Europa Universalis 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Solten
#1430
Csak a Napoleon 2.1-es peccsel mûködik.

Saor Alba

#1429

az 1.79 a Napóleon kieghez jó? esetleg az alapjátékra is jó?

\"És tegyük azt is hozzá, hogy minden kelet-európai, az itteni mutyikat és lopásokat elszenved? állampolgárnak az orosz milliárdos felt?nése óta kötelessége tiszta szívb?l utálni a Chelsea-t.\"

Solten
#1428
Inno setup unpackerrel kicsomizod, és a fõkönyvtárba bemásolod.

Saor Alba

Darkon
#1427
Toltom...

Azt nem tudom a 2.1-es napoleon patchet hogy lehet feltenni mert eddig 2.0an ment, az 1.72magna is pedig ott is irja hogy kell hozza.

Born to win

Solten
#1426
Végre erõsítették a pápai államot, szinte minden játékomban bekebelezték.

Saor Alba

Solten
#1425
1.79 OUT!

Changes:

- Fixed bug in localization file
- Fixed a very rare bug in which having the pope step down in favor of an antipope could cause a never-ending church council
- The Papal Sponsor will now always hear about a failed council, even if they are not the host
- Catholic countries will no longer suffer a penalty for Rome being owned by heretics or infidels if the pope has signed a concordat
- Overlord scope now excludes PU leaders (where applicable)
- Fixed redundant trigger in HRE
- Makes it harder for a vassalized/PU'ed Emperor to stay in office
- Fixed bug Ottoman player were being asked provinces from the HRE after conquest
- Fruits of Industry are not rotten now
- Modifiers for losing control of your religion's holy land now properly have text in the game
- Many Orthodox events have been modified to react properly to the player becoming a theocracy; some will fire sooner, others will now never fire
- Several Orthodox events that required a theologian no longer require one (but having one will speed up the event considerably). Their localisation text has been changed to suit
- The cost of building a lavras has been raised to 60 ducats from 50
- The duration of Metropolitan effects has been raised while the frequency of the event has been lowered
- Made Papal States stronger
- It is impossible to "unify" China as a non-Chinese country
- More tweaks to the Reformation, making Lutheranism slightly stronger at the expense of Calvinism
- Orthodox provinces will now convert to Protestant by event only if they are the same culture group as the owner
- Lutheranism will spread more slowly in provinces that are cores but not your culture group, or that are your culture group but not cores
- Added descriptions for ideas
- Tweaks to Russia/Muscovy AI performance
- Fixed bug in colonization
- Fixed province in Manchu setup

Saor Alba

Solten
#1424
Ja, látom ez a kara-konylu v. mi a neve leharapta kelet-törökországot.

Saor Alba

Darkon
#1423
Voltak ilyen eloskodo nemzetek mi vittuk Ausztriaval az egesz haborut ok meg csak profitaltak az egeszbol egyebkent ultimatumot kellett alairnom mert nagy volt a badboyom a haboru utan most 15evig kicsit sinylodik a nemzet de szerintem megeri mert egybol lement a rep 0-ra

Born to win

Solten
#1422
<#eljen> mit keresnek a krími tatárok libanonban? <#vigyor>

Saor Alba

Darkon
#1421
Kozben tortent egy kis "baleset".




A torokok kicsit nagykepuek lettek es mar lengyelorszagot ostromoltak amikoris ossznepi osszefogassal, illetve 3kulonbozo szovetseg felig osszehangolt akciojaval kipucoltuk oket europabol.

(Most meg majd en leszek a badboy)

Born to win

Darkon
#1420
<#eljen>Jaja lattam

Born to win

Solten
#1419
A készítõk állíótólag felteszik ma este az 1.79-et. Agyontesztelgették, elvileg mûxik.

Saor Alba

Solten
#1418
Szerintem területileg, mikor elfoglaltam Dániával fél Skandináviát, jött a státusz.

