Medieval 2: Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
CSAK a Fradi
Thanatos:
nem balfaxkodok hanem egyszerûen élvezetesen játszok. Nem idegeskedek stb.
Termi:
különbséget kéne észrevenni. Játék és az ÉLET között.
Divatcsapatok OLÉ!
90%-ban mûködik ez a taktika.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
CSAK a Fradi
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Így meg egyszerûen vagy nem játszol vele vagy fanyalogsz.
Divatcsapatok OLÉ!
használd! Nyugodtan használd, csak akkor nem kell a sárba tiporni az AI-t ha te kihasználod a gyengeségét ill. a hibáit.
Ijászokkal azt mondtam, hogy ha nem jön ne nyilazd le õket teljesen, gyengítsd meg aztán lovasroham stb.
Amúgy mg nem értem miért mondjátok hogy lovasokkal lemészároljátok a seregét. Én ha nem chargolok és nem parasztok ellen megyek ált. nagy veszeteségem van. DE ha ti lemészároljátok lovasokkal a seregét akkor többet meg se szóalok. Túl jó játékosok vagytok akkor!
Divatcsapatok OLÉ!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
CSAK a Fradi
Attól, hogy mindig a legkönnyebbet keresitek attól még nem szar az AI. teljes mértékbe. Furcsa nekem vannak iszonyúan élvezetes csatáim is.
Medium/Very Hardon.
Nem nyilazom le az egész seregét, nem kerülök a hátába stb.
Divatcsapatok OLÉ!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Olyan mélységet kár várni ettõl a játéktól diplomácia terén, mint az EU-ban, ott a diplomáciának összetettebb szerepe volt, pl. presztízs pontot lehetett szerezni, de az egy pont gyûjtögetõs játék volt. Ugyanott a békekötésnél is értékelte (pontozta) a gép a hadi sikereket, és ez határozta meg, hogy a gép elfogadja-e az ajánlatot/követelést. A MED2-ben viszont csak területszerzéssel és/vagy rivális nemzet kiirtásával lehet nyerni, és el kell fogadni, hogy elsõsorban a diplomáciai viszony mélysége dötni el, elfogad -e a gép ajánlatot, nem az erõviszonyok. A diplomácia itt csak támasz, vagy végsõ menedék (pl: vazalusság nagyon hasznos, ha szorongat a gép, velencével magyar vazallusként a poraimból támadtam fel.). Egyébként hódítani kell, de a diplomácia kellemesen fûszerezheti a dolgot, azt azonban a játékrendszer keretei között, annak sajátosságait figyelembe véve érdemes használni, illetve ezen keretek között kell az elvárást is megfogalmazni. Lehet várni az EU III-at, bár ott meg azon lehet majd fanyalogni a fanyalgóknak, hogy miért nem lehet beavatkozni mélyebben a csata menetébe még mindig, meg hogy miért gyõzi le a gép a kétszer akkora sereget, meg miért hullanak a katonák idegen földön, mint a legyek stb. Azért, mert az a játék meg olyan (lesz), azt kell szeretni (EU-t szeretem is, de az egy más világ).
Azt egyébként én nem mondtam, hogy über fasza a csata AI. Én a korábbi TW-ket is szerettem, de hozzájuk képest élvezetesebb csatákat vívok a Med 2-ben. Az észrevételem azoknak szólt, akik így állítják be a dolgot, mintha a korábbi részekben ez jobban meg lett volna oldva. Jelentem, nem volt jobb. Szerintem sõt.
Hol tudok a játékban Knights Templarokat gyártani?Hospitallereket tudok,de melyik területen lehet templart?Lengyeleknél északon?
