Drakensang: The Dark Eye

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#710
Hol találom Soapstone kocsmárost??
#709
Tovább kell haladni a küldetésekben. Az utolsóba csak a kocsmában felvett tolvajos küldetés után enged be egy csaj ( aki a sarokban köhög), a másik ajtó magas tolvaj képességgel kinyitható. De már nem tudom melyik melyik.

#708
Vedd fel a küldetéseket, kocsma, Bredo, stb. beszléj mindenkivel.
Lehet hogy csak zárnyitás és kész. Nekem nem volt itt gondom.
Nézd meg a végigjátszást, hátha.
Sok sikert!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#707
Megtudná valaki mondani, hogy Moorbridgben, hogy lehet kinyitni a két utolsó kriptát, hogy megtisztsam? az egyik bal oldalt legalul a másik szintén bal oldalt legfelül van. kulcsot nem találtam hozzájuk
#706
Végigjátszás frissítve.
Grimtooth Castle kész!
Térképek, tippek.

Itt sasolj!
<#mf1>

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#705
Végigjátszás frissítve.
Blood Mountains kész!
Itt sasolj!
<#mf1>

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

Calver
#704
szépen kifejtetted, én is valami hasonló okosságot akartam tegnap összerakni de az istennek sem akart összejönni <#nyes>
még annyit hozzátennék hogyha az illetékesnek nincs pajzsa (alias pl kétkezes pallossal kaszabol) akkor nyílvesszõk ellen a program a dodge-t használja, nem pedig a fegyver parryját. (bár ez logikus is)

"The trees move. Do you not see it?"

#703
Köszönöm, ez igencsak hasznos segítség volt! <#worship>
#702
Alapból 1 parry van egy körben. Ha ezidõ alatt két támadás ér, akkor a másodikat már dodge-al védheted csak.
Ha van pajzsod akkor alapból 2 parry lehetõség van 1 körben. Pajzzsal viszont csak a szembõl érkezõ támadások védhetõek illetve azok, amik a pajzsos oldalról jönnek. Minden más ellen dodge van, vagy a fegyverrel próbálkozik a delikvens, amennyiben még nem hárított abban a fázisban. Emeleltt vannak még a defenzív combat talentek is, amiket bakapcsolva automatikus siker érhetõ el bizonyos számú támadás ellen hárítással avagy plusz hárítási lehetõségek is szerezhetõek.

Varázslás, lövöldözés közben csak dodge érvényesül. Ahogy gyógylötyi/gyógyítás/méregtelenítés/tárgyhasználat közben is. Szóval érdemes fejleszteni azt a dodge értéket, mert sok esetben nem árt ha jelen van. Meg valamilyen szinten úgy emlékszem még beleszól a parry értékbe is közvetetten.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#701
Magam is hasonló véleményen voltam, míg HaaS fel nem nyitotta
a szemem, hogy vessek már egy behatóbb pillantást a játékra.
Azt kellett tapasztalnom, hogy az elsõ 5 játékban benne van nálam,
pedig az EoB-rel kezdtem 91-ben, tehát nem csak az Obliviont ismerem...
Hibát lehet benne találni, de igazából ha õszintén visszanézném
a régi nagyokat, mindben lenne ennyi.
Szóval hihetetlen nagy meglepetés a játék (mondjuk az Arkania sorozat
után nem is olyan meglepõ a teljesítmény...).
#700
Én is nemrég vittem végig.

Csak az a szomorú h a mai ínséges idõkben ez is jó játéknak számít, annyira nincs egy szerepjáték se. 7-8 évvel ezelõtt ez legfeljebb gyenge közepes lett volna. Életem elsõ szerepjátékába 6X több lehetõség volt mint ebbe (és az 15 évvel ezelõtt volt). Ez ezért szomorú.

A drakensang hosszúnak hosszú volt, de ebbe ki is merült minden pozitívuma. Ám lévén h a NWN2 óta nincs egy hagyományos szerepjáték se kapja sorra az év játéka díjakat.

Nem akarom lehúzni a játékot, tényleg jól elvoltam vele, de ha lett volna más már az elsõ 1 óra után letörlöm.

De örülök h legalább nektek tetszett <#vigyor4>

#699
Van valami, amit a játék kezdete óta nem értek...
Hátha más igen. 😊

Ha a parry érték (fegyverrel/pajzzsal) nagyobb, mint a dodge,
akkor az adott karakternél nem is érdemes dodge-ra fejleszteni?
Csak mert a manual ír valami olyasmit, hogy amelyik a nagyobb,
az érvényesül, de látok pl. olyat harcos karaktereknél, hogy
nem pajzzsal/fegyverrel véd, hanem egy lazát twistel 😊))),
úgy kerüli el a támadást. Pedig a parry-je nagyobb, mint a dodge.

