Medieval 2: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11515
Én ezért nem használok, max csak trebeuchetet(remélem jól írtam le 😊). Nálam ez az akadozás csak az íjászoknál zavar, mikor kiadom h ne lõj, mert ott vannak a haverok is, de azért még csak beleengednek egy sorozatot a tömegbe. Az ágyúkról pedig: járt már valaki ugy h a saját emberét lõttte ki maga elõtt a tüzérség? 😄 (Fogta magát az idióta tüzér, és beállt az ágyú elé). Én csak egy dolgot hiányolok a rome-ból: a szabad városnézetet.
#11514
ki mit támad meg?

Igazából elég gyorsan reagálnak az egységek, csak úgy mozognak mint a robotok, darabosan. Egy lovas 180fokos forduláshoz úgy 5 másodperc kell majd vár több másodpercet mire elinduljon. De egy gyalogosnak is pont ennyi kell, és ugyanolyan darabos robot mozgásúak, ami fura mert a rome-ban sokkal olajozottabban mentek a dolgok.
Látható ez a tüzérségnél is. Nem olajozottan megy a kezelés, hanem olyan mintha minden lépést végzõ ember elaludna. és mindig amikor õ jön fel kéne ébreszteni.
pl megáll az egység vár, leteszi a fegyvert vár Eléfut vár. Odafut lõszerért (pl ágyúgolyó) vár felveszi vár megfordul vár odamegy a csõhöz vár belerakja a golyót, vár odafut a helyére vár várakozás felébred a másik odarohan a csõhöz vár benyomja a lövedéket, vár visszarohan a helyére várnak, néznek maguk elé vagy 5 másodpercet. Majd végre meggyújtja a kanócot és le. Majd újra elölrõl ugyan ez.

Emiatt a tüzérség egyáltalán nem erõs a játékban. Lassú, gyenge (mivel mind iszonyatos lassan lõ emellett idegtépõ nézni azt a lajhár sebességû szerencsétlenkedést ahogy kezelik) tényleg csak falbontásra jók. (fõleg mert ha mozog a célpont és utána kell fordulni, akkor az folyamtos töltés megszakítás, alapállás, mozgatóállás, alapállás ciklusok mennek).

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11513
sanyicks: Szerintem teljesen logikus a rendszer, ha megtámadják az egységeket, akkor csak harcba bocsátkoznak. A reakcióidõvel sincs semmi baj, egy picit logikus, hogy nem azonnal reagálnak az egységek, a valóságban a hadvezéreknek még ennyi beleszólásuk sem volt a csata alakulásába. Vannak ugyan hibái de szerethetõ(mondjuk az új tw-k gazdasági rendszerére épülõ új részt szívesen elfogadnék, az empire elõtti tw-k gazd rendszere néhol átláthatatlan )
#11512
Valaki tudna segíteni?
Eredeti verzióm van, de amióta feltettem egy MOD-ot a csaták közben a kistérkép és az egységek irányítása opciók felül vannak nem alul. Mit tegyek, hogy visszaálljon?
A modot már letöröltem rég.
Elõre kössz.
#11511
Akkor játsszál a rómával bakker, ha ennyire nem megy!
Uncsi a rinya, nálam mûködik.
#11510
vicc... egyszerûen a reakcióidõ is. Rohannak a lovasaim felé mondom még van idõ visszahívni õket. Hát nem. 15 másodperc kell egy visszaforduláshoz ezeknek a szerencsétleneknek. nyomom a parancsot, állnak 2 másodpercig, majd negyed fordulat, szünet, még egy negyed fordulat, állás 2 másodpercet elindulnak szép lassan és mivel már utólérte õket a gyalogság, ezért vissza is fordulnak támadni (lemészároltatni magukat) Újra parancs hogy takarodjanak. Megint visszafordulnak, 5. alkalomra már eltakarodnak csak az egység fele veszett el.

