Europa Universalis 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#5830
Igen jó lesz ez a térkép-mod! Bár még nincs kész. Pár megjegyzés:
1. Magyarország nyugati határa így kicsit furcsán fog kinézni, lásd a belinkelt topik második oldalán a képet országunkról. Mert ugye Eisenstadt tartomány történelmileg a miénk volt, viszont Varazdin és Eisenstadt között így lesz egy "betüremkedés" Maribor tartományban. Persze ezt nemigen nagy probléma korrigálni picit.
2. A kapott alap infamyt a tartományok elfoglalásáért ezután sztem legalább a felére kellene csökkenteni (de akár 1-re se lenne hülyeség, a 4 helyett), mivel ugye így sokszor annyi tartomány lenne, mint az eredeti játékban.
3. A tartományok victory value értékét szintén korrigálni kellene. Értsd: eddig az volt, h 100%-os gyõzelmet arattál, és ezzel meg tudtál szerezni mondjuk 4-5 jó nagy tartományt. De ezzel a sok tartománnyal az a 4-5 kicsi nagyon kis "jutalom" lenne egy totális gyõzelemért. Bár ezt a victory value-t lehet automatikusan számolja a program (nem tudom), a tartomány értéke alapján; utóbbi esetben semmi gond, mert nyilván a moddal minden tartományban kisebb lenne a lakosság, adó, termelés satöbbi, így kisebb a "gyõzelmi értéke" is.
1. Magyarország nyugati határa így kicsit furcsán fog kinézni, lásd a belinkelt topik második oldalán a képet országunkról. Mert ugye Eisenstadt tartomány történelmileg a miénk volt, viszont Varazdin és Eisenstadt között így lesz egy "betüremkedés" Maribor tartományban. Persze ezt nemigen nagy probléma korrigálni picit.
2. A kapott alap infamyt a tartományok elfoglalásáért ezután sztem legalább a felére kellene csökkenteni (de akár 1-re se lenne hülyeség, a 4 helyett), mivel ugye így sokszor annyi tartomány lenne, mint az eredeti játékban.
3. A tartományok victory value értékét szintén korrigálni kellene. Értsd: eddig az volt, h 100%-os gyõzelmet arattál, és ezzel meg tudtál szerezni mondjuk 4-5 jó nagy tartományt. De ezzel a sok tartománnyal az a 4-5 kicsi nagyon kis "jutalom" lenne egy totális gyõzelemért. Bár ezt a victory value-t lehet automatikusan számolja a program (nem tudom), a tartomány értéke alapján; utóbbi esetben semmi gond, mert nyilván a moddal minden tartományban kisebb lenne a lakosság, adó, termelés satöbbi, így kisebb a "gyõzelmi értéke" is.
#5829
definies fájlnál van.
#5828
Persze ha valahol lehetne állítani a provincia warscore-ját, akkor megoldható lenne.
#5827
Jó persze picit túloztam, de kell, hogy megértsétek...
#5826
1, a Viktoria II map-ja nem fedi megfelelõen a vármegyéket.
2, a trade_goods biztos, hogy rossz és biztos, hogy nincs aranybánya.
3, a base_tax, manpower biztosan rossz.
Bár én nem a hódítos politikát folytatom, de a játék szempontjából az Ottomán birodalom és Oroszország az 1900-ra sem fog összejönni, mivel egyszerre max 2-4 provinciát tudnak majd magukhoz csatolni, mondjuk 240 provinciát maximum, ha állandóan csatáznak. MO, ha korrektek akarunk lenni, akkor 80 valahány provincia... el se tudja foglalni a török.
2, a trade_goods biztos, hogy rossz és biztos, hogy nincs aranybánya.
3, a base_tax, manpower biztosan rossz.
Bár én nem a hódítos politikát folytatom, de a játék szempontjából az Ottomán birodalom és Oroszország az 1900-ra sem fog összejönni, mivel egyszerre max 2-4 provinciát tudnak majd magukhoz csatolni, mondjuk 240 provinciát maximum, ha állandóan csatáznak. MO, ha korrektek akarunk lenni, akkor 80 valahány provincia... el se tudja foglalni a török.
#5825
Átszerkesztés alatt mit értesz?
#5824
Akkor majd azt is át fogjuk állítani 😛
#5823
Szerintem az alapvetõ dolgokban egyetértünk. Tény, hogy egy csomó elhallgatás, félreértés, szándékos félremagyarázás súlyosbítja a múltunk megismerését, és épp emiatt nagyon nehéz és fáradságos munka annak felderítése, hogy valójában mi és miért történt.
Egyébként anno a románok származására volt egy érdekes felvetés, amire a mai napig nem érkezett érdemi válasz. Az eredeti román nyelvvel - nem a jelenlegi mesterséges konstrukcióval - egyezõ helységnevek vannak Bulgáriában a Rodope hegység egyik oldalán.
Egyébként anno a románok származására volt egy érdekes felvetés, amire a mai napig nem érkezett érdemi válasz. Az eredeti román nyelvvel - nem a jelenlegi mesterséges konstrukcióval - egyezõ helységnevek vannak Bulgáriában a Rodope hegység egyik oldalán.
#5822
Figyelemre méltó térkép (biztos, hogy át kell majd szerkeszteni, hogy MO korrekt legyen, de sebaj). Viszont az esszenciális problémámat nem oldja meg... ráadásul, mikor foglalsz országot, akkor 4-5 provincia már eléri a 100-as limitet, vagyis a legkisebb országokat sem tudod majd annektálni.
