Europa Universalis 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5580
Ezen nem kõ rinyálni, ez nagyon eccerü. Bemész a history-ba a provinces-hez...és ott szépen kidolgozod a tartományaidat...Minimális angoltudással megoldható😊 De ha vmi országot megszüntetsz, pl. erdélyt, akkor töröld ki az elsõ uralkodóját. A diplomacyban is tedd meg a lépéseket. A kinézetre má nem is emlékszek hol van, de az easterngfx-et kell átírni latingfx-re...ezek az épületek😊 A seregeket külön kell átírni, az se rémlik, hogy hol...tán a commonban van countries_units...
Én a magyar sereget burgundiba öltöztettem általában, de már rég játszottam Magyarhonnal...😊 Variálhatod a zászlókat, az ország színét, sok egyebet...anélkül, hogy külön programot írnál😊
De egyet ne feledj..."if no competition...no game"😊)
#5579
Viszont csökken ha Casus belli nélkül, vagy túl gyakran üzensz hadat, vagy ha megszegsz egy Royal Marrige-t.
#5578
Köszönöm a válaszokat. Nem vagyok túl népszerû a pápánál a 40-es infany-mal és hogy elfoglaltam Rómát..😛
#5577
Jut eszembe, ha infamycsökkentõ-vazalluselengedõ taktikát használsz, akkor nyilván soha ne építs a leendõ vazallus(ok) területére, mert a vazallus elengedése után elvész minden épület ezekben a tartományokban.
#5576
...és persze alacsony infamy 😊
#5575
Sok katolikus provincia, narrowminded, jó kapcsolat pápával.
#5574
Már korábban leírtam nagyjából. Lényeg, hogy COT-kre illetve magas bevételû provinciákra érdemes építeni általában.
#5573
A legitimáció kb. azt jelenti, hogy a néped mennyire fogadja el legális uralkodónak az illetõt. Magától nõ minden évben, ill. asszem pluszban nõ, ahogy royal marriage-eket csinálsz vagy fogadsz el. Van egy-két dolog, amire hatással van: vidd rá a kurzort és a tooltip leírja a hatásait.

Empire asszem 8-as governmenttõl lehet.
#5572
Hogyan lehet Biborosokat(Cardinals) bejuttatni?
#5571
A Trade-t javító épületeket hova érdemes rakni?
#5570
Köszönöm a válaszokat!
A Birodalmi államforma hányas Govermentnél jön ki? Nem mintha egyhamar tudnék változtatni mert annyit trükköztem az infany-mal hogy most már 46 a határom(Despotikus Monarchia +10, Legitimáció +5-6, stb)
Errõl jut eszembe, a legitimáció micsoda, mitõl nõ/csökken és meddig?
#5569
*egy-két
#5568
Azzal kiegészíteném, hogy a fejlesztések sok minden másra is jók, pl. plusz morál, plusz bevétel ésatöbbi. Pénz gyakorlatilag csak annyi kell, hogy ne legyél mínuszban és fenn tudj tartani az adott helyzethez képest normális sereget. Szinte mindig a helyzettõl függ, de a techeket nem szabad hanyagolni.

Ezenkívül, ha már ezeknél a csúszkáknál tartunk, egy egy-két provinciás miniállamot nem visel meg szinte semmilyen stability drop, mert egy-kt hónap alatt helyrehozzák; ezzel szemben egy nagyobb birodalmat nagyon is, tehát itt sem árt taktikázni.
#5567
Szerintem stimmel. És nem csak az ottománok ellen 😊 De gondolom Magyarország esetében ez a legérdekesebb.
#5566
(Különbözõ államformák a Goverment fejlesztésével jönnek majd elõ?)

igen

(Havi bevételeimet fejlesztésre költsem vagy hozzam pluszba hogy tudjak építkezni?)

fejlesztésekre mert csak így tudsz késõbb épületeket építeni.

