Sword of the Stars

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hzsolt
#272
http://www.gameborder.com/game/Sword%20of%20the%20Stars%20patch/

Totális stratégia: http://totalwar.hu/

#271
Az a bajom hogy nem találok a patch-hez cracket, valószínüleg a lámaságom az oka, de ha tudnál adni egy linket azt nagyon megköszönném!

Agamemnon
#270
Szerintem a reload-oshoz is ugyanúgy jó a crack, a patch-hoz, meg amúgy is másik crack kell. Ha a patch után is mindig ugyanott fagy ki, akkor passz.

#269
Üdv mindenki, kis technikai problémám merült fel a játék folyamán, a 20. kör után mindig kifagy. Gondoltam ezt meggyógyítom a patch-el, nos a várva várt siker eddig elmaradt, mert a reloaded-es verzió van meg ahhoz viszont nincs megfelelõ törésem így, vki tudna mutatni linket ahonnan törést szedhetek? De minden egyébb megoldásra nyitott vagyok!
Elõre is köszi!

Agamemnon
#268
Az SG játékismertetõje megtalálható itt.

Összegzés: Végeredményben minden hiba ellenére örülnünk kell, hogy egyáltalán jelennek még meg ûrstratégiák napjainkban is. Nem éppen húzóágazat az FPS, RTS fanatizmus mellett, de a Sword of the Stars egyébként is egy kellemes meglepetés a mûfajban. Ugyan nem találta fel a spanyol viaszt, de számos újszerû, ötletes eszközzel megfûszerezi a kötelezõ elemeket. A komplexitás éppen jól eltalált és ugyan vannak benne szájhúzogatós részek, de ezek felejthetõk. Egy kellemesen megkomponált, nem divatjátékot kap a kezébe, aki nekivág a kalandnak.

Agamemnon
#267
Ja, ha jól olvasom, akkor tényleg ott kell lenni a megfelelõ hajóval a csatában...

The salvage part of a Repair and Salvage ship has a very small chance of recovering information about new technologies after a battle. You can salvage wreckage and orphaned sections from the destruction of alien ships and you can salvage infrastructure from destroyed colonies. This requires that you be in control of the battlefield after combat.


#266
és félreértés ne essék nekem is bejön a game, tulképp utóbbi idõkben az egyetlen élvezhetõ ebbõl a stilusból..., de ugye nincs oylan jó aminél egy picit jobb ne lehetne :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#265
én azért el tudnám viselni azt a minimális +-t :)

és nem is moo klónt kell kreálni de én midnig is azt vallotam hogy a jobbtól ötletet lopni nem szégyen :) és azt emg hogy ne kelljen annyira nagyon micromanagelni egy közepes ai-val meg lehet oldani, sõt talán még az se kell :)

pl ugy hogy egy sima jel oda van igyesztve a full felfedezett naprendszer mellé? egy másik meg ami full kolonizálva stb stb..., nem oylan nagy wasistdas ez már, és szvsz dobna rajta, vagy elgalábbis nekem szimpatikusabb..., ha válogatni lehetne én pl inkább játsznakék két napos "galaxisban" ugy hogy mindkettõnek van több bolygója mint egy többnaposnak ahol gyk a "csillag" maga a bolygó :), tény nem rossz ezse de a másik nekem hangualtosabb, praktikusabb, életszerübb :)

salvage nekem sem ment még eddig :( már arr ais gondoltam hátha csata közben kéne hazsnálni , de csatába még elsõ sorban sose vottem :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Agamemnon
#264
Hááát.
1. Nem akartak moo klónt kreálni, és személy szerint nekem nem is hiányzik, hogy minden egyes bolygót külön külön meg kelljen látogatni e miatt, vagy hogy mindig nyüszögjön a gép, hogy itt ez a gond, ott meg az.

2. Azt mondták a fejlesztõk, hogy sokkal inkább rombolta a játékélményt, ha egy teljes naprendszert hoztak létre több bolygóval, és sokat bonyolított a dolgokon... amúgy nekem is furcsa, bár nem tudom hogy jegyezném meg egy 200 csillagos rendszerben, hogy melyik nap hányadik bolygójának hányadik holdját kell még felfedeznem...

És amúgy ti tudjátok használni a salvage tulajdonságot a repair and salvage szekcióból? Elméletileg csata után pénzt, meg fejlesztést lehetne gyüktögetni... sikerült már valakinek?

dronkZero
#263
Igazából ez MOO_1_. Ott totál ugyanígy ment a dolog. Két csúszka, azt' szevasz. Szerintem semmi gond nincs ezzel.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#262
ott a pont, ha ezek meglennének akár tényleg mélto moo2 utód lenne :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Pluskast
#261
Szerintem jó ez a játék csak 2 dolgot hiányolok. A normális naprendszereket, hogy ha eljutok egy csillagig akkor ne egy bolygó legyen csak ott hanem egy egész naprendszer. A másik pedig a bolygó gazdasági menedzsmentje. Jó lett volna ha lehetett volna építkezni a bolygókon.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#260
MEGINDULT!!!
#259
Köszönöm szépen! Már vagy 7 perce megy és egy ideje nem mozdul!!! Ugye ez a patch a reloadedeshez (is)jó???
dronkZero
#258
Ja, az az a patch. www.gamecopyworld.com-on meg van a patch-hez crack.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#257
"sots-1.1.1-cdrom-patch-install" ez az a patch??? Már kezdtem lemondani a játékról, de olyan dolgokat írtok, h nem tudok elmenni mellette ennyivel! :-)
#256
hát én iszonyú boldog lennék ha minden játék "csak" ilyen ganéj lenne..., szvsz tipikus esete annak hogy nem kell egy gamenak 20 dvd és shader948 ahoz hogy élvezetes tudjon lenni...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#255
hát én iszonyú boldokg lennék ha midnen játék "csak" iylen ganéj lenne..., szvsz tipikus esete annak hogy nem kell egy gamenak 20 dvd és shader948 ahoz hogy élvezetes tudjon lenni...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#254
köszönyük a véleményed :) bye :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Agamemnon
#253
<#vigyor3><#vigyor2><#eljen>

Bucser
#252
Hát igen. Ízlések és pofonok:) van akinek ez a ganéj játék egésszen bejön:)

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Agamemnon
#251
Akinél még mindig fagyási problémák vannak, tegye fel a patcht, nálam megoldotta a dolgokat.

#250
ha még vki nem próbálta volna, ne is nagyon tegye. ganéj egy játék

Agamemnon
#249
Tényleg, mintha valamelyik nyilatkozatukban olvastam volna, hogy direkt nem hagytak más gyõzelmi lehetõséget, nincs terület, dominancia, meg ilyenek, csak és kizárólag a katonai erõ számít, és azt hiszem, hogy csak egyedül gyõzhetsz, de erre nem esküdnék meg...

Az tényleg jó lenne, ha lehetne csapatokat is létrehozni, amik nem változhatnának meg...

Esrohnoil
#248
"Mi lesz, ha a szövetségesemmel ketten maradunk? Nekem fog ugrani, vagy gémóver, nyertünk?"

Úgy készülj h. neked fog ugrani mindenképp! :)

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

dronkZero
#247
Valami számítógépes durvulat forgó duplagúlákkal találkoztam, egy nagy, meg sok kicsi, a kicsik a nagy köré gyûlnek, az feltölti õket, aztán jönnek, beletolják a hajóimba a töltetüket, aztán megint mennek töltõdni. Neumann-valami volt a nevük.
Alien Derelictek, többféle...
The Swarm
Monitor Station, igen kemény rakétákkal, elpusztítva special projectet ad, amit lehet kutatni...
Meteor
Asszem ennyit láttam...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Agamemnon
#246
Ki milyen random dolgokkal találkozott a játékban? Gondolok a meteorokra, az ûrbogarakra...

Agamemnon
#245
És én úgy tudom, hogy igen, csak kiírtani lehet a bolygók lakosságát. Gondolom az alapelv az volt, hogy 4 faj van a galaxisban, és kihagyták az alapelgondolásból a polgárhábórút, amit csak késöbb tettek bele, így nem gondoltak arra, hogy elõbb is behódolhat egy bolygó, mielött még lakatlanná válna.... de errõl nincs semmilyen infóm.

Agamemnon
#244
Hát igen, a meccs hossza nagyon függ attól, hogy milyen beállításokkal indulsz, lehet néhány órás, vagy néhány napos is egy csata...


Hát az AI virusról semmit sem tudtam meg, csak azt hogy random technologia, meg hogy az AI slaves-hez vezet, ami szintén random. De hogy mit tesznek, az még a SOTS-on (klikk a bannerra) sem volt fent.

dronkZero
#243
Köszi!
Akkor ezek szerint elfoglalni nem is lehet a bolygókat, csak kiirtani? Idegen faj tekintetében még nagyjából oké, de a fajtársakat miért nem lehet meghódítani? Kiirtok egy ember kolóniát, hogy aztán benépesíthessem emberekkel... :P Vagy ebben a játékban mindenki végtelenül lojális a kormányához?

Kifejlesztettem valami AI vírust is, ami állítólag AI lázadás során jól jön. Nektek fellázadt már az AI?