#5821
Sziasztok! Tudna valaki segíteni nekem? Szeretnék létrehozni egy "új" nemzetet. Letöltöttem a Rising nations 1.4 modot, amiben egészen napjainkig el lehet ugye menni. Namost azt szeretném megvalósítani, amit a mod készítõje a németekkel kapcsolatban (pl.: saját zászló a harmadik birodalomnak, a német császárságnak, az NSZK-nak, NDK-nak stb..., és hogy államformától függõen "új országom" lehessen, szintén mint az elõzõeknél) csak Magyarországgal. Tehát csak létre kell hoznom a fájljait a különbözõ magyar államoknak, de ehez kéne egy kis segítség. A német, brit, francia államok fájljait megtaláltam, és nézegettem is erõsen, de nem jutottam semmire amikor sajátot próbáltam gyártani 😞
#5820
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?519893-Victoria-II-map-based-EU3
Annyira azért nem kell majd mindent nekünk csinálni 😄
Annyira azért nem kell majd mindent nekünk csinálni 😄
#5819
Ha jelent valamit, akkor genetikailag legközelebbi rokonaink a lengyelek az ukránok és a horvátok.
#5818
Hát nem tudom hogy segít-e, de találtam egy térképet, csakhogy a területek neveit ki kéne valahogy totózni: Itt
A külön kultúrát pedig szerintem próbáld meg a "common\cultures.txt"-vel
Én még új kultúracsoportot nem csináltam, ezért lehet hogy rosszul mondom, amúgy én a Magyart egyszerûen bedobtam a turko_semitic alá.
Gondolom az alapja az lenne ami eddig is volt vagyis a west_slavic. Tehát ezekben a fájlokban rákeresel a "west_slavic"-ra, majd azt a sort lemásolod alá és átírod a "west_slavic"-ot Magyarra, vagy aminek elnevezed a kultúracsoportot:
"\decisions\colonial_takeover.txt"
"\events\Protestant.txt"
"\events\CulturalSpread.txt"
A külön kultúrát pedig szerintem próbáld meg a "common\cultures.txt"-vel
Én még új kultúracsoportot nem csináltam, ezért lehet hogy rosszul mondom, amúgy én a Magyart egyszerûen bedobtam a turko_semitic alá.
Gondolom az alapja az lenne ami eddig is volt vagyis a west_slavic. Tehát ezekben a fájlokban rákeresel a "west_slavic"-ra, majd azt a sort lemásolod alá és átírod a "west_slavic"-ot Magyarra, vagy aminek elnevezed a kultúracsoportot:
"\decisions\colonial_takeover.txt"
"\events\Protestant.txt"
"\events\CulturalSpread.txt"
#5817
Asszem nagyon sok mindenben nem értünk egyet. Viszont mivel a tényeket elhazudják, ezért te is kitalálsz valamit meg én is, amit semmilyen módon nem tudunk bizonyítani. Én továbbra is a halál a fuggerekre elvet követem.
#5815
Jaaaaaaaaa. :S
#5814
A szerbeket a török nyomta fel hozzánk a Délvidékre, a rigómezei (koszovopolje) csata után. Ide menekültek a török elõl.
A Fekete Sereg magját pedig cseh (ex-huszita) zsoldosok adták.
"Erõs, de nem expanzív és nem agresszív Magyarországot irányítani, amilyen mondjuk Mátyás idején is volt." Nos Mátyás mást se csinált, mint hódítani igyekezett. Nem agresszív politikájára jellemzõ, hogy azért akarta a cseh trónt, hogy választófejedelem, és Szent Római Császár legyen. :-) De szerintem csak azt szerette volna elérni, ami a magyaroknak jár! :-) Úgyhogy mindenki aki a magyar királysággal császár is lett egyben, az Mátyás álmát váltotta valóra! :-)
Varga Csaba egyébként szerintem nem normális, de elismerem: hiányt pótol. Amíg a románoknál a dákó-román elmélettel akadémikus lehet valaki, addig nálunk is égetõ szükség van ilyenekre.
A Fekete Sereg magját pedig cseh (ex-huszita) zsoldosok adták.
"Erõs, de nem expanzív és nem agresszív Magyarországot irányítani, amilyen mondjuk Mátyás idején is volt." Nos Mátyás mást se csinált, mint hódítani igyekezett. Nem agresszív politikájára jellemzõ, hogy azért akarta a cseh trónt, hogy választófejedelem, és Szent Római Császár legyen. :-) De szerintem csak azt szerette volna elérni, ami a magyaroknak jár! :-) Úgyhogy mindenki aki a magyar királysággal császár is lett egyben, az Mátyás álmát váltotta valóra! :-)
Varga Csaba egyébként szerintem nem normális, de elismerem: hiányt pótol. Amíg a románoknál a dákó-román elmélettel akadémikus lehet valaki, addig nálunk is égetõ szükség van ilyenekre.
#5813
Sajnos nem😞
#5812
Nagyon szépen köszönöm! Ez a térkép XV-VI századi helyzetet mutatja?
#5810
A Fekete Sereget is beleszeretném vonni valahogy, hiszen egy elég ütõképes sereg volt melyet Mátyásnak köszönhettünk, csak ezt sem tudom még hogy, mikép...
