Medieval 2: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7309
idõ limitet kilehet kapcsolni.Gondoltam szólok.

#7308
Ha a saját embereiddel elfoglalod az ostromgépeket, vagy tüzesnyíllal felgyújtod õket, nem lesz mivel bemenniük. Ebben az esetben nem megfutamodnak, hanem feladják az ostromot, és odébb állnak.

Ha ezt sikerül megcsinálni, még mindíg nem védted meg a várat, mert jönni fog újra, ez csak arra jó, hogy a felmemtõsereg megérkezhessen amivel megsemmisíted a támadókat.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#7307
Egyetértek, én is útálom a timelimitet.
Egyáltalán nem valóság szagú.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

Bucser
#7306
szvsz az idõlimit a legnagyobb baromság amit betehettek a készítõk. egy ostrom utolsó emberig zajlott és nem kaptak a támadók szintidõt, hogy asszondja:

"OK hogyha tudjátok tartani a várat 20 percig elmegyünk"...

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#7305
Miért ne tudná elfoglalni a váradat? Azért a kingdoms óta nemigen láttam olyan bugot, hogy az AI "lefagyott" volna várostrom közben.
Azóta az ellenség vagy beveszi a településedet, vagy elvonul miután legyõzted.

Egyedül város ostrománál szokott idõnként jelentkezni egy olyan bug, hogy egy-egy egység nem mozdul, csak kiabálnak egyfolytában. De ott sem a teljes ellenséges sereg csinálja, csak egy-egy egység.

A realitásról pedig ne ejtsünk szót. A valóságos ostromokhoz viszonyítva ez a húsz perces idõlimit egy vicc. Alesia ostroma meddig is tartott? Hónapokig?

#7304
Szerintem meg épp hogy jó ha be van kapcsolva...pont az iylen ostromoknál.
Mert ügye õ nem tud támadni, nemtudja elfoglani váram, de én se tudom õt legyõzni...akkor most? Az örökké valóságig nézzük egymást?

És ha már realitás...a valóságban sem tarottak végtelen ideig acsaták...jobb az idõ limit. akkár te támadsz, akár a gép.

#7303
Emberek, ez nem bug. Van lehetõség a játékban egy idõlimit bekapcsolására a csaták kapcsán. Ilyenkor ha az idõ letelik, a támadó fél veszít. Mivel ez nemigazán reális, ezért alapból ki van kapcsolva.
De azok akik nem jeleskednek a csatákban, bekapcsolhatják a menüben.

#7302
Ja..akkor..bocs a kifejezésért de ráb*sztál.

Falconer
#7301
De nálam nincs megadott idõ. Végtelenítve van a csata, mutatja az az ikon is a bal oldalon. És vártam kb egy órát úgy, hogy 6szorosra volt pörgetve az idõ, és nem történt semmi.

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

#7300
Nem...ha õ ostromol, és nem tudja megadott idõn belül elfoglalni a várost, veszít és eltakarodik...én mindig így gyõztem le õket.

Falconer
#7299
Hát ez mekkora bug 😞 Legalább lenne vmi time limit vagy próbálkoznának...

Úgylátszik akkor játszhatom majd ujra megint. Elõször minden katonai épületet lerombolni, mert ugyis az övék lesz, aztán meg bevédeni a várost és nagy veszteséget okozni nekik. A maradék embert meg kimenekiteni a tuloldalon, és exit battle + defeat...

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

#7298
Pedig nincs más választásod. Akkor lesz vége a csatának, ha az ellenség mefutamodik(mert kiírtod a nagyrészüket), vagy ha valamelyik fél ki öszes egysége ki meg nem hal.

Falconer
#7297
Kösz a kimerítõ választ. Az én esetemben ez a védekezés nem megoldható, egyrészt mer nincsenek ballistáim az adott helyen, másrészt meg annyi íjásza van a mongoloknak, mint égen a csillag. Ugyanennyi lovas íjászból is.

Akkor még egy kis HELP pls!



