Flight Simulator X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Nagyon várom....
Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.
Intel Q8200@2,9GHZ,4GB@800,HD4850,Logitech G25 LFS&TDU:Rolesz92
(Ezeknek az FS-X múviknak már szakálluk van olyan régiek...)
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
video2
video3 (figyeljétek az utat, van rajta forgalom <#wow1>#wow1>)
Ez nem FSX😊 Ez rakéta B-52esen😊
Ez meg csak jó😊
Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Szóval most csinálom a tartálykocsit, utána a lépcsõset, a többi kész. Aztán már csak pár gép kell a skanzenba (Mi-2, Li-2, Jak-40).
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Igen sok küldi célt meríthettek volna a való életbõl, és nem kellett volna ilyen kitalált hülyeségeket csinálni.
Az errész az tecc, csak hát ahogy az extra repül...
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Ezen látszik igazán, milyen ûbergáz még a grafikai endzsin meg a FD is. Van még min dolgozniuk a fiúknak........
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB
Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Egy gödör ásásán kivül kevés dolog az, amit az ember legfelül kezdhet
Most neked vagy a scriptelésrõl vagy az fs flightmodelrõl nicns fogalmad, mert pont ez a lényeg, hogy az fs nem olyan. Az fs minden helyzetben megpróbál fv-ekbõl építkezni, és ettõl olyan amilyen. A neten találhatsz fm szerkesztõ progit jó pézé, amivel beleláthatsz a lelki világába, és talán megérted, amit most még úgylátszik nem, hogy miben más az fs szar FM-je a többi progi nem nyilvános, de érezhetõen sántító flightmodeljtõl.Az X-plane is ilyen alapokon építkezik, és sokmindenben jobban, de az se az igazi.
Ezt egyértelmûen elutasítom, hogy a flightmodel nem számít. Sõt, leginkább annak kéne számítani, és csak utánna az fsx csili-vili grafikájának.
Ja, még egy uccsó gondolat a témában. A legújabb Lock on (demó alapján ,mert a fullt ilyen állípotban nem vagyok hajlandó megvenni) jó példa rá, hogy ott igazából nincs fizikája a dolgoknak. Ha lenne egy "globálisan" megírt fizikai motor (talán mondhaton ezt), akkor nem fordulhatna elõ az, ami az FC-ben, hogy a szu-25 egész jól repül, végre van vmi kontaktus a föld és a gép között leszállás , felszállás közben, stb, míg az A-10-nél pl nincs. ÉS ez gáz, nagyn gáz.Hogy az AI mozgásáról ne is beszéljek, ami szintén ezt támasztja alá.
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
\"A tapasztalat az az iskola,ahol az ember megtanulja, hogy mennyire hülye.\"
Gigabyte GA-P35-DS3L, Intel Core 2 Duo E6550 @ 3,4 GHz, 4x1GB 1066 DDR2, Galaxy 9600GT OC 512MB
Idojarasi korulmenyekben szvsz egyertelmu az FS folenye, nem is szoltam le, mondandom lenyege amnnyi volt, h ha meg az eddiginel is jobban szimulaljak ezt es a repulogepmuszerek, kapcsolok, avionika stb kezelest, akkor tovabbra sem fog erdekelni h mennyire realisztikusnak erzem a repmodellt. Egyebkent sem annyira fontos a repmodell ebben a jatekban, ugyanugy agyonscriptelt az egezs, de teljesen masfajta elvezetet nyujt szamomra, es szerintem masok szamara is. Annyira nem baj, h furan esik le az egbol a gep, ha nem is arra lett kitalalva. Plusz igen keves forduloharcot kell vivni egy 747-essel, vagy akar egy cessnaval, szoval itt inkabb az utvonalrepules, stb a lenyeg. A legfontosabb elvarasom az uj jatekkal szemben tovabbra is a mar emlitett muszerfal finomitasok.
Egy gödör ásásán kivül kevés dolog az, amit az ember legfelül kezdhet
Szóval részemrõl ha navigálni akarok, akkor FS, ha pedig érsózni, akkor az R/C szim. Optimista módon remélem, hogy ezen a téren a két stuff közti hatalmas szakadék az FS-X világrajöttével csökkenni fog...