+Külön Kultúrába akarom rakni Magyarországot
+Külön Kultúrába akarom rakni Magyarországot
#5809
Úgy terveztem kezdésnek a provinciák számát kb másfélszeresére növelem(ehhez szükségem lenne egy korhû térképre a vármegyékrõl és fõvárosaikról) Az adómódosítót, manpowert leviszem alacsonyra a megyékben(történelem hûség miatt)
2. Létrehozni egy családfát(Hunyadi Mátyással kezdve aztán a fantáziánkra bízva tovább("Hunyadi Ház"))
3. Küldetéseknél berakni egy az "Adó Reformok Bevezetése" missziót.
Feltétele(pontos értékeket még ki kell totózni hogy lenne optimális): Stabilitás; Centralizáció; Goverment, magiszter függvénye lenne.
Hatása: Stabilitás csökkene 3-4-5-tel; minden magyar provinciába nõne 1-2-vel az adó módosító, növekedne a Centralizáció 1-el, +presztizs.
4. Területeket külön külön a Province decisions-ben belehetne fenyíteni hogy rendesen adózzanak az ott lévõk(mivel a történelemben elvileg csesztek adózni a nemesség is és azok jobbágyaik is ott csaltak ahol csak tudtak)
Feltétele: Adó Reform megléte; Centralizáció; Goverment; 1 magiszter
Hatása: Nõne az adó és manpower 1-2-vel, ahogy a játékban van a Nacionalisták lázadása, itt lenne a Nemesség Lázadása...mondjuk 10 évig +15 Lázadás
5. Tudtommal Mátyás udvarában jó számmal voltak tudósok akkoriban, erre gondoltam hogy kellene valami Küldetés, részletei még nincsenek meg, de ha teljesíti valaki akkor mondjuk kap +1-2 Innovative-t
6. Magyarországra raknék 3 aranybányát amiket egyenként lehetne megvenni(mivel anno elvileg ezek a bányák nem a királynak termeltek) Az áruk 600/db lenne,+3 kereskedõ
Kb ezeket vettem tervbe, ebbõl jelenleg tudás alapján a provinciák elkészítését tudom megcsinálni ha lesz olyan térképem amirõl letudom nézni a vármegyéket és fõvárosaikat...😊
2. Létrehozni egy családfát(Hunyadi Mátyással kezdve aztán a fantáziánkra bízva tovább("Hunyadi Ház"))
3. Küldetéseknél berakni egy az "Adó Reformok Bevezetése" missziót.
Feltétele(pontos értékeket még ki kell totózni hogy lenne optimális): Stabilitás; Centralizáció; Goverment, magiszter függvénye lenne.
Hatása: Stabilitás csökkene 3-4-5-tel; minden magyar provinciába nõne 1-2-vel az adó módosító, növekedne a Centralizáció 1-el, +presztizs.
4. Területeket külön külön a Province decisions-ben belehetne fenyíteni hogy rendesen adózzanak az ott lévõk(mivel a történelemben elvileg csesztek adózni a nemesség is és azok jobbágyaik is ott csaltak ahol csak tudtak)
Feltétele: Adó Reform megléte; Centralizáció; Goverment; 1 magiszter
Hatása: Nõne az adó és manpower 1-2-vel, ahogy a játékban van a Nacionalisták lázadása, itt lenne a Nemesség Lázadása...mondjuk 10 évig +15 Lázadás
5. Tudtommal Mátyás udvarában jó számmal voltak tudósok akkoriban, erre gondoltam hogy kellene valami Küldetés, részletei még nincsenek meg, de ha teljesíti valaki akkor mondjuk kap +1-2 Innovative-t
6. Magyarországra raknék 3 aranybányát amiket egyenként lehetne megvenni(mivel anno elvileg ezek a bányák nem a királynak termeltek) Az áruk 600/db lenne,+3 kereskedõ
Kb ezeket vettem tervbe, ebbõl jelenleg tudás alapján a provinciák elkészítését tudom megcsinálni ha lesz olyan térképem amirõl letudom nézni a vármegyéket és fõvárosaikat...😊
#5808
Padláson kell kell lennie, megnézem😊
#5807
Ha tudsz szerezni egy töri atlaszt abban van nagyon jó térkép, több várossal is.
IntelPentium(R) Dual-Core CPU E6500 @ 2.93GHz|Gigabyte Radeon HD 5670(GV-R567OC-1GI) ASRock G41C-GS| Apacer 2Gb DDRIII
#5806
Valaki tudna segíteni, szükségem lenne egy jó térképre Magyarországról Mátyás uralkodásának idejébõl melyen szerepelnek a vármegyék és fõ(bb)városai(k), nézelõdtem de nem igazán találtam jót.
#5805
Nem tünteti fel annak. Szerintem még erõsebb is a játékban, mint amúgy volt. Ha visszaszerzi a király az aranybányákat, a földesuraktól a kiosztott földet, elzavarja az idegeneket (zsidókat, idegen papokat, nem magyar, de a magyar király által nemesi jogokkal és földdel felruházott nemeseket), akkor viszont nagyon is ûber-ország lenne (akár ma is).
#5804
Van egy mûkedvelõ nyelvész Varga Csabának hívják. Õ mostanában vizsgálja a szlovák nyelvet és arra a megállapításra jutott, hogy a szlovák az nem más, mint a magyar elszlávosítva. A legvalószínûbb, hogy valamikor magyarokat elkezdtek elszlávosítani (talán XVI-XVII századtól) és létrehoztak valami keverék magyar-szláv nyelvet.