Egyébként extrém hosszú egy meccs, én kb két teljes napot beletettem, és még csak három spirálkar, meg a magrendszerek fele az enyém(150 csillagos galaxis), és a nyolcból még csak két népet kergettem csak a kihalás szélére... Mi lesz, ha a szövetségesemmel ketten maradunk? Nekem fog ugrani, vagy gémóver, nyertünk?
A pénz elvesztette jelentõségét, olyan 40 millám van, körönként 2M bevétellel, gyakorlatilag bárit meg tudok venni. Emellett kissé melós kiirtani a galaxist...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Agamemnon
#242
An Assault Shuttle is used to strafe an enemy colony, killing the colony's population and damaging its infrastructure.
( http://sots.rorschach.net/Assault_Shuttle )

#241
a crackel megy a clone verzió is? mert akkor kár letölteni a reloadeset

dronkZero
#240
Ja, ha vkinek kell, van 1.1.1-hez krekk a gamecopyworld-ön...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#239
Ehh, akkor mindegy. A flottám általában a fegyverek szabadidejében az állomások lövése közt, meg a mellément lövésekkel úgyis mindig hamarabb kiirtja a bolygót, mint a platformokat körülöte...

Amikor összeraktam egy Dreadnought méretû Assault Bridge + Barrage + N-thrustig Antimatter combót, mindenhová a legfejlettebb fegyvereket pakolva, a nevének a "Sword Of The Stars"-t javasolta a progi... :)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Esrohnoil
#238
Nem, a lakosságírtásra ott vannak a biofegyverek.
Az assault shuttle a bolygó saját (légkörön belüli) védelmének a degradálására való. (Mivel az ellenséges hajókat a bolygóról is lövi a planetáris védelem, persze ha már eléggé ki van építve.)
Úgy tudod használni h. csak az assault shuttle legyen kijelölve, más hajó ne, és támadó parancsot nyomsz közvetlenül a bolygóra. Persze elég közel kell az égitesthez repülni, és védeni a hordozót, amíg a shuttle rész a légkörben tevékenykedik. :)

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Agamemnon
#237
Assault Shuttle-kat még én nem használtam, amúgy arra jók, hogy kiírtsák a lakosságot, meg hogy rombolják az infrastruktúrát, azt hiszem...

dronkZero
#236
Ami még igen idegesítõ:
A loading képernyõn töltött várakozás hossza nemigen arányos a csata bonyolultságával. Volt, hogy az ellenségnek vagy tízféle hajója volt, nekem is vagy háromféle, és igen gyorsan betöltött. Meg olyan is volt, hogy mentem csillagrombolni, SD+CnC, ellenségnek 10 kis platform, meg 10 nagy, összesen 4 féle hajó, és öt percet bámulam a csíkot.
Ugyanígy, meghatározhatatlan okból némely csatát a szenzoros képernyõn tudom csak nézni, annyira szaggat, pedig nem sok cucc vesz részt benne.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#235
akkor nem csak nekem jut eszeembe errõl a gameról moo2 :)
amugy fajokba nekem eddig hiver-ek jönnek be, lassan érnek át új bolygóra de ha ottvannak gyk az összes hajójukat isntant mozgatják :), ergo én csak egy védekezõ flottát tartottam és az mindig oda ment ahova kellet :) (najó néha szétválasztottam ha egyszerre több helyrõl jöttek, igaz én csak 1v1et nyotmam még)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

dronkZero
#234
Nagyon királyság ez a játék! Teljesen hozza a Master Of Orion fílinget, a fajokon kívül minden legalább olyan frankó, mint a MOO2-ben.
Majdnem 400 kör óta játszom az elsõ komolyan elkezdett játékot, spirális, 150-es galaxisban, 8 playerrel, emberrel. Már csak hent van hátra, feltaláltak a tudósaim mindent, amit lehetett... Valahogy van némi kiegyensúlyozatlanság a fajok közt, ahogy néztem. Szerencsétlen Hiver-ek egyetlen bolygót sem kolonizáltak, és csak kapuhajókkal futottam össze... De eléggé le vannak maradva a halak(tudom, delfin, de mindegy), meg a tharkok is, alig jutottak ki a spirálkarjuk tövéig, mire elleptek mindent az emberek. Szinte nem is háborúztam komolyabban mással, csak emberekkel.
A halak viszont nagyon sunyi kis dögök. Vagy 200 körön keresztül próbáltak átjönni egy számomra lakhatatlan bolygóra az én spirálkaromban, persze mindig elzavartam õket. Aztán kaptam üzenetet, hogy megnemtámadási szerzõdést akarnak kötni. Na, mondom, csak megunták már a ~100 elvesztett cirkálót, elfogadom, úgyis épp akkor kezdtem a háborút a spirál közepén. Kb 30 kör múlva kapom az üzenetet, hogy felrúgták a megnemtámadásit. Megnézem, hogy mi a helyzet. A kis rohadékok belaktak két bolygót is, meg áthoztak egy méretesebb flottát. Persze nem maradhattak, kitakarítottam õket.
Csináltam egy Star Destroyer hajóosztályt, dreadnought, point defense modul az elején, armor, plusz az épp legjobb hajtómû, elõre valami plazmaszerû meg a legdurvább sugárfegyver, hátra rakéták. Kettõ ilyen egy full rakétás CnC hajóval simán letakarít egy fullos bolygóvédelmet, ha nincsenek dreadnoughtok a rendszerben...

