The Settlers II - Next Generation
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
:))
így egy kõvel le tudod zúzni egy tábornokát is, ami - õszintén szólva - minõségi csere.
Hangulatos a játék. A katapultokkal kapcsolatban egy dolgot nem értek: Nekem nem rombolta le az õrtornyot, de minden találata után kihúztak egy enemy fickót belõle. Ez normális? Mondjuk emlékeim szerint régen is így mûködött ez az installáció.
VILLARREAL CF mindörökké!
van vajon valami állitási lehetõség ?
\" A lét határozza meg a tudatot ! Ha megiszod a lét a tudat eemegy !!! \" Hofi Géza
A kõhiány probléma nálam a 2. pályán jelentkezett elõször, akkor elég komolyan - elsõsorban a katapultok miatt. De utána találtam bányákat, és rendezõdött a helyzet. Most a 3. pályán vagyok, ott egyelõre nincs gond (közvetlenül a hq mellett van egy nagy csomó bányahely).
Igen kb énis így nyomom mostmár, sokmindennel egyetértek amit írtál, és köszönöm a kommented.
Talán egyedüli amivel nem értek egyet az a katapult építésének szükségtelensége és pontatlansága.
Én nem akartam elhinni, hogy milyen pontatlan, mondom biztos valami bug vagy más, hogy mindig mellédobja a követ ezért fogtam és rögtön a határvonal mellé vagyis lényegesen közelebb építettem a lerombolandó épülethez...2.ra lerombolódott...Mindenek ellenére felesleges e és nyersanyagzabáló?
Nos van olyan helyzet mikor egy õrtorony közelében van az ellenfél HQ ja esetleg egy fortress vagy valami és kijön segíteni kb 10 katona :)) Ráadásul 7. pálya környékén már barnacsuklyások jönnek akik a generalokat is idõnként aprítják. Namost ha a kérdéses õrtorony pl aranybányáknak "biztosítja a helyet" vagy fontos nyersanyagnak de nem akarok katonát pazarolni(talán mert épp akkor kezdett el áramlani az aranyérme és most fejlõdnek) tökéletes megoldás egy katapulttal lerombolni azt az õrtornyot...
Hogy nyersanyagzabáló e?
Én építkezek mint a vadállat(módszeresen) nálam is több helyen vannak "fatermelõ" részek, rengeteg farm stb... de nem éreztem, hogy kevés lenne a kõ...Valahogy az az ami sosem fogyott még el és mindig volt belõle bõven.
Nálam ami hiány az a kard és a pajsz(de ez gondolom mindenkinél), ezért mikor már nem "terjeszkedek nyersanyaggyártó" épületekkel csak katonaival a szerszámgyárba nem megy szén csak a fegyverkovácshoz meg a Mint be az arany mellé.
Bányák közül messze a szénbányát tartom a legfontosabbnak egyébként az arany mellett.
Hú mennyi hülyeséget írtam...Na visszaveszek :)
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
VILLARREAL CF mindörökké!
Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit
VILLARREAL CF mindörökké!
-Storehouse-ok kb. 1 képernyõ távolságra (800x600-ban), olyan helyre, ami "fõúton" van. A kikötõk magukban raktárak is, melléjük nem kell még egy.
-Ahol kialakult a fémipar (iron smelter, smithy, metalworks), a legközelebbi storehouse-ba irányítom a fegyvereket és a sört (az összes többin letiltom). Idõvel újabb ilyen központokat kell kiépíteni, mert a bányák úgyis kimerülnek. Elõre fel szoktam építeni a azükséges házakat, majd letiltom a mûködésüket. Így ha a régi telepet fel kell számolni, akkor elég csak újraaktiválni az üres épületeket, azonnal lesz ember. Persze, ha van elég nyersanyag, akkor 3-4 központ is üzemelhet egyszerre.
-Ha egy belsõ területen lévõ raktárban már sok (kb. 50+) cucc van valamibõl, és kicsi a kivitel, nincs forgás, akkor azt abban a raktárban letiltom. Így idõvel a külsõ, határmenti raktárak is feltöltõdnek, gyorsulnak az építkezések.
-Ahol lehet és van hely, több központot alakítok ki. Nem csak egy helyen van pl. erdész, favágók és fûrészmalom, hanem 3-4 képernyõnként, lehetõleg egy-egy raktár közelében. Ugyanígy az élelemtermelés is.
-Ha hajózás van, az új szigetekre is önálló központokat igyekszem rakni (elsõsorban fa és kõ, másodsorban élelem (ha kell), legvégül az egyebek, ha van rá igény). Bár idõbe telik, mire felépülnek, késõbb bitang gyorsan lehet ezekbõl terjeszkedni.
-Vigyázni kell arra, hogy egy zászlónál max. 6 termék várakozhat (az eredetiben legalább kétszerennyit elbírt), tehát ha nincs elég raktár, vagy túl messze vannak, akkor könnyen kialakulhatnak torlódások. Egyébként ez a modern változat okosabb ilyen téren, az AI (a gépi ellenfelek esetén is), gyorsan tud reagálni, és pillanatok alatt talál (ellenfél esetén épít) kerülõutakat, tehát ez azért valamennyire ellensúlyozza ezt a hátrányt.
