Rainbow Six - Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1610
tudtommal csak multinál lehet...

▬~ஜ۩۞۩ஜ~▬

VRSDM
#1609
lehet csak x-be tették bele

u dont have to listen anybody else but me

Maxtreme
#1608
Bizony bizony 😊
A cod2 motorja egy agyontuningolt q3 engine 😊
Aki kicsit ismeri az utóbbi lelkivilágát, nézzen bele az ifw kiterjesztésû fájlokba. (Sima csomgolt cucc, ugyanúgy mint a pk3.)

Csero90
#1607
Senki sem tudja h h kell egyéni karaktert csinálni?

VRSDM
#1606
ne menjünk bele a lényeg hogy a cod2, számos q3 utalást és alapot tartalmaz, ami erõs gyanúra ad okot 😉

u dont have to listen anybody else but me

Gerbill
#1605
A Medal of Honor sorozat használja a kvék motort nem? Vagy én keverem? Ha jól tudom még a legutóbbi rész alatt is az futott, míg a CoD alatt az infinity motorja.

A jó kislány már nyolckor ágyban van... hogy tízre hazaérjen.

VRSDM
#1604
ugy hogy, egy motor csak az alapot szolgáltatja, attolmég pl. a textúrák aplha rétegein lehet tükör sima a normal map, meg a bump map, és máris kiestél soksok fény-árnyékeffektbõl, amiket te a GOW-ban azthiszed polygonok, hát tévedsz...
másrészt modellek állhatnak kevesebb polybol, használhatnak alacsonyabb textúrákat..
és csak párat említettem, nézz utána hoyg épül fel egy motor, és rájössz miket lehet elbaszni..

u dont have to listen anybody else but me

#1603
a multit a hamachi nevû program segítségével különösebb gond nélkül bármilyen verzióval ki lehet próbálni. erre - többek között - azért van szükség mert egyenlõre nincsenek netes szerverek amik elérhetõk lennének magyarországon.
Eisenhower
#1602
nem akarok beleszólni de a magyarítást jó nagy betûvel kellene kirakni hogy jobban lássák, bár a sok béna baszik szétnézni...

Mész a faszba a dámáiddal! ^.^ TDU: eisen81[HUN]

k8bal
#1601
javítva, kösz

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

kirol
#1600
Én amúgy most nem kötekedni akarok, csak komolyan érdekel, hogy hogy lehet ilyan különbség a kettõ között, ha egyszer a motor ugyanaz.

Eisenhower
#1599
inkább azt mondanám ennyit tud az ubi 😊 😞

Mész a faszba a dámáiddal! ^.^ TDU: eisen81[HUN]

ibrik
#1598
Mivel a magyarítási munkálatok miatt elég sokszor "mászom" bele a játékok lelkivilágába ezért már régóta tapasztalom, hogy a látszólag ugyanaz a motor valójában nem mindig ugyanaz.
A különbséget az okozza, hogy azok a játékfejlesztõk, akik megvették az alap motort (példánkban most az Unreal3-ast), mennyire nyúltak bele a szoftverbe, mit változtattak rajta, mennyire optimalizált az, amit "ráhúztak", stb stb...

ibrik játékmagyarítás oldala: http://ibrik.atw.hu

VRSDM
#1597
emlékeztek még a quake3-ra?
...
és a cod2-re?
részemrõl a téma lezárva

ugyanis a cod2motor, televan q3-as alapokkal, és utalásokkal. és akkor mégis sokkal szebb (még a dx különbségek nélkül is)

u dont have to listen anybody else but me

kirol
#1596
Hát elvileg mindkettõben UE3 van igaz?

Miért, szerinted melyik szebb?

Ha nem a motor miatt van nagy különbség, akkor mimiatt?

#1595
nem mondja...kérdezi 😊
gondolom azon van meglepödve hogy a GoW (sokkal) szebb mint ez pedig mind2 ue3

▬~ஜ۩۞۩ஜ~▬

VRSDM
#1594
"Egy Gear of War az már inkább kinéz valahogy"
ergó azt szebbnek mondod..
"Ennyit tud a nagy UE3? Vagy mi történt?"
ebben meg aztmondod hogy az ue3 annyit tud mint vegas....
hát a kettõ nem ellentmond?

u dont have to listen anybody else but me

ibrik
#1593
k8bal: Rosszul írtad be a linket.

ibrik játékmagyarítás oldala: http://ibrik.atw.hu

kirol
#1592
Ezt hogy érted?

