472
Minden információ a játékról: http://sots.rorschach.net/ Honlap: http://www.swordofthestars.com/ |
A DEMÓ letölthető a FilePlanet-ről! |
-
#152 Pláne, hogy jövő hónapban kijön a space mpires 5. Az pedig egy kicsit komolyabb game. -
#151 Az kár, mert...:
Ships in service rovatot kell nézni. :D -
szaki2 #150 Nem tudjátok lehet majd idehaza kapni? A Demo elég jó de a végleges játékban az életben nem lesz 1000 hajód állítólag :)
Remélem kicsit felrázza a kiadőkat ha sikeres lesz és csak kijön pár másik 4x játék is, jó lenne :) -
#149 Már 10 bolygó az enyém a 16-ból, és még megvan mind3 ellenfelem. :)
Az a durva h. Egy ostromnál 150 hajóm úgy elhullott mintha nem is küldtem volna semmit. :D -
#148 #143
Erre senki nem tudja a választ?
...Bár látom még nem sokan írkálunk ebbe a topicba.
Na, majd ha megjelenik. :D -
#147 Nem kifejezett pajzs technológia volt. Csak erősítette a hajót. Majd csinálok egy képet, és bedobom... -
#146 Bakker, én meg kifejlesztettem mindent és nem volt a pajzshoz kapcsolódó technológiáknál az ég világon semmi...
Nem baj, legalább van kihívás...
Pár új kép:
Assault Destroyer
Lakosságritkító :D
Romboló munka közben.
Bolygó
Védelmi készültség.
A parancsnoki hajót nam adjuk könnyen.
Ezt látja az ellenfél ha túl közel merészkedik.
És végül egyik ellenfelem leggyengébb planétája. :D -
#145 JA, a point-deffence lézerekkel elátott hajókat én is alkalmazom. Most mindekét ellenfelem human, és tök jó, hogy most kaptam tükröző felületet a hajókhoz, így a lézeres támadások jó része ártalmatlanul érint.
A 2:22 nálam is úgy volt, hogy engem támadtak. Az 1:47-hez az nagyon durva! -
#144 Nekem eddig a legjobb veszteség-arányom 1:47 volt.
Igaz, akkor engem ostromoltak.
Már 7 bolygó az enyém, 2 ellenféllel van non-aggression pactom. Amelyikkel nincs, ő nagyon durva, állandóan biológiai fegyverekkel terrorizálja a népemet. Csak 3 bolygója van, de így is kemény ellenfél.
Egyébként ha már sokminden ki fan fejlesztve (ugye az ellenfélnek is...), minden támadásnál ajánlott védelmi lézerütegekkel felszerelt defence-point hajókat is küldeni bolygóostromra, h. kisebb legyen a flotta vesztesége. Én a formációban ezeket tettem legelölre, h. az ellenfél ezeket lője, amíg a többiek támadnak.
Az ellenséges aknarakók szintén nagyon kellemetlenek tudnak lenni.
-
#143 A főmenü első pontjában (profiles) mi az a "Badges Unlocked"? Ott vmi extrákat lehet elérni ha sikerül egy kampány? -
#142 Alakul, alakul...
Én azért jobban szeretem a felfedezős pályákat. Így is szívom a fogam, mert egy fejletlen bolygóm határos azzal a területtel, ahonnét mindkét ellenfelem betámad. De egy bolygóval a háttérben egészen jól lehet aprítani az ellenfelet (2:22 volt az arányom...) -
#141 Abból már 6 az enyém... majdnem 7. :) -
#140 Aki 16 csillagos rendszert állít be, mindenkinek 4 bolygóval... -
#139 A gépeddel lesz vmi, nálam sem volt semmi baj a hangokkal.
-
#138 Nálam három ellenfél van...
A szemetek, alig bírok velük. :D -
#137 Nem tudom h. ez segít-e, de én nem a tutorial részével játszom. -
#136 Akkor az van h. így jártál. Erre a dologra nem találtam megfelelő technológiát a demoban. -
#135 Tedd az AI-t kezdéskor easy-re, és akkor nem lesz gondod a játékban... -
#134 látod nem volt elég figyelmes és nem olvatam el:) -
#133 Az az AI, nem az ellenfél AI-ja, hanem, aki téged helyettesítene:
-
#132 Mindegy a végkövetkeztetésem az, hogy megvárom a teljes játékot mert ez így nem tetszik. Akármit csinálok a gép mindíg letámad, pedig van egy olyan lehetőség, hogy be tudod állítani, hogy hogy viselkedjen az ai. 3 lehetőség van: terjeszkedő, fenntartó amikor csak fejlődik de nem bánt és védekező amikor csak a meglévő kolóniáit fejleszti és nem terjeszkedik. Ehhez képest meg állandóan támad akármire állítom be. Kicsit idegesítő. Na és akkor ott van a hangprobléma. akárhányszor töltöm be újra 5 perc alatt elszáll a hang. Se zene se duma se hangefektus semmi. A 90-es évek közepe óta nem volt ilyen problémám egy programmal, hogy elment volna a hang. Szóval remélem ezeket a bugokat kijavítják, mert ez így lehangoló. -
#131 Nem tud valaki swf-et készíteni? Szeretnék egy kicsit alacsonyabb bannert változó képekkel. Nekem van Macromedia 8.0, de nem tudom, hogy kell benne ilyen dolgokat létrehozni... -
#130 Ne keverd össze az elején azzal, hogy a 4 fajból hány legyen! Ott csak az első kettő választható, mert a demóba csak az első két faj került bele. Lehet, hogy itt volt a gondod... -
#129 Alapból amikor beállítod a 40 csillagot, hogy milyen fajokból álljon a játék, idők, stb. ott van, hogy hány játékos legyen. Jelenleg 2-4 ig állítható.
Ezek után ok-t nyomsz, és előjön egy újabb ablak. Ez tartalmaz 2-4 db kis ablakot. Az első ablak Te vagy, itt tudod beállítani, hogy milyen fajjal játsz, milyen színű legyél..., a második ablak az első ellenfél, itt be tudod állítani az ő tulajdonságait. Amennyiben van még ablak, akkor azokra kattintani kell, hogy aktívak legyenek. Amennyiben rájukkattintasz, ugyanúgy be tudod állítani, hogy milyen faj, milyen szín...
Így már ok? -
#128 kettőt? Azt hogy csináltad?? Én egy ellenfélnél többet nem tudok berakni. -
#127 Talán majd a teljes játékot, a demót nem tudom, hogy van-e értelme... -
#126 Én 2 ellenséget tettem be a 40 csillagos rendszerbe. Már a 30. körnél járok, de még egyikkel sem találkoztam...
Amúgy az engem is zavar, hogy nem lehet egyszerűen előre-hátra mozgatni a kamerát. Könnyebb lenne a játék, ha lehetne. -
chuck #125 A jatek magyarosithato,m ha van hozza kedve valakinek :)
-
#124 igen még nem:) Amúgy engem zavar hogy csak 40 csillagrendszer van a demóban. Túl hamar találkozom az ellenséggel és mindenképp ki akar nyírni. A másik dolog ami kicsit zavar és ez nem a demo miatt van, hogy nem lehet a bolygón építkezni csak a halyókat tudod csinálni, mást nem. Ez a refuel dolog viszont teszik és ahogy elnéztem a kifejleszthető technikák száma elég nagy ami szintén pozitív. Az űrcsata nem rossz, viszont engem zavar, hogy nincs egy ngyzetrács és hogy csak forgatni lehet a csata térképet előre vagy jobra illetve balra menni nem lehet. A csaták kidolgozottsága viszont nagyon szép.
Na így első pillantásra ennyi jutott eszembe:) -
#123 Amúgy szerintem nyugodtan kapcsolj be valami egyéb zenét, mert ezt a demót még nem pakolták tele jobbnál-jobb hanganyagokkal. -
#122 Ezzel én nem találkoztam. Valaki más esetleg? -
#121 Már leszedtem a demot csak az a bajom így hirtelen, hogy a második játék indításom óta 2 perc alatt elmegy a hang és tök süket lesz a játék.
-
#120 Mi is nagyon vártunk már valami ilyesmi játékra. Miután sikerült leszedned, írd meg, hogy tetszett! -
#119 Most szedtem le a demot és marhára tetszik. Végre egy igazi űrstratégia:)! Utoljára a Star Trek Birth of the federation tetszett ennyire. -
#118 Visszanéztem a #40-es üzimben a tech treet, hát igen, ahhoz képest rendesen le vagyunk korlátozva... de így legalább már láttam az emittert. Nálam pont azt az ágat hagyta ki. A baloldaliból, csak az első szintet, a jobb oldaliból meg az első két szintet engedte kikutatni. -
#117 És itt van egy rendes kép az űrbogárról (40 csillagos rendszer, eddig kb 25-öt fedeztem fel, és 4* futottam beléjük):
És igen, a zöld trutymót ők lőtték, és ráadásul olyan gyorsan mozognak, hogy szemmel is nehéz követni, hát még hajóval...
-
#116 Illetve elkezdtem 3* is egyúj játékot, de egyszer sem adta be azt az ágat, amit neked... De most is egyből kutathatom az uv lézert, nem kell a zöldet kikutatnom. Illetve az industrial ágon is kaptam néhány eddig még általam nem ismert kutatást. -
#115 Mi van akkor, ha te az emberekkel játszol és az ellenfél utolsó bolygójához nem vezet nodle? Még ha csak 5-6 távolságnyira is van, akkor is 30-40 kör míg odaérsz??? -
#114 Jó képek. :D
Én még nem tartok itt. De ennyi gépem tuti van. Viszont ha most nekiállnék lenyomni minden erőmmel a 3 ellenfelem, szétkapnának, mint a mikuláscsomagot. :) -
#113 Majd a véglegesről. :)