Europa Universalis 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#11030
Ezért kell elõször a centralization szintet feltolni. Az növeli a bevételeket, több magisztrátust ad stb. -5-ös innovatív szinten is lehet papokat +-ba rakni, különbözõ egyházi döntésekkel (pl. test act stb.) Igaz, nem olyan eget rengetõen magas, de olyan+ 0.25-40-et ki lehet hozni évente így. Egyébként mostanság én is kezdek át állni a free subject fejlesztésére inkább. A másik fontos dolog: Igyekezz protestáns lenni(+10%-al nõ az adó- és gyártási hatékonyság, ami növeli a bevételeidet) szal ez adja a legtöbb bónuszt. A református azért nem jó, mert -10% a nemzeti adóbevételnek, viszont ha a kereskedelem a fõ profilod, akkor viszont a református nyerõ, révén hogy 10%-al növeli a kereskedelmi hatékonyságot. De én akkor is a protestánst ajánlom, fõleg ha iparosítasz (sok manufaktúra). Egyedüli hátránya hogy +30% a stabilitásra, de az nem annyira gáz.
#11029
Eloszor a free subject-tet szoktam, mert az csokkenti a techszinteket, ha innovativon vagyok, nem kapok papokat es nem tudok teriteni.
#11028
Istenem, könyvet tudnék írni errõl a játékról:D
#11027
Azt meg hogym iylen tech groupba vagy, a technológiai csúszkáknál tudod megnézni, ott van felül kiírva a governemnt felett balra.
#11026
Azért nem szoktam egybõl felhúzni az innovative-t -5-re, mert sok olyan event van, ami arra ad (akár csak a free trade-re, free subject-re. A plutokrácia is fontos, ha már nagyon nem tudsz magaddal mit kezdeni, kezd el azt húzni.
#11025
Hát, magyaroknál próbálj minél elõbb western riseolni, de úgy, hogy egy nyugodtabb periódusban legyél.
Csúszkákra mindig ügyelj, amikor lehet folyamatosan használd. Elõször csak centralizálj, húzd fel amennyire tudod, aztán húzd fel az innovatív cuccost -3-ra mondjuk, után free subject max,ra utána innovatív maxra, után free trade-t maxra (növeli a compete chance-t és a kereskedelmi hatékonyságot). Ha jól tudom, minél kisebb területû (illetve minél jobb a mag/nem mag provincia arányod) annál sûrûbben tudod állítgatni.
Az inflációt tartsd mindig alacsonyan. Mindig legyen egy master of mint-es csókád és mint tudod, tedd magadévá a National Bank idea-t.
Csúszkákra mindig ügyelj, amikor lehet folyamatosan használd. Elõször csak centralizálj, húzd fel amennyire tudod, aztán húzd fel az innovatív cuccost -3-ra mondjuk, után free subject max,ra utána innovatív maxra, után free trade-t maxra (növeli a compete chance-t és a kereskedelmi hatékonyságot). Ha jól tudom, minél kisebb területû (illetve minél jobb a mag/nem mag provincia arányod) annál sûrûbben tudod állítgatni.
Az inflációt tartsd mindig alacsonyan. Mindig legyen egy master of mint-es csókád és mint tudod, tedd magadévá a National Bank idea-t.
#11024
Akkor lehet ezert is voltam elmaradva, mert en meg csak az 1500-as evekben voltam, hatalmas birodalommal, rossz csuszkakkal, rossz techgroupban.
#11023
Kosz a reszletes leirast.
#11022
Az államforma is befolyásolhatja bizonyos esetekben a tech-et: pl nomádok és természeti népek vallásai, államformái +50%-ot basznak a tech költségekre, ezért fejlõdnek olyan szarul.
#11021
+ vannak olyan idõszakok, amikor olcsóbban a technológiák (kb 10-es szinttõl 17-8-ig, ez hivatott szimulálni a reneszánsz kort, valamint 30 felett, nem tudom pontosan, mennyitõl, az pedig a felvilágosodást). A játék eleje pedig lassú, ugye a kései feudalizmus hanyatlása nem a leginnovatívabb korszak:)
#11020
Ha ügyesen csinálod, akár mekkora lehet a birodalmad, meg lehet oldani a gyors fejlõdést. 2 dolog van, ami csökkenti a fejlesztési idõt:
1. Növeld a bevételeid:
Nagyobb birodalom nagyobb bevételt is jelent (persze vannak alacsonyabb jövedelmû területek stb., de összességében akkor is jobban jársz), amivel nagyobb összegeket is fordíthatsz a fejlesztésre.