#5803
Asszem kapisgálom, mit akarsz mondani 😊 Erõs, de nem expanzív és nem agresszív Magyarországot irányítani, amilyen mondjuk Mátyás idején is volt. De attól, hogy nem hódítasz, mondjuk a cseh meg lengyel trónt kényszerített PU-val megszerezheted, ahogy a csehek esetében tudtommal több királyunk is megpróbálta 😊 Közben a Balkánon vazallusokat szerezhetsz (bolgárok, szerbek); Boszniát simán beolvaszthatod, mert az is a mienk volt egy ideig; Havasalföld nyugati felét elfoglalhatod, a maradékot vazallussá teheted; Moldva szintén vazallus. Utána (vagy közben?) jöhet a császári korona is 😊 A törököket meg kiverni a Balkánról, államokat felszabadítani (pl. görögök).
Kb. eddig tartana a történelmi hûség (ha az uralkodóink sikertelen terveit is belevesszük). De ha ezt eléred mondjuk 1600-ra, mihez kezdesz utána? Európai status quó betartatása? 😊
Mostani játékomban én akkor mosolygok el, mikor látom a magyar kultúrájú afrikai HRE kolóniáimat 😊) Írtam korábban, h ez részemrõl egy nagyon agresszív játék, világuralomra török a Magyarországgal létrehozott HRE-vel, aztán vagy sikerül, vagy nem. De ha végigtoltam, sztem kezdek egyet egy viszonylag békésen fejlõdõ Magyarországgal 😊
Olvastam egyébként, hogy ha az elején levesszük kicsire az AI aggressivenesst (nem a nehézséget!), akkor nem kezd "blobosodni" a játék és nem bomlanak fel olyan gyorsan a nagyobb országok. A következõ játékot sztem ilyen beállítással fogom kezdeni.
Kb. eddig tartana a történelmi hûség (ha az uralkodóink sikertelen terveit is belevesszük). De ha ezt eléred mondjuk 1600-ra, mihez kezdesz utána? Európai status quó betartatása? 😊
Mostani játékomban én akkor mosolygok el, mikor látom a magyar kultúrájú afrikai HRE kolóniáimat 😊) Írtam korábban, h ez részemrõl egy nagyon agresszív játék, világuralomra török a Magyarországgal létrehozott HRE-vel, aztán vagy sikerül, vagy nem. De ha végigtoltam, sztem kezdek egyet egy viszonylag békésen fejlõdõ Magyarországgal 😊
Olvastam egyébként, hogy ha az elején levesszük kicsire az AI aggressivenesst (nem a nehézséget!), akkor nem kezd "blobosodni" a játék és nem bomlanak fel olyan gyorsan a nagyobb országok. A következõ játékot sztem ilyen beállítással fogom kezdeni.
#5802
A játék lényege, bármit tesztek...megmarad. A HRE, a pápaság😊
Ha én csinálok egy Magyarhont, mondjuk buddhistának...az hogy nézne ki.
Pedig utálom a pápistákat😊))
Szal, vannak a játékban határok...amit, ha átlépünk szürreálissá válik az egész. Tehát jobb megmaradni annál a szórakozásnál, amit eredetileg kinál a game😊))
Ha én csinálok egy Magyarhont, mondjuk buddhistának...az hogy nézne ki.
Pedig utálom a pápistákat😊))
Szal, vannak a játékban határok...amit, ha átlépünk szürreálissá válik az egész. Tehát jobb megmaradni annál a szórakozásnál, amit eredetileg kinál a game😊))
#5801
Uraim, semmiképpen sem érdemes átesni a ló tulsó oldalára😊 Az, hogy Magyarhont méltatlanul szegénynek és butának tünteti fel az eredeti játék, az egy dolog. Ezt ki lehet javítani, de ebbõl nem következik, hogy magyar világbirodalmat kell építeni😊 Ezt könnyen meg lehet tenni, de én magam azért hagytam abba, mert valahonnan mélyen belülrõl elleneztem a világbirodalmat magyar színben😊))
Pont a Magyar Királyság az, ami nem errõl szól. Ezért inkább bármilyen színben gyarmatosítok...de nem magyarban. A többi színben az vicces😊
Ez olyan dolog, amit például a szomszéd népek fel se fognának...talán közületek értik néhányan...😊))
Pont a Magyar Királyság az, ami nem errõl szól. Ezért inkább bármilyen színben gyarmatosítok...de nem magyarban. A többi színben az vicces😊
Ez olyan dolog, amit például a szomszéd népek fel se fognának...talán közületek értik néhányan...😊))
#5800
OFF
Akit érdekel Trianon elõzménye, Csehszlovákia létrejötte ill. a felvidéki harcok, állapotok, köztük Balassagyarmat sorsa az 1. vh. után, annak ajánlanám "A legbátrabb város" c. filmet, nagyon jó. Jutúbon több részben van fent, itt az elsõ, a többit se nehéz megtalálni:
http://www.youtube.com/watch?v=EzyvSaR4Bxo
ON
Akit érdekel Trianon elõzménye, Csehszlovákia létrejötte ill. a felvidéki harcok, állapotok, köztük Balassagyarmat sorsa az 1. vh. után, annak ajánlanám "A legbátrabb város" c. filmet, nagyon jó. Jutúbon több részben van fent, itt az elsõ, a többit se nehéz megtalálni:
http://www.youtube.com/watch?v=EzyvSaR4Bxo
ON
#5799
Ja, a két fõkolompos Csehszlovákia létrehozásában, akik megszegték szerzõdésüket és elárulták a szlovákokat: Benes és Masaryk.
#5798
OFF
Az általad leírtak közül csak a szlovákokkal nem értek egyet (a többivel ismeretek híján ill. egyetértésem miatt nem vitatkozok 😊) .
