Elkészült a GeForce 7300 GS
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Melette van 1 3,2es intel és 2*512/400 kingston dualba, húzva minden. És semmi bajom nincs ezzel!
CoD2 se szaggat, de az meg olyan, mint alasított felvétel. Lassú a kép, de nem szaggat 😉
nekem 9600xt-m van és kicsit húzve lenyomom....
😊
Üdvözlette: sYska - www.vizipipafan.hu
Forza.
<*>*> Legalábbis a TurboCache-es, 64 bites 6200-asokon (hogy miért nincs ezeknek külön száma!?) annyi van (közben meg ugyanúgy akár 256MB-osként reklémozzák, csak mert a main ramos hozzáférés alapján ennyivel gazdálkodhat), ellentétben a normális 128 bitesekkel.
😄
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem
megvárom, mert jelenleg az új játékok mennek ezzel a konfiggal.
amd 2800Xp+ (húzva)
Inno3d GF6600GT
Asus A7N8X-E Deluxe
Újabb alaplap duálprocesszoros sli foglalattal stb. lesz, de ezek még gyerekbetegségben szenvednek.
<#merges3>#merges3>
Amúgy meg miért újdonság, hogy OpenGL alatt lassabbak a Radeon kártyák, a COD meg Mohaa meg OGL játék.
Ha belegondolok a 7300 leírásába, akkor nekem a 64 bittel, meg a csodás Turbo Cache-el nem jön le még a jobb shader teljesítménnyel se, hogy mitõl lenne gyorsabb egy 128 bites 6200-nél????
A 9500pro ból max 9700 at csinálhattál ha szerencséd van.
A 9600 (fõleg az XT) teljesen más felépítéssel rendelkezik. A 9500-túl erõs volt, azért is cserélték le a 9600-as generációval (nomeg a gyártási költségek), a 9500Pro-t csak a sokkal késöbb megjelenõ 9600Xt tudta legyürni sebbeségben, abból sem mindegyik csak a nagyobb órajelûek.
Esetleg egyes 9550-esekbõl lehet 9600Xt-t csinálni, mivel az egy butított 9600-as kártya.
Nekemis egy módosított 9550-esem van 9600-sassá alakítva.
A témához hozzászólva:
Vajon lesz ebbõ AGP-s? Ha sebbeségben kicsit átrendezné a 20-30 ezer forintos kártyák piacát (persze csak felfele), talán megérheti váltani pár embernek (bár az a 64-bites memóriavezérlõ nem túl bizalomgerjesztõ).
Egyébbként tud valaki valamit errõl a 6500-asról? Mert én semmit sem tudok róla, mégcsak nem is hallottam létezésérõl.
ilyen feltételek mellett nem éri meg... ez az egész nem tetszik.. ..-ohh.. már látom a fényt az alagút végén!.. -te h*lye.. az csak a vonat!...
Azzal én is vitatkoznék, hogy COD2 9600-on hasít...
Csak egy tipp: próbáljátok DirectX 9-es rendereléssel😉
Szóval csak azt akartam kihozni hogy nem hiszem, hogy minden szaggatás nélkül megy!
A 256/128mb -os vitához meg annyit hogy elég erõssen utánna jártam hogy ezeknél (alsóbb kategóriás)kártyáknál tényleg nem ajánlott a 256Mb-memória mert erõssen a gyorsaság rovására megy.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
EVGA 680i Sli, C2D Q6600, 4x512 A-Data Extreme Vitesta 1066mhz, Gainward 8800 Gtx, Gigabyte Aurora, 3x300 Samsung Sata II, 320 gb WD, NEC Labelflash
vagy az nfsmw 1024-be
Ez az új NVidia kártya is bõven elég lesz a játékokhoz. 1-2 évet biztos kibir.
––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––
Szoval nincs szoros osszefugges a szukseges ram mennyisege, es a gpu sebessege kozott. Maximum annyi, hogy egy ilyen karesszel nem az unreal3 lesz a kedvenc jatekod 😊
De ha pl cod2-zol vele minimum grafikan, a texturakat akkor is fenthagyhatod maxon, szoval megeri sztem.