Na és végre találkoztam a kapu buggal is. (kiküldöm az egységet, de a kapu nem záródik vissza, ellenség berohan). Nem értem mi változott ebben hogy tudták ezt is elcseszni? Rome-ban rendesen mûködött a kapu, és teljesen olyan ebben is, még is sikerült bugossá tenniük.

A széthúzott alakzat rome-os reflex ott ugyanis képesek voltak körbefogni az ellent, nem csak megállni egy vonalban mint itt 😊

De legalább az idõgyorsítás maradt. 6x idõgyorsítás az ebben is ugyan olyan mint a 2x csak szaggattással...

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11509
Az ékalakzat gombot is használd, sokat számít. Van olyan, hogy elsõre megfutamítod az ellent egy jól idõzített rohammal(a kipihentség is fontos).
Egyébként nem tudom mennyire szoktad így használni a lovasságot, de én szinte sosem húzom szét így õket, mert mint láthatod a két szélén vagy 10 lovas csak tátott szájjal nézi a rohamot. Ha nehézló, akkor nem árt, ha tömören haladnak.

#11508
video

hát ez minden csak nem erõs, bár ez az elsõ alkalom hogy rohamozni voltak hajlandóak nálam "élesben" még soha sem csináltak ilyet (futtatni õket persze kézzel kell most is, különben végig sétálnának), de így is becsapódnak, majd hullanak mint a legyek a lovasok, és az ellenfél még csak nem is lándzsás volt, hanem sima alap dismounted feudal knightok.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11507
fel van patchelve 1.3-ig, kingdoms nincs mert nemnagyon érdekelnek a kampányai.

Mint írtam tök mindegy honnan támadnak, hány méterre, az ellenféldõl. Szépen csiga lassúsággal felgyorsítanak, futnak, majd megállnak az ellenfél elõtt, és odasétálnak. Egyébként így csinálja a gyalogság is, csak azok erõsek alapból is, így ott nem olyan nagy probléma. De a lovasság önmagában roham nélkül borzasztó gyenge.
Na egy lovasság azért erõs a maga módján, a lovas íjászok elég szép pusztítást tudnak végezni, mert az íjászkodás része mûködik a játéknak 😊

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11506
Meg kell csak egyszerûen patch-elni a játékot vagy felrakni a Kingdoms kiegészítõt. Ha jól emlékszem a nullás változatban tényleg szarul rohamozott a lovasság, de javították egyhamar. Ha úgysem menne, akkor is van rá egy egyszerû trükk: az ellenséges egység mögé kell rohamozni és máris átcsapnak rajtuk a tétova helyett.
#11505
kb 100 méterre a céltól helyezd el a lovasságot, majd egyet kattints az ellenség soraira és dõlj hátra...
nálam bevált: elején lassan megindulnak, felveszik az alakzatot és a cél elõtt elkezdenek rohamozni, persze álló gyalogság ellen válik be leginkább
#11504
Nem kell megtanulni, gagyi az ai, mondom hogy mindig megállnak az ellenfél elõtt, majd sétálnak, kész. Vagy máshogy kell klikkelni? 4. gombbal? Vagy gomb combo-kat kell nyomogatni mint a verekedõs játékokban 😄 ? Mindig ezt csinálják, ha elölrõl, ha hátulról, ha oldalról, ha hegyrõl ha síkról támadnak. Sõt sokszor azt is látom hogy azt a lándzsát vagy mit, nem is tartják elõre, egyszerûen besétálnak, és karddal kezdenek csapkodni.

Rome-ban ott tényleg erõs volt a lovasság, ott nem álltak meg, rohamoztak, repkedett az ellenséges gyalogság. Aztán valamelyik retard fejlesztõ kitalálta hogy hozzányúl az addig is labilis ai-hez, és jól megcsinálja... hát sikerült.

Egyébként annyira szerencsétlen a lovasság, hogy egy csapat artillery személyzettõl is képes jelentõs veszteségeket elszenvedni mondjuk egy csapat chivalric cavalry.
Pont tegnap próbáltam, amikor jöttek a mongolok. Trebutchettel kilõtték 4 helyen a falaimat, igaz a sciltromos spearmenek szétkapták a lovasságukat, már csak a mongol infantry meg archerek voltak beszorítva a kilõtt résekbe. Ezekre rá a chivalric cavalryt hátulról (másik kapunk kivittem õket), szokásos rohannak, majd 3 métertõl elkezdenek sétálni. 20 másodperc alatt a 80 chivalricból 50-lett, majd visszavonuló velük (a másik oldalról a gyalogság sokkal kisebb veszteségekkel sokkal jobban pusztította a mongol gyalogságot...), rá a trebutchetek személyzetére nehogy a következõ siege-nél tudják használni. Rárohantak, majd megint csak lelassítottak és beséétáltak közéjük. 2x 40 fõnyi személyzetet kinyírtak úgy 2 perc alatt, 30 veszteséggel...
Szóval biztos erõse lenne, de nem ezzel az AI-val, ami nem hajlandó rohamozni. (bár rome-ban roham nélkül sem tudtak ilyen veszteségeket okozni holmi tüzérségi személyzetek... és ha megnézem ott a nehézlovasságnak jóval nagyobb statjai voltak, attackban is és defence-ben is).

Az íjászaimtól is az ellenséges lovasság hullik a legjobban, gyalogság közel sem annyira(szoros formációban sem).
Ja és tegnap csatáztam a franciákkal hídon, jobb híján spear militia volt a közelharcos gyalogságom, méghozzá 1 egység. Olyan szépen kinyírták a general egy toppos francia lovassági egységet, hogy öröm volt nézni. Nem lehet hogy valami másik játékkal téveszted össze a lovasság erejét?

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11503
Kreálj egy csatát a szerkesztõvel, és rakjál be pár csapat lovagot, meg ugyanannyi skót páncélozott pikás nemest.
Ha azokat meg tudod verni, azt jelenti már tudod használni a nehézlovasságot. Lehet hogy elsõre úgy fog tûnni hogy lehetetlen, de nem az😊

A beözönlõ mongol és timurid hordákon is lehet gyakorolni. Egy lovag sereggel kétszeres túlerõ is legyûrhetõ ezekbõl. Azok ám a szép csaták.
#11502
Meg kell tanulni irányítani a játékot. Figyelni kell a terepre, az esetleges akadályokra meg hogy milyen a talaj.

A lovasság példátlanul erõs ebben a részben. Az egész total war sorozatban soha nem volt ilyen erõs, de nem is csoda ez a lovagok kora. Viszont meg kell tanulni õket használni. Lovassággal simán verhetõ 10-szeres túlerõ is, gyakorolni kell...
#11501
ezek a creative assemblysek tiszta hülyék? A rome AI-ja elég súlyos eset volt, de ez... a lovasság semmit sem ér mivel a roham abból áll, hogy nekifutnak(ha egyáltalán futnak, mert sokszor erre sem hajlandóak), majd vagy 3 méterre megállnak az ellenség elõtt, majd odasétálnak, vagy ha kicsit szét van esve az ellenséges csapat, az elsõ hozzájuk legközelebbi ellenfelet felrúgják, majd az összes lovas megáll abban a vonalban, és onnan odasétál a több ellenfélhez.

Hátbatámadás semmit nem ér, ellenfél akárhogy lehet szendvicsben, nem pánikol, sõt 2 irányba harcol nagyon is jól, csak akkor esik pánikba ha már elvesztette az egységei kb 80%-át. Persze nekem a játékosnak van olyan hogy a 150 fõs egység 10 fõs veszteségénél is pánikolnak, és még hátbatámadás sem kell 😊

Baromságok a játékban: mongolok trebutchettel(az a gáz hogy ez tisztán európai találmány), meg valami rakétakilövõkkel(ilyenrõl sem olvastam a történelemkönyvben) támadnak.