-És legvégül, de nem utolsósorban: érzésem szerint kevesebb a kõ, mint az eredeti játékban, tehát meg kell fontolni, mit építünk. A katapultok gyakorlatilag elfelejthetõk: nagyon pontatlanul céloznak (az eredetiben sokkal jobbak voltak) és csak pocsékolják az értékes alapanyagot.
Mivel a katonai épületek már fejleszthetõk (ha az alapmezõ támogatja), a HQ közelébe, veszélytelen helyekre csak barakkokat tegyünk, a többire guardhouse-ot. Watchtower-t csak akkor, ha már elértük az ellenfél határait, de ekkor is barakkal kezdjünk, aztán majd felfejlesztjük (ha eredetileg nagy mezõre tettük). A legnagyobb fortress megépítése idõrabló, kõpazarlõ és felesleges. Ha a támadók - védekezõk arányát kb. 1:2-re vesszük (az alsó csíkot a max-ról kb. középre húzzuk), bõven lesz elég katona az ellenséges támadások idõben történõ visszaverésére és a támadásra is. Úgy vettem észre, a gép fordítva csinálja, azaz többet tartalékol támadásra és kevesebbet a védekezésre.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Próbálkoztam raktározódott kenyér kitolásával a fõépületbõl, de olyan szintû forgalom van már ilyenkor az utakon, hogy esélytelen megtömni vele a kikötõt.
A következõ pályán(8.) tuti, hogy fogok legalább 3-4 storehouset építeni, és a fõépületben blokkolom a kajabevitelt meg a fát, mert itt már 1-2nél mire egy másodszintû nyersanyag elindul hetek eltelnek a játékban és addig az ellenfél fejlõdik(mondom ezt úgy, hogy olyan összetett úthálózatom van, hogy na).
Erre persze elõtte nem gondoltam...lehet újrakezdem a 7. pályát mert nem vagyok túl elégedett <#pardon1>#pardon1>
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"aki magasabb szintû általában az gyõz (több sört meg aranyat kapott)"
A sör csak a létrehozásához kell.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Most az egyszer rendes leszek:
HOgyan támadsz? beosztod a katonáidat, hogy a htá mellett legyenek legtöbben (vagy mondjuk töltsd felmaxramindet. Aztán kijelölsz egy ellenséges õrtornyot ami a határod közelében van és megtámadod. Abból és a környezõ õrtornyokból kijönneka katonák majd szépen elkezdik kiegyelni egymást:) aki magasabb szintû általában az gyõz (több sört meg aranyat kapott) Majd ha elfogíyott az ellen befoglalod az épületet és megpróbálja feltölteni az új épóületeket katonával... Ha úgy látod jónak mehetsz tovább a köv épületre vagy megerõsítheted azt a helyetújabb õrtornyokkal.. ne felejtsd el az uta t kihúzni az ujonnan szerzett toronyhoz különben nem kapnak aranyat a katonák.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit
1. Start game.
2. While ingame, hit RETURN or ENTER to access the console.
3. You can now use the following codes, has to be case sensitive:
GiveMeSomeMore = Gives +10 in everything
FreedomOfMovement = Free Circumspection
INeedSomeHelp = Wins the mission you're playing
ShowMeTheWorld = Show full map
TooFast = Runs game on mega fast speed
Bucser vááá 666 :D
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit
Ez a hódítási, támadási koncepció amúgy sem volt életképes már az eredeti részben sem. Plusz még az egész meg van fejelve azzal, hogy nem lehet menteni multi közben, ami szintén megbocsájthatatlan hiba egy ilyen hosszú játék esetében. Emellett több bug is van.
Szóval remekül idézi a régi Settlers2-õt, annak minden hiányosságával együtt, de multira teljesen alkalmatlan.
\"Be Cool, Play Pool!\"
\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"
Mert így a katonáim, elég gyorsan elfogynak<#help>#help>
\"Be Cool, Play Pool!\"
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Én 5ös pályán vagyok de még nem hajóztam..
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Ahhoz pedig, hogy ne szarosseggû újoncok legyenek aranyérme kell. 7fokozat van generalig, 6*1 érme azt hiszem 1 ember maxra fejlesztése.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
De valaki mondja már meg hogy lehet katonákat képezni vagy valami hadsereget?:S
Kell egy kikötõ, itt össze kell állítani egy expedíciót. Ha megvan és a hajó is, akkor hajón katt, majd az iránytûn ki kell választani (valamelyik nyíl világosabb színû), hogy merre menjen a hajó. Ha odaért kell építeni egy kikötõt.
A szükséges anyagokat a hajók automatikusan felveszik és szállítják ide oda.
Kb. ennyi.
VILLARREAL CF mindörökké!
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
Én azt csinálom, hogy mindig csak a frontvonalon lévõ katonai épületekbe engedek aranyérmét vinni összes többiben tiltva van teljesen :)
Többibe minek vigyenek nem?
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"