Disciples III: Renaissance

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#583
Hy!

Nálam a gyökér könyvtárban nincs save mappa,a system könyvtárban sincs meg a c:\ dokumentumokban sincs!
#582
*valódi ellenfél lenyomná a varázslómat
ezt akartam...
#581
nem, elementalista area, white wizard meg all. igazából ez az, ami lehet, hogy használhatatlanná tenné az elét, hogyha nem tudna idézni. márpedig az idézést én nem használom, mert az AI nagyon buta. gépi ellenfél lenyomná a varázslómat, de á, õ hol már, támadja a végtelenségig idézett elementáljaimat.
szóval inkább nem idézek.
#580
Én mindkettõt próbáltam: sok különbség nincs a kettõ között, ha nehéznek tartod a játékot, akkor elementalista, aki tud lég elementált idézni, innentõl csak végigbattyogsz kihívás nélkül a térképen. Sebzést tekintve mindkettõ ugyanúgy mindenkit sebez az ellen tagjai közül.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#579
elementalistot vagy white wizardot szoktatok használni?
water sebzés miatt hajlok az elementalistra, de az csak területre sebez...
#578
Új képek a készülõ kiegbõl. OMG de jól néznek ki ezek a vérszívók 😊
http://nevendaar.com/
#577
Abban hogy az AI nagyobb sereggel rendelkezik....de semmivel sem okosobb

#576
Egyébként miben különbözik hard fokozaton a játék? Több HP, okosabb MI?
Majd kipróbálom, összehasonlítom az ActI-ben, tegnap még csak a prológusban néztem a különbséget, de ott ugyanolyan erõsségünek tûntek az ellenfelek.
Közben a mentett állásban is találtam egy változót (dlevel) a nehézségi fokozatra vonatkozóan, azt át is írtam, de nem tapasztaltam, hogy erõsebb lenne...
#575
Ha szeretsz csalni, akkor nyugodtan. Így is elég könnyû a játék....

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#574
Már miért nem lehetne használni? Én magam is használom
#573
Elkezdtem normál fokozaton, de a második fejezetben már tényleg nagyon könnyû. Kár, hogy menet közben már nem lehet ezen változtatni, mert nincs kedvem elõröl kezdeni a hard fokozat miatt.
#572
Valószínûleg a save mappába, ami a játék gyökérkönyvtárában van, ordibálás helyett kétszer is megtaláltad volna óránként...
Írtátok azt a bugot, hogy lehet használni pl. a titán földtüskéit miközben támad. Nos, az angol verzióban nem lehet.
Apropó angol verzió... vissza akartam pakolni a ruszki apó szövegeit a megfelelõ mappába, de nem wma-ként tárolja, így ugrott is ez a tervem... Akinek kellenek a zenék vagy hangok, másolja ki a ruszki verzióból!
Pedig hatalmas lett volna orosz nyelven hallgatni, de hát ez van, pech...

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#571
Hallóóóóóóóóóóóó valaki kérdeztem!!!

Hová ment alapértelmezetten a játék??
Vissza akarom pakolni mentéseimet de nem találom a save mappát!
#570
Lehet, hogy csak én néztem el valamit, de nincs a játék fõmenüjében olyan, hogy "Continue Game"...?!Mikor másnap folytatni akartam a kalandozást, nagyon meglepõdtem, hogy csak Load van, ráadásul a korábbi kimentéseket sem idõrendben tárolja, hanem ABC sorrendben.Remek...

Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...

#569
Learn Magic. Ha megtanultad a varázslatot akkor megjelenik a rúnakészítés ikon a varázslat alatt. SaGa Jr-nek hála a várban lehet alkalmazni a hõsnél.
#568
Húú ezt nem tudtam, köszi szépen! És azt hol lehet a városon belül, mert ugye van az építés fül, a toborzó fül, a bolt fül és a 4. most nem jut eszembe. Szóval hol tudok rúnát készíteni (harcosként indítottam a kampányt)?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#567
A map elszínesedés alatt a kivilágosodást és elsötétedést érted? Az normális, ugyanis változnak a napszakok. Ez látszik a turn gombnál (annal színe és képe mutatja hogy most hajnalodik, esteledik, nappal van vagy éjszaka). Ha jól láttam 4 kör 1 napnak felel meg.
Sok jelentõsége az nincs, de jól mutat (vagy legalábbis a démoni kampányon kívül, ahol gyakorta kellett sietni, nem fedeztem fel jelentõségét a dolognak, igaz ott sem volt komoly hatása). Ha nem erre gondoltál, akkor természetesen a fentebb leírtak tárgyatalannak tekinthetõek.