Teljesen úgy tûnik, hogy a grafikán kívül ez visszafejlõdött a rome-hoz képest. Taktika nem sokat ér, brute force a leglényegesebb.
Pedig a körökre osztott rész jobb lett, lett tétje a diplomáciai dolgoknak, már nem menõ a szövetséget köt velem a gép, majd a következõ körben megtámad, mert lehúzza a megbízhatóságát.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11500
áhh már megvan 😊

#11499
üdv, a Fall of The Samurai-ba hogy tudok pl farmot "javitani" vagy épp a városba ami lángol épület? állandóan lázadozik a lakosságés nem tudom megjavítani :S

#11498
Ez nem semmi, 8 experience gained.
kép1
kép2

Itt sem láttam ilyet, meg a rome-ban sem. 2 xp-t kapni egy csatában is óriási ritkaság volt.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11497
Nézz körül ebben a fórumban: http://users.atw.hu/gamesmagyaritas/forum/viewthread.php?thread_id=259&rowstart=60

#11496
köszönöm a segítséget
#11495
Magyarosításban nem tudtok segíteni?
#11494
Illetve még úgy is lehet házasodni, ha a királyod fia(a herceg) még nõtlen. Ekkor ráküldhetsz egy diplomatát egy hercegnõre és a választási lehetõségek között valami olyasmi van, hogy Házasság az utóddal.

#11493
A kémeket nem árt fejleszteni, azt mindig nézd meg mennyi esély van arra, hogy sikeres legyen. Eleinte nem árt kisebb seregeket, pl. lázadókat kémlelni vele, hogy fejlõdjön, vagy kapjon kíséretet. Orgyilkosokkal ugyanez a helyzet. Minél tapasztaltabb, annál kisebb az esélye, hogy lebukik, vagy megölik.
Papot mindig oda küldj, ahol az általad választott nép vallása alacsony %-on van. Ha kijelölsz egy papot és egy területet megcélzol, látszik hány százalékos a térítettsége a területnek. Ez sokat számít, mert lázongásokat idéz elõ, ha mondjuk egy iszlám vallású területet elfoglalsz keresztényekkel, de 0% a térítettsége keresztényre.
Beházasodni hercegnõkkel lehet. Vagy felajánlja a gép, hogy saját családban házasodik, vagy te küldöd rá egy másik ország hadvezérére/családtagjára. Ha a hercegnõ van kijelölve és egy idegen csapat/város fölé viszed az egeret, kiírja, hogy van -e szabad préda. Itt is sokat számít, hogy mennyi esélye van megköttetni a frigynek. Vagy az történik, hogy megkapod a hadvezért/családtagot, vagy a visszájára is elsülhet és nem a hadvezér kerül hozzád, hanem a hercegnõt nyúlják le, így lényegében odaadtál egy hercegnõt a semmiért.

#11492
sziasztok. Lenne pár kérdésem:
A kémet miért nyírják ki azonnal? Létrehozok egyet beküldöm kémkedni egyböl felfedezik és kinyirják
A pappal mit csináljak? Legyen a fõvárosomban?
Be tudok e házasodni más királyi családba, ha igen hogy?
#11491
Hogyne lenne. Ugyanúgy a piac fejlesztésével tudod gyártani õket és sajnos csak az az egy módja van, hogy eltüntesd õket, hacsaknem pogányokról van szó. Azokat máglyára is lehet küldeni, a keresztény papokkal. Arra viszont már nem emlékszem, hogy az iszlám vallásokkal ezt meg lehet -e tenni. A legegyszerûbb a bérgyilok és ez ellenséges területen is sokat számít. Mielõtt foglalsz, nem árt átzavarni pár saját vallásbélit, hogy egy kicsit keltse a nyugtalanságot(ezt csinálja a gép is, mert el akar foglalni). Nem kötelezõ, de sokat számít milyen a vallásosság a területen.

#11490
hogyan lehet a papokat, hittérítõket eltûntetni? Mórokkal vagyok, és az a tetû gép összefog és odaküld a városomhoz 3 cardinalt, és mivel total waros szokás szerint csal a gép mint az állat, ilyen 7-es 8-as erõsségük van ezeknek rögtön a játék elején, én pedig gyárthatom az imámokat, már 4 van de semmit sem érnek mivel ilyen 1-es meg max 4-es erõsségük van, a város meg nem elég nagy a fejlõdéshez, jelenleg a legnagyobb építhetõ vallási épület van benne.
Nincs bérgyilkos mint az RTW-ben?

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#11489
Sziasztok

Leszedtem az alapjátékot. Már sikerült beállítanom hogy a magyarokkal legyek, viszont nem magyar a játék sajnos mivel kevésbé tudok angolul. Tudtok linkelni hozzá egy 100%-os magyarosítást leírással? Mivel a felti link sajnos kuka😞
#11488
Koszi szepen!
#11487
Lehet, csak a jobb oldali map választón egy olyan területet kell választani, amelyik mellett nincs szürke iksz(vagy szürke keresztbe tett kard). Ha ez meg van, közében a Település alatt már tudsz válogatni, hogy mi legyen(Város, lakótorony...stb.), mekkora szintû, milyen kultúrával.

#11486
Sziasztok.
Nem lehet tetszoleges csatakban varat vedeni vagy eppen foglalni?Csak nyilt csata? mert mar meguntam kicsit 😊 Jo rendben van hogy ott a camping de ha csak ugy eggyet akarok jaccani 😄 Varom a valaszokat.
#11485
Köszi a tippet, én is gondoltam, hogy azzal lehet, csak ugye ha kiválasztottam az egységet és a fekete területre vittem az egeret, akkor piros x-et jelzett, h nem lehet, de most csak megpróbáltam és közel mentem és rájöttem, h így folyamatosan tudok elõre-elõre haladni! Újvilág felfedezve, magyar csapatok behajózásra várnak! 😉
#11484
Még hozzátenném, hogy ez az elsõ hosszú tengeri utakra alkalmas hajó. (nem biztos hogy tudja akinek írsz hogy mi az a karak)
#11483
Szárazdokkot kell építened, mert csak karakkal tudsz átevickélni.

#11482
Sziasztok! Tudna valaki segíteni, hogy hogyan lehet áthajózni az újvilágra az MTW2-ben? Már kibõvült a térkép, de nem enged a sötét területekre hajózni.
#11481
A cikkben azt írják a TW motorjával készülnek(tek?) a kisfilmek és a játék is. Kíváncsi leszek erre, de nekem inkább az nem világos, hogyha 50 csatát lehet lejátszani, minek a diplomácia? Vagy megcsinálják történelmi csataként és be lehet tenni modként, vagy nem tudom mi van. Zavaros egy kicsit<#hehe>

#11480
Sziasztok! Elõre is bocsánat az Offért!

ÉN egy hasonló játkot keresek mint a medieval II total war, csak a reneszánsz világtól elkezdve az 1700-as évekig, körülbelül olyat mint a cossacks volt annak idején, csak jobb grafikával, 3d-ben. Valami tipp? Estleg vannak ilyen modok ehhez a játékhoz?

Elõre is köszi
a.carkey
#11479
Nem világos, hogy most megvették a TW motort, vagy ez valami más lesz. (Valamelyik Neocore stratégia átírása -> ha ez, akkor felejtõs. Ha TW, magyar módra, akkor nem.)

A medve nem játék.

a.carkey
#11478
Egyelõre!

De:
Végigjátszható a magyar történelem

"A Magyar Nemzeti Digitális Archívum (MaNDA) támogatásával olyan 3D-s történelmi stratégiai játékon dolgoznak, amellyel újrajátszható és átélhetõ a magyar történelem 50 legfontosabb csatája, miközben diplomáciai, gazdasági, és kulturális ügyekben is taktikázni kell. A 2012 végére elkészülõ játékkal a diákok és az érdeklõdõk játszva tanulhatnak a történelembõl, és ha elég ügyesek, még a mohácsi vereséget is gyõzelemmé változtathatják."

A medve nem játék.

#11477
Az egy kisfilm és a M2TW motorjával készült, önmagában, mint játszható csata, még nem hallottam róla, ha létezik.

#11476
Sziasztok.Ti is halottatok a Mohacs total war-rol?Ha igen es tudjatok honnan tudnam letolteni ha le lehet akkor valaszoljatok itt.Koszi!
#11475
Helyesbítek: külföldi hivatalos oldalakon van átfogó lista a modokról, csak bogarászós.

#11474
Eddig nem nagyon foglalkoztam a modokkal, de kíváncsivá tett amit mondtál. Hasonló ilyen valóban a Reality mod lehet, majd 200 tartomány van benne. Nem bánnám én se, ha lenne valahol egy átfogóbb lista ezekrõl a modokról, mert az az érzésem, hogy még az ezekkel foglalkozó fórumok sem teljesek.
Könyvforgatás közben engem is el szokott kapni a háborúzhatnék, ha jól emlékszem Salamon királyunk életérõl szóló könyv miatt kezdtem el MTW2-t <#hehe>

#11473
Szép jó napot harcostársak!

Egy ügyben kérném segítségeteket. Egy jó könyv olvasása közben ismét megszállt a középkor hangulata. Játékot fel is telepítettem, de annó is elég könnyen és gyorsan lehetett foglalni.
De volt egy módosításom, hogy nagyon sok vár/város volt a játékban így jelentõsen ellehetett nyújtani a játék idejét.
Sajna ahogy nézegettem nem is a magyar mod, avagy a reality mod volt. nagyon nem is rémlik hogy modolni kellet csak pár txt és egyéb fájt kellet átírni hozzá. Anglia pl London mellet nyugatra még 2 településsel rendelkezett, és francia hon is tele volt sok sok elfoglalható településsel amit élmény volt kifüstölni.

már közel 50 oldalt végig olvastam itt, (mert úgy rémlik annó is itt leltem 1-2 éve) de eddig nem leltem a nyomára. Ha esetleg valakinek rémlik, vagy tudja hogy érhetõ ez el, kérem írjon, avagy ha meg is vannak mit kell átírni akkor az ezzen az e-mail cimen elérhet : bayarder"kukac"gmail.com

Elõre is köszönöm a segitséget
#11472
A pestis évszámra jön, elõre meghatározott esemény.
A felkelés viszont véletlenszerû. Ráadásul egy nép feléledése kifejezetten ritka. Nem volt szerencséd.
#11471
Játszott valaki úgy a Britannia kieggel, hogy elfoglalta az összes várost/várat?
Kicsit bosszantó dolog történt, már csak 1, azaz egy darab város volt hátra, ami még nem volt az enyém, erre a semmibõl mindenhol pestis ütötte fel a fejét, ráadásul két frissen foglalt(elõtte norvég) városomban is olyan lázadás tört ki, hogy nem lázadók lettek, hanem két teljes norvég hadsereg. Rendben van, hogy fel kell tartani az érdeklõdést, de ne ennyire<#banplz>
80. kör környékén járok és kíváncsi lennék, hogy normális dolog egyáltalán az, hogy a pestis pont ilyenkor tör ki, vagy a játék akar belém rúgni még egy nagyot...

#11470
Hot seat van a kiegben is, az alapban sajnos nincs.
#11469
Értem köszi.

#11468
Nálam nem mûködik a saját linkem, de a twonline.hu-n megtalálod bal oldalt a magyarázatot Mi az OMC címmel.

#11467
Amire te gondolsz, az az OMC és válogatás alapján lehet bekerülni egy játékba. Itt utánanézhetsz.

#11466
Értem. Bár találtam egy oldalt, de gyenge angol tudás révén arra következtettem, hogy lehet itt is multizni csak úgy hogy a save filet adogatjuk egymásnak.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=135739