Olyan, hogy "szlovák nyelv" vagy "tót nyelv", tudtommal a 18-19. századig nem volt. Voltak a Felvidéken csehek, németek, különféle szlávok stb., többnyire persze magyarok, aztán az iparosodás környékén kezdett kialakulni ebbõl a katyvaszból a szlovák öntudat, nemzeti érzelem (együvé tartozás, pozitív értelemben vett nacionalizmus), nyelv, kultúra. A román, szerb, cseh stb. szélsõséges nacionalizmus és jogtalan területi igény is csak valamikor a 19. században, annak is inkább második felében jelent meg, amikorra pl. az egységes román állam is megvalósult; késõbb, de még a világháború elõtt "Nagy-Románia" terve is kialakult, határokkal nyugaton a Tiszáig, keleten meg valahol a Dnyeszterig. Aztán emiatt a nacionalizmus miatt (is) szívtunk Trianonnal, ami ugye már a 20. század eleje. A szlovák öntudat még ekkor sem volt olyan erõs, hogy kiharcolhatták volna függetlenségüket: a két cseh fõkolompos ugyan megígérte nekik, sõt szerzõdés is készült róla, hogy ha a szlovákok csatlakoznak a Mo. elleni '18-'19-es megszálláshoz "Csehszlovákia" fedõnév alatt, és ezzel legitimmé teszik azt, akkor Szlovákia késõbb autonómiát kap; de aztán elárulták õket és az autonómia nem valósult meg, sõt, jobban elnyomták õket, mint valaha. '18-'19-ben volt sok szlovák felkelés is a megszállt területeken a csehek (az ún. "Csehszlovákia") ellen, ezeket sorban leverték a csehek. Meg voltak olyan szlovákok is, akik a csehekkel együtt, egy oldalon harcoltak, de nem képviseltek jelentõsebb erõt, inkább csak kirakatnak, "ágyútölteléknek" használták õket, cseh felügyelet alatt.
Visszatérve, a Wiki ezt írja a szlovákokról, tudom, h nem mérvadó, de nagyjából ez lehet az igazság:
"Azt lehet mondani, hogy a szlovákság etnikai integrációja a XVI. század végére ment végbe, de a mai szlovák identitástól jelentõsen eltért abban, hogy premodern jellegû volt, azaz a magyar állam iránti lojalitás jellemezte. A nyelvi integráció gyakorlatilag csak a XIX. századra valósult meg, mert divergens nyelvi folyamatok is jellemezték a nyugati és keleti szlovák nyelvjárást: területi-földrajzi okokból is más szláv népekkel kerültek elsõdlegesen nyelvi viszonylatba a Felvidék nyugati és keleti felén élõ szlovákok."
ON
Az általad leírtak közül csak a szlovákokkal nem értek egyet (a többivel ismeretek híján ill. egyetértésem miatt nem vitatkozok 😊) .
Olyan, hogy "szlovák nyelv" vagy "tót nyelv", tudtommal a 18-19. századig nem volt. Voltak a Felvidéken csehek, németek, különféle szlávok stb., többnyire persze magyarok, aztán az iparosodás környékén kezdett kialakulni ebbõl a katyvaszból a szlovák öntudat, nemzeti érzelem (együvé tartozás, pozitív értelemben vett nacionalizmus), nyelv, kultúra. A román, szerb, cseh stb. szélsõséges nacionalizmus és jogtalan területi igény is csak valamikor a 19. században, annak is inkább második felében jelent meg, amikorra pl. az egységes román állam is megvalósult; késõbb, de még a világháború elõtt "Nagy-Románia" terve is kialakult, határokkal nyugaton a Tiszáig, keleten meg valahol a Dnyeszterig. Aztán emiatt a nacionalizmus miatt (is) szívtunk Trianonnal, ami ugye már a 20. század eleje. A szlovák öntudat még ekkor sem volt olyan erõs, hogy kiharcolhatták volna függetlenségüket: a két cseh fõkolompos ugyan megígérte nekik, sõt szerzõdés is készült róla, hogy ha a szlovákok csatlakoznak a Mo. elleni '18-'19-es megszálláshoz "Csehszlovákia" fedõnév alatt, és ezzel legitimmé teszik azt, akkor Szlovákia késõbb autonómiát kap; de aztán elárulták õket és az autonómia nem valósult meg, sõt, jobban elnyomták õket, mint valaha. '18-'19-ben volt sok szlovák felkelés is a megszállt területeken a csehek (az ún. "Csehszlovákia") ellen, ezeket sorban leverték a csehek. Meg voltak olyan szlovákok is, akik a csehekkel együtt, egy oldalon harcoltak, de nem képviseltek jelentõsebb erõt, inkább csak kirakatnak, "ágyútölteléknek" használták õket, cseh felügyelet alatt.
Visszatérve, a Wiki ezt írja a szlovákokról, tudom, h nem mérvadó, de nagyjából ez lehet az igazság:
"Azt lehet mondani, hogy a szlovákság etnikai integrációja a XVI. század végére ment végbe, de a mai szlovák identitástól jelentõsen eltért abban, hogy premodern jellegû volt, azaz a magyar állam iránti lojalitás jellemezte. A nyelvi integráció gyakorlatilag csak a XIX. századra valósult meg, mert divergens nyelvi folyamatok is jellemezték a nyugati és keleti szlovák nyelvjárást: területi-földrajzi okokból is más szláv népekkel kerültek elsõdlegesen nyelvi viszonylatba a Felvidék nyugati és keleti felén élõ szlovákok."
