Aion-MMORPG(F2P)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10362
Mert a szövegelésükkel ellentétben keletre terveznek. Elég meghallgatni a negyedéves pénzügyi jelentéseket, ott is mondják, hogy Korea és Kelet teszi ki a játék 75%-át, érthetõ, ha annyira nem érdekli õket a dolog.

Néha változgatgatnak dolgokon, mint most az új xp-peccs (ami még mindig lehet valami nevetséges hülyeség), de alap tartalmi dolgokban nem fognak semmilyen nyugati részleg kedvéért változtatni (érdemes errõl olvasgatni korábbi interjúkat, persze ahogy a játék közeledett egyre inkább csak azt hazudozták, hogy NCW-nek nagy befolyása van a dolgokba).

capaszabi
#10361
igy olvasgatva a fórumot, egy valamit nem értek (csak CB-t nyomtam):

szerintem egy MMO-ban a szintezési modell a következõképpen kéne kinézzen:
Egy szinthez kell X xp, ezért fejlesztõként berakok :

-szólózható questeket 1.5*X mennyiségben
-group qesteket 0.4*X mennyiségben
-PvP scenariot, ami mondjuk Z idõ alatt ad 0.3*X xp-t
-Open PvP eventet, ami Y idõnként csinálható, szintén 0.3*X xp-ért
-Open PvE eventet (PQ), ami idõnként csinálható, szintén valamennyi xp-ért
-Open PvEvP eventet, olyasmit mint dreadgion.
-Mobokat amik szólózhatóak, low drop rate-tel értékes itemet dobnak
-Mobokat amik partizhatóak, közepes drop rate-tel értékes itemet dobnak

Ennek következtében, a HCk ugyis a legoptimálisabbat fogják tolni Raid szinten ventrivel stb. Ennek érdekében a legoptimálisabbat kell olyanra tervezni, ami a legkomplexebb partit és szervezést igényli.

Ami már kevésbé hatékony, az a félig szólózás félig partizás kell legyen, emiatt a grp-küldiknek megfelelö rewardot kell adni, hogy igenis aki partit keres azt jutalmazd

A full szólózás meg legyen a legkevésbé optimális, de ne legyen az se dögunalom

Ami még fontos, és ezért a magas szorzó a szóló küldiknél, hogy a 4.5. karinál se grindfest legyen a játék.

A wownál lassan kezd kialakulni ez az optimális dzerkezet, ami még hiányzik az a PQ és az OpenPvP dolgok. Azt nem értem, hogy az NCsoft miért akarja feltalálni a spanyolviszt, és miért nem használja a jól bevált dolgokat, illetve kombinálja azokat?

Sáska
#10360
Tegnap lattalak felso abyssban a teleporterunknel😊<#integet2>

#10359
Most olvastam aionblogon, hogy NC betérdelt a gyengébb idegzetûeknek és a 12 év alattiaknak, úgyhogy számíthatunk majd egy átlag 500% xp emelésre kill és quest téren. Azon vajon gondolkodtak, hogy ha így sem esik töredéknyi flux se 1-1 krafthoz azon a szinten amikor kéne, akkor mi lesz xp növelés után? A droprate-rõl nem volt szó hogy emelnék... Ha így hagyják, akkor ezzel megint a botterek zsebét tömik, mert még több flux lesz véve, mivel senki nem akar 23-as setbe 44-en ugrálni.

#10358
LV3 Ancients full magyar legió tagokat keres.
Keresd a játékban : Humanoid, Jama, Enn, Wisp, Ghoszt, Fastfox.
13. vagyunk a ranklistan.
Castor szerveren, Elyos oldalon vagyunk.
Mass pvp, fortress foglalás stb stb.
Várjuk a jétékosokat.
Jockey
#10357
ehh bocs, itt vagyok már csak tegnap rohanós napom volt stb..:-)
Jah ezer éve, kryn tudtommal nem tolja, neki ez túl ázsiai (grindelõ akármi..), kérdezgetett már a gammáról de kimaradt egyenlõre..:-)
Én meg játszogtok, lényegesen kevesebb idõm van játékra, de azért elbohóckodom, most asszem lvl30 vok, majd meglássuk mi pörög ki belõle, de ha jól látom te pont ellentétes oldalon nyomulsz..:-)

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Running
#10356
Ez állat.<#nyes>

Running
#10355
Csak tudnám mitõl dagad a melled, és mit keresel még itt...

Krinyo
#10354

Felgolos
#10353
Én azt tettem!

#10352
Macro-ra gondol.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Zaylka
#10351
Ha arra gondolsz, hogy lehet-e más gombbal csinálni, akkor tán a key bindingsnél hozzá lehet piszkálni.

Aion / Castor / Evilangel lvl 30+ sorc

Belton
#10350
Next Targetra ami ingame a Tab on van arra van valami / parancs ?
Nem tudja valaki esetleg ?

BF:2-3-4(oORedstarOo)

Crokin
#10349

Repatarurgyán

#10348
Valahol van leírás keresgess. zöld +5 talán, naracssárga meg +20 körül.
http://aionblog.hu/hir/Enchantment-sikeressege/

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Hyder
#10347
nem tudja vki, hogy az Enchantment stone -nak mi a sikeressége?

Stone = Tárgy szintje

vagy

Stone = Karakter szintje?

+2 nél még nem sikerült jobbra kreálnom semmit 😞

Steam: [HUN]Feriggno

#10346

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#10345
megint a vita, hogy gyözzük meg a másikat, fincsi te egy farok vagy 😊

elmondtam már kis millioszor, hogy ami neked tetszik nem biztos, hogy a szomszéd Bélának is fog, elkéne már ezt felejteni, meghogy melyik mmo jobb, mindben van valami ami egyes embereknek tetszik (mivel játszák) és kész. Ha valakinek nem jön be aion (és hozzá a rozsaszinfelhös példát) akkor egészségére és nem jött be. Vissza megy az elözõ játékhoz amivel tolta, vagy keres egy ujat és csorgatja a nyálát még 1-2 évig mert az olyan jó.

Tatyla
#10344
ott a pont...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Jacek
#10343
kicsit sok a siras..... wow-ban tenyleg nem kell grindelni a szintezesnel, sokkal jobb utanna mindenhol reputaciot grindelni meg bg grind meg arena grind lol bazz

MeoH
#10342
Ez a tablazat maflasag. Es amugy is meg 1,0s verzioval keszult.

fuck mmo's..i.,

rezes
#10341
Lol meg hogy nem grindjatek😄
http://elliotinaion.wordpress.com/2009/01/06/elyos-exp-chart-for-lvl-2040/

Fonok.Ki az a corporation?

#10340
guardokhoz annyit hozzafuznek ha az nemlenne szar lenne mert amikor a 40+ karit betamadja 10 vagy tob 25-35 kozotti kari es kb 1-20 ap-t kap belole mert probalja megvedeni magat viszont ha o meghal mert a zerg hatalma lenyomja es bukik 500ap-t akkor az ugy szar igy legalabb a nagyok tudnap ap-t szerezni es nem csak ott ulnek es olik az 1 ap-s embereket mert a mobok is csak 15ap-t dobnak max a 300+ap-t ado emberek meg elegritkak xD

Veni, vidi, vici

Tatyla
#10339
gyerekek sok a rinya és ezzel együtt a spam,ha nem tetszik cancel acc és csókolom...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Unknow
#10338
Erre még annyit, hogy nem a szintezés gyorsaságával van problémám. Legyen lassú, sõt legyen lassabb, de questekbõl léphessem meg, ne monoton gyilkolásból.
Unknow
#10337
Na akkor majd most jön a WoW fanboyos beszólogatás, de aki olvassa mondjuk véletlen a blogunkat az tudja, hogy kb mennyire igaz ez. Tehát, számomra a WoW megvolt oldva, solo questekbõl is megléphetted a szinteket, nem kellett pénzt grindelned, hogy szegény skilljeid meglegyenek legalább. Most hagyjuk a WoW fikázást és a hasonlítgatást más téren, és maradjunk a questeknél.

Részemrõl 30 óta szinte csak partyban létezek, és igen szeretnék egyedül is questelgetni, és nem csak akkor játszani érdemlegesen mikor épp találok egy partyt. kakimakkat nem akarom példának felhozni, de muszáj, mert a hozzászólásából ítélve fel van háborodva, hogy az ember nem egy mmo-ban akar szocializálódni minden téren. Szeretek én partyzni, de így 6-7 szint party után jó lenne egyedül is kicsit fejleszteni a karakteremet, úgy, hogy nem vagyok másokra utalva. Egyébként egyérészt azért is éri meg botolni mert nem questekbõl, hanem mobokból fejlõdsz nagyrészt. 36on is voltak még questjeim, 37en is volt kb kemény 30 (groupokat beleszámolva, anélkül kb 10, de nézzük így). Ezek közül néhány 500k-t ad, pár 200k-t, és van amelyik 700k-t. Számoljunk mondjuk átlag 500k-val akkor, és ez azt jelenti mindet megcsináltam, megtaláltam. 29 millióból ez akkor 15 millió xp + a mobok legyen mondjuk 20millió. A maradék 9 milliót megint szedhetem össze mobokból. Engem zavar, mert én nem ehhez szoktam. Na, további flamek elkerülése végett én befejeztem a témát.
-----------------------

PvP tartalom, hát nem tudom ki-hogy van vele, de ebbe nem tudok belekötni. A Fortresseket mindig érdemes támadni mindenhol, elyosokat ölni szintén mindig érdemes. Viszont a Fortress guardokkal csinálhatnának valamit mert halálra lehet farmolni magát az embernek rajtuk. Könnyen halnak, sok xp, relatív sok abyss pont és jó pénz. Arról nem is beszélve, hogy megvédhetetlenek a várak.
MrStokes
#10336
Majd ha az eu/us starttol szamitott egy ev utan sem lesz semmi, akkor mondhatod ezt, es hozhatsz fel peldakat war-bol, csak azt ne tessek elfelejteni, hogy tobb mint 1 ev kellett a War fejlesztoinek is hogy gatyaba razzak a jatekot, mert elotte meg a mass pvp az minden volt csak jatszhato nem. Hadd ne futkossam korbe oromomben a War-t, hogy egy evvel a kiadast kovetoen vegre jatszhatova tettek...

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#10335
ilyenek nincsenek is a gameban,de azért megemlíted h keményen vigyorogva beszolj...!!bár aki aionozik az tudja,hogy nem ilyen rózsaszín felhõs szivárványos game az aion,hanem ennek pontosan az ellentétje.
Forrest Tomee neked meg annyit,hogy ha nem nézel utánna a dolgoknak,attol még nem úgy van!folyamatosan fejlesztik aiont,és bár egy félkész gameval van még csak dolgunk,így sincs ami megközelítse.állandoan jönnek a javítások-újítások is,szóval arrol h leszarják,szó sincsen,inkább pont hogy nagyon is tolják.azért mert jelenleg az aion a favorit,nemértem sokaknak miért szurja a szemét és szolnak be faszságokat h ez szar meg az szar...pvp terén meg szerintem még L2öt is übereli,pedig azon a téren asszem nemlehet vita hogy az volt a no1,mégha pveben nem is!aki meg mást állít,annak 90%árol ellehet mondani h csak "látásbol" ismeri a gamet!és annak ellenére,hogy egy mmoban nemlétezik az a fogalom h 100% balance,aion van a legközelebb eddig hozzá,ez pedig annak tudhato be,hogy a számtalan skillel amnnyi a variálási lehetõség,hogy szinte minden karinak marad esélye a másik ellen,de ez persze csak 1v1re érvényes,amit egy mmoban nagyívben le kell fosni
Running
#10334
Sírás volt a botok miatt, nagy részét kiírtották.
Sírás volt a sorok miatt, hozzáteszem nagy része indokolatlan volt. Nem számít, 2 hete egy deka sor sincs semmikor se.
Sírás van a crash miatt jogosan, javítás alatt áll.
A cseten áruló lófaszok miatt is sírás volt, azt is javítgatják folyamatosan.
Szerintem azért igyekeznek, nyilván a következõ fél évben fog kiderülni, mennyire sikerül nekik felfuttatni a játékot eu-ban.
A start mindenképpen jól sikerült, a többit meg majd meglátjuk.