Amire nem jöttem rá:
Hogyan kell használni az Assault Shuttle-kat, és mire jó? Egyszer gyártottam tizet, berongyoltam velük a szatelliteken belülre, mondtam nekik, hogy támadják a bolygót, de nemigen akart nekik összejönni, aztán kipukkantak mind a védelem rakétáitõl.
Special Projectekkel mit lehet elérni? Elkezdtem valami Krull Projectet, ~50 kör óta megy, de fogalmam sincs, hogy áll, mikor lesz kész, vagy egyáltalán, hogy mire jó?
Multiban hogy mûködik a taktikai csata kettõnél több játékosnál? Mert ha meg kell várni mindig mindenki 4-5 perces csatáját, akkor az elég gáz. Volt amikor 10 perc alatt lenyomtam vagy 15 kört, meg volt, hogy fél óráig csak csatáztam...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Agamemnon
#233
Nameg nem is tudom, milyen grafikus motor, meg gépigény kellene 500 ilyen részletes hajó megjelenítéséhez...

#232
szvsz ez igy azért jó mert 500 hajóra jó esélyel ugyse tudsz figyelni mig 5re azért igen
igy valamivel taktikusabbak leszneka csaták talán
fõleg ezzel a spéci célzás rendszerrel :)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Esrohnoil
#231
Ez így van.
Talán arra gondoltak h. egyszerre nem tudsz a kapukon mindent átküldeni, de mondjuk ez hülyeség, mert lehet úgy is támadni h. a rendes téren át utaznak a hajóid.
Amúgy érdemes beállítani azt is h. ha kezdenek fogyni a hajóid, az erõsítés milyen sorrendben érkezzen.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

Esrohnoil
#230
Ez így van.
Talán arra gondoltak h. egyszerre nem tudsz a kapukon mindent átküldeni, de mondjuk ez hülyeség, mert lehet úgy is támadni h. a rendes téren át utaznak a hajóid.
Amúgy érdemes beállítani azt is h. ha kezdenek fogyni a hajóid, az erõsítés milyen sorrendben érkezzen.

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#229
az az "irányitó" hajó, gyk azért kapsz command pontot és a command ponttól füg kezdésnek hány hajót vihetsz 8mellesleg igy be is állithatod hogy hol legyen melyik hajó kezdésnél) a többit emg erõsitésként hivhatod majd be

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Pluskast
#228
CNC? Az mi is? Amúgy már mindent kifejlesztettem. De ebben az esetben ez nagyon szomorú mert mi a fenének építek én különbözõ méretû hajokat ha megjelenik 2 db?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Agamemnon
#227
Lehet, hogy egyszerre most még csak ennyit tudsz kezelni. Mehetsz egyszerre 200 destroyerrel is támadni, akkor is csak 8-9 jelenik meg, ha van CNC-d...

Szóval nem bug.

Pluskast
#226
Igen közben rájöttem. Egy hankártya driver frissítéssel megoldódott a dolog. Viszont amit nem értek. Építek egy rakat hajót. Destroyesrt crusiert és Dn-t is. Elkezdem a csatát és a harci képernyõn megjelenik 2db cirkáló miközben szó szerint 40 hajóval támadtam az összes változatból. Most ez bug vagy tényleg ennyire szerencsétlen és ostoba módon oldották meg a megjelenítést?<#fejvakaras>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#225
ha az a gond h nem clone berágok mert az is volt lent és akkor haver mondta h szedjem a reloadedest...honnan tudnám leszedni a patchet a reloadedeshez? mert nem találtam torrenteken!
#224
havernak is ez van..., nemtudom mi lehet, nekem több game alatt egyszer se csinálta, ucso gamem már valami 5-6 száz turn-je megy és most se...., igaz én cloenossal nyomom

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Agamemnon
#223
Ha más nem tapasztalja ezt, akkor valószínüleg valami nem tetszik neki a gépeddel, valami driver problémája lehet.