Életem a tuning: monitor 24''@26,5''; vinyó 7200rpm@9546rpm; ház: 6 hely@7,4 hely; bill 101@142 gomb, egérr?l meg a többir?l már nem is beszélek...
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Ja bocs, azóta van új flightmodel az il2höz. Ahol végre repülés közben taposni kell a pedált. Bár az uccsó verzió amit próbáltam ultragáz volt a levegõben, hogy a föld irányíthatatlanságról már ne is beszéljek. Érdekes fordulat, de az il2 korábbi FMjében a földi irányíáts jó volt a farokfutósokkal, az orrfutósokkal meg szinte lehetetlen. Ez most megfordult.
De ha itt tartunk, pl az il2 és a lockon is elég szarul viselkedika földetérés pillanatában. Az il2ben olyna furcsán taszítja a föld a gépeket, ami lássuk be nem áll közel a valósághoz. A Lockoban meg pont az ellentéte. Ott letapadnak a égpek a földre. Még ha egy futót érintek oda, akkor is hirtelen lebassza magát 3pontra. Hogy az elpattanásáról már ne is beszéljek... Ja persze tudom, ott a flaming cliffs, amiben húdejó a FM. Hát tényleg jó, de csak a szu-25 féléknél.Az A10 pl ucsan úgy letapad a földre leszálláskor.
De elég csak a Lockon oldalszeles fel és leszállását említeni. Hát nem tudom honnan másolták bele a "fizikai" modelt, de ezért már általános hetedikben megbuknának fizikából.
Fura, hogy említed a valós repülési-idõjárási körülményeket. Pont az fsnek említed, most ebben pl veri az általad említett progikat. Az il2-ben ilyen egyáltalán nincs (jó tudom van benen vihar meg ilyenek, de az lószar azzal a felhõzetel...), a Lcokonban sincs. Elég sokat IFReztem csak úgy poénból az általad említett mûhorizontos dolog miatt, mert az tényleg elismerésre méltó, hogy jól lehet benne mûszerek alapján repülni. De egy ügye nem FM kérdése. Viszont maga az idõjárás a lockonben szintén gáz. Ismét csak a szélre térnék ki, ami elrontja az egész leszállási procedúrát az irreális mozgások maitt, illetve a turbulencia... NEm tudom honnan jött az ötlet, hogy éppen egy ilyen szar nagyfrekvenciás kis amplitúdójú rezgést szuperponáljanak rá a gép mozgására, de jól elcseszték. Persze az FS turbulenciája se túl jó, de egy jó FM-lel elviselhetõbb mint pl a Lockon. Ez il2bõl ez erõseb hiányzik, mert bár elvileg van benne az idõjárás még így is vajnak tûnik.
De az idõjáráshoz tartozik a látótávolság is. Az il2ben mivel az idõjárás állítás szinte lehetetlen, vagyis csak az elõre definiáltak közül lehet válogatni, illetve a mission editorban még egy két paraméter állítását ránk bízzák, de ezt leszámítva az idõjárás állítás lehetõsége ZÉRO. A lockonban már nagyobb lehetõségeink vannak, de furcsa módon pont a leggyakoribb látótávolság értékeket nem lehet beállítani. Akkor most hogy is van a valós körülmény? ha jól emlékszem 30 vagy 50kmtõl felfelé, illetve 1kmtõl lefelé lehet állítani a dolgokat. ÉS a köztes 2-3-4-5-...10-...-20? FS ebben megint csak jobb...