Meg pl. amikor hátulról ütnek, vagy varázslás közben, akkor mi
érvényesül? Merthogy olyankor nemigen véd fegyverrel, csak látom,
hogy missed a próbálkozás.

Ha valaki egy mukkot is értett a kérdésembõl, és még válaszol is,
annak elõre is köszönöm!
#698
Nem. A házra gondolok, amit megkaptál. Ott van a konyhában. De nyugodtan bejárhatod az egész fõvárost is ha ahhoz van kedved.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#697
A Ducal Residencere gondolsz?Mert végigmentem mindenhol de nem találtam sehol
#696
Körülnéztél már a saját házad táján?

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#695
Sokszor hamarabb kapsz meg egy küldit, mint ahogy teljesíteni tudnád, de nyugi, bele fogsz botlani a vén, szenilis mágusba!

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#694
Na, tegnap sajnos végigvittem...., te jó ég, mivel fogok ezután játszani...?!<#rinya>

Azért utólag sok mindent másképp csinálnék.Például nem költenék annyit íjászatra, mert meglátásom szerint egy battlemage hatékonyabb távolra, másrészt amint az íjász eltalál valakit, azonnal ráront az egész ellenséges csapat és attól kezdve kénytelen közelharcosként küzdeni, különben behal.
Véleményem szerint többszörösen nehezebb volt eljutni a végén a fõbossig, mint maga a fõboss legyõzése.És ami a lényeg!Semmi értelmét nem láttam a végjátékban a lootoknak.Miért dobnak a Dragonlike-ok és a Stonegolem-ek olyan cuccokat, amik alkímiához és kovácsoláshoz használhatóak(holott már nem lehet visszamenni egyetlen workbrench-hez sem), inkább italokat dobnának, melyekre a végjátékban bizony nagy szükség van!Ettõl függetlenül baromira tetszett a játék!<#eljen>

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#693
Valaki meg tudja nekem mondani,hogy hol találom meg Rakoriumot a prologue cimû küldetésben?Beszélnem kell vele,de nem tok Moorbridge-ba menni(vmi adamatin heart vagy ilyesmi a cime)

Köszi!
#692
Köszi az észrevételt fiATHaLON!
Korrigálok!
THX!
<#worship>

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#691
ÜdV!

Valaki már megölte Bloodfang-ot?Egyszerüen nem birom megölni,egy ütéssel ölögeti az emberkéimet.Vmi ötlet?

Üdv:VLove
#690
Olvasgattam a végigjátszásod, és egy Dark Forest végi
!!! SPOILERES !!! meglátás:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Mivel írtad, hogy a jófiús vonalat követed,
ezért az inkvizíció mellé álltál...Ezzel pont nem a jó oldalra
állsz, ahogy az majd a romokba bejutás elõtt kiderül.


#689
Drakensang Végigjátszás Frissítve!
Itt lehet nézelõdni!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#688
Nem fegyverként kell használni õket, hanem letenni quickslotba, és
onnan klikkelni a növényre/állatra.
Ez a quickslot rendszer engem is meglepett az elején, de
nagyon praktikus...
#687
Talaltam egy kest ami ad +2 Animal Loret, de sajnos nem engedi kezbevenni. Egyik slotba sem tudom betenni. Valami otlet? Valamit fejlesztenem kell hozza, vagy csak egy bug? Bar a +2 Plant Loret ado sarloval is ugyan ez a helyzet.
#686
😊 Szia!

Hát igen, ott valahogy jobban pörög a Crysis, meg a hasonlók.
Bevallom, Gladysböl csináltam egy öszvérembert, mert elég haszontalannak
érzem, így most meztelenül rohangál Ferdok utcáin, kisujjában a kovácsolás/alkímia/íjkészítés csínjával-bínjával. 😊
A többiek így zavartalanul koncentrálhatnak egyéb goromba tevékenységekre.
Hanem ezt a Gwendalát nagyon megkedveltem!
A játék eleje óta nem foglalkoztam vele, de most a Dark Forest
végén elosztottam a kb. 3500 xp-jét, kivittem terepre 😊 és
döbbenetesen jó mágus/íjászként mutatkozott be.

Nem tudom, hogy jönnek-e még új karakterek, de így a csatamágus + törpe + amazon + tolvaj/elf (mikor melyik kell) csapat a Dark Forestig szinte
wound nélkül vett minden akadályt. 6-7-es szintem a Ratyi mama is nagyot
kapott, pedig nem trükköztem semmit...
#685
Szasz itt is😊! Azért lássuk be: az be sem indult, nem hogy kihalt volna😊!

\"oold maan, you seek the spell of mastery\"

#684
Hát, érdekes dolog volt, mert a Dark Forestig nem voltak
pirosak a páncélok. (Mondjuk nem is próbáltam csereberélni,
mert olvastam, hogy harc közben nem lehet...)
Viszont ezt a bepirosítást most kezdte, de ahogy nézem, most
mûködik helyesen (harcban nincs cserebere, de fenn van az aktuális,
harc után meg lehet öltözködni.)
Ennyi hiba lenne minden mai játékban, alighanem nagyobb kedvvel
vásárolgatnának az emberek.
#683
Harc közben nem lehet változtatni a rajtad lévõ páncélzaton,ezért pirosak a cuccaid, ha viszont már nem vagy combat módban(nincs két keresztbe tett kard a fõkarid ikonja mellett balra), akkor bug.Szerintem...

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#682
Egy másik lap DS fóruma elég kihalt, viszont látom itt pörgetitek a
kérdést kíméletlenül. 😊
Azt szeretném megérdeklõdni, hogy az valami bug, vagy következmény,
hogy a Dark Forest-beli Ray of Light lovagok kiírtása után
(sajnos kénytelen voltam, mert faragatlanságnak vettem, hogy a Vanya
nem hajlandó velem beszélni, így a boszorkányok mellé álltam), és
közben is a páncélok pirosan virítanak, hogy "cannot be used in combat",
vagy valami hasonló...Na, így ugye már a nilovagok táborát is elég nehéz
volt levágnom, 6-7 szintû partival, nem szeretném, hogy így maradjon.
Elõre is köszönök minden ötletet.
#681
Köszönöm a választ,és bocs a törpék nevében is az elszólásért!

Én a gyûrût választottam, a mage-emnek szvsz pedig jobb robe-ja van, mint a rewardban szereplõ, úgyhogy esetleg a kétkezes hammer-re még pályázni fogok, de nem biztos.

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#680
A vénséges banya ugyanannyit szerepel akár a hadjáratot segíted és banyákat ölsz, akár õket segíted.

Mellesleg a boszorkányok leverése a nehezebb feladat (kissé elszaporodnak bizonyos állatkák ha ritkulnak a boszik), pláne a speciális fák ritkítása. Igaz viszont az is, hogy a "kereszetesek" táborában ingyen kapott páncél és ruha, no meg a képzési lehetõségek erõteljesen kárpótolnak a kellemetlenségekért.

A törpék városában (nem törpök!) a kincstárnoktól úgyis lehet majd még egy cuccot lejmolni, így nem probléma ha elsõre nem a legjobbat választjuk. Emellett aminek tényleg van értelme, az a ruha és a gyûrû. A két fegyver nem az igazi. Jobbat is lehet szerezni azoknál.

A törpevárosban 4 testvér van. Egyik mindjárt a trónterembõl kijõve, jobb kéz felé lesz fenn a lépcsõ tetején. 2 van a középsõ "gyûrûn" (elég körbemenni, nem nehéz meglelni õket), míg egy lenn van ahol a boltok is találhatóak.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#679
Kösz a kiegészítést!Amúgy kiváncsi lennék, milyenek a boszik ellenfélként?Úgy sejtem, az öreg nyanya a végén nem lehet semmi...!

Egy jótanács azoknak, akik még csak ezután mennek Murlosh-ba(Törpök):

Mindenképpen csináljatok gyorsmentést, mielõtt a kincstárnoktól felvennétek a jutalmatokat!Ugyanis 4 lehetõséget kínál fel és a listából nem lehet egyértelmûen eldönteni, melyik a legjobb?

Mellesleg az utóbbi küldikben szinte semmi értelmét nem láttam annak, hogy megtanítottam íjászkodni a battlemage-emet.Tûzlabdával kb. ugyanolyan távolról tud támadni, sõt az ráadásul területre hat és többszörösét sebzi a nyílvesszõnek.Dungeonokban az íj hasznavehetetlen, zárt területeken(pince, raktár, szoba, stb.) szintén.Talán késõbb megint értelme lesz ennek a fegyónak?

Kérdés: törpvárosban megoldotta már valaki a nõvérek ékszeres küldijét?Idegesítõ csajok, az biztos.A fülbevaló már nálam van, de hol a túróban kolbászol az a lány, akinek ez kell?!<#nemtudom>

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#678
Ha ez az utolsó öreg boszorkány akkor jól el van dugva: az erdõ észak-keleti részében van egy hegy, ahova egy barlangon keresztül tudsz följutni a hegy nyugati felérõl. Fent lesz egy kõrakás ahol megtalálod a banyát. Bár én a boszorkák oldalán vittem végig,de gondolom ugyanott lesz.

#677
Igen, mindenképp az erdõs területen keresd!

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#676
Most indult el gyakorlatilag a fõszál:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
az adamatin szív elpusztítása. Én is most indulok majd a törpékhez, legutoljára kinyírtam ardo gyilkosait, hát az valami kínszenvedés volt

#675
A Dark Forest környékén?
#674
Sejtettem.Ha nem jelzi zöld kérdõjel a helyet, akkor nincs más hátra, be kell barangolnod a térképet.Nem túl nagy terület, emlékeim szerint középtájt volt a hölgyemény.Persze a Te esetedben nem tudom, hogy ez is változott-e?

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#673
Én azt választottam hogy meg kell ölnöm öket!
#672
Ez most érdekes, mert nekem az itteni küldijeim pont arról szóltak, hogy segítsek 3 boszorkánynak, teljesítsem a kérésüket és akkor eltûntetik a Castle ruins körüli mágikus pajzsot.Nekem nem kellett megölnöm senkit...

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#671
Valakinek sikerült megmentenie a szüzet a sárkánytól?Õszintén szólva én észre se vettem, hogy van ilyen mellékküldetésem, csak mentem elõre a dragon felé, lootoltam a harpy-kat, aztán sikeresen lenyomtam a monsztát, erre kiírja nekem: hogy failed!Szóval, ha megmentem a csaszit, mi a folytatás?Reward esetleg?(pl. tízszer magadévá teheted...)<#hehe>

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#670
Blood Mountains,amikor meg kell ölni 3 boszorkányt.Egynek felégettem a házát,másodiknál megöltem egy nemtom milyen nevû Toad-ot,és van egy harmadik,egy Alina nevû,õt nem találom sehol
#669
A pajzsot konkrétan melyik helyszínen is kaptad meg?Mert érzésem szerint még nagyon sok van hátra.Nekem is megvan már a pajzs, most vagyok a törpöknél és tele vagyok küldikkel!<#smile>

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#668
Ez melyik pályán is van?Ha megírnád, talán segíthetnék.

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#667
Akkor valaszolok sajat magamnak, azaz mindharom.
(int+dex+str)/5-encumb+weapon talent.
Egyszoval a manual olvasgatasa hasznos dolog. :-)
#666
Végigjátszás BLOOD MOUNTAINS eleje kész!
ITT!!!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

#665
Jó Estét!

Azt szeretném kérdezni,hogy azt az Alina nevû boszit hol találom hol keressem?Vagy mit kell neki csinálni hogy elöjöjjön és megölhessem?Mert már felfedeztem a térképet és egyedül öt kell már csak megölnöm!Elöre is Köszi

Üdv:VLove
#664
Ha jo ijjaszt akarok neveli valakibol akkor melyik tulajdonsaga a legfontosabb? str, dex vagy int (jol tudom hogy ezek a tulajdonsagok tartoznak az ijjaszathoz?)
#663
Mennyi van még a pajzs megszerzésétõl a játék végéig? Kb
(nem akarom a végigjátszást meglesni)

#662
Miután tegnap "beköszöntem" a Talloni szörnynek(erõs szájszaga volt...<#nyes>), elnéztem északkeletre is a barlangban és nagyon megérte!A folyton újratermelõdõ amõbák annyi jó kovácsoláshoz használható cuccot+nagy healing potiont dobnak, hogy érdemes kivárni a respawn-jukat.
Talán valaki nem jött rá(bocs, ha mindenki), de amennyiben hõseink "büdösek" lesznek harc közben(fõleg amõbák okozzák), nem kell szappan az eltávolításukhoz, elég ha a mágusunk ismeri az attribution restoration varázslatot.Tekintve, hogy a büdös a CH-t(charizmát) csökkenti permanensen, ezt kell helyreállítani.

Csak egy javaslat: akik most is aktívan játszanak a Drakensanggal, linkelhetnének ide egy képet az aktuális csapatukról!Csakhogy lássuk, ki kiket favorizál, esetleg hogyan öltözteti õket...?<#integet2>

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

Bucser
#661
A szörny (barlangja tele van egymással harcoló amõbákkal és bogarakkal. azok néha beindítják a harci módot mivel újratermelõdnek mindig.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF