10050
  • bepe79
    #7050
    Miért nem rakod fel a legújabb patch-et, a 2.34.0-át? Ezzel már viszonylag stabil és bugmentes a game, legalábbis közelebb áll a tökéleteshez. Ugyan hamarosan jön az új patch a physics-el, de addig is jó, ha fent van a 2.34
  • bepe79
    #7049
    Megpróbálom most nem újra kezdeni, ha beledöglöm is végigviszem most legalább silver-en a game-et ezzel a Dryad-al. Nem HC-ben kezdtem, hogy ha lehal, akkor tudjam folytatni attól még, és nem is tolom sem az Enghanced-et, sem a Bargaining-ot egyelőre, hogy baromi erősre építhessem. Ezt most tényleg az eredeti elképzeléseimhez tartva magam viszem, itt most nem kockáztatok.
  • huhuhorgasz
    #7048
    Helló mindenkinek.

    Zan: én még nem lovagoltam úgyhogy nem tom, de ezek a bugok evvel a verzióval nekem is előjöttek. Igaz nem idegesítőek.

    Viszont megtoldanám egy komollyal. Mennék hátast szerezni. Már majdnem ott vagyok (kb még 10 perc járás lehet), hogy felvenném a küldit. DE látok egy monolitot ahogy átmegyek egy hídon. Na mondom aktiválom, hogy mikor lanban bejövök legközelebb, akkor csak odaterepoltálom magam és kész. Erre amikor beérek a városba kifagyott a gém. De elég érdekes módon, mert a kép megállt, de tudtam pl invertorit behozni, meg az F10 is működött csak a kép ugyanaz maradt. A hangok alapján tudom hogy működött minden. Meg már eljátszotta ugyanezt a kifagyást más városokban is. Eléggé idegesítő. Valakinek valami ötlete?
  • Zan
    #7047
    Sziasztok!

    Miért csinálja azt a játék,hogy fel akarok szállni a lovamra,erre odamegy a marhája,megáll előtte és nem mozdul.Ez után már csak akkor tudom megmozdítani a karakterem,ha varázsolok valamit...:S!2.12-es patch van fent.Amugy mág van egy jó pár bug(megölök valakit,erre ugyan azt a mozdulatsort hadonássza holtan,mint abban a pillanatban,amikor megöltem őt,az árnyharcos csontijai a levegőben sétálnak néha,a kisérőim-quest emberkék- a fölt alatt mennek...),de ezek annyira nem zavaróak..de ez.Ez túlságosan is,nem tudom használni a lovamat...!
  • wedge31
    #7046
    Ha ezutal türelmes leszel jó kis karit tudsz összedobni.

    Én igy tolom :





    A pusztitó lökést meg a fullánk támadást érdemes komboba rakni és levinni a cooldownt 1s alá ,én igy lese veszem az ujjam a jobb gombról.
    Valamint szerintem a méreg sebzés fekszik neki a legjobban bár ez egyéni.
  • bepe79
    #7045
    Elindítottam a Dryad-omat (csak single player-ben, mert nem szeretem, amikor lag miatt hal meg a karakterem, meg azt sem, amikor játszhatatlanul belassul a low FPS és rossz ping-idő miatt), most lvl 6-os, és minden ellenfelet leszed 1 vagy max 2 nyílvesszővel. A champion-okba kicsit több kell, kb. 3 vagy egy Ravaged Impact plusz egy shot. Szóval a Bargaining kihagyásával már most elég brutális, következő skill-nek az Armor Lore-t kell majd felvennem. Most így néz ki, és Capricious Hunter-re lesz főleg fejlesztve:



  • bepe79
    #7044
    Azt hiszem, hogy elindítok egy jó erős Dryad build-et, ezúttal kihagyom a Bargaining-et / Alku-t. és arra megyek, hogy b@romi erős legyen, és piszok nagyot sebezzen. Az elején megpróbálom felhúzni a Ranged Weapons-t, a Tactics Lore-t, és a Capricious Hunter Focus-t, és feltolni a Ravaged Impact CA-t, a Darting Assault CA-t, és a Sinister Predator CA-t. Emellett kap egy jó kis Armor Lore-t is, hogy be legyen védve, és nyomom neki a DEX-et az égig, hogy meglegyen a jó defense is, ami boss-oknál jól jön majd, ha esetleg közel ér. Ez a terv, mindjárt ki is próbálom.
  • bepe79
    #7043
    Igazából nem tudom, hogy ti hogy vagytok vele, de amíg a Sacred-nak minden karaktere szerethető volt valamilyen szinten, úgy a Sacred 2-ben már közel sincs így, talán ez is indokolja, hogy kipróbálom mindegyiket, és próbálok vele azonosulni. A Temple Guardian jó ötlet, de ez a kutya forma nekem nem jön be, annyira hülyén néz ki, és úgy fut, mintha betojt volna, ezt már csak tetézi, hogy szinte csak melee-nek lehet fejleszteni, mert ranged-nél gyengusz, de melee-nél is csak egykezes fegyverre. Az Inquisitor alapban rossz karakter, én nem tudok azonosulni vele, a támadásánál szóló zene pedig egyenesen hátborzongató, a víz is kiver tőle. A Shadow Warrior nem lenne rossz, de nem lehet neki bargaining-et választani ami picit színesebbé tenné, és egy "rothadó zombi" karakterrel játszol végig, ami nem vet rá túl jó fényt (legalábbis az én szememben). A másik 3-mal tul képpen nincs is gond, a 3 "női" karakter el van találva szerintem.
  • bepe79
    #7042
    Még amikor próbálgattam a Ranged TG-t (tudom, egy hülye segg vagyok...), akkor elmászkáltam kicsit a kikötőből a nagy városban, és megpróbáltam a Christmas Time küldit (: Na most el-elszaladgálással el is jutottam odáig, hogy azok a nagy fák vagy mik jöttek ellenem, na onnantól már kínszenvedés volt a dolog azzal a karival. Ha melee weapon-re fejlesztem a TG-t vagy más karival megyek, akkor úgy szedem szét őket, hogy ihajj, így viszont szó szerint menekülőre kellett fognom a dolgot, és úgy rohantam vissza a kikötőbe 3 fával meg 5 medvével és 25 hópárduccal a nyomomban, hogy csak na, gyorsan a tutajoshoz, és vissza a városba... Más karival meglátogatom még őket és adok nekik ezért.
  • bepe79
    #7041
    Hivatalosan nem javítja az Enhanced Perception, a leírása azt írja, hogy csak lvl75 felett. Viszont én is, és más is innen azt tapasztalja / tapasztalta, hogy módosítja azt is, hogy az ellen milyen cuccot dob.
  • wedge31
    #7040
    Igen ,nagy mértékben javitja.
  • navahok
    #7039
    Sziasztok, a Hatékonyabb észleléssel kapcsolatban lenne kérdésem. A leírássában csak azt írja hogy esély mágikus rejtekhelyek, csapdák és relytőzködő lények felderítésére.

    Azonban lentebb pár hozzászólásból úgy vettem ki, hogy ez javítja azt is, hogy mit dobnak az ellenfelek.
    Tényleg így van? Mert akkor érdemes fejleszteni rá ha viszont nem akkor felejtős. Előre is kössz a válaszokat.
  • TGWH
    #7038
    A képességek/tulajdonságok alján vannak a találati %-ok. Fegyverhez kötődő képességek (Kardhasználat, Kétkezes stb.) növelik a találati esélyed meg a támadás. Védelem meg azt hogy mennyi esélye van megütni az ellennek. Vannak olyan tulajdonságú gyűrűk/páncélok, hogy ,,ellenfél esélye a kitérésre: -x%'' meg ,,esély a támadás elkerülésére: +x%'', mindkettő nagyon hasznos. Az első 40%-on, a második 50%-on, meg 10% ,,blokkolás esélye: harcművészetek'', és így kb. 130-150% esélyem van, hogy eltalálom az ellenfelet. Bajnokoknál is max 80%-ra esik le.
    A lényeg az, hogy én úgy vettem észre, hogy amilyen tulajdonságú cucc van rajtad, olyat fogsz kapni az árusnál és olyan fog pottyanni. Kb. 7 páncélrészből 5-ön van olyan tulajdonság hogy ,,esély a támadás elkerülésére: +x%'', ezt úgy szedtem össze, hogy a közös ládámba bepakoltam egy magasabb karival kb. 15-20 sárga cuccot, a másik karival kivettem, egyes szinten eladtam, és vettem belőle jó cuccokat.
    + páncélbüntetés jobban növeli a ca-k visszatöltési idejét, mint ahogy a - csökkenti. Pozitívból két páncéldarabom van, a többi negatív. Kb. halhatatlan a kari :X
  • Zan
    #7037
    Sziasztok!

    Azt hol lehet meglesni,hogy mennyi az esélyem,hogy eltaláljam az ellenfelet?Mi befolyásolja ezt,mármint azt,hogy milyen százalékban találom el(gondolom a támadóértékem,de azért feltettem a kérdést:))?

    Aztán.Ezt a páncélbüntetés dolgot mennyire kell figyelembe vennem?Mert ugyebár lassulnak a harcművészeteim tőle,vagy mi?
  • TGWH
    #7036
    Ütöd amik kijönnek belőle.
  • Halios
    #7035
    Szasztok! Kérdésem lenne, a ködöt, hogy lehet leaprítani? Előre is köszi!
  • Fantusz
    #7034
    Stat pontokat visszavásárolni nem lehet.
    Csontik: szimpátia kérdése, én nem szeretem, mert sokszor haszontalankodnak, elkóborolnak, de ez nem jelenti azt, hogy másnak nem lehet a "kedvence" (de akkor érdemes felvenni a Csillgúr fókuszt is)

    Legjobb erősítésnek én a sebzés-visszatükrözést tartom, de, ha felveszed a koncentráció képességet egyszerre két erősítést is használhatsz.
  • Zan
    #7033
    Nos!

    Köszönöm!Egyenlőre akkor elkezdem nyomni e szerint nagyjából,ha pedig valami nem világos,jelentkezem!:)Ömm,még annyi,hogy a megidézett csontikat érdemes nyomni vagy később már gyengék lesznek?CSak mert olyan szimpatikusan pillanatok alatt szétszedik a kis farkasokat az elején,hogy szívesen használnám.Amugy ebben a játékban nincs olyan mint a TQ-ban,hogy visszavásárolod a stat pontokat?
  • Fantusz
    #7032
    A taktika ismeret alap, ráadásul árnyharcosnál nem csak a használt fegyver sebzését, és a kritikus találatának esélyét növeli, hanem a halott harcos és az ellenséges bajnok harcművészeti képességeket is erősíti.

    Az árnyharcos az egyetlen karakter a játékban, amelyiknek egyetlen képessége két harcművészeti csoportot erősít (plusz ugye a használt fegyvert is)
  • TGWH
    #7031
    Árnyharcosnak kb. az első két csoport buffja kell, azon kívül fegyverügyben amit használsz, páncélismeret, hatékonyabb észlelés is jó, de ahhoz kell egy felesleges képesség is. taktika ismeret is mindenképpen ajánlott.
  • Zan
    #7030
    Sziasztok!

    Gondolom már rühellitek az ilyen hozzászólásokat,mint most az enyém,de hát istenem valahol el kell kezdeni,tippeket,trükköket kérdezni:)!Szóval,most raktam fel a játékot,elit text-el.Az már bebizonyosodott 3 óra játék után,hogy ilyen szép vizet,meg még sok más mindent rpg-ben nem igazán láttam eddig...nagyon tetszik a külcsíny,de mint már tapasztalt Diablo 2-s,haladó TQ-s,kezdő-haladó Sacred 1-es játékos,tudom,hogy nem ez a lényeg,mert a grafika nem fog megvédeni egy rosszul build esetén...:S.

    Árnyharcossal kezdtem,lvl. 5-ön vagyok.Még semmi extrat nem fejlesztettem,nem is nagyon értek még sok dolgot,most olvasgatom a sacred2.hu-t,hatha megtudok érdekességeket,de azért gondoltam ide is benézek,hátha lesz egy két segítőkész ember.