De térjünk vissza az FMhez. Az átesés kérdése megint egy kényes kérdés a repülõszimulátorokben, és modellezve még nem láttam sehol, vagyis igen. Az X-planeben, bár az annó nekem elszállt átesés közben division by zero val, ami röhögésre késztetett. :-D Az X-planet leszámítva csak az FS ami még számol ezzel a dologgal, és talán még jól is számol, de a gépekben megírt FM nincs jól paraméterezve hozzá, ezért elõfordulnak néha perpetum mobilek az fsben átesés közben. De bár úgy tûnik mégis, de a többi progiban nem igazán beszélhetünk átesésrõl. Az il-2-ben órákig el lehet görlcsolni a kisebességû repüléssel, hogy ki miylen lassan meddig bír fentmaradni, de pár óra múlva ráérez mindenki, hogy itt vmi sántit. tényleg elkápárztató ,hogy a gép dugóba esik, de sokadikra érezni, hogy ez csak egy scriptelt esemény, ami miatt bármilyen helyzetbõl dugzóva a gép szinte tök ugyan úgy viselkedik. NEm túl jó szerintem. De a scriptelés tényét legjobban a Lockonban érezni, fõleg ha emlékszem még a demójára. Azóta csak finomítottak az átmeneten, hogy ne tûnjön fel senkinek, de hihetetlen volt, ahogy átesés pillanatában a gép beugrott a zelõre meghatározott helyzetébe, ahonnan megkezdte az elõre beprogramozott repülési pályáját. Röhejes volt, ahogy a leszállás is. Azóta csak finomítottak az átmeneten, és nem javítottak az egészen. DE ugyan az tapasztalható a gép remegésére is, ami a leválást próbálja szimulálni.Persze megint elõjön az, hogy a flaming cliffs. De ismét csak az van, hogy ott nem minden gép modelje változott meg olyna szinten mint a sz-25. Így ha belegondolok a Lock on esetében nem lehet azt modnani ,hogy ennek a proginak jobb a FM-je , mint mondjuk az FSnek, hanem hogy a Su-25-nek jobb az FMje mint az egész lockonnak, vagy az fsnek.:-) ÉS még folytathatnám a két program hibáinka sorolását, amitõl azok se tûnnke valósabbnak mint bármely másik.
Egy szó mint 100%, amit te vagy esetleg más olyan jónak érez, az attól még nem jó.És jöhetsz itt %-okkal, hogy szted menynire valós az a progi, az attól még nem igaz.Szóval ha neked azok a valósabbak, akkor játsz azokkal szívesebben, ne mfog érte senki haragúdni.
A mûhorizont problémára visszatérve. Ezért azt a régóta szídott, és csak foltozgatott grafikai endzsint kéne szídni az fsben, ami már évek óta megkeseríti az életünket, mert azok a mûsezrek is tudnának 30FPSsel nagyon pontosan szaladgálni, ha végre változtatnának rajta. Amúgy most is elérhetó jópár gép,aminél mondjuk VCben a mûszerek kifogástalanul precízen, és gyorsan mûködnek, csak vas is legyen alá.:-( DE általában pont az FPS megtartása amitt csökkentik le a mûszerek FPS-ét, így jól érezd mikor azt mondod, hogy szaggat. Tényleg szaggatnak.:-(
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
-- AMD FX-8350 -- ASUS GTX760 -- Samsung SyncMaster P2450 24 --
Egy gödör ásásán kivül kevés dolog az, amit az ember legfelül kezdhet
Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)
Egy gödör ásásán kivül kevés dolog az, amit az ember legfelül kezdhet
A masik dolog, ami engem nagyon bosszantott az FS2004-ben, h az anlog muszerek iszonyatosan pontatlanok. Mennyivel nagyobb elmeny nezni egy mig29 muszerfalat Lock On-ban pl... Hat persze, mert pl az AI (ADI) szinte egy fokos kiterest is szepen jelez, erezni hogy mozog a muhorizont, stb, ellenben FS-ben olyan volt az egesz, mintha szaggatna az egesz muszer😊 Hu, hanyszor megbuktam ILS vizsgan miatta.. na jo, valamire ra kell fognom 😛
De ha a repmodellen nem is javitanak, remelem meg tovabb toljak a progit a valos repulesi-idojarasi korulmenyek lemodellezese fele. Ha sikerul, talan akkor is szeretni fogom, ha tovabbra sem lehet majd erzesre repulni a gepekkel, mert szinte semmi informaciot nem nyujt a repmodell arrol, h pl tul szuk a fordulo, vagy eppen csuszik a gep, stb. stb
Egy gödör ásásán kivül kevés dolog az, amit az ember legfelül kezdhet
Next PC upgrade: 2022