Saor Alba

Darkon
#1417
Magna mundival jatszik valaki, Nekem most Napoleon kieg es magna mundi 1.7x van fenn azonban nem tudom hogy lehet Mo.-al hogy lehet conquistadorokat kuldeni nem engedi a CtNW-ot a nagyhatalmi statusz megnemlete miatt. Na de azt hogy lehet megszerezni, teruletileg, technikai fejletsegileg?

Born to win

Solten
#1416
ja

Saor Alba

#1415
ha az 1.3 at teszem fel a honlaprol, az tartalmazza az elozo peccseket?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1414
nosza kiprobalom.

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

tsipa
#1413
Dehogy, a pecsek éppen Relik hibáját javíják, illetve az AI további rengeteg hibáját foltozzokák. Ahogy a Paradox mondta megalakulásakor, õket nem a külsõségek érdeklkik, sokkal inkább a játékmnenet. Ez egyébként mindenhol meg is látszik a játékaikon, mert lehet, h a garf kicsit kopottas, de a játék újrajátszási leehtõségei szó szerint végtelenek. Egyébként a kieg pecsje már a gyarmatosítást is javítja, tehát nem fognak olyan hamar gyarmatosításba kezdeni mindenki. Egyébként a pecs abszulút minden crack nélkül megy, szal érdemes feltenni.

#1412
vannak patch-ek, nem? Mondjuk en is az alapverzioval jatszom. Tud valaki a pecsekrol valamit, hogy erdemes-e feltenni vagy csak a menukeretek szineit javitja ki?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1411
Amúgy én most belefásultam a játékba...Összehoztam egy tök jó állást. De mikor megtudtam, hogy az inkáknak nem is kellett volna, h legyen lvoas katonájuk és ök meg azokkal szivattak halomra és vertek foylton darabokra, megijedtem a bugoktól amik tönkretehetik az egész játékot...:S
#1410
Nem is tudtam, h eszmeiséget lehet váltani(jó szó ez, eddig sose tudtam normálisan fordítani az ideatXDXD)Kösz az infót!
tsipa
#1409
Ja, ha esetleg -3-ra csökkenne a stabod, érdemes ötletet és kormányzatot váltani, hisz az alá nemigen mehet, max 1-2 lázadás tör ki, amit könnyedén vérbe lehet folytani. <#smile>

tsipa
#1408
Egyszerû megtudi,hogy egy nemzeti ötlet mit ad, egyszerûen az ötlet fölé viszed a kurzort, és kiírja, pl. a QftNW ötletnél azt, h you can buy explorers and conquitadors, vagy vmi ilyet. Ugyanígy mindent kiír a vallásoknál, a nyersanyagoknál és tulajdonképpen mindenhol mindent. A tutorialt valóban jó, ha végignyomja 1.-re az ember. Aztán másodjára még a szövegeket is elolvassa <#buck>, de ki az aki nem így csinálta <#vigyor2>. Ötletet bármikor lehet váltani 3 stab elvesztéséért, tehát nem érdemes. A tanácsóknál pedig csillagos rendszer van, minnél több a csillag, annál többet termel, és persze annál többet kap a kincstárból, és annál drágább besorozni, de egy drágább tanácsadó mindig több és jobb extrát ad, szal mindig megéri a több csillagosba beruházni. A kereskedõ tanácsadó a kereskedelmi központban való sikeresség esélyét növeli (competete chance), tehát nagyobb eséllyel lesz sikeres a kereskedõd, és így annál több pénzt ad haza.

#1407
rosszul itrtam: amig nem adoptaltam a Quest for the new world-ot, addig nem tudok letrehozni felfedezoket

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1406
a tutorialt en is neztem, de ott plnem irtak le, hogy a Qest for the new world eszmeisége alatt nem tudok letrehozni sem uj explorert,sem uj conquistadort(ez tud csak a terra incognitan athatolni.
Ez a manualban van benne, amit mar elolvastam tegnapo este ota😊 Es ot lattam pola kemkedes tobb vallfajat is, mert a jatek soar meg nem talakoztam vele.
valoban nagyon osszetett, most egy kicsit gyakorlok a csigazabalokkal (ezekkel konnyu elerni dolgokat)aztan csinalok valami nehezebb, mondjuk magyar birodalmat magamnak.