Egyébként meg miután shogun óta TW-zek tisztában vagyok vele, hogy milyen lehetõségeim és változók vannak a diplomáciában de azok is szerintem eléggé hülyén vannak megoldva.... Logikus döntásek helyett illogikusan viselkedik a gép.. mint egy hisztis gyerek, aki befogja a szemét és fülét és azt hiszi, hogy senki nem látja és békénhagyják. Szóval kérdem én a trséged legerõsebb államával háborúba kezdessz?? Majd 30 évnyi háborúskodás után mikor már a haderõd jelentés részét és pénzed nagy részét felõrölve súlyos területi veszteséeid vannak és flajánlanak egy békét sõt kereskedelmi kapcsolatok kiépítését (üres kincstár és rommá vert seregek mellett) Azt mondod, hogy fujj nem mert nem kaptam csúszópénz meg mert rossz kedvem van?? NEMÁááááááááááá...
Battle AI-t továbbra is fenntartom: Very hard/very hard mellett csak akkor kaptam ki ha legalább 3-szoros volt a túlerõ. És nem csak számbeli hanem minõségi.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
284-szer nyertem ütküözetet és 130 szor vesztetem , azoknak mondom akik szidják az AI-t, küzdejenek a mongolokkal, timuridákkal ott aztán az ember arcára fagy a mosoly
- Truce: az egyezmények (úgy tapasztaltam, ide tartozik minden olyan esemény, ami nem szövetségkötés, hadüzenet és fegyverszünet), de általában a diplomácia sikere sok mindentõl függ, így pld.:
1) milyen magas a szentje a diplomatádnak, ez elég egyértelmû.
2) Számít, hogy milyen minõségû a diplomáciai kapcsolatod az adott nemzettel. A játék elején viszonylag könnyû diplomáciai egyeszséget kötni. Aztán az események elõrehaladtával ez egyre nehezebbé válik, mert nagyobb eséllyel romlik a kapcsolat a diplomáciai események bonyolódásával. A rossz kapcsolat hatására (kiegészítve az esetleges rossz reputációval) a gép egyre finnyásabb, a végén a legelõnyõsebb ajánlatot sem fogadja el a gép, bármilyen szarul áll. Célszerû ajándékkal - és itt nem az ellenszolgáltatás nélküli egyezmény kötésre gondolok, hanem egy létezõ külön opcióra - javítani a gép hozzáállását, hidd el, me lesz az eredménye.
3) A diplomáciai kapcsolat romlását/javulását számtalan esemény befolyásolhatja.
Akivel hadban állsz, azzal nagyon hamar abysmal-ra süllyed a viszony, ennél lejjebb nincs. De romlik a viszonyod az ellenséged szövetségeseivel is, csak nem olyan gyorsan, de azért biztosan.
Számít a vallás is. Ha nem katolikusként állsz hadba katolikus országgal, az tutira hozzájárul minden katolikus állam szimpátiájának csökkenésére, sõt, könnyen kaphat az ember hadüzenetet.
Javíthatja a helyzetet, ha a katolikus ellenségeddel szemben esetleg más katolikus ország is hadba lép. Ez megint szövetségi rendszer függõ.
Javítja a pénz ajándékozása is - a legegyszerûbben ezzel lehet befoyásolni a legtöbb nemzetet.
Azt sem csípi a gép, ha az ember folyamatosan lemészárolja a lakosságot és a foglyokat.
A sor még folytatható.
4) AI. Korábban sem volt tökéletes (sõt), itt sem az. De ennyi csatát még egy TW játékban sem vesztettem, mint itt, és a gép ellen egy az egyben már meg lehet izzadni.
Nekem csalódás a játék de kelemes csalódás, jobb lett mint vártam!!!!
Arról meg hogy nem mindenki szerzi be legálisan, szóval végül is nem is drága eredetiben megvenni, csak nekem nincs rá pénzem.
Nagyon örülnék nek iha mindent megtudnék venni eredetiben, de hát nem lehet.
pl: a panzers elsõ és második része, nayon tetszett, meg van a ilegelási verzió, is mégis meg vettem tavaj tavasszal mikor lejeb ment az ára és volt rá pénzem. Jeleneleg a med2 az egyik kedvencem, remélem, hogy egy éven belül meg lesz eredetiben is. Mondjuk adigra megelehetne mire kész lesz a magyarosítás. Akkor aztán rettgej európa, leigázom õket újból!!!
Úgy látom, az idõ megszépíti az emlékeket. Csak így lehet olyanokat írni, hogy a Shogun óta csak romlott a diplomácia. A Shogun és a diplomácia? Nevetséges.
A Rome-mal pedig egészen 1.6-ig pöcsöltek.
Néhány jellemzõ a Med 1-bõl, amit nem sírok vissza:
- elcseszett játék egyensúly: 10-bõl kilenc játékban vagy az almohadok, vagy az egyiptomiak erõsõdtek meg úgy, hogy a fél világot leigázták, tucatnyi fullos hadsereggel mozogtak;
- ki ne emlékezne a halhatatlan vezérekre, akiket három négy egységgel (300-400 ember) is csak nagy nehezen lehetett lenyomni;
- védekezésben 3-4, támadásban 2X túlerõt is simán be lehetett vállalni.
Ezek a játékmenetet érdemben érintõ hibák, ehhez képest semmit nem jelent, hogy a csatát vissza lehetett nézni a Med 1-ben.
Egyébként aki a Rome-tól csöpögött (ez neked szól, Grrrrrrr, átfutottam a hozzászólásaidat, ott még volt képzelõerõd és beleélõ készséged) annak a Med 2-re sem lehet egy szava sem. Részben, mert ugye a Rome sem volt tökéletes (1.6 patch), másrészt a Med 2 éppenséggel hozzátett a Rome-hoz játékmenet terén. Egyébként is, a Med 2-t a Rome-hoz érdemes mérni, nem a Med 1-hez.
De mégsem tudom megállni: Med 1 tartományi beosztását istenítõknek annyit, hogy meglátásom szerint ezen a téren a Med 2-ben ez dettó ugyanaz.
Szóval, jó ez a játék, és nem minden bug, ami elsõre esetleg annak tûnik. Pl.: a kikötõi blokáddal kezdõdõ, fegyveseres öszacspás nélküli hadiállapot (és általában a hadiállapot) egyik jelentõsége az, hogy akivel hadban, azzal nem tudsz kereskedni.
Lehet finnyáskodni, álmodozni, indokot találni arra, hogy miért lop valaki, de az azért furcsa, hogy az fikáz a legjobban, aki ingyen szerzi be a játékot. Én hetekig csöpögtem, míg az eredeti játékra várva olvastam a hozzászólásokat, és nekem nem csalódás. Sérõ leszek, de a pénzért vásárló hozzászólók véleményét én autentikusabbnak tartom,mint az önmagukat jóindulató kritikusnak feltüntetõ "ingyé' vásárlókat". Ez utóbbiaknak annyit: ajándék lónak ne nézzétek a fogát.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
MEC: Allah ha hallassz azt az asztalt rakd arra!
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
Bucser: 4 órádban zárkóztam...
Akinek nem tetszik ne játszon vele? Hát én nem is játszom. Próbálgattam, de sehogy nem jött be.
De az is igaz, hogy aki nem játszott a MED1-gyel, annak nincs összehasonlítási alapja. A MED1 a maga idejében jobb játék volt, mint a MED2 a mostani idejében.
Több jó dolgot tudok felsorolni a MED1-bõl amik kimaradtak, mint amit hozzátettek új dolgot a MEd2-be, sõt vannak dolgok, amiket a MED1-ben jobban megcsináltak, mint ebben. Pl az örökösödési rendszert. Ami fontos eleme egy TÖRTÉNELMI stratégiának.
A másik az, hogy nem csak szidjuk, hogy így szar, úgy szar. Azt is mondjuk, hogy miért szar, mi szar.
www.julius-kronika.atw.hu www.pannonlegio.extra.hu
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
MEC: Allah ha hallassz azt az asztalt rakd arra!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
És elmondhatod a véleményed nem az a baj, csak a következõ volt a problémám ha egy játék szar akkor nem játszom vele és kész.