Need For Speed: Carbon

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Csori
#5416
nekem az mwgarage totyikjában van néhány képem, pl amikor a rendõrautós skint megcsináltam, direkt beálltam a rendõrkordonba ... sztem nem veszélyesen xarr a graf 😊 és még butítva is lett a képen, méretezés miatt.

Különös ember a házmester: este sört iszik, reggel havat hány.

DJ Skyline
#5415
😄D
leszedtem pár MW-s képet,amiket anno csináltam,hát a fa még medium és a high átmenet között is ütötte a minimum szintet! de a legjobbak a félkeréknyi falevelek voltak az úton!😄

Csori
#5414
sztem is ez az okosság 😊 én nem 1 film fõszereplõje akarok lenni, hanem normális körülmények között játszani 😊) persze ez nem jelenti a kép full lemattítását amit az MW-n is be lehetett állítani full minimumra 😊 vannak dolgok amik természetesen kellenek, de nekem pl nem hiányzik belõle, h a faleveleknek az erezetét is lássam ha éppen a fába csapódok.

Különös ember a házmester: este sört iszik, reggel havat hány.

DJ Skyline
#5413
elsõ ránézésre szinte ugyanúgy néz ki a Carbon, mint az MW! ha az ember kikapcsolja majd a csili-vili efekteket, akkor fog az menni rendesen! 😊
(persze akiknek gyengébb a gépük)

Csori
#5412
háát kíváncsi vok a gépigényre ... a valóságban ... nem leírások alapján ! már MW-nél is azt hittem h "namostjön a kartenzi csere", aztán még mindig szépen ketyegett kb közepes beállításokkal 1024X768-on. pedig nekem aztán télleg õskövület kartenzim van : geforce3 titanium 😄DD

Különös ember a házmester: este sört iszik, reggel havat hány.

#5411
We've been throught this with EA already. Were any of you here before the release of NFSMW? They won't release the demo till 2 weeks before the full release....at least. That's Tuesday 17th October. Won't be here before that....Maybe on or after that date.


Itt van az okt 17-es hülyeség... ezt csak egy valaki írta be az ea fórumára, mert szerinte akkor jelenik meg.

Asus Blitz Formula SE | Intel Core 2 Duo E7400 2.8Ghz @ 3.5Ghz | WD Caviar Blue 500GB | nvidia GeForce GTX 550Ti (1GB) | 4X1 GB Geil DDR2 RAM | LG DVD-RW | Logitech S510 Cordless Desktop |

DJ Skyline
#5410
nem nem! 😊 keresnék képet,de nincs már meg,bár lehet az MW topikban hosszas nyálazás után találnék!

Maxtreme
#5409
Azért azzal is rendesen minimum felé közelítve 😊

DJ Skyline
#5408
a videókártya lehúzza eléggé! nekem ATI 9550 van,és nincs vele probléma! MW is szépen futott rajta

Imremagdi
#5407
hát minimum grafikával 800x600 -ba

http://s2b-hu.ikariam.gameforge.com/reg.php?fh=400ce81271ab4218ebc88d115104c2f1

Maxtreme
#5406
😊 sejtettem a hivatkozásból 😊

Maxtreme
#5405
A vga miatt nagyon szegényesen.. Nameg az sem mind1 h az a 2.4ghz mit takar..

#5404
Szerintetek nekem menne a game?
Pentium proci : 2,4
Harddisc: 120 gb
Graf. card: G-force fx - 5200 128 mb
ram : 512 mb
Direct - x 9
??????????????

Gigabyte H61M-S2V-B3, Intel Core-i3 2120 (3,3GHZ), DDR3 Corsair 8192mb (1333Mhz), Sapphire HD 6850 1GB ,Windows7 Ultimate 64bit

gduck
#5403
A legutóbbi PCs demókból kiindulva jövõ hét végén már játszhatsz a demóval. Rengeted oldal "átnyálazása" után a hétvégén is elképzelhetõ de Én nem nagyon bízok benne...

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

12346
#5402
igen, ez jobb lett^^ mentségemre szóljon, hogy a képet nem én hegesztettem, csak linkeltem😊

kill3r21
#5401
é a demoval is beérném 😄
Zolka6
#5400
nem lenne már baj hogyha készen lenne a teljes is <#vigyor2>
és nem a demon izgulnánk<#crazya>

reaper4
#5399
ja...

Gigabyte GA-965P-S3|Q6600+ASUS Silent Knight II|4x1gb KingmaxDDR2-800|VTX HD 6870| Samsung 750gb|Sb X-fi XtremeMusic|Samsung P2770HD| Corsair TX650 v2|Megaworks 550|G9|win7 64-bit

Mr Bishop
#5398
Jöhetne már...

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

gduck
#5397
Nem véletlenül a PC-s demo az utolsó. Ha megnézitek a régebbi verziókat a program pár nappal elõbbi mint a kiadás dátuma! A PCs verzió készül el a legkésõbb (valszeg ezért nincs még demó se) !!!

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

DJ Skyline
#5396
bedõltél annak a tizenhetedikei dátumnak?😄 szept 28 óta eltelt lassan 2 hét, érdekes más oldalak miért nem erõsítik meg ezt a dátumot? nem tartom kizártnak a tizenhetedikét, de csak akkor ha már más oldalakon is látom! 😊

#5395
Tök kira lessz a carbon!😛

Maxtreme
#5394
hehe, múltkor pont ilyet csináltam havernak én is. Sztem még jobban is szemlélteti 😊



Hát nálam ezért alapértelmezett a 4xaf 😊)

12346
#5393
biztos, hogy nem fogom látni, mer valszeg sose lesz meg a full. sztem max demóig jutok, mint a mósztvantidnél.

#5392
jaja 😄 már csak 6 nap, ha minden igaz

Asus Blitz Formula SE | Intel Core 2 Duo E7400 2.8Ghz @ 3.5Ghz | WD Caviar Blue 500GB | nvidia GeForce GTX 550Ti (1GB) | 4X1 GB Geil DDR2 RAM | LG DVD-RW | Logitech S510 Cordless Desktop |

gduck
#5391
Ezt 300-al száguldva úgyse fogod figyelni, amúgy is sötét lesz <#wave>

PC || MS 360-as és XOX doboz || XBOXLive: gduckHUN

#5390
kösszi a választ

12346
#5389
remélem már a kiccsávók is tudják, akik eddig csak belõtték legnagyobbra, mer az úgy biztos jó lesz😄


#5387
nm😊

12346
#5388
és még1 okosság az af-re tomshardware-ról

"Texture Filtering

Az összes objektum textúrázva van, így a betekintési szög növelésével egy elmosódottabbá válik a kép. Ez ellen veszi fel a harcot a texture filtering.

A korai megoldásokat bilinear-nak nevezték, ami nem szolgált túl szép eredménnyel, hiszen látszottak a filtering sávok. Ezen javított a trilinear texture filtering. A mai kártyák szemszögébõl nincs miért aggódni, a teljesítményt nem befolyásolják jelentõsen.

A legjobb az anisotropic filtering (AF), aminek az anti-aliasing-hoz hasonlóan több szintje van. A 8x AF például nagyszerû minõséget jelent a 4x AF-hez képest. Nem hiába követel ez is sebességet, az AF növelésével arányosan."

DJ Skyline
#5387
köszi! 😊

12346
#5386
itt egy kis képes demonstráció, mit is tud😊

12346
#5385
"Anisotropic filtering

Az eddigi szûrési eljárások valójában csak arra voltak jók, hogy a közeli alakzatokat elmossák (ez valójában mellékhatás) a távoli alakzatok még mindig pixel össze-visszaságok maradnak az alulmintavételezés miatt. A legjobb minõség akkor érhetõ el, ha minden egy rácspontból látható texelt felhasználunk a szín meghatározásához és figyelünk a textúratérképen látható alakzat formájára is. Persze ezek az eljárások nagyon komoly memóriaigénnyel rendelkeznek. Általában 16-32 texelt vesznek figyelembe pixelenkét és ügyelnek az alakzat elfordulására is.
Anizometrikus szûrést többféleképpen meg lehet valósítani. Az ATi pillanatnyilag RIP mapping megoldást használ, ami egyfajta elforgatott MIP mapping. Nem csak az egyes MIP szinteket számolja ki a kártya, hanem bizonyos szögelforgatott textúrákat is. Ezeket az elforgatott textúrákat használja, miután megállapította az éppen renderelt poligonlap elfordulását a kamerához képest. Az eljárás gyors mivel nem kell minden pixelnél elforgatni a textúrát csak egyszer a RIP mapok képzésekor, de nem teljesen pontos minden szögre. Az nVidia valami fejlettebb forgató eljárást alkalmaz, ami független az elfordulás szögétõl. (ha valaki ismer részleteket az nVidia módszerérõl legyen szíves tájékoztasson)"

talán kielégítõ😊

DJ Skyline
#5384
és magyarul, ez a textúra szûrés vagy mi? 😄

12346
#5383
õk se tudják, de jól hangzik^^

*anisotropic filtering

DJ Skyline
#5382
mondjártok már meg mi az az AF! ^^
kösz

Imremagdi
#5381
4xAA mellett talán, 8X mellett már tuti nem

http://s2b-hu.ikariam.gameforge.com/reg.php?fh=400ce81271ab4218ebc88d115104c2f1

kovecses
#5380
Persze hogy jó lesz ne aggódj...

4xAA + 16xAF @ 1024x768 35 Fps

Töltsd le, teszteld és ha tetszik vedd meg és támogasd ezzel a készítőket!

12346
#5379
háát itt sem lehet térdig járni az iq-ban xD

#5378
najó ne beszéljél már hogya 9600 az jó lesz az biztos fog szaggatni.

#5375
6600 gtn is szépen elfog menni

UnknownAsshole
#5374
ufff <#zavart2>
12346
#5373
irónia akart lenni:|

VRSDM
#5372
OFF: ne hidd hogy kilenchaton majd vigan fogsz játszani vele...


modi: köszi az erõs fellépést, slick remélem átveszi a stilusod

u dont have to listen anybody else but me

UnknownAsshole
#5371
nem biztos nem lessz jó, sztem 5 fps-el fog szaggatni azon a szar olcsó bovli kis video kártyádon.
én meg majd vigan játszok a 9600-osommal.
htxbb <#lama>
12346
#5370
le se tod írni^^ egyébként nem. vegyél egy 10500-as gts titanium nv-t 2gb rammal. azon jó lesz.

DanRyu
#5369
Ahh de várom már ezt az új NFS-et.

Gépem:MSI K8N SLI Nvidia Nforce 4 | AMD Athlon 64 3500+ | Samsung SyncMaster 920N 19\" LCD/TFT | 2 GB DDR 400 Mhz | Gigabyte Geforce 8600 GTS 256 MB GDDR3 | 80GB Samsung

Kandurex
#5366
fogalmam nincs melyik modeártor törölt, de nyilván meg volt rá az oka

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#5365
Több NFS carbon topikot NE nyissatok a játékosok fórumába, köszi

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Casseus
#5364
<#banplz>

ha te azt tudnád...^^

#5363
"Aki olyan hülye, hogy bedõl a fake cuccoknak az legalább ne reklámozza a saját agyi kapacitásának korlátait!" <#nevetes1>