A várcserére sajna lesz még példa (kétszer a démon kampányban is belefutottam ebbe a hibába, az elf kampányban viszont még nem okozott gondot a dolog, igaz ott még csak a 3. fejezetnél tartok) és megoldást csak az említett bemegyek a hõssel dolog segít rajta, míg a kérdéses várost szét nem vered (bár démonoknál volt hogy visszaadta egy idõ után a saját város irányítását a gép).


ratgab:
A térképet nem csak egérrel lehet mozgatni, de billentyûzettel is, ami már gyorsabb. A WSAD gombokkal mozog a térkép is. Minél tovább tartod lenyomva az egyik irányt, annál gyorsabban mozdul arra a kép.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#566
Bárki készíthet rúnákat, aki benn áll a városodban (amit fejleszteni lehet). Ennyi az össze elõfeltétele a rúnakészítésnek. Valaki álljon benn a városban és õ készíti, így õ is kapja a rúnákat.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#565
Tényleg olyan csúnya angol kifejezése ez a loot! Mi ennek a magyar megfelelõje? Zsákmány? (megjegyezném ez se sokkal szebb szó) Esetleg Hadizsákmány? (jó szöveg: "hadizsákmányoltam nagyon jó rúnákat"--> lol :-D )

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#564
Én eddig csak lootoltam rúnákat, lehet hogy venni is lehet,de nem biztos.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#563
Rúnákat hogy lehet csinálni? Csak egy fõmágus hõssel?
#562
Igen úgy is jó. A gyógyítás nagyon hasznos. Aha akkor arra való a veterán fül. 😊 Eddig ezt nem tudtam. Egy jókis Mágus hõst szívesen továbbvinnék.
Majd délután kipróbálom.
#561
Nem tudom, lehet én játszom hülyén de én csak titánokkal mentem eddig meg a lovaggal aki az elején velem van.Most a 3. pályán vagyok van 3 titánom, a lovag, Lambert meg a csj de eddig nem volt gond.
#560
Az én csapatom az emberekkel 3. fejezetben : 3 harcos (angyal fejlõdési irány) , Lambert + Inoel + 2 íjász (már bérgyilkos szinten állnak) + 1 mágus. És így is bárkit leverek: Inoel fejenként 1 körben 120 életerõt gyógyít. Egyedül a zöld sárkánnyal gyûlt meg a bajom, ennél a csatánál kellett elõször rúnát felhasználnom (-50 mágikus sebzés a sárkányra -- a fejenkénti területre ható támadás alapból 250 volt, ezután 5-8-ra csökkent, valamint egy 800-as levegõn keresztüli támadó rúnát nyomtam rá)

Állítólag tovább lehet vinni a többi hõst is (szintjeik lenullázódnak, statjaik megmaradnak, a tárgyaikról nem tudom maradnak-e-- fõvárosban a hõsök felfogadása képernyõn a veterán fülön lehet õket minden pályán újra felfogadni), de én nem sok értelmét látom, én csak Lambertet tápolom.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#559
A játék amúgy elég könnyü az emberekkel. 2(+a fõhõs) harcos +3 mágus +2 nyógyitó(Meg a csaj hõs). Ezzel bárkit lelehet verni. A megvehetõ hõsöket tovább lehet vinni? Vagy csak a fõhõst?
#558
Hát igen a spell animációk elég idegesítõek. Az item lista a hõsnél kritikán aluli. Átláthatatlan. Hogy más várat kaptam az elõfordult velem is. 😊 Amúgy elég jó lett. Azért kár hogy nem a king1s bounty irányába mennek. Hogy csak a csata legyen körökre osztott. A térképen jobb valós idõben mozogni.
Lammer
#557
Nah... Skacok a jatek tok hangulat a bugjai ellenere is^^

