CRYSIS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mindent feljebb lehet húzni, részletesebbre, kérdés megéri-e, meg hogy megbírkózik-e vele a motor .....
A levél átlátszóság miért maradt ki a játékból ? Lusták voltak vagy beosszák a következõ epizódokra? ;9
A levél átlátszóság miért maradt ki a játékból ? Lusták voltak vagy beosszák a következõ epizódokra? ;9
elõ lehet hozni mind.
"Az 1 dolog h mit korlátoztak be az options-ba a fejlesztõk, de ha te parancsokkal elõ tudod hozni akkor tök mind1 mit tilt le neked"
nekem tényleg mindegy, de a játékosok nagy százaléka nem fog konfig fájlokkal meg cvarokkal szarakodni, hanem megy és vesz egy 8800gtxet, meg vistát. Itt nem a magyarokra gondolok 😉
Szóval igen, a dx10 csak vetítés, de sok gyártó jól járt vele.
"Az 1 dolog h mit korlátoztak be az options-ba a fejlesztõk, de ha te parancsokkal elõ tudod hozni akkor tök mind1 mit tilt le neked"
nekem tényleg mindegy, de a játékosok nagy százaléka nem fog konfig fájlokkal meg cvarokkal szarakodni, hanem megy és vesz egy 8800gtxet, meg vistát. Itt nem a magyarokra gondolok 😉
Szóval igen, a dx10 csak vetítés, de sok gyártó jól járt vele.
Ja csak nem ilyen xD
Meg nem dx10-ként emlegették, mert ezt dx10-ként emlegették... Ami persze kamu.
Meg nem dx10-ként emlegették, mert ezt dx10-ként emlegették... Ami persze kamu.
FC-ben is szûrödött át napfény ..... Nincs abban semmi extra . Volumetric Light, van már pár éve ....
Az 1 dolog h mit korlátoztak be az options-ba a fejlesztõk, de ha te parancsokkal elõ tudod hozni akkor tök mind1 mit tilt le neked.
Ja értem 😊))))
Hogy õk tiltották le bizonyos hw alatt . OK, csak már kicst éjjel van nekem 😊))
Hogy õk tiltották le bizonyos hw alatt . OK, csak már kicst éjjel van nekem 😊))
Sztem dx9-es karin is elõ lehet hozni, próbálja már vki ki, mondjuk akinek 7900Gt-je vagy 7600-ja vagy vmi hasonlója van, lényeg hogy SM3.0 meglegyen, aztán írja be szépen az "r_sunshafts=1"-et, és ha szûrõdik a fény akkor vetítés volt a dx10, nagy valószínûséggel.
Ja... ilyen szemszögbõl minden játék "objektum alapú", mi más lenne ?
Erdõ meg olyan amilyenre megcsinálják 😊)))
De nézz rá SB1-re is, néhyány új funkciót leszámítva egy az egyben ugyan az ....
Erdõ meg olyan amilyenre megcsinálják 😊)))
De nézz rá SB1-re is, néhyány új funkciót leszámítva egy az egyben ugyan az ....
a fejlesztõk miatt használható csak dx10 es kártyán 😊 ugye a szürke very high cuccok. persze, nem dx10 esek, hanem 9esek.
A csak dx10-es kártyákon használható efekt az DX10-es nem? Vagy ha megy DX9 alatt is akkor nem DX10-es.
Na ez nekem magas 😊
Na ez nekem magas 😊
Objektumokat hoznak létra. Pl. az erdõ sok sok objektumból épül fel. amiket random dobál a pályán (mivel nem szabályos általában az erdõ 😄) Objektumoknak az az elõnye hogy könnyen lehet vele játékot kreálni miután már kész van az engine. Jó példa rá a cryeditor, mi sem egyszerübb mint megfogni és letenni egy karaktert, ami rendelkezik ai-vel, és ütközésmodellel és még sok mindne mással amihez nem értek.
A játék sok sok apró elebõl áll, olyan mint a legó, amit összerakunk.
Minden kész van elõre nekünk (nekik) csak be kell állítani a változókat (paraméterezik) és elhelyezni a pályán a dolgokat, indítot és már müxik is.
Most hirtelen ennyi, még nekem is magas ezeket leírni, bocs de nemtom értelmesen elmagyarázni, lehet félreérthetõ.
A játék sok sok apró elebõl áll, olyan mint a legó, amit összerakunk.
Minden kész van elõre nekünk (nekik) csak be kell állítani a változókat (paraméterezik) és elhelyezni a pályán a dolgokat, indítot és már müxik is.
Most hirtelen ennyi, még nekem is magas ezeket leírni, bocs de nemtom értelmesen elmagyarázni, lehet félreérthetõ.
csak dx0 es kártyával használható dx9 effekt, pl sunshaft. Ezeket lehet elõhozni dx9 alatt, mivel nem dx10 esek. de eredetileg ezeket csak a dx10 es kártyákra szánták, mivel azok erõsebbek a dx9 eseknél, illetve van amelyik az.
azt nem tudom, mennyire kúrták el a dx10 et, és te sem, mivel nincs még olyan játék, ami igazán kihasználná. crysis ugye közel sem 😊 majd talán fc2, vagy jövõ év közepére lesz valami, addigra a devek is megtanulják jól a dx10 használatát. remélem 😊
Gondolom mindegyik DX9 efekt használható DX10 alatt is. Vagy nem értem 😊))
De mindegy , annyira nem is érdekel 😉
Csak DX10-el használható DX9 efekt...? <#fejvakaras>
De mindegy , annyira nem is érdekel 😉
Csak DX10-el használható DX9 efekt...? <#fejvakaras>
Igen, az elég alázós lesz ....
dinamikus napszak, idõjárás, és akkora pályák, hogy 10 Crysisi ráférne, nem is tudom hogyan csinálják....
Láttam valami videot a fickó hosszú percekig repked, és csak nem megy ki a pályáról 😊))
Bár ha már szóba került: én nem verném a mellem , a Crytek heyláben milyen hatalmasak ezek a pályák, nem jut eszembe hogy hívják szakszóval , de hatalmas csalás van a látszólagos távolságokkal ...
Elég csak belenézni a távcsõ távmérõjébe: ami már alig kivehetõ ott is jó ha 200-300 méter at ávolság 😊)))
És ha valakinek van kedve kipróbálhatja, hogy kinéz magának egy viszonylag messze lévõ tárgyat és megszámolja sétában hány lépéssel ér oda a karakter 😉
dinamikus napszak, idõjárás, és akkora pályák, hogy 10 Crysisi ráférne, nem is tudom hogyan csinálják....
Láttam valami videot a fickó hosszú percekig repked, és csak nem megy ki a pályáról 😊))
Bár ha már szóba került: én nem verném a mellem , a Crytek heyláben milyen hatalmasak ezek a pályák, nem jut eszembe hogy hívják szakszóval , de hatalmas csalás van a látszólagos távolságokkal ...
Elég csak belenézni a távcsõ távmérõjébe: ami már alig kivehetõ ott is jó ha 200-300 méter at ávolság 😊)))
És ha valakinek van kedve kipróbálhatja, hogy kinéz magának egy viszonylag messze lévõ tárgyat és megszámolja sétában hány lépéssel ér oda a karakter 😉
azt olvastam, hogy az egyetlen, alig észrevehetõ dx10 effekt az a kicsit szebb motion blur.. ezért biztos megéri vistára váltani <#vigyor>
és nem dx10 effekteket lehet elõhozni dx9 alatt, hanem a csak dx10el használható dx9 effekteket. Azért csak azzal, a fejlesztõk szerint, mert nem akarták nagyon megfektetni a dx9 es karikat, ezért pár durva effektet csak dx10 es karikon engedélyeztek.
és nem dx10 effekteket lehet elõhozni dx9 alatt, hanem a csak dx10el használható dx9 effekteket. Azért csak azzal, a fejlesztõk szerint, mert nem akarták nagyon megfektetni a dx9 es karikat, ezért pár durva effektet csak dx10 es karikon engedélyeztek.
DX10-es támogatás vagy effektek tök mind1. Egy Dx10-es kártyán se futna jobban.
Vegyünk alapul egy olyan kártyát mint pl. a 8800GTS csak dx9-eset, ami ugyan nem létezik, de ha létezne se futna rosszabbul mint egy DX10-es 8800GTS-en, mivel a Crysis-nak köze nincs a DX10-hez, még támogatásban sem. Csupán átqrták az embereket. Kezdeti fázisban gondolom DX10-re akarták írni a játékot, hogy gyorsabbak legyenek az effektek, de mivel a Mircosoft jól elqrta a DX10-et, ezért nem érte meg a Cryteknek annyi idõt ráfordítani a dx10-es effektekre, ezért megírták dx9-ben, ami eredetileg dx10-nek harangoztak be.
Vegyünk alapul egy olyan kártyát mint pl. a 8800GTS csak dx9-eset, ami ugyan nem létezik, de ha létezne se futna rosszabbul mint egy DX10-es 8800GTS-en, mivel a Crysis-nak köze nincs a DX10-hez, még támogatásban sem. Csupán átqrták az embereket. Kezdeti fázisban gondolom DX10-re akarták írni a játékot, hogy gyorsabbak legyenek az effektek, de mivel a Mircosoft jól elqrta a DX10-et, ezért nem érte meg a Cryteknek annyi idõt ráfordítani a dx10-es effektekre, ezért megírták dx9-ben, ami eredetileg dx10-nek harangoztak be.
Árnyékkal sokat szívtam FC alatt. nem hülye aCrytek: 1.1-ben még gyönyörûen megy az Editorban viszont nem lehet valamiért ajátékba exportálni, 1.4-ben meg már megy játék alatt is, viszont rohadt rondán jeleníti meg 😉
De ott is van real time árnyék .......
Objektum alapú ? Az milyen?
A mai kötelezõ hw javításokat megkapta, pontosabban ráfoltozták valahogy ( több magos támogatás , DX10 , SM3-4..) mindenki tudja milyen eredménnyel 😊)))
De mint mondtam kapott azért plussz dolgokat.....
Hogy van-e DX10 cucc a játékban azt már nem tom, nekem nincs még mindig új kártyám, Vista-m nem is lesz, szal nem tudom eldönteni hogyan is van.... Egy tuti: DX9 alatt nem lehet DX10 efektek elõhozni ... Ha elõ lehet az nem DX10 😊))
De ott is van real time árnyék .......
Objektum alapú ? Az milyen?
A mai kötelezõ hw javításokat megkapta, pontosabban ráfoltozták valahogy ( több magos támogatás , DX10 , SM3-4..) mindenki tudja milyen eredménnyel 😊)))
De mint mondtam kapott azért plussz dolgokat.....
Hogy van-e DX10 cucc a játékban azt már nem tom, nekem nincs még mindig új kártyám, Vista-m nem is lesz, szal nem tudom eldönteni hogyan is van.... Egy tuti: DX9 alatt nem lehet DX10 efektek elõhozni ... Ha elõ lehet az nem DX10 😊))
Ez kicsit erõs volt. Far Cry-ban még 100%-os dinamikus árnyék sem volt. +SM4.0, FC SM2.0-t használt, + az egész cryengine2 objektum alapú lett. Attól mert az editor hasonló attól még a motor át lettt formálva teljesen. pl. Dual Core és még lehetne sorolni órákon át.
Az alap ugyanaz. kb ennyi.
Az alap ugyanaz. kb ennyi.
Némi plusszt kapott, de szvsz 95 szalékban ugyanaz .....
Ugyanaz a szerkezet, editor (abba is került némi plusszbár inkább úgy mondanám, hogy bekerültek eddig hanyagolt részek is a publikus SB-be , amit eddig csak a Crytek használt ), és hát kapott némi ps3(4?), DX10 támogatást ......
Ugyanaz a szerkezet, editor (abba is került némi plusszbár inkább úgy mondanám, hogy bekerültek eddig hanyagolt részek is a publikus SB-be , amit eddig csak a Crytek használt ), és hát kapott némi ps3(4?), DX10 támogatást ......
Teljesen nem új, de már nem ugyanaz.
CryEngine alapjait meghagyták, azt dolgozták át/tovább. (a hasonlóság látszik is a 2 motor között.)
CryEngine alapjait meghagyták, azt dolgozták át/tovább. (a hasonlóság látszik is a 2 motor között.)
fc nem a cryengine- en futott? most meg ce2 van már. Vagy az az alap feljavított változata, nem teljesen új engine?
Ez a multiplayer- pumkbuster-loginserver mizéria FC óta folyamatos...
Ez a motor ilyen, nem fognak ezen semmit javítani, már megtették volna régen ha tudnának ....
Ez a motor ilyen, nem fognak ezen semmit javítani, már megtették volna régen ha tudnának ....
Én mondtam, már a demó megjelenésekor, de senki se hallgatott rám, még most se. NEmbaj szívjanak csak, én meg élvezem az ultrarealisztikus grafikát akadásmentesen 😄
(Most azokról beszélek akiknek hasonló vagy jobb gépük van mint nekem, félreértések elkerülése végett..)