Mostani kérdés:
Játszom megint az ostromot, és van még mindig kb 200emberem. A falakról visszavertem õket, és a ram egységeket is szétvertem. Már csak gyalogos íjászokkal lõdözgetik a falakon álló egységeket, de egyik sem akar az ostromtornyokon feljönni.
Még mindig van kb 3ram náluk, de nem akarják a kapu ellen küldeni. Az íjászokon kívül más gyalogos egységük nincs (de jó sok van abból), a genereljuk elesett. (Lovasságuk száma min. ezer még mindig)

Mikor van vége a csatának? Hogyan lehet ugy befejezni, hogy gyõztesen kerüljek ki? Mert ha rámegyek, hogy exit battle, akkor vszeg azt fogja kihozni, hogy defeat, és eszem ágában sincs kitörni a városból 😊

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

#7296
Szerintem csak nem játszott eleget az alapjátékkal, hanem rögtön az elején felrakta rá a számtalan szarabbnál szarabb mod egyikét, és azzal játszott, az ragadt meg benne. Most viszont már nem emléxik rá.

És nem képes elfogadni azt a tényt, hogy bizony õ emlékszik rosszul és nem mi tízen itt a topicban.

#7295
Én nem sokat védekeztem eddig, de volt egy csata amikor elvettem az ostromló seregtõl a faltörõket, és feladták az ostromot, pedig iszionyatos túlerõben voltak.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

#7294
Azért említettem meg, hogy a tartományok területileg adottak, hogy lássad mennyire nagy baromságot beszélsz.

Az a baj, hogy hülye vagy, hazudsz, és még neked áll feljebb.

„Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.” Konfúciusz

PrasCo
#7293
A városokban ezt aláírom, de a váraknál én maximálisan kihasználom a falakat. Alapvetõen minden erõmmel a fellegvárban helyezkedem el, kivéve az összes, bármilyen, de gyors lovassággal (könnyûlovas, vagy lovasíjász, tökmindegy), akik a tornyokat tartják. Persze, öt helyen törnek be, de közben megtizedelõdnek. A lovasokkal ilyenkor futás eggyel följebb. Ha lovasság nincs, valami olcsó gyalogság is megteszi, mert általában - és ez az, ami nem szokott eszébe jutni, ha mégis, gyönyörûen kivédekezhetõ - a falon fel lehet futni egy szinttel feljebb, odalent, a falak alatt meg az ellen lovassága hiába gyorsabb. Õk viszont szépen beállnak a második karéjhoz, oda viszont már csak egy létrát, vagy kost hoznak, az alatt megint leölhetõ igen jó része.
Mire a fellegvár kapuját bedöntik, jó, ha a negyede megvan az eredeti seregnek, hiszen olyan szûk helyen már nem lehet hová menni az íjászok és a tornyok lövedékei elõl. Ezt az erõt pedig már ujjgyakorlat hülyére verni. Hogy a dolog biztos legyen, egy-két gyalogosegységet a falakon át szoktam futtatni a bedöntött kapu elzárására, ha már mindenki bent van, nehogymár elmeneküljenek. Így maximális lõszerfelhasználással megúszható a dolog minimális veszteséggel. Ráadásul nemegyszer volt olyan, hogy a legendás, égig-csillagos hõs mongol hadvezért irgalmatlanul átlõtte egy dárda, mégcsak nem is kellett kimennem lemészárolni.
Bár hozzáteszem, "könnyû" volt nekem, mert a keleti határomon történtek ezek az ostromok, és én eleve kastélyokból is raktam oda vonalat, szépen felfejlesztett helyõrséggel. Ha egy kereskedõvárost kellett volna megvédenem, más lett volna a buli. De én városoknál viszont a falat a legritkább esetben alkalmazom. Sokszor van, hogy a fõtéren várom meg, míg bejönnek (így nincs veszteség a katapultoktól és ágyúktól), mégtöbbször, hogy kitörök, és nyílt színre viszem a dolgot. Ez utóbbi a mongoloknál persze értelemszerûen nehéz ügy lenne. (Bár mondom, éjszakai csatákkal vertem már hülyére hágóknál friss mongol fõseregeket szedett-vedett keresztes-maradvány sereggel, a dolog nem kivitelezhetetlen) A fõ gond, hogy hosszabb távon kell gondolkodni, mert az oké, hogy nyílt mezõn leöl az ember egy fõsereget úgy, hogy odalesz a hadereje 50%-a, de mögöttük ott a másik két sereg...
#7292
Leírom az én módszeremet:

Jó ideje már, hogy rádöbbentem, város/vár védekezésnél nem szabad foglalkozni a falakkal. A durvább ellenfeleknek (pl:mongolok) amúgy sem akadály, mert hoznak vagy öt kost meg jónéhány ostomgépet. De az európai ellenlábasok is be szoktak állítani 3-4 egységnyi ostromgéppel(az összesen 8 katapultot jelent)(bár én vh/vh fokozaton játszom).

