The Settlers II - Next Generation

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#693
Köszönöm, már értem. Volt utánpótlása, mert az HQ-ja mellett volt a tower-e. Én meg kissé már messze a legközelebbi storehoustól. Egy darabig hajigáltam, aztán meguntam és lerohantam. Oszt jónapot! :-)
terasz
#692
az a jó, ha van mindig - egy darabig - utánpótlása.
:))

így egy kõvel le tudod zúzni egy tábornokát is, ami - õszintén szólva - minõségi csere.
#691
Csak akkor robolja le az épületet ha már üres. Ha van mindig utánpótlás, akkor eltarthat egy darabig.

#690
Halihó!

Hangulatos a játék. A katapultokkal kapcsolatban egy dolgot nem értek: Nekem nem rombolta le az õrtornyot, de minden találata után kihúztak egy enemy fickót belõle. Ez normális? Mondjuk emlékeim szerint régen is így mûködött ez az installáció.
PetruZ
#689
www.omegadrivers.net
#688
Micsoda?? Omega driver? Életemben nem hallottam róla... Mit kell tudni róla?

VILLARREAL CF mindörökké!

PetruZ
#687
Nekem Ati 9550/128 és Omega 3.8.221, eddig nem volt gondom semmilyen játékkal.
#686
az ati kártyához tedd fal az omega drivert, nekem is azzal lett jó
DonPapa
#685
vajon mitõl lehet az hogy ha elinditanám a játékot akkor egy pillanatra beugrik egy ablak és utána semmi

van vajon valami állitási lehetõség ?

\" A lét határozza meg a tudatot ! Ha megiszod a lét a tudat eemegy !!! \" Hofi Géza

PetruZ
#684
Na ja, közelrõl sokkal pontosabb, de a gép elég sûrûn építkezik, a katapult meg - ha nem figyelsz oda rá - elkezdi lõdözgetni a távolabbiakat is. Oké, kikapcsolható, de ekkor állandóan figyelni kell, hogy mikor épít a gép közeli tornyot. Az eredetiben a katapult funkciója azért jobban tetszett, sztem használhatóbb volt. Mindegy, ki ki a stratégiája szerint. :)

A kõhiány probléma nálam a 2. pályán jelentkezett elõször, akkor elég komolyan - elsõsorban a katapultok miatt. De utána találtam bányákat, és rendezõdött a helyzet. Most a 3. pályán vagyok, ott egyelõre nincs gond (közvetlenül a hq mellett van egy nagy csomó bányahely).
Sheltem
#683
Szia...

Igen kb énis így nyomom mostmár, sokmindennel egyetértek amit írtál, és köszönöm a kommented.
Talán egyedüli amivel nem értek egyet az a katapult építésének szükségtelensége és pontatlansága.

Én nem akartam elhinni, hogy milyen pontatlan, mondom biztos valami bug vagy más, hogy mindig mellédobja a követ ezért fogtam és rögtön a határvonal mellé vagyis lényegesen közelebb építettem a lerombolandó épülethez...2.ra lerombolódott...Mindenek ellenére felesleges e és nyersanyagzabáló?
Nos van olyan helyzet mikor egy õrtorony közelében van az ellenfél HQ ja esetleg egy fortress vagy valami és kijön segíteni kb 10 katona :)) Ráadásul 7. pálya környékén már barnacsuklyások jönnek akik a generalokat is idõnként aprítják. Namost ha a kérdéses õrtorony pl aranybányáknak "biztosítja a helyet" vagy fontos nyersanyagnak de nem akarok katonát pazarolni(talán mert épp akkor kezdett el áramlani az aranyérme és most fejlõdnek) tökéletes megoldás egy katapulttal lerombolni azt az õrtornyot...
Hogy nyersanyagzabáló e?
Én építkezek mint a vadállat(módszeresen) nálam is több helyen vannak "fatermelõ" részek, rengeteg farm stb... de nem éreztem, hogy kevés lenne a kõ...Valahogy az az ami sosem fogyott még el és mindig volt belõle bõven.
Nálam ami hiány az a kard és a pajsz(de ez gondolom mindenkinél), ezért mikor már nem "terjeszkedek nyersanyaggyártó" épületekkel csak katonaival a szerszámgyárba nem megy szén csak a fegyverkovácshoz meg a Mint be az arany mellé.

Bányák közül messze a szénbányát tartom a legfontosabbnak egyébként az arany mellett.
Hú mennyi hülyeséget írtam...Na visszaveszek :)

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#682
Ati 9600XT (128mb) és 5.8-as Catalyst, szóval nem értem... Lehet, hogy venni kéne egy másik VGA-t :)

VILLARREAL CF mindörökké!

#681
Új videokártya vagy új driver
Balazs15
#680
ez a game védelmi mechanizmusa<#idiota>

Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit

#679
Hali! Válaszolnátok a #647-es hozzászólásomra??

VILLARREAL CF mindörökké!

PetruZ
#678
Ahogy én csinálom:
-Storehouse-ok kb. 1 képernyõ távolságra (800x600-ban), olyan helyre, ami "fõúton" van. A kikötõk magukban raktárak is, melléjük nem kell még egy.
-Ahol kialakult a fémipar (iron smelter, smithy, metalworks), a legközelebbi storehouse-ba irányítom a fegyvereket és a sört (az összes többin letiltom). Idõvel újabb ilyen központokat kell kiépíteni, mert a bányák úgyis kimerülnek. Elõre fel szoktam építeni a azükséges házakat, majd letiltom a mûködésüket. Így ha a régi telepet fel kell számolni, akkor elég csak újraaktiválni az üres épületeket, azonnal lesz ember. Persze, ha van elég nyersanyag, akkor 3-4 központ is üzemelhet egyszerre.
-Ha egy belsõ területen lévõ raktárban már sok (kb. 50+) cucc van valamibõl, és kicsi a kivitel, nincs forgás, akkor azt abban a raktárban letiltom. Így idõvel a külsõ, határmenti raktárak is feltöltõdnek, gyorsulnak az építkezések.
-Ahol lehet és van hely, több központot alakítok ki. Nem csak egy helyen van pl. erdész, favágók és fûrészmalom, hanem 3-4 képernyõnként, lehetõleg egy-egy raktár közelében. Ugyanígy az élelemtermelés is.
-Ha hajózás van, az új szigetekre is önálló központokat igyekszem rakni (elsõsorban fa és kõ, másodsorban élelem (ha kell), legvégül az egyebek, ha van rá igény). Bár idõbe telik, mire felépülnek, késõbb bitang gyorsan lehet ezekbõl terjeszkedni.
-Vigyázni kell arra, hogy egy zászlónál max. 6 termék várakozhat (az eredetiben legalább kétszerennyit elbírt), tehát ha nincs elég raktár, vagy túl messze vannak, akkor könnyen kialakulhatnak torlódások. Egyébként ez a modern változat okosabb ilyen téren, az AI (a gépi ellenfelek esetén is), gyorsan tud reagálni, és pillanatok alatt talál (ellenfél esetén épít) kerülõutakat, tehát ez azért valamennyire ellensúlyozza ezt a hátrányt.
-És legvégül, de nem utolsósorban: érzésem szerint kevesebb a kõ, mint az eredeti játékban, tehát meg kell fontolni, mit építünk. A katapultok gyakorlatilag elfelejthetõk: nagyon pontatlanul céloznak (az eredetiben sokkal jobbak voltak) és csak pocsékolják az értékes alapanyagot.
Mivel a katonai épületek már fejleszthetõk (ha az alapmezõ támogatja), a HQ közelébe, veszélytelen helyekre csak barakkokat tegyünk, a többire guardhouse-ot. Watchtower-t csak akkor, ha már elértük az ellenfél határait, de ekkor is barakkal kezdjünk, aztán majd felfejlesztjük (ha eredetileg nagy mezõre tettük). A legnagyobb fortress megépítése idõrabló, kõpazarlõ és felesleges. Ha a támadók - védekezõk arányát kb. 1:2-re vesszük (az alsó csíkot a max-ról kb. középre húzzuk), bõven lesz elég katona az ellenséges támadások idõben történõ visszaverésére és a támadásra is. Úgy vettem észre, a gép fordítva csinálja, azaz többet tartalékol támadásra és kevesebbet a védekezésre.
Sheltem
#677
Igen, szoktam variálni mindennel persze.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Bucser
#676
Szállítsi prioritásokat próbáltad megbabrálni?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Sheltem
#675
Egyébként azt figyeltem meg a játékban, hogy lehet 15 farmom és 10 halászkuckóm valamint 5-6 pig farmom a hozzájuk tartózó slaughterhouseal akár, akkoris rohadt ritkán visznek a hajók kaját az expedíció által felfedezett aranybányás szigetekre.