VRSDM
#1591
nelégy bolond... magatad hazudtolod meg...

u dont have to listen anybody else but me

kirol
#1590
Ebben Unreal 3 -van ugye?
Hát nem estem hanyat a képek alapján.
Egy Gear of War az már inkább kinéz valahogy, de ebben semmi extra nincs.
(Elég gáz hogy ilyt kell írnom, mert sose vennék konzolt.)

Ennyit tud a nagy UE3? Vagy mi történt?

k8bal
#1589
okéj! köszi

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

#1588
Meg csak a blourt meg a többi ilyen szart lehet állítani.

arty
#1587
leirták, amit eddig is tudtunk: lesz*rták a pc verziot 😞 ez már a double agentnél is megvolt, most ujra ... és sajnos az UBI nem bukik bele, mert agyonhájpolt játékok ... 😞

mondjuk az AA hiánya nem zavar, de ha lenne egy 160ezres 8800asom, eléggé felb*szná az agyamat, h a csoda, agyonreklámozott UE3 alatt sz*rt sem ér .. ugyan ez vonatkozik az SLI tulajokra is, meg persze minden mezei gamerre.

"vegyél 360ast" ... 😞

Forza.

VRSDM
#1586
az a valaki nincs itt 😄

u dont have to listen anybody else but me

#1585
valakinek nincs hozá crack-je

MSI P6N 650I SLI Core2 Q6600 4gb Kingmax 800Mhz es ram és egy 8800GTX 768 Mb

Eisenhower
#1584
ezt nézzétek meg kis performance analisys ggmania

Mész a faszba a dámáiddal! ^.^ TDU: eisen81[HUN]

ibrik
#1583
k8bal: Légyszíves, csak az oldalam linkjére mutasson a link (http.//ibrik.atw.hu)

Soneji: Az utolsó online játék, amivel játszottam, az még a WET volt. Nem az R6:V lesz, amelyikkel újrakezdeném. Ami pedig, hogy "nem áll módomban", azt nem arra értettem, hogy nincs kivel, hanem azt, hogy az én verzióm az internetrõl lett "vásárolva"... <#awink>
Tehát eleve csatlakozni sem tudok játékhoz és játékot sem tudok létrehozni az én változatommal.
És amúgy sem illik warezrõl értekezni errefelé.

A többieknek pedig: "Szívesen." <#vigyor>

ibrik játékmagyarítás oldala: http://ibrik.atw.hu

#1582
Ibrik! velem kipróbálhatod a multit!
most látom milyen sokat írtam. ennyit senki nem fog elolvasni mi?
arty
#1581
hálás köszönet! 😊 (függetlenül attól, h tudok angolul)

Forza.

#1580
dejó! kár hogy megtanultam angolul. ki tudhatta elõre?
k8bal
#1579
Köszönöm mindenki nevében! Nagy baj lenne ha kiraknám az egyenes linket a fejlécbe?

\"They don\'t make mistakes. They don\'t do random. To them, everything has a purpose, everything has an objective.\"

ibrik
#1578
Az ünnepekre az ajándékom: Rainbow Six Vegas v1.00-1.01 magyarítás.
Letölthetõ az oldalamról: http://ibrik.atw.hu

ibrik játékmagyarítás oldala: http://ibrik.atw.hu

kill3r21
#1577
Szép a grafika ez tény!! de télleg Ureal3.0 engine mert sztem abbol joval többet ki lehetett volna hozni! böven
#1576
egy játék megjelenésekor a legfontosabb kérdés mindig az, hogy mennyire mer újítani. a legtöbben csak követik a divatot és kiszolgálják a tömegigényeket, - lásd Carbon, a sorozat már annyira alulmúlta saját magát, hogy arra nincs szó. a Rainbow Six-el anno a csapat mert újítani, játékélménye semmi máshoz nem volt mérhetõ. a folytatások azonban egyre inkább a trendek felé vitték a sorozatot. most már végképp kijelenthetjük, hogy semmi egyedi nincs a játékban, egy közönséges fps-rõl van szó - nem is feladatok vannak, hanem egymást követõ pályák mint a super-marioban? elõbb vagy utóbb minden jó sorozatnak a pénz lesz a veszte - ez van.
a leg szembetûnõbb, és majdnem egyetlen pozitívum: a játék egyszerûen szép. ezzel a kijelentéssel lehet vitatkozni, meg olyan csúnyákat mondani mint: Shader model 3.0, de attól még szép marad.
a játékélményt ez valamelyest befolyásolja, bár hosszú távon ez édeskevés. idegesítõ csapattársak, az egyes részek kényszerû újra és újra játszása, és persze a mérhetetlen konzolos veleérzés nekem nagyon hamar elveszi a kedvem.
egy színfolt van a játékmenetben: az elbújás. ezt egész jól megoldották, gyakori és megfelelõ használatával egészen "Time Crisis" hangulatba kerülhet a játékos.
továbbra is kíváncsi vagyok a többjátékos-élményre, szóljon aki hasonlóan érez!
arty
#1575
a maszatosság egy effekt és én sem tudtam kikapcsolni 😊 az elsõ peccs nem oldott meg 😞

ahogy játszok, kezd némi hangulat magával ragadni, de azt továbbra is tartom, hogy az AI a ravenshiledhez képest 0, a grafika pedig skálázhatatlan (akár minimumon, akár maximumon játszom, néha 10fps) és zavaroan homályos.

pár pálya után meglátjuk 😊 ha a szemem birja, kijátszom 😄 GRAW-al ugyis már honapok ota elakadtam... (swat4el szintén 😞 de azzal még régebb óta)

Forza.

#1574
Sziasztok!
egyetértek Bond-al, és nekem ép a játékélmény miatt nem tetszett elsõre.
a multiját viszont szívesen kipróbálnám hamachi-n keresztül! van már valami szervezõdés ezirányba? ha nincs pont itt az ideje elkezdeni!
Zsoltika 007
#1573
Nem tudom mi ez a nagy fújás meg sírás itt. Ha nem tetszik akkor nem tetszik. Ha ronda akkor ronda . Nekem bejött, számomra a játékélmény a lényeg és nem azt figyelem minden sarkon hogy "hú de szar a shader itt meg hogy el van cseszve a szûrés ott". Aki csak erre figyel és ez alapján értékel egy játékot azt csak sajnálni tudom.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#1572
na egész jó kis game lesz ez, ha kijön hozzá pár peccs.a grafika szép, sajnos nálam kissé (maszatos)folyik a kép,pedig minden extra grafikát lekapcsoltam, lehet a vidkaridriver miatt, mert amúgy simán bírja. ja és nem a meglövéskori effectre gondolok.a színskála kissé egyhangúaz narancsos barna, ez azért zavaró. nem ettõl lesz életszerû a környezet, inkább lehetett volna olyasmi mint az elõzõ rész

az ai intelligenciájával elégedett vagyok, meglepõen okosak. az eszközök kezelése sem a legjobb

grebber
#1571
Bezzeg holmi Just Cause-nak egybõl csináltak DVD5-ös release-t 😞

Next PC upgrade: 2022

mila69en
#1570
nekem van full.... viszont most hírtelen ki is probáltam és nem sekerûlt vele😞 sztem levannak kodolva vagy nem tom

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

grebber
#1569
Advanced az jólenne csak a demó verzió nem ér semmit full meg nincs 😞

Next PC upgrade: 2022

#1568
mi indokolja? semmi kérlek 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

mila69en
#1567
sztem az, hogy ismét csak úgy ide köpték pc-re😊

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

mila69en
#1566
hát hogy lenne már maxra húzott gyanítom hogy gear of wars sem használja ki teljesen😊 mert ugye akkor mi marad a gear of wars 2-nek?😊

éld úgy minden napod, mintha az lenne az utolsó! Azt egyszer úgyis bejön. HyperActive

#1565
"szóval nem kell ettõl hasra esni, szép-szép de közelsem maxra huzott ue3.0"

Ehhez képest egyik fórumon egy GF8 tulaj panaszkodott, hogy van ahol élsimítás nélkül leesik 20FPS-re a sebessége. Akkor mi indokolja????

#1564
ott a pont 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

VRSDM
#1563
errõl van szó Arty!
a 3. képen az elsõ oszlopnak milyen homályos már a textúrája? ut2004-ben szebb volt a szûrés 😉 és had ne csináljak screenshot-ot
1. kép park, jobb lent, háát mint bármelyik középkategóriás repszim-be ( és ott jóval nagyobb terület van modellezve)...

szóval nem kell ettõl hasra esni, szép-szép de közelsem maxra huzott ue3.0

u dont have to listen anybody else but me

arty
#1562
"nah igen, ez az, amit PC-n még SOHA nem láttunk (bár valamelyik lámi mindjárt jol beszol hogy a quake 4-nek meg a doom3-nak meg a hl2-nek jobb volt a grafja😄)"

egészen pontosan melyik shothoz foghatot nem láttunk még másik pc-s játéákban? 😊)) sztem ezek pont nem olyan képek, amik szépnek mutanák ...

(persze, van akinek a csillogo fények a mindene, õk az nfs undergroundtol is el voltak ájulva anno)

Forza.

Attila8805
#1561
De jó nekd papa pici fia.

Ha már nyakig szarban vagy, adj hálát Istennek: \"Köszönöm, Uram, hogy legalább nem hullámzik!\"