Szóval a lényeg: hagyni kell, hadd vegye be a falakat, annak nincs jelentõsége. A központi teret kell megtartani, tahát oda kell beállni védekezni. Elméletileg ez nem lenne jó ötlet, mert a központi tér négy utca felõl is megközelíthetõ, gyakorlatban azonban a gép szinte sosem kerül(ha igen, akkor is nevetséges erõkkel). A fõerõ, sõt általában a teljes hadsereg a fõkaput(amin bejöttek) és a fõteret összekötõ utcán áramlik a fõtér felé. Ott kell neked védekezned.
Én városvédelemre hat egység itáliai lándzsás milicistát szoktam tartani, nehézpáncélzattal felszerelkezve, plusz íjászokat(ezekbõl már a gyengébb minõségû vagy felfogadott is jó, de mégjobb a számszeríjász milicista, ha van, de már a sima paraszt íjászok/balkáni íjászok is elegek szoktak lenni) három négy egységet. Emellé érdemes még két egység ballisztát beállítani(hamar fel lehet építeni a ballitsztagyárat),plusz természetesen kell egy Családtag a városba, lehetõleg minél nagyobb command skillel.

Szóval: A kérdéses utcának, amin végigáramlik az ellenséges erõ, a végét lezárod a hat egység lándzsás milicistával(védekezõ módot aktiválni náluk, jobb alsó sarok, pajzsikon), a tér túlsó végében pedig felállítod az íjászokat, kétsoros vonalba kihúzva, amennyire csak a hely engedi.(az automata menekülés képességet kikapcsolni náluk, sárga kardikon jobb alul,tüzes nyílveszõ szintén kikapcs)(itt kell megjegyeznem, hogy minél fejlettebb egy város, annál nagyobb a fõtere, tehát annál kényelmesebben lehet elhelyezni a védõ erõket, a várost fejleszteni a városfal fejlesztésével lehet) A Családtagot és testõrségét valami félreesõ helyen kell felállítani a téren.
A ballisztákat pedig a szóban forgó utcával(amin az ellenség jön a fõtér felé) szemben lévõ utcába, tehát az íjászok mögé kell felállítani.
(automata tüzelésre, lángoló lövedékre beállítani õket)
Ezután márcsak vársz. A többit elvégzik a katonák. Ha a gép egy kis erõvel kerülni akar, a hat egység milicista közül a két hátrébb állóval nyugodtan eltorlaszolhatod a szélsõ, fõtérre vezetõ utcákat utcákat.
A lovasságot a nehézpáncélba bújtatott lándzsás milicisták minden esetben felmorzsolják, de ez a lándzsás sorfal még a brutálisabb gyalogos egységeket(pl:nyergeletlen normann lovag) is fel tudja fogni.
(én, mint mondtam, very hardon jétszom, és ott nagy jelentõsége van a morálnak és a fáradtságnak is. Szóval még a legpáncélozottabb gyalogosok is menekülõre szokták fogni a nehézpáncélos lánzsások fala, a süvítõ nyílvesszõesõ, illetve a balliszták lángoló lövedékei láttán)
Lovasíjászokkal rendelkezõ ellenség(pl:mongolok) ilyen városostromnál a lovasíjászokat általában ugyanúgy neki szokta hajtani a lándzsafalnak, mint a sima lovasokat. Miközben az ellenséget feltartják a lándzsások, az íjászok büntetlenül lõhetik a feltorlódott ellenséget.
Ha különösen brutális sereg közeleg, érdemes még 2-4 extra lándzsás milicistát legyártatni, minél több van belõlük, annál jobb.( a nehézpáncélzatot meg nem elfelejteni, nagyon fontos!)

