Flight Simulator X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

polluxware
#29420
ez mind oké, és így is van

2gb vidram, és 8-16giga ram esetén

más esetben a jó öreg "AGP apperture elmélet" esetén meg igen is nyer fps-t az ember (ha elfogy a VRAM)

adott távolságból egy nagy felbontású textúra egy mondjuk 1366x768as tft-n szemcsésebb és zavaróbb, mint mondjuk egy normál 1024, vagy 2048as tábla.. ezt látni kell, mégha hihetetlenül is hangzik

az egész post -ban csak azt felejtettem beleírni ,hogy személyszerint !nekem! overkill az 1024 textúra egy kukára..

kicsit máshogy jött le gondlom, ezt tudjuk be a troll fogalmazás módomnak😉

#29419
Sziasztok szép estét!
Miért nem a valós időjárási adatokat (real world weather) tölti be az FSX az időjárás kiválasztásnál free flight-ban?
Ma este pl.. -11 Celsius fok volt Ferihegyen este 22:00-kor de mindig csak 73 Fahrenheit maradt a betöltött érték.
Van internet,eredeti az FSX, nem tudom mi lehet a hiba? Tudja valaki?

Ha azt csinálod amit szeretsz, sosem kell dolgoznod.

Clidey
#29418
Először is: ha hozzányúlsz a Zlin textúráihoz kezed lábad eltöröm és még a mentőben is ütlek! <#ejnye1><#boxer><#nyes>
Másodszor: osztom István véleményét, ha némi fps-növekedést tapasztaltál, az tuti nem a textúrák lebutításának volt köszönhető. Lehet akkor épp kevesebb AI járt abba a körzetben mondjuk.... 😊

Amúgy ez a textúra-felbontás erőteljesen szubjektív dolog. Mondom a legkézenfekvőbbeket: megveszel egy sceneryt, egyből körbejárod tüzetesebben gondolom, és ha meglátsz egy kukát amin homályos a textúra egyből elkezdesz azon puffogni hogy ennyi pénzt kiadsz érte és ezek a genyák még egy kukát sem voltak képesek normálisan betextúrázni! Vagy: amit Te esetleg soha nem nézel meg egy sceneryn lehet más meg naponta akarja/szeretné nézegetni mert épp úgy repülőzik - teszem azt imád helizni és 1 méteren suhanni a táj fölött és ő bizony rendszeresen szembesül pl. egy jól vagy épp rosszul betextúrázott szalmabálával a mezőn.

A mipmapnak pedig pont az a lényege hogy amikor egy ojjektum kurva messze van tőled (pár pixel nagyságú csak) akkor ne a fullos 4096x4096-os textúrát tegye rá ezzel lefoglalva egy szükségesnél nagyobb méretű területet a videomemóriából, hanem a textúra x-edik számú mipmapját ami adott esetben csak mondjuk 64x64 pixel méretű már csak.
Magyarán pont az volna a baj ha egy textúrának nem volna mipmapja és a full felbontású textúrát mindig csak közelről látod mikor az ojjektum elér egy bizonyos pixelnagyságot.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

polluxware
#29417
ne érts félre, nem kritizáltam.. csak annyit mondottam, nekem így jobb...

egyébként elismerésem a részletek miatt is!

berczy
#29416
Höhö, vicces. 😊 Ennek amúgy mi értelme? Hisz pont az a lényeg, hogy nincsen motorja. Ennyi erőből egy Falke is megtenné.

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

m814
#29415
A textúrák méretének a csökkentésével nem valószínű hogy sok FPS-t nyertél. Az csak a memóriában foglalt helyet ,ami a mai 2 gigás VGA-k és 8-16 gigás rendszermemóriák korában elenyésző.
A kis objektumok egyébként sem töltődnek be egy bizonyos távolságon túl,tehát a textúra sem. A mipmap pedig az egyes VGA-k által produkált erős villódzást redukálja drasztikusan,igaz ez valóban igényel minimális erőforrást.Egyébként minél kisebb egy objektum annál inkább igényli a részletgazdag textúrát,hogy közelről nézve több legyen egy pacánál.

LHSimulations web http://www.lhsimulations.com LHSimulations Facebook:https://www.facebook.com/LHSimulations

Skinner_11
#29414
A Blanikról jut eszembe...<#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
polluxware
#29413
textúra optimalizációs történettel kapcsolatban jut eszembe... CSak úgy érdeklődésből, belekukkantottam az LHsim-es textúra mappákba, és ahogy szisztyémátikusabban elkezdtem végigböngészni, egy csöppet meglepődtem... A verdikt: "vizuális overkill" ez kábé olyan mint tier5-ben a pzsfl 5ön a Flak 88as penje.. kukákon, és messziről soh kinem vehető objektumokon, 1024es mapmippös textúrák tömkelege..

fogtam az PS-t, majd szépen lereduktoltam javarészüket felére, és köbö ezzel a lendülettel kaptam egy nagyon kellemes fps-t produkáló scenery csomagot😉

minden elismerésem a részletgazdag textúrákért, de ha az ember nem egy 2100x 1890es tft-n futtatja a dolgot, akkor az életben nem fogja látni a reptér másik sarkában levő kukafedő fotórealisztikus textúráját érdemben élvezni...

Zlin, meg az An-2 textúrákat viszont nem mertem croppolni... kitudja mit kapnák érte<#zavart1>




Hypo
#29412
<#eljen>

Clidey
#29411
"Én valahogy úgy gondolkodtam, hogy kétszer akkora textúrát húz rá ugyanarra a méretű poligonra, ezért a nagyobb pixelsűrűség miatt jobb lesz az egész."

Teljesen jól gondolod! A bökkenő csak ott van hogy a megnövelt textúrán a minősége nem változott! 😊 Látod a felső képeden milyen csúnya pixeles a zöld csíkok szélei...a 4096-os textúrán is ugyan olyan simának, kontúrosnak kellene lennie mint az alsó képeden (gondolom mostmár majd az lesz... 😄)

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

berczy
#29410
Ja, hát igen... Gondolkodtam rajta én is és igen, teljesen igazad van. Én valahogy úgy gondolkodtam, hogy kétszer akkora textúrát húz rá ugyanarra a méretű poligonra, ezért a nagyobb pixelsűrűség miatt jobb lesz az egész. Most ne kérdezd ezt honnan vettem, de közben nézegettem és egyértelmű hülyeség. Rá is jöttem, nem az igazi így, át kell dolgozzam az egészet már csak ezért is: fent az ún. "HD", 4096-os textúra, alatta a 2048-as eredeti, de átdolgozott rész. Baromira kijön a különbség. Úgyhogy dolgozhatom át az egészet. 😊 A túllógást is korrigálom akkor.




Utoljára szerkesztette: berczy, 2014.12.30. 01:22:09

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Clidey
#29409
Szerintem azokon a képeken amit a #29351-ben linkeltem látni hogy nincs ott túllógás. Legalábbis azon a 3-ik képen ahol alulról látszik a gép.
A kabinban max a feliratokat tudod magyarítani, a többi maradni fog úgy ahogy, mert ezek 3D műszerek, azeket nem lehet csak úgy ide-oda pakolgatni, meg alakítgatni.

Hogy miért dolgoztál tök feleslegesen az ál-HD textúrákkal és miért nem ér semmit látom még mindig nem érted. Megpróbálom körülírni várj csak. 😊

Szóval adott egy alap 2048x2048-as textúra rajta egy mondjuk 5 pixel széles szegeccsel. Ha ezt PS-ban simán csak felnagyítod, nem kapsz mást mint egy (pl.) 4096x4096-as textúrát rajta 10 pixel széles - de már nem éles hanem a nagyítás miatt elmosódott - szegeccsel. Hol itt a javulás? Hisz csak arányaiban nagyítottál rajta egyet és kész! Azon kívül hogy több mint duplája lett a fájlméret és több memóriát zabál mást nem értél el vele hisz a textúra minősége nem lett jobb!
Akkor lenne értelme egy ilyen műveletnek ha a 4096x4096-os textúrán is csak 5 pixel lenne az a szegecs (meg minden más is újra lenne persze rajzolva erre a felbontásra)! Akkor lehetne észrevenni minőségi változást.
Félmegoldásként csinálhattál volna fél-HD textúrát például: a 4096-ra felnagyított textúrára újból rárajzolod elölről az egészet a saját festésed, nem csak azt is simán felnagyítod. Akkor legalább minőségben az javult volna ha már az alapja nem is.
A hab a tortán hogy a nagyításod következtében a hibák is felnagyítódtak amelyek ugyan FS-ben nem látszanak hisz a (poligon) felület amelyen meg van jelenítve ugyan akkora maradt, ám egy képnézegetőben vagy PS-ben például szépen kijön. Gondolok itt a vonalak éleinek recésségére melyek a HD textúrán megduplázódtak magasságilag értelemszerűen.

Szóval amit csináltál még placebónak sem jó. Ha nem hiszed csinálj képlövéseket mindkét változatról és hasonlítsd össze. Elárulom, egy fikarcnyi különbség sem lesz köztük! Nem is lehet hisz nem történt velük tulajdonképpen semmi. 😊
Ennél érthetőbben nem tudom elmagyarázni sajnos, de esetleg gondold végig logikusan mi történt az eredeti textúrának egy pixelével a duplájára nagyításod által.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

gaspen
#29408
és a Condor Soaring-ot még ki sem próbáltad... (?)

polluxware
#29407
1600ft-ot megért ! ,de többet (úgyértem fullos áron) nem adnák érte... ha alapvetően megy az Fsx-ed, és nincs vele gondod, felesleges váltani

egyelőre nem mennek a pmdg addonok, weather progik...

amit észrevettem és ez szolíd placebó mentes állítás:
-gyorsabban tölt
-ablakban futtatva határozotabban jobban viselkedik mint a sima
-olyan fluid kilépegetni belőle, meg windowsba vissza-vissza ugrálni az asztalra
-egy sima film is szebben megy mellette
-hogy gyorsabb lenne??? nem hiszem, max jobban tűri a dúrva beterhelést talán

én elvagyok vele... van fsuipc, a2a megy rajta... mi kell még? 😊

ja!

reality xp állítólag nem megy 😞(

[HUN]FaTaL
#29406
Boldog karit mindenkinek 😊

Egy ideje nincs időm repülni sajnos, de talán mostanában tudok rá időt szakítani megint 😊

Érdemes beruházni a steames FSX-re, javított valamennyit? Keresgéltem a neten, de valahogy az itteni véleményekre jobban adok 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

berczy
#29405
Srácok, tud valaki neten fellelhető vitorlázó tananyagot, szakirodalmat, egyebeket ajánlani?
Ill. egy jó kis Góbé még igazán érdekelne. 😊
Utoljára szerkesztette: berczy, 2014.12.29. 16:59:02

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

zstomi
#29404
Sziasztok! Segítséget kérnék az alábbi problémákban:
1. Orbx SC telepítése után keveredve jelennek meg a textúrák, de csak Skócia felett, illetve FTX Central váltásnál a következő hibával leáll: hozzáférési út megtagadva backup/restore.bat (Orbx ENG, AU, NZ már fent van régóta, azokkal nem volt ilyen gond)
2. Realair Lancair Legancy gépe felszállás után nem sokkal elkezd "rángatni", fura hangot ad, műszerek viszont nem jeleznek szokatlant. Ez mi lehet?
Köszi

Nesuten
#29403

DX 10 TVÍK báj rotésön










Utoljára szerkesztette: Nesuten, 2014.12.29. 15:48:42

Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !

Nesuten
#29402
Sziasztok ezt te ezt próbáltátok már
PMDG $99 tól van lehetőség a 6 havi részletfizetésre ,ami egy PMDG 777 200/300 kb 6x16 € péjpalin


Utoljára szerkesztette: Nesuten, 2014.12.29. 14:03:32

Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !

berczy
#29401
Köszi! 😊

Az a túllógás jó kérdés... Nem igazán találtam olyan képet, amin rendesen látható lenne felülről a gép, így sajnos nem is igazán láttam pontosan, hogy hogyan van ott. Az eredeti festésen így volt, és mivel az Opitzos Blanik festése szinte pontosan megegyezik ezzel, így hagytam. Ami persze lehet nem így van igazából, de mondom, nem találtam jó fenti képet. Ha nem lóg túl, akkor azt is javítom majd. Valamint szeretném magyarítani a kabint is, de sajna egy szem képen kívül nem találok képeket a belsejéről, meg van egy olyan gondom is, hogy a műszerek az Opitzos változatban kissé máshun vannak, pl. a rádió benne a műszerfalban, ami a megnehezíti kicsit az ez irányú gondolkodásomat, mert PS-ben még elfestegetek, de műszereket programmingolni már nehéz feladat. De még nem adom fel. 😊

A "HD" textúránál jó a meglátásod, fogalmazzunk úgy, hogy HD Ready, a méret már megvan. 😊)) De komolyra fordítva, igazad van, de...! Én mégis úgy láttam, hogy jobb nagyban. Lehet placebó, de valahogy úgy tűnt, mikor tesztelgettem, hogy szebb, ha nagy a felbontás. Még kísérletezek vele, lehet megoldom nagyítás nélkül is, bár nem tűnt úgy számomra, hogy nagyon erőforrásigényes lenne a dolog, nem egy memóriazabáló masina, pl. a fed. computer nem is eszik sok memóriát. 😊))

Egyébként ez a vitorlázás...
Roppant érdekes, ennek előtte még nem próbáltam ki soha szimulátorban (másképp se), de ez merőben más élmény. Teljesen más arcát mutatja az FS így. Sokat GA-zom, de ez mégis annyira más élmény, hogy elmondhatatlan. Nem akarnék itt ömlengeni, érdemes kipróbálni, mert rengeteg vitorlázó gép van itten, ha valaki nem akarja megvenni a Blanik-ot: fsglider.de
Alább van néhány kép, Sion-ban reppentem kicsit. Máskor is jártam már ezen az élvezetes környéken GA géppel, de így teljesen más, sokkal közelebb kerül az egész környezet. Ugyan ezt éreztem Dunakeszin is, pedig ott aztán nem keveset jöttem-mentem már eddig, mégis teljesen más a hangulat. Pl. ki gondolta volna, hogy szemközt a hangárokkal juhok legelnek? 😄 Így meg sokkal több részlet fedezhető fel, és nem utolsó sorban nagyon kellemes repülgetni vele.

Ajánlott néhány kieg is, pl. a WinchX, ami a csőrlést hivatott szimulálni, nem is rosszul, még a kábel ejtőernyője is meg van csinálva, választható a kötélhossz, az erősség... Jó kis progi.
A másik a CumulusX, ez jó kis termikeket generál nekünk, tegnap 5000 ft-ig vontatott fel egy Z43-as, majd onnan a termikekkel FL110-ig jutottam a kis Blanikkal. Baromi élvezetes keresni a termikeket, figyelni, hogy jól repüljünk és emeljen a levegő.
Aztán még ott van az AeroTow progi, ami a vontatásban segít. Lehet állítani a gépet (bármelyiket), hogy meddig vigyen, mikor forduljon és merre. Ez is nagyon jó cucc. 😊

És alább néhány kép a sioni repülésemről. A vége felé gyorsan le kellett jönnöm a magasból, mert láthatóan már eléggé felhősödött. Ahogy leszálltam, 5 perc múlva tiszta köd szállt a völgyre. De nagyon élvezetes volt. 😊










Utoljára szerkesztette: berczy, 2014.12.29. 13:09:35

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Clidey
#29400
Szép... 😊
Csak két megjegyzés:
- A szárnyakon ahol a törés van a csíkban, ott mintha lenne valami túllógás...azmiaz?
- Nem attól lesz HD egy textúra hogy egy eredetileg 2048-as textúrát 4096-ba mented el. Ezzel csak azt érted el hogy több memóriát fog foglalni de a minősége ugyan olyan lesz mint a 2048-asénak, hisz csak nagyítottál rajta egyet. Egy fikarcnyival se lesz jobb. Csak gondold végig miért... 😊 Szóval azt szerintem totál felesleges volt beletenni a csomagba.

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

berczy
#29399
Nya, itten van a végleges cucc: (ebben benne van a takaró átszínezése is)
Első alkotásom, fel is töltötem AVSIM-re. Mókás, már 16-an leszedték. <#vigyor>

L-13 Blanik


Utoljára szerkesztette: berczy, 2014.12.28. 19:51:37

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Skinner_11
#29398
Biztonsági mentésnek feltettem az összes FSX screenshotomat GDrive-ra, gondoltam akkor már meg is osztom veletek 😊

Klikk

Ne számítsatok semmi különlegesre, nem lettek se válogatva, se szerkesztve.
Clidey
#29397
Én is bírnám a kis picsa légitársaságokat de úgy gondolom ha már erőforrást pazarlok rá akkor legalább olyanokra amelyek nagyobbak. Ez egyfajta optimalizáció részemről. Kevesebb légitársaság de az teljes pompájában. 😊
Régebben csináltam azt hogy a default AI forgamas repcsikre húztam rá IRL légitársaság textúrákat, de elég illúzióromboló volt mondjuk Seattle-ben meglátni egy Turkish vagy épp S7 737-est... Szóval ez sem volt az igazi megoldás. Na meg a default AI traffic 100%-on is olyan gyér hogy 5-6 repcsi van csak egy reptéren.
Na mindegy, most megyek FSX-t telepítni meg úgy döntöttem ezúttal ezt a REX4 Texture Direct-et próbálom ki....na majd meglátjuk. 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

berczy
#29396
Hehe, nekem 100% AI-m van, mert a nyomorult ICE AI nem tud csak teljes vagy nulla forgalmat, de mit csináljak, ha annyira tetszik. Nálam fordítva van, mint Maestronál, meg én bírom a mini, jelentéktelen légitársaságokat, felüdülés látni őket. De az új verzióban ígérik, hogy lehet majd százalékosan állítani és a sok hiányzó textúra is javítva lesz. Csak adnák már ki. 😄

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Hypo
#29395
FSX alatt csak minimál ai-t😊 kell az erőforrás másra:Ö)

berczy
#29394
Megnéztem, jópofa. Lehet listából állítani bármelyik repcsit, meg lehet adni a fordulót, meg hogy milyen min. magasságon kezdjen fordulni. És megy is rendesen. 😊

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

berczy
#29393
Van egy ilyen Aerotow progi, most üzemelem be.

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Clidey
#29392
Ja értem...akkor majd kipróbálom ezeket is ha lesz FSX-em. 😊
Mégvalami...emlékeim szerint lehet dirigálni a vontatógépnek hogy balra-jobbra...vagy rosszul emlékszem és csak egyenesen húz ki a nagyvilágból?

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

berczy
#29391
Nem, ez sima LHSim-es AI Wilga. Nem akarom terhelni a gépet két fullos géppel. 😊
AI Z142 is szépen visz fel, bár lessabban, mint a Wilga.

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

Clidey
#29390
Cool!! 😊
Ez a OctopusG Wilga? Mert nálam az nem tud 5 méternél magasabbra emelkedni aztán szépen le is száll egy idő után... 😞

Más.
Újra raktam a Win7-et ebből kifolyólag az FSX is kap egy új telepítést. Azonban az ICEAI annyira nem győzött meg a rengeteg helyen hiányzó textúráival, meg az iszonyatosan megnövekedett bootolási idejével ezért gondolkodom valami más alternatíván. A WOAI ugyebár nem generic FSX modelleket használ úgyhogy az kiesik. Az Aerosoft-félének a telepítése elég körülményesnek látszik.
Ti milyen AI-t használtok? Tudtok ajánlani valami elfogadhatót? A menetrendek nem érdekelnek, az huszadrangú kérdés. A modellek legyenek natív FSX-esek lehetőleg és ne tartalmazzon millió fölösleges légitársaságot csak az ismertebbeket, de azokat az egész földre vonatkozólag.
Köszi a válaszokt előre is! 😊

Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...

berczy
#29389
Vontatás.

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

traktorista
#29388
Érdeklődnék, hogy az FSX eredeti dobozos verzióját hol lehet itthon megvásárolni. Valamint, hogy vannak-e problémák a játékkal win 7-en a legújabb driverekkel.

a traktorista pálinkával müködik

Hypo
#29387
http://fs2004faq.uw.hu/fmc.php és más nyalánkságok

Hont
#29386
Szerintem ezt keresed!
Boeing 737
#29385
Srácok vannak magyar nyelvű leírások vagy videók nagy gépek tisztességes használatáról, vagy kapásból csak angol dolgokat érdemes nézni?
berczy
#29384
Grazban is lencsevégre kapták. 😄

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

gaspen
#29383
a winglet egyik fajtája

polluxware
#29382
ezek ilyen korai "winglet"-ek?

gaspen
#29381
örvényorsók

polluxware
#29380
nekem tetszik😉 egyébként, azok ott tiptankok a szárny végén?

CptSAB
#29379
Boldog, Békés Karácsonyt!
berczy
#29378
Szerintem végleges formát öltött a festés. 😊 Ha lesz kedvem, lehet a belsejét is megcsinálom. 😊 Egyébként ajánlom a gépet, nagyszerű! 😊

Boldog Karácsonyt mégegyszer mindenkinek!












Utoljára szerkesztette: berczy, 2014.12.25. 09:08:38

GigaByte EX58 UD3R, Intel Core i7 D0 2,66@4,2 GHz, OCZ 3x2 GB platinum kit, MSI 760 GTX 2048 GB

gfarkas
#29377

Hypo
#29376
Kellemes zabàlàst is😉

i robot
#29375
És persze áldott legyen az Ori!

Hont
#29374
Boldog Karácsonyt és Isten éltessen benneteket és szeretteiteket!<#crazya>
polluxware
#29373
hümm... óohhkééé<#eljen>

Boldog Karácsonyt neked is! meg a Tok'ra-nak is😊

Nesuten
#29372
A Földére !!! A Föld Napistene

Repülök ,hogy Éljek !mert! Élek ,hogy Repüljek ! Ólmot minden vörösbe ,had legyenek jó nehezek !

JoopZzz
#29371
Kellemes Ünnepeket Mindenkinek!<#smile>