(Most azokról beszélek akiknek hasonló vagy jobb gépük van mint nekem, félreértések elkerülése végett..)
nyilván, de nem mindegy a hozzáállás sem. Nézd meg pl crymod.com ot, crytekes arcok is szoktak ott postolni, gyakran segítségnyújtási céllal.
a black noise tényleg elég durva, csak kérdés, hányan fogják licenszelni, ugye pl crytek is inkább saját motort írt. de jó volna, ha egy magyar motor hajtaná jövõbeli nagy fpseket 😊
a black noise tényleg elég durva, csak kérdés, hányan fogják licenszelni, ugye pl crytek is inkább saját motort írt. de jó volna, ha egy magyar motor hajtaná jövõbeli nagy fpseket 😊
Textúrák bõven jók mediumon, qrva szép mediumon is, very high annyival nem szebb, amennyivel több FPS-t lezabál, csak magaddal baszol ki 😄
Ezért szaggat egyeseknek, mert nem tudják jól belõni...
Ezért szaggat egyeseknek, mert nem tudják jól belõni...
Ne álltasd magad, Crytek is csak azt csinálja meg amiért pénzt kap ...
Ez így mûködik, nagyon helyesen .....
Látva az ezernyi bugot, ötlettelen , lehetetlen játékmenetet, egyre inkább bízom a Black Noise engine-ben....
Az legalább nem értelmetlenül magas gépigényû lesz (remélem) .
Ez így mûködik, nagyon helyesen .....
Látva az ezernyi bugot, ötlettelen , lehetetlen játékmenetet, egyre inkább bízom a Black Noise engine-ben....
Az legalább nem értelmetlenül magas gépigényû lesz (remélem) .
azért ez érdekes lesz, az ea ugye szarik a vevõkre, a crytek meg pont az ellenkezõje, nem tudom, hogy fogják ezt összehozni <#vigyor>
Hát a virágboltból tuti meglett az arany , de még a platina is 😊))
Napjaink egyik legnagyobb címének kiadása után kiderült, hogy annak Multiplayer része számos olyan problémával találkozik, amely ellehetetleníti az online játékot. A CryTek már felvette a kapcsolatot a GameSpy valamint az EA illetékeseivel és teljes erõbedobással dolgoznak a megoldáson. Az inCrysis nemrégiben közzétett egy leírást, amely a vállalkozó kedvûek részére áthidaló megoldás lehet addig is, amíg a fejlesztõk dolgoznak a problémán.
Az elmúlt napokban megtörtént a régóta várt játék boltokba kerülése. A pozitív és a negatív visszajelzések folyamatosan érkeznek a nagyobb rajongói oldalakra. Nemrég egy chat alapján fény derült arra, hogy a CryTek - a játékosok visszajelzései alapján - már javában dolgozik az elsõ szépségtapaszon, amit 1-2 héten belül kívánnak kiadni.
cybergen.hu
Napjaink egyik legnagyobb címének kiadása után kiderült, hogy annak Multiplayer része számos olyan problémával találkozik, amely ellehetetleníti az online játékot. A CryTek már felvette a kapcsolatot a GameSpy valamint az EA illetékeseivel és teljes erõbedobással dolgoznak a megoldáson. Az inCrysis nemrégiben közzétett egy leírást, amely a vállalkozó kedvûek részére áthidaló megoldás lehet addig is, amíg a fejlesztõk dolgoznak a problémán.
Az elmúlt napokban megtörtént a régóta várt játék boltokba kerülése. A pozitív és a negatív visszajelzések folyamatosan érkeznek a nagyobb rajongói oldalakra. Nemrég egy chat alapján fény derült arra, hogy a CryTek - a játékosok visszajelzései alapján - már javában dolgozik az elsõ szépségtapaszon, amit 1-2 héten belül kívánnak kiadni.
cybergen.hu
THX ! Vistán nemottvolt <#rolleyes> Vagyis vistán sehol nemtaláltam ... mind1 <#vigyor3>
Amúgy újra feltettem az XP t , hátha ! Enyhén meglepõdtem! 30-40% al gyorsabb bakker ... Ennyit a Vistáról (pedig február óta azt használtam)
Amúgy újra feltettem az XP t , hátha ! Enyhén meglepõdtem! 30-40% al gyorsabb bakker ... Ennyit a Vistáról (pedig február óta azt használtam)
Starcraft2 e-mail: [email protected]
CRYSISJMSF file-ba teszi, a Documents and Settings\neved\My Documents\My Games\Crysis\SaveGames
alá (angol XP esetén)
alá (angol XP esetén)
Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10
Nekem a CoD 4 multiba teljes maxon megy, 4x antianalising, teljesen jól fut. Singleplayer-be lejebb kellett vennem 1-2 dolgot. A singlenek nagyobb a gépigénye, nálad valami más probléma lehet :S
Bioshockal nem játszottam. De nem sok játék jött ki az utóbbi évben, ami Ati 9600 pro-s vga-val például akadásmentesen, és szépnek nevezhetõen fut...
Én a Crysis-t levettem low-ra, kivéve árnyékok (középre) és texturák veryhighpatchel highra, víz meg középre, és ezekkel a *varokkal próbálkzok configolni pl. látótávolságot, mert ezek az 5 méterre elõtûnõ sziklák iszonyatosan zavarnak.
Bioshockal nem játszottam. De nem sok játék jött ki az utóbbi évben, ami Ati 9600 pro-s vga-val például akadásmentesen, és szépnek nevezhetõen fut...
Én a Crysis-t levettem low-ra, kivéve árnyékok (középre) és texturák veryhighpatchel highra, víz meg középre, és ezekkel a *varokkal próbálkzok configolni pl. látótávolságot, mert ezek az 5 méterre elõtûnõ sziklák iszonyatosan zavarnak.
Aranylemez lett a megjenés elõtt. <#falbav>
Ha egy játék gold lesz, az azt jelenti, hogy elkezdõdött a sokszorosítás és a kiszálítás.. Gondolkozz már, hogy lehetne eladások elõtt aranylemez? vagy platina?? <#nyes>
Ha egy játék gold lesz, az azt jelenti, hogy elkezdõdött a sokszorosítás és a kiszálítás.. Gondolkozz már, hogy lehetne eladások elõtt aranylemez? vagy platina?? <#nyes>
Itt van az összes mentés
dx10ben nemis akarom jáccani.mert nincs vistám.
De amúgy dx9-be élvezhetõ lenne?
De amúgy dx9-be élvezhetõ lenne?
AMD Athlon 64 x2 4200+|ASUS M2N4-SLI|Point of View GF8500gt 512mb @594/1188|2GB dual chanel DDR2 KINGMAX 800mghz|powerLogic 500w táp
Valakinek van akármi fogalma , hogy melyik fájlba menti a mentéseket? Nagyon fontos lenne !! PLSSS...<#vigyor> <#worship>
Starcraft2 e-mail: [email protected]
Aranylemez lett a megjenés elõtt. Bár nem tudom,hogy a világszerte eladott összes példányt számolják vagy külön országokra bontva.
Itt magyarországon valszeg nem sokat adhattak el belõle. A gépigény miatt legfõképpen és azért mert itt amúgy sem kapkodják az eredeti gémeket.
Itt magyarországon valszeg nem sokat adhattak el belõle. A gépigény miatt legfõképpen és azért mert itt amúgy sem kapkodják az eredeti gémeket.
AMD Athlon II X4 QuadCore (4x3 Ghz), Geforce GTX 750 - 1 GB, 6 GB Kingston RAM
Nincs valakinek mentése az utolsó pálya elejérõl? Vagy a repülõs végérõl?
Repkedni nem tudok, simán leszednek az alien szarok.
Viszont az utolsó pályát megnézném azért.
Vagy nem lehet betölteni valami konzol paranccsal ?
Amúgy a játék odáig tök jó volt, amíg nem kellett az ûrhajóban lebegni.
Igaz, ötlet addig sem volt benne semmi, de legalább hangulatos volt, meg jól nézett ki.
Az eljegesedést is másképp képzeltem el, de mindegy, végül is nem nézett ki rosszul benne a csata.
De ez a repkedés baromira nem hiányzott, nem tudom ez minek egy fps-be.
Repkedni nem tudok, simán leszednek az alien szarok.
Viszont az utolsó pályát megnézném azért.
Vagy nem lehet betölteni valami konzol paranccsal ?
Amúgy a játék odáig tök jó volt, amíg nem kellett az ûrhajóban lebegni.
Igaz, ötlet addig sem volt benne semmi, de legalább hangulatos volt, meg jól nézett ki.
Az eljegesedést is másképp képzeltem el, de mindegy, végül is nem nézett ki rosszul benne a csata.
De ez a repkedés baromira nem hiányzott, nem tudom ez minek egy fps-be.
Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10
egyébként meg az egész net tele van crysis teszttel, mindenféle konfigon, és ha ez nem lenne elég, a legtöbb topicba csak a konfig meg fps összehasonlítgatás megy egésznap. tényleg unjuk a hogyfogmenni kérdéseker, még jó, hogy mindenki csak most az 1szer kérdezi meg <#vigyor>