Megvo't az elso Ashkael gyilokom is 😄 Gyonyoru volt nezni amikor Lambertem beletrafalt 815-ot criticalba 😄

ami bug es gaz:
-neha elszinesedik a map, mintha dobott volna egy "diszkofeny" layert meg a mapra az engine 😄
-amikor treningezem a junitokat, akkor igy egymasba kollájdolnak(szep magyarosan) a unitok... kis animacios fazis keses es van 8 karja a paladinnak 😄
- Empire 4-es palyan varamat elveszi a gep es megkapom az elf varat :S visszatoltes segit vagy mint irtatok unit vasarlas es belepegetes
-Detto idegesito a lassu cammogas a Lamberten kivuli hosoknek
-Spell animaciokat allandoan ki kell varni... zZzZz nincs skip(?)

amugy allat 😊

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

wedge31
#556
Nincs guglid ? beirod hogy Disciples III - Skidrow, és kapsz annyi linket amennyit csak akarsz...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#555
Hiho!
Tudom, csúnya dolog, de nem tudna valaki adni egy mûködõ "virágbolti" verzióhoz linket?

#554
Innen pl: zavvi.com
Kemény 19 fontot kérnek érte postaköltséggel együtt(kb 6500 forint).
Alex: Én viszont szeretem õket te meg jót akarsz nekem látatlanban is ezért azért szurkolsz, hogy kiadják õket 😄 .Amúgy lehet tolnunk kéne egyet a 2. résszel és megmutatnám mennyire nem gyengék a törpék 😛
Néhány kép az unded kiegbõl:
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2476
#553
Jelenleg idehaza sehol, max külföldön.

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

bélanéni
#552
Kérdésem, hogy hol lehet megvenni a játékot? Arra az esetre kérdezem, ha bejön a "virágbolti" verzió.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#551
Annyira nem merülök bele, mivel a fele orosz... felpatcheltem 1.06-ig, és bizony a fontos dolgok egy része, pl. a hõs képesség fája vagy minek nevezzem, ahol egy fejlesztés melletti mezõt akkor fejleszthetsz, ha az elõzõ megvan. Azaz egymással érintkezõ, dominó szerû fejlõdés van. Értitek na. Na ott fingom nincs mi micsoda...
Egy kis segítség nem lenne rossz, hogy hol van egy full angol verzió.
Nem értem mi bajotok a gyorsasággal. Van olyan opció, hogy csata közbeni effektek gyorsasága vagy mi, na az ha nem normál hanem gyors, akkor már egyáltalán nem lassú, sõt van egy fokkal gyorsabb is. Az egér sebessége viszont iszonyat lassú, csak nem lehet gyorsabbra állítani, vagy nem értem melyik opció lenne az...

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#550
Na én is vetettem végre rá egy-két pillantást:

Disciples 2-vel +kiegekkel játszottam, így volt némi rálátásom a változásokra.

Grafika nagyon tetszetõs, színes, szagos, nekem úgy tûnik, hogy még mindig igencsak megõrizte a darkosságát.

Fejlõdési rendszer gyakorlatilag ugyanaz, kicsit a hõsnél megváltoztatták, de az alapok ugyanazok.

Harc más lett ugye a 2D-rõl a 3D-re állás miatt, nekem jobban bejön, hogy nem kell a közelharcos sort levernem, hogy hozzáférjek a távharcászokhoz (Pl. D2-be, ha volt az ellennek egy elementalistája, akkor az elhúzódó harcot jelentett).
A sokak által említett bugot, hogy támadás közben képességet lehet használni, aki nem akar csalni az nem használja. Szükség úgysincsen rá, mivel az elsõ act után normál nehézségen már nem nagyon nehéz (azért, ha nem figyelsz be lehet szo...pódni). Például én trollnak csak egy támadó varázslat ellövése után megyek neki többnyire (apropó a troll az egy galád egy jószág ebben a játékban fõleg, ha rááll a sebzés növelõ körre)

Jó újítás az, hogyha egymás mellé sorba rakod a közelharci egységeidet, akkor egymás támadóját automatikusan megtámadják. Kombinálva ezt egy 2x közelharci sebzést adó körrel (ráállva) egész jó védõsort lehet alkotni.
Apropó a bónuszt adó körök, terek, területek szerintem jól eltaláltak, jót tesz a játékmenetnek. Az ellenfél is elõszeretettel használja. Az ellenséges hõsök itókákat használnak, ha szükséges (elf tolvaj hõsnél tapasztaltam), zsoldosokat fogadnak föl a csapatuk tuningolására.