Próbálkoztam raktározódott kenyér kitolásával a fõépületbõl, de olyan szintû forgalom van már ilyenkor az utakon, hogy esélytelen megtömni vele a kikötõt.

A következõ pályán(8.) tuti, hogy fogok legalább 3-4 storehouset építeni, és a fõépületben blokkolom a kajabevitelt meg a fát, mert itt már 1-2nél mire egy másodszintû nyersanyag elindul hetek eltelnek a játékban és addig az ellenfél fejlõdik(mondom ezt úgy, hogy olyan összetett úthálózatom van, hogy na).

Erre persze elõtte nem gondoltam...lehet újrakezdem a 7. pályát mert nem vagyok túl elégedett <#pardon1>

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Bucser
#674
Igaz.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Sheltem
#673
Ne haragudj, hogy pontosítalak:

"aki magasabb szintû általában az gyõz (több sört meg aranyat kapott)"

A sör csak a létrehozásához kell.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Bucser
#672
mindjárt jön a németet tanulok:)

Most az egyszer rendes leszek:

HOgyan támadsz? beosztod a katonáidat, hogy a htá mellett legyenek legtöbben (vagy mondjuk töltsd felmaxramindet. Aztán kijelölsz egy ellenséges õrtornyot ami a határod közelében van és megtámadod. Abból és a környezõ õrtornyokból kijönneka katonák majd szépen elkezdik kiegyelni egymást:) aki magasabb szintû általában az gyõz (több sört meg aranyat kapott) Majd ha elfogíyott az ellen befoglalod az épületet és megpróbálja feltölteni az új épóületeket katonával... Ha úgy látod jónak mehetsz tovább a köv épületre vagy megerõsítheted azt a helyetújabb õrtornyokkal.. ne felejtsd el az uta t kihúzni az ujonnan szerzett toronyhoz különben nem kapnak aranyat a katonák.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Muki100
#671
tutorial powa?

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Balazs15
#670
thx a segitséget én nem szeretem az age of empiret jobb ez a gazdasági csak azt hittem h ki lehet küldeni a csávokat stb..De akkor hogy lehet harcolni?????????és hogy lehet elküldeni az ellenséghez a katonákat ha csak szerencsétlen a kocsmáig tud menni???jo tom h ezek hülye kérdések de 3 napja van meg a game...

Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit

#669
egy kis segitség
1. Start game.
2. While ingame, hit RETURN or ENTER to access the console.
3. You can now use the following codes, has to be case sensitive:

GiveMeSomeMore = Gives +10 in everything
FreedomOfMovement = Free Circumspection
INeedSomeHelp = Wins the mission you're playing
ShowMeTheWorld = Show full map
TooFast = Runs game on mega fast speed
#668
jaja :D az a lézeres katona odabax :D

Bucser vááá 666 :D

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#667
dehogy..., ott se fogja találni a lézerfegyvereket (photon troopert vagy mit elszámitva :P) szal az se lenne elég neki :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Bucser
#666
Öreg ez gazdasági logisztikai stratégia.... Ha nem kell az ilyen játsz inkább az Age of empire-el...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Muki100
#665
Bocs, ez a settlers. Olyat lehet hogy kiküldesz scoutot és önállóan körülnéz

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Balazs15
#664
lehett ebben a gamben egyáltalán olyat csinálni hogy ki hivsz egy harcost és azzal fel fedezel területet és te magad irányitod????mert én ki kütttem aztat mán ment a kocsmááába:D és kész utána vissza megy a barrackba ilyet nem lehet csinálni??:'( ha nem akkor tök szar..:(

Asus k53SV~~~i5-2410, Geforce gt540M,4GB DDR3 1333mhz, win8.1 64 bit

#663
Kipróbáltuk öcsémmel LANon. Szenvedés volt az egész.
Ez a hódítási, támadási koncepció amúgy sem volt életképes már az eredeti részben sem. Plusz még az egész meg van fejelve azzal, hogy nem lehet menteni multi közben, ami szintén megbocsájthatatlan hiba egy ilyen hosszú játék esetében. Emellett több bug is van.