2. Csökkentsd a technológiák árait, no és itt van a kutya elásva:
I.)Elsõ és legfontosabb kérdés, az úgy nevezett technológiai csoportok kérdése (Technology group). Ez befolyásolja talán legjobban a fejlesztéseket. A játékban 5-6 ilyen csoport van (én kb annyit számoltam) melyek %-os hatásfokban operálnak, azaz minél nagyobb %-os hatásfokú, annál olcsóbb a fejlesztés:
1. Western technology group, itt a fejlesztési hatékonyság 100% (nyugat európai országok)
2. Oriental technology grouop, itt asszem 85%-os a hatásfok (kelet európai országok pl: lengyelország, MAGYARORSZÁG, oroszország, Bizánc stb.)
3. Muslim technology group, itt asszem 75%(van ottoman is, a törököknél, az pl 80%-os) (már nem emléxem pontosan) itt az arab államok értendõk
4. Eas Asian technology group (azt hiszem ez a neve), itt már a pöcs tudja mennyi a hatásfok
5. Végül a természeti és indián népek, itt asszem kb 10%-os a technológiai hatásfok
Technology groupoknál lehet feljebb lépkedni, míg el nem éred a Western technology groupot. Ezt a Westernrise nemzeti döntéssel (national decision) tudod elérni. Minél hátrébb vagy a technológiai groupoknál, annál több iylen lépést kell végrehajtani (pl egyszer játszottam a kmerekkel (kambodzsa) és ott vagy 3-4x kellett ezt meglépni, vagy 100 évbe belekerült. elõször westernriseolsz, ami leviszi a stabilitásod, és egy csomó negatív eventel fog szarrá bombázni. Következõ lépcsõfokban modernizálod a hadsereged, ami szintén sok negatívumot hoz magával. pl én kmerekkel: east asiantech group--> muslim tech group-->oriental tech group--> western tech group.
A westernrise eventhez szükséges egy magasabb tech group szinten álló szomszéd és a government tech 20-as szintje.
II.)Országod beállítottsága (csúszkák). Itt 2 lehetõséged van:
1. Innovative vs Narrowind (innovatívizmus vs maradiság)--> innovative -5-nél 15%-al olcsóbb a tech
2. Serfdom vs free subject (jobbágyság vs személyükben szabad populáció) --> free subject +5-nél kb 20%-al olcsóbb a technológia.
III.) Infláció: Minél nagyobb annál drágább a technológia--> igyekezd 0-án, vagy 1% alatt tartani (én úgy szoktam, hogy mikor nagyobb építkezésekbe fogom, kcisit megemelem a bevételeket ez inflációhoz vezet, de miután felépítettem amit akartam, totálisan ráálltam infláció csökkentésre--> national bank, master of mint, totál centralizált állammal + tax assessorral és gold standard-al kb - 35-40-re is fel lehet húzni a deflációt.
IV.) Egyéb hatásfok növelõ intézkedések.
1. Trade tech 30. szintjén hozzátudsz adni 1 scientific revolution (tudományok forradalma) nevezetû nemzeti "alapgondolatot" ami 10%-al csökkenti a techek árát.
2. Különbözõ nagy emberek az udvarodnál pl államférfiak (stateman stb.), kereskedõ stb. növelheti a technológiába invesztált összegeket (max +18- gold/hónap)
3. Szabadság egyenlõség testvériség nevû döntés, amit a culture traditionsnél tudsz majd bebökni egy idõ után (asszem talán 25 government szint felett), ami drasztikusan csökkenti a fejlesztési költségek számát, viszont kvára megnöveli a lázadási kockázatot meg a stabilizációs összegeket.
4. Az elején, ha kicsit el vagy maradva, segíthet a szomszédos fejlettebb állam (igyekezz jó kapcsolatokat fenn tartani velük, nehogy szarrá verjenek), ilyenkor neoghbour bonus-t kapsz, ami növelheti a tech-be fektetett összegeket.
5. Ha nem western group teches vagy akkro kapsz néha olyan bonus-t, hogyha van westernes ország a szomszédságodban, hogy western arms trade, ami 6-al növeli a land techbe invesztált zsét.
6. Manufaktúrák alapítása. Ez kettõs célt is szolgál, egyrészt növeli a bevételeidet (fõleg ha olyan területre rakod, ahol duplázódik pl: fegyver manufaktúra vas vagy réz területen 6 helyett 12g-t ad), másrészt +5-et növeli a technológiába invesztált összegeket (textile manufactury-->production, refinery-->trade,university--> government stb.)
