31662
CRYSIS
-
#18803 lehet hogy már volt itt kérdés, de a nano ruhán a fegyveres ikon mire jó? -
#18802 [URL=http://files-upload.com/files/632977/Crysis%202007-11-21%2014-21-39-75.avi.AVI]A VIDEÓ[/URL] rövid , de ha kell [#vigyor3] (extra.hu ra nem ment fel , bocsi)
Uccsó pálya víz , közkívánatra :] Ha sötét , világostsd ki
No meg pár víz , ahogy megy nekem:
-
#18801 Hát aki nem lát különbséget FC full és Crysis low között, az csak vegyen félévente új cuccot ! :))))) [vicc]
A játékosok többsége lazán bedől ezeknek a kampányoknak, és Microsfot , Crytek igen jól hintett :))) -
#18800 ott a pont!mindent meg lehet írni szoftveresen is,csak ugye az nagyon leterhelné a procit.az a lényege a DX-nek,hogy a vidkarira hárítja a grafikus dolgokat.a DX10-é pedig az lenne,hogy olyanokkal is megteszi ezt,amivel eddig nem lehetett,és mint bordy is írta:nagyon új effekteket ebbe nem írtak!ELMÉLETBEN a DX9-es dolgoknak 20-25%-al kéne gyorsabban futniuk DX10 környezetben (tehát a DX9-es effekteknek),ennek ellenére min. 10-15%-al lassabban mennek a játékok.ez nagyon leegyszerüsítve a DX10 újdonsága.e mellett még az is,hogy a driver a kernel-t közvetlen módon éri el,amit csak vistában lehet,ezért nem lesz soha DX10 XP-re...
nagyon elhamarkodottan hozták be a 10-et,csak ugye nyomatni kellett,hiszen ez a vista egyik legfőbb újítása :\ nagyon átmentem M$ ellenesbe,pedig igazán nincs velük bajom,hiszen az ő programjaikat használom,de nagyon megsínylik a hardvergyártók és a játékprogramozók azt,amit a redmontiak csinálnak -
#18799 Ezerszer írtam már , hogy semmi új nincs Crysis alatt....Semmi meglepőt nem látok a képen: a Crysis-os on 100X részletesebb textura, bump stb van ... Ennyi .... -
#18798 EZ így igaz. DX10-et felesleges volt kiadni, de hát régóta van már a jóó öreg és sokat tudó megbízható 9, ezért újítani kellett, csak elkapkodták. NA meg az is hogy nézett volna ki ha kiadják a Vistát dx9-el. Akkor a játékosok miért váltottak volna Vistára. Pénz Pénz Pénz. Mi meg csak szopunk, mert átbasznak minden egyes szavukkal, nemhogy jobbat kapnánk... de még a régi dolgoknál is rosszabbat. PL. Vista, DX10. -
#18797 Csak durva az összehasonlító képek. Bűzlik ez az egész. Nézd meg. -
#18796 az a durva,hogy haverral,így 6.5,ill. 7 év után veszünk új gépet,kb. ugyan annyi pénzünk lesz rá,én állítom majd össze,neki az a lényeg hogy menjen majd minden új játék :) de mindezt majd csak márciusban,hiszen a mostani állapotok szerint lehet hogy még távolabb kell tolni a dolgot,mert nem lesz kedvünk új vidkarit venni 4-5 hónap múlva :\ iszonyatosan képlékenyek a dolgok.soha nem voltam igazán hardveres,de ekkora összevisszaság,és kavarodás talán még soha nem volt
és mindezt a tetves microfosnak köszönhetjük!pontosabban a vista-kampánynak.tehát köszönjük szépen bili bácsi ..I.. -
#18795 Real Time Displace?
Az neked sokat mond, képzeld csak el ..! -
#18794 Nem néztem meg mit linkeltél, gondoltam valami képek :)))
De akkor meg nem értelek, ha utána olvasol miért mondod, hogy nem létezik DX10, és az ugyanaz mint a DX9 ? :)))
Na mindegy , uncsi ...;) -
#18793 jha, kérdés mik azok az effektek :)
jó lesz az a kötelező 4x-es élsimi XD
főleg a középkategoriás kártyáknak. -
#18792 #18785 -
#18791 Votl értelme, termeltetek egy kis hasznot a NV-nek ! :DDDD -
#18790 Na végre valaki utána is mert nézni ..... -
#18789 Shader model 4.1?? Ez durva.
A Shader model 4.0-t meg kb 2 játék használta (Crysis, TimeShift. amiről tudok) Erre már jön a SM4.1, volt értelme... -
#18788
-
#18787 Ez igaz, viszont most kerülhet sor olyan igazából DX9-ben is létező efektek alkalmazására, amiket eddig a bonyolultsága és magas számítási igénye miatt soha nem láthattunk ....De ettől még only DX10 , máshol nem fog futni ....Hiába tudta ELMÉLETILEG a DX9 is ... -
#18786 ja persze,és leállítják a vista gyártását...
10 vs 10.1
ugyebár a HD 38XX-esek már tudják ezt.a fő kérdés az az,hogy ezek megint csak parasztvakítások-e,vagy tényleg eljön a DX10 ideje!?
érdekes lenne,ha annyival jobb lenne a 10.1,hogy papíron(egyenlőre,aztán majd jönnek a tényleges 10.1-es gammák is) 4-5 hónap múlva sz.rt se érjen mondjuk egy 8800GTX.nagy hőbörgések lennének itt,persze jogosan! -
#18785 DirectX10
Na ez vicc, betesznek 2 képet, egyiket Crysis-ból, odaírják hogy DX10, másikat Halo2-ből az fölé dx9 van írva.
Ezek ennyire hülyére veszik az embert???
OMG. -
#18784 Mintha én is ezt mondogatnám : a játékban nincs DX10 nem pedig : DX10=DX9 -el ! :DDDDD -
#18783 én úgytudom hogy dx10-nek annyi lényege hogy könnyebb rá megírni a dolgokat mint 9-re meg elvileg könnyebben futatja az effekteket(elvileg ezért Kellen jobban is mennie vistán) és ennyi. újdonság nincs benne. 10.1 meg valami foltozás elvileg, ott se lesz nagy újdonság. -
#18782 Marketing ez az egész mizéria. Csak meg akarják vetetni az emberekkel a drágábbnál drágább kártyákat. -
#18781 Mondom, nézz utána miket tud a DX10, ha az adott játék tényleg használja is azokat az efekteket ....Bár gyakorlatban tényleg van valami bibi a DX10-el...
Persze a Vista még nem igazán jó, szal értelmes ember számára felejtős az egész .... -
#18780 Aki babrált a Cvar-okkal az tudja hogy a dx9 és dx10 között csupán beállítás különbségek vannak. Pl r_sunshafts 0 = dx9, és r_sunshafts 1. NA most mert egy változót módosítok, attól még nem lesz egy effekt DX10-es, és ez a többi effektre is érvényes. Magyarul ugyanaz a programkód, köze sincs a dx10-hez, ez rá a bizonyíték (ha lehet így mondani.)
Baluman: ez a víz semmi, uccsó pályáról kellene :D -
#18779 DX10.1 ? Nem csak annyi lesz a változás, hogy abba 2x AA meg még valami vezérlő benne lesz alapban? Meg gyorsabb lesz nyilván, hogy még inkább elhitessék a dx9-re hogy arra csak a dx10 képes XD -
#18778 Bizony hogy jön azt már köztudott, sőt SM?4.1 is, és lehet kukába dobni a mostani csúcs kártyákat ..... -
#18777 Mert xp-n nem engedi bekapcsolni, csak azért!! -
Neoncsoves #18776 nem mondtál hülyeséget. XP ServicePack 3-ban lesz DX10 -
#18775 Pl a Leírás #1-be van a vízre beállítás r_WaterReflectionsQuality, vagy a q_ShaderWater, /ocean...
És ezek dx9-be készült képek módolt képek, ráadásul mindegyik úgy hogy a többi dolgok kivoltak véve. Minek ide dx10? -
kenderzen #18774 Bocs hogy mindig a lostplanettel hozakodok elö ,de mikor még nem raktam fel a vistát és xp-n nyomtam a lp-t akkor szemmel láthatoan nem futott anyira jol mint amikor felraktam a vistát , ott minden maxon kivéve a shadow az medium meg az AA4xeresen és sokkal jobban ment mint xp-n ugyanezzekkel a beállitásokkal , és szemmel láthatoan sokkal szebb lett a grafika is dx10ben . -
#18773 Minnyár küldök , de ez hülyeség h dx10 víz más ... vistán is toltam , ott ki is írta h dx10 , de ugyanez volt a víz teljesen ( volt amikor 20 percig bambultam ) -
peti71 #18772
Ez a vízesés marha jól néz ki,,, -
#18771 Ebből a dx10-ből nem lesz semmi nagy dolog, mert szar lett nagyon. Jönni fog a dx10.1, majd oda fognak fejleszteni. -
#18770 Ucssó pályán XP-n a víz vmi eszméletlen, 3-4 méteres hullámok, majd beszartam, ilyen még nem volt sehol sem. Ennél szebbet nehezen tudok elképzelni. Majd ha Crysis közelben leszek küldök képet.
De ha vkinek VeryHighon van a víz és van mentése uccsó pályáról akkor küldjön képet. :) -
#18769 Ez azért egyébként elég furcsa magyarázat, hogy nem tudta megírni a DX10-be a játékot... Meg eddig egyik játékba se sikerült normálisan, mikor pont ez a lényege. Vista-n ki is írja, h Crysis dx10, csak ott lehet bekapcsolni eredetileg az effekteket.
Nekem ez azért furcsán hangzik, elég gyanús...
Másrészt mint ahogy írtam, hogyha egy 8800 ultra nem bírja very highon max AA-val, akkor mi lesz ha még igazi DX10-es effektek lesznek, ráadásul amik tényleg csak Vista-n mennek?
Sztem ez már DX10, ha megnézitek azt a rengeteg beállítást a leírásban amiket külön belehet kapcsolni még mellé (cvarokkal). Ha dx9 ennyit bír, akkor tényleg minek a dx10?
Bár én még most is ottvagyok, h attól mert szebb a grafika nem ad nagyobb játék élményt, nem fejlesztek azért gépet h szebb legyen egy játék grafikája mert nincs értelme. De ez a DX10 nagyon, de nagyon érdekesen indul...
/ráadásul itt a bizonyíték h még a dx9-et messze nem használják ki.../
Csak a kártyákat kellett volna erősíteni, teljesen feleslegs a dx10 -
#18768 Asszem a víz nem lesz olyan mint full DX10-ben, de ezt csak olvastam valahol, nekem még mindig nem állt össze az új gépem, szal saját tapasztalatom nincsen ;) -
#18767 OK , ezen nem veszünk össze :))))
Igazad van . -
#18766 Lehet h igazatok van , semmi dx10 nincs XP re , csak én akartam bemesélni magamnak , hogy megy , mert igazából ezért is raktam vissza az XP t No mind1 akkorse bántam meg , mivel semmi dx10 es effekt nincs a játéba , sőt a dx10 se más mint a 9 , csak azzal akarják leplezni , hogy nem engedi a nagyobb grafot , pedig 9 is tudja , be is van bizonyítva #nyes] És minnyár nyomom a vidit , csak extra.hu ra még mindig nem töltötte fel , vmi baja van ... 12MB 2 óra alatt nem ment föl :]
Amúgy meg logó: Bakker ATI m volt , teljesen máshogy nézki a logó , élesebb stb , nvidián meg tök homályos és színesebb minden ( ez nemjó :) ) Ez az egy bánatom van , hogy cseréltem nv ra... -
#18765 Technikailag nagyon sok, fákat hol lövöd ki Far Cry-ban?
Sokkal kevesebb poligont használ a FC, és még a régi kártyákra van kihegyezve.
Crysis-ban még lowon is sokkal tobb a dinamikus cucc mint FC-ben.
Nem fognak neked egy teljesen új algoritmust írni, low grafikára. Csak butítják ami van. Kb. durván leírva. -
#18764 Ez így nem igaz .... Számtalan játék ezerszer több számítással ,szebb kinézettel, gyorsabban fut mint a Crysis low !
Elég csak a nagy elődöt , a Far Cry-t megnézni .....FC very high és Crysis low között nem kicsi különbség van ;)
De nem kezdem megint, értelmetlen ....