Ez a védekezési mód mindíg beválik, egy esetet kivéve:
Akkor szokott baj lenni, ha a gép gyalogosíjászokat hoz, ezekkel ugyanis távolról szokta lövetni a lándzsások falát. Ilyen esetben az ellenséges gyalogosíjász egységek száma és minõsége alapján dönteni kell, elviseljük e a nyilakat(mert mondjuk csak két egység paraszi íjásza van), vagy kitámadunk a lándzsásokkal (vagy a hadvezéri testõrséggel, ha az íjászokat nem védi semmi).
Fõleg milánóval szembekerülve szokott az elõfordulni, hogy a milánói hoz 6-8 egység milánói számszeríjász milicistát(a legjobb számszeríjász a játékban, bármelyik milánói városban képezhetõ), és akkor azokkal távolról durrogtat. Ilyenkor sajnos azonnal meg kell támadni az íjászokat a gyalogsággal, nem szabad hagyni õket büntetlenül lõdözni.
Ennek általában egy szûk utcánm zajló véres kézitusa szokott lenni a vége, de szerencsére ilyen helyzet elég ritkán áll elõ.

PrasCo
#7291
Ejj. :\ Próbáld az íjászokkal felgyújtani a faltörõ kost. Vagy legalább annyit elérni, hogy csak egy helyen törjön át, ott már meg lehet fogni, a kívül maradókat meg közben lõni állatmód. Antioch város Nálad, ugye?
#7290
Nem fejlõdik az biztos.Én szoktam hagyni benne egy egységet(leggyengébbet).Oszt joccakát!
<#hehe>

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

#7289
Persze, nagyon hasznos dolog, csak nem úgy mûködik, ahogy jakuza állította, tehát hogy önálló település fejlõdik belõle idõvel.
Az igazság az, hogyha lakatlan az erõd, néhány körön belül eltûnik.

#7288
De nagyon nagy szolgálatot tud tenni az úgymond lakatlan erõd.
Van pár köre az embernek a megfelelõ helyre irányítani a csapatösszevonást.Fõleg akkor ha az az egy út járható és nem tudja az ellen kikerülni és muszáj betámadnia ha át akar menni.
<#vigyor3>

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

#7287
Kilátótornyot és erõdöt. Persze.
A lakatlan erõd pedig néhány kör múlva megszûnik létezni.

[Jakuza]
#7286
Talan menj ki egy parancsnokkal a terepre es nezd meg mit epithet.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#7285
olyasmi lehet az, mint a mókus örs, csak elõk a tagjai <#banplz>

Because fuck you. That\'s why.

#7284
Áruld már el nekem, mi a fene az a kihelyezett elõõrs. Alap Romeban/BI-ben egyféle település volt, a város. Ezt lehetett fejleszteni nagyobb várossá, ha elfoglaltad. Új városok nem alakultak, kezdtettõl fogva megvolt az összes.

Szóval még midig nem tudom, mi a frász az az elõörs, de hogy az alap romeban nem volt ilyen, az hótziher. Valami modban lehetett. Én csak tudom, mert soha nem használtam egyetlen modot sem se a Romehoz, se a medieval2-höz.

Fec papa
#7283
Ilyen nem volt egyik részben sem. Elõször bizonyítsd be valamivel hogy van ilyen és akkor elhisszük. Ilyeneket én is tudnék állítani hogy én voltam az USA elnöke 1 évig, mert velem ez megtörtént és ha én azt mondom akkor úgy van.

Az alvástól kajás leszek, a kajától álmos.... az élet szép -_-

#7282
Van save game-d onnan?

[Jakuza]
#7281
Jah most mar lenyegtelen . 😄 Ezt ugy hivjak koponyegforgatas, ha nincs igazad, akkor majd megmagyarazod egy masik aspektusbol.
Raadasul mint emlitettem nekem mar alakult at, szoval valoban ne akarj mast allitani, mint ami masnal megtortent.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#7280
Szia!

Ahova raktad(pl. nekem D:\Felrakott game\Medieval Total war\Data\world maps\Campaing\Imperial Campaing)és azon belül a descr_strat txt fájlt keresd meg és abban a tetején a timescale-t állitsd 1-re 2-rõl.Készits másolatot az eredetirõl,és ugyan itt rakhatod át a játszható népeket is...

Üdv,remélem segithettem.

#7279
Egyébként a téma lényege szempontjából mindegy mire értette.
A lényeg az, hogy soha nem volt olyan, hogy új városok alakultak volna egyik részben sem.
Fölösleges az ellenkezõjét bizonygatni. A térkép adott, és nem osztódnak a tartományok.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

[Jakuza]
#7278
Egy kis odafigyelessel szerintem siman ralehet jonni, hogy mire ertette.
Valoszinuleg azt irta le, hogy a M2TW-ben jatek kozben o is tapasztalta uj varosok alakulnak meg.
S mint en leirtam a Romeban nalam is elofordult, hogy a kihelyezett eloors faluva alakult at, amit onnantol kezdve fejleszteni lehetett.
S abban is biztos vagyok, hogy nalam mod nelkul tortent ez meg, meg kifejezetten arra is emlekszem, hogy utana keresgeltem, hogy hol adhatom meg neki a varosnevet, ami szimplan a varosnev rakattintasaval elerheto volt, amikor az kijelolesre kerult.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#7277
Rome-ban nincs olyan nép, hogy velence.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#7276
El kell venni a faltörõ kost az ellenségtõl.
Ha a kapun nem jönnek be, a falakat könnyebb tartani.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

Falconer
#7275
Na megostromolták Antiochot a mongolok kb. 3ezer emberrel... Mondanom sem kell, hogy mennyi ideig bírták ki a kapuk, ballista towers ide vagy oda. Ezután a bentrekedt embereimnek tömegsir...<#szomoru2>

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)

#7274
Nem véletlenül annyi év egy kör, amennyi.

#7273
Sziasztok!

Alapjátéknál láttam,nem én csináltam,hanem Venice!

Üdv

#7272
Helló!Most írok ide elõször és rögtön egy kérdéssel kezdeném. Meg tudnátok mondani hogy hol lehet átírni azt hogy 1 év legyen egy kör? thx
#7271
Lehet, hogy valami moddal lehet ilyet...
Az alapjátékban nem, volt ilyen.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#7270
De

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

[Jakuza]
#7269
Biztos hogy nem neztem el

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#7268
Had/vezéreddel lehet helyörséget létrehozni(jobb klikk egérre és ott lehet).

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

#7267
Mit értetek egyáltalán elõõrs alatt?

#7266
Szerintem sem fejlõdött...az a gyanúm, hogy Jakuza barátunk valamit elnézett a heves csatározások közepete.

&#8222;Tanulni és nem gondolkodni: hiábavaló fáradság; gondolkodni és nem tanulni pedig: veszedelmes.&#8221; Konfúciusz

#7265
Hello!
Már párszor játszottam a Romeval,és csináltam pár elõõrsöt(fõleg mikor Numidiával nyomúltam,akkor ott kellett a Egyiptomiak miatt)de nekem sose fejlõdött egy elõõrsöm sem.
Vagy csak lehet én lámáztam?
<#zavart1>

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

[Jakuza]
#7264
Uj varosokat lehet epiteni ?
Mintha remlene hogy a Romeban az eloorsok egy ido mulva fejlodni kezdtek volna.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#7263
Hello!
Nem tudjátok,hogy a magyarosítást csinálja valaki Timur Lenk és NisMaster-en kívül?Mert az oldalukon a forumban beírták,hogy lehet nem tudják lefordítani a maradékot(65%-osan van kész a magyarosítás),mert nincs rá idejük.
Én meg nixt angol.Nagyon jól jönne a magyarosítás de már több mint 1 éve kezdték el és eddig jutottak.

\"A jövő nagy csatáit a páncélosok fogják megvívni.\" Heinz Guderian a páncélosok atyja 1936

Bucser
#7262
Nekem ilyet nem csinált eddig soha...

Valszeg nem állítottad be még a csata elején, hogy a lovasságod egy sorban vonuljon (El kell õket rendezni majd be kell õket tenni valamely szám alá (ctrl+1 mondjuk)) így amikor roham után kiadod az újraigazodás parancsot az eredeti felállás szerint próbálnak megint rendezõdni.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#7261
Néztem a DLV-t én is, de nem vágom miért rohan a lovasság a szélrózsa minden irányába egy roham után. De télnyleg, mint a repeszek... be az ellenség soraiba még akkor is ha azonnal visszahívom õket. Ez normáls?

Falconer
#7260
Ok, thx, akkor megpróbálom. Éppen Antiochot ostromolják, az a szitu amit te mondasz. Tripla várfal ballista tornyokkal, szivni fognak rendesen az tuti. A környkén meg már egy ideje gyártom a katonákat, szóval három fõsereget én is össze tudok dobni vhogy.

\"Lehetetlen, hogy igazságtalanság, szószegés és hazugság tartósan hatalomra jussanak. Ilyen hazugságépületek csak egy ideig ámíthatnak. De idővel összeomolnak\" Démosztenész megmondta! :)