#10333
abyssra majd jon also abyss ami boviti a teruletet

Veni, vidi, vici

Krinyo
#10332
azóta már volt pecs és javított a dolgon

#10331
Az efajta kritikával nincs gond, mert van mögötte tartalom. Úgyhogy nem kell elõre lekezelni senkit.
Szerintem is kelleni fog még valami abysson kívül, például a rifteket sokkal jobban kidolgozhatták volna. A kijáratokat hegytetõre kéne rakni, hogy ne lehessen szétkempelni az átjövõket. Egy riftbe botlottam bele hetek alatt, és az rommá volt gankelve. Normális rift-rendszer kellemes perceket tudna szerezni sztem. 😊

Zomil
#10330
ncsoft már elismerte, h a crash hiba náluk van és dolgoznak rajta 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#10329
Az elsõ 7-8hónapban WAR-ban is káosz volt. Az elmúlt néhány hónapban többet fejlõdött a játék mint elõtte összesen. Annyit kellett tenni, hogy egy Mark Dzsekobsz nevû majmot kiraktak, és elkezdtek dolgozni a tényleges problémákon. Meg is lett az eredménye. Ha ezt elõbb teszik meg nem veszítenek annyi elõfizetõt.
AION-ban a support még mindig 0. Nincs GM, nincs tájékoztatás. Ha gondod van írhatsz fórumra, ingame reportot stb, de akár ide is leírhatod, választ maximum innen fogsz kapni valakitõl, hivatalos oldalról nincs rá esélyed. pl: egy olyan kijelentés, hogy a sok crash az nem a játék hibája, hanem a sok rosszul összerakott lowend konfig eredményezi, eléggé fail gyanús egy olyan személy részérõl, akinek az lenne a feladata, hogy ezeket a problémákat megoldja. Már arra is gondoltam, hogy Mark, álnéven az AION supportot vezeti, és probléma elhárítással foglalkozik itt, ióta repült war-teambõl....
Krinyo
#10328
Annyira folyamatosan kommunikának a war fejlesztõi hogy 1 év után sikerült kijavítaniuk amit releas-re kellett volna, és ezt hasonlítod össze egy alig 1 hónapos aion eu releas-zel? omfg

#10327
WARol csak annyit hogy cb alatt a nagy WH fannok egyresze lekopte a gamet OB-al sokan raszartak meg kiadtak a gamet feltartalommal mondvan tobbit hozza adjuk majd illetve nagyonsok forumon cb ota ev bukasakent is emlegettek 😄 mellesleg tobb mint 1 eves megjelenes utan grat hogy kijavitottak a hibakat 😄D

Veni, vidi, vici

Krinyo
#10326
Minek kell az ilyen stílust eröltetni? Amúgy lila szín elég erõteljesen benne van a warban is...

Forrest Tomee
#10325
"A WAR mennyivel jobb volt, ott akár már 10v10 esetében is lagvihar volt, ráadásul egy szánalmasan szar idejét múlt grafika esetében. "

Nem mondanám a WAR grafikáját szánalmas szarnak.
Ott ellenben a fejlesztõk folyamatosan kommunkikáltak és mára kijavították a lagg okozta hibákat.
Itt egy hónap alatt semmi érdemleges kommunikáció nem volt, nincsenek EU-ban gm-ek, az embernek olyan érzése van a cég totálisan letojja a nyugati elõfizetõket.

#10324
Bocs, de a botosok felõlem fel is ferdülhetnek, hogy finoman fogalmazzak.
Azért játszom ezzel a játékkal, mert nem gép irányította karktereket akarok látni magam körül, hanem tudni, hogy AB Iham Kali, vagy Alfred, vagy Szása, vagy John, vagy VérPistike ott ül, és interakcióba tudok vele kerülni, meg lehet vele beszélgetni, taktikát alkotni, nem pedig egy gladiátor szaladgál körülöttem, és támad meg minden mobot, ha én nem vagyok elég gyors.

Felgolos
#10323
Szerinted!Annyira grind az aion hogy kínomba majd nem visszamentem wowozni😊))))!!!!!Én visszatértem a WARhoz és most már játszható!!!
Jeffjohnson szavaival éljek "a lila pandamacik mészárlása vágottszemû szárnyas karival, buzi rucikban "csodaszép" szivárvány alatt pedig nem vonz."<#mf1>

Hyder
#10322
Te hallod, észre sem veszel? :-)
.
.
.
.
.
írtam lejjebb
.
.

Steam: [HUN]Feriggno

antgecc
#10321
Még mindig eladó dobozos Aion :S 7k

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

Running
#10320
A WAR mennyivel jobb volt, ott akár már 10v10 esetében is lagvihar volt, ráadásul egy szánalmasan szar idejét múlt grafika esetében. Ja és kb 2 perccel a játék megjelenése után már eltûnt a balance a két oldal között. A Conan-t már nem is említem inkább...
Nem mondom h az AION hibátlan, de a többihez képest sokkal jobb.

