemteszem mert nemférne ki <#vigyor3>. Szóval jólenne egy magyar is csak sajna énsem értek a honlaptervezéshez :P.
#461
Én szívesen vállalok fordítást(angolról), anyaggyûjtés, némi képszerkesztés is belefér még a tudásomhoz mérten, de a weboldalak készítéséhez nem értek sajna.

wedge31
#460
Ez baromi szubjektiv dolog szerintem átlagos ,kirivo ökörségek nincsenek benne.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#459
Akinek megvan, írna vmit a magyarítás minõségérõl?

#458
Ezt ismertem a sacred1 es múltamból, valóban szépen mentek a hírezések és minden egyéb. Szóval nemlenne rossz valami hasonló oldal, esetleg valami újabb skinbe öltöztetve hasonlóan aktív adminisztrátorokkal :P.
#457
sacred 1nek van..nem tartanám lehetetlennek,hogy kibõvítsék..esetleg kérésre,mert korrekt idáig

sacred 1 fansite
#456
korrekt banner. Újabb kérdés merül fel bennem: Van már magyar közösségi oldala esetleg valami fan site az S2 nek? Jólenne ha lenne.
wedge31
#455
<#eljen>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#454
770x270-es lett...
#453
#452
na lássuk mibõl élünk,hirtelen nem volt a fejemben egy képtárolós site sem...

grebber
#451
Azt nemtudom de 773x238 az már megfelelõ!

Next PC upgrade: 2022

Prince23
#450
720*240 körüli

#449
mi egy itteni banner standard mérete?
grebber
#448
Szép méretes a patch! Már csak a gamere kell várni.

Next PC upgrade: 2022

Prince23
#447
Szóltam a bannermûhelybe, h készítsen vki ide egy bannert, aki ráér.
Nem sürgetem:D Már hetek óta kellett volna ide egy banner<#zavart1>

wedge31
#446
Nem sajnos itt nincs import.
A singleben csak meghivhatsz társakat de csak a te eredményeid kerülnek mentésre.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#445
Sziasztok!
Némi info a játékrol.
minimum köv:2.4 proci/integrált kártya esetén dual core2.4/ 1gb ram,256mb nvidia6800 vagy ati x800, 20 gb hely, windows xp 3szervízpak.
ajánlot köv:2ghz dual core proci, 2 gb ram , 512 sheder 3.0 tamogatott nvidia 8800gts vagy ati hd3870 a többi ugyanaz.
A játékrol:grafikailag nagyonszép minden maxon, simán fut 1400*960 felbontásbamn (a gépem megfelel az ajánlott követelménynekû) bár a betük és a tárgyak baromi kicsik az inventoriban.
Kiprobáltam a zárt netes játékot 1 aktiv szervervan összesn. ugyvettem észre hogy az elöszoba vagy csevegöszobában csak magyarok voltak ész a szerver is nekik van fentartva külföldit nem láttam és nem is találtam más szobát csak azt amibe rakott.
balee4
#444
itt a magyar patch

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

#443
Wedge én még szeretnék kérdezni tõled azért ha nem para :D. Az érdekelne hogy a karakterinportálás ugyanúgy van mint az s1 ben? és hogy az a kari akkor vihetõ multiba utánna amit singlébe nyomok? mert akkor hamachi és adj neki :P.
LeonSilver
#442
hímnõs.. ;)

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

wedge31
#441
Mondjuk a cyborg fene tudja milyen nemü.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wedge31
#440
Van három nö meg három férfi ez a választék.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Fehercsoki
#439
Akkor kari csinálásnál nemlehet fiút meg lányt csinálni csak ami alapból van?