Annyit még hozzá kell fûzni, hogy a játék valamelyest igyekszik követni a történelmi fejlettségeket: Ha nagyon elõre haladsz a technológiával, akkor kiírja, hogy mittom én 8 évvel jársz a történelmi szint elõtt, ekkor jelentõsen megnöveli egy technológia árát, és itt jön a képbe a nagy területû állam: Ha elég nagy az országod területe, akkor hatalmas bevételek ezt ellensúlyozni tudják. Tehát igazából a nagy terület--> nagyobb bevétel (fõleg ha jól ki van építve) inkább elõny mint hátrány.
Összességében nálam pl Oroszországgal amikor már kva nagy birodalmam volt, egyrészt hatalmasak voltak a bevételeim, másrészt minden tech a végére kb 1500-2000 goldba került, így aztán volt, hogy az utánam következõ államokra +10 tech szintet rávertem, úgy, hogy +22 évvel jártam a történelem elõtt (ekkor már valami 22.000 gold volt egy tech group, de így is ledolgoztam ezt pár év alatt).
Érdemes a kereskedelmet felhúzni, mivel igazán nagy bevételre azzal lehet tenni. Igyekezz növelni a compete chance-t (verseny elõny) meg a trade efficiency-t (hatékonyság) Oroszországgal kb a piacok felét már én uratam, és a kereskedelmi bevételek kb 2-3* meghaladták az adó és a gyártásból fakadó bevételek összesen (kb 7-800 gold trade-bõl havonta, 300 gold productionbõl és 200 adóból)
Összefoglalva a lényeg: Jó kereskedelem, alacsony infláció, centralizált innovatív szabad emberekbõl álló álló nyugatias állam.
Kérdés?:)
1. Növeld a bevételeid:
Nagyobb birodalom nagyobb bevételt is jelent (persze vannak alacsonyabb jövedelmû területek stb., de összességében akkor is jobban jársz), amivel nagyobb összegeket is fordíthatsz a fejlesztésre.
2. Csökkentsd a technológiák árait, no és itt van a kutya elásva:
I.)Elsõ és legfontosabb kérdés, az úgy nevezett technológiai csoportok kérdése (Technology group). Ez befolyásolja talán legjobban a fejlesztéseket. A játékban 5-6 ilyen csoport van (én kb annyit számoltam) melyek %-os hatásfokban operálnak, azaz minél nagyobb %-os hatásfokú, annál olcsóbb a fejlesztés:
1. Western technology group, itt a fejlesztési hatékonyság 100% (nyugat európai országok)
2. Oriental technology grouop, itt asszem 85%-os a hatásfok (kelet európai országok pl: lengyelország, MAGYARORSZÁG, oroszország, Bizánc stb.)
3. Muslim technology group, itt asszem 75%(van ottoman is, a törököknél, az pl 80%-os) (már nem emléxem pontosan) itt az arab államok értendõk
4. Eas Asian technology group (azt hiszem ez a neve), itt már a pöcs tudja mennyi a hatásfok
5. Végül a természeti és indián népek, itt asszem kb 10%-os a technológiai hatásfok
Technology groupoknál lehet feljebb lépkedni, míg el nem éred a Western technology groupot. Ezt a Westernrise nemzeti döntéssel (national decision) tudod elérni. Minél hátrébb vagy a technológiai groupoknál, annál több iylen lépést kell végrehajtani (pl egyszer játszottam a kmerekkel (kambodzsa) és ott vagy 3-4x kellett ezt meglépni, vagy 100 évbe belekerült. elõször westernriseolsz, ami leviszi a stabilitásod, és egy csomó negatív eventel fog szarrá bombázni. Következõ lépcsõfokban modernizálod a hadsereged, ami szintén sok negatívumot hoz magával. pl én kmerekkel: east asiantech group--> muslim tech group-->oriental tech group--> western tech group.
A westernrise eventhez szükséges egy magasabb tech group szinten álló szomszéd és a government tech 20-as szintje.
II.)Országod beállítottsága (csúszkák). Itt 2 lehetõséged van:
1. Innovative vs Narrowind (innovatívizmus vs maradiság)--> innovative -5-nél 15%-al olcsóbb a tech
2. Serfdom vs free subject (jobbágyság vs személyükben szabad populáció) --> free subject +5-nél kb 20%-al olcsóbb a technológia.
III.) Infláció: Minél nagyobb annál drágább a technológia--> igyekezd 0-án, vagy 1% alatt tartani (én úgy szoktam, hogy mikor nagyobb építkezésekbe fogom, kcisit megemelem a bevételeket ez inflációhoz vezet, de miután felépítettem amit akartam, totálisan ráálltam infláció csökkentésre--> national bank, master of mint, totál centralizált állammal + tax assessorral és gold standard-al kb - 35-40-re is fel lehet húzni a deflációt.
IV.) Egyéb hatásfok növelõ intézkedések.
1. Trade tech 30. szintjén hozzátudsz adni 1 scientific revolution (tudományok forradalma) nevezetû nemzeti "alapgondolatot" ami 10%-al csökkenti a techek árát.
2. Különbözõ nagy emberek az udvarodnál pl államférfiak (stateman stb.), kereskedõ stb. növelheti a technológiába invesztált összegeket (max +18- gold/hónap)
3. Szabadság egyenlõség testvériség nevû döntés, amit a culture traditionsnél tudsz majd bebökni egy idõ után (asszem talán 25 government szint felett), ami drasztikusan csökkenti a fejlesztési költségek számát, viszont kvára megnöveli a lázadási kockázatot meg a stabilizációs összegeket.
4. Az elején, ha kicsit el vagy maradva, segíthet a szomszédos fejlettebb állam (igyekezz jó kapcsolatokat fenn tartani velük, nehogy szarrá verjenek), ilyenkor neoghbour bonus-t kapsz, ami növelheti a tech-be fektetett összegeket.
5. Ha nem western group teches vagy akkro kapsz néha olyan bonus-t, hogyha van westernes ország a szomszédságodban, hogy western arms trade, ami 6-al növeli a land techbe invesztált zsét.
6. Manufaktúrák alapítása. Ez kettõs célt is szolgál, egyrészt növeli a bevételeidet (fõleg ha olyan területre rakod, ahol duplázódik pl: fegyver manufaktúra vas vagy réz területen 6 helyett 12g-t ad), másrészt +5-et növeli a technológiába invesztált összegeket (textile manufactury-->production, refinery-->trade,university--> government stb.)
Annyit még hozzá kell fûzni, hogy a játék valamelyest igyekszik követni a történelmi fejlettségeket: Ha nagyon elõre haladsz a technológiával, akkor kiírja, hogy mittom én 8 évvel jársz a történelmi szint elõtt, ekkor jelentõsen megnöveli egy technológia árát, és itt jön a képbe a nagy területû állam: Ha elég nagy az országod területe, akkor hatalmas bevételek ezt ellensúlyozni tudják. Tehát igazából a nagy terület--> nagyobb bevétel (fõleg ha jól ki van építve) inkább elõny mint hátrány.
Összességében nálam pl Oroszországgal amikor már kva nagy birodalmam volt, egyrészt hatalmasak voltak a bevételeim, másrészt minden tech a végére kb 1500-2000 goldba került, így aztán volt, hogy az utánam következõ államokra +10 tech szintet rávertem, úgy, hogy +22 évvel jártam a történelem elõtt (ekkor már valami 22.000 gold volt egy tech group, de így is ledolgoztam ezt pár év alatt).
Érdemes a kereskedelmet felhúzni, mivel igazán nagy bevételre azzal lehet tenni. Igyekezz növelni a compete chance-t (verseny elõny) meg a trade efficiency-t (hatékonyság) Oroszországgal kb a piacok felét már én uratam, és a kereskedelmi bevételek kb 2-3* meghaladták az adó és a gyártásból fakadó bevételek összesen (kb 7-800 gold trade-bõl havonta, 300 gold productionbõl és 200 adóból)
Összefoglalva a lényeg: Jó kereskedelem, alacsony infláció, centralizált innovatív szabad emberekbõl álló álló nyugatias állam.
Kérdés?:)
#11019
igen én késõbbre tettem a kezdést mert én igyekszem minél hamarabb megalapítani Magyarországot mert nekem az lenne a buli:) tehát én az avarok megjelenése után indítottam a játékom. Az indiános kolónia le nyulást úgy érted h ha misszionáriussal megterítem a tartományokat akkor magyarok lesznek pl a finn helyett? Mert ez nekem is tetszik csak én ugye próbálgattam még a dolgokat szóval mikor kárpátmedence Lengyelország vonalához értem a határommal akkor váltottam nomádról orientalra vagy mire a dolgaim letelepedett civilizáció lettem nem pedig nomád látom egész europát stb stb...picit meg is bántam de ezt a lépést de most már folytatom olyan 640 körül járok az old bulgar népcsoport megjelent 1 tartományon kb 15 éve most van neki kb 4-5 tartománya mert lázadásokból csatlakoztak átpártoltak hozzá ... pillanatnyilag a régi keresztébyre tettem a vallást is téritgetem a szlávokat és kóstolgatom az avarok maradékát. :D
#11018
Udv mindenkenek!