Egyébként nem tudom, hogy mit vártok többet az AI-tól. Az íjászok is mindig a számukra veszélyesebb ellent támadják (ha beidézel közéjük egy lényt azt kezdik el lõni. Az ellen agresszíven támad általában többen 1 egységedet.

Ami bugot én tapasztaltam az az automentésbõl játékállás betöltésnél jött elõ: a kalapács ikonra kattintva nem jött be a várad látképe és az épület építési ikonokat,valamint várvédõk képes sem. Ezt egy rendes mentés betöltése általában megoldja. Néha a csata közben mozgó kamera beáll a szikla mögé így nem látsz semmit. Ez utóbbit én apró kellemetlenségnek nevezném. Szintén ilyen kategória a térképen lassan mozgó hõs, a varázslatok véghezvitelét hosszú idõ kivárni, a lassú mozgás ( egérrel térkép mozgatása) a fõtérképen.

Néha viszont irreálisan nagy xp-t kapok (azthiszem ez az összsebzéssel függ össze, amit "bevittél" az ellennek) pl. 1 troll, 2 goblin, 1 ork király, 2 sámánnál néha kevesebb xp-t kapok, mint 2 elite bandita, 2 íjász, 1 gyógyító, 2 sima bandita leölésénél.

Ezek mind apró hibák, melyekkel együtt lehet élni szerintem.

Játékmenetet ellehetetlenítõ hibával én eddig nem találkoztam (Human Act 3)

Fejlesztési fát egy picit puritánnak éreztem én is (még csak ember kampány közepén: pl.: íjásznak az az 1 fejlesztési irány 1 pöppet kevés).

Történetbõl még sokat nem tudok, de eddig érdekes.

Így összességében szerintem jó lett ez a játék, amit kiegekkel még tovább lehet javítani. Ehhez még bejön a multi, a több skirmish pálya és eléri majd a 2. rész szintjét.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#549
Elvileg jövõ év tavaszán jönnek a törpök. Idén pedig november fele, a halottak a multiban is megerõsített kiegekkel.
#548
Ne az OROSZT szedjétek le hanem az ANGOLT ami már fel van patchelve 1.06-ra crackkel együtt megtalálható.!!!
#547
én a törpöket soha sem szerettem
alig játszottam velük, semmi hangulata nem volt, egységek szarok voltak, és gyengének is találtam õket
nem törnék ki sírógörcsben, ha nem adnának ki róluk kieget -.-
#546
ja, az ellenfél várát mutató bugot én úgy küszöböltem ki, hogy vettem egy kis hõst, amivel álltam a váram elött, és ha fejleszteni akartam csak bevittem a várba, így nem kellett állandóan visszatöltögetni

#545
üdv
kipróbáltam a játékot, tetszik, de azért a multi részét erõsíthették volna, van 3-4 map, nincs editor 😞
meg úgy összeségében szerintem túl könnyû lett a játék, elég béna az AI, alig használja a skilleket, meg azért az ütés közbeni skill használást kijavíthatták volna, kicsit olyan mintha nem is tesztelték volna a játékot 😛

#544
Jó kis játék ez, a postás hozta Albionból 😄 Nekem tetszik pedig hatalmas disciples fan vagyok nem newcomer 😊 Bug van de hát orosz játék bug nélkül nem is lenne az igazi 😄 A legtöbb hiba csak zavaró, a játékban nem akadályoz. A kampány tetszik, az egységek kidolgozása is jó bár van néhány kritikán aluli(az empire manga emo arcgmage hõse pl). Kiegeket várjuk, vesszük, köszönjük 😊
Ui: Azért a hegyi klánok kihagyásáért k*rva nagy irgum burgum
#543
Tutoriallal végeztem, jelentem eddig még nem volt bug, a játék hatalmas, kifejezetten jót tett, hogy lehet futkosni csata közben. Mindenféle bizbaszt fel lehet szedni, ez egyelõre annyiban merül ki, hogy vegyél fel mindent, nem is fontos mire jó :X

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#542
Mma egy csúnya bugba beleszaladtam. Megtámadott egy elf csapat, a csatát megnyertem, viszont mikor visszarakott a térképre a hõsöm sehol nem volt. Csak a kék gyûrû világított körülötte és amikor léptem akkor pillanatok alatt ott volt a helyszínen. A portréja is eltünt a jobb oldalról.
Másik bug csata közben volt, a gép megtámadta az egyik guardianomat. Az én guardianom és az õ egyik egysége nem volt a csatatéren.

Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led

Törölt felhasználó
#541
huuuhhh!

Minden kör elején visszaadja az elf várat 😞 Az állandó visszatöltögetés, hogyha az ember akar valamit fejleszteni nagyon fárasztó :[ (addig nem is töltöm vissza)
Törölt felhasználó
#540
Ez a bug nekem is elõjött 😊 Mentsed el, majd töltsd vissza :]

Nem turkált bele még senki sem az inikbe? Még mindig marha bosszantó lassú a hõsmászka + varázslatok kivárási ideje is elég idegtépõ 😞
#539
Megoldottam, igaz félig orosz, de legalább jó. Piszok jónak tûnik, majd még kipróbáljuk 😄

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#538
1.6-os patchez van crack? Vagy valami amivel tudok játszani amíg meg nem jelenik idehaza a játék?

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

#537
Na mennyit írtatok 😄 Na most megy fel az 1.6-os patch, majd az angol szöveg, holnap már játszani is tudok ha minden igaz 😄

http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/

Rettenthető
#536
Egy olyan orbitális hibába botlottam, hogy na még. Az egyik kör után, nem tudtam a saját váramat fejleszteni, mert állandóan az ellenség várát adta be. Hiába voltam az emberekkel, a kalapács ikonra kattintással az Elfek vára jön be, de vásárolni is csak ott lehet. A baj azonban az, hogy az én pénzem fogy, de persze én azokat az egységeket nem irányíthatom. Ezt még tudja fokozni azzal, hogy mivel az Elf várban nincs felépítve a Magic Tower, ezért én kint nem tudok varázsolni... Akkor a saját kontómra ugyan, de húzzam már fel az Elf várban a Magic Tower-t, vagy mégis mit kéne csinálni? Persze kipróbáltam, és nem engedett úgy varázsolni, de az ellenfél meg szórta úgy, hogy nincs is neki közben felépítve. Picit csalás hangulata van, na de mindegy.
Itt jegyzem meg, hogy mindegy hányszor töltöm be a pályát, nem változik lényegesen a helyzet, talán csak olyan apróságok, hogy nem Elf vár, hanem Démon, vagy esetleg úgy érzékeli, hogy nincs is váram.
Jah igen, majd elfelejtettem. Akkor tudom fejleszteni a váram, ha besétálok a fõhõsömmel, ezért gondoltam veszek bele hõsöket, hogy ne kelljen mindig visszasétálni a fenébõl, na de persze azt meg nem lehet, ha bent állok a fõnökkel. Király!
Ööööö, hát így tényleg kurva nehéz a 4. pálya.

Szóval szimpatikus a játék (egy-két elbaszottság ellenére, mint pl. az ennél jellegtelenebb narrátort szerintem nehéz lett volna találni), de félek, hogy a fenti hiba nem kalózkodás elleni védelem...

A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.

#535
én csak akkor tudtam megnézni a csapatban lévõ többi egység lapját, ha úgy állítottam a képernyõt, hogy az ellenség a bal alsó sarokban legyen, így amikor jobb gombbal ráklikkelek, az egér egybõl a csapatban lévõ adott egységen lesz, így annak mutatja a tulajdonságait 😄
remélem érthetõ. elég idegesítõ, hogy nem oldották ezt emg egyébként. vagy ha igen, akkor nem egyértelmû, mert még mindig nem jöttem rá hogyan kéne...
Grusalak
#534
Sziasztok!
Amikor a térképen nézem az ellent, akkor feljön a 'vezér' tulajdonságlapja, illetve látom, hogy milyen egységek vannak még a csapatában. A többi egység adatlapját meg lehet nézni? Vagy azokat nem?

---....ooooOOOOoooo....--- And then there was Silence