(Az ottománok ellen csak akkor kapok Holy War Cassus Belit ha szomszédos államom?)

ha szomszédos vagy a törökkel akkor automatikusan megkapod(köv hónap elején) a cb-t, vagy akkor is megkapod ha valaki keresztes hadjáratot hirdet ellenük ez esetben nincs szükség arra hogy a szomszédod legyen.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#5565
Lehet, hogy rosszul tudom, majd valaki kijavít, ha rossz lenne.
Elõször is feltételezem hogy keresztény vagy.
A Holy War Casus Belli-t az ottománok ellen csak akkor kapsz (1650-ig), ha ezek közül legalább egy teljesül:
-Szomszédosak legyetek
-Birodalom legyél
-Te légy a Hit Védelmezõje
-Esetleg ha a pápa keresztes háborút hirdet
#5564
Figyelj arra, hogy a Replace-hez beírandó sorok így kezdõdnek: "nr="
Esetleg még az útvonal lehet rossz. Nézd meg hogy hol van pontosan a mentésed, mert amit én írtam útvonalnak az valószínûleg nem jó. És figyelj még arra hogy az "all files" be legyen pipálva
Más ötletem nincs
#5563
Az ottománok ellen csak akkor kapok Holy War Cassus Belit ha szomszédos államom?
#5562
Havi bevételeimet fejlesztésre költsem vagy hozzam pluszba hogy tudjak építkezni?
Különbözõ államformák a Goverment fejlesztésével jönnek majd elõ?
#5561
Beírtam az ismétlõdést a programba le is futott de nem csinált velük semmit...Mit ronthattam el?
#5560
Több Cassus Belit kapnék vagy nem kéne törödnöm az infany-val már enyém lenne a balkán és olaszország
#5559
Köszönöm a válaszokat!
Engem egy dolog zavar, hogy erélybe nem raktak aranybányát, de összeségében Mo nagyon erõs. 10 év alatt elértem hogy legyen egy nagyon jó bevételem, 45 000 seregem, Ausztriát kiiktattam és nem kell tartanom egyik szomszéd államtól sem.
LSSAHPAUL
#5558
meg az én szkriptem is müködik csak elfelejtettem mondani hogy kettõt rákell kattintani, vagy total commanderrel rámenni és enter.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5557
A maszek mod az az ,hgoy valaki magának csinált több provinciát Mo.ból.Pl. erdély 2-3 részre szedte stb.. MEg átállította hitelesebbre a tradegoods-okat és kicsit még csiszolgatott magyarországon.😊
Nekem ez a magán mod kéne 😊 Nagyon kipróbálnám mert alapból MO-t nagyon gyengének csinálták ,pedig Zsigmond alatt elég jó volt, és sztem magyarország nem keleti tech-es ország!Kinézetet nem lehet átállítani???,Hogy nyugati legyen a baba kinézete meg a városoké...De légyszi valaki válaszoljon!
#5556
Szerintem ott érdemes elkezdeni sorban felépíteni ezeket, ahol magas a production/trade érték. Kivéve az aranytartományok, oda maximum +x jellegû épületeket érdemes (pl. +1 trade vagy +1 production), a +x%-osok (pl. +25%) érdemben nem csinálnak semmit, nem növelik meg az aranytermelést.

Ha csak +x épületeket építesz, elvileg mindegy, hogy hova építed, mert ugye fix értéket ad, de ha azon a helyen van már +x% épület is, akkor oda nyilván jobban megéri, mert mondjuk +25% esetében 125%-os lesz a +1 bónusz is.

Hogy érthetõbb legyen: van A provincia, ahol van 90 aranytermelés, van B provincia, ahol van 2 termelés (nem-aranyból) és van C provincia, ahol van 30 termelés (nem-aranyból). Ha A-ra raksz +1 production épületet, az ottani termelés 1 lesz, mivel aranytartományban alapból nulla a termelés, az aranyat külön kezeli a játék. Ha B-re raksz +1-es épületet, ott 3 lesz a termelés, ha C-re, akkor ott 31. Ha mindezekre raksz még ezen felül egy-egy +25%-os épületet is, akkor az A tartományban 1,25 lesz a termelés (+0,25 változás), a B-ben 3,75 (+0,75 változás), a C-ben 38,75 (+7,75 változás!).

Tehát %-os épületeket elvileg oda kéne rakni, ahol a legnagyobb a termelés, a fix számmal növelõket meg oda, ahol már vannak %-os épületek, de mivel gyakran egyiknek elõfeltétele a másik (1. szintû prod. épület feltétel a 2. szintûhöz stb.), ezért általánosságban oda építs elõször, ahol a legnagyobb a termelés. Kivéve az aranybányákra, oda csak akkor, ha máshova már nem tudsz építeni. Ezenkívül asszem kereskedelmi központokat (COT-kat) is elég szépen feljavítják a trade épületek.
#5555
A mentés mérete akkor nõ, ha visszatöltesz. Szóval visszatöltés elõtt lépj ki a játékból. Ezenkívül a mentés végén az achievement sorokat kell kitörölni, mert ezek ismétlõdnek. Korábban leírtam, hogy mivel kezdõdnek ezek a sorok, asszem "nr="-vel vagy valami hasonlóval. Ezenkívül én az achievements.txt-bõl is kitöröltem mindent, így asszem már nem gáz, ha esetleg visszatöltök kilépés nélkül (az achievement.txt file-nak viszont meg kell lennie, csak a mérete legyen nulla).

A másik megoldás meg az, amit medve54 írt, gondolom az is mûködik.
#5554
Hát arról a programról nem tudok semmit, de én így csináltam:
Elõször megnézed az egyik mentésed, hogy mi az ami ismétlõdik a végén
Sajnos másik géprõl netezek, itt nincs fönn a játék, ezért fogalmam sincs mi ismétlõdik a mentésbe, de az a lényeg most hogy megértsd
Tehát ezt látod a végén mondjuk:
Blablabla=1
Blablabla=2
Blablabla=3
Blablabla=1
Blablabla=2
Akkor megnyitod a "Search And Replace" programot
http://www.nodesoft.com/searchandreplace/
Majd a "Directory to search for files"-nél beírod mentés helyét (pl. D:\Program Files\Paradox Interactive\Europa Universalis III Divine Wind\Saves)
Alatta bepipálod az "All Files"-t
Jobb oldalt a "Replace"-nél beírod:
"Blablabla=1
Blablabla=2
Blablabla=3"
Alá a "By"-nál meg kitörlöd ami ott van
Végül pedig "Replace"
Ui: Így a "Saves" mappában minden mentést megtisztít, ha azt akarod hogy gyorsabb legyen akkor az utolsó mentést átmásolod egy külön mappába, és az útvonal megadásakor annak a mappának a helyét adod meg.Ezek után pedig visszamásolod az áthelyezett mentést a helyére
#5553
Itt már csak egy kérdés van: mi a fene az a Maszek mod? 😄
#5552
vALAKI LÉGYSZI TÖLTSE FEL A MASZEK MODJÁT!!!Newm tudom ki írta h csinált olyan modot ,hogy erdély meg mo egyben van és még vannak új provinciák stb....
#5551
Elõzõ kommenteknél találtam egy kommentet egy programról(5394) odáig el is jutottam hogy át nevezem vba-ra de hogy futtassam le, milyen progi kell hozzá?
#5550
Most néztem a mentési mappát8 mentésem van de mindegyik 600mb, nem mentettem egymásra a dolgokat, évente 2szer mentek, mitõl van ez?
#5549
Nem tudjátok mitõl lehet hogy eddig tökéletesen futott a játék, de az elmúlt 2 napba mintha teljesen beszart volna, a mentések több percig tartanak és van hogy befagy betöltés közben. Néztem a mentési mappát 500mb, töröltem is mentéseket hogy ne foglaljon sokat de nem javult meg...
#5548
Átfogalmazom a kérdésem: Hova érdemes elkezdeni építeni Adó/Termelés növelõ épületeket és hova érdemes kereskedelmet növelõ épületet?
(aranybánya, sûrûn lakott részek, tengerpart, stb)
#5547
A bevételt növelõ épületeknél az adó növelõt oda érdemes ahol sok adót szednek míg a termelõt arany bányákhoz vagy ahol értékes dolgot termelnek?
#5546
Erdélyt valahogy rá tudom venni 10 év után hogy csatlakozzon mert jelenleg elég lehetetlen de idegesít hogy külön van...:S
#5545
Az kiszámíthatatlan, hogy ki ás mikor fog hadat üzenni.
#5544
Ha túl lépem az infany-mat és az emiatt megtámadott országok hadatüzennek, de sikerül gyõznöm akkor folyamatosan keress valaki mást a gép hogy megtámadhasson vagy abba hagyja?
#5543
hát igen régebben nem hiába mondtam azt hogy borzalmas minõségû ez a kiegészítõ.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#5542
Rámész arra a kis pajzsra ami a háborút jelzi. Ott rámész valamelyik országnak a címerére és ott kiadja az adatokat. Ott lesz az War Exes-izé... néven.
#5541
Na jó. Azt hiszem most megõrülök.

Új játékot kezdtem a Csehekkel. Minden nagyon szépen megy, egészen 1421-ig. Nézem az infamy-t, hát ugye a sok az "Unlawful territory", ezért azokat az országokat felszabadítottam. Lett sok kicsi vazallusom, megnézem az infamy-met, és most TÖBBET ÍR KI MINT ELÕZÕLEG! Jól van, fõ a hidegvér, hatalmas összegeket forgattam a seregembe. Mire átléptem az Infamy limitet, addigra a lengyelektõl és litvánoktól elcsaklizott területeknek köszönhetõen 100 000 manpowerem volt. Számítottam a háborúra, Ausztria, Bajorország és a Teuton-rend egyszerre üzent hadat. Ekkorára azért nem számítottam, de jólvan, fasza csávó II. Ladislav, azonnali ellentámadásokba kezdtem. Idõközben betámadott Novgorod is, tehát jól benne voltam a szarban. Nembaj, a háborúk egészen a javamra álltak, csak a seregem létszáma elkezdett fogyni, a kb. 80 000-es össz. haderõbõl maradt 30 000. Nembaj, nembaj. Éppen kapóra jött a csúszka állítása, tettem egyet a Quality-re. Erre kijön egy event, aminek az a vége, hogy -100 000 manpower. Hátmondom... Csak néztem ahogy a seregeim nem kapnak semmiféle utánpótlást, ahogy a felbérelt zsoldosaim kiszívják teljesen a véremet... A háború vége az lett, hogy mindenféle békefeltételt el kellett fogadnom, mert a Legitimacy 0 volt. Annyi mindent lecsatoltak, hogy nekem maradt összességében Bohemia és Morvaország. Szép kis AAR nemondom.. Az elején rögtön feldarabolnak.
#5540
Csak a harmadik legnagyobb hadseregem volt, Kazstíliának kb 40000-rel több volt land tech ugyan annyi volt és a szomszédosak is voltunk<#nemtudom>
#5539
Trianon 0.5 Beta version 😄
#5538
Akkor elég jó erõben lehettél hogy nem mertek beléd kötni.
#5537
Hát amikor Oroszországgal durván átléptem a limitet 60/27 akkor is csak pár német államocska támadott meg<#fejvakaras>
bár a kémeket küldték ezerrel
#5536
Én csak az alap játék plusz a hivatalos kiegészitöji egészen a divine windig 😊
#5535
Ti valami moddal játszotok? (évszám miatt, térkép miatt, stb...)

Hol lehet megnézni a háborús kimerültséget?

"Its up to you what matters more. Your part in the play... ...or the play itself."

#5534
hát elég nehéz viszaszerezni még a core provinciákat is de az még nem érdekelne csakhogy elveszet rajtuk az öszes épületem 1 fort maradt pedig már mindenhol ki volt épitve 2. szintre a product épületek legalább 100 év viszaépiteni... 😞
#5533
raped :-DDD

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

LSSAHPAUL
#5532
A szövetségeseid simán megtámadnak pláne ha vazallusok is egyben 😊 az infamy limit átlépés nem vicc, tegnap csak 0.2-vel léptem át (gondoltam párhónapot csak kibirok aztán már belül vagyok) de egybõl a fél ismert világ hadatüzent 😊 kikellett kapcsoljam a hadüzenet-felbukkanó ablakot 😄 hogy legalább normálisan tudjak kilépni ne altF4-el 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#5531
hát én átléptem sjana az infamit anyira szétvertek hogy csak a mai magyarország+felvidék maradt meg elvesztetem minden német vazalusom kb 10-et bulgáriát romániát ukrajnát bossniát serbiát szerencsére bizánc megmaradt de dél görögország is teljesen elveszett ugyhogy kb az országom 80%-át felszabaditották viszont a 80 infamim egyböl leset 0-rá és reconcvestel viszaszerzem 10 éven belül ha a nagyhatalmak nem foglalkoznak velem