Kiprobaltam en is ujra a jatekot a legujabb moddal.
Magyarokkal voltam, nagyon jol haladok, Balkanrol kiuztem a torokot, Eszak es Del-Amerikaban szinte csak nekem vannak gyarmataim, Afrikaban is sok gyarmatom van, de ami kiborit, hogy nagyon lemaradok a technologiaban.
Ok, tudom, hogy minel nagyobb az orszag, annal dragabb lesz a fejlesztes, de nincs ez kicsit eltulozva?
Vagy fugg attol, hogy milyen orszaggal vagyok? Beleptem a spanyolokhoz 1700-ban, amikor irdatlanul sok tartomanya van, megneztem a fejleszteseket es 2000-3000-be kerult egy.
Nekem a magyarokkal 11000-be kerul egy-egy szint, pedig az 1500-as evekben vagyok. Semmi ertelmet nem latom a gyarmatositasnak, es a hoditasnak, inkabb legyen rengeteg vazallusom.
Kiprobaltam en is ujra a jatekot a legujabb moddal.
Magyarokkal voltam, nagyon jol haladok, Balkanrol kiuztem a torokot, Eszak es Del-Amerikaban szinte csak nekem vannak gyarmataim, Afrikaban is sok gyarmatom van, de ami kiborit, hogy nagyon lemaradok a technologiaban.
Ok, tudom, hogy minel nagyobb az orszag, annal dragabb lesz a fejlesztes, de nincs ez kicsit eltulozva?
Vagy fugg attol, hogy milyen orszaggal vagyok? Beleptem a spanyolokhoz 1700-ban, amikor irdatlanul sok tartomanya van, megneztem a fejleszteseket es 2000-3000-be kerult egy.
Nekem a magyarokkal 11000-be kerul egy-egy szint, pedig az 1500-as evekben vagyok. Semmi ertelmet nem latom a gyarmatositasnak, es a hoditasnak, inkabb legyen rengeteg vazallusom.
#11017
Erre én is kíváncsi vagyok. Mármint az új népcsoportok megjelenésére. Majd kiderül. Egyelõre csak 65 körül járok. Te már találkoztál velük?
A mod egyébként tényleg a nomádokra lett kihegyezve, brutál erõsek az elején. Magyarokkal kezdtem, és valami elképesztõ gyorsan lehet terjeszkedni. Azt, hogy ugyanúgy le lehet nyúlni kolóniákat, mint az indiánoktól a vanillában, nem rég vettem észre (mondjuk egy leírás se ártana a modhoz).
De a legnagyobb elõny a nomádok számára, hogy azonnal core lesz egy elfoglalt tartomány. Illetve, hogy az infamy limitre órási kedvezményük van, és hogy az infamy elképesztõ mértékben, valami 2-3 körül csökken évente. Gyakorlatilag folyamatosan lehet hentelni.
A mod egyébként tényleg a nomádokra lett kihegyezve, brutál erõsek az elején. Magyarokkal kezdtem, és valami elképesztõ gyorsan lehet terjeszkedni. Azt, hogy ugyanúgy le lehet nyúlni kolóniákat, mint az indiánoktól a vanillában, nem rég vettem észre (mondjuk egy leírás se ártana a modhoz).
De a legnagyobb elõny a nomádok számára, hogy azonnal core lesz egy elfoglalt tartomány. Illetve, hogy az infamy limitre órási kedvezményük van, és hogy az infamy elképesztõ mértékben, valami 2-3 körül csökken évente. Gyakorlatilag folyamatosan lehet hentelni.
#11016
Sziasztok
Már jó ideje ûzöm az ipart mind a a paradox gamekkel (eu, victoria,hoi,crusader kings) és gondoltam megnézek egy két modot az eu 3-hoz. El is érkeztünk a kérdésemhez: Miylen modokat tudtok ajánlani és milyen modok léteznek? Egy kis felsorolást egy kis jellemzéssel megköszönném:) Olvastam errõl a Magna Mundi modról, valaki tudna egy rövid leírást adni errõl? Nem vagyok valami jó angolból:)
Már jó ideje ûzöm az ipart mind a a paradox gamekkel (eu, victoria,hoi,crusader kings) és gondoltam megnézek egy két modot az eu 3-hoz. El is érkeztünk a kérdésemhez: Miylen modokat tudtok ajánlani és milyen modok léteznek? Egy kis felsorolást egy kis jellemzéssel megköszönném:) Olvastam errõl a Magna Mundi modról, valaki tudna egy rövid leírást adni errõl? Nem vagyok valami jó angolból:)
#11015
pontosan ez az én nagy bajom is.. és kolonizálni sem tudtam de az már megoldódott... azon gondolkozom még hogy ha elkezdem a játékot hogyan jelennek meg olyan nagy területen az új népcsoportok ( pl hunok, régi bolgárok) mert ez is egy érdekessége a játéknak.