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1405
hát nekem a játék elsõ látásra oylan bonyolult volt, h hagytam inkább a picsába. Aztán mikor másodjára nekifutottam akkor már elolvastam amit a tutorialokban ír és így nyertem minimális áttekintést..
#1404
köszi szépen !
Az angollal nincsen baj, le is szedtem egy manualt a netrol, de abban eleg altalanos leiras van.

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1403
Persze a játékhoz minimális angoltudás szükségeltetik azért...És ajánlom a tutorial áttekintõ részeit, érdemes õket átnyálazni😉
#1402
a tanácsadóknál meg leírja mit cisnálnak. Ilyenek, hogy egy szárazföldi hadseregreformátornál van, h Land technology investment +X X függ a szintjétõl. És akkor ha felveszed akkor a szárazföldi seregeid fejlõdése felgyorsul. És mindegyik ad iylen bónuszt
#1401
a tanácsadó sztem az évi kereskedõk számát növeli...kereskedõt úgy kell odaküldeni vhova, hogy cotot megnyitod aztán vna ott egy fül: Send felette egy kereskedõ fejével. arra kell kattintani, ha nem vagy embargózva akkor elindul. Hogy mire jut az már függ attól, hogy mennyi szabad hely van, nekem az a tapasztalatom, hogy az elején kell teletömni õket kereskedõkkel, mert késõbb könnyen kiütik õket. Explorert úgy kell, ohgy ideanak megadod a quest for the new world címût. Nem tudod megváltoztatni azt ami most van, ki kell várni, hogy lehessen új. Ezt a kormányzati technológia fejlesztésével érheted el(government) asszem mindenre válaszoltam, ha nem akkor bocsi😊
#1400
na es meg egy: hogy lehet kereskedot kuldeni valahova?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

#1399
következõ kérdés mehet ? 😊
Incognita terra-t nem tudja hajozni a csapatom, nyilvan mert nincs explorerem. A Managment fulben, ahol a Tabornokokat es admiralisaokat lehet kinevezni, ott vannak a felfedezo ikonok is, de azok sosem aktivak. Mit kell tennem? A national idea-ra tippelek, hogy ott kellene valamit valtanom, de most a balrol a harmadik(tavcsoves-kincsesladas) idea van. Ezt le lehet cserelni vagy valtani, vagy tovabb lepni egy szinttel lejjebb?
Aztan a kemeket is hiaba fogadom fel, nem tudom hogy lehet kikuldeni oket.
Mennyire szamit a tanacsadok jellege es szintje? Ha pl lesz egy merchant tanacsadom, aki nem 0.2 penzt visz, hanem mondjuk 3-at, akkor jobb lesz a kereskedelmi merlegem automatikusan? Vagy azert tenni kell valamit?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

Solten
#1398
<#eljen>

Saor Alba

#1397
köszi szépen !

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

Solten
#1396
1 hajó 1 egységet

Saor Alba

Solten
#1395
Hi! Szállító hajó kell hozzá (cog v. flyte..). ' hajó 1 egységet szállít. Kimész a hajóval a partközelbe (vagyis a vízre), az egységet meg a hajóra irányítod...

Saor Alba

#1394
Sziasztok !
Most leltem a gammára és nagyon teccik , azonban nem tudom, hogy lehet a flottaba szarazfoldi egysegeket betuszkolni,a tengerentuli hoditasok veghezvitelere.
Segitenetek ebben?

In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

tsipa
#1393
Hú, Magyarország picit imba lett mostanában, de ha meg kibalancolom, akkor a törökök jönnek be... Ajjaj...

Solten
#1392
Skacok, használjátok ezt?

NA 2.1 tweak

Eléggé hasznos, a játszhatóságon sokat dob, pl: Norvégiának évi 18 ducáttal nincs 15000-es hadserege meg 18 hajója... <#smile>

Saor Alba

Solten
#1391
#1390
Aham értem.Kösz!
#1389
Elvileg így kellene kinéznie:

SirHiggins
#1388
A fene se érti, én megnyitom a filet, és akkor a progi fõképernyõjén megjelenik egy jó hosszú kriksz-kraksz, mintha pl egy képfilet nyitnál meg jegyzettömbben...

Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En &#8217;t lieve vaderland!

#1387
Nem szóltam egy szót sem Várnáról, Nikápolyról és Ankaráról beszéltem. Csak azért írom le, mert a komment alatt ott villog a válasz Relik Nom üzenetére. Szóval ha lett volna esélyünk a Balkán megtisztítására, akkor Ankara után lett volna, és ha a franciák nem csöszik szét nekünk a Nikápolyi csatát. Várnánál meg ugyan nyert állásból veszítettünk, de a várnai hadjárat eleve elveszett volt. Az új keresztes had gyülekeztét látva a törökök 10 éves fegyverszünetet kértek, amit a király el is fogadott, de a pápa rávette, hogy ígéretét vonja vissza. Ez ugye alapból is nagy erkölcsi elõny oszmán barátainknak, de mivel ezt kb Augusztus végén sikerült nagy ésszel kitalálni, nem sikerült túl nagy sereget gyûjteni. Magában a hadjáratban túl sok idõ eltelt a kisebb erõdök elfoglalásával, de nem is ez volt a fõ gond, hanem hogy a velencei és genovai flotta árulást követett el. Az õ feladatuk lett volna a török fõsereg átkelésének megakadályozása, de Velence kereskedelmi kapcsolatai miatt távol maradt a háborútól, Genova meg pénzért még segített is nekik. Tehát Murad átkelt kb 40000-es seregével a Balkánra, és Várnánál beérte a kb 20000-es magyar sereget. Aztán a csata végül a mi szájízünk szerint kezdett alakulni, de aztán a meggyengült török jobbszárnyon keresztül, a magyar sereg román gyalogsága betört a török táborba és fosztogatni kezdett, majd a zsákmánnyal elmenekült, fedetlenül hagyva az oldalunkat. Persze Ulászló rohama súlyosabb baklövés volt, ha az nem következik be, akár meg is nyerhettük volna a csatát. De a hosszú hadjárat és a várnai hadjárat sem kínált szerintem akkora lehetõséget, mint a törökök veresége ankaránál az arany hordával szemben...
#1386
ha ezt az inno setup progit használod nagyon egyszerû: elinditod a progit, OPEN, megnyitod a na_v2.1.exe filet (a patchet), és elõjönnek hogy milyen fileokat is tartalmaz. Aztán kicsomagolod ezeket egy könyvtárba (ugyanugy mint winzippel), és megnézed hogy melyik file melyik mappába tartozik a játékon belül, majd oda szépeny, egyenként bemásolgatod, ha kell felül iratod. Ha végigcsináltad, indítsd el a gamét, és a bal alsó sarokban már 2.1-es verziószámot látsz. Röviden ennyi, kis idõbe telt mire rájöttem, de végül csak meglett. <#beka2>

tsipa
#1385
Vedd meg a kieget. Én is így tudtam kisegíteni magam. <#crazya>

SirHiggins
#1384
Na megkérdezem még egyszer hátha,a napoleonhoz a patchet hogyan tudtátok feltenni, mert énis próbálkoztam az inno setup progival, de nagyon nem tudtam mûködésre bírni.
köszi

Bewaar het vorstelijk stamhuis lang, En &#8217;t lieve vaderland!

#1383
Kikapcsolod😊 A nemzet kiválasztásánál ott van jobb oldalt lenn hogy options és azon belül hogy "inflation", off-ra állítod és kész.
egyébként csökkenteni úgy lehet (a játékban már) hogy a havi/éves adókat nem a kincstárba rakatod, hanem a fejlesztésekre adod..

#1382
Hello mindenki!MEgtudná valaki mondani hogy hogyan lehet az inflációt csökkenteni?
#1381
Hát igen... Be kellett volna várni, míg Hunyadi végez a török lovassággal, és harapófogóba tudja fogni a királlyal a janicsárokat.

www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu