Disciples III: Renaissance
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nálam a gyökér könyvtárban nincs save mappa,a system könyvtárban sincs meg a c:\ dokumentumokban sincs!
ezt akartam...
szóval inkább nem idézek.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
water sebzés miatt hajlok az elementalistra, de az csak területre sebez...
http://nevendaar.com/
Majd kipróbálom, összehasonlítom az ActI-ben, tegnap még csak a prológusban néztem a különbséget, de ott ugyanolyan erõsségünek tûntek az ellenfelek.
Közben a mentett állásban is találtam egy változót (dlevel) a nehézségi fokozatra vonatkozóan, azt át is írtam, de nem tapasztaltam, hogy erõsebb lenne...
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Írtátok azt a bugot, hogy lehet használni pl. a titán földtüskéit miközben támad. Nos, az angol verzióban nem lehet.
Apropó angol verzió... vissza akartam pakolni a ruszki apó szövegeit a megfelelõ mappába, de nem wma-ként tárolja, így ugrott is ez a tervem... Akinek kellenek a zenék vagy hangok, másolja ki a ruszki verzióból!
Pedig hatalmas lett volna orosz nyelven hallgatni, de hát ez van, pech...
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Hová ment alapértelmezetten a játék??
Vissza akarom pakolni mentéseimet de nem találom a save mappát!
Miért jobb az Alzheimer-kór, mint a Parkinson-kór: Inkább felejtsem el kifizetni a sörömet, minthogy kilötyögtessem...
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Sok jelentõsége az nincs, de jól mutat (vagy legalábbis a démoni kampányon kívül, ahol gyakorta kellett sietni, nem fedeztem fel jelentõségét a dolognak, igaz ott sem volt komoly hatása). Ha nem erre gondoltál, akkor természetesen a fentebb leírtak tárgyatalannak tekinthetõek.
A várcserére sajna lesz még példa (kétszer a démon kampányban is belefutottam ebbe a hibába, az elf kampányban viszont még nem okozott gondot a dolog, igaz ott még csak a 3. fejezetnél tartok) és megoldást csak az említett bemegyek a hõssel dolog segít rajta, míg a kérdéses várost szét nem vered (bár démonoknál volt hogy visszaadta egy idõ után a saját város irányítását a gép).
ratgab:
A térképet nem csak egérrel lehet mozgatni, de billentyûzettel is, ami már gyorsabb. A WSAD gombokkal mozog a térkép is. Minél tovább tartod lenyomva az egyik irányt, annál gyorsabban mozdul arra a kép.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Majd délután kipróbálom.
Állítólag tovább lehet vinni a többi hõst is (szintjeik lenullázódnak, statjaik megmaradnak, a tárgyaikról nem tudom maradnak-e-- fõvárosban a hõsök felfogadása képernyõn a veterán fülön lehet õket minden pályán újra felfogadni), de én nem sok értelmét látom, én csak Lambertet tápolom.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Megvo't az elso Ashkael gyilokom is 😄 Gyonyoru volt nezni amikor Lambertem beletrafalt 815-ot criticalba 😄
ami bug es gaz:
-neha elszinesedik a map, mintha dobott volna egy "diszkofeny" layert meg a mapra az engine 😄
-amikor treningezem a junitokat, akkor igy egymasba kollájdolnak(szep magyarosan) a unitok... kis animacios fazis keses es van 8 karja a paladinnak 😄
- Empire 4-es palyan varamat elveszi a gep es megkapom az elf varat :S visszatoltes segit vagy mint irtatok unit vasarlas es belepegetes
-Detto idegesito a lassu cammogas a Lamberten kivuli hosoknek
-Spell animaciokat allandoan ki kell varni... zZzZz nincs skip(?)
amugy allat 😊
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Tudom, csúnya dolog, de nem tudna valaki adni egy mûködõ "virágbolti" verzióhoz linket?
Kemény 19 fontot kérnek érte postaköltséggel együtt(kb 6500 forint).
Alex: Én viszont szeretem õket te meg jót akarsz nekem látatlanban is ezért azért szurkolsz, hogy kiadják õket 😄 .Amúgy lehet tolnunk kéne egyet a 2. résszel és megmutatnám mennyire nem gyengék a törpék 😛
Néhány kép az unded kiegbõl:
http://ru.akella.com/News.aspx?id=2476
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD
Egy kis segítség nem lenne rossz, hogy hol van egy full angol verzió.
Nem értem mi bajotok a gyorsasággal. Van olyan opció, hogy csata közbeni effektek gyorsasága vagy mi, na az ha nem normál hanem gyors, akkor már egyáltalán nem lassú, sõt van egy fokkal gyorsabb is. Az egér sebessége viszont iszonyat lassú, csak nem lehet gyorsabbra állítani, vagy nem értem melyik opció lenne az...
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Disciples 2-vel +kiegekkel játszottam, így volt némi rálátásom a változásokra.
Grafika nagyon tetszetõs, színes, szagos, nekem úgy tûnik, hogy még mindig igencsak megõrizte a darkosságát.
Fejlõdési rendszer gyakorlatilag ugyanaz, kicsit a hõsnél megváltoztatták, de az alapok ugyanazok.
Harc más lett ugye a 2D-rõl a 3D-re állás miatt, nekem jobban bejön, hogy nem kell a közelharcos sort levernem, hogy hozzáférjek a távharcászokhoz (Pl. D2-be, ha volt az ellennek egy elementalistája, akkor az elhúzódó harcot jelentett).
A sokak által említett bugot, hogy támadás közben képességet lehet használni, aki nem akar csalni az nem használja. Szükség úgysincsen rá, mivel az elsõ act után normál nehézségen már nem nagyon nehéz (azért, ha nem figyelsz be lehet szo...pódni). Például én trollnak csak egy támadó varázslat ellövése után megyek neki többnyire (apropó a troll az egy galád egy jószág ebben a játékban fõleg, ha rááll a sebzés növelõ körre)
Jó újítás az, hogyha egymás mellé sorba rakod a közelharci egységeidet, akkor egymás támadóját automatikusan megtámadják. Kombinálva ezt egy 2x közelharci sebzést adó körrel (ráállva) egész jó védõsort lehet alkotni.
Apropó a bónuszt adó körök, terek, területek szerintem jól eltaláltak, jót tesz a játékmenetnek. Az ellenfél is elõszeretettel használja. Az ellenséges hõsök itókákat használnak, ha szükséges (elf tolvaj hõsnél tapasztaltam), zsoldosokat fogadnak föl a csapatuk tuningolására.
Egyébként nem tudom, hogy mit vártok többet az AI-tól. Az íjászok is mindig a számukra veszélyesebb ellent támadják (ha beidézel közéjük egy lényt azt kezdik el lõni. Az ellen agresszíven támad általában többen 1 egységedet.
Ami bugot én tapasztaltam az az automentésbõl játékállás betöltésnél jött elõ: a kalapács ikonra kattintva nem jött be a várad látképe és az épület építési ikonokat,valamint várvédõk képes sem. Ezt egy rendes mentés betöltése általában megoldja. Néha a csata közben mozgó kamera beáll a szikla mögé így nem látsz semmit. Ez utóbbit én apró kellemetlenségnek nevezném. Szintén ilyen kategória a térképen lassan mozgó hõs, a varázslatok véghezvitelét hosszú idõ kivárni, a lassú mozgás ( egérrel térkép mozgatása) a fõtérképen.
Néha viszont irreálisan nagy xp-t kapok (azthiszem ez az összsebzéssel függ össze, amit "bevittél" az ellennek) pl. 1 troll, 2 goblin, 1 ork király, 2 sámánnál néha kevesebb xp-t kapok, mint 2 elite bandita, 2 íjász, 1 gyógyító, 2 sima bandita leölésénél.
Ezek mind apró hibák, melyekkel együtt lehet élni szerintem.
Játékmenetet ellehetetlenítõ hibával én eddig nem találkoztam (Human Act 3)
Fejlesztési fát egy picit puritánnak éreztem én is (még csak ember kampány közepén: pl.: íjásznak az az 1 fejlesztési irány 1 pöppet kevés).
Történetbõl még sokat nem tudok, de eddig érdekes.
Így összességében szerintem jó lett ez a játék, amit kiegekkel még tovább lehet javítani. Ehhez még bejön a multi, a több skirmish pálya és eléri majd a 2. rész szintjét.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
alig játszottam velük, semmi hangulata nem volt, egységek szarok voltak, és gyengének is találtam õket
nem törnék ki sírógörcsben, ha nem adnának ki róluk kieget -.-
kipróbáltam a játékot, tetszik, de azért a multi részét erõsíthették volna, van 3-4 map, nincs editor 😞
meg úgy összeségében szerintem túl könnyû lett a játék, elég béna az AI, alig használja a skilleket, meg azért az ütés közbeni skill használást kijavíthatták volna, kicsit olyan mintha nem is tesztelték volna a játékot 😛
Ui: Azért a hegyi klánok kihagyásáért k*rva nagy irgum burgum
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Másik bug csata közben volt, a gép megtámadta az egyik guardianomat. Az én guardianom és az õ egyik egysége nem volt a csatatéren.
Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led
Minden kör elején visszaadja az elf várat 😞 Az állandó visszatöltögetés, hogyha az ember akar valamit fejleszteni nagyon fárasztó :[ (addig nem is töltöm vissza)
Nem turkált bele még senki sem az inikbe? Még mindig marha bosszantó lassú a hõsmászka + varázslatok kivárási ideje is elég idegtépõ 😞
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Itt jegyzem meg, hogy mindegy hányszor töltöm be a pályát, nem változik lényegesen a helyzet, talán csak olyan apróságok, hogy nem Elf vár, hanem Démon, vagy esetleg úgy érzékeli, hogy nincs is váram.
Jah igen, majd elfelejtettem. Akkor tudom fejleszteni a váram, ha besétálok a fõhõsömmel, ezért gondoltam veszek bele hõsöket, hogy ne kelljen mindig visszasétálni a fenébõl, na de persze azt meg nem lehet, ha bent állok a fõnökkel. Király!
Ööööö, hát így tényleg kurva nehéz a 4. pálya.
Szóval szimpatikus a játék (egy-két elbaszottság ellenére, mint pl. az ennél jellegtelenebb narrátort szerintem nehéz lett volna találni), de félek, hogy a fenti hiba nem kalózkodás elleni védelem...
A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
remélem érthetõ. elég idegesítõ, hogy nem oldották ezt emg egyébként. vagy ha igen, akkor nem egyértelmû, mert még mindig nem jöttem rá hogyan kéne...