ON
#5797
A map könyvtárban van egy olyan file, hogy provincies.bmp, meg egy olyan, hogy definition.csv. Az utóbbiból veszed a szinkódot.
pl.
1883;86;96;32;
Ez azt jelenti, hogy a szinkód: 86,96,32 (red, green, blue). A provincia azonosítója meg 1883 lesz.
Ezzel a szinkóddal berajzolod a provincies.bmp-be az új provinciát.
Ha ez megvan, akkor a climate.txt, continent.txt, region.txt, fájlokba is beteheted (ez elvileg játék szempontjából nem sok vizet zavar, csak mondjuk, ha olyan map fülre lépsz, akkor max rossz infó jelenik ott meg).
A position.txt-be fel kell venni az új provincia kódot (copy paste egy másik a végére és átírni a kódot).
A default.map-ba átírni a max_provinciest az utolsó érvényes provincia kód +1 -re.
Ezekután mehet a position editor és láthatod az új provinciádat.
Ismételten szólok, hogy a divine wind-ben a térkép már nem fejjel lefelé van, a position editor viszont még úgy várja, szóval tükrözve kell lementeni elõszõr, majd amikor már a játékot indítod vissza kell tükrözni. Ahhoz, hogy rendesen megjelenjenek a határvonalak a map-ban a cache könyvtárat ki kell üríteni.
A provinciához még tartozik egy file a history/provinces könyvtárban. Ez a provincia azonosítójával kezdõdik, egy ilyet ki kell még tölteni. Ezt a scenario editorral egyszerûbb (elõször azért létre kell hozni a fájlt).
A provincia nevét a localization könyvtárban az egyik fájlba célszerû beírni (mondjuk oda, ahol amúgy is ott vannak a legutolsó kódú provinciák). Keresés pl prov1882-ra. Ott látod, hogy hogyan is kell kitölteni.
pl.
1883;86;96;32;
Ez azt jelenti, hogy a szinkód: 86,96,32 (red, green, blue). A provincia azonosítója meg 1883 lesz.
Ezzel a szinkóddal berajzolod a provincies.bmp-be az új provinciát.
Ha ez megvan, akkor a climate.txt, continent.txt, region.txt, fájlokba is beteheted (ez elvileg játék szempontjából nem sok vizet zavar, csak mondjuk, ha olyan map fülre lépsz, akkor max rossz infó jelenik ott meg).
A position.txt-be fel kell venni az új provincia kódot (copy paste egy másik a végére és átírni a kódot).
A default.map-ba átírni a max_provinciest az utolsó érvényes provincia kód +1 -re.
Ezekután mehet a position editor és láthatod az új provinciádat.
Ismételten szólok, hogy a divine wind-ben a térkép már nem fejjel lefelé van, a position editor viszont még úgy várja, szóval tükrözve kell lementeni elõszõr, majd amikor már a játékot indítod vissza kell tükrözni. Ahhoz, hogy rendesen megjelenjenek a határvonalak a map-ban a cache könyvtárat ki kell üríteni.
A provinciához még tartozik egy file a history/provinces könyvtárban. Ez a provincia azonosítójával kezdõdik, egy ilyet ki kell még tölteni. Ezt a scenario editorral egyszerûbb (elõször azért létre kell hozni a fájlt).
A provincia nevét a localization könyvtárban az egyik fájlba célszerû beírni (mondjuk oda, ahol amúgy is ott vannak a legutolsó kódú provinciák). Keresés pl prov1882-ra. Ott látod, hogy hogyan is kell kitölteni.
#5796
Vita... 😊
A szlovákok, rutének talán a XII-XIV. század környékén szivárogtak be a hegyvidékes részekre. Legalábbis ezt állítják a történészek.
Ugyanekkor jöttek a románok is kb. 2-300000-ren. Bánát és Erdély déli része. Az ott lakó magyarok többségben voltak (a területen élt kb 1.5 millió magyar és max 300000 szász és 300000 román a XVI. század elején).
Szlovéneket a X. században már telepítettek be Vas és Zala megyébe (kis létszámmal, fõleg papi földekre, mivel ugye a nem katolikus (de keresztény) magyarokat onnan kiírtották).
Szászokat, bajorokat szintén telepítettek be az elõbbihez hasonló okokból.
A szerbeket valamelyik királyunk (még asszem árpádházi) engedte be talán a tatárjárás utáni idõszakban, hogy majd jól adózzanak, hát basztak adózni, viszont elkergetni már nem maradt ideje (az árpádházi királyaink ugyanis korán haltak, rendszering méreg, különös betegség, vadászbaleset, stb.).
A szlovákok, rutének talán a XII-XIV. század környékén szivárogtak be a hegyvidékes részekre. Legalábbis ezt állítják a történészek.
Ugyanekkor jöttek a románok is kb. 2-300000-ren. Bánát és Erdély déli része. Az ott lakó magyarok többségben voltak (a területen élt kb 1.5 millió magyar és max 300000 szász és 300000 román a XVI. század elején).
Szlovéneket a X. században már telepítettek be Vas és Zala megyébe (kis létszámmal, fõleg papi földekre, mivel ugye a nem katolikus (de keresztény) magyarokat onnan kiírtották).
Szászokat, bajorokat szintén telepítettek be az elõbbihez hasonló okokból.
A szerbeket valamelyik királyunk (még asszem árpádházi) engedte be talán a tatárjárás utáni idõszakban, hogy majd jól adózzanak, hát basztak adózni, viszont elkergetni már nem maradt ideje (az árpádházi királyaink ugyanis korán haltak, rendszering méreg, különös betegség, vadászbaleset, stb.).