Szóval remekül idézi a régi Settlers2-õt, annak minden hiányosságával együtt, de multira teljesen alkalmatlan.

#662
Már megoldottam<#vigyor2>

\"Be Cool, Play Pool!\"

Muki100
#661

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#660
sziasztok tudtok cimet ahonnan meg lehet szerezni? köszke<#help><#help><#help>
#659
Csóka! A 6-os pályán, van valahol arany?<#nemtudom>
Mert így a katonáim, elég gyorsan elfogynak<#help>

\"Be Cool, Play Pool!\"

Sheltem
#658
Documents and Settings en belül a neved alatt van valahol egy S2 könyvtár. Oda.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#657
a mentést hova teszi???
#656
kerdes visszavonva, rajottem miert nem akar menni (nem volt a hajon az osszes goods, ami kell)

#655
oksa hogy nem kell, de erdekelne :)

Sheltem
#654
A 3as pályán nincs szükséged hajózásra... szárazföldön végigmész mint a tank és nyersz ennyi.
Én 5ös pályán vagyok de még nem hajóztam..

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#653
nekem tovabbra sem tiszta ez a hajozas. 3-as palyan van kikoto, hajo is. a help azt irja, hogy az iranytun fenyesen jelenik meg az amerre hajozhat es arra klikkelve elindul. namarmost nekem egyik irany sem fenyes... viszont az egyik hajo magatol kering ket kikoto kozott es viszi az aranyermet. de en hogy tudok iranyitani egy hajot???

Sheltem
#652
Ha van 1 kardod, 1 pajzsod és 1 söröcske azonos helyen(fõépület vagy storehouse) akkor új katonai épületnél automatikusan képzõdik egy katona.

Ahhoz pedig, hogy ne szarosseggû újoncok legyenek aranyérme kell. 7fokozat van generalig, 6*1 érme azt hiszem 1 ember maxra fejlesztése.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#651
Köszi, idõközben rájöttem, 3as pályán még nincs kikötõ csak shipyard, a 2re azt hittem ugyanaz.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#650
Most játszottam vele egy kcsit annyira nem is rossz:D:D
De valaki mondja már meg hogy lehet katonákat képezni vagy valami hadsereget?:S
Shield
#649
Szerintetek kiadják magyarul is ?

#648
Hajózás menete:
Kell egy kikötõ, itt össze kell állítani egy expedíciót. Ha megvan és a hajó is, akkor hajón katt, majd az iránytûn ki kell választani (valamelyik nyíl világosabb színû), hogy merre menjen a hajó. Ha odaért kell építeni egy kikötõt.
A szükséges anyagokat a hajók automatikusan felveszik és szállítják ide oda.
Kb. ennyi.

#647
Hi! Nem értem... Ahogy elindítom a gémet, fekete emberek jönnek ki a fõépületbõl, aztán kopik róluk a feketeség, olyanok, mintha sarasok lennének... <#wow1> Agyam eldobom! Ha az árnyékot is bekapcsolom, átkozottul vakítanak az emberek <#pardon1> 3 gépbõl 2-n jelentkezett ez a problem. Mi lenne a megoldás? Szerezzek be újabb verziót?

VILLARREAL CF mindörökké!

Sheltem
#646
Hogy kell a 3. pályán hajózni? :( Már van 3 hajóm de nem tudom, hogyan tudnám elindítani :(

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#645
én úgy csinálom, hogy maxra teszem a létszámot minden kis putri barakkban, így mindenhol fejlõdnek a katonák. aztán mikor már szomszédságba kerülök barátságos népekkel, akkor visszaállítom a létszámot alapbeállításra,ezáltal képzetebb katonák is kerülnek a HQ/WH-ba!És majd mikor veszteségem lesz, akkor õk mennek utánpótlás gyanánt.de csak egy tipp...

Sheltem
#644
Milyen "taktikát" használtok a katonák "upgradelésére" ?
Én azt csinálom, hogy mindig csak a frontvonalon lévõ katonai épületekbe engedek aranyérmét vinni összes többiben tiltva van teljesen :)
Többibe minek vigyenek nem?

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"