    Szóval,kb. mit érdemes fejleszteni?Nagyonbb szinteken milyen build lesz a hatásos,kezdő cuccokkal?Vagy itt tök mindegy hogyan fejlesztm,mindegyik kari életképes?

    Zan
  • McFrost
    #7029
    Kérdezéseid színvonalát sem üti meg a képed minősége, már ne haragudj meg rám. Kicsi és homályos, szart sem lehet kivenni belőle. Sajnálom....
  • szaba75
    #7028
    A karakterem...
  • szaba75
    #7027
    http://screenshot.xfire.com/screenshot/large/36000f507deff03228a3ab4646756c8057fa3bcd.jpg
  • McFrost
    #7026
    Ő már sokadszor kérdezi....egyszer még oké:D
  • Dante73
    #7025
    Én is megakadtam ott. Egyszerűen nem vettem észre az ösvényt, ami oda vezet. Én is kértem segítséget itt, de mondjuk, ennyi bőven elég volt a dologhoz, mint amit eddig adtatok.
  • McFrost
    #7024
    Ez meg a másik.
  • McFrost
    #7023
    Mert vissza kell menned az előző faluig és ott a rúna mestertől venni egy láda C4-et és azzal kell bedurrantani a barlangot! Ennyi!

    Ez a játék elég egyszerű, ha valaki ezt nem tudja megoldani ott komoly padlásbéli gondok lehetnek, vagy összekeverte a színeket és a kaszt küldetést hiszi főküldetésnek :)
  • Titan
    #7022
    Felvetted a küldit??? Mert hadjáratban játszol, akkor addig nem tudsz bemenni a barlangba ami átvisz...
  • szaba75
    #7021
    de a barlangajtó is zárvavan... -.-
  • vidu01
    #7020
    A kaput kell szétverni, üsd amíg össze nem dől.:D
  • Fantusz
    #7019
    Ne értetlenkedj már, azt magyarázzák, hogy a kaput ki kell kerülni, jobbra letérve egy barlangon lehet átjutni - a kapu zárva marad, ne ott erőlködj.
  • szaba75
    #7018
    CSáó ez eddig mind szép és jó meg is van a kapu és az is levan zárva...
  • envoka
    #7017
    Ez egy gyakran feltett kérdés.
    GY.I.K
  • TGWH
    #7016
    Miért ne tudnád megnézni? Megnyitod a naplót, és megkeresed azt a küldetést, ami a kapu környékére visz. Ez a főküldi lesz, segítek. Le van írva hogy lehet átmenni a kapun. Azaz alatta, egy barlangon. El sem lehet téveszteni, az első lehetőség a kapu előtt jobbra le...
    Csak utána kéne nézni...
  • szaba75
    #7015
    Sziasztok miért nem tudok átmenni a Sárkány Gyomor nevezetű település kapuján?
    Ráadásul a naplóban sem tudom megnézni ,hogy hogyan kellene átmennem oda
  • McFrost
    #7014
    Csakhogy a nem eredetiseknek van egy külön világuk, melynek linkje a bannerban van :P
  • huhuhorgasz
    #7013
    Na jó, de azért nehogy kiutáljatok a fórumról, mert még nincs meg az eredetim. :D
  • Dante73
    #7012
    Azt a játékot, amit peccselni kell, megette a fene, legalábbis warez szempontból.... Mindig várni a megfelelő törésre, ráadásul a peccsek nagy része fel se megy tört exé-re... (ez sem, ez is ellenőriz, tudtommal...)

    Viszont, ez a játék legalább nem drága... Mint a többi 4-6-8 órás marhaság, ugyan ennyiért. Ebben már van egy-két hét tiszta játékidőm, úgyhogy megérte...

    Off topikot ajánlom, erre a célra, bár tudtommal, csak az eredetihez létezik törés.
  • huhuhorgasz
    #7011
    akkor asszem marad a jelenlegi 1.12-e patch. Aztán ha meglesz az eredeti, akkor majd felteszem az ólinván patch-et. :DD