#5795
Köszönöm, szükségem lesz mindenképp a törire mert a tudásom már eléggé megkopott, viszont technikai segítségnek is örülnék, mert jelenleg annyit tudok tenni hogy létrehozok egy tetszõleges provinciát lakossággal, termeléssel de itt meg is áll a tudományom!😄😛
Jókat írtál, mindenképp egy nagyon reális és nehéz mod-ot akarok létrehozni aminél minden egyes provinciáért és forintért meg kelljen szenvedni! Aféle mindent vagy semmit.😊
Jókat írtál, mindenképp egy nagyon reális és nehéz mod-ot akarok létrehozni aminél minden egyes provinciáért és forintért meg kelljen szenvedni! Aféle mindent vagy semmit.😊
#5794
"Egyes vármegyéiben a szlovákok többségben voltak, viszont a királynak adót nem nagyon fizettek, ugyanez igaz a románokra és a szerbekre is"
Na ez erõsen attól függ, melyik évrõl beszélünk. 18-19. századig "szlovákok" nem léteztek; a románok (vlachok=oláhok) lényegében csak Mohács után kezdtek átszállingózni a Kárpátokon, és a 18-19. századig õk sem voltak többségben Erdélyt tekintve.
A szerbek... megvallom, ezt nem tudom, mikor kerültek többségbe (vagy mindig abban voltak?) Délvidéken.
Na ez erõsen attól függ, melyik évrõl beszélünk. 18-19. századig "szlovákok" nem léteztek; a románok (vlachok=oláhok) lényegében csak Mohács után kezdtek átszállingózni a Kárpátokon, és a 18-19. századig õk sem voltak többségben Erdélyt tekintve.
A szerbek... megvallom, ezt nem tudom, mikor kerültek többségbe (vagy mindig abban voltak?) Délvidéken.
#5793
Ez tök szép és jó😊De ezzel csak meglévõ provinciákat tudom módosítani😊
Újat ,hgoy rakok be-???
Újat ,hgoy rakok be-???
#5792
Egyes vármegyéiben a szlovákok többségben voltak, viszont a királynak adót nem nagyon fizettek, ugyanez igaz a románokra és a szerbekre is. A szerbeknél ráadásul a nemes is szerb volt, vagyis simán beköltöztették õket a délvidékre, jó földet kaptak, de se nem adóztak senkinek, se nem vállaltak hadi kötelezettséget, vagyis a szerémség, a bánát és erdély déli területén eleve kisebb a tax és a manpower.
A szászok és a horvátok fizettek adót, de egy összegben és kevesebbet, mint a magyarok.
... a magyar kultúrát ki kéne venni a kultúra csoportokból és külön kultúrába berakni...
Normál esetben a magyar kultúra növekedésére kéne odarakni egy country modifiert, ami mondjuk -1 kultúra évente. Hacsak nincs egy döntésed, hogy mégiscsak ugye a magyar kultúra legyen az elsõ. Ezzel viszont vissza kéne állítani a régi vallást, amit a magyar népesség 90 százaléka örömmel fogadna.
Van egy ilyen urban legend, hogy az összes összegyûjtött magyar népdal mennyisége kb 200000. Egy német ember ettõl fölbuzdulva úgy döntött, hogy összegyûjti a német népdalokat (ugye a német nép azért nem teljesen homogén, kisebb eltérések adódnak: szászok, poroszok, bajorok, stb...) és hát össze sikerült gyûjtenie neki 5000-et. Kultúra ugyebár, ami Magyarországon úgy kb 95x-tõl erõsen el van nyomva, kezdve by Géza.
A szászok és a horvátok fizettek adót, de egy összegben és kevesebbet, mint a magyarok.
... a magyar kultúrát ki kéne venni a kultúra csoportokból és külön kultúrába berakni...
Normál esetben a magyar kultúra növekedésére kéne odarakni egy country modifiert, ami mondjuk -1 kultúra évente. Hacsak nincs egy döntésed, hogy mégiscsak ugye a magyar kultúra legyen az elsõ. Ezzel viszont vissza kéne állítani a régi vallást, amit a magyar népesség 90 százaléka örömmel fogadna.
Van egy ilyen urban legend, hogy az összes összegyûjtött magyar népdal mennyisége kb 200000. Egy német ember ettõl fölbuzdulva úgy döntött, hogy összegyûjti a német népdalokat (ugye a német nép azért nem teljesen homogén, kisebb eltérések adódnak: szászok, poroszok, bajorok, stb...) és hát össze sikerült gyûjtenie neki 5000-et. Kultúra ugyebár, ami Magyarországon úgy kb 95x-tõl erõsen el van nyomva, kezdve by Géza.
#5791
Ha korhû akarsz lenni, akkor a magyar provinciák legfeljebb 1-2 base taxxal (inkább 1) rendelkeznek (kivéve erdély déli része, ahova akár 3-at is tehetsz). Esetleg betehetsz egy olyan decisiont, hogy tax reform és akkor mindegyik provinciára tehetsz +1 tax-ot tehetsz (kapuadó - füstadó).
Ilyen adóbevételnél ugye nudli katonaságod lehetne, de mivel volt az a 25/33 jobbágyonkénti egy lovas katona kiállításának kötelezettsége a nemesek felé, és jó sok jobbágyuk volt, ezért lehet egy olyan country modifier, ahol +100% army és -50% költség (ez persze elveszik, ha a földeket visszaszerzed).