#11014
Elsõ játékom vége (very easy - francia). Most kezdhetek normálon magyarral.
Hát nem egy rövid játék egy hónapig játszottam. :)
Hát nem egy rövid játék egy hónapig játszottam. :)
#11013
Köszi! <#worship>#worship>
Marcuss: Nekem sem látszik a kereskedõk meg a misszionáriusok feje. De ennél bosszantóbb, hogy így nem írja ki azt sem, hogy mennyi az éves "termelés" belõlük.
Mindezek ellenére nagyon jó ez a SW mod.
Marcuss: Nekem sem látszik a kereskedõk meg a misszionáriusok feje. De ennél bosszantóbb, hogy így nem írja ki azt sem, hogy mennyi az éves "termelés" belõlük.
Mindezek ellenére nagyon jó ez a SW mod.
#11012
HI!
Ez sima mod probléma. Néztem a paradox forumján, v ahol ez van (bocsi nem tudom pontosan, h hol volt) és ott is mondták h ez hiba. Az illetõ aki készít azt ígérte h javít rajta.
A kilépések meg nos az is normális. Nekem pl van h 5-ére hozza csak be a játékot.
Ez sima mod probléma. Néztem a paradox forumján, v ahol ez van (bocsi nem tudom pontosan, h hol volt) és ott is mondták h ez hiba. Az illetõ aki készít azt ígérte h javít rajta.
A kilépések meg nos az is normális. Nekem pl van h 5-ére hozza csak be a játékot.
#11011
*valaki*
#11010
nekem megy a játék (Steppe Wolf) de nekem is hasonló gondom van pl a misszionáriusok feje nem látszik vagy a legitimitásnál sincs semmijen kis ikon csak a szám ilyen kis apróságok ha erre valakinek tudja az orvosságot arra én is ISMÉTELTEN kíváncsi lennék
#11009
Elkezdeném ezt a Sztyeppe Toportyán (Steppe Wolf) modot, de valami nem stimmel. Az 1.16-os verziót töltöttem le, azt írja, hogy az 5.1-es EU III kell neki, de valami gond van. Nem rajzolja ki például a kereskedõket és a misszionáriusokat. Ráadásul az elsõ indításnál mindig kilép a játék. A másodjára már simán elindul, de ez is mutatja, hogy valami nem oké.
Játszik valaki a mod 1.16-os verziójával, és melyik EU-s verzióra rakta fel?
Játszik valaki a mod 1.16-os verziójával, és melyik EU-s verzióra rakta fel?
#11008
Ja ja.. gyertek multizni.. sztem ma vagy hétvégén is lesz majd party
:)
skype: hard.fx
:)
skype: hard.fx
#11007
igen az eu3 ai-ja eleg gyenge de erre van kitalalva multiplayer sokkal az emberek nem csinalnak ilyet.
szerintem az eu3 inkabb multiplayer es jatek ha magadba akarsz jatszani akkor ajanlom a viktoria 2 ot vagy a darkest hourt ott komoly kihivas a gep
szerintem az eu3 inkabb multiplayer es jatek ha magadba akarsz jatszani akkor ajanlom a viktoria 2 ot vagy a darkest hourt ott komoly kihivas a gep
#11006
Csak úgy nagyon sokáig tart, fõleg kis országoknál, ahol egy ajándék kb. 10 dukát. Múltkor úgy csináltam, hogy mikor háborúztam, és õk is beléptek mellettem, akkor háborús segély gyanánt szétosztottam köztük 4-5000-et. Azért lenne jó, mert van vagy 30 hûbéresem, meg egy csomó aranyam, aztán segítenék nekik fejlõdni, de úgy, hogy azért viszontlássam a pénzt elõbb-utóbb, de nekik is jó legyen. Bár némelyiknél nem nagyon ért célt, mert egybõl új egységeket csinált építkezés helyett.
Amúgy nálatok szokott építkezni rendesen az AI? Nálam, akiket néztem komolyabb hatalmak (spanyolok, franciák) alig építenek valamit még az anyaországban is, és így eléggé lemaradnak a vége felé. A másik az infláció: 1700-ra általában mindegyik komolyabb hatalom összeszed 20-30%-ot legalább és ezért is többek között van, hogy fél évszázaddal maradnak el attól a tech szinttõl, amiben alapon lenniük kéne. És ez a legnehezebb fokozaton játszva. Nektek tapasztalatok?
Jah és végül, ehhez kapcsolódóan: a nehézség számít vmit azon kívül, hogy az infamy limit lejjebb kúszik? más különbséget nem észleltem eddig.
Amúgy nálatok szokott építkezni rendesen az AI? Nálam, akiket néztem komolyabb hatalmak (spanyolok, franciák) alig építenek valamit még az anyaországban is, és így eléggé lemaradnak a vége felé. A másik az infláció: 1700-ra általában mindegyik komolyabb hatalom összeszed 20-30%-ot legalább és ezért is többek között van, hogy fél évszázaddal maradnak el attól a tech szinttõl, amiben alapon lenniük kéne. És ez a legnehezebb fokozaton játszva. Nektek tapasztalatok?
Jah és végül, ehhez kapcsolódóan: a nehézség számít vmit azon kívül, hogy az infamy limit lejjebb kúszik? más különbséget nem észleltem eddig.
#11005
Küldj nekik pénzt ajándékba, az a kapcsolatot is javítja az adott országgal.
#11004
soha nem fogják elfogadni a kölcsönödet.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
#11003
Lenne 1 kérdésem:
Ti adtatok már kölcsön valamelyik országnak? van egy olyan opció, hogy kölcsön felajánlása, és egyik ország se vevõ rá, pedig a szöviknek adnám 1%os kamatra, maximum futamidõre, hogy tudjanak fejleszteni, de nem kell egyiknek sem.
Ti adtatok már kölcsön valamelyik országnak? van egy olyan opció, hogy kölcsön felajánlása, és egyik ország se vevõ rá, pedig a szöviknek adnám 1%os kamatra, maximum futamidõre, hogy tudjanak fejleszteni, de nem kell egyiknek sem.
#11002
Köszönöm! Meglepett, mert HOI-ba nem volt ilyesmi. :)
#11001
hadsereg fenntartását vedd le nullára ha nem háborúzol és tessék már is van pénzed.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
#11000
Ez a játék lényege hogy ne menj csõdbe :D legalábbis magyarokkal.
Én úgy csinálom hogy maxra húzom a technológia csúszkát jobbra valamire, majd elkezdem a legalsót (kincstárba befolyt összeg) balra nyomogatni addig míg az infláció 0.00 nem lesz. Na ami ekkor megmarad abból kell gazdálkodni, szal nem úgy csinálsz katonát hogy rányomok minden provincián a toborzásra, hanem csak annyit amennyi bevételed egy évben van, ez magyaroknál 2-3 sereg/év a játék elején. Azt kiírja a progi hogy havonta mennyi zsével csökken a pénz(mert csökkenni fog ha infláció 0.00-ra van állítva) de kikell húzni a decemberig. Decemberben már elfogyhat nem lesz bankrupcy(0 alá megy a kincstárban a pénz).
11K taked :D
Én úgy csinálom hogy maxra húzom a technológia csúszkát jobbra valamire, majd elkezdem a legalsót (kincstárba befolyt összeg) balra nyomogatni addig míg az infláció 0.00 nem lesz. Na ami ekkor megmarad abból kell gazdálkodni, szal nem úgy csinálsz katonát hogy rányomok minden provincián a toborzásra, hanem csak annyit amennyi bevételed egy évben van, ez magyaroknál 2-3 sereg/év a játék elején. Azt kiírja a progi hogy havonta mennyi zsével csökken a pénz(mert csökkenni fog ha infláció 0.00-ra van állítva) de kikell húzni a decemberig. Decemberben már elfogyhat nem lesz bankrupcy(0 alá megy a kincstárban a pénz).
11K taked :D
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
#10999
steppe wolf modban elkezdtem a magyarokkal.... hogy kell elérni hogy tudjak kolonizálni vagy h misszionáriusaim legyenek ...szóval mit csináljak h fejlettebb államformám legyen?
szívesen fogadok minden segítséget :)
szívesen fogadok minden segítséget :)
#10998
noob on:
Csõdbe menés(bankrupcy) mitõl van és mit lehet ellene vagy megelõzésére tenni?
Csõdbe menés(bankrupcy) mitõl van és mit lehet ellene vagy megelõzésére tenni?
#10997
ma este v holnap egy multigame?
#10996
Hát 2 gb memóriám van szóval lehet hogy kevés neki de nem hiszem.. minden más elmegy rajta..
#10995
Vallást csak a vallási csoporton belül (keresztény, iszlám stb) tudsz váltani, ugy h pl katolikus vagy, van legalább egy ortodox tartományod, és ekkor válthatsz. Ez -3 stabilityt jelent meg valamennyi plusz pénzt - meg kapcsolatromlást a volt vallás képviselõivel.
#10994
Talán kevés memória, esetleg virtuális memória? A RAM-ot veszettül zabálja(azért nem kis adatbázist kell kezelnie)
#10993
Nem, csak ez.
#10992
más játékok nem fagynak le?
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
#10991
Üdv!
Lenne egy olyan problémám hogy a játék random idõközönként lefagy és teljesen megáll. Van hogy 2 perc van hogy 2 óra után hal csak meg..
Valakinek van valami ötlete???
Köszi!!
(Alap játékot használom)
Lenne egy olyan problémám hogy a játék random idõközönként lefagy és teljesen megáll. Van hogy 2 perc van hogy 2 óra után hal csak meg..
Valakinek van valami ötlete???
Köszi!!
(Alap játékot használom)
#10990
HI!
Kitöröltem a cache-kat. Sajnos a probléma fenn áll. Az biztos, h jól van feltelepítve, mert különben egyéb gondok is adódnának, az meg hogy a gépemmel/rendszeremmel lenne gond egyáltalán nem zárom ki. De sajnos azzal nem sokat tehetek.
Mielõtt újratettem a rendszert akkor is ezt csinálta. Végülis 4 éves a gépem, szal lehet, h van némi gondja.
Köszi.
Kitöröltem a cache-kat. Sajnos a probléma fenn áll. Az biztos, h jól van feltelepítve, mert különben egyéb gondok is adódnának, az meg hogy a gépemmel/rendszeremmel lenne gond egyáltalán nem zárom ki. De sajnos azzal nem sokat tehetek.
Mielõtt újratettem a rendszert akkor is ezt csinálta. Végülis 4 éves a gépem, szal lehet, h van némi gondja.
Köszi.
#10989
mielõtt elindítod a Steppe Wolf kieget, figyelj arra, hogy a <játék fõkönyvtárában> a <MAP> könyvtár <cache> mappájában lévõ minden fájlt törölj ki!
ha így sem mûködik, akkor
a.)gépeddel van akkor baj...
b.) vagy vmit rosszul telepítettél..
<#wow1>#wow1>
ha így sem mûködik, akkor
a.)gépeddel van akkor baj...
b.) vagy vmit rosszul telepítettél..
<#wow1>#wow1>
#10988
Üdv!
A steppe wolf moddal játszom. 5.2-es patchel.
A kérdés. Miért van az, h a játékban bármelyik idõben, bármelyik néppel kezdek, 2-4 másodpercenként megfagy egy pillanatra a játék? Eléggé zavaró.
A steppe wolf moddal játszom. 5.2-es patchel.
A kérdés. Miért van az, h a játékban bármelyik idõben, bármelyik néppel kezdek, 2-4 másodpercenként megfagy egy pillanatra a játék? Eléggé zavaró.
#10987
Hali ismét :) Hogyan tudok vallást váltani?
#10986
Jajdejó.. újra kellett tenni a windowst, és hiába tettem újra a gamet is, nem tölti be, mert jön a Vertex Declaration Failed nevû remekbeszabott hibaüzenet:(
#10985
Hali! Be tudnád nekem linkelni hogy honnan tudom letölteni?
#10984
Vagy ha mod nélkül akarod megoldani:
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Timeline
http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Timeline
#10983
Ajánlanám neked a Steppe Wolf modot ami 14-tõl 2100-ig tart. :)
#10982
sziasztok. Hétvégi multi-party?
ha érdekel, vegyél fel skypra: hard.fx
mindenben segítünk és aszükséges verziószámot is át tudjuk küldeni neked
Europa universalis III Chronicles 5.2patch
a komplett játékot innen tudod letölteni:
http://thepiratebay.se/torrent/6270987
az 5.2 patch az alábbi linken érhetõ el (fontos: csak ez a jó ha multizni akarsz)
http://sdrv.ms/T1izxJ
ha érdekel, vegyél fel skypra: hard.fx
mindenben segítünk és aszükséges verziószámot is át tudjuk küldeni neked
Europa universalis III Chronicles 5.2patch
a komplett játékot innen tudod letölteni:
http://thepiratebay.se/torrent/6270987
az 5.2 patch az alábbi linken érhetõ el (fontos: csak ez a jó ha multizni akarsz)
http://sdrv.ms/T1izxJ
#10981
Lenne egy olyan kérdésem, hol kell átállítani hogy ne 1821-ig tartson a játék. A mughal birodalommal még szét akarom verni a maradék nagyhatalmakat