#10319
Kössz a választ. Én egyrészt frusztrálónak érzem ez az óradíjas dolgot, állandóan ezzel foglalkozni, számolgatni stb. ; másrészt botozás szempontjából se a legkedvezõbb megoldás anyagilag; harmadrészt mostanában elég gyakran unatkozom elõadásokon, szóval nekem jobb lenne ez a havidíjas módszer 😊

Forrest Tomee
#10318
Érdekes, hogy grind, nem grinden megy a téma, ami elég szubjektív.
Aki nyugati mmo-kkal játszott eddig (WoW, Lorto, War, AoC) annak sok a grind, aki ázsiai L2, Silkroad stb azoknak ez meg sem kottyan.
Engem jobban aggasztott, hogy aki járt felsõ abyssban annak nem forult meg a fejében, hogy lvl50en itt fog folyni a játék? Több ezer ember itt fog jönni-menni ezen a zsebkendõnyi igénytelen sziklahalmon?
Számomra elképesztõ, hogy ilyen kevés contenttel kimertek adni játékot 2009-ben.
Pvp-ként reklámozták egyébként, de a WAR-nak a térdéig sem érhet ha pvp-t nézzük.
Az a crashelõs zergelés ami a fortoknál van az nem nevezheõ taktikás pvp-nek, nem beszélve hogy 2 hét után elég unalmas lesz.
Tudom itt aki nem dicséri a játékot ez egy korcs, menjnen vissza a WOW-ba idióta, de azért elgondolkoztató szerintem, hogy abban a guildben ahol kezdtem a Spataloson a guild fele abbahagyta, most a castoros guildem is nagy számban abbahagyja vagy legalábbis kivár hátha bejelentenek valamit.(én is)
Hosszú távon nem lesz ám izgalmas botok ellen pvp-zni.
Jah és ez a cég volt az aki egy 200K elõfizetéstáborral rendelkezõ Tabula Rasa-t beszüntetett, mert nem érte meg...

Zomil
#10317
jah csak az egész játék instace-okra épül vagyis városokon kivül nem is találkozol játékosokkal 😄
pvp is csak egy battleground, kb. semmi köze az aion féle pvp-hez

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#10316
"Igen fel, az a baj, hogy soloba akartok egy MMO-t kipörgetni, grind nélkül, hogy minél elõbb ott legyetek a HC-knál, nagyságrendekkel szarabb cuccban." Ezért mondom, hogy nem érted mirõl beszélünk. Azt meg már én nem értem, hogy a nagyságrendekkel szarabb cuccok, hogy jönnek ehhez a témához. Na akkor még1x: nem akarok én szolozni, de láttam már elég mmo-t, hogy tudjam lehet a játékba annyi solo és grp questet rakni (pl LOTRO, WAR), hogy ne bírd mindet megcsinálni, mert mire minddel végeznél már rég kinõtted õket, szintben magasabb vagy. Ebben a játékban kicsit keveslem a questeket, és sokkallom a grindet. Ennyi. Itt nem nagyon dobtam ki questet, mert nincs annyi benne, hogy megtegyem. Pontosabban megtehetem, de akkor megint csak grind lesz a vége... pl.Tegnap 1órán keresztül kerestem partit mm-be, ez alatt az egy óra szivesbben csinálok meg 1-2élvezetes solo questet, mint sem hogy unalmas mobozással üssem el az idõt. Igaz questet csináltam, 30quest itemet kellett összeütni, amit kb minden 3-4mob dobott...
#10315
tudom, corpg, de ott van gyors fejlodes, max szint, es orrverzesig pvp. ja es lehet rogton 20ast inditani.

Save yourself a penny for the ferryman Save yourself and let them suffer

#10314
Sajnos havidíjas. Nekem spec jobb lenne az óradíjas megoldás. Meg szerintem a dolgozó, nem HC-knek úgy általában mindnek. Akkor nem okozna gondot, hogy fizetek valamiért, amit nem tudok esetleg hosszabb ideig használni külsõ okok miatt.

Jockey
#10313
téves, legyen lehetõség soloban is fejlõdni, értelemszerûen legyen gyorsabb a groupos fejlõdés, de legyen választási lehetõségem. A cuccot nem sajnálom senki hc-tõl, ha megnyerte had vegye..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)