Ha korrekt adót akarsz, akkor elõször vissza kell venni a szétosztott földet (Mátyásnak az öszes föld kevesebb, mint 20%-a volt a birtokában), ezzel persze fellázítod a nemeseket.
Legalább három aranybányát tehetsz Magyarországra,
Az erdélyit csak akkor, ha valamit teszel az abban a régióban élõ szászokkal, mert a bányát õk hasznosították.
Felvidék északi részén (Árva, Liptó, stb) is lehet aranybánya, de csak akkor, ha - gondolom - jó sok pénzért egy decisionnal visszaválthatod a lengyel királytól , mondjuk ugye arany, legyen 1000 pénz.
Felvidék középsõ részére is tehetsz aranybányát, de csak akkor, ha elûzöd onnan a fuggereket (egyébként Erdélyben is õk maszatolgattak valamit). Ha a fuggereket elûzöd, mivel akkor õk már jelentõs hatalommal rendelkeztek, komoly negatív eventeket kell betenned (kereskedõ berakásának esélye, kölcsönök kamatai, kereskedelmi bevételek, valószínû, hogy hetenként 2x megpróbálják megöletni a királyodat, mert õk már csak ilyenek... kell nekik az arany).
Ilyen adóbevételnél ugye nudli katonaságod lehetne, de mivel volt az a 25/33 jobbágyonkénti egy lovas katona kiállításának kötelezettsége a nemesek felé, és jó sok jobbágyuk volt, ezért lehet egy olyan country modifier, ahol +100% army és -50% költség (ez persze elveszik, ha a földeket visszaszerzed).
Ha korrekt adót akarsz, akkor elõször vissza kell venni a szétosztott földet (Mátyásnak az öszes föld kevesebb, mint 20%-a volt a birtokában), ezzel persze fellázítod a nemeseket.
Legalább három aranybányát tehetsz Magyarországra,
Az erdélyit csak akkor, ha valamit teszel az abban a régióban élõ szászokkal, mert a bányát õk hasznosították.
Felvidék északi részén (Árva, Liptó, stb) is lehet aranybánya, de csak akkor, ha - gondolom - jó sok pénzért egy decisionnal visszaválthatod a lengyel királytól , mondjuk ugye arany, legyen 1000 pénz.
Felvidék középsõ részére is tehetsz aranybányát, de csak akkor, ha elûzöd onnan a fuggereket (egyébként Erdélyben is õk maszatolgattak valamit). Ha a fuggereket elûzöd, mivel akkor õk már jelentõs hatalommal rendelkeztek, komoly negatív eventeket kell betenned (kereskedõ berakásának esélye, kölcsönök kamatai, kereskedelmi bevételek, valószínû, hogy hetenként 2x megpróbálják megöletni a királyodat, mert õk már csak ilyenek... kell nekik az arany).
#5790
A position editorban, ha ráböksz a provinciára, akkor az megjelenik nagyban, alatta a txt-ben beírt értékek, jobbra pedig az edit position button. Ha ráböksz az edit positionra, majd odaböksz valahova a provincián, akkor oda pozícionálja azt a valamit, ami az edit position sorában volt.
#5789
Továbbá te is segíthetsz majd nekem 😛 😄
#5788
Tehát.Fogom Magamat.Bemegyek a DW mappába,rákattintok a map-ra és a position TXT-be létrehozok egy 1863-as számú Gyulafehérvár provinciát.Ezután átmegyek a position editorba és kiválaszom a görgõs listán 1863-at ,de mit kell tennem ,hogy elhelyezhessem???Egyébként nincs a provinciának hystorija meg stb... Ezt nem kell???
#5787
Szívesen segítek, (ha tudok miben😛). Add meg privátban az msn-edet 😉
#5786
Ja és az sem árt, ha az államformának megfelelõen állítgatod a csúszkákat, mert ha túlléped az alsó vagy fölsõ piros csíkot, az is növeli a revoltrisket. De amúgy nézd meg a tooltipet a %-os értéknél, ott részletezi, miért annyi.
#5785
Lehet csökkenteni egység állomásoztatásával, bizonyos government épületekkel, national ideával, decision-ökkel (bár ezeknek többnyire van hátrányuk is), advisorral, national focus oda- vagy melléhelyezésével, ésatöbbi ésatöbbi. A revoltrisk nagyon sok mindentõl függ. Nõ pl. attól is, ha nõ a war exhaustion, ha alacsony a stabilitás, ha alacsony a legitimacy, ha népfelkelõk korábban elfoglalták a tartományt, stb. stb. stb. Én mondjuk nem sokat tökölök, minden 10-15 provinciára van egy 10-20 ezres seregem "békefenntartónak" 😊 Ha valaki lázad, odavezénylem a legközelebbit és beindul a megtorlás. Ha esetleg komolyabb a probléma, összevonom a két legközelebbi sereget és úgy megyek a lázadó bitangoknak, szükség esetén leadert is adok a csapatnak, tuti siker 😊
#5784
Nem tudjátok véletlen hogy lehet megakadályozni a frisen elfoglalt területek folyamatosan lázadását ugye van a 10 év nacionalizmus minimum revolt risket meghatározza azt tényleg nem lehet sehogy sem csökkentetni vagy egységekkel és ideákkal le lehet vinni ?
#5783
mod készítésben nem tudok segíteni ahhoz nem értek.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
#5782
Nem árt, ha sorrendben van.
#5781
*Habár inkább maradok Mátyásnál😊